{
	"api_kicker": "API fyrir forritara",
	"api_title": "Búðu til verkefni úr þínu eigin kerfi",
	"api_intro": "Ein POST-fyrirspurn fyrir hverja tegund verkefnis. Sendu efnið þitt sem JSON og fáðu til baka verkefni í Puzzel.org-aðgangnum þínum og vefslóð sem þú getur afhent leikmönnum eða sett inn í iframe.",
	"api_search_placeholder": "Leita í endapunktum, reitum og stillingum",
	"api_search_results": "sem passa við þessa síðu",
	"api_search_empty": "Ekkert á þessari síðu passar við það. Prófaðu heiti endapunkts, reit eins og activity_key, eða stöðukóða.",
	"api_search_clear": "Hreinsa leit",
	"api_nav_guide": "Byrjun",
	"api_nav_endpoints": "Endapunktar",
	"api_toc_label": "Á þessari síðu",
	"api_hero_base_label": "Grunnslóð",
	"api_hero_method_label": "Aðferð",
	"api_hero_method_value": "POST, JSON í meginmáli",
	"api_hero_auth_label": "Auðkenning",
	"api_hero_auth_value": "Lykill + netfang í meginmáli",
	"api_hero_limit_label": "Kvóti",
	"api_hero_limit_value": "[limit] verkefni á dag",
	"api_hero_count_label": "Endapunktar",
	"api_hero_count_value": "[count] tegundir verkefna",
	"api_s_quickstart_title": "Fyrsta fyrirspurnin þín",
	"api_s_quickstart_body": "Ekkert að setja upp og enga tengimyndun þarf: sendu JSON-meginmál með lyklinum þínum, netfanginu þínu og efninu þínu. Svarið inniheldur lykil nýja verkefnisins og vefslóðina sem það er spilað á.",
	"api_s_quickstart_note": "Sérhvert dæmi á þessari síðu er heil, keyranleg fyrirspurn. Skiptu út fyrir þinn eigin lykil og efni og hún virkar eins og hún er.",
	"api_s_auth_title": "Auðkenning",
	"api_s_auth_body": "Það eru engin headers og enginn bearer token. Bæði auðkennin ferðast í JSON-meginmáli hverrar fyrirspurnar, og lykillinn er aðeins samþykktur fyrir þann aðgang sem netfangið tilheyrir.",
	"api_s_auth_where": "Lykillinn þinn er í aðgangshluta stjórnborðsins þíns, á bak við Sýna.",
	"api_s_auth_where_link": "Opna API-lykilinn minn",
	"api_s_auth_premium": "API-lyklar eru afhentir þegar áskrift hefst, svo ókeypis aðgangur hefur ekki fengið sinn ennþá.",
	"api_s_auth_plans": "Skoða áskriftarleiðirnar",
	"api_s_auth_secret": "Farðu með lykilinn eins og lykilorð. Hann býr til og skrifar yfir verkefni í aðgangnum þínum, svo geymdu hann á vefþjóninum og haltu honum utan alls sem vafri getur lesið.",
	"api_prefill_kicker": "Dæmi",
	"api_prefill_label": "Fylla dæmin út með mínum eigin API-lykli",
	"api_prefill_signed_out": "Skráðu þig inn og lykillinn þinn birtist sjálfkrafa í hverju dæmi á þessari síðu.",
	"api_prefill_sign_in": "Skrá inn",
	"api_prefill_none": "Enginn API-lykill á þessum aðgangi ennþá.",
	"api_prefill_warning": "Hvert dæmi geymir núna raunverulega lykilinn þinn. Ekki líma hann inn í spjall, issue eða opinbert repo.",
	"api_s_request_title": "Meginmál fyrirspurnarinnar",
	"api_s_request_body": "Sérhver endapunktur tekur við sömu fimm reitunum. Það sem er breytilegt er content-reiturinn undir þeim: flestir taka fylki af items, sumir taka eina setningu eða eina mynd, og Sudoku tekur ekkert.",
	"api_s_request_settings": "settings er hlutur með valkostum fyrir hvern endapunkt. Hvaða valkosti hver endapunktur les er talið upp hér fyrir neðan; allt annað sem þú setur þar er hunsað.",
	"api_col_field": "Reitur",
	"api_col_type": "Tegund",
	"api_col_notes": "Hvað hann gerir",
	"api_col_status": "Staða",
	"api_col_meaning": "Hvað hún þýðir",
	"api_required": "nauðsynlegt",
	"api_optional": "valfrjálst",
	"api_default_label": "Sjálfgefið",
	"api_allowed_label": "Eitt af",
	"api_in_settings": "í settings",
	"api_f_account_api_key": "API-lykill aðgangsins þíns. Hann fer í meginmálið, ekki í header.",
	"api_f_email": "Netfangið sem Puzzel.org-aðgangurinn þinn skráir sig inn með. Lykillinn er aðeins gildur ásamt því.",
	"api_f_title": "Heitið sem verkefnið fær í stjórnborðinu þínu. Sleppirðu því notar endapunkturinn sitt eigið sjálfgefna heiti.",
	"api_f_language": "Ákveður aðeins málsvæðið í vefslóðinni sem þú færð til baka — þýðir ekki neitt af innihaldinu sem þú sendir. Orðaleit les þennan reit líka til að skipta fyllistöfunum sínum yfir í arabísku þegar gildið er \"ar\".",
	"api_f_activity_key": "Sleppirðu því býrðu til nýtt verkefni. Sendirðu lykil verkefnis sem þú átt nú þegar er það verkefni endurbyggt í staðinn.",
	"api_f_sentence_cryptogram": "Setningin sem á að dulrita. Leikmenn ráða hana staf fyrir staf.",
	"api_f_sentence_calculation": "Setningin sem leikmenn afhjúpa með því að leysa reikningsdæmin.",
	"api_f_image": "Algild vefslóð myndarinnar sem á að skera niður. Hún er send á efsta stigi, ekki innan í settings.",
	"api_f_image_setting": "Algild vefslóð myndarinnar sem á að stokka upp. Ólíkt púsluspilinu er þessi inni í settings.",
	"api_s_response_title": "Það sem kemur til baka",
	"api_s_response_body": "Fyrirspurn sem heppnast svarar með 200 og skilar lykli nýja verkefnisins og vefslóðinni sem það er spilað á. Allt annað svarar með success sett á false og einum villustreng.",
	"api_response_success": "Tókst",
	"api_response_error": "Mistókst",
	"api_s_response_urls": "Vefslóðin sem þú færð til baka er innfellingarútgáfan. Skiptu embed út fyrir play til að opna hana á heilli síðu, eða fyrir build til að opna hana í ritlinum — lykillinn eftir p= helst óbreyttur.",
	"api_s_updating_title": "Að búa til eða uppfæra",
	"api_s_updating_body": "Sendirðu activity_key er verkefnið á bak við hann endurbyggt á sínum stað: efni þess er skipt út, heiti þess og útgáfustimpill eru uppfærð, og lykillinn sjálfur helst óbreyttur — svo tenglar og innfellingar sem þú hefur þegar deilt halda áfram að virka. Niðurstöður, möppustaðsetning og allar stillingar sem endapunkturinn skrifar ekki sjálfur halda sér óbreyttar.",
	"api_s_updating_own": "Þú getur aðeins uppfært verkefni sem þinn eigin aðgangur á. Lykill einhvers annars svarar með 403.",
	"api_s_updating_name": "title er beitt við hverja uppfærslu, sjálfgefna gildið meðtalið — sleppirðu því er verkefnið endurnefnt í sjálfgefið heiti þess endapunkts.",
	"api_s_updating_settings": "Stillingablokkirnar sem endapunktur skrifar sjálfur eru endurskrifaðar frá grunni, svo uppfærsla núllstillir þær líka á gildin sem þú sendir, eða á sjálfgefin gildi endapunktsins.",
	"api_s_updating_quota": "Uppfærsla kostar það sama og að búa til nýtt: eina fyrirspurn af kvóta dagsins.",
	"api_s_limits_title": "Tíðnitakmörk",
	"api_s_limits_body": "Sérhver fyrirspurn sem heppnast telur, hvort sem hún býr til eða uppfærir. Farirðu yfir mörkin svarar næsta fyrirspurn með 429 þar til teljarinn er hreinsaður.",
	"api_s_limits_counter": "[limit] verkefni á hvern aðgang á dag",
	"api_s_limits_reset": "Teljarinn er hreinsaður einu sinni á dag af tímasettu verki, ekki á fljótandi 24 klukkustunda glugga.",
	"api_s_errors_title": "Villur",
	"api_s_errors_body": "Villur berast alltaf sem JSON með sömu tveimur reitunum, aldrei sem HTML-síða. Villustrengurinn er skrifaður til að fólk geti lesið hann — hann nefnir reitinn eða mörkin sem brugðust.",
	"api_err_400": "Eitthvað í meginmálinu vantar, er rangt sniðið eða utan marka. Skilaboðin nefna reitinn.",
	"api_err_401": "Netfangið er óþekkt, eða lykillinn tilheyrir ekki þeim aðgangi.",
	"api_err_403": "activity_key sem þú sendir tilheyrir öðrum aðgangi.",
	"api_err_429": "Kvóti dagsins er búinn. Hann hreinsast einu sinni á dag.",
	"api_err_500": "Smiðjan gat ekki búið til þraut úr því sem þú sendir — oftast of fá orð, eða orð sem er ekki hægt að raða saman.",
	"api_endpoints_title": "Endapunktar",
	"api_endpoints_intro": "Ein slóð fyrir hverja tegund verkefnis, allar POST, allar undir sömu grunnslóðinni. Hver þeirra sýnir efnið sem hún þarf, stillingarnar sem hún les og fyrirspurn sem þú getur keyrt.",
	"api_group_words": "Orð og stafir",
	"api_group_cards": "Spjöld og pör",
	"api_group_questions": "Spurningar og svör",
	"api_group_text": "Setningar og tölur",
	"api_group_images": "Myndir",
	"api_ep_content_label": "Efni",
	"api_ep_settings_label": "Stillingar sem hann les",
	"api_ep_settings_none": "Þessi endapunktur les engar stillingar.",
	"api_ep_example_label": "Dæmi um fyrirspurn",
	"api_ep_notes_label": "Vert að vita",
	"api_ep_min_items": "Að minnsta kosti [count] í items",
	"api_ep_no_items": "Tekur engin items",
	"api_ep_default_title": "Fellur til baka á heitið “[title]”",
	"api_copy": "Afrita",
	"api_copied": "Afritað",
	"api_toast_copied": "Afritað á klippiborð",
	"api_ep_open_builder": "Opna ritilinn",
	"api_ep_back_to_top": "Til baka efst",
	"api_e_crossword": "Fléttar svörin þín saman í reitanet og númerar skýringarnar fyrir þig.",
	"api_c_crossword": "Fylki af orðum. Hver færsla parar svarið við skýringuna sem vísar á það.",
	"api_note_crossword_length": "Svör sem eru styttri en tveir stafir eru felld út áður en reitanetið er búið til, og að minnsta kosti tvö verða að lifa það af.",
	"api_note_crossword_layout": "Svör eru sett í hástafi og smiðjan fær tuttugu tilraunir til að koma þeim fyrir. Ef hún getur ekki komið fyrir einu einasta orði svarar fyrirspurnin með 500.",
	"api_e_wordseeker": "Felur orðin þín í stafanetið, í þeim áttum og því formi sem þú velur.",
	"api_c_wordseeker": "Fylki af orðum. Skýringartextinn verður orðalistinn sem leikmenn vinna út frá.",
	"api_note_wordseeker_length": "Svör undir tveimur stöfum eru felld út, og hvert svar er sett í hástafi áður en það fer í reitanetið.",
	"api_note_wordseeker_arabic": "Reitanetið er fyllt út með latneskum stöfum nema language sé \"ar\", en þá skiptir fyllingin yfir í arabísku.",
	"api_set_wordseeker_hidden_solution": "Afgangsstafirnir mynda þetta. Sért þessi stilling notuð segir hún smiðjunni líka að koma lausninni fyrir fyrst, frekar en að troða inn eins mörgum orðum og hún getur.",
	"api_set_wordseeker_directions": "Í hvaða áttir orð mega liggja. Sleppirðu þessu liggja orð aðeins til austurs, suðausturs og suðurs.",
	"api_set_wordseeker_template": "Sker reitanetið í ákveðið form í stað þess að láta það vera ferkantað.",
	"api_e_acrostic": "Raðar svörunum þínum þannig að einn dálkur myndar falið orð.",
	"api_c_acrostic": "Fylki af orðum. Saman þurfa þau að gefa alla stafi falda orðsins.",
	"api_set_acrostic_hidden_solution": "Orðið sem áhersludálkurinn myndar. Þessi endapunktur keyrir ekki án þess.",
	"api_note_acrostic_letters": "Ef svörin geta ekki gefið stafina sem lausnin þarfnast svarar fyrirspurnin með 500 í stað þess að vista hálfklárað reitanet.",
	"api_note_acrostic_order": "Smiðjan endurraðar svörunum þínum til að láta dálkinn ganga upp, svo röðin sem þú sendir er ekki röðin sem leikmenn sjá.",
	"api_e_word-scramble": "Ruglar stöfum hvers svars sem leikmenn þurfa svo að raða rétt.",
	"api_c_word-scramble": "Fylki af orðum. Vísbendingin birtist við hlið ruglaðra stafanna.",
	"api_set_scramble_hidden_solution": "Valfrjálst bónusorð sem leikmenn slá inn þegar restin er leyst.",
	"api_note_scramble_random": "Verkefni búin til í gegnum API eru alltaf með stillinguna um að stokka röðina virka, svo röðin sem þú sendir er ekki röðin sem leikmenn fá.",
	"api_e_hangman": "Breytir orðum eða orðasamböndum þínum í umferðir þar sem giska þarf á stafi.",
	"api_c_hangman": "Fylki af orðum eða stuttum orðasamböndum. Vísbendingin er það sem leikmenn sjá til hjálpar.",
	"api_e_wordle": "Býr til orðagiskunarleik úr hverju orði sem þú sendir.",
	"api_c_wordle": "Fylki af orðum. Leikmenn fá eina umferð fyrir hvert orð.",
	"api_note_wordle_dictionary": "Búið til með stillinguna um að athuga hvort giskuð orð séu til virka. Slökktu á henni í ritlinum ef orðin þín eru nöfn eða uppspuni.",
	"api_e_typing-practice": "Breytir setningum í vélritunaræfingar.",
	"api_c_typing-practice": "Fylki af orðum eða setningum til að vélrita. Vísbendingin þjónar líka sem leiðbeining.",
	"api_e_wheel-of-fortune": "Fyllir snúningshjól þínum eigin geirum.",
	"api_c_wheel-of-fortune": "Fylki af geirum. Hvert svar verður einn geiri.",
	"api_note_wheel_outcome": "Búið til með stillinguna “sýna niðurstöðuna aðeins á hjólinu” virka, svo niðurstaðan er lesin af hjólinu frekar en tilkynnt við hliðina á því.",
	"api_e_memory": "Spjöld sem liggja á hvolfi og á að snúa við og para saman.",
	"api_c_memory": "Fylki af pörum. Hvert par heldur utan um spjöldin tvö sem eiga saman.",
	"api_note_cards_media": "Spjald er hlutur með type og value. Notaðu \"text\" fyrir orð, eða \"image\", \"audio\", \"youtube\" eða \"link\" með vefslóð í value, og bættu við alt fyrir lýsingu.",
	"api_e_matching-pairs": "Tveir dálkar af spjöldum sem á að draga saman.",
	"api_c_matching-pairs": "Fylki af pörum. Fyrra spjald hvers pars lendir öðrum megin, hitt spjaldið hinum megin.",
	"api_e_flash-cards": "Tvíhliða spjöld sem hægt er að fletta í gegnum.",
	"api_c_flash-cards": "Fylki af spjöldum. Fyrsta spjaldið er framhliðin, annað er bakhliðin.",
	"api_note_flashcards_sides": "Endapunkturinn vistar eins mörg spjöld og þú sendir, svo sendu nákvæmlega tvö í hverri færslu — framhlið, svo bakhlið.",
	"api_e_categorize": "Spjöld sem á að flokka í rétta flokkinn.",
	"api_c_categorize": "Fylki af flokkum, hver með heiti og spjöldunum sem tilheyra honum.",
	"api_note_categorize_name": "Flokkur sem er sendur án heitis er vistaður sem “Untitled Category”, svo sendu alltaf heiti.",
	"api_e_reorder": "Runa sem leikmenn þurfa að raða aftur í rétta röð.",
	"api_c_reorder": "Fylki af runum. Hver þeirra heldur spjöldum sínum í réttri röð.",
	"api_note_reorder_order": "Röðin sem þú sendir er vistuð sem rétta röðin — númer eitt fyrst.",
	"api_e_quiz": "Fjölvalsspurningar og opnar spurningar, stigagjöf jafnóðum og leikmenn svara.",
	"api_c_quiz": "Fylki af spurningum. Fjölvalsspurningar bera svarmöguleikana sína; opnar spurningar bera svarið sem þú samþykkir.",
	"api_note_question_types": "question_type er annaðhvort \"multiple_choice\", þar sem rétti svarmöguleikinn ber isCorrect true, eða \"open_answer\", sem notar correct_answer í staðinn. Sé því sleppt er það meðhöndlað sem fjölvalsspurning.",
	"api_note_quiz_settings": "Quiz-endapunkturinn sendir settings beint áfram sem stillingablokkir verkefnisins, svo þetta er ekki staður fyrir lausa valkosti — stilltu Quiz-ið frekar í ritlinum á eftir.",
	"api_e_board-game": "Borð til að keppa yfir, með spurningunum þínum á reitunum.",
	"api_c_board-game": "Fylki af spurningum, nákvæmlega á sama sniði og Quiz-endapunkturinn tekur við.",
	"api_set_board_tiles": "Hversu marga reiti borðið hefur. Milli 10 og 75.",
	"api_set_board_mode": "Hvort leikmenn keppa að marklínu eða safna hlutum á leiðinni.",
	"api_e_cryptogram": "Breytir setningu í dulmál sem á að ráða, staf fyrir staf.",
	"api_c_cryptogram": "Ein setning, í sentence-reitnum. Þessi endapunktur tekur ekki við items.",
	"api_note_cryptogram_no_items": "Allt sem þú sendir í items er hunsað — þrautin er búin til eingöngu út frá setningunni.",
	"api_set_cryptogram_helpers": "Hvaða stafir eru gefnir frítt sem leið inn í þrautina: engir, þeir algengustu, sérhljóðarnir, eða þeir sem þú telur upp.",
	"api_set_cryptogram_character_list": "Stafrófið sem dulmálið er byggt á. Sé það haft tómt velur dulritunin sitt eigið.",
	"api_set_cryptogram_extra_letters": "Stafirnir sem eru gefnir þegar helpers er \"custom\". Hunsað fyrir aðra hjálparhami.",
	"api_set_cryptogram_hide_unused": "Sleppir stöfum sem setningin notar aldrei úr lyklinum.",
	"api_e_calculation": "Felur setningu á bak við reikningsdæmi — leystu dæmið, afhjúpaðu stafinn.",
	"api_c_calculation": "Ein setning, í sentence-reitnum. Þessi endapunktur tekur ekki við items.",
	"api_set_calc_difficulty": "Hæsta svar sem reikningsdæmi má hafa.",
	"api_set_calc_operators": "Hvaða reikniaðgerðir mega koma fyrir. x er margföldun, : er deiling.",
	"api_set_calc_max_operations": "Hversu margar aðgerðir eitt reikningsdæmi má tengja saman.",
	"api_set_calc_number_difficulty": "Takmarkar einstakar tölur innan í reikningsdæmi. Allt frá 5 upp í 1000.",
	"api_note_calculation_fit": "Ef takmarkanirnar eru of þröngar til að dulkóða setninguna svarar fyrirspurnin með 400 og biður þig um að rýmka þær, í stað þess að vista hálfkláraða þraut.",
	"api_e_sudoku": "Býr til leyst reitanet og tekur svo tölur aftur út úr því.",
	"api_c_sudoku": "Ekkert. Öll þrautin verður til út frá stillingunum tveimur.",
	"api_note_sudoku_no_items": "Ekki senda items eða sentence — size og difficulty eru öll innslátturinn.",
	"api_note_sudoku_difficulty_sizes": "Ritillinn býður aðeins upp á erfiðleikastigið fyrir 2x3, 3x3 og 3x4. API-ið notar það fyrir allar stærðir, þar á meðal 2x2 og 4x4.",
	"api_set_sudoku_size": "Stærð eins reits, skrifuð sem raðir sinnum dálkar — 3x3 gefur hið klassíska 9x9 reitanet. Endapunkturinn athugar aðeins að þetta séu tvær tölur, svo haltu þig við þær stærðir sem ritillinn býður upp á.",
	"api_set_sudoku_difficulty": "Hversu margar tölur eru skildar eftir á borðinu til að byrja með.",
	"api_e_jigsaw": "Sker mynd í búta sem á að draga saman aftur.",
	"api_c_jigsaw": "Ein vefslóð myndar, í image-reitnum. Þessi endapunktur tekur ekki við items.",
	"api_note_jigsaw_grid": "API-ið býr alltaf til 4 sinnum 4 púsluspil. Fjöldi púslubúta, óreglulegir bútar og beinar brúnir eru stillingar í ritlinum — að senda raðir eða dálka hér gerir ekkert.",
	"api_note_image_reachable": "Vefslóðin er vistuð eins og þú sendir hana og skráin er aldrei afrituð, svo hún þarf að vera opinberlega aðgengileg eins lengi og verkefnið er spilað.",
	"api_e_slidingpuzzle": "Stokkar mynd upp í reiti sem renna á sinn stað.",
	"api_c_slidingpuzzle": "Ein vefslóð myndar, innan í settings. Þessi endapunktur tekur ekki við items.",
	"api_note_sliding_image_slot": "Ólíkt púsluspilinu les þessi endapunktur myndina sína úr settings.image. image-reitur á efsta stigi er hunsaður og fyrirspurnin svarar með 400.",
	"api_help_title": "Eitthvað sem virkar ekki rétt?",
	"api_help_body": "Sendu fyrirspurnina sem þú prófaðir og villuna sem þú fékkst til baka, og þú færð raunverulegt svar frá þeim sem skrifaði endapunktinn.",
	"api_help_cta": "Senda okkur tölvupóst",
	"api_int_kicker": "Samþættingar fyrir forritara",
	"api_int_title": "Tengdu Puzzel við þitt eigið kerfi",
	"api_int_intro": "Puzzel getur sent niðurstöðu leikmanns beint til annars kerfis — stigafjöldann, hversu langt hann komst, hverju hann svaraði — án þess að það kerfi þurfi að vera fullgilt LMS-kerfi. Þessi síða tekur saman allar leiðirnar sem eru í boði: hvað fer út, hvenær það fer út og það minnsta sem þú þarft að smíða til að taka á móti því.",
	"api_int_hero_out_label": "Niðurstöður fara út um",
	"api_int_hero_out_value": "Webhook, eða skilaboð á yfirsíðuna sem hýsir verkefnið",
	"api_int_hero_in_label": "Síðan þín getur",
	"api_int_hero_in_value": "Skráð leikmanninn inn og endurstillt verkefnið",
	"api_int_hero_where_label": "Virkjað",
	"api_int_hero_where_value": "Fyrir hvert verkefni, undir Forritari í ritlinum",
	"api_int_hero_plan_label": "Fylgir með",
	"api_int_hero_plan_value": "Greiddri áskriftarleið — þessar stillingar eru óvirkar á ókeypis aðgangi",
	"api_int_search_placeholder": "Leita í leiðum, reitum og dæmum",
	"api_int_search_empty": "Ekkert á þessari síðu passar við það. Prófaðu leið eins og webhook eða postMessage, eða reit eins og progress.",
	"api_int_nav_channels": "Leiðir",
	"api_int_s_choose_title": "Hvaða leið hentar þér?",
	"api_int_s_choose_body": "Þrennt getur farið út úr verkefni og eitt getur komið inn. Hvað hentar þér fer eftir einni spurningu: situr leikmaðurinn inni í síðunni þinni, eða einhvers staðar allt annars staðar?",
	"api_int_choose_out": "Út úr Puzzel",
	"api_int_choose_in": "Inn í Puzzel",
	"api_int_choose_when": "Notaðu hana þegar",
	"api_int_choose_needs": "Þú þarft",
	"api_int_choose_setting": "Stilling",
	"api_int_ch_webhook_name": "Webhook fyrir niðurstöður",
	"api_int_ch_webhook_summary": "Sérhver vistuð niðurstaða er send með POST sem JSON á vefslóð sem þú átt.",
	"api_int_ch_webhook_when": "Leikmaðurinn getur verið hvar sem er — deildur hlekkur, QR-kóði, síða einhvers annars — og þú vilt fá niðurstöðuna inn í þinn eigin gagnagrunn.",
	"api_int_ch_webhook_needs": "HTTPS-endapunkt sem tekur við POST-fyrirspurn frá öðrum uppruna.",
	"api_int_ch_parent_name": "Niðurstöður á yfirsíðuna",
	"api_int_ch_parent_summary": "Sama JSON-ið, sent á síðuna sem fellir verkefnið inn í stað þess að fara á vefþjón.",
	"api_int_ch_parent_when": "Þú fellir verkefnið inn í þína eigin námskeiðssíðu og síðan sjálf getur unnið eitthvað úr niðurstöðunni.",
	"api_int_ch_parent_needs": "Iframe á síðunni þinni og hlustara á skilaboð. Enginn vefþjónn, ekkert CORS.",
	"api_int_ch_completion_name": "Lokamerki",
	"api_int_ch_completion_summary": "Ein skilaboð þegar leikmaðurinn lýkur verkefninu, og þau bera ekkert annað en þá staðreynd.",
	"api_int_ch_completion_when": "Þú vilt bara vita hvort þau eru búin — til að merkja við lexíuna, opna þá næstu, eða sýna þinn eigin skjá.",
	"api_int_ch_completion_needs": "Iframe á síðunni þinni og hlustara á skilaboð.",
	"api_int_ch_trigger_name": "Endurstilling frá síðunni þinni",
	"api_int_ch_trigger_summary": "Síðan þín segir innfellda verkefninu að hreinsa svör leikmannsins og byrja upp á nýtt.",
	"api_int_ch_trigger_when": "Þú ert með þinn eigin \"reyna aftur\" hnapp fyrir utan verkefnið.",
	"api_int_ch_trigger_needs": "Iframe á síðunni þinni. Skilaboðin eru aðeins samþykkt frá síðunni sem fellir verkefnið inn.",
	"api_int_s_webhook_title": "Webhook fyrir niðurstöður",
	"api_int_s_webhook_body": "Kveiktu á \"Senda niðurstöður á webhook\" í ritlinum og gefðu upp vefslóð. Upp frá því sendir vafri leikmannsins alla niðurstöðuna sem JSON með POST á þá vefslóð, í hvert sinn sem framvindan er vistuð.",
	"api_int_webhook_steps_title": "Að setja þetta upp",
	"api_int_webhook_step_1": "Opnaðu verkefnið í ritlinum og farðu í flipann Forritari.",
	"api_int_webhook_step_2": "Kveiktu á \"Senda niðurstöður á webhook\" og límdu endapunktinn þinn inn í reitinn fyrir neðan. Þetta verður að vera heil vefslóð — ber lén er hafnað — og hún verður að vera https, því vafrinn lokar á venjulega http-fyrirspurn frá síðu sem er afhent yfir https.",
	"api_int_webhook_step_3": "Spilaðu verkefnið sjálf/ur einu sinni. Fyrsta POST-fyrirspurnin berst um leið og þú svarar einhverju.",
	"api_int_webhook_receiver": "Móttakandi frá upphafi til enda",
	"api_int_webhook_timing_title": "Það sendist á meðan þú spilar, ekki bara í lokin",
	"api_int_webhook_timing_body": "Niðurstaða fer út í hvert sinn sem færslan er vistuð: eftir hlé í innslætti, þegar spjaldi er komið fyrir, þegar klukkan stöðvast, og enn og aftur þegar verkefninu er lokið. Löng krossgáta gerir nokkra tugi kalla, ekki eitt — skrifaðu því höndlarann þinn sem upsert með playerUid og activityKey sem lykil, frekar en sem innsetningu (insert). Hvert kall ber allt ástandið, svo það nýjasta leysir alltaf það síðasta af hólmi, og kall sem týnist er bætt upp af því næsta.",
	"api_int_webhook_finished_title": "Að greina lok frá vistun",
	"api_int_webhook_finished_body": "progress er hlutfall: 100 þýðir að verkefninu er lokið. Fáeinar tegundir geta lokið án þess að ná því — Quiz sem er svarað til enda, leystur lausnarreitur — og þær bera þess í stað hasAlternateCompletion. Líttu á hvort tveggja sem lokið.",
	"api_int_webhook_cors_title": "Það er sent af vafra leikmannsins",
	"api_int_webhook_cors_body": "POST-fyrirspurnin kemur frá flipanum sem verkefnið er spilað í, ekki frá vefþjóni Puzzel. Flestir endapunktar sem eru byggðir til að taka við webhook-um samþykkja þetta nú þegar. Ef þinn sér aldrei fyrirspurn er þetta ástæðan: vafrinn spyr fyrst um leyfi, svo svaraðu OPTIONS-forkönnuninni með Access-Control-Allow-Origin-haus, og þá fylgir raunveruleg POST-fyrirspurn á eftir.",
	"api_int_webhook_trust_title": "Líttu á gögnin sem fullyrðingu, ekki sönnun",
	"api_int_webhook_trust_body": "Fyrirspurnin er ekki undirrituð og hún kemur frá vafra sem þú stjórnar ekki, svo hver sem skoðar síðuna getur sent þér eina líka. Það er í fínu lagi fyrir framvinduslá eða stjórnborð. Fyrir allt sem þú myndir ekki leyfa nemanda að stilla sjálfum — einkunn sem gildir, skírteini, greiðslu — berðu það saman við niðurstöðurnar í þínu eigin Puzzel-stjórnborði, eða láttu LMS-einkunnatengingarnar bera stigin í staðinn.",
	"api_int_s_parent_title": "Niðurstöður á yfirsíðuna",
	"api_int_s_parent_body": "Ef þú fellir verkefnið inn geturðu fengið sama JSON-ið sent á þína eigin síðu í stað vefþjóns. Kveiktu á \"Senda niðurstöður á yfirsíðuna\" og hlustaðu eftir skilaboðunum. Ekkert fer út úr vafranum, svo það þarf hvorki að smíða endapunkt né hugsa um CORS.",
	"api_int_parent_origin_title": "Athugaðu hvaðan skilaboðin komu",
	"api_int_parent_origin_body": "Hlustarinn þinn heyrir öll skilaboð sem eru send á síðuna, líka frá öðrum römmum og vafraviðbótum. Berðu event.origin saman við https://puzzel.org áður en þú treystir innihaldinu.",
	"api_int_parent_same_title": "Sömu gögnin, sama tímasetningin",
	"api_int_parent_same_body": "Þetta er tvíburi webhook-sins: sömu reitirnir, sendir á sömu augnablikum. Allt sem stendur undir \"Hvað niðurstaða inniheldur\" á líka við hér.",
	"api_int_s_completion_title": "Lokamerki",
	"api_int_s_completion_body": "Minnsta leiðin, fyrir þegar niðurstaðan sjálf kemur þér ekkert við: kveiktu á \"Senda lokamerki\" og síðan þín fær ein skilaboð um leið og leikmaðurinn lýkur verkefninu.",
	"api_int_completion_shape": "Hvað berst",
	"api_int_completion_order_title": "Niðurstaðan er þegar vistuð þegar hún berst",
	"api_int_completion_order_body": "Merkið er vísvitandi sent eftir að lokavistunin hefur átt sér stað, svo síða sem bregst við með því að lesa niðurstöðuna til baka finnur hana þar.",
	"api_int_completion_embed_title": "Aðeins innan í iframe",
	"api_int_completion_embed_body": "Báðar skilaboðaleiðirnar senda á síðuna sem fellir verkefnið inn. Sé verkefnið opnað í sínum eigin flipa er enginn til að segja frá, svo ekkert er sent.",
	"api_int_s_payload_title": "Hvað niðurstaða inniheldur",
	"api_int_s_payload_body": "Eitt snið, sama hvaða leið ber það. Svör leikmannsins eru lykluð með auðkennum verkefnisins sjálfs, svo sömu lyklarnir koma fram í correctUids.",
	"api_int_col_when": "Hvenær það er til staðar",
	"api_int_always": "alltaf",
	"api_int_sometimes": "stundum",
	"api_int_payload_absent_title": "Vantar, ekki tómt",
	"api_int_payload_absent_body": "Reitur sem á ekki við er skilinn eftir úr JSON-inu frekar en sendur sem null eða núll. Þannig er hægt að greina á milli tegundar sem gefur ekki stig og keyrslu sem fékk núll stig — lestu því með sjálfgefnu gildi og gerðu aldrei ráð fyrir að lykill sé til staðar.",
	"api_int_payload_example": "Lokið Quiz-verkefni, eins og það berst",
	"api_int_f_activity_key": "Verkefnið sem niðurstaðan tilheyrir. Sami lykill og þú sérð í vefslóð verkefnisins sjálfs, á eftir ?p=.",
	"api_int_f_player_uid": "Hver spilaði, sem nafnlaust auðkenni. Stöðugt fyrir þennan leikmann á þessu tæki, svo það er það sem þú lyklar niðurstöður eftir — það er hvorki netfang né Puzzel-aðgangur.",
	"api_int_f_player": "Skráningarreitirnir sem verkefnið biður um, eins og þú stilltir þá: name, email, class, student_id og svo framvegis. Vantar þar til leikmaðurinn hefur skráð sig, og vantar algjörlega á verkefni sem biður um ekkert.",
	"api_int_f_progress": "Hversu langt er komið, sem hlutfall. 100 þýðir að lokið er.",
	"api_int_f_time_passed": "Tími sem fór í verkefnið, í millísekúndum.",
	"api_int_f_last_played_at": "Hvenær þessi niðurstaða var vistuð, sem Unix-tímastimpill í millísekúndum.",
	"api_int_f_created": "Hvenær tilraunin hófst, sem Unix-tímastimpill í millísekúndum.",
	"api_int_f_player_input": "Það sem leikmaðurinn sló í raun og veru inn, lyklað eftir auðkenni þess atriðis sem það tilheyrir. Sniðið að innan fer eftir tegund verkefnisins — orð, listi af niðurröðuðum spjöldum, valinn kostur.",
	"api_int_f_correct_uids": "Hvaða af þessum atriðum eru rétt, lyklað á sama hátt. Vantar á meðan engu hefur verið svarað ennþá.",
	"api_int_f_score": "Stig sem unnust, á þeim tegundum sem gefa stig fyrir keyrslu. Vantar annars staðar — líka á keyrslu sem fékk raunverulega núll stig, svo athugaðu að lykillinn sé til staðar áður en þú lest hann.",
	"api_int_f_performance": "Eigin mælikvarði tegundarinnar á hversu vel gekk, þar sem hún heldur slíkan — til dæmis orð á mínútu í fingrasetningu.",
	"api_int_f_attempts": "Hvaða keyrsla þetta er: 1 í fyrsta sinn, einum meira í hvert sinn sem byrjað er upp á nýtt. Aðeins á tegundum sem enda keyrslu snemma og telja endurtökurnar.",
	"api_int_f_knocked_out": "Keyrslan endaði á röngu svari og er lokið án þess að vera fullkláruð.",
	"api_int_f_alternate": "Verkefninu var lokið á hátt sem nær ekki 100 % — Quiz sem er svarað til enda, leystur lausnarreitur. Líttu á það sem að verkefnið sé lokið.",
	"api_int_f_missed_keys": "Stafir sem leikmaðurinn hélt áfram að fá ranga, þeir sem oftast var misst af fyrst. Aðeins í fingrasetningu.",
	"api_int_f_content_version": "Hvaða útgáfa af efni verkefnisins þetta var spilað gegn. Hún breytist þegar eigandinn breytir spurningunum, svo hægt er að greina gamla niðurstöðu frá núverandi.",
	"api_int_s_control_title": "Að endurstilla verkefnið frá síðunni þinni",
	"api_int_s_control_body": "Ein skipun ferðast í hina áttina. Þegar kveikt er á \"Taka við skipunum frá yfirsíðunni\" getur síðan sem fellir verkefnið inn hreinsað svör leikmannsins og sett verkefnið aftur á byrjunarreit — fyrir þinn eigin \"reyna aftur\" hnapp, fyrir utan rammann.",
	"api_int_control_only_title": "Endurstilling er eina skipunin",
	"api_int_control_only_body": "Það eru engin skilaboð fyrir að skila niðurstöðu, opna lokaskilaboðin eða stökkva í spurningu. Skilaboð sem biðja um eitthvað annað en endurstillingu eru hunsuð.",
	"api_int_control_guard_title": "Aðeins síðan sem fellir inn er heyrð",
	"api_int_control_guard_body": "Skipunin er aðeins samþykkt frá síðunni sem fellir verkefnið inn og hvergi annars staðar frá — ekki systurramma, ekki skriftu á síðunni. Stillingin er óvirk sjálfgefið, svo kveiktu á henni fyrir þau verkefni sem þú stýrir.",
	"api_int_s_identity_title": "Að nota þitt eigið auðkenni leikmanna",
	"api_int_s_identity_body": "Ef kerfið þitt veit nú þegar hver er að spila þarf verkefnið ekki að spyrja um það aftur. Tvö handabönd eru í boði, bæði fyrir verkefni inni í síðunni þinni, og bæði virkjuð af okkur frekar en í ritlinum — þau breyta því hverjum niðurstaða tilheyrir, svo þau eru sett upp í samráði við þig frekar en með hökmerki.",
	"api_int_identity_pm_title": "Sendu okkur leikmanninn",
	"api_int_identity_pm_body": "Verkefnið tilkynnir sig með 'app-loaded' og bíður. Síðan þín sendir upplýsingar leikmannsins til baka, og niðurstaðan er skráð á þær án þess að leikmaðurinn þurfi að slá neitt inn eða sjá skráningarskjá.",
	"api_int_identity_sso_title": "Sendu okkur tóka",
	"api_int_identity_sso_body": "Sama handaband, en síðan þín sendir JWT-tókann sem auðkennisveitan þín gaf út í stað reitanna sjálfra. Við sannreynum hann gegn þeim útgefendum sem eru settir upp fyrir aðganginn þinn áður en leikmaðurinn fær aðgang, svo auðkennið er sannað frekar en fullyrt — þetta er sú leið sem þú biður um þegar niðurstaðan þarf að vera áreiðanleg.",
	"api_int_identity_cta_title": "Biddu okkur um að kveikja á því",
	"api_int_identity_cta_body": "Segðu okkur hvora leiðina þú vilt og hvar verkefnin verða felld inn, og við setjum aðganginn þinn upp og förum í gegnum þetta með þér.",
	"api_int_identity_cta_button": "Senda okkur tölvupóst um auðkenni",
	"api_int_s_create_title": "Að búa til verkefni úr kerfinu þínu",
	"api_int_s_create_body": "Allt hér að ofan snýst um niðurstöðu sem kemur út. Í hina áttina — að búa til verkefnin sjálf úr efni sem þú átt nú þegar — er Puzzle API: ein POST-fyrirspurn fyrir hverja tegund verkefnis, og þú færð til baka lykil og vefslóð til að fella inn.",
	"api_int_create_link": "Lesa API-tilvísunina",
	"api_int_s_lms_title": "Þegar tilbúin tenging er betri kostur",
	"api_int_s_lms_body": "Ef kerfið hinum megin er alvöru LMS þarftu líklega ekkert af þessu. Einkunnir geta borist sjálfkrafa í einkunnabókina þess, án þess að þú þurfir að hýsa neitt.",
	"api_int_lms_lti_title": "Moodle, Canvas, Brightspace, Schoology, itslearning",
	"api_int_lms_lti_body": "Ræst innan úr LMS-kerfinu, og stigin skrifuð til baka í einkunnabókina þess.",
	"api_int_lms_gc_title": "Google Classroom",
	"api_int_lms_gc_body": "Deildu verkefninu sem heimaverkefni í Google Classroom og fáðu einkunnirnar til baka sjálfkrafa.",
	"api_int_lms_not_title": "Ekkert af þessu?",
	"api_int_lms_not_body": "Námskeiðakerfi, aðildarsíður, innri vefir og allt sem þú hefur smíðað sjálf/ur er nákvæmlega það sem leiðirnar á þessari síðu eru fyrir. Innfelling ásamt lokamerki dugar fyrir langflest af því.",
	"api_int_s_limits_title": "Hvað er ekki í boði",
	"api_int_s_limits_body": "Svo þú eyðir ekki tíma í að leita að því:",
	"api_int_limit_no_read": "Enginn endapunktur til að lesa niðurstöður til baka. API-ið býr til verkefni; niðurstöður fara út um leiðirnar á þessari síðu, eða um útflutninginn í stjórnborðinu þínu.",
	"api_int_limit_no_signature": "Engin undirskrift á webhook-inu. Það er ekkert til að sannreyna fyrirspurnina gegn, sem er ástæðan fyrir því að niðurstaða ætti ekki að vera það eina sem stendur á bak við eitthvað sem skiptir máli.",
	"api_int_limit_per_activity": "Ekkert webhook fyrir allan aðganginn. Vefslóðin er stilling á verkefni, svo verkefni sem þú afritar ber hana með sér og nýtt verkefni byrjar án hennar.",
	"api_int_limit_no_multiplayer": "Ekkert í liðaleik eða beinni lotu. Bæði skilaboðaleiðirnar og webhook-ið eru fyrir einstaklingsspilun, og stillingarnar slökkva sjálfkrafa á sér þegar liðaspilun er virk.",
	"api_int_limit_no_retry": "Engin biðröð fyrir sendingar. Ekkert er geymt og sent aftur — næsta vistun er endurtilraunin, og síðasta kall keyrslunnar er það sem skiptir máli.",
	"api_nav_integrations": "Að fá niðurstöður út"
}
