{
	"builder_dashboard": "Zu deinem Dashboard",
	"builder_create_another": "Noch eine Aktivität erstellen",
	"builder_untitled": "Aktivität ohne Titel",
	"builder_saved": "Alle Änderungen gespeichert",
	"builder_saving": "Wird gespeichert…",
	"builder_unsaved": "Nicht gespeicherte Änderungen",
	"builder_new_activity": "Neue Aktivität",
	"builder_save": "Speichern",
	"builder_save_done": "Gespeichert",
	"builder_save_failed": "Nicht gespeichert — prüf deine Verbindung und versuch es nochmal",
	"builder_multi_select_min_one": "Mindestens eines muss ausgewählt bleiben.",
	"builder_deleted_elsewhere": "Diese Aktivität wurde in einem anderen Tab gelöscht. Hier wird nichts mehr gespeichert.",
	"builder_owner_changed": "Deine Anmeldung hat sich geändert, während diese Seite geöffnet war. Lade die Seite neu — bis dahin wird hier nichts gespeichert.",
	"builder_view_only": "Von [name] in der Schulsammlung geteilt. Nutz sie und teil sie mit deinen Klassen — oder erstell eine eigene Kopie, um sie zu ändern.",
	"builder_view_only_school": "Das gehört zur Schulsammlung. Nutz es und teil es mit deinen Klassen — oder erstell eine eigene Kopie, um es zu ändern.",
	"builder_view_only_copy": "Kopie erstellen",
	"builder_view_only_copying": "Wird kopiert…",
	"builder_lock_held": "[name] bearbeitet diese Aktivität gerade. Du kannst dich umsehen, aber nichts, was du hier änderst, wird gespeichert.",
	"builder_lock_stale": "[name] war zuletzt vor [minutes] Minuten hier und scheint weg zu sein.",
	"builder_lock_take_over": "Bearbeitung übernehmen",
	"builder_lock_lost": "[name] hat die Bearbeitung dieser Aktivität übernommen. Deine Änderungen werden ab jetzt nicht mehr gespeichert.",
	"builder_lock_yours": "Die Aktivität ist wieder frei — du bearbeitest sie jetzt.",
	"builder_lock_viewers": "[names] hat diese Aktivität ebenfalls geöffnet und kann nur zusehen, solange du bearbeitest.",
	"builder_leave_confirm": "Ohne Speichern verlassen? Diese Aktivität wurde noch nicht erstellt, deine Änderungen gehen also verloren.",
	"builder_guest_saved": "Ohne Konto gespeichert",
	"builder_guest_keep": "Arbeit behalten",
	"builder_guest_offer": "Bearbeite sie von jedem Gerät aus weiter.",
	"builder_guest_hint": "Gespeichert, und dein Spiellink funktioniert für alle, denen du ihn schickst — aber bearbeiten lässt sich die Aktivität nur in diesem Browser. Sieh, wie du sie dauerhaft behältst.",
	"builder_save_hint": "Jetzt speichern — Änderungen speichern sich auch alle paar Sekunden von selbst (⌘S / Strg+S)",
	"builder_save_needs_word": "Füg mindestens ein Wort hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_solution": "Füg das versteckte Wort und ein Wort dafür hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_pair": "Füg ein Kartenpaar hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_pair_complete": "Schließe jedes begonnene Paar ab, um zu speichern",
	"builder_save_needs_card": "Füg eine Karte hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_category": "Füg eine Kategorie mit einer Karte hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_sequence": "Füg eine Abfolge mit einer Karte hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_set": "Gib einem Satz einen Namen oder füll eine Karte aus, um zu speichern",
	"builder_save_needs_question": "Füg eine Frage hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_segment": "Füll zwei Segmente aus, um zu speichern",
	"builder_save_needs_item": "Füg ein Element hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_image_label": "Füg ein Bild und eine Beschriftung hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_sentence": "Schreib einen Satz, um zu speichern",
	"builder_save_needs_continue_gaps": "Weiter zu den Lücken, um deine Sätze zu speichern",
	"builder_save_needs_continue_tagging": "Weiter zum Markieren, um deine Sätze zu speichern",
	"builder_save_needs_tag": "Markier ein Wort, um zu speichern",
	"builder_save_needs_continue_pictures": "Weiter zu den Bildern, um deine Sätze zu speichern",
	"builder_save_needs_step": "Füg einen Schritt hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_exercise": "Gib einer Übung einen Namen, um zu speichern",
	"builder_save_needs_any_exercise": "Füg eine Übung hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_sr_rule": "Vervollständige eine Regel, um zu speichern",
	"builder_save_needs_sr_complete": "Vervollständige oder entferne die unfertigen Regeln, um zu speichern",
	"builder_save_needs_image": "Füg ein Bild hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_image_object": "Füg ein Bild hinzu und markiere etwas zum Finden, um zu speichern",
	"builder_play": "Spielen",
	"builder_play_player_view": "Spieleransicht",
	"builder_play_needs_save": "Speichere die Aktivität zuerst, dann öffnet Spielen sie in einem neuen Tab",
	"builder_loading": "Deine Aktivität wird geladen…",
	"builder_preview_label": "Vorschau in Echtzeit",
	"builder_preview_pending": "Füg ein paar Wörter hinzu und das Raster erscheint hier.",
	"builder_arrowword_unclued": "Für [count] Wörter wurde keine Zelle für einen Hinweis gefunden — generiere neu, um ein anderes Layout zu versuchen.",
	"builder_preview_rebuilding": "Einen Moment — die Vorschau zeichnet sich neu, sobald du aufhörst zu tippen.",
	"builder_preview_static_hint": "Zeigt, wie es aussieht, nicht wie es sich spielt — klick oben auf Spielen, um es auszuprobieren.",
	"builder_bg_contrast_warning": "Text- und Hintergrundfarbe sind zu ähnlich für ein gut lesbares Textfeld. Deshalb erscheint der Einleitungstext direkt auf dem Bild. Wähle Farben mit stärkerem Kontrast.",
	"builder_premium": "Premium",
	"builder_premium_locked_aria": "[setting] ist eine Premium-Einstellung — sieh dir an, was ein Tarif dazugibt",
	"builder_premium_dialog_title": "Die hier gibt es mit einem Tarif",
	"builder_premium_dialog_body": "Mit einem kostenlosen Konto bleibt sie sichtbar, behält aber ihren Standardwert, und Änderungen daran werden nicht gespeichert. Alles andere in diesem Editor funktioniert weiter.",
	"builder_premium_dialog_unlocks": "Jeder kostenpflichtige Tarif schaltet alle Premium-Einstellungen frei, diese eingeschlossen.",
	"builder_premium_dialog_plans_heading": "Hier fangen die Tarife an",
	"builder_premium_dialog_more": "Größere Tarife bringen mehr Spielsitzungen.",
	"builder_premium_dialog_dismiss": "Jetzt nicht",
	"builder_premium_dialog_cta": "Tarife ansehen",
	"builder_advanced": "Erweitert ([count] weitere)",
	"builder_group_empty": "Für diese Aktivität gibt es hier nichts einzustellen.",
	"builder_dep_needs": "braucht “[setting]” [state]",
	"builder_dep_blocked_title": "Diese Einstellung lässt sich noch nicht ändern",
	"builder_dep_blocked_aria": "[setting] lässt sich noch nicht ändern — sieh dir an, was sie braucht",
	"builder_action_share": "Teilen",
	"builder_share_students": "Schüler",
	"builder_share_paper": "Auf Papier",
	"builder_share_teachers": "Andere Lehrkräfte",
	"builder_share_copy_link": "Link kopieren",
	"builder_share_more": "QR-Code & mehr",
	"builder_share_embed": "Auf einer Website einbetten",
	"builder_share_embed_hint": "Füg ihn in deine Website, dein LMS oder deinen Blog ein",
	"builder_share_assign_hint": "Punktzahlen landen in Google Classroom",
	"builder_share_send_copy": "Kopie senden",
	"builder_share_send_copy_hint": "Eine andere Lehrkraft bekommt eine eigene Version zum Bearbeiten",
	"builder_share_library_hint": "Jede Lehrkraft kann sie finden und kopieren",
	"builder_action_copied": "Kopiert ✓",
	"builder_action_copy": "Kopieren",
	"builder_embed_title": "Diese Aktivität einbetten",
	"builder_embed_tab_code": "Einbettungscode",
	"builder_embed_tab_link": "Direktlink",
	"builder_embed_code_label": "Füg das in deine Seite ein",
	"builder_embed_code_hint": "funktioniert in jedem CMS, das iframes erlaubt",
	"builder_embed_link_label": "Direktlink",
	"builder_embed_link_hint": "öffnet die Aktivität auf einer eigenen Seite",
	"builder_embed_size": "Größe",
	"builder_embed_width": "Breite",
	"builder_embed_full_width": "Volle Breite",
	"builder_embed_height": "Höhe",
	"builder_embed_fullscreen": "Vollbild erlauben",
	"builder_embed_fullscreen_note": "Spieler können die Aktivität auf den ganzen Bildschirm vergrößern.",
	"builder_embed_preview_label": "Deine Aktivität, eingebettet",
	"builder_embed_guide": "Anleitung zum Einbetten",
	"builder_manual_open": "Raster von Hand bearbeiten",
	"builder_manual_back": "Zurück zum Editor",
	"builder_manual_undo": "Rückgängig",
	"builder_manual_redo": "Wiederherstellen",
	"builder_manual_switch": "Zu automatisch wechseln",
	"builder_manual_confirm_title": "Das Raster von Hand bearbeiten?",
	"builder_manual_confirm_body_crossword": "Das Raster baut sich nicht mehr selbst. Wörter, die du ab jetzt hinzufügst, warten in einer Liste, bis du sie platzierst. Du kannst später wieder zu automatisch wechseln, dabei wird dein Layout aber durch ein generiertes ersetzt.",
	"builder_manual_confirm_body_sudoku": "Das Rätsel wird nicht mehr generiert: Du setzt die Zahlen selbst. Du kannst später wieder zu automatisch wechseln, dabei wird dein Raster aber durch ein generiertes ersetzt.",
	"builder_manual_confirm_cta": "Von Hand bearbeiten",
	"builder_manual_switch_warning": "Dein selbst gebautes Layout wird durch ein generiertes Raster ersetzt.",
	"builder_manual_switch_confirm": "Generieren und verwerfen",
	"builder_manual_answer_placeholder": "ANTWORT",
	"builder_manual_clue_placeholder": "Hinweis",
	"builder_manual_list_counts": "[placed] platziert · [queued] in der Warteschlange",
	"builder_manual_status_placing": "wird platziert",
	"builder_manual_status_queued": "in der Warteschlange",
	"builder_manual_status_placed": "platziert",
	"builder_manual_place": "Wort platzieren",
	"builder_manual_rotate": "Drehen",
	"builder_manual_pick_hint": "Wähl ein Wort aus der Liste, um mit dem Platzieren zu beginnen",
	"builder_manual_solution_title": "Versteckte Lösung",
	"builder_manual_solution_count": "[marked] von [needed] Feldern markiert",
	"builder_manual_pick_title": "Wähl ein Wort",
	"builder_manual_queue_empty": "Alle Wörter sind auf dem Raster.",
	"builder_manual_content_count": "Inhalt · [count] Wörter",
	"builder_manual_import": "importieren",
	"builder_manual_suggest": "vorschlagen",
	"builder_manual_add": "hinzufügen",
	"builder_manual_filter_all": "alle [count]",
	"builder_manual_filter_placed": "auf dem Raster [count]",
	"builder_manual_filter_queued": "Warteschlange [count]",
	"builder_manual_filter_empty": "Nichts in diesem Filter.",
	"builder_manual_no_clue": "noch kein Hinweis",
	"builder_manual_tool_place": "Wörter platzieren und verschieben",
	"builder_manual_tool_highlight": "Felder der versteckten Lösung markieren",
	"builder_manual_tool_erase": "Wörter vom Raster nehmen",
	"builder_manual_zoom_in": "Vergrößern",
	"builder_manual_zoom_out": "Verkleinern",
	"builder_manual_fit": "Raster an den Bildschirm anpassen",
	"builder_manual_mode_idle": "manueller Editor",
	"builder_manual_mode_placing": "[word] wird platziert",
	"builder_manual_mode_highlight": "Felder markieren",
	"builder_manual_mode_erase": "vom Raster nehmen",
	"builder_manual_add_column": "Spalte hinzufügen",
	"builder_manual_remove_column": "Spalte entfernen",
	"builder_manual_add_row": "Zeile hinzufügen",
	"builder_manual_remove_row": "Zeile entfernen",
	"builder_manual_trim": "leere Ränder entfernen",
	"builder_manual_trim_title": "Entfernt die leeren Zeilen und Spalten rund um deine Wörter",
	"builder_manual_stat_grid": "Raster [rows] × [columns]",
	"builder_manual_stat_filled": "[letters] Buchstaben · [percentage] % gefüllt",
	"builder_manual_stat_crossings": "[count] Kreuzungen",
	"builder_manual_stat_queued": "[count] in der Warteschlange",
	"builder_manual_direction_across": "waagerecht",
	"builder_manual_direction_down": "senkrecht",
	"builder_manual_take_off": "vom Raster nehmen",
	"builder_manual_legend_key_arrows": "Pfeiltasten",
	"builder_manual_legend_move": "verschieben",
	"builder_manual_legend_rotate": "drehen",
	"builder_manual_legend_place": "platzieren",
	"builder_manual_legend_remove": "vom Raster",
	"builder_manual_legend_solution": "Lösungsfeld",
	"builder_manual_inspector_toggle": "Seitenleiste ein- oder ausblenden",
	"builder_manual_tab_word": "Wort",
	"builder_manual_tab_grid": "Raster",
	"builder_manual_tab_check": "Prüfen",
	"builder_manual_no_selection": "Kein Wort ausgewählt",
	"builder_manual_clue_label": "Hinweis",
	"builder_manual_clue_field_placeholder": "Was der Spieler liest",
	"builder_manual_fact_letters": "Buchstaben",
	"builder_manual_fact_direction": "Richtung",
	"builder_manual_fact_start": "Start",
	"builder_manual_fact_crossings": "Kreuzungen",
	"builder_manual_coordinates": "Z[row] S[column]",
	"builder_manual_pick_up": "Dieses Wort aufnehmen",
	"builder_manual_crossings_title": "Kreuzungen",
	"builder_manual_crossings_none": "Noch keine Kreuzungen. Verschieb es, bis ein Buchstabe mit einem anderen Wort zusammenfällt.",
	"builder_manual_crossings_queued": "Noch in der Warteschlange — wähl erst einen Platz auf dem Raster.",
	"builder_manual_rows": "Zeilen",
	"builder_manual_rows_note": "Höhe des Rasters.",
	"builder_manual_columns": "Spalten",
	"builder_manual_columns_note": "Breite des Rasters.",
	"builder_manual_row_locked": "In der letzten Zeile steht ein Wort — nimm es erst vom Raster",
	"builder_manual_column_locked": "In der letzten Spalte steht ein Wort — nimm es erst vom Raster",
	"builder_manual_grid_minimum": "Deine platzierten Wörter brauchen mindestens [rows] Zeilen und [columns] Spalten. Nimm ein Wort vom Raster, um weiter zu verkleinern.",
	"builder_manual_canvas_title": "Arbeitsfläche",
	"builder_manual_show_letters": "Buchstaben anzeigen",
	"builder_manual_show_numbers": "Hinweisnummern anzeigen",
	"builder_manual_cell_size": "Feldgröße",
	"builder_manual_solution_intro": "Tipp das Wort ein, das die Spieler aus den markierten Buchstaben bilden, wähl dann das ◆-Werkzeug und tipp auf die Felder, die sie enthalten.",
	"builder_manual_solution_placeholder": "z. B. KLIMA",
	"builder_manual_solution_clear": "leeren",
	"builder_manual_solution_empty": "keine versteckte Lösung festgelegt",
	"builder_manual_issues_count": "[count] Dinge zum Prüfen",
	"builder_manual_issues_none_label": "alles gut",
	"builder_manual_ready": "fertig",
	"builder_manual_in_progress": "in Arbeit",
	"builder_manual_issues_none": "Jedes Wort steht auf dem Raster, kreuzt ein anderes und hat einen Hinweis. Das hier kannst du austeilen.",
	"builder_manual_issue_floating_title": "[word] steht allein",
	"builder_manual_issue_floating_note": "Es kreuzt nichts, die Spieler bekommen also keine Buchstaben geschenkt.",
	"builder_manual_issue_clue_title": "[word] hat keinen Hinweis",
	"builder_manual_issue_clue_note": "Füg den Hinweis hinzu, den die Spieler lesen, sonst haben sie keinen Anhaltspunkt.",
	"builder_manual_issue_queued_title": "[count] Wörter noch in der Warteschlange",
	"builder_manual_issue_queued_note": "Platzier sie von Hand oder lass sie aus diesem Rätsel raus.",
	"builder_manual_issue_solution_title": "[count] Lösungsbuchstaben nicht markiert",
	"builder_manual_issue_solution_note": "Wähl das ◆-Werkzeug und tipp auf die Felder, die das versteckte Wort ergeben.",
	"builder_manual_shape_title": "Form des Rätsels",
	"builder_manual_metric_on_grid": "Wörter auf dem Raster",
	"builder_manual_metric_crossings": "Kreuzungen",
	"builder_manual_metric_filled": "Raster gefüllt",
	"builder_manual_metric_longest": "längste Antwort",
	"builder_manual_switch_title": "Überlass es dem Algorithmus",
	"builder_manual_reopen": "Weiter von Hand bearbeiten",
	"builder_manual_label_undo": "rückgängig",
	"builder_manual_label_redo": "wiederherstellen",
	"builder_manual_label_place": "platzieren",
	"builder_manual_label_mark": "markieren",
	"builder_manual_label_erase": "löschen",
	"builder_manual_label_zoom_in": "größer",
	"builder_manual_label_zoom_out": "kleiner",
	"builder_manual_label_fit": "anpassen",
	"builder_import_words": "Wortliste importieren",
	"builder_import_pairs": "Paarliste importieren",
	"builder_import_cards": "Kartenliste importieren",
	"builder_import_items": "Elementliste importieren",
	"builder_import_questions": "Fragenliste importieren",
	"builder_import_title": "Liste importieren",
	"builder_import_existing_count": "[count] Einträge",
	"builder_import_tab_paste": "Liste einfügen",
	"builder_import_tab_file": "Tabelle",
	"builder_import_tab_activity": "Aus einer anderen Aktivität",
	"builder_import_paste_label": "Ein Eintrag pro Zeile",
	"builder_import_paste_placeholder": "LISSABON, Hauptstadt von Portugal\nOSLO, Hauptstadt von Norwegen",
	"builder_import_lines": "[count] Zeilen",
	"builder_import_separator": "Trennzeichen zwischen Antwort und Hinweis — wir raten das passendste, wähl ein anderes, wenn ein Hinweis es enthält:",
	"builder_import_separator_cardsides": "Trennzeichen zwischen Rückseite und Vorderseite — wir raten das passendste, wähl ein anderes, wenn der Text auf der Vorderseite es enthält:",
	"builder_import_file_drop": "Zieh eine Tabelle hierher — oder klick zum Durchsuchen",
	"builder_import_file_hint": ".xlsx, .xls oder .csv",
	"builder_import_file_meta": "[rows] Zeilen gefunden",
	"builder_import_file_replace": "Andere Datei wählen",
	"builder_import_file_error": "Diese Datei ließ sich nicht als Tabelle lesen.",
	"builder_import_file_columns": "Spalte 1 wird zur Antwort, Spalte 2 zum Hinweis.",
	"builder_import_file_columns_cardsides": "Spalte 1 wird zur Antwort auf der Rückseite, Spalte 2 zum Text auf der Vorderseite.",
	"builder_import_header": "Erste Zeile ist eine Kopfzeile",
	"builder_import_header_skipped": "Zeile 1 übersprungen: [row]",
	"builder_import_activity_search": "Deine Aktivitäten durchsuchen",
	"builder_import_activity_empty": "Keine passenden Aktivitäten — wortbasierte Rätsel können ihre Wörter teilen.",
	"builder_import_activity_empty_cards": "Keine passenden Aktivitäten — kartenbasierte Spiele können ihre Paare teilen, wortbasierte Rätsel ihre Wörter.",
	"builder_import_source_extra_columns": "Dieses Set hat [columns] Spalten — nur die ersten beiden werden übernommen.",
	"builder_import_select_all": "Alle auswählen",
	"builder_import_clear_all": "Auswahl aufheben",
	"builder_import_preview": "Vorschau",
	"builder_import_preview_empty": "Eingelesene Einträge erscheinen hier.",
	"builder_import_swap": "Tauschen",
	"builder_import_tally": "[ready] bereit · [flagged] markiert",
	"builder_import_no_clue": "kein Hinweis in dieser Zeile",
	"builder_import_no_clue_cardsides": "keine Vorderseite in dieser Zeile",
	"builder_import_duplicates": "[count] doppelte Antworten — alle werden importiert, räum danach auf.",
	"builder_import_missing": "[count] Einträge haben noch keinen Hinweis. Du kannst sie nach dem Import ergänzen.",
	"builder_import_missing_cardsides": "[count] Karten haben noch keine Vorderseite. Du kannst sie nach dem Import ergänzen.",
	"builder_import_cap": "Pro Durchgang lassen sich höchstens [max] Einträge importieren.",
	"builder_import_room": "Diese Aktivität fasst bis zu [max] Einträge — [room] passen noch hinein.",
	"builder_import_append_label": "Meine [count] vorhandenen Einträge behalten und anhängen",
	"builder_import_replace_label": "Meine [count] vorhandenen Einträge ersetzen",
	"builder_import_cta": "[count] Einträge importieren",
	"builder_import_cta_empty": "Nichts zu importieren",
	"builder_import_premium_note": "Der Import gehört zu den kostenpflichtigen Tarifen.",
	"builder_action_team": "Teamsitzung",
	"builder_team_kicker": "Teamsitzung",
	"builder_team_title": "Eine Teamsitzung leiten",
	"builder_team_setup_intro": "Benenne zuerst die Teams. Die Spieler wählen beim Beitreten ein Team — oder du lässt Puzzel sie für dich aufteilen.",
	"builder_team_name_placeholder": "z. B. Team Otter",
	"builder_team_add": "Team hinzufügen",
	"builder_team_remove": "Team entfernen",
	"builder_team_suggestion_1": "Team Falke",
	"builder_team_suggestion_2": "Team Luchs",
	"builder_team_suggestion_3": "Team Dachs",
	"builder_team_none_yet": "Noch keine Teams — auch ein einzelnes Team funktioniert, super zum gemeinsamen Lösen in der Gruppe.",
	"builder_team_randomize": "Teams zufällig zusammenstellen",
	"builder_team_randomize_note": "Puzzel teilt alle, die beitreten, gleichmäßig auf, statt sie wählen zu lassen.",
	"builder_team_captains": "Teamkapitäne verwenden",
	"builder_team_captains_note": "Ein Spieler pro Team tippt die Antworten ein; der Rest verfolgt alles auf dem eigenen Bildschirm.",
	"builder_team_open_lobby": "Lobby öffnen",
	"builder_team_min_hint": "Füg mindestens ein Team hinzu, um fortzufahren.",
	"builder_team_single_hint": "Ein Team — alle lösen gemeinsam dasselbe Rätsel.",
	"builder_team_hint_random": "Die Spieler landen beim Beitreten automatisch in einem Team.",
	"builder_team_hint_pick": "Die Spieler wählen ihr Team auf dem Beitrittsbildschirm selbst.",
	"builder_team_mirror_title": "Was die Spieler sehen",
	"builder_team_mirror_random": "Du bist in [team]",
	"builder_team_mirror_random_note": "Die zufällige Verteilung ist an, der Beitrittsbildschirm sagt ihnen also nur, wo sie gelandet sind.",
	"builder_team_mirror_pick": "Wähl dein Team",
	"builder_team_mirror_private": "Bis du die Lobby öffnest, wird nichts mit den Spielern geteilt.",
	"builder_team_start": "Spiel starten",
	"builder_team_waiting": "Warten auf den ersten Spieler",
	"builder_team_stop": "Sitzung beenden",
	"builder_team_stop_warning": "Das beendet die Sitzung für alle und lässt sich nicht rückgängig machen.",
	"builder_team_stop_confirm": "Für alle beenden",
	"builder_team_leave_note": "Du kannst diese Ansicht verlassen — die Sitzung läuft weiter",
	"builder_team_winner": "Wir haben einen Gewinner",
	"builder_team_stat_teams": "Teams",
	"builder_team_stat_auto": "automatisch aufgeteilt",
	"builder_team_stat_pick": "selbst gewählt",
	"builder_team_stat_players": "Aktive Spieler",
	"builder_team_stat_leading": "In Führung",
	"builder_team_stat_captains": "Kapitäne festgelegt",
	"builder_team_leading": "In Führung",
	"builder_team_finished": "Fertig",
	"builder_team_members": "Spieler",
	"builder_team_captain": "Kapitän",
	"builder_team_make_captain": "Zum Kapitän machen",
	"builder_team_empty": "Noch keine Spieler",
	"builder_team_share_title": "Zum Beitreten teilen",
	"builder_team_color_change": "Farbe ändern",
	"builder_team_color_for": "Farbe für [team]",
	"builder_team_color_moss": "Moos",
	"builder_team_color_plum": "Pflaume",
	"builder_team_color_gold": "Gold",
	"builder_team_color_sky": "Himmel",
	"builder_team_color_clay": "Ton",
	"builder_team_color_custom": "Eigene Farbe",
	"builder_team_min_players": "Noch niemand ist beigetreten. [minimum] Spieler müssen in der Lobby sein, bevor du starten kannst.",
	"builder_team_min_players_short": "[count] von [minimum] Spielern sind beigetreten. Der Start-Button wird frei, sobald der Rest da ist.",
	"builder_team_min_players_incognito": "Testest du allein? Öffne den Beitrittslink in einem privaten Fenster oder Inkognito-Fenster und tritt von dort als zweiter Spieler bei.",
	"builder_action_watch_challenges": "Die Wettkampfräume ansehen",
	"builder_challenge_kicker": "Eigentümersteuerung",
	"builder_challenge_title": "Wettkampfräume für diese Aktivität",
	"builder_challenge_intro": "Sieh live, welche Wettkampfräume Spieler für diese Aktivität geöffnet haben. Nur du siehst diese Übersicht. Wenn du einen Raum schließt, wird das Spiel darin beendet.",
	"builder_challenge_stat_rooms": "Offene Räume",
	"builder_challenge_stat_rooms_note": "[count] nur mit Einladung",
	"builder_challenge_stat_playing": "Im Spiel",
	"builder_challenge_stat_playing_note": "[count] warten auf Spieler",
	"builder_challenge_stat_players": "Sitzende Spieler",
	"builder_challenge_stat_players_note": "in allen Räumen",
	"builder_challenge_stat_finished": "Fertig",
	"builder_challenge_stat_finished_note": "schließt sich nach [days] Tagen von selbst",
	"builder_challenge_filter_all": "Alle",
	"builder_challenge_filter_playing": "Im Spiel",
	"builder_challenge_filter_waiting": "Warten",
	"builder_challenge_filter_finished": "Fertig",
	"builder_challenge_col_room": "Raum",
	"builder_challenge_col_players": "Wer spielt",
	"builder_challenge_col_status": "Status",
	"builder_challenge_col_actions": "Aktionen",
	"builder_challenge_select_all": "Alle angezeigten Räume auswählen",
	"builder_challenge_select_room": "Diesen Raum auswählen",
	"builder_challenge_selected": "[count] ausgewählt",
	"builder_challenge_selected_note": "Schließen beendet diese Spiele für alle Beteiligten.",
	"builder_challenge_clear_selection": "Aufheben",
	"builder_challenge_close_selected": "[count] schließen",
	"builder_challenge_select_finished": "Die fertigen auswählen",
	"builder_challenge_mode_duel": "Kopf an Kopf",
	"builder_challenge_mode_players": "[count] Spieler",
	"builder_challenge_solo": "Solo",
	"builder_challenge_same_device": "Ein gemeinsames Gerät",
	"builder_challenge_private": "nur mit Einladung",
	"builder_challenge_public": "offen für alle",
	"builder_challenge_opened": "geöffnet [time]",
	"builder_challenge_state_waiting": "Warten",
	"builder_challenge_state_playing": "Live",
	"builder_challenge_state_finished": "Fertig",
	"builder_challenge_note_waiting": "[seated] von [max] belegt",
	"builder_challenge_note_turn": "[name] ist am Zug",
	"builder_challenge_note_racing": "jeder auf seinem eigenen Spielfeld",
	"builder_challenge_note_winner": "[name] hat gewonnen",
	"builder_challenge_note_winners": "[count] Gewinner",
	"builder_challenge_note_finished": "das Spiel ist beendet",
	"builder_challenge_player_ready": "bereit",
	"builder_challenge_player_not_ready": "noch nicht bereit",
	"builder_challenge_player_turn": "am Zug",
	"builder_challenge_player_done": "fertig",
	"builder_challenge_player_winner": "Gewinner",
	"builder_challenge_no_players": "Noch niemand hat Platz genommen",
	"builder_challenge_pairs_of": "[count] von [total]",
	"builder_challenge_watch": "Live ansehen",
	"builder_challenge_close": "Schließen",
	"builder_challenge_close_warning": "Beendet das Spiel für alle Beteiligten.",
	"builder_challenge_close_confirm": "Für alle schließen",
	"builder_challenge_close_error": "Der Raum konnte nicht geschlossen werden: [message]",
	"builder_challenge_count_one": "1 Raum",
	"builder_challenge_count_many": "[count] Räume",
	"builder_challenge_empty_title": "Gerade sind keine Räume offen",
	"builder_challenge_empty_body": "Ein Raum erscheint hier, sobald ein Spieler ihn von der Spielseite aus öffnet, und verschwindet wieder, wenn er geschlossen wird.",
	"builder_challenge_empty_test": "Willst du es in Aktion sehen? Öffne den Spiel-Link in einem privaten Fenster oder Inkognito-Fenster und starte dort einen Wettkampf.",
	"builder_challenge_filter_empty_title": "Nichts in diesem Status",
	"builder_challenge_filter_empty_body": "Gerade ist kein Raum in diesem Status.",
	"builder_challenge_filter_empty_cta": "Alle Räume anzeigen",
	"builder_challenge_delete_note": "Schließt du einen Raum, werden er und sein bisheriger Spielstand entfernt. Ein Wettkampf wird nicht in der Ergebnisverfolgung erfasst, es wird also sonst nichts gelöscht.",
	"builder_challenge_sweep_note": "Räume, die älter als [days] Tage sind, werden automatisch geschlossen.",
	"builder_challenge_leave_note": "Du kannst diese Ansicht schließen — die Räume laufen weiter",
	"builder_results_title": "Ergebnisse",
	"builder_results_live_label": "Live-Aktualisierung",
	"builder_results_live_hint": "Neue Ergebnisse anzeigen, sobald die Spieler sie abschicken",
	"builder_results_refresh": "Ergebnisse aktualisieren",
	"builder_results_refresh_hint": "Jetzt die neuesten Ergebnisse abrufen — Live-Aktualisierung ist aus",
	"builder_results_tab_overview": "Übersicht",
	"builder_results_tab_players": "Spieler",
	"builder_results_empty_title": "Noch keine Ergebnisse",
	"builder_results_empty_body": "Sobald Spieler die Aktivität mit eingeschalteter Ergebnisverfolgung beenden, erscheinen sie hier.",
	"builder_results_finished_note": "[finished] fertig, [playing] mitten im Spiel",
	"builder_results_avg_score": "Durchschnittliche Punktzahl",
	"builder_results_out_of": "von [total] Einträgen",
	"builder_results_avg_per_player": "im Schnitt pro Spieler",
	"builder_results_avg_time": "Durchschnittliche Zeit",
	"builder_results_completion": "Abschlussquote",
	"builder_results_spread": "Verteilung der Punktzahlen",
	"builder_results_callouts": "Einen Blick wert",
	"builder_results_hardest": "“[answer]” brachte die meisten Spieler ins Stolpern — [rate] % lagen richtig.",
	"builder_results_easiest": "“[answer]” war am einfachsten — [rate] % lagen richtig.",
	"builder_results_all_players": "Alle Spieler",
	"builder_results_search": "Spieler suchen",
	"builder_results_sort_recent": "Neueste",
	"builder_results_sort_score": "Beste Punktzahl",
	"builder_results_sort_fastest": "Schnellste",
	"builder_results_no_matches": "Keine Spieler passen zu dieser Suche.",
	"builder_results_anonymous": "Anonymer Spieler",
	"builder_results_delete": "Ergebnis löschen",
	"builder_results_delete_confirm": "Wirklich löschen?",
	"builder_results_footer_live": "Wird aktualisiert, sobald Ergebnisse eintreffen",
	"builder_results_footer_paused": "Schalte die Live-Aktualisierung ein, um neue Ergebnisse sofort zu sehen",
	"builder_results_export_players": "Spieler exportieren",
	"builder_results_export_entries": "Antworten exportieren",
	"builder_results_export_locked": "Exporte gehören zu einem kostenpflichtigen Tarif",
	"builder_results_clear": "Alle Ergebnisse löschen",
	"builder_results_clear_body": "Jedes gespeicherte Ergebnis dieser Aktivität wird endgültig gelöscht.",
	"builder_results_clear_confirm": "Ja, alles löschen",
	"builder_results_clear_failed": "Die Ergebnisse konnten nicht gelöscht werden: [message]",
	"builder_results_keep": "Behalten",
	"builder_results_wheel_spun_note": "[spun] haben gedreht, [waiting] noch nicht",
	"builder_results_wheel_spins": "Drehungen insgesamt",
	"builder_results_wheel_per_player": "[avg] pro Spieler, der gedreht hat",
	"builder_results_wheel_top": "Am häufigsten getroffen",
	"builder_results_wheel_spread": "Drehungen pro Segment",
	"builder_results_wheel_count": "[count] Drehungen",
	"builder_results_wheel_count_one": "1 Drehung",
	"builder_results_export_failed": "Der Export hat nicht geklappt: [message]. Es wurde nichts heruntergeladen.",
	"builder_results_wheel_none": "Noch keine Drehungen",
	"builder_results_wheel_sort_spins": "Meiste Drehungen",
	"builder_results_wheel_sort_most": "Am häufigsten getroffen zuerst",
	"builder_action_print": "Drucken",
	"builder_action_print_blank": "Leer drucken",
	"builder_action_print_blank_reorder": "Gemischte Karten drucken",
	"builder_action_print_blank_spot-the-difference": "Bilder drucken",
	"builder_action_print_blank_logic-puzzle": "Rätsel drucken",
	"builder_action_print_blank_fallen-phrase": "Rätsel drucken",
	"builder_action_print_key": "Lösungsblatt drucken",
	"builder_action_image": "Als Bild speichern",
	"builder_action_results": "Ergebnisse",
	"builder_action_more": "Mehr Optionen",
	"builder_action_delete": "Aktivität löschen",
	"builder_action_folders": "Zum Ordner hinzufügen",
	"builder_folders_body": "Wähl die Ordner aus, zu denen diese Aktivität gehören soll. Sie kann in mehr als einem liegen.",
	"builder_folders_empty": "Du hast noch keine Ordner. Erstell unten einen, und diese Aktivität kommt gleich hinein.",
	"builder_action_run_bingo": "Spiel leiten",
	"builder_action_run_team": "Teamsitzung leiten",
	"builder_qr_hint": "Die Spieler scannen ihn, um die Aktivität auf ihrem eigenen Gerät zu öffnen — praktisch auf einer Leinwand.",
	"builder_dep_on": "an",
	"builder_dep_off": "aus",
	"builder_dep_filled": "ausgefüllt",
	"builder_dep_empty": "leer",
	"builder_dep_above_zero": "über 0",
	"builder_content_label_crossword": "Wörter & Hinweise",
	"builder_content_label_arrowword": "Wörter & Hinweise",
	"builder_content_label_jigsaw": "Bild & Teile",
	"builder_content_label_wordseeker": "Wörter & Raster",
	"builder_content_label_acrostic": "Lösung & Wörter",
	"builder_content_label_slidingpuzzle": "Bild & Kacheln",
	"builder_sections_nav": "Editorbereiche",
	"builder_nav_preview": "Vorschau",
	"builder_group_behaviour": "Spielablauf",
	"builder_group_timing": "Antworten & Zeit",
	"builder_group_look": "Gestaltung",
	"builder_group_access": "Infos & Zugang",
	"builder_group_language": "Sprache & Barrierefreiheit",
	"builder_group_multiplayer": "Mehrspieler",
	"builder_group_results": "Ergebnisse & Verfolgung",
	"builder_group_finish": "Beim Abschluss",
	"builder_group_developer": "Entwickler",
	"set_contest": "Versteckte Lösung",
	"set_contest_hint": "Markierte Felder ergeben ein Wort oder einen Satz, den die Spieler eingeben, um das Rätsel abzuschließen.",
	"set_contestIsAnagram": "Buchstaben der Lösung mischen",
	"set_contestIsAnagram_hint": "Die Spieler sehen die gefundenen Buchstaben in zufälliger Reihenfolge und bringen sie in die richtige Ordnung.",
	"set_solving_contest_counts_as_completion": "Lösen schließt die Aktivität ab",
	"set_solving_contest_counts_as_completion_hint": "Die richtige Lösung beendet die Aktivität, auch wenn noch Felder leer sind.",
	"set_hide_hidden_solution_preview": "Bisher gefundene Buchstaben verbergen",
	"set_hide_hidden_solution_preview_hint": "Die Spieler sehen die Lösung nicht mehr wachsen, während sie rätseln.",
	"set_maximize_solution_placement": "Lösung exakt einpassen",
	"set_maximize_solution_placement_hint": "Formt das Raster um die Lösung herum — dabei können Wörter aus deiner Liste wegfallen, damit sie passt.",
	"set_reveal_hidden_solution_on_completion": "Am Ende zeigen",
	"set_reveal_hidden_solution_on_completion_hint": "Die Lösung erscheint, wenn das Rätsel fertig ist, statt abgefragt zu werden.",
	"set_hide_solution_input": "Lösungsfeld ausblenden",
	"set_hide_solution_input_hint": "Die Lösung bleibt im Raster versteckt, aber die Spieler müssen sie nie eingeben.",
	"set_keep_questions_in_order": "Meine Zeilenreihenfolge behalten",
	"set_keep_questions_in_order_hint": "Die Zeilen bleiben in der Reihenfolge, in der du sie eingegeben hast, statt für eine bessere Passung umsortiert zu werden.",
	"set_type": "Art der Hinweise",
	"set_type_hint": "Crosspatch lässt die Hinweise weg und listet stattdessen die Antworten nach Länge — die Spieler setzen die Wörter ins Raster ein.",
	"set_questions_position": "Position der Hinweisliste",
	"set_allow_users_to_zoom_in_on_image": "Bilder lassen sich vergrößern",
	"set_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Die Spieler öffnen ein Bild aus einem Hinweis mit einem Tippen in voller Größe.",
	"set_max_image_description_height": "Maximale Bildhöhe",
	"set_max_image_description_height_hint": "In Pixeln, pro Bildhinweis.",
	"set_showDescriptionWithMedia": "Text neben Medien",
	"set_showDescriptionWithMedia_hint": "Fügt Einträgen, die schon ein Bild, Audio oder Video haben, eine Textzeile hinzu.",
	"set_maintainAspectRatioImages": "Bildproportionen beibehalten",
	"set_maintainAspectRatioImages_hint": "Bilder werden ganz eingepasst, statt auf die Form drumherum zugeschnitten zu werden.",
	"set_show_active_question_in_field": "Aktuellen Hinweis im Raster anzeigen",
	"set_show_active_question_in_field_hint": "Der Hinweis bleibt neben den Feldern sichtbar, damit die Spieler ihn nicht in der Liste suchen müssen.",
	"set_hasWordBank": "Wortvorrat",
	"set_hasWordBank_hint": "Die Spieler wählen aus der vollständigen Antwortliste, statt blind zu tippen.",
	"set_showFirstLetter": "Ersten Buchstaben verraten",
	"set_hide_scrambled_letters": "Gemischte Buchstaben ausblenden",
	"set_hide_scrambled_letters_hint": "Die Spieler sehen für jedes Wort den Hinweis — Text, Bild oder Audio — statt der gemischten Buchstaben und erschließen daraus das Wort.",
	"set_letter_cards": "Mit Buchstabenkarten spielen",
	"set_letter_cards_hint": "Jedes Wort wird als Reihe loser Buchstabenkarten gezeigt. Die Spieler schieben die Karten in die richtige Reihenfolge, statt das Wort zu tippen.",
	"set_show_underscores": "Unterstriche als Zeichen anzeigen",
	"set_show_underscores_hint": "Ein Unterstrich in einer Antwort bekommt ein eigenes Feld, wird angezeigt und beim Tippen übersprungen, sodass Namen wie snake_case so aussehen, wie sie geschrieben sind. Ausgeschaltet bleibt dieses Feld leer.",
	"set_autoAdvanceOnInput": "Automatisch zum nächsten Feld springen",
	"set_autoAdvanceOnInput_hint": "Der Cursor rückt nach jedem Buchstaben weiter, sodass die Spieler ein Wort durchtippen können.",
	"set_pieces_can_be_in_group": "Verbundene Teile zusammen ziehen",
	"set_pieces_can_be_in_group_hint": "Teile, die schon zusammenpassen, bewegen sich als Block.",
	"set_show_preview_image_in_popup": "Ein Blick aufs fertige Bild",
	"set_show_preview_image_in_popup_hint": "Die Spieler können das fertige Bild beim Lösen in einem Pop-up öffnen.",
	"set_show_drop_zone_hint": "Passende Stelle aufleuchten lassen",
	"set_show_drop_zone_hint_hint": "Eine Hilfe für jüngere Spieler: Die Stelle, an der ein Teil einrastet, leuchtet auf, sobald es nah dran ist. Das macht das Puzzle deutlich leichter.",
	"set_show_example_image_background": "Ein Bild als Orientierung",
	"set_show_example_image_background_hint": "Das fertige Bild scheint blass hinter dem Spielfeld durch, als Orientierung.",
	"set_hide_row_numbers": "Zeilennummern ausblenden",
	"set_hide_row_numbers_hint": "Entfernt das schwarze Nummernquadrat vor jeder Zeile. Die Hinweise behalten ihre Nummern und bleiben in der Reihenfolge der Zeilen.",
	"set_hideHelperNumbers": "Hilfszahlen ausblenden",
	"set_hideHelperNumbers_hint": "Diese kleinen Zahlen markieren Felder, die zeilenübergreifend denselben Buchstaben enthalten. Ohne sie wird das Rätsel deutlich schwerer.",
	"set_autofillSameHelpers": "Passende Felder automatisch füllen",
	"set_autofillSameHelpers_hint": "Ein eingegebener Buchstabe erscheint in jedem Feld mit derselben Hilfszahl. Dafür müssen die Zahlen sichtbar sein.",
	"set_showLastLetter": "Letzten Buchstaben verraten",
	"set_show_letter_count": "Buchstabenanzahl anzeigen",
	"set_show_letter_count_hint": "Jeder Hinweis endet mit der Länge seiner Antwort in Klammern, etwa (5) oder (3,4) bei zwei Wörtern.",
	"set_showWordBankInline": "Wortvorrat als Auswahlliste",
	"set_showWordBankInline_hint": "Jede Lücke wird zur Auswahlliste. Schalte es aus, und die Spieler tippen frei, während der Wortvorrat nur als Referenz dient.",
	"set_case_sensitive_answers": "Groß-/Kleinschreibung muss stimmen",
	"set_case_sensitive_answers_hint": "Aus füllt \"paris\" eine Lücke, deren Antwort \"Paris\" ist. Ein muss die Antwort mit denselben Großbuchstaben eingegeben werden.",
	"set_show_correct_incrementally": "Teile markieren, sobald sie beantwortet sind",
	"set_show_correct_incrementally_hint": "Rückmeldung pro Eintrag, statt erst, wenn alles richtig ist.",
	"set_helpers": "Gratis verratene Buchstaben",
	"set_helpers_hint": "Zeichen, die unverschlüsselt bleiben, als Einstieg.",
	"set_extraLetters": "Welche Buchstaben verraten werden",
	"set_extraLetters_hint": "Gilt, wenn die Auswahl oben auf eigene Buchstaben steht.",
	"set_use_multiple_versions": "Zwanzig Versionen verteilen",
	"set_use_multiple_versions_hint": "Schalte das ein und es werden auf einmal zwanzig Raster erzeugt; jeder Spieler bekommt eines der unterschiedlichen, damit die Antworten nicht durch die Klasse wandern.",
	"set_allowRegeneratePuzzle": "Bei jedem Besuch eine neue Version",
	"set_allowRegeneratePuzzle_hint": "Das Rätsel wird bei jedem Öffnen neu erzeugt, sodass dieselbe Aktivität noch einmal gespielt werden kann.",
	"set_reloadGivenAnswers": "Antworten zwischen Besuchen merken",
	"set_reloadGivenAnswers_hint": "Die Antworten sind wieder da, wenn ein Spieler die Aktivität im selben Browser erneut öffnet.",
	"set_disableAnswerControl": "Keine automatische Antwortprüfung",
	"set_disableAnswerControl_hint": "Die Spieler sehen beim Spielen nicht mehr, ob eine Antwort richtig ist.",
	"set_hand_in_to_finish": "Spieler geben zum Abschluss ab",
	"set_hand_in_to_finish_hint": "Nichts verrät den Spielern, dass sie fertig sind — keine Nachricht beim Abschluss, nicht einmal, wenn alles richtig ist. Ein Abgeben-Button beendet den Versuch.",
	"set_score_check": "Spieler ihre Punktzahl prüfen lassen",
	"set_score_check_hint": "Eine Schaltfläche zum Prüfen zeigt Spielern, wie viele Antworten bisher richtig sind — nie die Antworten selbst. Jede Prüfung wird mit dem Ergebnis gespeichert.",
	"set_score_check_mark_correct": "Richtige Antworten markieren",
	"set_score_check_mark_correct_hint": "Nach einer Prüfung bekommen die richtigen Antworten ein Häkchen.",
	"set_score_check_mark_wrong": "Falsche Antworten markieren",
	"set_score_check_mark_wrong_hint": "Nach einer Prüfung bekommen die falschen Antworten ein Kreuz, bis der Spieler sie ändert.",
	"set_score_check_final": "Prüfen gibt die Aktivität ab",
	"set_score_check_final_hint": "Eine Prüfung, und die Antworten sind abgegeben: Sie lassen sich danach nicht mehr ändern.",
	"set_score_check_limit": "Prüfungen pro Versuch",
	"set_score_check_limit_hint": "0 bedeutet kein Limit.",
	"set_disableRetry": "Ein Versuch pro Spieler",
	"set_disableRetry_hint": "Die Aktivität kann nach dem Abschluss nicht noch einmal gestartet werden.",
	"set_useCountdownTimer": "Countdown-Timer",
	"set_timerInSeconds": "Zeitlimit",
	"set_timerInSeconds_hint": "In Sekunden.",
	"set_hideTimer": "Uhr vor den Spielern verbergen",
	"set_hideTimer_hint": "Die Zeit wird trotzdem erfasst — die Spieler können ihr nur nicht beim Ablaufen zusehen.",
	"set_show_progress_on_time_up": "Zeigen, wie weit sie gekommen sind",
	"set_showCompletedAfterCountdown": "Abschlussnachricht trotzdem zeigen",
	"set_showCompletedAfterCountdown_hint": "Sie erscheint, wenn die Zeit abgelaufen ist — gelöst oder nicht.",
	"set_time_up_message_header": "Überschrift bei Zeitablauf",
	"set_time_up_message_body": "Nachricht bei Zeitablauf",
	"set_timerCtaLink": "Link bei Zeitablauf (URL)",
	"set_timerCtaText": "Linktext bei Zeitablauf",
	"set_timerCtaAsButton": "Diesen Link als Schaltfläche anzeigen",
	"set_firstColor": "Primärfarbe",
	"set_firstColor_hint": "Der Hauptakzent, überall in der Aktivität.",
	"set_secondColor": "Sekundärfarbe",
	"set_tertiaryColor": "Dritte Farbe",
	"set_correctColor": "Richtige Antwort",
	"set_dangerColor": "Falsche Antwort",
	"set_normalFontColor": "Textfarbe",
	"set_highlightFontColor": "Text auf farbigem Hintergrund",
	"set_highlightFontColor_hint": "Liegt auf der Primärfarbe, der Sekundärfarbe und der Farbe für richtige Antworten — wähl eine, die auf allen dreien lesbar ist.",
	"set_embeddedBackgroundColor": "Hintergrund beim Einbetten",
	"set_embeddedBackgroundColor_hint": "Pass ihn an deine eigene Seite an, dann wirkt die eingebettete Aktivität nicht mehr wie ein Kasten.",
	"set_button_color": "Schaltflächen",
	"set_question_list_color": "Hintergrund der Hinweisliste",
	"set_sentenceBackgroundColor": "Satzhintergrund",
	"set_cardBackgroundColor": "Kartenvorderseite",
	"set_fontFamily": "Schriftart für den Text",
	"set_headerFontFamily": "Schriftart für Überschriften",
	"set_customFonts": "Eigene Schriftarten",
	"set_customFonts_hint": "Füg eine gehostete Schriftdatei hinzu, dann taucht sie in den Auswahlfeldern oben auf. Sie muss von Puzzel.org aus erreichbar sein.",
	"set_cellFontFamily": "Schriftart im Raster",
	"set_description_font_size": "Textgröße der Hinweise",
	"set_description_font_size_hint": "In Pixeln.",
	"set_fontSize": "Textgröße",
	"set_fontSize_hint": "In Pixeln.",
	"set_use_own_font_size": "Textgröße selbst festlegen",
	"set_use_own_font_size_hint": "Aus, wird der Text automatisch so skaliert, dass er auf die Karte passt.",
	"set_average_char_size": "Korrektur der Zeichenbreite",
	"set_average_char_size_hint": "1 passt für lateinische Schrift. Erhöh den Wert für breite Zeichen — Japanisch oder Chinesisch — damit die automatische Skalierung sie noch unterbringt.",
	"set_bgImagePuzzle": "Hintergrundbild",
	"set_showLowerCaseCharacters": "Kleinbuchstaben im Raster",
	"set_input_cell_bg_color": "Feldhintergrund",
	"set_cellBgColor": "Blockierte Felder",
	"set_cellBgColor_hint": "Die Felder, die zu keinem Wort gehören.",
	"set_bgImage": "Hintergrundbild der Felder",
	"set_border_color": "Feldränder",
	"set_puzzleEmbedViewportHeight": "Rasterhöhe (% des Bildschirms)",
	"set_puzzleEmbedViewportHeight_hint": "Wie viel vom Bildschirm das Raster einnehmen darf. Den Rest bekommt die Hinweisliste.",
	"set_jigsawPuzzlePieceBorderColor": "Ränder der Teile",
	"set_background_color": "Hintergrund des Spielfelds",
	"set_show_borders": "Feldränder anzeigen",
	"set_show_background_as_field_background": "Ein Bild hinter dem ganzen Raster",
	"set_show_background_as_field_background_hint": "Statt den Hintergrund in jedem Feld zu wiederholen.",
	"set_showActionPanel": "Werkzeugleiste für Spieler",
	"set_activeActionPanelButtons": "Schaltflächen in der Werkzeugleiste",
	"set_addToggleButtonForActionPanel": "Werkzeugleiste eingeklappt lassen",
	"set_addToggleButtonForActionPanel_hint": "Die Spieler klappen sie selbst auf, wenn sie sie brauchen.",
	"set_actionPanelPosition": "Position der Werkzeugleiste",
	"set_activity_logo": "Dein Logo",
	"set_activity_logo_hint": "Wird am Anfang der Werkzeugleiste, auf der Spielseite und in der eingebetteten Ansicht angezeigt.",
	"set_show_activity_logo": "Logo anzeigen",
	"set_show_activity_logo_hint": "Schalte dies aus, um dein Logo nur in dieser Aktivität auszublenden.",
	"set_opt_top": "Oben",
	"set_opt_bottom": "Unten",
	"set_opt_left": "Links",
	"set_opt_right": "Rechts",
	"set_opt_hidden": "Ausgeblendet",
	"set_opt_share_puzzle": "Teilen",
	"set_opt_save_as_image": "Als Bild speichern",
	"set_opt_print_puzzle": "Drucken",
	"set_opt_full_screen": "Vollbild",
	"set_opt_reveal_answer": "Antworten zeigen",
	"set_opt_reveal_cell": "Ein Feld aufdecken",
	"set_opt_shuffle_cards": "Karten mischen",
	"set_opt_reset_puzzle": "Von vorn beginnen",
	"set_name": "Name der Aktivität",
	"set_name_hint": "Für deine eigene Liste — die Spieler sehen ihn nur, wenn du ihn unten einblendest.",
	"set_showTitleAndDescription": "Name und Anleitung für die Spieler anzeigen",
	"set_puzzleDescription": "Anleitung",
	"set_externalLink": "Zusätzlicher Link (URL)",
	"set_externalLinkText": "Text des zusätzlichen Links",
	"set_showExternalLinkAsButton": "Diesen Link als Schaltfläche anzeigen",
	"set_audio_support": "Audio für die ganze Aktivität",
	"set_audio_support_hint": "Läuft begleitend zur Aktivität — eine Anleitung, ein Diktat, ein Lied.",
	"set_visibility": "Wer sie öffnen darf",
	"set_visibility_opt_public": "Öffentlich",
	"set_visibility_opt_private": "Privat",
	"set_visibility_opt_password": "Mit Passwort",
	"set_visibility_opt_closed": "Geschlossen",
	"set_visibility_opt_between_dates": "Zwischen zwei Daten",
	"set_visibility_opt_after_start": "Hinter einer Startschaltfläche",
	"set_visibility_hint": "Privat hält die Aktivität aus jeder öffentlichen Puzzel.org-Übersicht heraus; dein Link funktioniert so oder so.",
	"set_startDate": "Öffnet am",
	"set_endDate": "Schließt am",
	"set_password": "Passwort",
	"set_hasSpecialCharacterPanel": "Tasten für Sonderzeichen",
	"set_hasSpecialCharacterPanel_hint": "Ein kleines Feld mit Akzent- und Sonderzeichen, die die Spieler einfügen können.",
	"set_rtl_support": "Text von rechts nach links",
	"set_rtl_support_hint": "Für Arabisch, Hebräisch und andere RTL-Schriften.",
	"set_add_alt_text_to_image_fields": "Alt-Text für Bilder",
	"set_add_alt_text_to_image_fields_hint": "Fügt pro Bild ein Beschreibungsfeld hinzu, das Screenreader vorlesen.",
	"set_specialCharacterList": "Zeichen in diesem Feld",
	"set_arabic_vowel_support": "Arabische Vokalzeichen",
	"set_arabic_vowel_support_hint": "Ergänzt eine Möglichkeit, Vokalzeichen über arabische Buchstaben zu setzen.",
	"set_playInTeams": "In Teams spielen",
	"set_playInTeams_hint": "Die Antworten werden in Echtzeit zwischen den Teammitgliedern synchronisiert. Du leitest die Sitzung und gibst den Beitrittscode aus.",
	"set_allow_players_to_leave_team_session": "Spieler dürfen die Sitzung verlassen",
	"set_show_progress_to_players": "Teamfortschritt für die Spieler anzeigen",
	"set_allow_players_to_challenge": "Wettkampfmodus",
	"set_allow_players_to_challenge_hint": "Die Spieler treten in derselben Aktivität gegeneinander an — bis zu vier gleichzeitig — und sehen dabei den Fortschritt der anderen.",
	"set_make_challenge_turn_based": "Abwechselnd statt gleichzeitig",
	"set_make_challenge_turn_based_hint": "Die Spieler sind im selben Spiel nacheinander am Zug.",
	"set_embed_url_challenge": "Teilen-Link für Einbettungen",
	"set_embed_url_challenge_hint": "Der Link, den die Teilen-Schaltfläche ausgibt, wenn die Aktivität in deiner eigenen Seite läuft.",
	"set_forceMultiplayer": "Nur Mehrspieler",
	"set_forceMultiplayer_hint": "Niemand kann die Aktivität allein spielen.",
	"set_hide_own_progress": "Eigenen Fortschritt verbergen",
	"set_hide_own_progress_hint": "Die Spieler sehen nicht, wie weit sie sind.",
	"set_isTrackingStats": "Ergebnisse erfassen",
	"set_isTrackingStats_hint": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"set_player_can_continue_from_multiple_entries": "Mehrere Versuche pro Spieler",
	"set_player_can_continue_from_multiple_entries_hint": "Lass wiederkehrende Spieler einen früheren Versuch fortsetzen oder einen neuen beginnen. Jeder Versuch bekommt ein eigenes Ergebnis. Ist die Option aus, setzen sie immer den ersten Versuch fort. “Ein Versuch pro Spieler” hat Vorrang.",
	"set_shared_device": "Geteiltes Gerät (Events)",
	"set_shared_device_hint": "Für ein Gerät, das von Person zu Person weitergereicht wird, etwa an einem Stand bei einem Event. Ist jemand fertig, kehrt die Aktivität nach 15 Sekunden zum Start zurück, damit die nächste Person sich registrieren und spielen kann; jede bekommt ein eigenes Ergebnis. Lädst du die Seite nach einem beendeten Spiel neu, startet es ebenfalls neu.",
	"set_isForcingRegistration": "Spieler fragen, wer sie sind",
	"set_isForcingRegistration_hint": "Die Ergebnisse tragen einen Namen, statt anonym einzugehen.",
	"set_timing_of_registration": "Wann gefragt wird",
	"set_timing_of_registration_opt_before_activity": "Vor dem Spielen",
	"set_timing_of_registration_opt_after_activity": "Nach dem Spielen",
	"set_registrationFields": "Wonach gefragt wird",
	"set_registrationFields_hint": "Mit E-Mail und Passwort kann ein Spieler sich später wieder bei seiner eigenen Sitzung anmelden.",
	"set_registrationFields_opt_name": "Name",
	"set_registrationFields_opt_first_name": "Vorname",
	"set_registrationFields_opt_last_name": "Nachname",
	"set_registrationFields_opt_email": "E-Mail",
	"set_registrationFields_opt_phonenumber": "Telefonnummer",
	"set_registrationFields_opt_student_id": "Schülernummer",
	"set_registrationFields_opt_employee_id": "Mitarbeiternummer",
	"set_registrationFields_opt_company_name": "Unternehmen",
	"set_registrationFields_opt_class": "Klasse",
	"set_registrationFields_opt_country": "Land",
	"set_registrationFields_opt_other_info": "Sonstiges",
	"set_registrationFields_opt_password": "Passwort",
	"set_registrationFields_opt_custom": "Eigene Frage",
	"set_custom_registration_field": "Eigene Frage",
	"set_custom_registration_field_hint": "Wird zur Beschriftung über einem freien Textfeld.",
	"set_add_submit_result_button": "Schaltfläche zum Abgeben des Ergebnisses",
	"set_add_submit_result_button_hint": "Die Spieler können ihr Ergebnis abgeben, bevor sie fertig sind.",
	"set_thanks": "Nachricht nach dem Abgeben",
	"set_collectUserInfoHeader": "Überschrift der Registrierung",
	"set_registrationIntro": "Einleitungstext der Registrierung",
	"set_show_leaderboard": "Bestenliste",
	"set_show_leaderboard_hint": "Alle Spieler sehen die Punktzahlen aller anderen — samt der Namen und Zeiten, die du erfasst.",
	"set_always_allow_player_to_view_leaderboard": "Schon vor dem Abschluss sichtbar",
	"set_show_timestamps_ms": "Zeiten auf die Millisekunde genau",
	"set_hasCustomAuth": "Spieler anmelden lassen",
	"set_hasCustomAuth_hint": "Die Spieler weisen sich mit einem Konto aus, statt ihre Daten einzutippen.",
	"set_active_custom_auth": "Anmeldeoptionen",
	"set_active_custom_auth_hint": "SSO funktioniert erst, wenn mit uns ein OpenID Connect-Flow eingerichtet wurde.",
	"set_opt_google": "Google",
	"set_opt_microsoft": "Microsoft",
	"set_opt_postMessage": "Einbettende Seite (postMessage)",
	"set_opt_sso": "SSO",
	"set_only_use_custom_auth": "Nur Anmeldung",
	"set_only_use_custom_auth_hint": "Entfernt das normale Registrierungsformular.",
	"set_showCompletedMessage": "Nachricht beim Abschluss",
	"set_showConfetti": "Konfetti",
	"set_header": "Überschrift der Nachricht",
	"set_body": "Text der Nachricht",
	"set_body_image_path": "Bild der Nachricht",
	"set_completion_code": "Abschlusscode",
	"set_completion_code_hint": "Wird in der Nachricht auf einer eigenen Karte angezeigt, damit Spieler ihn dir zeigen oder woanders als Nachweis eingeben können, dass sie das Ende erreicht haben.",
	"set_show_time_spent_on_completion": "Benötigte Zeit anzeigen",
	"set_correctPercentage": "Nötige Punktzahl für die Nachricht",
	"set_correctPercentage_hint": "Als Prozentsatz. Wird er erreicht, gilt der Versuch als abgeschlossen; darunter bleibt die Nachricht aus.",
	"set_message_can_be_closed": "Spieler können die Nachricht schließen",
	"set_cta": "Link nach dem Abschluss (URL)",
	"set_ctaText": "Linktext",
	"set_showCtaAsButton": "Als Schaltfläche anzeigen",
	"set_ctaPosition": "Wo er steht",
	"set_open_cta_in_same_tab": "Im selben Tab öffnen",
	"set_onlyShowCTAAfterCompletingFields": "Erst nach der Registrierung",
	"set_onlyShowCTAAfterCompletingFields_hint": "Für einen Link, der nur die Spieler erreichen soll, die ihre Daten hinterlassen haben — und sonst niemanden.",
	"set_finish_link": "Weiterleiten zu (URL)",
	"set_finish_link_hint": "Wohin die Spieler gelangen, sobald sie fertig sind — mit oder ohne Nachricht. Ihr Ergebnis wird zuerst gespeichert.",
	"set_finish_link_mode": "Wie sie dorthin gelangen",
	"set_finish_link_mode_hint": "Der Countdown öffnet den Link im selben Tab und kann von den Spielern gestoppt werden. In einer Einbettung öffnet er sich innerhalb des Frames, wo manche Websites das Laden verweigern. Browser öffnen einen neuen Tab nur nach einem Klick, daher wird diese Option als Schaltfläche angezeigt.",
	"set_finish_link_mode_opt_countdown": "Automatisch nach einem Countdown",
	"set_finish_link_mode_opt_button": "Mit einer Schaltfläche (neuer Tab)",
	"set_send_completion_signal_when_embedded": "Abschlusssignal senden",
	"set_send_completion_signal_when_embedded_hint": "Deine Seite empfängt <code>{ completed: boolean; activityKey: string }</code> über die postMessage-API.",
	"set_save_results_iframe_postmessage": "Ergebnisse an die übergeordnete Seite senden",
	"set_save_results_iframe_postmessage_hint": "Jedes Speichern sendet <code>{ lastPlayedAt, correctUids, timePassed, playerInput, progress, playerUid, activityKey }</code> an die einbettende Seite — es kommt also wiederholt an, während der Spieler arbeitet.",
	"set_allow_triggers_via_postmessage": "Auslöser von der übergeordneten Seite annehmen",
	"set_allow_triggers_via_postmessage_hint": "Die Seite, die die Aktivität einbettet, kann <code>{ trigger: { type: 'reset' } }</code> in den Frame senden, um die Antworten des Spielers zu löschen und von vorn zu beginnen. Zurücksetzen ist die einzige Anweisung, die es gibt.",
	"set_save_puzzle_results_via_webhook": "Ergebnisse an einen Webhook senden",
	"set_save_puzzle_results_via_webhook_hint": "Das Ergebnis wird jedes Mal als JSON per POST gesendet, wenn es gespeichert wird, während der Spieler arbeitet, zuletzt mit dem abgeschlossenen: <code>{ lastPlayedAt, correctUids, timePassed, playerInput, progress, playerUid, activityKey }</code>.",
	"set_webhook_link": "Webhook-Endpunkt (URL)",
	"set_webhook_link_hint": "Sorg dafür, dass er antwortet — nichts wird in eine Warteschlange gestellt oder erneut gesendet, aber beim nächsten Speichern wird das gesamte Ergebnis erneut gesendet.",
	"set_custom_css": "Eigenes CSS",
	"set_custom_css_hint": "Wird geladen, wenn die Aktivität eingebettet ist. Auf eine sichere Auswahl beschränkt: Farben, Hintergrund, Schriftgröße, Abstände, Rahmen, Radius, Buchstabenabstand.",
	"set_addSolvingArea": "Ablage für lose Teile",
	"set_addSolvingArea_hint": "Zusätzlicher Platz rund um das Spielfeld, um Teile beim Lösen abzulegen.",
	"set_solving_area_image": "Bild für die Ablage",
	"set_add_click_sound": "Klick, wenn ein Teil einrastet",
	"set_hide_piece_borders_when_done": "Teilekanten am Ende ausblenden",
	"set_hide_piece_borders_when_done_hint": "Das Bild schließt sich am Ende nahtlos.",
	"set_difficultyLevel": "Wie stark gemischt es startet",
	"set_difficultyLevel_hint": "Mehr Mischen heißt mehr Züge bis zum fertigen Bild.",
	"set_characterList": "Füllbuchstaben",
	"set_characterList_hint": "Der Vorrat, aus dem die Felder rund um deine Wörter gefüllt werden.",
	"set_showNumbers": "Zeilen- und Spaltennummern",
	"set_showNumbers_hint": "Spieler können Koordinaten nennen, statt zu klicken — praktisch am Smartboard.",
	"set_hide_message_bar": "Leiste unter dem Raster ausblenden",
	"set_hide_message_bar_hint": "Die Leiste zeigt die ausgewählten Buchstaben und meldet, ob ein Wort auf der Liste steht. Blende sie aus, damit diese Meldungen die Höhe einer eingebetteten Aktivität nicht verändern.",
	"set_hide_unused_characters": "Nur vorkommende Buchstaben zeigen",
	"set_hide_unused_characters_hint": "Der Schlüssel lässt Buchstaben weg, die im Satz nie vorkommen.",
	"set_randomize_order": "Wortreihenfolge mischen",
	"set_hidden_objects_find_via_media": "Mit Worten fragen",
	"set_hidden_objects_randomize_order": "Teile mischen",
	"set_hidden_objects_randomize_order_hint": "Jeder Spieler sucht die Teile in einer anderen Reihenfolge — wird zusätzlich eins nach dem anderen gesucht, jagen keine zwei Spieler zuerst dasselbe Teil.",
	"set_find_one_by_one": "Eins nach dem anderen finden",
	"set_find_one_by_one_hint": "Spieler bekommen ein einzelnes Teil zu suchen, das nächste erscheint, sobald es gefunden ist. Ein Klick auf ein anderes als das aktuelle Teil zählt als Fehler.",
	"set_show_visual_indicator_for_found_objects": "Gefundene Teile im Bild markieren",
	"set_show_visual_indicator_for_found_objects_hint": "Jeder Fund behält seinen gestrichelten Umriss im Bild. Aus bleibt das Bild sauber — schwerer, weil nichts zeigt, wo du schon warst.",
	"set_hide_clues_when_found": "Gefundene Teile aus der Liste entfernen",
	"set_hide_clues_when_found_hint": "Gefundene Hinweise verschwinden, statt durchgestrichen stehen zu bleiben.",
	"set_lockoutDurationInSeconds": "Pause nach einem Fehlklick",
	"set_lockoutDurationInSeconds_hint": "Ein Fehler zeigt ein Kreuz und sperrt das Bild für so viele Sekunden, damit sich niemand einfach durchklickt.",
	"set_aspect_ratio": "Kartenform",
	"set_max_cards_per_row": "Maximale Karten pro Zeile",
	"set_showNumbersOnCards": "Karten nummerieren",
	"set_slightly_rotate_cards": "Karten leicht neigen",
	"set_flipTime": "Anzeigedauer",
	"set_flipTime_hint": "Wie lange ein falsches Paar offen bleibt, in Sekunden.",
	"set_remove_found_cards_from_grid": "Gefundene Paare vom Spielfeld nehmen",
	"set_show_same_colors_on_found_pairs": "Gefundene Paare farbig kennzeichnen",
	"set_add_audio_per_card_pair": "Audio pro Paar",
	"set_add_audio_per_card_pair_hint": "Fügt jedem Paar ein Audiofeld hinzu, das abgespielt wird, sobald eine der beiden Karten umgedreht wird.",
	"set_hide_embed_border": "Rahmen beim Einbetten ausblenden",
	"set_hide_embed_border_hint": "Eine eingebettete Aktivität sitzt in einem Rahmen mit dünner Linie und abgerundeten Ecken. Ohne ihn liegt die Aktivität flach auf deiner eigenen Seite.",
	"set_hide_card_back_blob": "Schlichte Kartenrückseiten",
	"set_hide_card_back_blob_hint": "Entfernt die Zierform auf der Rückseite der Karten.",
	"set_shake_on_no_match": "Auf ein falsches Paar reagieren",
	"set_shake_on_no_match_hint": "Nicht zusammenpassende Karten bekommen kurz einen orangefarbenen Rahmen und wackeln, bevor sie sich zurückdrehen. Schalte die Option aus, um diesen Effekt wegzulassen.",
	"set_use_horizontal_layout": "Antworten in Felder ziehen",
	"set_use_horizontal_layout_hint": "Jede erste Karte bekommt ein leeres Feld daneben, die übrigen Karten warten in einem Vorrat darüber. Aus stehen die Karten in Spalten.",
	"set_draw_lines_to_connect": "Mit Linien verbinden",
	"set_draw_lines_to_connect_hint": "Spieler tippen in jeder Spalte auf eine Karte und dazwischen wird eine Linie gezogen. Aus ziehen sie die Karten der anderen Spalten auf die richtige Höhe.",
	"set_only_keep_correct_lines": "Nur richtige Linien behalten",
	"set_only_keep_correct_lines_hint": "Eine Linie, die kein echtes Paar verbindet, verschwindet wieder, statt stehen zu bleiben.",
	"set_freeze_first_column": "Erste Spalte in ihrer Reihenfolge lassen",
	"set_freeze_first_column_hint": "Die erste Spalte wird nie gemischt, und im Ziehmodus lassen sich ihre Karten nicht aufnehmen.",
	"set_use_own_card_size": "Kartengröße selbst festlegen",
	"set_use_own_card_size_hint": "Aus füllen die Karten den Platz aus, den sie haben.",
	"set_cardSizeWidth": "Kartenbreite",
	"set_cardSizeHeight": "Kartenhöhe",
	"set_wordseeker_contest": "Versteckte Lösung",
	"set_wordseeker_contest_hint": "Die übrigen Buchstaben verraten deine Nachricht: Die Buchstaben, die nach dem Platzieren aller Wörter übrig bleiben, ergeben ein Wort oder einen Satz, den die Spieler finden sollen. Klick auf das Feld, um sie in der Vorschau zu sehen.",
	"set_memory_bgImage": "Bild der Kartenrückseite",
	"set_memory_bgImage_hint": "Das Bild auf der Rückseite jeder Karte. Ohne Bild sind die Rückseiten in deiner Primärfarbe, mit der Zierform darauf.",
	"set_cryptogram_characterList": "Alphabet zum Verschlüsseln",
	"set_cryptogram_characterList_hint": "Die Zeichen, aus denen der Schlüssel gebaut wird.",
	"set_slidingpuzzle_showNumbers": "Kacheln nummerieren",
	"set_slidingpuzzle_showNumbers_hint": "Mit Nummern ist viel leichter zu sehen, wohin eine Kachel gehört.",
	"set_sliding_mode": "Wie sich die Kacheln bewegen",
	"set_sliding_mode_hint": "Schieben: Eine Kachel wird entfernt, der Rest rutscht durch die Lücke. Tauschen: Alle Kacheln bleiben auf dem Feld, und die Spieler tauschen jeweils zwei — tipp auf die eine und dann auf die andere, oder zieh eine auf die andere.",
	"set_sliding_mode_opt_slide": "Durch die Lücke schieben",
	"set_sliding_mode_opt_swap": "Zwei Kacheln tauschen",
	"set_cryptogram_show_correct_incrementally": "Buchstaben markieren, sobald sie zugeordnet sind",
	"set_cryptogram_show_correct_incrementally_hint": "Jedes Zeichen, das mit der richtigen Zahl verknüpft ist, wird sofort als richtig angezeigt.",
	"set_cryptogram_allow_users_to_zoom_in_on_image": "Symbole lassen sich vergrößern",
	"set_cryptogram_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Spieler öffnen mit einem Tipp eine große Version des Bildes, das für einen Buchstaben steht.",
	"set_cryptogram_type": "Code-Symbole",
	"set_cryptogram_type_opt_numbers": "Zahlen",
	"set_cryptogram_type_opt_images": "Deine eigenen Bilder",
	"builder_section_hidden_solution": "Versteckte Lösung",
	"builder_section_attempts": "Versuche & Antworten",
	"builder_section_who": "Wer sie öffnen darf",
	"builder_section_embedding": "Einbetten & Nachrichten",
	"builder_section_webhook": "Ergebnis-Webhook",
	"builder_section_css": "Eigenes CSS",
	"builder_section_completion": "Abschlussnachricht",
	"builder_section_cta": "Handlungsaufruf",
	"builder_section_finish_link": "Weiterleiten",
	"builder_section_tracking": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_section_registration": "Wer spielt",
	"builder_section_leaderboard": "Bestenliste",
	"builder_section_signin": "Anmeldemethoden",
	"builder_section_teams": "In Teams spielen",
	"builder_section_challenge": "Wettkampfmodus",
	"builder_section_page": "Info",
	"builder_section_schedule": "Wann Schritte öffnen",
	"builder_section_countdown": "Countdown-Timer",
	"builder_section_time_up": "Wenn die Zeit abläuft",
	"builder_section_clues": "Hinweise & Medien",
	"builder_section_crossword_clues": "Hinweise & Hilfen",
	"builder_section_arrowword_clues": "Hinweise & Hilfen",
	"builder_section_acrostic_clues": "Hinweise & Hilfen",
	"builder_section_word_scramble_clues": "Hinweise & Hilfen",
	"builder_section_board": "Teile & Spielfeld",
	"builder_section_order": "Reihenfolge des Erscheinens",
	"builder_section_found": "Wenn ein Teil gefunden wird",
	"builder_section_letters": "Buchstaben & Zahlen",
	"builder_section_aids": "Lösungshilfen",
	"builder_section_versioning": "Versionierung",
	"builder_section_general": "Allgemein",
	"builder_section_messages": "Nachrichten",
	"builder_section_theme": "Farben & Design",
	"builder_section_card_back": "Kartenrückseite",
	"builder_section_card_size": "Kartengröße",
	"builder_section_connecting": "Wie Spieler zuordnen",
	"builder_section_typography": "Typografie",
	"builder_section_field": "Raster & Felder",
	"builder_section_pieces": "Das Spielfeld",
	"builder_section_toolbar": "Spieler-Werkzeugleiste",
	"builder_palette_apply": "[color] verwenden",
	"builder_meta_created": "Erstellt [date]",
	"builder_meta_saved": "Gespeichert [date]",
	"builder_solution_placeholder": "z. B. SOMMERFERIEN",
	"builder_solution_missing": "[count] Buchstaben haben keinen Platz im Raster",
	"builder_solution_missing_hint": "Füge Wörter hinzu oder ändere sie, bis jeder Buchstabe der Lösung in einem davon vorkommt.",
	"builder_solution_placed": "Alle [count] Buchstaben sind im Raster",
	"builder_solution_unused": "[count] Buchstaben im Raster gehören nicht zur Lösung — die Spieler sammeln sie, aber sie führen nirgendwohin.",
	"builder_words_count": "[count] Wörter",
	"builder_words_missing_count": "[count] nicht im Raster",
	"builder_words_missing_why_crossword_title": "Warum ein Wort nicht im Raster ist",
	"builder_words_missing_why_crossword_body": "Jedes Wort muss ein anderes kreuzen. Es braucht also einen gemeinsamen Buchstaben mit einem Wort, das schon im Raster steht, an einer Stelle, wo es nicht an seine Nachbarn stößt. Raster neu erzeugen probiert eine andere Anordnung aus, und oft hilft ein zusätzliches Wort, das beide verbindet. Oder platzier es selbst über Raster von Hand bearbeiten.",
	"builder_words_missing_why_wordseeker_title": "Warum ein Wort ausgelassen wird",
	"builder_words_missing_why_wordseeker_body": "Im Raster war mit den erlaubten Richtungen kein Platz mehr dafür. Vergrößere das Raster, schalte mehr Richtungen ein oder kürz das Wort. Bei einer versteckten Lösung kann ein Wort auch ausgelassen werden, damit die übrigen Buchstaben genau aufgehen.",
	"builder_words_media_hint": "Jeder Hinweis kann ein Bild oder ein Ton statt Text sein — das Wort bleibt die Antwort, und jede Zeile wählt ihre eigene Art.",
	"builder_add_word": "Wort hinzufügen",
	"builder_add_word_bulk": "+ [count] Wörter",
	"builder_add_word_bulk_hint": "Mehrere auf einmal hinzufügen",
	"builder_word_placed": "Im Raster",
	"builder_word_missing": "Passte nicht ins Raster",
	"builder_show_answers": "Antworten anzeigen",
	"builder_hide_answers": "Antworten ausblenden",
	"builder_regenerate": "Raster neu erzeugen",
	"builder_optimizing": "Wird optimiert…",
	"builder_versions_ready": "[count] Versionen erzeugt — jeder Spieler bekommt eine davon.",
	"builder_across": "Waagerecht",
	"builder_down": "Senkrecht",
	"builder_show_clues": "Hinweise anzeigen",
	"builder_hide_clues": "Hinweise ausblenden",
	"builder_show_words": "Wortliste anzeigen",
	"builder_hide_words": "Wortliste ausblenden",
	"builder_jigsaw_image": "Puzzlebild",
	"builder_jigsaw_drop_image": "Wähl ein Bild, das zum Puzzle werden soll",
	"builder_jigsaw_image_hint": "Querformat-Bilder um 4:3 funktionieren am besten. Abwechslungsreiche Farben und klare Details machen ein leichteres Puzzle, große einfarbige Flächen ein schwereres.",
	"builder_jigsaw_replace_image": "Bild ersetzen",
	"builder_sliding_image": "Puzzlebild",
	"builder_sliding_drop_image": "Klick, um das Bild hochzuladen, das die Spieler wieder zusammenschieben",
	"builder_sliding_image_hint": "Unruhige Bilder funktionieren besser als große einfarbige Flächen — jede Kachel braucht etwas zum Wiedererkennen.",
	"builder_sliding_replace_image": "Bild ersetzen",
	"builder_uploading": "Wird hochgeladen…",
	"builder_card_no_picture": "noch kein Bild",
	"builder_media_missing": "Bild fehlt",
	"builder_media_replace": "Ersetzen",
	"builder_picker_title": "Bild hinzufügen",
	"builder_picker_tab_upload": "Hochladen",
	"builder_picker_tab_stock": "Kostenlose Fotos",
	"builder_picker_tab_link": "Von einem Link",
	"builder_picker_tab_library": "Deine Bibliothek",
	"builder_picker_tab_generate": "Generieren",
	"builder_picker_tab_record": "Aufnehmen",
	"builder_picker_drop_headline": "Bild hier ablegen",
	"builder_picker_drop_hint": "PNG, JPG oder HEIC — wird automatisch für die Aktivität skaliert.",
	"builder_picker_browse": "Dateien durchsuchen",
	"builder_picker_library_item": "Bild [number] von [total]",
	"builder_picker_paste_hint": "oder aus der Zwischenablage einfügen · ⌘V",
	"builder_picker_replace_hint": "Zum Ersetzen klicken oder ablegen",
	"builder_picker_upload_failed": "Das Hochladen hat nicht geklappt — versuch eine andere Datei.",
	"builder_picker_url_label": "Bildadresse",
	"builder_picker_url_use": "Diese Adresse verwenden",
	"builder_picker_url_note": "Das Bild wird von der angegebenen Adresse geladen. Wenn der Link nicht mehr funktioniert, wird das Bild nicht mehr angezeigt. Lade eine eigene Kopie hoch, um das zu vermeiden.",
	"builder_picker_invalid_url": "Diese Adresse verweist nicht auf eine Bilddatei.",
	"builder_picker_library_empty": "Hier ist noch nichts — Bilder, die du hochlädst oder generierst, bleiben für die Wiederverwendung erhalten.",
	"builder_picker_remove": "Aus der Bibliothek entfernen",
	"builder_ai_title": "KI-Assistent",
	"builder_ai_kicker": "Puzzel AI",
	"builder_ai_words_note": "Einträge aus einem Thema generieren",
	"builder_ai_translations_note": "Wortpaare zwischen zwei Sprachen",
	"builder_ai_scan_note": "Aus einem PDF, einer Word-Datei oder einem Bild Einträge machen",
	"builder_ai_image_note": "Das Puzzlebild generieren",
	"builder_ai_quiz_note": "Fragen mit markierten Antworten",
	"builder_ai_quiz_title": "Fragen aus einem Thema",
	"builder_ai_quiz_body": "Gib ein Thema an, wähl Schwierigkeit und Sprache — die KI schreibt die Fragen, die Antwortoptionen und markiert die richtige.",
	"builder_ai_quiz_cta": "Fragen generieren",
	"builder_ai_chip_quiz_1": "Der Wasserkreislauf, 6. Klasse",
	"builder_ai_chip_quiz_2": "Hygieneregeln für neue Mitarbeiter",
	"builder_ai_chip_quiz_3": "Zweiter Weltkrieg, Sekundarstufe",
	"builder_ai_footer_quiz": "Die Ergebnisse ersetzen die Fragen in dieser Aktivität · 1 Credit",
	"builder_ai_replaces_quiz": "Wenn du sie verwendest, ersetzen sie die Fragen, die gerade in dieser Aktivität stehen.",
	"builder_ai_loading_quiz_1": "Dein Thema lesen",
	"builder_ai_loading_quiz_2": "Die Fragen schreiben",
	"builder_ai_loading_quiz_3": "Die falschen Antworten ausdenken",
	"builder_ai_loading_quiz_4": "Die richtige markieren",
	"builder_ai_credits_label": "Credits",
	"builder_ai_credits_note": "1 Credit pro Generierung — sie verfallen nie.",
	"builder_ai_chip_words_1": "Planeten des Sonnensystems",
	"builder_ai_chip_words_2": "Fachbegriffe für neue Mitarbeiter",
	"builder_ai_chip_words_3": "Niederländische Geschichte, Goldenes Zeitalter",
	"builder_ai_chip_transl_1": "Tiere auf dem Bauernhof",
	"builder_ai_chip_transl_2": "Essen im Restaurant bestellen",
	"builder_ai_chip_transl_3": "Unregelmäßige Verben, Präsens",
	"builder_ai_scan_drop": "Leg ein PDF, eine Word-Datei oder ein Bild hier ab — oder klick zum Durchsuchen (bis 4,5 MB)",
	"builder_ai_scan_replace": "Datei ersetzen",
	"builder_ai_scan_focus": "Schwerpunkt der Einträge (optional)",
	"builder_ai_more_options": "Mehr Optionen",
	"builder_ai_footer_note": "Die Ergebnisse ersetzen die Wörter in dieser Aktivität · 1 Credit",
	"builder_ai_footer_image": "Öffnet den Bildgenerator · 1 Credit pro Bild",
	"builder_ai_hook_crossword": "Schreibt deine Antworten und die Hinweise, die dazu gehören.",
	"builder_ai_hook_arrowword": "Schreibt deine Antworten und die kurzen Hinweise, die in ein Feld passen.",
	"builder_ai_hook_jigsaw": "Zeichnet das Puzzlebild nach einer Beschreibung.",
	"builder_ai_hook_slidingpuzzle": "Zeichnet das Puzzlebild nach einer Beschreibung.",
	"builder_ai_hook_wordseeker": "Schreibt die Liste der Wörter, die im Raster versteckt werden.",
	"builder_ai_hook_acrostic": "Schreibt einen Hinweis für jeden Buchstaben deines versteckten Wortes.",
	"builder_ai_hook_typing-practice": "Schreibt die Wörter, die deine Spieler tippen.",
	"builder_ai_hook_wordle": "Wählt die Wörter zum Erraten.",
	"builder_ai_hook_board-game": "Schreibt die Fragekarten.",
	"builder_ai_tag_words": "Aus einem Thema",
	"builder_ai_tag_translations": "Übersetzungspaare",
	"builder_ai_tag_scan": "Dokument hochladen",
	"builder_ai_tag_image": "Aus einer Beschreibung",
	"builder_ai_tag_board": "Ganzes Board",
	"builder_ai_tag_logic": "Geschichte und Fakten",
	"builder_ai_credits": "[credits] Credits",
	"builder_ai_buy": "Credits kaufen",
	"builder_ai_no_credits": "Keine KI-Credits mehr übrig — jede Anfrage kostet 1 Credit, und Credits verfallen nie.",
	"builder_ai_locked_signed_out_title": "Melde dich an, um den KI-Assistenten zu nutzen",
	"builder_ai_locked_signed_out_body": "Der KI-Assistent schreibt Inhalte für deine Aktivität. Er läuft mit Credits, die zu einem Konto gehören — melde dich an, um deine zu nutzen.",
	"builder_ai_locked_signed_out_cta": "Anmelden",
	"builder_ai_locked_free_title": "Den KI-Assistenten gibt es mit einem bezahlten Tarif",
	"builder_ai_locked_free_body": "Jeder bezahlte Tarif bringt dir am ersten jedes Monats [n] KI-Credits, und was du nicht verbrauchst, wird übertragen. Ein Credit ist eine Generierung, egal wie viel dabei geschrieben wird.",
	"builder_ai_locked_empty_title": "Du hast alle deine KI-Credits aufgebraucht",
	"builder_ai_locked_empty_body": "Dein Tarif bringt dir am [date] [n] neue Credits. Brauchst du welche früher? Ein Credit-Paket landet sofort auf deinem Guthaben, und dieses Fenster aktualisiert sich dann von selbst.",
	"builder_ai_results": "[count] generierte Einträge",
	"builder_ai_use": "Diese Wörter verwenden",
	"builder_ai_discard": "Verwerfen",
	"builder_ai_replaces_note": "Wenn du sie verwendest, ersetzen sie die Wörter, die gerade in dieser Aktivität stehen.",
	"builder_ai_theme": "Thema",
	"builder_ai_theme_placeholder": "Planeten des Sonnensystems",
	"builder_ai_count": "Anzahl der Einträge",
	"builder_ai_words_title": "Wörter & Hinweise aus einem Thema",
	"builder_ai_words_body": "Gib ein Thema an, wähl Schwierigkeit und Sprache — die KI schreibt die Antworten und die Hinweise.",
	"builder_ai_words_cta": "Wörter generieren",
	"builder_ai_difficulty": "Schwierigkeit",
	"builder_ai_language": "Sprache",
	"builder_ai_translations_title": "Übersetzungstraining",
	"builder_ai_translations_body": "Wörter in einer Sprache, Hinweise in einer anderen — ideal für Sprachlehrkräfte.",
	"builder_ai_translations_cta": "Übersetzungen generieren",
	"builder_ai_from": "Von",
	"builder_ai_to": "Nach",
	"builder_ai_scan_title": "Aus einem Dokument",
	"builder_ai_scan_body": "Lade ein PDF, eine Word-Datei oder ein Bild hoch (bis 4,5 MB) und die KI macht Inhaltseinträge daraus.",
	"builder_ai_scan_pick": "Datei auswählen",
	"builder_ai_scan_cta": "Datei umwandeln",
	"builder_ai_image_title": "Das Puzzlebild generieren",
	"builder_ai_image_body": "Beschreib eine Szene und du bekommst ein Bild in der passenden Größe für dieses Puzzle.",
	"builder_ai_image_cta": "Bildgenerator öffnen",
	"builder_ai_failed": "Das hat nicht geklappt — prüf deine Credits und versuch es nochmal.",
	"builder_ai_usually_takes": "Dauert normalerweise etwa [seconds] Sekunden",
	"builder_ai_still_working": "Dauert länger als sonst — läuft noch",
	"builder_ai_loading_1": "Dein Thema lesen",
	"builder_ai_loading_2": "Die richtigen Wörter wählen",
	"builder_ai_loading_3": "Die Hinweise schreiben",
	"builder_ai_loading_4": "Alles zusammensetzen",
	"builder_ai_loading_image_1": "Deine Beschreibung lesen",
	"builder_ai_loading_image_2": "Das Bild malen",
	"builder_ai_loading_image_3": "Die Details fertigstellen",
	"builder_ai_file_too_large": "Diese Datei überschreitet das Limit von 4,5 MB.",
	"builder_picker_remove_value": "Bild entfernen",
	"builder_picker_generate_label": "Beschreib das Bild",
	"builder_picker_generate_placeholder": "Ein Aquarell-Fuchs, der Zeitung liest…",
	"builder_picker_generate_cta": "Bild generieren",
	"builder_picker_generating": "Wird generiert…",
	"builder_picker_generate_failed": "Das Generieren hat nicht geklappt — prüf deine Credits und versuch es nochmal.",
	"builder_picker_credits": "[credits] KI-Credits · 1 pro Bild",
	"builder_picker_none_selected": "Noch kein Bild ausgewählt",
	"builder_picker_cancel": "Abbrechen",
	"builder_picker_confirm": "Bild einfügen",
	"builder_picker_crop": "Zuschneiden",
	"builder_picker_crop_title": "Bild zuschneiden",
	"builder_picker_crop_before_upload": "Vor dem Hochladen zuschneiden",
	"builder_picker_crop_ratio": "Seitenverhältnis",
	"builder_picker_crop_free": "Frei",
	"builder_picker_crop_original": "Original",
	"builder_picker_crop_area": "Ausschnitt — mit den Pfeiltasten verschieben, mit Plus und Minus vergrößern oder verkleinern",
	"builder_picker_crop_hint": "Der Ausschnitt wird als neues Bild gespeichert — das Original bleibt in deiner Bibliothek",
	"builder_picker_crop_back": "Zurück",
	"builder_picker_crop_apply": "Zuschneiden und einfügen",
	"builder_picker_crop_saving": "Wird zugeschnitten…",
	"builder_picker_crop_failed": "Dieses Bild konnte nicht zugeschnitten werden — versuche es erneut oder füge es unverändert ein.",
	"builder_picker_not_an_image": "Diese Datei ist kein Bild — leg ein PNG, JPG, GIF, WEBP oder HEIC ab.",
	"builder_picker_stock_label": "Kostenlose Fotos suchen",
	"builder_picker_stock_placeholder": "Schloss, Herbst, Elefant…",
	"builder_picker_stock_search": "Suchen",
	"builder_picker_stock_type_label": "Bildart",
	"builder_picker_stock_type_photo": "Fotos",
	"builder_picker_stock_type_illustration": "Illustrationen",
	"builder_picker_stock_searching": "Suche läuft…",
	"builder_picker_stock_more": "Mehr Fotos anzeigen",
	"builder_picker_stock_intro": "Kostenlos nutzbar in deinen Aktivitäten — Fotos von",
	"builder_picker_stock_source": "Pixabay",
	"builder_picker_stock_credit": "Foto von [author]",
	"builder_picker_stock_result": "Foto [number] von [author]",
	"builder_picker_stock_start": "Gib mindestens [characters] Buchstaben ein, um nach einem Foto zu suchen.",
	"builder_picker_stock_empty": "Keine Fotos für “[query]” — versuch es mit einem einfacheren Wort.",
	"builder_picker_stock_stale": "Zeigt deine vorherigen Ergebnisse",
	"builder_picker_stock_busy_title": "Die Fotosuche ist gerade ausgelastet",
	"builder_picker_stock_busy_body": "Gerade suchen alle gleichzeitig. Versuch es in [seconds] Sekunden nochmal — oder lade dein eigenes Bild hoch, das funktioniert immer.",
	"builder_picker_stock_busy_body_ready": "Du kannst es jetzt nochmal versuchen.",
	"builder_picker_stock_unavailable": "Die Fotosuche antwortet nicht",
	"builder_picker_stock_retry": "Nochmal versuchen",
	"builder_picker_stock_to_upload": "Eigenes hochladen",
	"builder_picker_stock_importing": "Foto wird hinzugefügt…",
	"builder_picker_stock_failed": "Dieses Foto konnte nicht hinzugefügt werden — versuch ein anderes.",
	"builder_media_upload_image": "Bild hochladen",
	"builder_fonts_add": "Schriftart hinzufügen",
	"builder_fonts_empty": "Noch keine Schriftarten hinzugefügt. Was du hier hinzufügst, erscheint in jeder Schriftartenauswahl dieser Aktivität.",
	"builder_fonts_name": "Name",
	"builder_fonts_name_placeholder": "School Sans",
	"builder_fonts_url": "Link zur Schriftdatei",
	"builder_fonts_url_placeholder": "https://example.com/fonts/school-sans.woff2",
	"builder_fonts_format": "Format",
	"builder_fonts_test": "Vorschau",
	"builder_fonts_checking": "Wird geladen…",
	"builder_fonts_ready": "Geladen",
	"builder_fonts_unavailable": "Lädt nicht",
	"builder_fonts_failed": "Diese Datei wurde nicht geladen. Prüf den Link, das Format und ob der Server anderen Seiten erlaubt, sie zu laden.",
	"builder_fonts_duplicate": "Du hast schon eine Schriftart mit diesem Namen.",
	"builder_fonts_cors_hint": "Die Datei muss über https erreichbar sein und ihr Server muss anderen Seiten erlauben, sie zu laden (CORS).",
	"builder_fonts_save": "Schriftart hinzufügen",
	"builder_fonts_cancel": "Abbrechen",
	"builder_fonts_remove": "[font] entfernen",
	"builder_fonts_remove_in_use": "“[setting]” verwendet diese Schriftart. Trotzdem entfernen?",
	"builder_fonts_remove_confirm": "Entfernen",
	"builder_fonts_in_use": "[setting]",
	"builder_fonts_use_regular": "Für Text verwenden",
	"builder_fonts_use_header": "Für Überschriften verwenden",
	"builder_fonts_use_cell": "Im Raster verwenden",
	"builder_font_no_arabic": "[font] hat keine arabischen Buchstaben, deshalb wird arabischer Text stattdessen in [fallback] dargestellt. Verwende überall dieselbe Schriftart für ein einheitliches Bild.",
	"builder_font_no_arabic_marks": "[font] hat arabische Buchstaben, aber keine Vokalzeichen, deshalb wird Arabisch im Raster stattdessen in [fallback] dargestellt.",
	"builder_vowels_grid_font": "Die Rasterschrift, [font], kann keine arabischen Vokalzeichen darstellen — das Raster verwendet für sein Arabisch stattdessen [fallback].",
	"builder_font_use_suggestion": "[font] verwenden",
	"builder_media_upload_audio": "Audio hochladen",
	"builder_audio_picker_title": "Audio hinzufügen",
	"builder_audio_picker_drop_headline": "Zieh eine Audiodatei hierher",
	"builder_audio_picker_drop_hint": "MP3, WAV, M4A, AAC oder OGG — bis zu 4,5 MB.",
	"builder_audio_picker_invalid_type": "Diese Datei ist kein Audioformat, das wir verwenden können — probier MP3, WAV, M4A, AAC oder OGG.",
	"builder_audio_picker_too_large": "Diese Datei ist größer als 4,5 MB — ein kürzerer oder stärker komprimierter Clip lässt sich hochladen.",
	"builder_audio_picker_url_label": "Audio-Adresse",
	"builder_audio_picker_url_note": "Die Audiodatei wird von der angegebenen Adresse geladen. Wenn der Link nicht mehr funktioniert, lässt sie sich nicht mehr abspielen. Lade eine eigene Kopie hoch, um das zu vermeiden.",
	"builder_audio_picker_invalid_url": "Diese Adresse führt nicht zu einer Audiodatei (.mp3, .wav, .m4a, .aac, .flac, .ogg oder .opus).",
	"builder_audio_picker_library_empty": "Hier ist noch nichts — hochgeladenes Audio wird zur Wiederverwendung aufbewahrt.",
	"builder_audio_picker_show_more": "[count] weitere anzeigen",
	"builder_audio_picker_none_selected": "Noch kein Audio ausgewählt",
	"builder_audio_picker_confirm": "Audio einfügen",
	"builder_audio_picker_remove_value": "Audio entfernen",
	"builder_audio_picker_record_setting": "Audio aufnehmen",
	"builder_audio_picker_record_headline": "Selbst aufnehmen",
	"builder_audio_picker_record_hint": "Sprich ein Wort, einen Satz oder eine Anweisung in dein Mikrofon — bis zu [seconds] Sekunden. Gespeichert wird erst, wenn du die Aufnahme einfügst.",
	"builder_audio_picker_record_start": "Aufnahme starten",
	"builder_audio_picker_record_stop": "Stoppen",
	"builder_audio_picker_record_asking": "Warten auf Mikrofonzugriff…",
	"builder_audio_picker_record_processing": "Aufnahme wird vorbereitet…",
	"builder_audio_picker_record_again": "Erneut aufnehmen",
	"builder_audio_picker_record_take": "Deine Aufnahme",
	"builder_audio_picker_record_denied": "Wir konnten dein Mikrofon nicht verwenden. Erlaube dieser Website in deinem Browser den Mikrofonzugriff und versuche es erneut.",
	"builder_audio_picker_record_failed": "Bei der Aufnahme ist etwas schiefgegangen — versuche es erneut.",
	"builder_audio_play": "Abspielen",
	"builder_audio_pause": "Pause",
	"builder_audio_seek": "Position im Clip",
	"builder_jigsaw_pieces": "Teile",
	"builder_jigsaw_rows": "Zeilen",
	"builder_jigsaw_columns": "Spalten",
	"builder_jigsaw_total": "[count] Teile insgesamt",
	"builder_jigsaw_cut": "Schnittart",
	"builder_jigsaw_cut_classic": "Klassisch",
	"builder_jigsaw_cut_classic_desc": "Nasen und Buchten auf einem Raster.",
	"builder_jigsaw_cut_straight": "Gerade",
	"builder_jigsaw_cut_straight_desc": "Saubere rechteckige Teile ohne Nasen.",
	"builder_jigsaw_cut_organic": "Organisch",
	"builder_jigsaw_cut_organic_desc": "Unregelmäßige Teile, die in Form und Größe variieren.",
	"builder_jigsaw_cut_premium": "Kostenlose Puzzles werden klassisch geschnitten, mit Nasen und Buchten auf einem regelmäßigen Raster. Ein Tarif bringt gerade Teile ohne Nasen dazu, und organische Teile, die in Form und Größe variieren.",
	"builder_jigsaw_preview_empty": "Wähl ein Bild, um es in diese Teile zerschnitten zu sehen.",
	"builder_jigsaw_scattered": "Verstreut",
	"builder_jigsaw_solved": "Gelöst",
	"builder_sliding_tiles": "Kacheln",
	"builder_sliding_rows": "Zeilen",
	"builder_sliding_columns": "Spalten",
	"builder_sliding_total": "[moving] Kacheln und eine Lücke",
	"builder_sliding_preview_empty": "Wähl ein Bild, dann wird es in diese Kacheln zerschnitten.",
	"builder_sliding_shuffled": "Gemischt",
	"builder_sliding_solved": "Gelöst",
	"builder_wordseeker_words_title": "Zu findende Wörter",
	"builder_wordseeker_grid_title": "Das Raster",
	"builder_wordseeker_size": "Kleinstes Raster",
	"builder_wordseeker_size_hint": "Der Generator startet hier und vergrößert das Raster nur, wenn die Wörter mehr Platz brauchen. Ein größeres Raster bedeutet mehr Buchstaben zum Durchsuchen.",
	"builder_wordseeker_size_max": "Größtes Raster",
	"builder_wordseeker_size_max_hint": "Mit einer versteckten Lösung wird das Raster gerade so groß, dass die Wörter und die Lösung es genau ausfüllen, und nur dann größer als hier eingestellt, wenn sie nicht hineinpassen.",
	"builder_wordseeker_size_forced": "“[word]” hat [length] Buchstaben — es braucht ein Raster von mindestens [length] × [length], um überhaupt zu passen.",
	"builder_wordseeker_size_value": "[size] × [size]",
	"builder_wordseeker_size_generated": "Erzeugtes Raster: [columns] × [rows]",
	"builder_wordseeker_directions": "Richtungen, in denen Wörter verlaufen dürfen",
	"builder_wordseeker_directions_hint": "Weniger Richtungen machen das Rätsel leichter. Mindestens eine muss an bleiben.",
	"builder_wordseeker_directions_count": "[count] von 8 an",
	"builder_wordseeker_players_see": "Das sehen die Spieler",
	"builder_wordseeker_see_words": "Wörter",
	"builder_wordseeker_see_clues": "Hinweise",
	"builder_wordseeker_shape": "Rasterform",
	"builder_wordseeker_shape_hint": "Eine andere Form als das Quadrat schneidet Felder weg, also brauchen dieselben Wörter ein größeres Raster.",
	"builder_wordseeker_shape_square": "Quadrat",
	"builder_wordseeker_shape_circle": "Kreis",
	"builder_wordseeker_shape_cross": "X",
	"builder_wordseeker_shape_diamond": "Raute",
	"builder_wordseeker_shape_pyramid": "Pyramide",
	"builder_wordseeker_shape_smiley": "Smiley",
	"builder_wordseeker_shape_star": "Stern",
	"builder_wordseeker_shape_cross_plus": "Kreuz",
	"builder_wordseeker_shape_custom": "Eigene Form",
	"builder_wordseeker_shape_custom_picker": "Form des Rasters",
	"builder_wordseeker_shape_custom_hint": "Das Raster folgt dem Umriss dieses Bildes. Eine Form auf einfarbigem oder transparentem Hintergrund eignet sich am besten.",
	"builder_wordseeker_shape_custom_change": "Bild ändern",
	"builder_wordseeker_shape_custom_reading": "Form wird erkannt…",
	"builder_wordseeker_shape_custom_edge": "Felder am Rand",
	"builder_wordseeker_shape_custom_edge_fewer": "Weniger",
	"builder_wordseeker_shape_custom_edge_more": "Mehr",
	"builder_wordseeker_shape_custom_failed": "In diesem Bild wurde keine Form erkannt. Verwende eine einzelne Form auf einfarbigem Hintergrund.",
	"builder_wordseeker_word_list": "Zu findende Wörter",
	"builder_wordseeker_unplaced": "[count] deiner Wörter haben nicht gepasst — vergrößer das Raster, füg Richtungen hinzu oder kürze sie.",
	"builder_acrostic_solution_title": "Das versteckte Wort",
	"builder_acrostic_solution_hint": "Das ist das Rätsel. Es bekommt eine Zeile pro Buchstabe, und jede Zeile ist ein Wort, das diesen Buchstaben enthält — schreib es also zuerst.",
	"builder_acrostic_solution_placeholder": "z. B. SOMMER",
	"builder_acrostic_solution_empty": "Gib dein verstecktes Wort ein, um das Rätsel zu erstellen.",
	"builder_acrostic_needs_words": "[letters] Buchstaben, also braucht das Rätsel [letters] Wörter — je eines, das den jeweiligen Buchstaben unten enthält.",
	"builder_acrostic_letters_filled": "Alle [letters] Buchstaben haben ein Wort.",
	"builder_acrostic_letters_need": "Noch nötig: eine Antwort mit [list].",
	"builder_acrostic_preview_example_words": "(E)SEL / F(I)SCH / HAU(S)",
	"builder_acrostic_preview_example_label": "Beispiel: [word]",
	"builder_acrostic_preview_example": "Je ein Buchstabe aus jeder Antwort ergibt das versteckte Wort. Der Buchstabe kann an beliebiger Stelle in der Antwort stehen.",
	"builder_words_missing_why_acrostic_title": "Warum ein Wort nicht im Raster ist",
	"builder_words_missing_why_acrostic_body": "Das Rätsel nutzt ein Wort pro Buchstabe des versteckten Worts. Ein Wort bleibt außen vor, wenn es keinen der Buchstaben enthält, die noch ein Wort brauchen, oder wenn jeder Buchstabe schon ein Wort hat. Raster neu erzeugen ordnet sie neu zu.",
	"builder_acrostic_letter_empty": "Noch kein Wort",
	"builder_acrostic_letter_space": "Leerzeichen",
	"builder_acrostic_words_title": "Wörter & Hinweise",
	"builder_acrostic_preview_pending": "Schreib das versteckte Wort und die Zeilen erscheinen hier.",
	"builder_acrostic_clue_list": "Hinweise",
	"builder_scramble_clue_list": "Zu entwirrende Wörter",
	"builder_scramble_hint": "Zu diesem Wort gibt es einen Tipp",
	"builder_content_label_word-scramble": "Wörter",
	"builder_steps_eyebrow": "So funktioniert dieser Generator",
	"builder_steps_crossword_heading": "Dein erstes Kreuzworträtsel erstellen",
	"builder_steps_crossword_words_title": "Wörter hinzufügen",
	"builder_steps_crossword_words_body": "Tipp in jeder Zeile eine Antwort und ihren Hinweis ein, oder nutz [import]. Das Raster entsteht beim Tippen.",
	"builder_steps_crossword_check_title": "Sieh, was passt",
	"builder_steps_crossword_check_body": "[dot_in]Im Raster. [dot_out]Konnte nicht platziert werden. Die Zahl unter der Liste sagt, wie viele draußen bleiben.",
	"builder_steps_crossword_layout_title": "Das Raster formen",
	"builder_steps_crossword_layout_body": "[regenerate] probiert ein anderes Layout aus. Mit [by_hand] platzierst du jedes Wort selbst.",
	"builder_steps_crossword_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_crossword_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen.",
	"builder_steps_wordseeker_heading": "Dein erstes Wortsuchrätsel erstellen",
	"builder_steps_wordseeker_words_title": "Wörter hinzufügen",
	"builder_steps_wordseeker_words_body": "Tipp in jeder Zeile ein Wort ein, oder nutz [import]. [dot_in]Im Raster. [dot_out]Konnte nicht platziert werden.",
	"builder_steps_wordseeker_grid_title": "Das Wortgitter einstellen",
	"builder_steps_wordseeker_grid_body": "Richtungen: Weniger ist leichter. Größe: Sie wächst, wenn die Wörter Platz brauchen. Form: ein Quadrat, ein Kreis, ein Stern und mehr.",
	"builder_steps_wordseeker_solution_title": "Eine Lösung verstecken (optional)",
	"builder_steps_wordseeker_solution_body": "Tipp unter Versteckte Lösung ein Wort oder einen Satz ein. Die übrigen Buchstaben ergeben es, sobald alle Wörter gefunden sind.",
	"builder_steps_wordseeker_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_wordseeker_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen.",
	"builder_steps_jigsaw_heading": "Dein erstes Puzzle erstellen",
	"builder_steps_jigsaw_picture_title": "Wähl das Bild",
	"builder_steps_jigsaw_picture_body": "Lad ein Foto hoch, wähl ein kostenloses oder füg einen Link ein. Querformat-Bilder um 4:3 funktionieren am besten.",
	"builder_steps_jigsaw_pieces_title": "Teile festlegen",
	"builder_steps_jigsaw_pieces_body": "Wähl eine Teilezahl oder leg Spalten und Zeilen selbst fest. Weniger Teile sind leichter. Die Schnittart verändert ihre Form.",
	"builder_steps_jigsaw_views_title": "Beide Ansichten prüfen",
	"builder_steps_jigsaw_views_body": "[scattered] zeigt die durcheinandergewürfelten Teile. [solved] zeigt das fertige Bild.",
	"builder_steps_jigsaw_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_jigsaw_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link und den QR-Code.",
	"builder_steps_memory_heading": "Dein erstes Memory erstellen",
	"builder_steps_memory_pairs_title": "Paare hinzufügen",
	"builder_steps_memory_pairs_body": "Füll in jeder Zeile Karte A und Karte B aus oder nutz [import]. Für zwei gleiche Karten kopiert die Kopierschaltfläche an Karte B den Inhalt von Karte A.",
	"builder_steps_memory_kinds_title": "Wörter, Bilder und Ton mischen",
	"builder_steps_memory_kinds_body": "Die kleine Schaltfläche vor einer Karte wechselt zwischen Text, Bild und Ton. Ein Paar kann sie mischen, etwa ein Wort und sein Bild.",
	"builder_steps_memory_pace_title": "Schwierigkeit festlegen",
	"builder_steps_memory_pace_body": "Weniger Paare sind leichter. Die Anzeigedauer bestimmt, wie lange ein falsches Paar offen bleibt.",
	"builder_steps_memory_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_memory_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoption.",
	"builder_steps_bingo_heading": "Dein erstes Bingo erstellen",
	"builder_steps_bingo_card_title": "Karte einrichten",
	"builder_steps_bingo_card_body": "Wähl, was die Felder füllt: Wörter und Bilder, Einträge mit Hinweis oder Zahlen. Leg Zeilen und Spalten fest.",
	"builder_steps_bingo_items_title": "Einträge hinzufügen",
	"builder_steps_bingo_items_body": "Tipp in jeder Zeile einen Eintrag ein oder nutz [import]. Gibt es mehr Einträge als Felder, ziehen die Karten eine zufällige Auswahl daraus.",
	"builder_steps_bingo_patterns_title": "Lege fest, was gewinnt",
	"builder_steps_bingo_patterns_body": "Ein neues Spiel gewinnt man mit einer vollen Karte. Unter Spielablauf wählst du andere Muster: eine Zeile, die Ecken oder eigene Felder.",
	"builder_steps_bingo_run_title": "Spiel leiten",
	"builder_steps_bingo_run_body": "[run] öffnet die Spielleiter-Konsole, in der du die Karten verteilst und die Einträge aufrufst. Oder druck die Karten aus und spielt auf Papier.",
	"builder_steps_wheel-of-fortune_heading": "Dein erstes Glücksrad erstellen",
	"builder_steps_wheel-of-fortune_segments_title": "Segmente hinzufügen",
	"builder_steps_wheel-of-fortune_segments_body": "Tipp in jeder Zeile ein Ergebnis ein: einen Namen, eine Aufgabe, einen Preis oder eine Frage. Oder nutz [import].",
	"builder_steps_wheel-of-fortune_colours_title": "Segmente einfärben",
	"builder_steps_wheel-of-fortune_colours_body": "Jedes Segment bekommt eine Farbe aus deinem Design. Mit dem Farbfeld am Ende einer Zeile änderst du sie, und die Beschriftungsfarbe passt sich an, damit alles lesbar bleibt.",
	"builder_steps_wheel-of-fortune_picking_title": "Auswahl festlegen",
	"builder_steps_wheel-of-fortune_picking_body": "Das Rad geht jedes Segment durch, bevor eines wiederkommt. Die Dauer des Drehs und das Ticken findest du unter Spielablauf.",
	"builder_steps_wheel-of-fortune_play_title": "Drehen, dann teilen",
	"builder_steps_wheel-of-fortune_play_body": "[play] öffnet das Rad, damit du es auf einem gemeinsamen Bildschirm selbst drehen kannst. [share] bietet den Link und den QR-Code, damit die Spieler selbst drehen.",
	"builder_steps_flash-cards_heading": "Deine ersten Lernkarten erstellen",
	"builder_steps_flash-cards_cards_title": "Füg deine Karten hinzu",
	"builder_steps_flash-cards_cards_body": "Tipp die Frage auf die Vorderseite und die Antwort auf die Rückseite, oder nutze [import]. [swap] dreht jede Karte um.",
	"builder_steps_flash-cards_kinds_title": "Wörter, Bilder und Ton mischen",
	"builder_steps_flash-cards_kinds_body": "Die kleine Schaltfläche vor einer Seite wechselt zwischen Text, Bild und Ton.",
	"builder_steps_flash-cards_pace_title": "Bestimm das Tempo",
	"builder_steps_flash-cards_pace_body": "Standardmäßig dreht sich eine Karte nach 5 Sekunden um, und 2 Sekunden später folgt die nächste. Schalte Zeit pro Karte messen unter Antworten & Zeit aus, dann drehen die Spieler die Karten selbst um.",
	"builder_steps_flash-cards_play_title": "Erst lernen, dann teilen",
	"builder_steps_flash-cards_play_body": "[play] zeigt den Stapel so, wie die Spieler ihn bekommen. Unter [share] findest du den Link, den QR-Code und die Druckoption.",
	"builder_steps_matching-pairs_heading": "Dein erstes Zuordnungsspiel erstellen",
	"builder_steps_matching-pairs_pairs_title": "Paare hinzufügen",
	"builder_steps_matching-pairs_pairs_body": "Karten in derselben Zeile gehören zusammen; die Spieler sehen sie gemischt. Tipp sie ein oder nutz [import].",
	"builder_steps_matching-pairs_kinds_title": "Wörter, Bilder und Ton mischen",
	"builder_steps_matching-pairs_kinds_body": "Die kleine Schaltfläche vor einer Karte wechselt zwischen Text, Bild und Ton. Ein Paar kann sie mischen, etwa ein Wort und sein Bild.",
	"builder_steps_matching-pairs_mode_title": "Festlegen, wie die Spieler zuordnen",
	"builder_steps_matching-pairs_mode_body": "Über den Paaren wählst du eine von drei Arten: Antworten in Felder ziehen, Linien ziehen oder Karten in eine Reihe ziehen. Ein neues Spiel startet mit Feldern.",
	"builder_steps_matching-pairs_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_matching-pairs_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoption.",
	"builder_steps_quiz_heading": "Dein erstes Quiz erstellen",
	"builder_steps_quiz_questions_title": "Fragen schreiben",
	"builder_steps_quiz_questions_body": "Tipp eine Frage und ihre Antworten ein und tipp dann auf den Buchstaben der richtigen. Oder nutz [import].",
	"builder_steps_quiz_kinds_title": "Wähl, wie sie antworten",
	"builder_steps_quiz_kinds_body": "Jede Frage ist eine von vier Arten: Antwort auswählen, Richtig oder falsch, Antwort tippen oder Namen nennen. Markierst du mehr als eine Antwort als richtig, müssen die Spieler alle ankreuzen.",
	"builder_steps_quiz_pace_title": "Das Tempo festlegen",
	"builder_steps_quiz_pace_body": "Standardmäßig läuft für jede Frage eine Uhr von 15 Sekunden. Ändere die Zeit oder schalte die Uhr unter Antworten & Zeit aus.",
	"builder_steps_quiz_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_quiz_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler bekommen. [share] bietet den Link und den QR-Code.",
	"builder_steps_acrostic_heading": "Dein erstes Akrostichon erstellen",
	"builder_steps_acrostic_solution_title": "Das versteckte Wort schreiben",
	"builder_steps_acrostic_solution_body": "Wähl, welches Wort oder welche Wortgruppe die Spieler aufdecken. Es bekommt eine Zeile pro Buchstabe.",
	"builder_steps_acrostic_words_title": "Für jeden Buchstaben ein Wort hinzufügen",
	"builder_steps_acrostic_words_body": "Füg für jeden Buchstaben eine Antwort mit Hinweis hinzu. Eine Antwort muss ihren Buchstaben irgendwo enthalten, nicht nur am Anfang. Oder nutz [import].",
	"builder_steps_acrostic_check_title": "Buchstaben prüfen",
	"builder_steps_acrostic_check_body": "Unter dem versteckten Wort zeigt ein roter Buchstabe, dass noch eine Antwort fehlt. [dot_out] Ein Wort, das das Rätsel nicht verwendet hat. [regenerate] ordnet die Wörter den Buchstaben neu zu.",
	"builder_steps_acrostic_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_acrostic_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoption.",
	"builder_steps_board-game_heading": "Dein erstes Brettspiel selbst erstellen",
	"builder_steps_board-game_board_title": "Spielbrett einrichten",
	"builder_steps_board-game_board_body": "Wähl, wie viele Felder die Bahn hat, von 10 bis 75. Mit einem kostenpflichtigen Tarif wählst du auch das Streckenmuster und den Spielmodus.",
	"builder_steps_board-game_tiles_title": "Felder anmalen",
	"builder_steps_board-game_tiles_body": "Klick in der Vorschau auf ein beliebiges Feld, um seine Wirkung zu ändern: eine Frage, ein Schritt vorwärts, ein Schritt zurück oder ein Infostopp. [regen_board] erzeugt ein frisches, zufälliges Spielbrett.",
	"builder_steps_board-game_questions_title": "Fragen schreiben",
	"builder_steps_board-game_questions_body": "Ein Fragefeld zieht eine zufällige Karte aus deinen Fragen. Tipp sie unter den Spielbrett-Einstellungen ein oder nutz [import].",
	"builder_steps_board-game_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_board-game_play_body": "[play] öffnet das Spiel zum Ausprobieren. [share] bietet den Link und den QR-Code zum Mitspielen.",
	"builder_steps_hangman_heading": "Dein erstes Galgenmännchen erstellen",
	"builder_steps_hangman_words_title": "Wörter hinzufügen",
	"builder_steps_hangman_words_body": "Tipp in jeder Zeile ein Wort oder einen Satz ein, oder nutz [import]. Die Spieler erraten es Buchstabe für Buchstabe.",
	"builder_steps_hangman_drawing_title": "Wähl, was gezeichnet wird",
	"builder_steps_hangman_drawing_body": "Zehn falsche Versuche vollenden das Bild. Die klassische Galgenmännchen-Zeichnung ist kostenlos; eine Rakete, eine Blume und fünf weitere gibt es mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_steps_hangman_preview_title": "Prüf es in der Vorschau",
	"builder_steps_hangman_preview_body": "Mit den Pfeilen unter der Vorschau gehst du durch deine Wörter. Minus und Plus zeigen die Zeichnung nach jedem Fehlversuch.",
	"builder_steps_hangman_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_hangman_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link und den QR-Code.",
	"builder_steps_wordle_heading": "Dein erstes Wordle erstellen",
	"builder_steps_wordle_words_title": "Wörter hinzufügen",
	"builder_steps_wordle_words_body": "Tipp in jeder Zeile ein Wort ein, oder nutz [import]. Jede Länge geht: Das Raster richtet sich nach dem Wort.",
	"builder_steps_wordle_rules_title": "Leg die Runde fest",
	"builder_steps_wordle_rules_body": "Unter Während sie raten kannst du die Wörter mischen. Nur echte Wörter zu akzeptieren ist optional und standardmäßig aus; dafür brauchst du einen kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_steps_wordle_preview_title": "Prüf es in der Vorschau",
	"builder_steps_wordle_preview_body": "Jedes Wort bekommt sechs Versuche, egal wie lang es ist. Die Legende unter dem Raster zeigt, was die drei Farben bedeuten, in deinen eigenen Farben.",
	"builder_steps_wordle_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_wordle_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler bekommen. [share] bietet den Link und den QR-Code.",
	"builder_steps_cryptogram_heading": "Dein erstes Kryptogramm erstellen",
	"builder_steps_cryptogram_sentence_title": "Schreib deinen Satz",
	"builder_steps_cryptogram_sentence_body": "Tipp den Satz ein, den die Spieler entschlüsseln sollen. Jeder Buchstabe bekommt sofort ein Symbol, und derselbe Buchstabe immer dasselbe.",
	"builder_steps_cryptogram_cipher_title": "Wähl die Symbole",
	"builder_steps_cryptogram_cipher_body": "Standardmäßig Zahlen, oder ein eigenes Bild pro Buchstabe. [new_cipher] mischt den Code neu.",
	"builder_steps_cryptogram_helpers_title": "Gib einen Einstieg vor",
	"builder_steps_cryptogram_helpers_body": "Unter dem Satz legst du fest, welche Buchstaben gratis verraten werden. Wähl die Vokale, die häufigsten Buchstaben oder Buchstaben deiner Wahl.",
	"builder_steps_cryptogram_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_cryptogram_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoption.",
	"builder_steps_slidingpuzzle_heading": "Dein erstes Schiebepuzzle erstellen",
	"builder_steps_slidingpuzzle_picture_title": "Wähl das Bild",
	"builder_steps_slidingpuzzle_picture_body": "Lad ein Foto hoch, wähl ein kostenloses oder füg einen Link ein. Unruhige Bilder funktionieren besser als große einfarbige Flächen.",
	"builder_steps_slidingpuzzle_tiles_title": "Kacheln festlegen",
	"builder_steps_slidingpuzzle_tiles_body": "Wähl ein Raster oder leg Spalten und Zeilen selbst fest. Dann bestimmst du, wie sich die Kacheln bewegen: durch eine Lücke, in die nur eine angrenzende Kachel rutschen kann, oder durch Tauschen von zwei Kacheln.",
	"builder_steps_slidingpuzzle_views_title": "Beide Ansichten prüfen",
	"builder_steps_slidingpuzzle_views_body": "[tiles_shuffled] zeigt, womit die Spieler starten. [tiles_solved] zeigt das fertige Bild.",
	"builder_steps_slidingpuzzle_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_slidingpuzzle_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link und den QR-Code.",
	"builder_steps_scavenger-hunt_heading": "Deine erste Schnitzeljagd erstellen",
	"builder_steps_scavenger-hunt_steps_title": "Schreib die Schritte",
	"builder_steps_scavenger-hunt_steps_body": "Gib jedem Schritt einen Namen und sag, wohin es geht und wonach die Spieler suchen sollen. Ein Foto oder ein Link kann dabei helfen.",
	"builder_steps_scavenger-hunt_codes_title": "Versteck die Codes",
	"builder_steps_scavenger-hunt_codes_body": "Versteck an jedem Ort ein Wort oder eine Zahl, oder mach daraus die Antwort auf etwas im Netz. Trag es im Codefeld dieses Schritts ein. Groß- und Kleinschreibung und Leerzeichen spielen keine Rolle.",
	"builder_steps_scavenger-hunt_order_title": "Wähl den Ablauf",
	"builder_steps_scavenger-hunt_order_body": "Der Reihe nach öffnet jeder Code den nächsten Schritt. Ein kostenpflichtiger Tarif bringt Schritte in beliebiger Reihenfolge und eine Landkarte, auf der du sie anpinnst.",
	"builder_steps_scavenger-hunt_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_scavenger-hunt_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link und den QR-Code.",
	"builder_info_heading": "Was dieser Generator kann",
	"builder_info_more_heading": "Weitere Möglichkeiten",
	"builder_info_ai_title": "Mit KI starten",
	"builder_info_crossword_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_crossword_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_crossword_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_crossword_letter_count_title": "Buchstabenanzahl anzeigen",
	"builder_info_crossword_letter_count_body": "Jeder Hinweis endet mit der Länge seiner Antwort in Klammern, etwa (5).",
	"builder_info_crossword_letter_count_cta": "Buchstabenanzahl anzeigen",
	"builder_info_crossword_ai_cta": "Wörter & Hinweise generieren",
	"builder_info_crossword_custom_line": "Du willst ein Kreuzworträtsel selber machen, für eine Unterrichtsstunde, eine Abschlussfeier, einen Geburtstag oder eine Hochzeit? Fang mit einem davon an und mach daraus dein ganz persönliches Rätsel.",
	"builder_info_crossword_hidden_solution_title": "Kreuzworträtsel mit Lösungswort erstellen",
	"builder_info_crossword_hidden_solution_body": "Versteck ein Lösungswort im Raster. Die Spieler sammeln seine Buchstaben beim Lösen.",
	"builder_info_crossword_hidden_solution_cta": "Versteckte Lösung hinzufügen",
	"builder_info_crossword_pictures_title": "Bild- und Audiohinweise",
	"builder_info_crossword_pictures_body": "Tausch Texthinweise gegen Bilder oder Audio, damit Spieler nach Sicht oder Gehör lösen.",
	"builder_info_crossword_pictures_cta": "Medienhinweise hinzufügen",
	"builder_info_crossword_manual_title": "Das Raster von Hand bauen",
	"builder_info_crossword_manual_body": "Setz jedes Wort selbst für ein dichtes Kreuzworträtsel im Zeitungsstil.",
	"builder_info_crossword_manual_cta": "Raster von Hand bearbeiten",
	"builder_info_crossword_teams_title": "Im Team spielen",
	"builder_info_crossword_teams_body": "Teil die Klasse in Teams auf. Antworten werden live geteilt, du verfolgst jedes Team.",
	"builder_info_crossword_teams_cta": "Teamspiel einrichten",
	"builder_info_crossword_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_crossword_styling_body": "Rasterfarben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_crossword_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_crossword_word_bank_title": "Wortvorrat",
	"builder_info_crossword_word_bank_body": "Eine Schaltfläche am aktiven Feld öffnet alle Antworten: Die Spieler wählen statt zu tippen.",
	"builder_info_crossword_word_bank_cta": "Wortvorrat einschalten",
	"builder_info_crossword_special_characters_title": "Jedes Alphabet",
	"builder_info_crossword_special_characters_body": "Jede Sprache geht, von Arabisch bis Koreanisch und Japanisch, mit Zeichenleiste für Sonderzeichen.",
	"builder_info_crossword_special_characters_cta": "Zeichenleiste hinzufügen",
	"builder_info_crossword_sample_title": "Probier ein fertiges Kreuzworträtsel",
	"builder_info_crossword_sample_body": "Öffne ein fertiges Kreuzworträtsel und spiel es online, kostenlos, genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_crossword_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_crossword_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_crossword_print_body": "Kreuzworträtsel zum Ausdrucken: das leere Raster für die Klasse, die Lösung für dich.",
	"builder_info_crossword_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_crossword_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Kreuzworträtsel in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_crossword_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_crossword_free_body": "Den Kreuzworträtsel-Generator kannst du ohne Konto ausprobieren. Ein kostenloses Konto speichert dein Kreuzworträtsel und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_arrowword_hidden_solution_title": "Versteckte Lösung",
	"builder_info_arrowword_hidden_solution_body": "Versteck ein geheimes Wort im Raster. Die Spieler sammeln seine Buchstaben beim Lösen des Schwedenrätsels.",
	"builder_info_arrowword_hidden_solution_cta": "Versteckte Lösung hinzufügen",
	"builder_info_arrowword_pictures_title": "Bild- und Audiohinweise",
	"builder_info_arrowword_pictures_body": "Setz statt Wörtern ein Bild oder einen Ton in das Hinweisfeld, damit die Spieler nach Sicht oder Gehör lösen.",
	"builder_info_arrowword_pictures_cta": "Medienhinweise hinzufügen",
	"builder_info_arrowword_teams_title": "Im Team spielen",
	"builder_info_arrowword_teams_body": "Teil die Klasse in Teams auf. Antworten werden live geteilt, du verfolgst jedes Team.",
	"builder_info_arrowword_teams_cta": "Teamspiel einrichten",
	"builder_info_arrowword_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_arrowword_styling_body": "Rasterfarben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_arrowword_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_arrowword_sample_title": "Probier ein fertiges Schwedenrätsel",
	"builder_info_arrowword_sample_body": "Öffne ein fertiges Schwedenrätsel und spiel es online, kostenlos, genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_arrowword_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_steps_arrowword_heading": "Dein erstes Schwedenrätsel erstellen",
	"builder_steps_arrowword_words_title": "Wörter und kurze Hinweise hinzufügen",
	"builder_steps_arrowword_words_body": "Tipp in jeder Zeile eine Antwort und ihren Hinweis ein, oder nutz [import]. Der Hinweis wird in einem Feld im Raster gedruckt, deshalb lesen sich wenige Wörter am besten.",
	"builder_steps_arrowword_arrows_title": "Den Pfeilen folgen",
	"builder_steps_arrowword_arrows_body": "Jeder Hinweis steht in einem Feld neben seiner Antwort. Der Pfeil zeigt, wo das Wort beginnt und in welche Richtung es läuft.",
	"builder_steps_arrowword_check_title": "Sieh, was passt",
	"builder_steps_arrowword_check_body": "[dot_in]Im Raster. [dot_out]Konnte nicht platziert werden. [regenerate] probiert ein anderes Layout aus.",
	"builder_steps_arrowword_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_arrowword_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen.",
	"builder_arrowword_clue_hint": "Halt Hinweise kurz: Jeder wird in einem Feld im Raster gedruckt.",
	"builder_words_media_clues": "Bild- & Audiohinweise",
	"builder_arrowword_clue_long": "Lang für ein Feld: Er wird klein gedruckt. Online öffnet er sich in voller Länge, sobald das Wort ausgewählt ist.",
	"builder_arrowword_clue_cut": "Zu lang für ein Feld: Das Ende wird im Raster und auf Papier abgeschnitten. Kürz ihn.",
	"builder_arrowword_preview_example": "STRAND: Sand und Sonne / MEER: Salziges Wasser / KRABBE: Läuft seitwärts / MUSCHEL: Liegt im Sand",
	"builder_arrowword_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_arrowword_preview_example_note": "Jeder Hinweis steht in einem Feld, und sein Pfeil zeigt, wo die Antwort beginnt und in welche Richtung sie läuft. Sobald du ein Wort hinzufügst, ersetzt es das Beispiel.",
	"builder_crossword_preview_example_note": "Jede Zahl im Raster ist der Beginn einer Antwort, und die Hinweise führen sie waagerecht und senkrecht auf. Sobald du ein Wort hinzufügst, ersetzt es das Beispiel.",
	"builder_wordseeker_preview_example_note": "Die Spieler finden jedes Wort der Liste im Raster. Sobald du ein Wort hinzufügst, ersetzt es das Beispiel.",
	"builder_preview_enlarge": "Vorschau vergrößern",
	"builder_words_missing_why_arrowword_body": "Jedes Wort muss ein anderes kreuzen. Es braucht also einen gemeinsamen Buchstaben mit einem Wort, das schon im Raster steht, an einer Stelle, wo es nicht an seine Nachbarn stößt. Raster neu erzeugen probiert eine andere Anordnung aus, und oft hilft ein zusätzliches Wort, das beide verbindet.",
	"builder_info_arrowword_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_arrowword_print_body": "Leeres Schwedenrätsel für die Klasse, Lösung für dich. Die Hinweise werden im Raster gedruckt, deshalb lesen sich kurze am besten.",
	"builder_info_arrowword_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_arrowword_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Schwedenrätsel in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_arrowword_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_arrowword_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Schwedenrätsel und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_arrowword_ai_cta": "Wörter & Hinweise generieren",
	"builder_info_arrowword_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_arrowword_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_arrowword_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_arrowword_word_bank_title": "Wortvorrat",
	"builder_info_arrowword_word_bank_body": "Eine Schaltfläche am aktiven Feld öffnet alle Antworten: Die Spieler wählen statt zu tippen.",
	"builder_info_arrowword_word_bank_cta": "Wortvorrat einschalten",
	"builder_info_arrowword_first_letter_title": "Ersten Buchstaben anzeigen",
	"builder_info_arrowword_first_letter_body": "Bei jeder Antwort ist der erste Buchstabe schon ausgefüllt, ein Vorsprung für jüngere Spieler.",
	"builder_info_arrowword_first_letter_cta": "Erste Buchstaben anzeigen",
	"builder_info_arrowword_special_characters_title": "Jedes Alphabet",
	"builder_info_arrowword_special_characters_body": "Jede Sprache geht, von Arabisch bis Koreanisch und Japanisch, mit Zeichenleiste für Sonderzeichen.",
	"builder_info_arrowword_special_characters_cta": "Zeichenleiste hinzufügen",
	"builder_info_arrowword_custom_line": "Ein individuelles Schwedenrätsel für eine Unterrichtsstunde, einen Newsletter fürs Kollegium, einen Geburtstag oder eine Verlosung: Fang mit einem Beispiel unten an und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_info_jigsaw_solving_area_title": "Ablage für lose Teile",
	"builder_info_jigsaw_solving_area_body": "Zusätzlicher Platz rund um das Spielfeld, um Teile beim Lösen abzulegen.",
	"builder_info_jigsaw_solving_area_cta": "Ablage hinzufügen",
	"builder_info_jigsaw_ghost_image_title": "Ein Bild als Orientierung",
	"builder_info_jigsaw_ghost_image_body": "Das fertige Bild scheint blass durch: So sehen jüngere Spieler, wohin die Teile gehören.",
	"builder_info_jigsaw_ghost_image_cta": "Orientierungsbild anzeigen",
	"builder_info_jigsaw_drop_hint_title": "Passende Stelle aufleuchten lassen",
	"builder_info_jigsaw_drop_hint_body": "Die Stelle, wo ein Teil einrastet, leuchtet auf, sobald es nah ist. Hilft jüngeren Spielern.",
	"builder_info_jigsaw_drop_hint_cta": "Aufleuchten einschalten",
	"builder_info_jigsaw_preview_popup_title": "Ein Blick aufs fertige Bild",
	"builder_info_jigsaw_preview_popup_body": "Die Spieler können das fertige Bild beim Lösen in einem Pop-up öffnen.",
	"builder_info_jigsaw_preview_popup_cta": "Blick aufs Bild einschalten",
	"builder_info_jigsaw_grouped_title": "Verbundene Teile zusammen ziehen",
	"builder_info_jigsaw_grouped_body": "Teile, die schon zusammenpassen, bewegen sich als Block.",
	"builder_info_jigsaw_grouped_cta": "Gruppierte Teile einschalten",
	"builder_info_jigsaw_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_jigsaw_results_body": "Zeiten und Ergebnisse pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_jigsaw_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_jigsaw_ai_cta": "Puzzlebild generieren",
	"builder_info_jigsaw_custom_line": "Ein individuelles, personalisiertes Online-Puzzle aus deinem eigenen Foto, für eine Klasse, die Familie oder deine Kunden: Fang mit einem davon an und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_info_jigsaw_cut_styles_title": "Drei Schnittarten",
	"builder_info_jigsaw_cut_styles_body": "Klassische Nasen, gerade Schnitte oder organische Teile in unterschiedlicher Form und Größe.",
	"builder_info_jigsaw_cut_styles_cta": "Schnittart wählen",
	"builder_info_jigsaw_teams_title": "Gemeinsam lösen",
	"builder_info_jigsaw_teams_body": "Ein Team löst ein Puzzle gemeinsam online, und jedes gelegte Teil erscheint bei allen.",
	"builder_info_jigsaw_teams_cta": "Teamspiel einrichten",
	"builder_info_jigsaw_timer_title": "Gegen die Uhr",
	"builder_info_jigsaw_timer_body": "Ein Countdown macht das Puzzle zum Wettlauf, mit deiner eigenen Nachricht bei Zeitablauf.",
	"builder_info_jigsaw_timer_cta": "Countdown hinzufügen",
	"builder_info_jigsaw_sample_title": "Probier ein fertiges Puzzle",
	"builder_info_jigsaw_sample_body": "Öffne ein fertiges Puzzle und spiel es online, kostenlos, genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_jigsaw_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_jigsaw_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_jigsaw_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Puzzle in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif. Ein Puzzle lässt sich nicht drucken.",
	"builder_info_jigsaw_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_jigsaw_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Puzzle und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_slidingpuzzle_tiles_title": "Jedes Raster, das du willst",
	"builder_info_slidingpuzzle_tiles_body": "Drei mal drei ergibt das klassische Schiebepuzzle mit 8 Kacheln. Jede zusätzliche Zeile oder Spalte macht es deutlich schwerer.",
	"builder_info_slidingpuzzle_tiles_cta": "Raster festlegen",
	"builder_info_slidingpuzzle_swap_title": "Tauschen statt schieben",
	"builder_info_slidingpuzzle_swap_body": "Alle Kacheln bleiben auf dem Feld, und die Spieler tauschen jeweils zwei, per Tipp oder per Ziehen. Keine Lücke, um die man herumarbeiten muss.",
	"builder_info_slidingpuzzle_swap_cta": "Zum Tauschen wechseln",
	"builder_info_slidingpuzzle_numbers_title": "Nummerierte Kacheln",
	"builder_info_slidingpuzzle_numbers_body": "Jede Kachel ist standardmäßig nummeriert, so ist nie unklar, wohin sie gehört. Ohne Nummern müssen die Spieler das Bild lesen.",
	"builder_info_slidingpuzzle_numbers_cta": "Nummern-Einstellung öffnen",
	"builder_info_slidingpuzzle_ghost_image_title": "Die Vorlage darunter",
	"builder_info_slidingpuzzle_ghost_image_body": "Eine blasse Kopie des fertigen Bildes liegt hinter den Kacheln. Standardmäßig an; du kannst sie ausblenden.",
	"builder_info_slidingpuzzle_ghost_image_cta": "Einstellung für das Orientierungsbild öffnen",
	"builder_info_slidingpuzzle_difficulty_title": "Wie weit vom Ziel es startet",
	"builder_info_slidingpuzzle_difficulty_body": "Der Schwierigkeitsgrad bestimmt, mit wie vielen Zügen die Kacheln gemischt werden: dasselbe Raster, ein viel längerer Weg zurück.",
	"builder_info_slidingpuzzle_difficulty_cta": "Auf schwer stellen",
	"builder_info_slidingpuzzle_challenge_title": "Gegeneinander antreten",
	"builder_info_slidingpuzzle_challenge_body": "Ein direkter Wettkampf: Der Fortschritt wird live aktualisiert, und wer zuerst fertig ist, gewinnt.",
	"builder_info_slidingpuzzle_challenge_cta": "Wettkampf einrichten",
	"builder_info_slidingpuzzle_timer_title": "Gegen die Uhr",
	"builder_info_slidingpuzzle_timer_body": "Füg einen Countdown hinzu, der aus dem Rätsel einen Wettlauf macht, und leg fest, was die Spieler sehen, wenn die Zeit abläuft.",
	"builder_info_slidingpuzzle_timer_cta": "Countdown hinzufügen",
	"builder_info_slidingpuzzle_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_slidingpuzzle_results_body": "Punkte und Zeiten pro Spieler, live in der Ergebnisansicht.",
	"builder_info_slidingpuzzle_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_slidingpuzzle_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_slidingpuzzle_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Schiebepuzzle in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif. Ein Schiebepuzzle lässt sich nicht drucken.",
	"builder_info_slidingpuzzle_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_slidingpuzzle_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Schiebepuzzle und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_slidingpuzzle_ai_cta": "Bild generieren",
	"builder_info_slidingpuzzle_custom_line": "Ein individuelles, personalisiertes Schiebepuzzle aus deinem eigenen Foto, für eine Klasse, die Familie oder deine Kunden: Fang mit einem davon an und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_sliding_total_swap": "[count] Kacheln, keine Lücke",
	"builder_sliding_mode_slide_hint": "Eine Kachel wird entfernt. Nur eine Kachel neben der Lücke kann hineinrutschen.",
	"builder_sliding_mode_swap_hint": "Alle Kacheln bleiben auf dem Feld. Die Spieler tauschen jeweils zwei, indem sie erst auf die eine und dann auf die andere tippen oder sie ziehen.",
	"builder_info_slidingpuzzle_sample_title": "Probier ein fertiges Schiebepuzzle",
	"builder_info_slidingpuzzle_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie deine Spieler es tun.",
	"builder_info_slidingpuzzle_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_wordseeker_directions_title": "Bestimm den Schwierigkeitsgrad",
	"builder_info_wordseeker_directions_body": "Wörter laufen in alle acht Richtungen oder nur von links nach rechts. Weniger ist leichter.",
	"builder_info_wordseeker_directions_cta": "Richtungen wählen",
	"builder_info_wordseeker_hidden_solution_title": "Wortsuchrätsel mit Lösungswort erstellen",
	"builder_info_wordseeker_hidden_solution_body": "Die übrigen Buchstaben ergeben, sobald alle Wörter gefunden sind, ein Wort oder einen Satz.",
	"builder_info_wordseeker_hidden_solution_cta": "Versteckte Lösung hinzufügen",
	"builder_info_wordseeker_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_wordseeker_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_wordseeker_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_wordseeker_ai_cta": "Wörter generieren",
	"builder_info_wordseeker_custom_line": "Du willst ein persönliches Wortsuchrätsel selbst erstellen, für eine Unterrichtsstunde, einen Geburtstag, eine Hochzeit oder eine Verlosung? Fang mit einem davon an und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_info_wordseeker_shapes_title": "Nicht nur ein Quadrat",
	"builder_info_wordseeker_shapes_body": "Form das Wortgitter als Kreis, Raute, Stern, Smiley oder nach deinem eigenen Bild.",
	"builder_info_wordseeker_shapes_cta": "Form wählen",
	"builder_info_wordseeker_questions_title": "Hinweise statt Wörter",
	"builder_info_wordseeker_questions_body": "Zeig statt des Worts einen Hinweis, ein Bild oder einen Ton: Die Spieler raten es zuerst.",
	"builder_info_wordseeker_questions_cta": "Auf Hinweise umstellen",
	"builder_info_wordseeker_letters_title": "Wähl die Füllbuchstaben",
	"builder_info_wordseeker_letters_body": "Leere Felder füllen sich mit deinen Buchstaben, ein anderes Alphabet bekommt kein A–Z.",
	"builder_info_wordseeker_letters_cta": "Buchstaben bearbeiten",
	"builder_info_wordseeker_regenerate_title": "In jeder Sitzung ein frisches Raster",
	"builder_info_wordseeker_regenerate_body": "Mit jeder neuen Sitzung entsteht aus denselben Wörtern ein frisches Raster.",
	"builder_info_wordseeker_regenerate_cta": "Neuaufbau erlauben",
	"builder_info_wordseeker_teams_title": "Gemeinsam suchen",
	"builder_info_wordseeker_teams_body": "Teams suchen gleichzeitig dasselbe Wortsuchrätsel, und jeder Fund erscheint bei allen.",
	"builder_info_wordseeker_teams_cta": "Teams einschalten",
	"builder_info_wordseeker_timer_title": "Lass die Uhr laufen",
	"builder_info_wordseeker_timer_body": "Ein Countdown macht das Wortsuchspiel zum Wettlauf, mit deiner eigenen Nachricht bei Zeitablauf.",
	"builder_info_wordseeker_timer_cta": "Countdown hinzufügen",
	"builder_info_wordseeker_sample_title": "Probier ein fertiges Wortsuchrätsel",
	"builder_info_wordseeker_sample_body": "Öffne ein fertiges Wortsuchspiel und spiel es online, kostenlos, genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_wordseeker_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_wordseeker_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_wordseeker_print_body": "Druck das Wortsuchrätsel mit seiner Wortliste und eine gelöste Kopie zum Korrigieren.",
	"builder_info_wordseeker_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_wordseeker_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Wortsuchrätsel in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_wordseeker_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_wordseeker_free_body": "Den Wortsuchrätsel-Generator kannst du ohne Konto ausprobieren. Ein kostenloses Konto speichert dein Wortsuchrätsel und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_acrostic_helpers_title": "Gleiche Zahlen helfen weiter",
	"builder_info_acrostic_helpers_body": "Felder mit demselben Buchstaben teilen eine kleine Zahl, ein gelöster Buchstabe hilft also an anderer Stelle. Standardmäßig dabei; du kannst sie ausblenden.",
	"builder_info_acrostic_helpers_cta": "Hilfszahlen öffnen",
	"builder_info_acrostic_order_title": "Deine eigene Reihenfolge behalten",
	"builder_info_acrostic_order_body": "Dein erstes Wort bekommt den ersten Buchstaben, dein zweites den zweiten und so weiter, statt dass der Generator wählt.",
	"builder_info_acrostic_order_cta": "Meine Reihenfolge behalten",
	"builder_info_acrostic_pictures_title": "Bilder und Audio als Hinweise",
	"builder_info_acrostic_pictures_body": "Ein Hinweis kann statt Text auch dein eigenes Bild oder ein Tonclip sein.",
	"builder_info_acrostic_pictures_cta": "Medien-Hinweise einschalten",
	"builder_info_acrostic_word_bank_title": "Wortvorrat",
	"builder_info_acrostic_word_bank_body": "Eine Schaltfläche am aktiven Feld öffnet alle Antworten: Die Spieler wählen statt zu tippen.",
	"builder_info_acrostic_word_bank_cta": "Wortvorrat einschalten",
	"builder_info_acrostic_special_characters_title": "Jedes Alphabet",
	"builder_info_acrostic_special_characters_body": "Jede Sprache geht, von Arabisch bis Koreanisch und Japanisch, mit Zeichenleiste für Sonderzeichen.",
	"builder_info_acrostic_special_characters_cta": "Zeichenleiste hinzufügen",
	"builder_info_acrostic_teams_title": "Im Team spielen",
	"builder_info_acrostic_teams_body": "Teil die Klasse in Teams auf. Antworten werden live geteilt, du verfolgst jedes Team.",
	"builder_info_acrostic_teams_cta": "Teamspiel einrichten",
	"builder_info_acrostic_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_acrostic_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_acrostic_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_acrostic_anagram_title": "Das versteckte Wort mischen",
	"builder_info_acrostic_anagram_body": "Die Zeilen kommen in gemischter Reihenfolge, die markierten Buchstaben ergeben das Wort also durcheinander, und die Spieler müssen es noch ordnen.",
	"builder_info_acrostic_anagram_cta": "Buchstaben der Lösung mischen",
	"builder_info_acrostic_autofill_title": "Passende Felder automatisch füllen",
	"builder_info_acrostic_autofill_body": "Ein getippter Buchstabe erscheint in jedem Feld mit derselben Hilfszahl.",
	"builder_info_acrostic_autofill_cta": "Passende Felder füllen",
	"builder_info_acrostic_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_acrostic_print_body": "Leeres Akrostichon für die Klasse, Lösung für dich, mit den Hinweisen.",
	"builder_info_acrostic_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_acrostic_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Akrostichon in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_acrostic_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_acrostic_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Akrostichon und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_acrostic_ai_title": "Wörter und Hinweise mit KI generieren",
	"builder_info_acrostic_ai_body": "Aus deinem versteckten Wort und einem Thema: ein Wort und ein Hinweis für jeden Buchstaben.",
	"builder_info_acrostic_ai_cta": "Wörter & Hinweise generieren",
	"builder_info_acrostic_custom_line": "Ein Akrostichon ist ein Rätsel mit Lösungswort: Die Antworten ergeben einen Namen, ein Themenwort oder die Antwort auf eine Frage. Fang mit einem Beispiel unten an und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_info_acrostic_sample_title": "Probier ein fertiges Akrostichon",
	"builder_info_acrostic_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie deine Spieler es tun würden.",
	"builder_info_acrostic_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_word-scramble_hidden_solution_title": "Versteckte Lösung",
	"builder_info_word-scramble_hidden_solution_body": "Markiere Buchstaben in den Antworten und sie ergeben ein zweites Wort, nummeriert in der Reihenfolge, in der sie gesammelt werden.",
	"builder_info_word-scramble_hidden_solution_cta": "Versteckte Lösung hinzufügen",
	"builder_info_word-scramble_helpers_title": "Ersten oder letzten Buchstaben verraten",
	"builder_info_word-scramble_helpers_body": "Ein Ende jedes Wortes ist vorgegeben, sodass sich ein schwieriger Buchstabensalat auch für eine jüngere Klasse lösen lässt.",
	"builder_info_word-scramble_helpers_cta": "Ersten Buchstaben anzeigen",
	"builder_info_word-scramble_pictures_title": "Ein Tipp pro Wort",
	"builder_info_word-scramble_pictures_body": "Gib einem Wort einen Text-, Bild- oder Audio-Tipp. Er steckt hinter einem ?, sodass Spieler ihn nur sehen, wenn sie danach fragen.",
	"builder_info_word-scramble_pictures_cta": "Tipps einschalten",
	"builder_info_word-scramble_riddle_title": "Rätsel nur mit Tipps",
	"builder_info_word-scramble_riddle_body": "Blende die gemischten Buchstaben aus, und die Spieler lösen allein anhand des Tipps zu jedem Wort. Jedes Wort braucht einen Tipp, und Tipps gibt es nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_word-scramble_riddle_cta": "Buchstaben ausblenden",
	"builder_info_word-scramble_challenge_title": "Gegen jemanden antreten",
	"builder_info_word-scramble_challenge_body": "Spieler fordern sich gegenseitig heraus und entwirren dieselben Wörter Kopf an Kopf.",
	"builder_info_word-scramble_challenge_cta": "Wettkämpfe erlauben",
	"builder_info_word-scramble_sample_title": "Probier einen fertigen Buchstabensalat",
	"builder_info_word-scramble_sample_body": "Öffne ein fertiges Buchstabensalat-Rätsel und spiel es online, genau so, wie deine Spieler es tun würden.",
	"builder_info_word-scramble_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_steps_word-scramble_heading": "Deinen ersten Buchstabensalat erstellen",
	"builder_steps_word-scramble_words_title": "Wörter hinzufügen",
	"builder_steps_word-scramble_words_body": "Tipp in jeder Zeile ein Wort ein, oder nutz [import]. Der Generator mischt die Buchstaben für dich, und [shuffle] teilt neu aus.",
	"builder_steps_word-scramble_style_title": "Wähl, wie die Spieler antworten",
	"builder_steps_word-scramble_style_body": "Buchstabenkarten werden in die richtige Reihenfolge geschoben. Beim Tippen steht das gemischte Wort neben leeren Feldern.",
	"builder_steps_word-scramble_hints_title": "Hilfe geben, wo sie nötig ist",
	"builder_steps_word-scramble_hints_body": "Verrate den ersten oder letzten Buchstaben unter Spielablauf. Mit einem kostenpflichtigen Tarif gibt es pro Wort einen Text-, Bild- oder Audio-Tipp.",
	"builder_steps_word-scramble_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_word-scramble_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen.",
	"builder_regenerate_scramble": "Buchstaben mischen",
	"builder_scramble_style_title": "So antworten die Spieler",
	"builder_scramble_style_cards": "Mit Buchstabenkarten spielen",
	"builder_scramble_style_type": "Antwort tippen",
	"builder_scramble_style_cards_hint": "Jedes Wort wird als Reihe loser Buchstabenkarten gezeigt, die die Spieler in die richtige Reihenfolge schieben. Gut für Touchscreens und jüngere Spieler.",
	"builder_scramble_style_type_hint": "Die Spieler lesen die gemischten Buchstaben und tippen das Wort in leere Felder.",
	"builder_scramble_style_hidden_hint": "Die Buchstaben sind ausgeblendet (Rätsel nur mit Tipps), also tippen die Spieler jede Antwort anhand ihres Tipps.",
	"builder_scramble_preview_example": "PLANET / RAKETE / KOMET",
	"builder_scramble_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_scramble_preview_example_cards": "Die Spieler schieben die Karten, bis jede Zeile ihr Wort ergibt. Füg ein Wort hinzu und es ersetzt das Beispiel.",
	"builder_scramble_preview_example_type": "Die Spieler lesen das Durcheinander und tippen das Wort in die Felder. Füg ein Wort hinzu und es ersetzt das Beispiel.",
	"builder_info_word-scramble_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_word-scramble_print_body": "Buchstabensalat zum Ausdrucken: die gemischten Wörter für die Klasse, die Lösung für dich.",
	"builder_info_word-scramble_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_word-scramble_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet den Buchstabensalat in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_word-scramble_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_word-scramble_free_body": "Den Buchstabensalat-Generator kannst du ohne Konto ausprobieren. Ein kostenloses Konto speichert deinen Buchstabensalat und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_word-scramble_ai_cta": "Wörter generieren",
	"builder_info_word-scramble_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_word-scramble_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_word-scramble_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_word-scramble_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_word-scramble_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_word-scramble_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_word-scramble_custom_line": "Ein individueller Buchstabensalat für Vokabeln, Rechtschreibübungen, eine Babyparty oder ein Partyspiel: Fang mit einem Beispiel unten an und mach ihn zu deinem eigenen.",
	"builder_ai_hook_word-scramble": "Schreibt die Wörter, die entwirrt werden sollen.",
	"builder_content_label_memory": "Paare & Karten",
	"builder_ai_hook_memory": "Schreibt die Paare, die zusammengehören.",
	"builder_ai_hook_bingo": "Schreibt die Begriffe, die aufgerufen werden.",
	"builder_section_cards": "Karten & Layout",
	"builder_section_matching": "Aufdecken & Paare",
	"builder_pairs_count": "[pairs] Paare · [cards] Karten",
	"builder_pairs_starter_label": "Was für Paare?",
	"builder_pairs_starter_identical": "Identische Bilder",
	"builder_pairs_starter_picture_word": "Bild + Wort",
	"builder_pairs_starter_related": "Zwei zusammengehörige Karten",
	"builder_add_pair": "Paar hinzufügen",
	"builder_pair_color": "Farbe, wenn dieses Paar gefunden wird",
	"builder_pair_col_a": "Karte A",
	"builder_pair_col_b": "Karte B",
	"builder_pair_placeholder_a": "Wort, Begriff oder Frage",
	"builder_pair_placeholder_b": "Wort, Begriff oder Frage",
	"builder_pair_copy_first": "[label] auf diese Karte kopieren",
	"builder_add_pair_bulk": "+ [count] Paare",
	"builder_pair_kind_hint": "Klick auf das Symbol einer Karte, um sie in eine andere Art zu ändern.",
	"builder_kind_legend_hide": "Diesen Hinweis ausblenden",
	"builder_pair_alt_placeholder": "Alt-Text für Screenreader",
	"builder_memory_faces": "Aufgedeckt",
	"builder_memory_backs": "Zugedeckt",
	"builder_memory_pairs": "Paare",
	"builder_memory_flip_stat": "Anzeigedauer",
	"builder_memory_preview_example": "Sonne, Mond, Stern",
	"builder_memory_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_memory_preview_example_note": "So sieht ein Spiel mittendrin aus: ein Paar gefunden, eine Karte aufgedeckt. Tipp ein Paar ein, und deine eigenen Karten ersetzen diese.",
	"builder_info_memory_flip_time_title": "Anzeigedauer",
	"builder_info_memory_flip_time_body": "So lange bleiben zwei falsche Karten offen, bevor sie sich zurückdrehen. Kürzer ist schwerer.",
	"builder_info_memory_flip_time_cta": "Zeit festlegen",
	"builder_info_memory_cards_per_row_title": "Maximale Karten pro Zeile",
	"builder_info_memory_cards_per_row_body": "Begrenze die Karten pro Zeile, damit das Spielfeld auf Beamer, Tablet oder Handy passt.",
	"builder_info_memory_cards_per_row_cta": "Karten pro Zeile ändern",
	"builder_info_memory_portrait_title": "Karten im Hochformat",
	"builder_info_memory_portrait_body": "Hohe statt breite Karten: besser für Fotos von Menschen, Pflanzen und Gemälden.",
	"builder_info_memory_portrait_cta": "Auf Hochformat umstellen",
	"builder_info_memory_numbers_title": "Karten nummerieren",
	"builder_info_memory_numbers_body": "Eine Nummer auf jeder Kartenrückseite, damit eine Gruppe ansagen kann, welche Karte dran ist.",
	"builder_info_memory_numbers_cta": "Zahlen anzeigen",
	"builder_info_memory_pair_audio_title": "Audio pro Paar",
	"builder_info_memory_pair_audio_body": "Ein Ton pro Paar, der abgespielt wird, sobald eine seiner Karten umgedreht wird.",
	"builder_info_memory_pair_audio_cta": "Audio zu Paaren hinzufügen",
	"builder_info_memory_challenge_title": "Wettkampfmodus",
	"builder_info_memory_challenge_body": "Bis zu vier Spieler treten online im selben Spiel an und sehen den Fortschritt der anderen.",
	"builder_info_memory_challenge_cta": "Wettkämpfe erlauben",
	"builder_info_memory_remove_found_title": "Gefundene Paare vom Spielfeld nehmen",
	"builder_info_memory_remove_found_body": "Gefundene Paare verschwinden vom Spielfeld, übrig bleibt, was noch zu finden ist.",
	"builder_info_memory_remove_found_cta": "Gefundene Paare wegnehmen",
	"builder_info_memory_zoom_title": "Bilder lassen sich vergrößern",
	"builder_info_memory_zoom_body": "Die Spieler öffnen ein Bild mit einem Tippen in voller Größe.",
	"builder_info_memory_zoom_cta": "Vergrößern erlauben",
	"builder_info_memory_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_memory_results_body": "Züge, Zeiten und Ergebnisse pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_memory_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_memory_print_title": "Die Karten drucken",
	"builder_info_memory_print_body": "Druck die Kartenvorderseiten als Bogen zum Ausschneiden, jedes Paar nebeneinander.",
	"builder_info_memory_ai_cta": "Paare generieren",
	"builder_info_memory_custom_line": "Ein persönliches Online-Memory aus deinen eigenen Fotos, für eine Unterrichtsstunde, einen Geburtstag oder einen Messestand: Fang mit einem Beispiel unten an und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_info_memory_sample_title": "Probier ein fertiges Memory",
	"builder_info_memory_sample_body": "Öffne ein fertiges Memory und spiel es online, kostenlos, genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_memory_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_memory_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_memory_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Memory in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_memory_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_memory_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Memory und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_content_label_matching-pairs": "Paare & Spalten",
	"builder_ai_hook_matching-pairs": "Schreibt die Paare, die zugeordnet werden.",
	"builder_pair_col_generic": "Spalte [number]",
	"builder_pairs_columns_title": "Spalten",
	"builder_pairs_columns_hint": "Spieler sehen diese Überschriften über den Karten. Jedes Paar hat eine Karte pro Spalte.",
	"builder_pairs_column_placeholder": "Überschrift (optional)",
	"builder_pairs_column_add": "Spalte hinzufügen",
	"builder_pairs_column_remove": "Letzte Spalte entfernen",
	"builder_pairs_column_count": "[count] Spalten",
	"builder_pairs_column_trim": "Wenn du eine Spalte entfernst, wird ihre Karte in jedem Paar gelöscht.",
	"builder_pairs_column_trim_confirm": "Spalte entfernen",
	"builder_matching_stat_pairs": "Paare",
	"builder_matching_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_matching_preview_example_note_place": "Neben jeder ersten Karte steht ein leeres Feld, die Antworten warten in der Ablage darüber. Tipp ein Paar ein, und deine eigenen Karten ersetzen diese.",
	"builder_matching_preview_example_note_lines": "Die Spalten sind gemischt. Die Spieler tippen in jeder eine Karte an, und eine Linie verbindet sie: Hier sind zwei Paare verbunden. Tipp ein Paar ein, und deine eigenen Karten ersetzen diese.",
	"builder_matching_preview_example_note_reorder": "Die Spalten sind gemischt. Die Spieler ziehen die Karten auf eine Höhe mit ihrem Gegenstück. Tipp ein Paar ein, und deine eigenen Karten ersetzen diese.",
	"builder_matching_stat_mode": "Wie Spieler zuordnen",
	"builder_matching_mode_lines": "Linien ziehen",
	"builder_matching_mode_reorder": "In eine Reihe ziehen",
	"builder_matching_mode_place": "In Felder ziehen",
	"builder_info_matching-pairs_columns_title": "Mehr als zwei Spalten",
	"builder_info_matching-pairs_columns_body": "Bis zu fünf Karten pro Paar, damit aus einem Paar eine Gruppe wird: Wort, Übersetzung, Bild und Beispielsatz.",
	"builder_info_matching-pairs_columns_cta": "Spalten einrichten",
	"builder_info_matching-pairs_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_matching-pairs_results_body": "Punkte und Zeiten pro Spieler, live in der Ergebnisansicht.",
	"builder_info_matching-pairs_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_matching-pairs_frozen_title": "Erste Spalte in ihrer Reihenfolge lassen",
	"builder_info_matching-pairs_frozen_body": "Stehen die Karten in Spalten, kann die erste deine Reihenfolge behalten, sodass die Spieler nur den Rest bearbeiten.",
	"builder_info_matching-pairs_frozen_cta": "Spalteneinstellungen öffnen",
	"builder_info_matching-pairs_images_title": "Hochformatkarten für Fotos",
	"builder_info_matching-pairs_images_body": "Jede Karte kann Text, ein Bild oder ein Ton sein. Hochformatkarten passen besser zu Fotos als das voreingestellte Querformat.",
	"builder_info_matching-pairs_images_cta": "Auf Hochformat umstellen",
	"builder_info_matching-pairs_challenge_title": "Gegen jemanden antreten",
	"builder_info_matching-pairs_challenge_body": "Die Spieler fordern sich gegenseitig heraus und treten im selben Zuordnungsspiel Kopf an Kopf gegeneinander an.",
	"builder_info_matching-pairs_challenge_cta": "Wettkämpfe erlauben",
	"builder_info_matching-pairs_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_matching-pairs_print_body": "Druckt das Spiel so, wie die Spieler es sehen. Das Lösungsblatt zeigt jedes Paar richtig zugeordnet.",
	"builder_info_matching-pairs_ai_title": "Paare mit KI generieren",
	"builder_info_matching-pairs_ai_body": "Aus einem Thema werden Paare zum Zuordnen.",
	"builder_info_matching-pairs_ai_cta": "Paare generieren",
	"builder_info_matching-pairs_custom_line": "Ein Zuordnungsspiel mit deinen eigenen Wörtern, Fotos und Tönen, für eine Unterrichtsstunde, einen Teamtag oder eine Produktschulung: Fang mit einem Beispiel unten an und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_info_matching-pairs_sample_title": "Probier eine fertige Übung",
	"builder_info_matching-pairs_sample_body": "Öffne ein fertiges Zuordnungsspiel und spiel es online, kostenlos, genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_matching-pairs_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_matching-pairs_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_matching-pairs_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Zuordnungsspiel in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_matching-pairs_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_matching-pairs_free_body": "Erstell dein Zuordnungsspiel kostenlos ganz ohne Konto und spiel es sofort. Ein kostenloses Konto speichert es und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab — mit jedem Aktivitätstyp inklusive.",
	"builder_info_matching-pairs_memory_title": "Wolltest du eigentlich ein Memory erstellen?",
	"builder_info_matching-pairs_memory_body": "Beim Memory liegen die Karten verdeckt, und die Spieler decken immer zwei auf, um ein Paar zu finden. Erstell es im Memory-Generator, den es auch hier auf Puzzel.org gibt.",
	"builder_info_matching-pairs_memory_cta": "Memory-Generator öffnen",
	"builder_limit_title": "Aktivitätslimit erreicht",
	"builder_limit_body": "Kostenlose Konten können nur eine begrenzte Zahl von Aktivitäten behalten. Mit einem Upgrade baust du weiter.",
	"builder_limit_cta": "Tarife ansehen",
	"builder_share_plan_title": "Gratis-Tarif",
	"builder_share_plan_used": "[used] von [free_sessions] Spielsitzungen diesen Monat genutzt",
	"builder_share_plan_limit": "[free_sessions] Spielsitzungen im Monat",
	"builder_content_label_fill-in-the-gap": "Sätze & Lücken",
	"builder_count_sentences": "[count] Sätze",
	"builder_count_sentences_one": "1 Satz",
	"builder_fillgap_gap_count": "[count] Lücken",
	"builder_fillgap_gap_count_one": "1 Lücke",
	"builder_fillgap_no_gaps": "Noch keine Lücken",
	"builder_fillgap_add": "Sätze hinzufügen",
	"builder_fillgap_media_locked": "Bilder und Audio pro Satz gibt es mit Premium.",
	"builder_fillgap_mode_write": "Text schreiben",
	"builder_fillgap_mode_mark": "Lücken markieren",
	"builder_fillgap_write_title": "Schreib deine Sätze",
	"builder_fillgap_write_sub": "Jede Zeile wird ein Satz — drück Enter für den nächsten.",
	"builder_fillgap_write_hint": "Optionale Abkürzung: Setz ein Wort zwischen Sternchen, damit es zur Lücke wird. Setz mehrere Wörter zwischen Sternchen, *so*, für eine ganze Wortgruppe.",
	"builder_fillgap_write_placeholder": "Der Rhein fließt durch *Deutschland*.\nDie Freiheitsstatue steht in *New York*.",
	"builder_fillgap_write_continue": "Weiter zu den Lücken",
	"builder_fillgap_mark_hint": "Klick auf ein beliebiges Wort, um es in eine Lücke zu verwandeln. Klick es noch mal an, um es zurückzuholen. Markiere zwei Wörter nebeneinander und füge sie zu einer Lücke für die ganze Wortgruppe zusammen.",
	"builder_fillgap_join": "Mit nächster Lücke verbinden",
	"builder_info_fill-in-the-gap_dictation_title": "Diktat mit Audio",
	"builder_info_fill-in-the-gap_dictation_body": "Gib einem Satz eine eigene Aufnahme: Die Spieler hören zu und füllen die Wörter aus, die sie hören.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_dictation_cta": "Audio zu einem Satz hinzufügen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_word_bank_title": "Wortvorrat",
	"builder_info_fill-in-the-gap_word_bank_body": "Standardmäßig tippen die Spieler jede Antwort ein. Ein Wortvorrat zeigt die fehlenden Wörter zur Auswahl: als Liste oder als Dropdown in jeder Lücke.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_word_bank_cta": "Wortvorrat einschalten",
	"builder_info_fill-in-the-gap_incremental_title": "Lücke für Lücke prüfen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_incremental_body": "Standardmäßig an: Jede Lücke wird markiert, sobald sie richtig ist. Schalte es aus, um nur ganze Sätze zu prüfen.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_incremental_cta": "Einstellung öffnen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_pictures_title": "Bildhinweise",
	"builder_info_fill-in-the-gap_pictures_body": "Ein Satz kann ein eigenes Bild tragen, den Kontext, den ein Spieler für die Lücke braucht.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_pictures_cta": "Bild hinzufügen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_challenge_title": "Gegeneinander antreten",
	"builder_info_fill-in-the-gap_challenge_body": "Die Spieler fordern sich gegenseitig heraus und füllen dieselben Lücken im direkten Duell.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_challenge_cta": "Wettkämpfe erlauben",
	"builder_info_fill-in-the-gap_sample_title": "Probier eine fertige Übung",
	"builder_info_fill-in-the-gap_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie deine Spieler es tun würden.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_steps_fill-in-the-gap_heading": "Deinen ersten Lückentext erstellen",
	"builder_steps_fill-in-the-gap_sentences_title": "Sätze schreiben",
	"builder_steps_fill-in-the-gap_sentences_body": "Jede Zeile wird ein Satz. Die Vorschau folgt beim Tippen.",
	"builder_steps_fill-in-the-gap_gaps_title": "Fehlende Wörter markieren",
	"builder_steps_fill-in-the-gap_gaps_body": "[continue_gaps] zeigt jeden Satz als Wörter zum Anklicken. Klick ein Wort an, um es zur Lücke zu machen, und noch mal, um es zurückzuholen.",
	"builder_steps_fill-in-the-gap_check_title": "Vorschau prüfen",
	"builder_steps_fill-in-the-gap_check_body": "Die Vorschau zeigt die Übung so, wie die Spieler sie sehen, und jede Antwort wird getippt. [show_answers] füllt die Lücken aus.",
	"builder_steps_fill-in-the-gap_share_title": "Drucken oder teilen",
	"builder_steps_fill-in-the-gap_share_body": "[share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen. [play] öffnet die Übung so, wie ein Spieler sie sieht.",
	"builder_fillgap_write_more": "Weitere Tipps",
	"builder_fillgap_write_more_body": "Füg einen ganzen Text ein, und seine Sternchen kommen mit. Auch ein Satzzeichen kann eine Lücke sein. Lücken, die du vorher markiert hast, stehen schon zwischen Sternchen.",
	"builder_fillgap_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_fillgap_preview_example_note": "Jedes Wort zwischen Sternchen wird zu einer Lücke, die die Spieler ausfüllen. Schreib einen Satz, und er ersetzt das Beispiel.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_fill-in-the-gap_print_body": "Druck die Sätze mit leeren Lücken für die Klasse aus und die Lösungen für dich.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet die Übung in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Übung und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_ai_cta": "Sätze mit KI schreiben",
	"builder_info_fill-in-the-gap_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_fill-in-the-gap_case_title": "Großbuchstaben zählen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_case_body": "Berücksichtige die Groß- und Kleinschreibung bei Antworten, sodass “paris” nicht als “Paris” akzeptiert wird.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_case_cta": "Großbuchstaben zählen lassen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_fill-in-the-gap_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_custom_line": "Ein eigener Lückentext für Grammatik, Vokabeln, Songtexte oder einen Lesetext: Starte mit einem Beispiel unten und mach ihn zu deinem.",
	"builder_content_label_cryptogram": "Satz & Code",
	"builder_cryptogram_sentence_title": "Satz zum Verschlüsseln",
	"builder_cryptogram_sentence_hint": "Jeder Buchstabe wird durch ein Symbol im Code ersetzt — die Spieler entschlüsseln ihn Buchstabe für Buchstabe.",
	"builder_cryptogram_sentence_placeholder": "Tipp den Satz ein, den deine Spieler entschlüsseln",
	"builder_cryptogram_cipher_title": "Code-Symbole",
	"builder_cryptogram_type_numbers": "Zahlen",
	"builder_cryptogram_type_numbers_desc": "Jeder Buchstabe steht für eine Zahl, für dieses Rätsel frisch gemischt.",
	"builder_cryptogram_type_images": "Deine eigenen Bilder",
	"builder_cryptogram_type_images_desc": "Gib Buchstaben statt einer Zahl ein eigenes Bild.",
	"builder_cryptogram_images_hint": "Die Buchstaben, die dein Satz verwendet, jeder mit seinem Bild. Ein Buchstabe ohne Bild behält seine Zahl.",
	"builder_cryptogram_images_empty": "Schreib zuerst oben einen Satz — die Buchstaben, die er verwendet, erscheinen hier, bereit für ihre Bilder.",
	"builder_cryptogram_pick_image": "Bild wählen",
	"builder_cryptogram_preview_pending": "Schreib einen Satz, und sein Code ersetzt das Beispiel.",
	"builder_cryptogram_letters_label": "Buchstabenoptionen",
	"builder_regenerate_cipher": "Neuer Code",
	"builder_regenerate_sums": "Neue Rechenaufgaben",
	"builder_info_cryptogram_helpers_title": "Ein paar Buchstaben verraten",
	"builder_info_cryptogram_helpers_body": "Verrate die Vokale, die häufigsten Buchstaben oder selbst gewählte: Gratis-Starter, die den Code knackbar machen.",
	"builder_info_cryptogram_helpers_cta": "Vokale verraten",
	"builder_info_cryptogram_own_symbols_title": "Deine eigenen Symbole",
	"builder_info_cryptogram_own_symbols_body": "Tausch die Zahlen gegen Bilder, eines pro Buchstabe deines Satzes. Ein Buchstabe ohne Bild behält seine Zahl.",
	"builder_info_cryptogram_own_symbols_cta": "Bilder verwenden",
	"builder_info_cryptogram_character_list_title": "Wähl das Alphabet",
	"builder_info_cryptogram_character_list_body": "Leg fest, welche Zeichen einen eigenen Code bekommen: ergänze Buchstaben mit Akzent für deine Sprache oder kürze die Liste.",
	"builder_info_cryptogram_character_list_cta": "Zeichen bearbeiten",
	"builder_info_cryptogram_hide_unused_title": "Nur vorkommende Buchstaben zeigen",
	"builder_info_cryptogram_hide_unused_body": "Beschränke den Schlüssel auf die Zeichen deines Satzes, damit ein kurzes Rätsel nicht unter einem ganzen Alphabet verschwindet.",
	"builder_info_cryptogram_hide_unused_cta": "Schlüssel kürzen",
	"builder_info_cryptogram_incremental_title": "Beim Tippen prüfen",
	"builder_info_cryptogram_incremental_body": "Ein Buchstabe, der dem richtigen Symbol zugeordnet ist, wird sofort als richtig markiert, nicht erst, wenn der ganze Code geknackt ist.",
	"builder_info_cryptogram_incremental_cta": "Antworten live prüfen",
	"builder_info_cryptogram_challenge_title": "Gegen jemanden antreten",
	"builder_info_cryptogram_challenge_body": "Spieler fordern sich gegenseitig heraus und knacken denselben Code direkt gegeneinander.",
	"builder_info_cryptogram_challenge_cta": "Wettkämpfe erlauben",
	"builder_info_cryptogram_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_cryptogram_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_cryptogram_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_cryptogram_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_cryptogram_print_body": "Drucke den leeren Code für die Klasse und die Lösung für dich.",
	"builder_info_cryptogram_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_cryptogram_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Kryptogramm in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_cryptogram_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_cryptogram_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Kryptogramm und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_cryptogram_custom_line": "Ein eigenes Kryptogramm, das deine Botschaft verbirgt, für den Unterricht, einen Escape Room oder eine Schatzsuche: Starte unten mit einem Beispiel und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_cryptogram_preview_example": "GEHEIME ZEICHEN",
	"builder_cryptogram_preview_example_caption": "Jeder Buchstabe versteckt sich hinter einem Symbol, und derselbe Buchstabe hat immer denselben Code.",
	"builder_info_cryptogram_sample_title": "Probier ein fertiges Kryptogramm aus",
	"builder_info_cryptogram_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_cryptogram_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_content_label_categorize": "Kategorien & Karten",
	"builder_content_label_bingo": "Einträge auf den Karten",
	"builder_content_label_calculation": "Satz & Rechenaufgaben",
	"builder_cat_cards_count": "[count] Karten",
	"builder_cat_name_placeholder": "Name der Kategorie",
	"builder_cat_untitled": "Kategorie [number]",
	"builder_cat_card_placeholder": "Eintrag, der hierher gehört",
	"builder_cat_add_card": "Karte hinzufügen",
	"builder_cat_add_category": "Kategorie hinzufügen",
	"builder_cat_remove_category": "Kategorie [number] entfernen",
	"builder_cat_remove_card": "Karte [number] entfernen",
	"builder_cat_paste": "Liste einfügen",
	"builder_cat_paste_hint": "Ein Eintrag pro Zeile — jede Zeile wird zu einer Karte in dieser Kategorie.",
	"builder_cat_paste_add": "[count] Karten hinzufügen",
	"builder_cat_colour_label": "Farbe",
	"builder_cat_colour_custom": "Andere Farbe wählen",
	"builder_cat_desc_label": "Beschreibung für die Spieler",
	"builder_cat_desc_placeholder": "z. B. Finde alle Buchstaben",
	"builder_cat_bg_label": "Hintergrundbild",
	"builder_cat_preview_empty": "Füg eine Kategorie mit Karten hinzu, um hier das Spielfeld zu sehen.",
	"builder_cat_drop_here": "Karten hierher ziehen",
	"builder_cat_select_hint": "Spieler wählen die Karten, die zusammengehören",
	"builder_cat_reshuffle": "Mischen",
	"builder_section_sorting": "So sortieren die Spieler",
	"builder_section_categories": "Kategoriekästen",
	"set_categorize_type": "Sortierspiel",
	"set_categorize_type_hint": "Drag & Drop gibt jeder Kategorie einen Kasten, in den Karten gezogen werden. Verbindungen zeigt ein einziges Raster mit Karten, aus dem die Spieler die Gruppen heraussuchen, die zusammengehören.",
	"set_start_without_category": "Karten starten außerhalb der Kategorien",
	"set_start_without_category_hint": "Aus: Die Karten werden auf die Kästen verteilt und die Spieler schieben sie, bis jeder Kasten stimmt.",
	"set_force_answer_submission": "Spieler geben ihre Antwort ab",
	"set_force_answer_submission_hint": "Aus: Die Antwort wird direkt beim Zusammenstellen geprüft, ganz ohne Abgeben-Schaltfläche.",
	"set_player_selects_category": "Spieler nennen auch die Kategorie",
	"set_player_selects_category_hint": "Nach dem Abgeben einer Auswahl wählen sie außerdem, zu welcher Kategorie sie gehört.",
	"set_remove_submitted_from_grid": "Gelöste Karten verlassen das Raster",
	"set_remove_submitted_from_grid_hint": "Eine gelöste Gruppe steht stattdessen unter dem Rätsel, sodass im Raster nur noch der Rest liegt.",
	"set_show_correct_per_category": "Kategorie bestätigen, wenn sie vollständig ist",
	"set_show_correct_per_category_hint": "Ein Kasten wird als richtig angezeigt, sobald er genau die passenden Karten enthält und sonst nichts.",
	"set_categorize_show_correct_incrementally": "Jede Karte beim Ablegen bestätigen",
	"set_categorize_show_correct_incrementally_hint": "Spieler sehen sofort, ob eine abgelegte Karte in der richtigen Kategorie liegt.",
	"set_categorize_hasLockoutPeriod": "Unbegrenzte Versuche",
	"set_categorize_hasLockoutPeriod_hint": "Aus: Das Rätsel sperrt, sobald ein Spieler die unten erlaubten falschen Antworten aufgebraucht hat.",
	"set_maxWrongAnswers": "Erlaubte falsche Antworten",
	"set_maxWrongAnswers_hint": "Wie viele falsche Antworten ein Spieler hat, bevor das Rätsel sperrt.",
	"set_add_background_per_category": "Hintergrundbild pro Kategorie",
	"set_add_background_per_category_hint": "Fügt jeder Kategorie ein Bildfeld hinzu; das Bild liegt hinter den Karten dieser Kategorie.",
	"set_categorize_allow_users_to_zoom_in_on_image": "Karten lassen sich vergrößern",
	"set_categorize_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Spieler öffnen mit einem Tippen das Bild einer Karte in voller Größe.",
	"builder_info_categorize_start_empty_title": "Sortieren: mit verteilten Karten starten",
	"builder_info_categorize_start_empty_body": "Die Karten liegen von Anfang an über die Kästen verteilt — sortieren heißt dann, sie zwischen den Kategorien zu verschieben.",
	"builder_info_categorize_start_empty_cta": "Karten verteilen",
	"builder_info_categorize_submit_title": "Verbindungen: jede Auswahl direkt prüfen",
	"builder_info_categorize_submit_body": "Normalerweise geben die Spieler jede Gruppe ab, die sie auswählen. Schalte das aus, und eine Auswahl wird sofort bewertet, wenn sie zusammengestellt ist.",
	"builder_info_categorize_submit_cta": "Automatisch prüfen",
	"builder_info_categorize_grid_title": "Verbindungen: gelöste Karten im Raster lassen",
	"builder_info_categorize_grid_body": "Eine gelöste Gruppe verlässt normalerweise das Raster und steht darunter. Lass die Karten stattdessen einfach liegen.",
	"builder_info_categorize_grid_cta": "An Ort und Stelle lassen",
	"builder_info_categorize_feedback_title": "Kategorien bestätigen, wenn sie stimmen",
	"builder_info_categorize_feedback_body": "Beim Sortieren in Kategorien wird ein Kasten als richtig angezeigt, sobald er genau seine eigenen Karten enthält.",
	"builder_info_categorize_feedback_cta": "Pro Kategorie bestätigen",
	"builder_info_categorize_background_title": "Ein Bild hinter jeder Kategorie",
	"builder_info_categorize_background_body": "Gib jeder Kategorie ihr eigenes Hintergrundbild, das hinter ihren Karten liegt.",
	"builder_info_categorize_background_cta": "Hintergründe hinzufügen",
	"builder_info_categorize_challenge_title": "Gegeneinander antreten",
	"builder_info_categorize_challenge_body": "Spieler fordern sich gegenseitig heraus und sortieren dieselben Karten direkt gegeneinander.",
	"builder_info_categorize_challenge_cta": "Wettkämpfe erlauben",
	"builder_info_categorize_sample_title": "Probier ein fertiges Sortierrätsel aus",
	"builder_info_categorize_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_bingo_add_item": "Eintrag hinzufügen",
	"builder_bingo_add_item_bulk": "+ [count] Einträge",
	"builder_bingo_add_pattern": "Muster hinzufügen",
	"builder_bingo_card_number": "Karte [number]",
	"builder_bingo_card_title": "Die Karte",
	"builder_bingo_col_clue": "Hinweis, den du vorliest",
	"builder_bingo_col_item": "Auf der Karte",
	"builder_bingo_columns": "Spalten",
	"builder_bingo_columns_less": "Eine Spalte weniger",
	"builder_bingo_columns_more": "Eine Spalte mehr",
	"builder_bingo_item_placeholder": "Wort, Begriff oder Bild",
	"builder_bingo_clue_placeholder": "was du dafür vorliest",
	"builder_bingo_items_count": "[count] Einträge",
	"builder_bingo_items_progress": "[count] von [needed] nötigen Einträgen",
	"builder_bingo_no_patterns": "Noch kein Muster. Ohne Muster können die Spieler nichts melden und das Spiel kann nicht starten.",
	"builder_bingo_not_enough": "Eine Karte hat [squares] Felder, aber es gibt nur [pool] Einträge dafür. Füg [missing] weitere hinzu, bevor du eine Sitzung öffnest. Zusätzliche Einträge darüber hinaus sorgen für mehr Abwechslung auf den Karten.",
	"builder_bingo_number_range": "Zahlen 1 bis",
	"builder_bingo_number_range_hint": "Die Karten werden mit 1–[highest] gefüllt.",
	"builder_bingo_numbers_empty": "Die Karten werden mit den Zahlen 1–[highest] gefüllt, hier gibt es also nichts einzutippen. Wechsle zurück zu Wörtern, um deine eigenen Einträge zu verwenden.",
	"builder_bingo_pattern_squares": "[marked] von [total] Feldern",
	"builder_bingo_pattern_cell": "Feld [number]",
	"builder_bingo_per_row": "Pro gedruckter Zeile",
	"builder_bingo_pick_body": "Klick jedes Feld an, das ein Spieler markiert haben muss, damit es als Bingo zählt. Es kommt auf die Position an — die Einträge landen auf jeder Karte anders.",
	"builder_bingo_pick_clear": "Leeren",
	"builder_bingo_pick_done": "Muster speichern",
	"builder_bingo_pick_empty": "Wähl mindestens ein Feld.",
	"builder_bingo_pick_squares": "Felder wählen",
	"builder_bingo_pick_title": "Felder wählen",
	"builder_bingo_pool_description": "Einträge mit Hinweis",
	"builder_bingo_pool_description_hint": "Auf den Feldern stehen deine Einträge; du liest den Hinweis vor und die Spieler suchen den Eintrag, der dazu gehört.",
	"builder_bingo_pool_normal": "Wörter & Bilder",
	"builder_bingo_pool_normal_hint": "Auf jedem Feld steht einer deiner Einträge, und genau dieser Eintrag wird aufgerufen.",
	"builder_bingo_pool_normal_hint_marked": "Auf jedem Feld steht einer deiner Einträge, und ein Spieler markiert es, sobald er getan hat, was darauf steht.",
	"builder_bingo_pool_numbers": "Zahlen",
	"builder_bingo_pool_numbers_hint": "Die Felder werden mit Zahlen aus dem Bereich unten gefüllt. Deine eigenen Einträge werden nicht verwendet.",
	"builder_bingo_preview_empty": "Füg einen Eintrag hinzu, um hier die Karten zu sehen.",
	"builder_bingo_print_name": "Name ______________________",
	"builder_bingo_print_note": "Markiere ein Feld, sobald dein Spielleiter es aufruft.",
	"builder_bingo_print_note_marked": "Markiere ein Feld, sobald du getan hast, was darauf steht.",
	"builder_bingo_print_playing_for": "Es geht um:",
	"builder_bingo_print_pool_count": "[count] Einträge",
	"builder_bingo_print_pool_note": "Hak jeden Eintrag ab, sobald du ihn aufrufst.",
	"builder_bingo_print_pool_note_clues": "Lies einen Hinweis vor und hak ihn ab. Der Eintrag darunter ist die Lösung.",
	"builder_bingo_print_pool_title": "Aufrufliste",
	"builder_bingo_prize_image": "Bild hinzufügen",
	"builder_bingo_prize_placeholder": "was es zu gewinnen gibt",
	"builder_bingo_redeal": "Neue Karten",
	"builder_bingo_rows": "Zeilen",
	"builder_bingo_rows_less": "Eine Zeile weniger",
	"builder_bingo_rows_more": "Eine Zeile mehr",
	"builder_bingo_squares": "[count] Felder pro Karte",
	"builder_bingo_swap": "Einträge und Hinweise tauschen",
	"builder_bingo_swap_hint": "Verschiebt jeden Eintrag in die Hinweis-Spalte und jeden Hinweis auf die Karte.",
	"builder_bingo_total_cards": "Karten zum Drucken",
	"builder_bingo_fewer_cards": "Eine Karte weniger",
	"builder_bingo_more_cards": "Eine Karte mehr",
	"builder_calculation_bank_label": "Antworten zum Ziehen",
	"builder_calculation_biggest": "verwendete Zahlen bis",
	"builder_calculation_ceiling": "Ergebnisse bis",
	"builder_calculation_level_note": "Die Ergebnisse sind ganze Zahlen von 0 bis [ceiling], und keine zwei Aufgaben haben dasselbe Ergebnis. Deshalb wird der Satz bei [ceiling] Zeichen abgeschnitten, Leerzeichen eingerechnet. Die Zahlen in einer Aufgabe gehen bis [biggest] und können größer sein als ihr Ergebnis.",
	"builder_calculation_level_title": "Rechenniveau",
	"builder_calculation_no_room": "[missing] Zeichen haben keine Rechenaufgabe: Jede Antwort muss eine andere ganze Zahl sein, und mit diesen Einstellungen sind die Zahlen ausgegangen. Schalte mehr Rechenarten ein, erlaube eine größere Zahl oder erhöhe die Obergrenze für die Antworten.",
	"builder_calculation_operations": "Rechenarten",
	"builder_calculation_preview_pending": "Schreib einen Satz und die Rechenaufgaben erscheinen hier.",
	"builder_calculation_sentence_hint": "Jedes Zeichen wird zu einer eigenen Rechenaufgabe, und ihre Antwort ist die Zahl unter einer Lücke. Löse die Aufgaben, buchstabiere den Satz.",
	"builder_calculation_sentence_placeholder": "gut gemacht, du hast es geknackt",
	"builder_calculation_sentence_title": "Satz, der sich hinter den Rechenaufgaben versteckt",
	"builder_calculation_steps": "maximale Schritte pro Aufgabe",
	"builder_calculation_steps_premium": "Im kostenlosen Tarif enthält jede Aufgabe einen Rechenschritt. Mit einem kostenpflichtigen Tarif kannst du bis zu drei Rechenschritte pro Aufgabe verwenden.",
	"builder_calculation_biggest_premium": "Kostenlose Aktivitäten verwenden Zahlen bis 100 in einer Rechnung. Ein Tarif lässt dich die größte Zahl irgendwo zwischen 5 und 1000 festlegen.",
	"builder_calculation_sums_count_hint": "Eine Aufgabe pro Zeichen. Leerzeichen ergeben keine Aufgabe, zählen aber zum Zeichenlimit.",
	"builder_calculation_sums_label": "Die Rechenaufgaben",
	"builder_calculation_swap_hint": "einzelne Aufgabe austauschen",
	"builder_calculation_too_long": "Nur die ersten [ceiling] Zeichen bekommen eine Rechenaufgabe, die letzten [dropped] deines Satzes bleiben also leer. Erhöhe die Obergrenze für die Antworten oder schreib einen kürzeren Satz.",
	"builder_host_auto_draw": "Automatisch ziehen",
	"builder_host_auto_draw_tab_note": "Automatische Ziehungen laufen über diesen Tab. Lass ihn geöffnet — schließt du ihn, stoppen die Ziehungen.",
	"builder_host_away": "noch [count]",
	"builder_host_away_none": "Bereit zum Melden",
	"builder_host_back": "Zurück zum Editor",
	"builder_host_play_link": "Link für Spieler",
	"builder_host_change_pattern": "Ändern, was zählt",
	"builder_host_claim_accept": "Bingo annehmen",
	"builder_host_claim_checking": "Karte wird gelesen…",
	"builder_host_claim_correct": "Karte stimmt",
	"builder_host_claim_drawn": "Tatsächlich aufgerufen",
	"builder_host_claim_marked": "Vom Spieler markiert",
	"builder_host_claim_needed": "Für dieses Muster nötig",
	"builder_host_claim_penalty": "Bei einer abgelehnten Meldung setzt dieser Spieler [turns] Ziehung(en) aus.",
	"builder_host_claim_no_penalty": "Ablehnen kostet diesen Spieler hier nichts — er kann sofort wieder melden, sobald seine Karte stimmt.",
	"builder_host_claim_refresh": "Karte neu einlesen",
	"builder_host_claim_reject": "Ablehnen",
	"builder_host_cards_autofill": "Rest zufällig füllen",
	"builder_host_cards_body": "Wähl einen Spieler aus und zieh dann deine Einträge auf die Felder seiner Karte — oder klick ein Feld an und danach den Eintrag, der hineingehört. Zieh ein Feld auf ein anderes, um sie zu tauschen.",
	"builder_host_cards_cancel": "Abbrechen",
	"builder_host_cards_clear_square": "Dieses Feld leeren",
	"builder_host_cards_pick_item": "Eintrag für Feld [square] wählen",
	"builder_host_cards_pick_square": "Klick jetzt das Feld an, in das er gehört",
	"builder_host_cards_card_title": "Karte für [name]",
	"builder_host_cards_clear": "Diese Karte leeren",
	"builder_host_cards_empty": "Noch niemand ist beigetreten. Teile den Link oben, und jeder, der dazukommt, erscheint hier mit einer Karte zum Ausfüllen.",
	"builder_host_cards_pool_title": "Deine Einträge",
	"builder_host_cards_progress": "[filled] von [total] Feldern",
	"builder_host_cards_ready": "Jede Karte ist bereit — starte die Runde, wenn du so weit bist.",
	"builder_host_cards_title": "Karten ausfüllen",
	"builder_host_claim_wrong": "Stimmt nicht",
	"builder_host_claimable_auto": "Puzzel prüft jede Meldung selbst: Eine passende Karte wird angenommen, eine, die nicht passt, abgelehnt.",
	"builder_host_claimable_manual": "Jede Meldung kommt zuerst zu dir — mit der Karte und den aufgerufenen Einträgen nebeneinander.",
	"builder_host_claimable_manual_marked": "Jede Meldung kommt zuerst zu dir — mit der Karte des Spielers und den Feldern, die er darauf markiert hat.",
	"builder_host_claimable_none": "Noch nichts",
	"builder_host_claimable_none_body": "Gib oben ein Muster frei — bis dahin kann niemand Bingo rufen und die Ziehung bleibt aus.",
	"builder_host_claimable_none_body_marked": "Gib oben ein Muster frei — bis dahin kann niemand Bingo rufen.",
	"builder_host_claimable_note": "Du kannst jederzeit ändern, was freigegeben ist. Die Karten behalten ihre Markierungen — nur was als Bingo zählt, ändert sich.",
	"builder_host_claimable_title": "Was die Runde melden kann",
	"builder_host_claims_auto": "Meldungen werden automatisch bewertet: Puzzel nimmt eine passende Karte an und lehnt eine ab, die nicht passt — hier wartet also normalerweise nichts.",
	"builder_host_claims_body": "Die Meldungen kommen in der Reihenfolge an, in der sie gemacht wurden. Puzzel hat die Karte schon mit dem abgeglichen, was aufgerufen wurde — du entscheidest nur, ob du sie annimmst.",
	"builder_host_claims_empty": "Keine Meldungen offen.",
	"builder_host_claims_footnote": "Die Markierungen eines Spielers werden beim Melden ausgelesen — du siehst hier also seine Karte in dem Moment, in dem er gerufen hat.",
	"builder_host_claims_title": "Bingo-Meldungen",
	"builder_host_claims_waiting": "[count] Meldung(en) offen. Die Ziehung pausiert, bis du entschieden hast.",
	"builder_host_claims_waiting_marked": "[count] Meldung(en) warten auf dich.",
	"builder_host_closest_note": "Gezählt wird, was auf ihrer Karte aufgerufen wurde, nicht, was sie markiert haben.",
	"builder_host_closest_title": "Am nächsten am Sieg",
	"builder_host_col_away": "Fehlt noch",
	"builder_host_col_player": "Spieler",
	"builder_host_col_won": "Gewonnen",
	"builder_host_continue": "Fortfahren",
	"builder_host_controls_title": "Bingo-Steuerung",
	"builder_host_copy_link": "Beitrittslink kopieren",
	"builder_host_fullscreen": "Vollbild",
	"builder_host_fullscreen_exit": "Vollbild beenden",
	"builder_host_coverage": "Abdeckung",
	"builder_host_coverage_count": "[drawn] von [total] Einträgen aufgerufen",
	"builder_host_draw": "Nächsten Eintrag ziehen",
	"builder_host_drawing": "Wird gezogen…",
	"builder_host_drawn_hint": "Aufgerufene Einträge sind durchgestrichen \\u00b7 klick einen an, um den Aufruf zurückzunehmen",
	"builder_host_every": "alle",
	"builder_host_export_winners": "Gewinner exportieren",
	"builder_host_interval": "Sekunden zwischen den Ziehungen",
	"builder_host_latest": "Letzte Ziehung",
	"builder_host_log_empty": "Angenommene Bingos, Losentscheide, Strafen und deine eigenen Nachrichten erscheinen hier. Ziehungen bekommen keinen Zeitstempel und stehen deshalb nicht in dieser Liste.",
	"builder_host_log_empty_marked": "Angenommene Bingos, Auslosungen, abgelehnte Meldungen und deine eigenen Nachrichten erscheinen hier.",
	"builder_host_log_title": "Was bisher passiert ist",
	"builder_host_lottery_body": "[count] Spieler haben [pattern] gemeldet. Das Los bestimmt einen Gewinner; die anderen Meldungen entfallen.",
	"builder_host_lottery_draw": "Losen",
	"builder_host_lottery_outcome": "[winner] hat das Los unter [count] Spielern gewonnen.",
	"builder_host_lottery_modal_kicker": "Auslosung für [pattern]",
	"builder_host_lottery_modal_line": "hat das Los unter [count] Spielern gewonnen. Die anderen Meldungen für dieses Muster entfallen.",
	"builder_host_lottery_modal_told": "Der Bildschirm jedes Spielers wurde benachrichtigt.",
	"builder_host_lottery_modal_continue": "Zurück zum Spiel",
	"builder_host_lottery_modal_end": "Sitzung beenden",
	"builder_host_lottery_title": "Mehr als ein Gewinner",
	"builder_host_lottery_waiting": "Mehrere Spieler haben dasselbe Muster gemeldet. Lose aus, wer gewinnt, bevor es weitergeht.",
	"builder_host_message_count": "[count] Zeichen",
	"builder_host_message_placeholder": "Schreib eine Nachricht an alle Mitspieler…",
	"builder_host_message_send": "An alle senden",
	"builder_host_messages_body": "Alles, was du sendest, landet auf dem Kartenbildschirm jedes Spielers — praktisch für die Regel, die du vergessen hast auszusprechen.",
	"builder_host_messages_empty": "Es wurde noch nichts gesendet.",
	"builder_host_messages_note": "Eine Nachricht erscheint als kleiner Hinweis über der Karte jedes Spielers, ohne zu unterbrechen, was sie gerade tun.",
	"builder_host_messages_note_2": "Puzzels eigene Meldungen — ein akzeptiertes Bingo, eine Auslosung, eine abgelehnte Meldung — landen in derselben Liste.",
	"builder_host_messages_note_3": "Während die Sitzung läuft, wird nichts gelöscht — die Liste ist also zugleich das Protokoll der Runde.",
	"builder_host_messages_note_title": "Auch hier zu finden",
	"builder_host_messages_title": "Nachrichten",
	"builder_host_needs_pattern": "Es lässt sich noch nichts melden — öffne zuerst eine Gewinnbedingung.",
	"builder_host_needs_pattern_cta": "Eine öffnen",
	"builder_host_next_draw": "Nächste Ziehung in [seconds] Sekunde(n)",
	"builder_host_no_calls": "Niemand ruft Einträge auf: Jeder Spieler markiert selbst ein Feld, sobald er getan hat, was darauf steht, egal wo er gerade ist. Du beurteilst die Bingos, die sie rufen.",
	"builder_host_claims_body_marked": "Die Meldungen kommen in der Reihenfolge an, in der sie gemacht wurden. Es wurde nichts aufgerufen, Puzzel kann dir also nur zeigen, was der Spieler markiert hat — ob es wirklich passiert ist, entscheidest du.",
	"builder_host_closest_note_marked": "Gezählt wird, was sie markiert haben.",
	"builder_host_players_note_marked": "\"Fehlt noch\" zählt die Felder, die jemand für das nächste offene Muster noch markieren muss. Ihre Markierungen werden hier aktualisiert, sobald sie sie setzen.",
	"builder_host_nothing_active": "Es ist kein Muster offen, also kann niemand ein Bingo melden.",
	"builder_host_nothing_drawn": "Es wurde noch nichts aufgerufen.",
	"builder_host_on_the_cards": "Auf den Karten:",
	"builder_host_open_registration": "Sitzung öffnen",
	"builder_host_own_draw": "Du rufst die Einträge selbst auf: lies sie von deiner eigenen Liste ab und hak unten jeden ab, sobald du ihn aufgerufen hast.",
	"builder_host_pattern_closed_note": "Geschlossen — klick, um es für alle zu öffnen.",
	"builder_host_pattern_open_note": "Dieses Muster können die Spieler gerade melden.",
	"builder_host_patterns_body": "Öffne die Muster, die die Spieler gerade melden dürfen. Du kannst sie im Lauf des Spiels öffnen und schließen — jede Karte wird gegen das geprüft, was im Moment der Meldung offen ist.",
	"builder_host_patterns_edit": "Muster bearbeiten",
	"builder_host_patterns_edit_body": "Änderungen wirken sofort. Ein gelöschtes Muster lässt sich nicht mehr melden, und ein neues muss erst geöffnet werden, bevor es jemand melden kann.",
	"builder_host_patterns_empty": "Diese Aktivität hat noch keine Muster. Füge im Editor mindestens eines hinzu, bevor du startest.",
	"builder_host_patterns_title": "Was als Bingo zählt",
	"builder_host_pause": "Pause",
	"builder_host_players_count": "[count] Spieler im Raum",
	"builder_host_players_empty": "Es ist noch niemand beigetreten.",
	"builder_host_players_note": "\"Fehlt noch\" zählt die Felder auf der Karte einer Person, die für das nächstliegende offene Muster noch aufgerufen werden müssen. Was ein Spieler tatsächlich markiert hat, wird erst gelesen, wenn er ein Bingo meldet.",
	"builder_host_players_title": "Spieler",
	"builder_host_playing_for": "Gespielt wird um",
	"builder_host_pool": "Alles im Topf",
	"builder_host_pool_empty": "Alles wurde aufgerufen.",
	"builder_host_prize": "Preis:",
	"builder_host_redeal": "Neue Karten austeilen",
	"builder_host_redeal_confirm": "Karten neu austeilen",
	"builder_host_redeal_warning": "Alle bekommen eine frisch ausgeteilte Karte. Was die Spieler bisher markiert haben, passt dann nicht mehr zu der Karte, die sie in der Hand halten.",
	"builder_host_rule_autoclose": "Ein Muster schließen, sobald es gewonnen ist",
	"builder_host_rule_autoclose_note": "Niemand kann dasselbe zweimal melden.",
	"builder_host_rule_autojudge": "Meldungen für mich entscheiden",
	"builder_host_rule_autojudge_note": "Eine passende Karte wird angenommen, ohne dich zu fragen.",
	"builder_host_rule_lottery": "Unter den Gewinnern auslosen",
	"builder_host_rule_lottery_note": "Ein Gewinner pro Muster; die übrigen Meldungen fallen weg.",
	"builder_host_rules_note": "Das sind die Einstellungen der Aktivität selbst, kein eigener Satz für diese Sitzung: Eine Änderung gilt ab der nächsten Meldung und wird mit der Aktivität gespeichert.",
	"builder_host_rules_title": "Regeln für diese Runde",
	"builder_host_seconds": "Sekunden",
	"builder_host_sort_name": "Nach Name sortiert",
	"builder_host_room_body": "Jede Karte im Raum und was ihr Spieler markiert hat — aktualisiert, sobald er markiert.",
	"builder_host_room_title": "Die Karten aller",
	"builder_host_tab_room": "Karten",
	"builder_host_sort_progress": "Nach Nähe zum Bingo sortiert",
	"builder_host_start_body": "Wenn du eine Sitzung öffnest, bekommst du einen Link zum Teilen. Die Spieler treten auf ihrem eigenen Gerät bei, du teilst die Karten aus und rufst von hier aus die Einträge auf.",
	"builder_host_start_body_manual": "Wenn du eine Sitzung öffnest, bekommst du einen Link zum Teilen. Spieler treten mit ihrem eigenen Gerät bei, du füllst für jeden eine Karte aus, und du rufst die Einträge von hier aus auf.",
	"builder_host_start_body_self_marked": "Wenn du eine Sitzung öffnest, bekommst du einen Link zum Teilen. Spieler treten mit ihrem eigenen Gerät bei, jeder bekommt eine Karte, und sie markieren ihre Felder selbst, sobald etwas passiert — niemand ruft etwas auf.",
	"builder_host_start_body_self_marked_manual": "Wenn du eine Sitzung öffnest, bekommst du einen Link zum Teilen. Spieler treten mit ihrem eigenen Gerät bei, du füllst für jeden eine Karte aus, und sie markieren ihre Felder selbst, sobald etwas passiert — niemand ruft etwas auf.",
	"builder_host_start_body_composed": "Wenn du eine Sitzung öffnest, bekommst du einen Link zum Teilen. Spieler treten mit ihrem eigenen Gerät bei, bauen sich in der Zwischenzeit ihre eigene Karte, und du rufst von hier aus die Einträge auf.",
	"builder_host_start_body_self_marked_composed": "Wenn du eine Sitzung öffnest, bekommst du einen Link zum Teilen. Spieler treten mit ihrem eigenen Gerät bei, bauen sich in der Zwischenzeit ihre eigene Karte und markieren dann ihre Felder selbst, sobald etwas passiert — niemand ruft etwas auf.",
	"builder_host_start_playing": "Karten austeilen und starten",
	"builder_host_start_playing_hint": "Alle, die beigetreten sind, bekommen eine eigene Karte.",
	"builder_host_start_playing_manual": "Runde starten",
	"builder_host_start_playing_manual_hint": "Jeder spielt die Karte, die du für ihn ausgefüllt hast.",
	"builder_host_start_playing_composed": "Runde starten",
	"builder_host_start_playing_composed_hint": "Jeder spielt die Karte, die er sich selbst gebaut hat.",
	"builder_host_start_composing": "[count] Spieler wählen noch ihre Felder aus. Du kannst trotzdem starten — die Felder, die sie nicht ausgewählt haben, werden für sie ausgefüllt.",
	"builder_host_start_needs_cards": "Jeder Spieler braucht eine Karte, bevor die Runde starten kann — [count] noch auszufüllen.",
	"builder_host_start_title": "Eine Bingo-Sitzung starten",
	"builder_host_stat_cards": "Karten im Spiel",
	"builder_host_stat_cards_note": "eine pro Spieler",
	"builder_host_stat_claims": "Wartende Meldungen",
	"builder_host_stat_claims_note": "im Tab Meldungen",
	"builder_host_stat_closest": "Am nächsten dran",
	"builder_host_stat_closest_none": "nichts offen zum Melden",
	"builder_host_state_closed": "Keine Sitzung",
	"builder_host_state_live": "Live",
	"builder_host_state_registration": "Spieler treten bei",
	"builder_host_status_closed": "Geschlossen",
	"builder_host_status_done": "Fertig",
	"builder_host_status_open": "Meldbar",
	"builder_host_status_won": "Hat einen Gewinner",
	"builder_host_stop": "Sitzung beenden",
	"builder_host_stop_confirm": "Sitzung jetzt beenden",
	"builder_host_stop_warning": "Beenden macht das Spiel für alle zu Ende und entfernt die Spieler. Exportiere vorher deine Gewinner, falls du sie brauchst.",
	"builder_host_tab_claims": "Meldungen",
	"builder_host_tab_controls": "Steuerung",
	"builder_host_tab_messages": "Nachrichten",
	"builder_host_tab_patterns": "Was zählt",
	"builder_host_tab_players": "Spieler",
	"builder_host_tick_hint": "Klick auf einen Eintrag, um ihn aufzurufen — klick nochmal, um es rückgängig zu machen",
	"builder_host_tick_off": "Hak die Einträge ab, während du sie aufrufst",
	"builder_host_title": "Spielleiter-Konsole",
	"builder_host_undo_draw": "Ziehung rückgängig",
	"builder_host_waiting_body": "Teile diesen Link (oder den Code daneben), damit die Spieler beitreten können. Die Karten werden ausgeteilt, sobald du startest.",
	"builder_host_waiting_body_manual": "Teile diesen Link (oder den Code daneben), damit Spieler beitreten können. Füll unten für jeden eine Karte aus und starte dann die Runde.",
	"builder_host_waiting_body_composed": "Teile diesen Link (oder den Code daneben), damit Spieler beitreten können. Jeder baut sich in der Zwischenzeit seine eigene Karte — starte die Runde, wenn du bereit bist.",
	"builder_host_waiting_title": "Warten auf Spieler",
	"builder_host_kind_bingo": "Bingo",
	"builder_host_kind_lottery": "Auslosung",
	"builder_host_kind_operator": "Du",
	"builder_host_kind_penalty": "Falsches Bingo",
	"builder_info_bingo_clues_body": "Du liest einen Hinweis vor, und die Spieler finden heraus, zu welchem Feld er gehört.",
	"builder_info_bingo_clues_cta": "Hinweise hinzufügen",
	"builder_info_bingo_clues_title": "Einträge mit Hinweis",
	"builder_info_bingo_compose_body": "Spieler wählen beim Warten selbst, was in jedes Feld kommt. Leere Felder werden für sie gefüllt.",
	"builder_info_bingo_compose_cta": "Spieler wählen lassen",
	"builder_info_bingo_compose_title": "Spieler bauen ihre eigene Karte",
	"builder_info_bingo_host_body": "Öffne eine Sitzung, teile den Link, verteile die Karten und ruf die Einträge auf — du siehst, wer kurz vor einem Bingo steht.",
	"builder_info_bingo_host_cta": "Spiel leiten",
	"builder_info_bingo_host_title": "Du leitest das Spiel",
	"builder_info_bingo_numbers_body": "Keine Liste nötig: Die Karten werden von 1 bis zur höchsten erlaubten Zahl gefüllt.",
	"builder_info_bingo_numbers_cta": "Auf Zahlen umstellen",
	"builder_info_bingo_numbers_title": "Zahlenbingo",
	"builder_info_bingo_own_draw_body": "Nimm deine eigenen Kugeln oder Karten und hak jeden Eintrag in der Spielleiter-Konsole ab.",
	"builder_info_bingo_own_draw_cta": "Ruf sie selbst auf",
	"builder_info_bingo_mark_own_title": "Spieler markieren ihre eigenen Felder",
	"builder_info_bingo_mark_own_body": "Nichts wird gezogen oder vorgelesen. Spieler markieren ein Feld, sobald es auf sie zutrifft.",
	"builder_info_bingo_mark_own_cta": "Spieler markieren lassen",
	"builder_info_bingo_auto_judge_title": "Bingos automatisch prüfen",
	"builder_info_bingo_auto_judge_body": "Eine passende Karte wird bestätigt, eine falsche Meldung abgelehnt, ohne dass du eingreifen musst.",
	"builder_info_bingo_auto_judge_cta": "Automatisch prüfen",
	"builder_info_bingo_auto_close_title": "Muster nach dem ersten Gewinn schließen",
	"builder_info_bingo_auto_close_body": "Nach der ersten bestätigten Meldung kann niemand sonst dieses Muster melden.",
	"builder_info_bingo_auto_close_cta": "Gewonnene Muster schließen",
	"builder_info_bingo_ai_cta": "Einträge generieren",
	"builder_info_bingo_ai_title": "Einträge mit KI generieren",
	"builder_info_bingo_ai_body": "Mach aus einem Thema Einträge für deine Bingokarten.",
	"builder_info_bingo_custom_line": "Ein eigenes Bingo für eine Party, eine Babyparty oder eine Unterrichtsstunde: Fang mit einem Beispiel unten an und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_info_bingo_own_draw_title": "Ich rufe die Begriffe selbst auf",
	"builder_info_bingo_patterns_body": "Eine volle Karte, eine Zeile, die Ecken oder eigene Felder. Öffne sie im Spiel nacheinander.",
	"builder_info_bingo_patterns_cta": "Muster festlegen",
	"builder_info_bingo_patterns_title": "Gewinnmuster",
	"builder_info_bingo_print_body": "Die Karten werden als Schneidebogen mit Namenszeile gedruckt, dazu eine Aufrufliste für dich.",
	"builder_info_bingo_share_title": "Spieler einladen",
	"builder_info_bingo_share_body": "Gib den Spielern den Link oder QR-Code. Sie spielen im Browser mit; du leitest das Spiel über die Spielleiter-Konsole.",
	"builder_info_bingo_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_bingo_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Bingo und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_bingo_print_title": "Die Karten drucken",
	"builder_info_bingo_prizes_body": "Gib jedem Gewinnmuster einen Preis samt Bild.",
	"builder_info_bingo_prizes_cta": "Preise einschalten",
	"builder_info_bingo_prizes_title": "Preise pro Muster",
	"builder_info_calculation_challenge_body": "Bis zu vier Spieler rechnen dieselben Aufgaben im Wettlauf und sehen zu, wie die anderen dem Satz näher kommen.",
	"builder_info_calculation_challenge_cta": "Wettkämpfe einschalten",
	"builder_info_calculation_challenge_title": "Gegeneinander antreten",
	"builder_info_calculation_feedback_body": "Eine gelöste Aufgabe wird normalerweise sofort grün. Schalt das aus, und die Spieler arbeiten die ganze Seite durch, bevor sie das Ergebnis erfahren.",
	"builder_info_calculation_feedback_cta": "Die Rückmeldung zurückhalten",
	"builder_info_calculation_feedback_title": "Rückmeldung am Ende",
	"builder_info_calculation_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie deine Spieler es tun würden.",
	"builder_info_calculation_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_calculation_sample_title": "Probier ein fertiges Rechenrätsel aus",
	"builder_info_calculation_steps_body": "Bis zu drei Rechenschritte in einer einzigen Aufgabe, damit man die Antwort wirklich ausrechnen muss.",
	"builder_info_calculation_steps_cta": "Einen Schritt hinzufügen",
	"builder_info_calculation_steps_title": "Mehrschrittige Rechnungen",
	"builder_steps_calculation_heading": "Dein erstes Rechenrätsel erstellen",
	"builder_steps_calculation_message_title": "Einen Satz schreiben",
	"builder_steps_calculation_message_body": "Tipp den Satz ein, den die Spieler aufdecken. Jeder Buchstabe bekommt eine eigene Rechenaufgabe.",
	"builder_steps_calculation_maths_title": "Die Mathematik wählen",
	"builder_steps_calculation_maths_body": "Wähl die Rechenarten und wie hoch die Ergebnisse gehen. Die Zahlen in einer Aufgabe können größer sein als ihr Ergebnis.",
	"builder_steps_calculation_sums_title": "Die Aufgaben prüfen",
	"builder_steps_calculation_sums_body": "Die Vorschau listet jede Rechenaufgabe auf, jede mit einer Schaltfläche, um nur diese eine auszutauschen. [new_sums] würfelt alle neu.",
	"builder_steps_calculation_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_calculation_play_body": "Online ziehen die Spieler jede Antwort auf ihre Aufgabe. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen.",
	"builder_calculation_sums_count": "[count] Rechenaufgaben",
	"builder_calculation_sums_count_one": "1 Rechenaufgabe",
	"builder_calculation_chars_of": "[count]/[max] Zeichen",
	"builder_calculation_preview_example": "ZAHL",
	"builder_calculation_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_calculation_preview_example_note": "Die Antwort jeder Aufgabe ist die Zahl unter einer Lücke, also buchstabiert das Lösen der Aufgaben den Satz. Schreib einen Satz, und er ersetzt das Beispiel.",
	"builder_info_calculation_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_calculation_print_body": "Druck die Rechenaufgaben und die Lücken für die Klasse aus und den Lösungsschlüssel für dich.",
	"builder_info_calculation_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_calculation_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet die Aktivität in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_calculation_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_calculation_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_calculation_swap_title": "Einzelne Aufgaben austauschen",
	"builder_info_calculation_swap_body": "Eine Aufgabe gefällt dir nicht? Jede Aufgabe in der Vorschau hat eine Schaltfläche, die ihrem Buchstaben eine andere gibt.",
	"builder_info_calculation_swap_cta": "Aufgaben öffnen",
	"builder_info_calculation_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_calculation_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_calculation_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_calculation_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_calculation_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_calculation_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_calculation_custom_line": "Ein eigenes Rechenrätsel mit geheimem Satz, für Einmaleins, Kopfrechnen oder eine Geburtstagsüberraschung: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_info_categorize_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_steps_categorize_heading": "Dein erstes Sortierrätsel erstellen",
	"builder_steps_categorize_categories_title": "Kategorien benennen",
	"builder_steps_categorize_categories_body": "Gib jeder Gruppe einen Namen, zum Beispiel Obst und Gemüse. Füg so viele Kategorien hinzu, wie du brauchst.",
	"builder_steps_categorize_cards_title": "Karten hinzufügen, die dazugehören",
	"builder_steps_categorize_cards_body": "Tipp jede Karte unter ihrer eigenen Kategorie ein oder nutz Liste einfügen. Das ist der Lösungsschlüssel: Die Spieler bekommen die Karten gemischt.",
	"builder_steps_categorize_check_title": "Vorschau prüfen",
	"builder_steps_categorize_check_body": "Hier siehst du das Spielfeld so, wie die Spieler es bekommen. [show_answers] sortiert jede Karte in ihre Kategorie.",
	"builder_steps_categorize_share_title": "Drucken oder teilen",
	"builder_steps_categorize_share_body": "[share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen. [play] öffnet die Übung so, wie ein Spieler sie sieht.",
	"builder_cat_count_categories": "[count] Kategorien",
	"builder_cat_count_categories_one": "1 Kategorie",
	"builder_cat_cards_count_one": "1 Karte",
	"builder_cat_options": "Kategorieoptionen",
	"builder_cat_style_title": "So sortieren die Spieler",
	"builder_cat_style_sort": "Kategorien sortieren",
	"builder_cat_style_select": "Verbindungen finden",
	"builder_cat_style_sort_hint": "Die Spieler ziehen jede Karte in den benannten Kasten, in den sie gehört.",
	"builder_cat_style_select_hint": "Die Spieler bekommen ein einziges Raster mit Karten und suchen die Gruppen heraus, die zusammengehören. Die Kategorienamen bleiben verborgen, bis eine Gruppe gefunden ist.",
	"builder_cat_preview_example": "Obst: Apfel, Banane, Kirsche / Gemüse: Möhre, Erbse, Zwiebel",
	"builder_cat_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_cat_preview_example_note": "Die Spieler ziehen jede Karte in ihre Kategorie. Benenne eine Kategorie oder tipp eine Karte ein, und sie ersetzt das Beispiel.",
	"builder_cat_preview_example_note_select": "Die Spieler wählen die Karten, die zusammengehören. Benenne eine Kategorie oder tipp eine Karte ein, und sie ersetzt das Beispiel.",
	"builder_info_categorize_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_categorize_print_body": "Druck ein Arbeitsblatt für die Klasse und den Lösungsschlüssel für dich aus.",
	"builder_info_categorize_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_categorize_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet die Aktivität in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_categorize_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_categorize_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_categorize_ai_cta": "Kategorien und Karten generieren",
	"builder_info_categorize_media_title": "Bild- und Audiokarten",
	"builder_info_categorize_media_body": "Eine Karte kann statt eines Wortes ein Bild oder ein Ton sein, direkt auf der Karte ausgewählt.",
	"builder_info_categorize_media_cta": "Karten öffnen",
	"builder_info_categorize_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_categorize_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_categorize_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_categorize_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_categorize_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_categorize_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_categorize_custom_line": "Ein eigenes Sortierrätsel für Vokabeln, Naturwissenschaften, Geschichte oder ein Team-Quiz: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_section_winning": "Gewinnen & Preise",
	"builder_section_calling": "Die Einträge aufrufen",
	"builder_section_claims": "Bingo-Meldungen",
	"builder_section_card_header": "Kartenkopf",
	"builder_calculation_steps_less": "Weniger Schritte pro Aufgabe",
	"builder_calculation_steps_more": "Mehr Schritte pro Aufgabe",
	"builder_calculation_swap_sum": "Diesem Buchstaben eine andere Aufgabe geben",
	"set_show_correct_per_calculation": "Jede Aufgabe beim Lösen bestätigen",
	"set_show_correct_per_calculation_hint": "Die Aufgabe wird grün, sobald ihre Antwort sitzt. Ausgeschaltet erfahren die Spieler es erst am Ende.",
	"builder_content_label_deconstruct": "Sätze & Bezeichnungen",
	"builder_deconstruct_count": "[sentences] Sätze · [tagged] markiert",
	"builder_deconstruct_mode_write": "Text schreiben",
	"builder_deconstruct_mode_mark": "Wörter markieren",
	"builder_deconstruct_components_title": "Bezeichnungen in dieser Aktivität",
	"builder_deconstruct_components_hint": "Daraus wählen die Spieler für jedes markierte Wort. Benenn sie um oder ändere ihre Farbe.",
	"builder_deconstruct_components_empty": "Noch keine Bezeichnungen — füge die Teile hinzu, die die Spieler erkennen sollen (Substantiv, Verb, …).",
	"builder_deconstruct_preset_label": "Starten mit",
	"builder_deconstruct_preset_speech": "Grundlegende Wortarten",
	"builder_deconstruct_preset_speech_all": "Alle Wortarten",
	"builder_deconstruct_preset_roles": "Satzglieder",
	"builder_deconstruct_preset_adverb": "Adverb",
	"builder_deconstruct_preset_object": "Objekt",
	"builder_deconstruct_preset_pronoun": "Pronomen",
	"builder_deconstruct_preset_preposition": "Präposition",
	"builder_deconstruct_preset_conjunction": "Konjunktion",
	"builder_deconstruct_preset_interjection": "Interjektion",
	"builder_deconstruct_component_add": "Bezeichnung hinzufügen",
	"builder_deconstruct_component_name": "Name der Bezeichnung",
	"builder_deconstruct_component_colour": "Farbe ändern",
	"builder_deconstruct_component_remove": "Bezeichnung entfernen",
	"builder_deconstruct_component_remove_warning": "Wenn du “[component]” entfernst, verschwindet es auch von jedem Wort, das damit markiert ist ([count] in dieser Aktivität).",
	"builder_deconstruct_component_remove_confirm": "Trotzdem entfernen",
	"builder_deconstruct_write_title": "Schreib deine Sätze",
	"builder_deconstruct_write_sub": "Jede Zeile wird ein Satz — drück Enter für den nächsten.",
	"builder_deconstruct_write_keeps": "Markierungen, die du schon gesetzt hast, bleiben erhalten",
	"builder_deconstruct_write_placeholder": "Der müde Hund bellte laut\nMeine Schwester liest jeden Abend ein Buch",
	"builder_deconstruct_write_continue": "Weiter zum Markieren",
	"builder_deconstruct_mark_hint": "Klick auf ein Wort, um es zu markieren. Nur markierte Wörter bekommt der Spieler — der Rest des Satzes ist zum Mitlesen da.",
	"builder_deconstruct_word_tagged": "Markiert als [component] — klick zum Ändern",
	"builder_deconstruct_word_untagged": "Klick, um dieses Wort zu markieren",
	"builder_deconstruct_pick_for": "Wähl die Bezeichnung für “[word]”",
	"builder_deconstruct_pick_clear": "Markierung entfernen",
	"builder_deconstruct_tagged_count": "markiert: [count]",
	"builder_deconstruct_none_tagged": "noch nichts markiert",
	"builder_deconstruct_clear_tags": "Markierungen löschen",
	"builder_deconstruct_instruction": "Anweisung für den Spieler (optional)",
	"builder_deconstruct_add_image": "Bild",
	"builder_deconstruct_media_locked": "Ein Bild pro Satz gibt es mit Premium.",
	"builder_deconstruct_add": "Sätze hinzufügen",
	"builder_deconstruct_tray": "Die Spieler wählen aus",
	"builder_deconstruct_preview_no_components": "Füge oben mindestens eine Bezeichnung hinzu: Ein Spieler kann nur aus den Bezeichnungen wählen, die du festlegst.",
	"builder_deconstruct_preview_example": "Der müde{adjective} Hund{noun} bellte{verb} laut\nMeine Schwester{noun} liest{verb} jeden Abend ein Buch{noun}",
	"builder_deconstruct_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_deconstruct_preview_example_note": "Die Spieler wählen für jedes Wort mit einem Feld darüber eine Bezeichnung. Schreib einen Satz, und er ersetzt dieses Beispiel.",
	"builder_deconstruct_preview_draft_note": "Noch hat keines dieser Wörter eine Bezeichnung. Weiter zum Markieren, um die Wörter zu wählen, die die Spieler bezeichnen.",
	"set_deconstruct_show_correct_incrementally": "Wörter markieren, sobald sie zugeordnet sind",
	"set_deconstruct_show_correct_incrementally_hint": "Ein Wort wird grün, sobald die richtige Bezeichnung darauf landet. Ausgeschaltet erfahren die Spieler es erst am Ende.",
	"builder_content_label_flash-cards": "Die Karten",
	"builder_flash_front": "Vorderseite",
	"builder_flash_back": "Rückseite",
	"builder_flash_board": "Brett",
	"builder_flash_swap": "Seiten tauschen",
	"builder_flash_swap_hint": "Dreh jede Karte um: Jede Vorderseite wird zu ihrer Rückseite und jede Rückseite zu ihrer Vorderseite.",
	"builder_flash_preview_empty": "Füge eine Karte hinzu, und sie erscheint hier mit der Vorderseite nach oben.",
	"builder_flash_position": "Karte [number] von [total]",
	"builder_flash_previous_card": "Vorherige Karte",
	"builder_flash_next_card": "Nächste Karte",
	"builder_flash_seconds": "[seconds]s pro Karte",
	"builder_flash_seconds_both": "Vorne [front]s · Hinten [back]s",
	"builder_flash_pause": "Pause",
	"builder_flash_next": "Nächste Karte zeigen",
	"builder_flash_input_placeholder": "Hier tippen die Spieler",
	"builder_info_flash-cards_self_paced_title": "Spieler holen die nächste Karte",
	"builder_info_flash-cards_self_paced_body": "Der Stapel geht nicht mehr von allein weiter. Die Spieler bekommen eine Schaltfläche für die nächste Karte, wenn sie so weit sind.",
	"builder_info_flash-cards_self_paced_cta": "Spieler selbst weitergehen lassen",
	"builder_info_flash-cards_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_flash-cards_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet die Lernkarten in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_flash-cards_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_flash-cards_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Lernkarten und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_flash-cards_ai_title": "Karten mit KI erstellen",
	"builder_info_flash-cards_ai_body": "Mach aus einem Thema Vorder- und Rückseiten für deinen Stapel.",
	"builder_info_flash-cards_ai_cta": "Karten generieren",
	"builder_info_flash-cards_custom_line": "Lernkarten für Vokabeln, Prüfungsbegriffe oder Einarbeitungswissen: Fang mit einem Beispiel unten an und mach sie zu deinen eigenen.",
	"builder_flash_count": "[count] Karten",
	"builder_flash_add": "Karte hinzufügen",
	"builder_flash_add_bulk": "+ [count] Karten",
	"builder_flash_back_ph": "Antwort, Bedeutung oder Übersetzung",
	"builder_ai_hook_flash-cards": "Schreibt die Vorder- und die Rückseite jeder Karte.",
	"builder_section_reveal": "Die Rückseite zeigen",
	"builder_section_pace": "Kartentempo",
	"builder_info_flash-cards_timing_title": "Bestimm das Tempo",
	"builder_info_flash-cards_timing_body": "Lege fest, wie lange die Vorderseite zu sehen ist, bevor sie sich umdreht, und wie lange die Rückseite stehen bleibt, bevor die nächste Karte kommt.",
	"builder_info_flash-cards_timing_cta": "Die Zeiten ändern",
	"builder_info_flash-cards_pause_title": "Eine Pausentaste",
	"builder_info_flash-cards_pause_body": "Spieler können die Uhr mitten im Stapel anhalten. Praktisch, wenn eine Klasse die Karten gemeinsam durchgeht.",
	"builder_info_flash-cards_pause_cta": "Eine Pausentaste hinzufügen",
	"builder_info_flash-cards_swap_title": "Vorder- und Rückseiten tauschen",
	"builder_info_flash-cards_swap_body": "Den Satz verkehrt herum gebaut oder willst du ihn rückwärts üben? Dreh alle Karten auf einmal um.",
	"builder_info_flash-cards_swap_cta": "Die Karten öffnen",
	"builder_info_flash-cards_together_title": "Beide Seiten gleichzeitig",
	"builder_info_flash-cards_together_body": "Zeig Vorder- und Rückseite zusammen: ein Satz zum Durchlesen statt zum Abfragen.",
	"builder_info_flash-cards_together_cta": "Beide Seiten zeigen",
	"builder_info_flash-cards_typed_answer_title": "Nach einer Antwort fragen",
	"builder_info_flash-cards_typed_answer_body": "Die Spieler tippen, was auf der Rückseite stehen könnte, bevor sie sich umdreht. Das Getippte wird mit den Ergebnissen gespeichert.",
	"builder_info_flash-cards_typed_answer_cta": "Nach einer Antwort fragen",
	"builder_info_flash-cards_board_title": "Als Brett austeilen",
	"builder_info_flash-cards_board_body": "Alle Karten verdeckt in einem Raster, in beliebiger Reihenfolge umzudrehen.",
	"builder_info_flash-cards_board_cta": "Ein Brett verwenden",
	"builder_info_flash-cards_shuffle_title": "Den Stapel mischen",
	"builder_info_flash-cards_shuffle_body": "Teilt die Karten jedes Mal in einer anderen Reihenfolge aus, damit der Satz nicht über seine Abfolge gelernt wird.",
	"builder_info_flash-cards_shuffle_cta": "Karten mischen",
	"builder_info_flash-cards_challenge_title": "Fordere jemanden heraus",
	"builder_info_flash-cards_challenge_body": "Zwei Spieler arbeiten sich durch denselben Stapel und sehen am Ende, wie sie im Vergleich abgeschnitten haben.",
	"builder_info_flash-cards_challenge_cta": "Wettkämpfe einschalten",
	"builder_info_flash-cards_print_title": "Als Faltkarten drucken",
	"builder_info_flash-cards_print_body": "Jede Karte wird mit Vorder- und Rückseite nebeneinander gedruckt, mit einer Falzlinie. Schneide sie aus und falte sie, und schon ist sie zweiseitig.",
	"builder_info_flash-cards_sample_title": "Erst mal eins ansehen",
	"builder_info_flash-cards_sample_body": "Spiel einen fertigen Satz Lernkarten, um zu sehen, was deine Spieler bekommen.",
	"builder_info_flash-cards_sample_cta": "Beispiel spielen",
	"set_show_answer_description_together": "Beide Seiten gleichzeitig zeigen",
	"set_show_answer_description_together_hint": "Die Karte wird nie umgedreht: Vorder- und Rückseite stehen ab dem Austeilen zusammen auf dem Bildschirm.",
	"set_ask_for_answer_input": "Spieler die Antwort tippen lassen",
	"set_ask_for_answer_input_hint": "Spieler schreiben auf, was ihrer Meinung nach auf der Rückseite steht, bevor sie gezeigt wird, und das Geschriebene wird mit den Ergebnissen gespeichert.",
	"set_display_cards_as_memory_grid": "Karten als Spielfeld auslegen",
	"set_display_cards_as_memory_grid_hint": "Alle Karten liegen sofort verdeckt aus und werden in beliebiger Reihenfolge umgedreht, statt dass der Stapel sie einzeln austeilt.",
	"set_flash_cards_randomize_order": "Karten mischen",
	"set_flash_cards_randomize_order_hint": "Teilt den Stapel bei jedem Spiel in einer anderen Reihenfolge aus.",
	"set_showTimer": "Timer anzeigen",
	"set_flash_cards_showTimer": "Zeit pro Karte messen",
	"set_flash_cards_showTimer_hint": "Lässt die Uhr pro Karte laufen und zeigt ihren Balken. Ausgeschaltet dreht sich keine Karte von selbst um — der Spieler ruft die Rückseite auf, wenn er so weit ist.",
	"set_flash_cards_timerInSeconds": "Sekunden pro Karte",
	"set_flash_cards_timerInSeconds_hint": "Wie lange die Vorderseite zu sehen ist, bevor sich die Karte umdreht.",
	"set_time_between_cards": "Pause zwischen den Karten",
	"set_time_between_cards_hint": "Wie lange die Rückseite zu sehen bleibt, bevor die nächste Karte ausgeteilt wird.",
	"set_flash_cards_time_between_cards_hint": "Wie lange die Rückseite zu sehen ist, bevor die nächste Karte kommt. Zählt nur, wenn eine Karte von selbst weitergeht — bei einem Stapel, der sich selbst durchspielt, oder einer vom Spielfeld geöffneten Karte. Ruft ein Spieler die nächste Karte selbst auf, bestimmt er seine eigene Pause.",
	"set_add_pause_button": "Spielern eine Pausentaste geben",
	"set_automatically_continue": "Von selbst durch den Stapel gehen",
	"set_automatically_continue_hint": "Ausgeschaltet bekommt der Spieler stattdessen eine Taste, um die nächste Karte aufzurufen, und bestimmt so sein eigenes Tempo.",
	"set_flash_cards_bgImage": "Bild der Kartenrückseite",
	"set_flash_cards_bgImage_hint": "Die Rückseite einer verdeckten Karte. Nur dann zu sehen, wenn die Karten als Spielfeld ausgelegt werden.",
	"set_flash_cards_cardBackgroundColor": "Kartenhintergrund",
	"set_flash_cards_disableAnswerControl_hint": "Vorsicht: Die Rückseite einer Lernkarte IST ihre Antwort, wenn du die Kontrolle ausschaltest, wird die Rückseite also nie gezeigt.",
	"builder_content_label_hangman": "Die Wörter",
	"builder_hangman_drawing": "Was gezeichnet wird",
	"builder_hangman_drawing_hint": "Zehn falsche Versuche vollenden das Bild. Jede Option zeichnet in denselben zehn Schritten — nur was dabei entsteht, ist anders.",
	"builder_hangman_anim_hangman": "Galgenmännchen",
	"builder_hangman_anim_rocket": "Rakete",
	"builder_hangman_anim_flower": "Blume",
	"builder_hangman_anim_school_bus": "Schulbus",
	"builder_hangman_media_held": "Die Medien erscheinen, sobald das Wort erraten ist.",
	"builder_hangman_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_hangman_preview_example_word": "PLANET",
	"builder_hangman_preview_empty": "Füge ein Wort hinzu, und es nimmt den Platz des Beispiels ein.",
	"builder_hangman_word_position": "Wort [number] von [total]",
	"builder_hangman_wrong_count": "[count] / [total] falsch",
	"builder_hangman_previous_word": "Vorheriges Wort",
	"builder_hangman_next_word": "Nächstes Wort",
	"builder_hangman_fewer_wrong": "Einen Fehlversuch zurück",
	"builder_hangman_more_wrong": "Einen Fehlversuch weiter",
	"builder_ai_hook_hangman": "Schreibt die Wörter, die deine Spieler erraten müssen.",
	"builder_info_hangman_animation_title": "Acht Zeichnungen zur Auswahl",
	"builder_info_hangman_animation_body": "Das klassische Galgenmännchen, eine Rakete, eine Blume, ein Heißluftballon, ein Schulbus, ein Schneemann, eine Sandburg oder ein Eis. Dieselben zehn Schritte.",
	"builder_info_hangman_animation_cta": "Zeichnung wählen",
	"builder_info_hangman_keyboard_title": "Eine Bildschirmtastatur",
	"builder_info_hangman_keyboard_body": "Auf Handys und Tablets gibt es sie immer. Schalt das ein, und auch am Computer lassen sich die Buchstaben anklicken.",
	"builder_info_hangman_keyboard_cta": "Tastatur anzeigen",
	"builder_info_hangman_progress_title": "Ein Fortschrittsbalken",
	"builder_info_hangman_progress_body": "Ein Balken unter der Zeichnung füllt sich, während die Versuche zur Neige gehen. Standardmäßig an; du kannst ihn ausblenden.",
	"builder_info_hangman_progress_cta": "Fortschrittsbalken öffnen",
	"builder_info_hangman_media_title": "Bild oder Ton: Hinweis oder Belohnung",
	"builder_info_hangman_media_body": "Gib einem Wort ein Foto oder eine Aufnahme. Zeig es von Anfang an als Hinweis oder erst, wenn das Wort erraten ist.",
	"builder_info_hangman_media_cta": "Medien hinzufügen",
	"builder_info_hangman_reveal_title": "Das Wort geheim halten",
	"builder_info_hangman_reveal_body": "Das Wort wird nach dem letzten Fehler gezeigt. Schalt das aus, und ein Wort, das niemand erraten hat, bleibt geheim.",
	"builder_info_hangman_reveal_cta": "Antwort verbergen",
	"builder_info_hangman_shuffle_title": "Wörter mischen",
	"builder_info_hangman_shuffle_body": "Zeige die Wörter bei jedem Durchgang in einer anderen Reihenfolge. So lernen Spieler sie unabhängig von ihrer Position.",
	"builder_info_hangman_shuffle_cta": "Reihenfolge mischen",
	"builder_info_hangman_special_characters_title": "Jedes Alphabet",
	"builder_info_hangman_special_characters_body": "Eine Leiste mit Akzent- und Sonderzeichen, für Wörter, die die eigene Tastatur eines Spielers nicht hergibt.",
	"builder_info_hangman_special_characters_cta": "Leiste hinzufügen",
	"builder_info_hangman_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_hangman_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_hangman_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_hangman_challenge_title": "Fordere jemanden heraus",
	"builder_info_hangman_challenge_body": "Zwei Spieler erraten dieselben Wörter und sehen am Ende, wie sie im Vergleich abgeschnitten haben.",
	"builder_info_hangman_challenge_cta": "Wettkämpfe einschalten",
	"builder_info_hangman_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_hangman_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Galgenmännchen in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_hangman_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_hangman_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Galgenmännchen und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_hangman_ai_title": "Wörter mit KI generieren",
	"builder_info_hangman_ai_body": "Mach aus einem Thema Wörter, die deine Spieler erraten sollen.",
	"builder_info_hangman_ai_cta": "Wörter generieren",
	"builder_info_hangman_custom_line": "Ein eigenes Galgenmännchen mit deinen Wörtern, für Rechtschreibübungen, eine Vokabelliste oder eine Party: Start mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_hangman_drawing_premium": "Die klassische Galgenmännchen-Zeichnung ist kostenlos; die anderen sieben Zeichnungen gibt es mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_hangman_sample_title": "Erst mal eins ansehen",
	"builder_info_hangman_sample_body": "Spiel ein fertiges Galgenmännchen, um zu sehen, was deine Spieler bekommen.",
	"builder_info_hangman_sample_cta": "Beispiel spielen",
	"set_allow_same_mistake": "Wiederholten Buchstaben erneut zählen",
	"set_allow_same_mistake_hint": "Ausgeschaltet wird ein bereits versuchter Buchstabe ignoriert, zweimal drücken kostet also nichts.",
	"set_add_try_again": "Eine Taste zum nochmal Versuchen anbieten",
	"set_add_try_again_hint": "Erscheint, sobald die Zeichnung fertig ist, und beginnt dieses Wort auf einer leeren Fläche von vorn.",
	"set_show_correct_answer": "Das Wort nach dem letzten Fehler zeigen",
	"set_show_correct_answer_hint": "Ausgeschaltet bleibt ein Wort, das niemand erraten hat, verborgen und kann später noch einmal drankommen.",
	"set_force_correct_answer_before_next": "Spieler müssen es richtig haben, bevor es weitergeht",
	"set_force_correct_answer_before_next_hint": "Das nächste Wort kommt erst, wenn dieses erraten ist, ein verlorenes Wort muss also noch einmal versucht werden.",
	"set_hangman_showLowerCaseCharacters": "Kleinbuchstaben",
	"set_confetti_duration": "Konfetti (Sekunden)",
	"set_confetti_duration_hint": "Wie lange das Konfetti jedes Mal fällt, wenn ein Wort erraten ist. Die Abschlussnachricht hat einen eigenen Konfetti-Schalter.",
	"builder_hangman_canvas_empty": "Es wird erst gezeichnet, wenn ein Versuch falsch ist.",
	"builder_hangman_anim_hot_air_balloon": "Heißluftballon",
	"builder_hangman_anim_snowman": "Schneemann",
	"builder_hangman_anim_sandcastle": "Sandburg",
	"builder_hangman_anim_ice_cream": "Eis",
	"set_always_show_keyboard": "Tastatur immer anzeigen",
	"set_always_show_keyboard_hint": "Auf Handys und Tablets gibt es sie ohnehin; damit kommt sie auch auf den Desktop, sodass ein Buchstabe angeklickt statt getippt werden kann.",
	"set_show_progress_bar": "Fortschrittsbalken",
	"set_show_progress_bar_hint": "Ein Balken unter der Zeichnung, der sich füllt, während die Versuche zur Neige gehen.",
	"set_show_image_only_after_completion": "Medien erst zeigen, wenn das Wort erraten ist",
	"set_show_image_only_after_completion_hint": "Gilt für Bild und Ton. Ausgeschaltet wird daraus ein Hinweis, den Spieler von Anfang an haben.",
	"builder_content_label_keypad": "Karten",
	"builder_keypad_card_label": "Karte",
	"builder_keypad_card_placeholder": "Was auf dieser Karte steht",
	"builder_keypad_card_blank": "leere Karte",
	"builder_keypad_count_many": "[count] Karten · Code aus [code]",
	"builder_keypad_count_one": "1 Karte · Code aus [code]",
	"builder_keypad_preview_example": "Drück die drei Tiere, die im Wasser leben: *Delfin, Tiger, *Pottwal, Pferd, *Krake, Adler",
	"builder_keypad_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_keypad_preview_example_note": "Spieler drücken die Karten, die zum Hinweis passen, und das Schloss öffnet sich. Schreib einen Hinweis oder eine Karte, und sie ersetzen das Beispiel.",
	"builder_keypad_mark_hint": "⊕ macht eine Karte zum Teil des Codes",
	"builder_keypad_add_card": "Karte hinzufügen",
	"builder_keypad_add_card_bulk": "[count] Karten hinzufügen",
	"builder_keypad_shuffled_note": "Jeder Spieler bekommt diese Karten in einer eigenen Anordnung, die Reihenfolge unten ist also nur deine.",
	"builder_keypad_bulk_upload": "Bilder im Stapel hochladen",
	"builder_keypad_bulk_upload_hint": "Wähl bis zu 20 Bilder auf einmal, und jedes wird zu einer Karte.",
	"builder_bulk_title": "Bilder im Stapel hochladen",
	"builder_bulk_existing": "Bisher [count] Karten",
	"builder_bulk_drop": "Zieh deine Bilder hierher, oder klick zum Durchsuchen",
	"builder_bulk_drop_more": "Mehr hinzufügen — Platz für [room]",
	"builder_bulk_drop_full": "Das sind [max] — mehr nimmt ein Upload nicht",
	"builder_bulk_drop_hint": "JPG, PNG, WEBP, GIF oder HEIC · bis zu [max] auf einmal · eine Karte pro Bild",
	"builder_bulk_premium_note": "Das Hochladen im Stapel gehört zu den kostenpflichtigen Tarifen.",
	"builder_bulk_skipped_cap": "[count] ausgelassen — mehr als [max] Bilder nimmt ein Upload nicht. Entferne unten ein paar, um sie einzutauschen.",
	"builder_bulk_skipped_room": "[count] übersprungen — diese Aktivität fasst bis zu [max] Einträge.",
	"builder_bulk_skipped_kind": "[count] übersprungen, weil es keine Bilder sind.",
	"builder_bulk_remove": "Bild [number] entfernen",
	"builder_bulk_state_done": "Hochgeladen",
	"builder_bulk_state_failed": "Fehlgeschlagen",
	"builder_bulk_progress": "[done] von [total]",
	"builder_bulk_failed_note": "[count] konnten nicht hochgeladen werden. Der Rest ist schon zu Karten geworden — versuch diese nochmal oder nimm sie heraus.",
	"builder_bulk_append_label": "Wird nach deinen [count] Karten angefügt",
	"builder_bulk_replace_label": "Ersetzt alle deine [count] Karten",
	"builder_bulk_cta": "[count] Bilder hochladen",
	"builder_bulk_cta_empty": "Bilder hochladen",
	"builder_bulk_cta_busy": "Wird hochgeladen…",
	"builder_bulk_cta_retry": "[count] nochmal versuchen",
	"builder_bulk_done": "Fertig",
	"builder_keypad_instruction_title": "Was Spieler tun sollen",
	"builder_keypad_instruction_hint": "Gib den Spielern hier einen Hinweis, oder lass das Feld leer und platziere den Hinweis woanders in deinem Escape Room oder deiner Schnitzeljagd.",
	"builder_keypad_instruction_placeholder": "Drück die drei Tiere, die im Wasser leben",
	"builder_keypad_code_title": "Der Code",
	"builder_keypad_code_hint_ordered": "Spieler drücken diese Karten in dieser Reihenfolge, und nichts anderes öffnet das Schloss.",
	"builder_keypad_code_hint_any": "Spieler drücken alle diese Karten, in beliebiger Reihenfolge.",
	"builder_keypad_order_exact": "Genaue Reihenfolge",
	"builder_keypad_order_any": "Beliebige Reihenfolge",
	"builder_keypad_code_add": "Zum Code hinzufügen",
	"builder_keypad_code_remove": "Aus dem Code nehmen",
	"builder_keypad_code_clear": "Leeren",
	"builder_keypad_code_empty": "Noch kein Code. Markiere unten die Karten, die das Schloss öffnen, mit ⊕.",
	"builder_keypad_code_start": "Füge deine Karten hinzu und markiere dann die, die das Schloss öffnen, mit ⊕.",
	"builder_keypad_code_blank": "Füll diese Karte aus, bevor du sie zum Code hinzufügst",
	"builder_keypad_code_earlier": "Im Code nach vorn verschieben",
	"builder_keypad_code_later": "Im Code nach hinten verschieben",
	"builder_keypad_preview_empty": "Füge eine Karte hinzu, und hier erscheint das Zahlenschloss, das deine Spieler bekommen.",
	"builder_keypad_stat_cards": "Karten",
	"builder_keypad_stat_code": "Codelänge",
	"builder_keypad_stat_order": "Reihenfolge",
	"builder_keypad_no_code": "Keine Karte ist als Teil des Codes markiert, es gibt für einen Spieler also nichts, was er richtig machen kann.",
	"builder_info_keypad_media_title": "Bilder und Töne",
	"builder_info_keypad_media_body": "Eine Karte kann statt eines Wortes ein Bild oder ein Ton sein, direkt auf der Karte ausgewählt.",
	"builder_info_keypad_media_cta": "Karten öffnen",
	"builder_info_keypad_layout_title": "Karten pro Zeile und Form",
	"builder_info_keypad_layout_body": "Wähl, wie viele Karten in einer Zeile stehen und wie hoch eine Karte ist.",
	"builder_info_keypad_layout_cta": "Einstellungen zur Anordnung öffnen",
	"builder_info_keypad_shuffle_title": "Pro Spieler gemischt",
	"builder_info_keypad_shuffle_body": "Jeder Spieler bekommt die Karten in einer anderen Anordnung, damit sich Positionen nicht weitergeben lassen. Standardmäßig eingeschaltet.",
	"builder_info_keypad_shuffle_cta": "Karten mischen",
	"builder_info_keypad_message_title": "Den nächsten Hinweis freischalten",
	"builder_info_keypad_message_body": "Zeig eine Nachricht und einen Link, sobald der richtige Code eingegeben wird: den nächsten Hinweis einer Schnitzeljagd oder die nächste Aktivität.",
	"builder_info_keypad_message_cta": "Nachricht schreiben",
	"builder_info_keypad_challenge_title": "Gegeneinander antreten",
	"builder_info_keypad_challenge_body": "Spieler fordern sich gegenseitig heraus und wetteifern darum, dasselbe Schloss zu öffnen.",
	"builder_info_keypad_challenge_cta": "Wettkämpfe erlauben",
	"builder_info_keypad_sample_title": "Probier ein fertiges Zahlenschloss",
	"builder_info_keypad_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_keypad_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_keypad_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_keypad_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Zahlenschloss in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_keypad_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_keypad_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_keypad_ai_cta": "Zahlenschloss schreiben",
	"builder_info_keypad_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_keypad_results_body": "Wer das Schloss geöffnet hat und wie lange es gedauert hat, pro Spieler, im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_keypad_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_keypad_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_keypad_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_keypad_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_keypad_custom_line": "Ein eigenes Zahlenschloss für einen Escape Room, eine Schnitzeljagd, eine Wiederholungsstunde oder eine Verlosung: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_steps_keypad_heading": "Dein erstes Zahlenschloss erstellen",
	"builder_steps_keypad_cards_title": "Hinweis und Karten hinzufügen",
	"builder_steps_keypad_cards_body": "Schreib, was Spieler tun sollen, oder lass das Feld leer und versteck den Hinweis woanders. Tipp dann pro Karte eine Antwort ein, richtige und falsche.",
	"builder_steps_keypad_code_title": "Den Code markieren",
	"builder_steps_keypad_code_body": "Drück bei jeder Karte, die das Schloss öffnet, auf ⊕. Wähl Genaue Reihenfolge, wenn Spieler sie nacheinander drücken müssen.",
	"builder_steps_keypad_check_title": "Das Schloss testen",
	"builder_steps_keypad_check_body": "[show_answers] kreist den Code in der Vorschau ein. [play] öffnet das Zahlenschloss so, wie es ein Spieler sieht.",
	"builder_steps_keypad_share_title": "Teilen",
	"builder_steps_keypad_share_body": "[share] liefert dir den Link und den QR-Code. Spieler brauchen keine Konten.",
	"set_keypad_randomize_order": "Kartenreihenfolge mischen",
	"set_keypad_randomize_order_hint": "Jeder Spieler bekommt die Karten in einer anderen Anordnung, die Positionen lassen sich also nicht weitergeben.",
	"set_keypad_max_cards_per_row": "Karten pro Zeile",
	"set_keypad_max_cards_per_row_hint": "Ein Zahlenschloss füllt seine Zeilen genau aus: In jeder Zeile stehen so viele Karten.",
	"set_keypad_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Spieler öffnen mit einem Tippen die Vollbildversion eines Bildes auf einer Karte.",
	"builder_content_label_label-this": "Bild & Beschriftungen",
	"builder_content_label_hidden-objects": "Bild & Teile",
	"builder_label_image": "Das Bild",
	"builder_label_image_hint": "Ein Diagramm, eine Landkarte, ein Foto — worauf auch immer deine Beschriftungen zeigen. Es wird ganz gezeigt, seine Form ist also die Form des Rätsels.",
	"builder_label_drop_image": "Zieh ein Bild hierher, oder klick, um eins auszuwählen",
	"builder_label_replace_image": "Bild ersetzen",
	"builder_label_canvas_hint": "Klick im Bild dorthin, wo eine Beschriftung hingehört, tipp sie ein, drück Enter. Klick auf eine Markierung, um sie umzubenennen, zieh sie, um sie zu verschieben, oder schieb sie mit den Pfeiltasten.",
	"builder_label_mode_answers": "Antworten eintippen",
	"builder_label_mode_answers_hint": "Spieler lesen die Nummern im Bild und tippen jede Antwort in die Liste daneben ein.",
	"builder_label_mode_drag": "Beschriftungen hinziehen",
	"builder_label_mode_drag_hint": "Jede Stelle wird zur Ablagezone, und die Spieler ziehen die Beschriftungen aus der Ablage dorthin. So spielen die Spieler: Hier im Editor kannst du die Markierungen immer verschieben.",
	"builder_label_marker": "Markierung",
	"builder_label_marker_numbers": "Nummern",
	"builder_label_marker_numbers_hint": "Jede Stelle ist ein nummeriertes Quadrat im Bild.",
	"builder_label_marker_dots": "Punkte",
	"builder_label_marker_dots_hint": "Ein kleiner Punkt markiert die genaue Stelle, mit seiner Nummer daneben — besser auf einem vollen Diagramm, wo ein Quadrat verdeckt, worauf es zeigt.",
	"builder_label_pin_title": "Klicken zum Umbenennen, Ziehen zum Verschieben, Pfeiltasten zum Feinjustieren, Entf zum Entfernen",
	"builder_label_answer_placeholder": "Antwort eintippen",
	"builder_label_remove": "Diese Beschriftung entfernen",
	"builder_label_count": "[count] Beschriftungen",
	"builder_label_add": "+ Beschriftung hinzufügen",
	"builder_label_renumber": "Nach Position neu nummerieren",
	"builder_label_renumber_hint": "Nummeriere die Beschriftungen in Leserichtung: oberste Zeile zuerst, jede Zeile von links nach rechts.",
	"builder_label_media": "Beschriftung [number]",
	"builder_label_media_hint": "Jede Beschriftung wird zu einem Bild oder einem Ton statt zu einem Wort — sie ersetzt die Antwort, statt sie zu beschreiben. Nur beim Ziehen: Ein Bild lässt sich nicht in ein Antwortfeld tippen.",
	"builder_label_unplaced_answers": "[count] Beschriftungen haben noch keine Stelle im Bild. Bis dahin werden Spieler gar nicht nach ihnen gefragt — die Fragen entstehen aus den Stellen.",
	"builder_label_unplaced_drag": "[count] Beschriftungen haben noch keine Stelle im Bild. Spieler bekommen trotzdem für jede eine Karte, die sie nirgends ablegen können.",
	"builder_label_preview_no_image": "Wähl ein Bild, um das Rätsel zu sehen.",
	"builder_label_preview_no_labels": "Noch keine Beschriftungen platziert",
	"builder_label_preview_tray_done": "Alle Beschriftungen platziert",
	"builder_label_preview_tray_empty": "Noch keine Beschriftungen",
	"builder_section_labels": "Die Beschriftungen",
	"set_hide_drop_zones": "Ablagezonen verbergen",
	"set_hide_drop_zones_hint": "Die Zonen bleiben unsichtbar, bis eine Beschriftung darin landet, das Bild verrät also nichts darüber, wo die Antworten liegen.",
	"set_label_this_questions_position": "Position der Beschriftungsliste",
	"set_label_this_questions_position_hint": "Auf welcher Seite des Bildes die Antworten stehen — oder die Ablage mit den Beschriftungen zum Ziehen.",
	"set_label_this_question_list_color": "Hintergrund der Beschriftungsliste",
	"set_label_this_cardBackgroundColor": "Farbe der Beschriftung",
	"set_label_this_cardBackgroundColor_hint": "Liegt hinter jeder Nummer im Bild und hinter den Karten, die die Spieler ziehen.",
	"set_label_this_showWordBankInline": "Wortvorrat als Auswahlliste",
	"set_label_this_showWordBankInline_hint": "Jedes Antwortfeld wird zur Auswahlliste. Schalt es aus, und die Spieler tippen frei — die Wortliste ist einen Klick entfernt.",
	"set_label_this_maintainAspectRatioImages_hint": "Bilder auf den Beschriftungen werden vollständig eingepasst statt auf die Karte zugeschnitten.",
	"builder_info_label-this_dots_title": "Punkte für kleine Details",
	"builder_info_label-this_dots_body": "Bei Antworten eintippen markiert ein kleiner Punkt die genaue Stelle, die ein nummeriertes Quadrat verdecken würde.",
	"builder_info_label-this_dots_cta": "Punkte verwenden",
	"builder_info_label-this_media_title": "Bild- und Audiobeschriftungen",
	"builder_info_label-this_media_body": "Bei Beschriftungen hinziehen kann eine Beschriftung ein Bild oder eine Aufnahme statt eines Wortes sein.",
	"builder_info_label-this_media_cta": "Ziehen einrichten",
	"builder_info_label-this_wordbank_title": "Wortvorrat",
	"builder_info_label-this_wordbank_body": "Biete bei Antworten eintippen die Antworten als Liste zum Auswählen an, damit nicht die Rechtschreibung geprüft wird.",
	"builder_info_label-this_wordbank_cta": "Wortvorrat hinzufügen",
	"builder_info_label-this_message_title": "Eigene Abschlussnachricht",
	"builder_info_label-this_message_body": "Beende die Aktivität mit deiner eigenen Nachricht, einem Bild, Konfetti und einem Link zu dem, was als Nächstes kommt.",
	"builder_info_label-this_message_cta": "Nachricht schreiben",
	"builder_info_label-this_challenge_title": "Gegeneinander antreten",
	"builder_info_label-this_challenge_body": "Zwei Spieler rasen durch dasselbe Bild und sehen den Fortschritt des anderen.",
	"builder_info_label-this_challenge_cta": "Wettkampf einrichten",
	"builder_info_label-this_sample_title": "Schau dir ein fertiges Beispiel an",
	"builder_info_label-this_sample_body": "Öffne eine fertige Bildbeschriftung und spiel sie so, wie deine Schüler es tun werden.",
	"builder_info_label-this_sample_cta": "Beispiel spielen",
	"builder_steps_label-this_heading": "Deine erste Bildbeschriftung erstellen",
	"builder_steps_label-this_picture_title": "Ein Bild wählen",
	"builder_steps_label-this_picture_body": "Lad ein Diagramm, eine Landkarte oder ein Foto hoch. Auch über Kostenlose Fotos oder Von einem Link bekommst du ein Bild.",
	"builder_steps_label-this_labels_title": "Klicken, um Beschriftungen hinzuzufügen",
	"builder_steps_label-this_labels_body": "Klick im Bild dorthin, wo eine Beschriftung hingehört, und tipp ihren Namen ein. Zieh eine Markierung, um sie zu verschieben.",
	"builder_steps_label-this_mode_title": "Wählen, wie die Spieler antworten",
	"builder_steps_label-this_mode_body": "Antworten eintippen zeigt nummerierte Markierungen und eine Antwortliste. Beschriftungen hinziehen gibt den Spielern eine Ablage mit Beschriftungen für die markierten Stellen.",
	"builder_steps_label-this_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_label-this_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen.",
	"builder_label_mode_title": "So antworten die Spieler",
	"builder_label_example": "Blüte / Blatt / Wurzeln",
	"builder_label_example_label": "Beispiel",
	"builder_label_example_answers": "Nummerierte Markierungen im Bild und eine Antwortzeile für jede. Wähl ein Bild und klick darauf, um deine eigenen hinzuzufügen.",
	"builder_label_example_drag": "Eine Ablagezone auf jedem Teil und eine Ablage mit Beschriftungen zum Daraufziehen. Wähl ein Bild und klick darauf, um deine eigenen hinzuzufügen.",
	"builder_info_label-this_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_label-this_print_body": "Druck ein Arbeitsblatt für die Klasse und den Lösungsschlüssel für dich aus.",
	"builder_info_label-this_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_label-this_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet die Aktivität in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_label-this_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_label-this_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_label-this_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_label-this_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_label-this_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_label-this_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_label-this_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_label-this_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_label-this_custom_line": "Eine individuelle Bildbeschriftung für Anatomie, eine Landkarte, eine Maschine oder einen Grundriss: Fang mit einem Beispiel unten an und mach sie zu deiner eigenen.",
	"builder_info_hidden-objects_onebyone_title": "Ein Teil nach dem anderen",
	"builder_info_hidden-objects_onebyone_body": "Die Spieler bekommen ein einzelnes Teil zum Suchen, und das nächste erscheint, sobald es gefunden ist.",
	"builder_info_hidden-objects_onebyone_cta": "Nacheinander suchen",
	"builder_info_hidden-objects_shuffle_title": "Jedes Mal eine andere Reihenfolge",
	"builder_info_hidden-objects_shuffle_body": "Misch die Teile, damit jeder Spieler sie in einer anderen Reihenfolge jagt.",
	"builder_info_hidden-objects_shuffle_cta": "Teile mischen",
	"builder_info_hidden-objects_timeout_title": "Eine Pause nach einem falschen Klick",
	"builder_info_hidden-objects_timeout_body": "Standardmäßig an: Ein falscher Klick sperrt das Bild für eine Sekunde. Lege die Dauer fest, oder null für keine Pause.",
	"builder_info_hidden-objects_timeout_cta": "Einstellung öffnen",
	"builder_info_hidden-objects_message_title": "Eigene Abschlussnachricht",
	"builder_info_hidden-objects_message_body": "Beende die Aktivität mit deiner eigenen Nachricht, einem Bild, Konfetti und einem Link zu dem, was als Nächstes kommt.",
	"builder_info_hidden-objects_message_cta": "Nachricht schreiben",
	"builder_info_hidden-objects_sample_title": "Schau dir ein fertiges Beispiel an",
	"builder_info_hidden-objects_sample_body": "Öffne ein fertiges Wimmelbild und spiel es so, wie deine Schüler es tun werden.",
	"builder_info_hidden-objects_sample_cta": "Beispiel spielen",
	"builder_steps_hidden-objects_heading": "Dein erstes Wimmelbild erstellen",
	"builder_steps_hidden-objects_picture_title": "Ein Bild wählen",
	"builder_steps_hidden-objects_picture_body": "Lad eine Szene mit vielen Details hoch, denn je mehr es zu sehen gibt, desto besser die Suche. Auch über Kostenlose Fotos oder Von einem Link bekommst du ein Bild.",
	"builder_steps_hidden-objects_pieces_title": "Die Teile ausschneiden",
	"builder_steps_hidden-objects_pieces_body": "Zieh einen Rahmen um alles, was sich zu finden lohnt. Dreh ein Teil, und es verrät weniger.",
	"builder_steps_hidden-objects_check_title": "Vorschau prüfen",
	"builder_steps_hidden-objects_check_body": "[play] zeigt die Suche so, wie die Spieler sie bekommen. Sie klicken auf die Stelle, aus der jedes Teil stammt.",
	"builder_steps_hidden-objects_share_title": "Drucken oder teilen",
	"builder_steps_hidden-objects_share_body": "[share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen. Die Spieler brauchen keine Konten.",
	"builder_hidden_style_title": "Was die Spieler bekommen",
	"builder_hidden_style_pieces": "Teile finden",
	"builder_hidden_style_clues": "Per Hinweis finden",
	"builder_hidden_style_pieces_hint": "Die Spieler sehen jedes ausgeschnittene Teil und klicken auf die Stelle, aus der es stammt.",
	"builder_hidden_style_clues_hint": "Die Spieler bekommen zu jedem Teil einen Hinweis, als Text, Bild oder Ton, und klicken auf die beschriebene Stelle.",
	"builder_hidden_example_label": "Beispiel",
	"builder_hidden_example_note": "Jedes Teil ist direkt aus dem Bild ausgeschnitten. Die Spieler klicken auf die Stelle, aus der es stammt.",
	"builder_hidden_example_clues": "die Sonne / der Drachen / der Ball",
	"builder_hidden_example_clues_note": "Die Spieler lesen einen Hinweis, statt das Teil zu sehen, und klicken auf die beschriebene Stelle.",
	"builder_info_hidden-objects_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_hidden-objects_print_body": "Druck ein Arbeitsblatt für die Klasse und den Lösungsschlüssel für dich aus.",
	"builder_info_hidden-objects_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_hidden-objects_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet die Aktivität in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_hidden-objects_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_hidden-objects_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_hidden-objects_turn_title": "Die Teile drehen",
	"builder_info_hidden-objects_turn_body": "Dreh ein Teil, und es verrät weniger, also schauen die Spieler zweimal hin. Eine Schaltfläche dreht alle zufällig.",
	"builder_info_hidden-objects_turn_cta": "Bild öffnen",
	"builder_info_hidden-objects_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_hidden-objects_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_hidden-objects_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_hidden-objects_clues_title": "Per Hinweis finden",
	"builder_info_hidden-objects_clues_body": "Gib jedem Teil einen Hinweis zum Lesen, Sehen oder Hören. So wird die Suche zur Vokabelübung.",
	"builder_info_hidden-objects_clues_cta": "Hinweise schreiben",
	"builder_info_hidden-objects_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_hidden-objects_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_hidden-objects_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_hidden-objects_custom_line": "Ein eigenes Wimmelbild für eine Klassenzimmerszene, ein Museumsbild, einen Geburtstag oder eine Vokabelstunde: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_label_untitled": "Unbenannte Beschriftung",
	"builder_label_remove_empty": "[count] leere Beschriftungen entfernen",
	"builder_label_clear": "Alle entfernen",
	"builder_label_clear_confirm": "Alle Beschriftungen entfernen?",
	"builder_label_marker_in_picture": "Im Bild",
	"builder_label_marker_in_picture_hint": "Dein Bild enthält die Nummern bereits, mit Pfeilen auf das, was sie benennen. Es wird nichts darübergelegt — du schreibst nur die Antworten.",
	"builder_label_canvas_hint_numbered": "Dein Bild liefert die Nummern, es ist also nichts zu platzieren. Schreib eine Antwort pro Nummer, in der Reihenfolge, in der sie erscheinen.",
	"builder_label_numbered_empty": "Noch keine Antworten — füg eine pro Nummer in deinem Bild hinzu.",
	"builder_label_numbered_leftover": "[count] Beschriftungen haben noch eine Stelle im Bild und würden über deinen eigenen Nummern liegen.",
	"builder_label_clear_spots": "Stellen entfernen",
	"builder_label_place_hint": "Zieh eine auf das Bild, oder klick sie an, um sie irgendwo abzulegen und von dort aus zu verschieben.",
	"builder_label_tap_hint": "Klick auf das Bild, um deine erste Beschriftung hinzuzufügen",
	"builder_hidden_image": "Das Bild",
	"builder_hidden_image_hint": "Die Szene, die deine Spieler durchsuchen. Ein volles Bild gibt eine gute Suche her — jedes Teil wird direkt daraus ausgeschnitten.",
	"builder_hidden_canvas_hint": "Zieh einen Rahmen um irgendetwas im Bild — dieser Ausschnitt wird zu einem Teil, das deine Spieler suchen. Dreh ihn, und sie müssen zweimal hinschauen.",
	"builder_hidden_drop_image": "Zieh ein Bild hierher oder klick, um eins auszuwählen",
	"builder_hidden_replace_image": "Bild ersetzen",
	"builder_hidden_marks_hide": "Ausschnitte ausblenden",
	"builder_hidden_marks_show": "Ausschnitte einblenden",
	"builder_hidden_ask_words_hint": "Die Spieler lesen einen Hinweis, den du zu jedem Teil schreibst — oder sehen ein Bild oder hören einen Ton — statt den Ausschnitt selbst zu sehen.",
	"builder_hidden_canvas_empty": "Zieh einen Rahmen um etwas, das sich zu finden lohnt",
	"builder_hidden_cut_title": "Ziehen zum Verschieben, Pfeiltasten zum Feinjustieren, Entf zum Entfernen",
	"builder_hidden_resize_title": "Ziehen, um die Größe des Ausschnitts zu ändern",
	"builder_hidden_rotate_title": "Ziehen, um das Teil zu drehen — Shift halten zum Einrasten",
	"builder_hidden_remove": "Dieses Teil entfernen",
	"builder_hidden_piece": "Teil [number]",
	"builder_hidden_as_players": "so, wie die Spieler es sehen",
	"builder_hidden_turned": "Gedreht",
	"builder_hidden_clue_label": "Hinweis für die Spieler",
	"builder_hidden_clue_placeholder": "z. B. die Stelle, an der der Regen beginnt",
	"builder_hidden_pieces_title": "Zu findende Teile",
	"builder_hidden_pieces_note": "Das Drehen ändert nur, wie ein Teil in der Liste aussieht — sein Versteck bleibt, wo es ist.",
	"builder_hidden_pieces_note_words": "Die Spieler lesen den Hinweis, statt das Teil zu sehen.",
	"builder_hidden_empty": "Noch keine Teile — zieh oben einen Rahmen im Bild.",
	"builder_hidden_add": "+ Teil ausschneiden",
	"builder_hidden_scatter": "Alle zufällig drehen",
	"builder_hidden_scatter_hint": "Dreht jedes Teil zufällig, damit keins so aussieht, wie es im Bild liegt.",
	"builder_hidden_straighten": "Alle geraderücken",
	"builder_hidden_clear": "Alle entfernen",
	"builder_hidden_clear_confirm": "Alle Teile entfernen?",
	"builder_hidden_count": "[count] Teile",
	"builder_hidden_generate_seed": "Erstelle ein detailreiches Wimmelbild mit vielen Figuren und versteckten Objekten. Wähle ein zufälliges Thema, zum Beispiel einen Strand, ein Labor oder einen Wald. Die Szene soll abwechslungsreich sein und viele Dinge enthalten, die man darin suchen kann. Verwende einen freundlichen Cartoonstil mit kräftigen Farben.",
	"builder_hidden_preview_no_image": "Wähl ein Bild, um das Rätsel zu sehen.",
	"builder_hidden_preview_no_pieces": "Noch keine Teile ausgeschnitten",
	"builder_hidden_preview_progress": "Fortschritt",
	"builder_content_label_reorder": "Reihenfolgen & Karten",
	"builder_seq_hint": "Bau jede Reihenfolge in der richtigen Abfolge auf — die Spieler bekommen die Karten immer gemischt.",
	"builder_seq_list_label": "Reihenfolgen",
	"builder_seq_cards_count": "[count] Karten",
	"builder_seq_untitled": "Reihenfolge [number]",
	"builder_seq_name_placeholder": "Benenne diese Reihenfolge",
	"builder_seq_desc_label": "Anleitung für die Spieler",
	"builder_seq_desc_placeholder": "Anleitung für die Spieler — z. B. Sortiere von früh nach spät",
	"builder_seq_card_placeholder_first": "erste Karte der Reihenfolge",
	"builder_seq_card_placeholder": "nächste Karte",
	"builder_seq_drag_title": "Ziehen, um die Reihenfolge zu ändern",
	"builder_seq_collapse": "Zuklappen",
	"builder_seq_expand": "Aufklappen",
	"builder_seq_collapse_all": "alle zuklappen",
	"builder_seq_expand_all": "alle aufklappen",
	"builder_seq_remove_sequence": "Reihenfolge [number] entfernen",
	"builder_seq_remove_card": "Karte [number] entfernen",
	"builder_seq_add_card": "Karte hinzufügen",
	"builder_seq_add_sequence": "Weitere Reihenfolge hinzufügen",
	"builder_seq_paste": "Liste einfügen",
	"builder_seq_paste_hint": "Eine Karte pro Zeile, oberste Zeile zuerst — jede Zeile wird am Ende dieser Reihenfolge zu einer Textkarte.",
	"builder_seq_paste_add": "[count] Karten hinzufügen",
	"builder_seq_warn_short": "Füg mindestens zwei Karten hinzu, um eine Reihenfolge zu bilden.",
	"builder_seq_warn_empty": "leere Karten werden beim Spielen übersprungen",
	"builder_seq_preview_empty": "Füg einer Reihenfolge Karten hinzu, um das Spielfeld hier zu sehen.",
	"builder_seq_reshuffle": "Mischen",
	"builder_section_ordering": "Wie die Spieler sortieren",
	"set_vertical_reorder": "Karten laufen von oben nach unten",
	"set_vertical_reorder_hint": "Jede Reihenfolge wird zu einer Spalte, die die Spieler nach oben und unten ziehen; die Spalten stehen nebeneinander.",
	"set_allow_vertical_wrapping": "Lange Reihenfolgen dürfen umbrechen",
	"set_allow_vertical_wrapping_hint": "Eine Reihenfolge von links nach rechts läuft in der nächsten Zeile weiter, statt seitlich zu scrollen; das Limit für Karten pro Zeile entscheidet, wo sie umbricht.",
	"set_reorder_showNumbers": "Positionen nummerieren",
	"set_reorder_showNumbers_hint": "Jeder Platz in der Reihenfolge zeigt seine Nummer, damit die Spieler sehen und sagen können, wo eine Karte steht.",
	"set_reorder_allow_users_to_zoom_in_on_image": "Karten können vergrößert werden",
	"set_reorder_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Die Spieler öffnen mit einem Tippen das Bild einer Karte in voller Größe.",
	"builder_info_reorder_wrap_title": "Lange Reihenfolgen umbrechen lassen",
	"builder_info_reorder_wrap_body": "Eine lange Reihenfolge von links nach rechts läuft in der nächsten Zeile weiter, statt seitlich zu scrollen.",
	"builder_info_reorder_wrap_cta": "Umbruch erlauben",
	"builder_info_reorder_submit_title": "Prüfen, wenn sie bereit sind",
	"builder_info_reorder_submit_body": "Normalerweise wird eine Reihenfolge nach jedem Zug geprüft. Schalt das ein, und sie wird erst bewertet, wenn der Spieler auf Prüfen klickt.",
	"builder_info_reorder_submit_cta": "Prüfen-Schaltfläche hinzufügen",
	"builder_info_reorder_challenge_title": "Gegeneinander antreten",
	"builder_info_reorder_challenge_body": "Spieler fordern sich gegenseitig heraus und bringen dieselben Karten direkt gegeneinander in Reihenfolge.",
	"builder_info_reorder_challenge_cta": "Wettkämpfe erlauben",
	"builder_info_reorder_sample_title": "Probier ein fertiges Reihenfolgerätsel",
	"builder_info_reorder_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_reorder_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_steps_reorder_heading": "Dein erstes Reihenfolgerätsel erstellen",
	"builder_steps_reorder_cards_title": "Karten in der richtigen Reihenfolge eingeben",
	"builder_steps_reorder_cards_body": "Tipp die Karten von der ersten bis zur letzten ein oder nutz Liste einfügen. Diese Reihenfolge ist die Lösung: Die Spieler bekommen die Karten gemischt.",
	"builder_steps_reorder_instruction_title": "Sag, was zu ordnen ist",
	"builder_steps_reorder_instruction_body": "Gib der Reihenfolge eine Zeile für die Spieler, zum Beispiel Sortiere von früh nach spät. Füg eine weitere Reihenfolge für eine zweite Frage hinzu.",
	"builder_steps_reorder_check_title": "Gemischte Vorschau prüfen",
	"builder_steps_reorder_check_body": "Sie zeigt die Karten so, wie die Spieler sie bekommen. [show_answers] bringt sie in deine Reihenfolge zurück.",
	"builder_steps_reorder_share_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_reorder_share_body": "[play] öffnet die Übung so, wie ein Spieler sie sieht. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen.",
	"builder_seq_count_sequences": "[count] Reihenfolgen",
	"builder_seq_count_sequences_one": "1 Reihenfolge",
	"builder_seq_cards_count_one": "1 Karte",
	"builder_seq_direction_title": "Wie die Karten laufen",
	"builder_seq_direction_across": "Nebeneinander",
	"builder_seq_direction_down": "Untereinander",
	"builder_seq_direction_across_hint": "Die Karten liegen in einer Reihe, und die Spieler ziehen sie nach links und rechts. Gut für Sätze und kurze Reihenfolgen.",
	"builder_seq_direction_down_hint": "Die Karten liegen in einer Spalte, und die Spieler ziehen sie nach oben und unten. Gut für Zeitleisten und Abläufe.",
	"builder_seq_preview_example": "Bring den Lebenszyklus des Schmetterlings in die richtige Reihenfolge: Ei, Raupe, Puppe, Schmetterling",
	"builder_seq_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_seq_preview_example_note": "Die Spieler bekommen die Karten gemischt und ziehen sie in die richtige Reihenfolge. Tipp eine Karte ein, und sie ersetzt das Beispiel.",
	"builder_info_reorder_print_title": "Die Karten drucken",
	"builder_info_reorder_print_body": "Druck die gemischten Karten zum Ausschneiden für die Klasse aus und den Lösungsschlüssel mit der richtigen Reihenfolge für dich.",
	"builder_info_reorder_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_reorder_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet die Aktivität in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_reorder_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_reorder_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_reorder_ai_cta": "Reihenfolgen generieren",
	"builder_info_reorder_media_title": "Bilder und Töne",
	"builder_info_reorder_media_body": "Eine Karte kann statt eines Wortes ein Bild oder ein Ton sein, direkt auf der Karte ausgewählt.",
	"builder_info_reorder_media_cta": "Karten öffnen",
	"builder_info_reorder_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_reorder_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_reorder_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_reorder_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_reorder_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_reorder_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_reorder_custom_line": "Ein eigenes Reihenfolgerätsel für eine Zeitleiste, einen Ablauf, ein Rezept oder einen Satz: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_content_label_quartets": "Quartette & Karten",
	"builder_qrt_hint": "Ein Quartett besteht aus vier Karten, die zusammengehören. Die Spieler sammeln ganze Quartette, indem sie sich gegenseitig nach den Karten fragen, die ihnen fehlen.",
	"builder_qrt_n_sets": "[count] Quartette",
	"builder_qrt_n_sets_one": "1 Quartett",
	"builder_qrt_n_cards": "[count] Karten",
	"builder_qrt_n_cards_one": "1 Karte",
	"builder_qrt_sets_label": "Quartette",
	"builder_qrt_type_label": "Was die Spieler auf einer Karte lesen",
	"builder_qrt_type_normal": "Namen",
	"builder_qrt_type_learn": "Namen + Fakten",
	"builder_qrt_type_image": "Bilder",
	"builder_qrt_type_normal_hint": "Jede Karte nennt die vier Namen ihres Quartetts, der eigene ist hervorgehoben, so sieht ein Spieler, was noch fehlt.",
	"builder_qrt_type_learn_hint": "Dieselbe Namensliste, dazu ein Fakt pro Karte: Wird eine Karte verlangt, erscheint sie mit ihrem eigenen Text statt mit der Liste.",
	"builder_qrt_type_image_hint": "Bilder ersetzen die Namensliste: Eine Karte zeigt ihr eigenes Bild und Vorschaubilder der anderen drei ihres Quartetts.",
	"builder_qrt_images_premium": "Mit einem Tarif kann jede Karte ein Bild tragen, und dazu kommt der Modus Bilder, in dem Bilder die Namensliste ersetzen: Eine Karte zeigt ihr eigenes Bild und Vorschaubilder der anderen drei ihres Quartetts.",
	"builder_qrt_set_name_placeholder": "Name des Quartetts, z. B. Vögel",
	"builder_qrt_untitled": "Quartett [number]",
	"builder_qrt_remove_set": "Quartett [number] entfernen",
	"builder_qrt_add_set": "Weiteres Quartett hinzufügen",
	"builder_qrt_colour_label": "Farbe des Quartetts",
	"builder_qrt_colour_custom": "Andere Farbe",
	"builder_qrt_colour_open": "Farbe dieses Quartetts wählen",
	"builder_qrt_card_placeholder": "Karte [number]",
	"builder_qrt_card_label": "[set] · Karte [number]",
	"builder_qrt_choose_image": "Bild hinzufügen",
	"builder_qrt_image_remove": "Dieses Bild entfernen",
	"builder_qrt_desc_label": "Fakt auf der Rückseite",
	"builder_qrt_desc_placeholder": "Was diese Karte vermittelt",
	"builder_qrt_status_ready": "fertig",
	"builder_qrt_status_names": "noch [count] Namen",
	"builder_qrt_status_images": "noch [count] Bilder",
	"builder_qrt_status_short": "[count] Karten zu wenig",
	"builder_qrt_status_over": "[count] Karten zu viel",
	"builder_qrt_extra_card": "Ein Quartett zählt nur mit genau vier Karten, deshalb wird diese hier nie gesammelt. Entferne sie, oder verschieb sie in ein eigenes Quartett.",
	"builder_qrt_remove_card": "Karte [number] entfernen",
	"builder_qrt_ready_empty": "Benenne dein erstes Quartett und füll seine vier Karten. Oder starte mit einer Liste oder einem Thema.",
	"builder_qrt_ready_all": "Alle [sets] Quartette sind vollständig. [cards] Karten, bereit zum Austeilen.",
	"builder_qrt_ready_some": "[count] von [sets] Quartetten fehlt noch etwas.",
	"builder_qrt_ready_jump": "Zeig mir",
	"builder_qrt_paste": "Quartette einfügen",
	"builder_qrt_paste_hint": "Ein Quartett pro Zeile, zum Beispiel Vögel: Eule, Rotkehlchen, Specht, Häher. Oder Blöcke, getrennt durch eine Leerzeile, mit dem Namen des Quartetts in der ersten Zeile. Eine einfache Liste ohne Namen wird in Vierergruppen zerlegt.",
	"builder_qrt_paste_short": "[count] davon kommen nicht auf vier, die leeren Plätze bleiben für dich zum Ausfüllen.",
	"builder_qrt_paste_extra": "Ein Quartett besteht aus vier Karten: Die [count] Karten nach der vierten werden weggelassen.",
	"builder_qrt_paste_extra_one": "Ein Quartett besteht aus vier Karten: Die 1 Karte nach der vierten wird weggelassen.",
	"builder_qrt_optional_image": "Optionales Bild hinzufügen",
	"builder_qrt_paste_add": "[count] Quartette hinzufügen",
	"builder_qrt_paste_nothing": "Noch nichts zum Hinzufügen.",
	"builder_qrt_preview_empty": "Füll ein Quartett aus, um seine Karten hier zu sehen.",
	"builder_qrt_preview_example": "Vögel: Eule, Rotkehlchen, Specht, Häher",
	"builder_qrt_preview_example_facts": "Jagt in der Nacht | Hat eine rote Brust | Trommelt auf Baumstämmen | Versteckt Eicheln für den Winter",
	"builder_qrt_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_qrt_preview_example_note": "Ein Quartett besteht aus vier Karten. Jede Karte nennt alle vier Namen, so weiß ein Spieler, wonach er fragen kann. Gib einem Quartett einen Namen, und es ersetzt dieses hier.",
	"builder_qrt_preview_example_note_learn": "Jede Karte trägt außerdem einen eigenen Fakt. Mit Fakten oben werden die Karten umgedreht, um ihn zu zeigen. Gib einem Quartett einen Namen, und es ersetzt dieses hier.",
	"builder_qrt_preview_example_note_image": "Im Modus Bilder zeigt eine Karte ihr eigenes Bild, mit Vorschaubildern der anderen drei statt der Namensliste. Füg deine Bilder hinzu, und sie erscheinen hier.",
	"builder_qrt_view_set": "Ein Quartett",
	"builder_qrt_view_deck": "Ganzer Stapel",
	"builder_qrt_view_learn": "Fakten",
	"builder_qrt_set_step": "Quartett [current] von [total]",
	"builder_qrt_prev_set": "Vorheriges Quartett",
	"builder_qrt_next_set": "Nächstes Quartett",
	"builder_qrt_card_untitled": "Karte [number]",
	"builder_qrt_no_description": "Noch keine Info auf dieser Karte",
	"set_quartets_add_central_card_pile": "Aus einem Stapel geben",
	"set_quartets_add_central_card_pile_hint": "Jeder Spieler beginnt mit zwei Karten, der Rest liegt auf einem Stapel. Hat der gefragte Spieler die gewünschte Karte nicht, zieht der Fragende eine Karte vom Stapel. Ist die Option aus, werden zu Beginn alle Karten verteilt und ihr spielt ohne Nachziehstapel.",
	"set_quartets_turn_gets_passed_to_asked_player": "Ein falscher Tipp gibt den Zug weiter",
	"set_quartets_turn_gets_passed_to_asked_player_hint": "Fragst du nach einer Karte, die ein Gegner nicht hat, ist er als Nächstes dran — statt des nächsten Spielers in der Reihe.",
	"builder_qrt_status_names_one": "1 Name fehlt noch",
	"builder_qrt_status_images_one": "1 Bild fehlt noch",
	"builder_qrt_status_short_one": "1 Karte zu wenig",
	"builder_qrt_status_over_one": "1 Karte zu viel",
	"builder_qrt_ready_some_one": "Eines von [sets] Quartetten braucht noch etwas.",
	"builder_qrt_paste_short_one": "eines davon kommt nicht auf vier, die leeren Plätze bleiben für dich zum Ausfüllen.",
	"builder_qrt_paste_add_one": "1 Quartett hinzufügen",
	"builder_qrt_no_picture": "noch kein Bild",
	"set_crossword_type_opt_normal": "Normal",
	"set_crossword_type_opt_crosspatch": "Crosspatch",
	"set_categorize_type_opt_drag_drop": "Ziehen und ablegen",
	"set_categorize_type_opt_select": "Verbindungen",
	"set_quiz_type_opt_normal": "Normal",
	"set_quiz_type_opt_learn": "Mit Erklärungen",
	"set_quiz_type_opt_assessment": "Test",
	"set_helpers_opt_none": "Keine",
	"set_helpers_opt_most_common": "Die häufigsten Buchstaben",
	"set_helpers_opt_vowels": "Die Vokale",
	"set_helpers_opt_custom": "Buchstaben deiner Wahl",
	"set_difficultyLevel_opt_easy": "Leicht",
	"set_difficultyLevel_opt_normal": "Normal",
	"set_difficultyLevel_opt_hard": "Schwer",
	"set_game_mode_opt_race_to_finish": "Wettlauf ins Ziel",
	"set_game_mode_opt_collect_items": "Gegenstände sammeln",
	"set_board_game_pattern_opt_square": "Quadrat",
	"set_board_game_pattern_opt_winding-road": "Kurvige Straße",
	"set_board_game_pattern_opt_recurring-u": "Hin und her",
	"set_visual_clue_mode_opt_visual": "Bilder",
	"set_visual_clue_mode_opt_text": "Wörter",
	"set_name_ph": "Benenne diese Aktivität",
	"set_puzzleDescription_ph": "Was die Spieler vor dem Start tun sollen",
	"set_header_ph": "Gut gemacht!",
	"set_body_ph": "Was sie am Ende lesen",
	"set_completion_code_ph": "z. B. OWL-7342",
	"set_ctaText_ph": "Was auf der Schaltfläche steht",
	"set_collectUserInfoHeader_ph": "Bevor wir loslegen",
	"set_registrationIntro_ph": "Warum du fragst, in einer Zeile",
	"set_thanks_ph": "Was sie nach dem Abgeben lesen",
	"set_time_up_message_header_ph": "Die Zeit ist um",
	"set_time_up_message_body_ph": "Was sie lesen, wenn die Zeit abgelaufen ist",
	"builder_word_remove": "Wort [number] entfernen",
	"builder_keypad_card_remove": "Karte [number] entfernen",
	"builder_bingo_item_remove": "Eintrag [number] entfernen",
	"builder_pair_remove": "Paar [number] entfernen",
	"builder_deconstruct_component_placeholder": "Substantiv",
	"builder_deconstruct_image_remove": "Dieses Bild entfernen",
	"builder_deconstruct_sentence_remove": "Diesen Satz entfernen",
	"builder_host_unknown_pattern": "Unbenanntes Muster",
	"builder_content_label_quiz": "Fragen & Antworten",
	"builder_quiz_count": "[count] Fragen",
	"builder_quiz_count_one": "1 Frage",
	"builder_quiz_count_incomplete": "[count] unvollständig",
	"builder_quiz_untitled": "Frage [number]",
	"builder_quiz_mode_label": "Wofür dieses Quiz da ist",
	"builder_quiz_mode_normal": "Standardquiz",
	"builder_quiz_mode_normal_hint": "Antworten sind richtig oder falsch, und die Punktzahl ist der Anteil, den ein Spieler richtig hat.",
	"builder_quiz_mode_learn": "Mit Erklärungen",
	"builder_quiz_mode_learn_hint": "Ein Quiz, das zusätzlich die Erklärung zeigt, die du unter jede Antwort schreibst.",
	"builder_quiz_mode_assessment": "Punkte & Ergebnisse",
	"builder_quiz_mode_assessment_hint": "Kein Wissenstest: Nichts ist richtig oder falsch. Jede Antwort bringt Punkte, und die Summe entscheidet, welches Ergebnis der Spieler zu sehen bekommt, etwa einen Persönlichkeitstyp oder ein Niveau.",
	"builder_quiz_ready": "Jede Frage ist spielbereit.",
	"builder_quiz_not_ready": "Noch nicht fertig: [count] von [total]. Die erste [issue].",
	"builder_quiz_take_me_there": "Bring mich hin",
	"builder_quiz_issue_no_question": "braucht eine Frage",
	"builder_quiz_issue_few_answers": "braucht mindestens zwei Antworten",
	"builder_quiz_issue_no_correct": "hat keine als richtig markierte Antwort",
	"builder_quiz_issue_no_correct_full": "Nichts ist als richtig markiert, also besteht jeder Spieler diese Frage. Tipp auf einen Buchstaben, um die richtige Antwort zu markieren.",
	"builder_quiz_issue_no_answer": "braucht die Antwort, die du erwartest",
	"builder_quiz_issue_no_names": "braucht mindestens einen Namen",
	"builder_quiz_issue_no_names_short": "noch keine Namen",
	"builder_quiz_issue_open_in_assessment": "kann in einem Test nicht gewertet werden",
	"builder_quiz_issue_open_in_assessment_full": "Ein Test wertet die Punkte der Antworten, die die Spieler auswählen, und eine getippte Antwort hat keine — diese Frage trägt nichts zur Summe bei. Mach eine Multiple-Choice-Frage daraus, oder behalte sie als Frage, die du selbst vorliest.",
	"builder_quiz_issue_no_points": "gibt allen Antworten dieselben Punkte",
	"builder_quiz_type_mc": "Auswahl",
	"builder_quiz_type_multi": "Mehrfach",
	"builder_quiz_type_open": "Offen",
	"builder_quiz_type_names": "Namen",
	"builder_quiz_type_mc_title": "Multiple Choice",
	"builder_quiz_type_multi_title": "Multiple Choice, mehr als eine Antwort richtig",
	"builder_quiz_type_open_title": "Offene Antwort — die Spieler tippen sie",
	"builder_quiz_type_names_title": "Namen nennen — Spieler tippen die Namen aus dem Gedächtnis",
	"builder_quiz_type_tf": "Richtig/Falsch",
	"builder_quiz_type_tf_title": "Richtig oder falsch — die Spieler beurteilen eine Aussage",
	"builder_quiz_move_up": "Frage [number] nach oben",
	"builder_quiz_move_down": "Frage [number] nach unten",
	"builder_quiz_remove": "Frage [number] löschen",
	"builder_quiz_expand_all": "Alle öffnen",
	"builder_quiz_collapse_all": "Alle schließen",
	"builder_quiz_status_answers": "[count] Antworten · [correct]",
	"builder_quiz_status_open": "Antwort: [answer]",
	"builder_quiz_status_names": "[count] Namen · [needed] benötigt",
	"builder_quiz_status_points": "[points] Punkte zu holen",
	"builder_quiz_status_none": "—",
	"builder_quiz_question_placeholder": "Die Frage, die die Spieler lesen",
	"builder_quiz_answer_mode": "Wie sie antworten",
	"builder_quiz_kind_mc": "Antwort auswählen",
	"builder_quiz_kind_open": "Antwort tippen",
	"builder_quiz_kind_names": "Namen nennen",
	"builder_quiz_kind_tf": "Richtig oder falsch",
	"builder_quiz_tf_hint": "Tipp auf die richtige Antwort",
	"builder_quiz_tf_statement_placeholder": "Eine Aussage, die die Spieler als richtig oder falsch beurteilen",
	"builder_quiz_answers_label": "Antworten",
	"builder_quiz_answers_hint": "Tipp auf einen Buchstaben, um diese Antwort als richtig zu markieren",
	"builder_quiz_answers_hint_assessment": "Jede Antwort bringt ihre eigenen Punkte",
	"builder_quiz_answer_placeholder": "Antwort [letter]",
	"builder_quiz_mark_correct": "Als richtig markieren",
	"builder_quiz_unmark_correct": "Richtig — tippen zum Aufheben",
	"builder_quiz_add_answer": "Antwort hinzufügen",
	"builder_quiz_remove_answer": "Antwort [number] entfernen",
	"builder_quiz_multi_note": "[count] Antworten sind als richtig markiert, die Spieler müssen also alle davon ankreuzen — und sonst nichts —, um die Frage richtig zu haben.",
	"builder_quiz_single_note": "[count] Antworten sind als richtig markiert, aber ein Labyrinth hat pro Kammer nur eine richtige Tür. Tipp auf den Buchstaben der richtigen, damit nur sie bleibt.",
	"builder_quiz_expected_label": "Die Antwort, die du erwartest",
	"builder_quiz_expected_placeholder": "So sieht eine richtige Antwort aus",
	"builder_quiz_leniency": "Groß- und Kleinschreibung, Leerzeichen und Unterstriche werden ignoriert, “new york” passt also zu “New York”. Alles andere muss genau stimmen, Satzzeichen und Akzente eingeschlossen.",
	"builder_quiz_names_label": "Die Namen",
	"builder_quiz_names_hint": "Spieler tippen sie aus dem Gedächtnis — die Liste wird nie gezeigt",
	"builder_quiz_names_target_label": "Sie müssen nennen",
	"builder_quiz_names_target_of": "von [total]",
	"builder_quiz_name_placeholder": "Name [number]",
	"builder_quiz_add_name": "Namen hinzufügen",
	"builder_quiz_remove_name": "Namen [number] entfernen",
	"builder_quiz_names_leniency": "Groß-/Kleinschreibung, Leerzeichen, Akzente und Satzzeichen werden hier alle ignoriert, sodass “cote divoire” für Côte d’Ivoire steht. Nur ein wirklich anderes Wort — “UK” für “United Kingdom” — muss als Schreibweise ergänzt werden.",
	"builder_quiz_points_label": "Punkte",
	"builder_quiz_points_aria": "Punkte für [answer]",
	"builder_quiz_explanation_label": "Erklärung",
	"builder_quiz_explanation_hint": "Wird angezeigt, nachdem die Frage beantwortet ist.",
	"builder_quiz_explanation_placeholder": "Warum das die Antwort ist",
	"builder_quiz_explanation_answer_placeholder": "Wird angezeigt, wenn ein Spieler diese Antwort wählt",
	"builder_quiz_media_label": "Medien zur Frage",
	"builder_quiz_media_hint": "Ein Bild, ein Ton oder ein Videolink, über der Frage angezeigt.",
	"builder_quiz_media_remove": "Medien entfernen",
	"builder_media_youtube_placeholder": "Videolink einfügen",
	"builder_quiz_add_names": "Namen nennen hinzufügen",
	"builder_quiz_pace_timed": "[seconds] Sekunden pro Frage",
	"builder_quiz_pace_untimed": "Kein Zeitlimit",
	"builder_quiz_pace_change": "Ändern",
	"builder_info_quiz_types_title": "Vier Arten von Fragen",
	"builder_info_quiz_types_body": "Antwort auswählen (Multiple Choice), Richtig oder falsch, Antwort tippen oder Namen nennen. Mischen kannst du sie frei in einem Quiz.",
	"builder_info_quiz_types_cta": "Fragen öffnen",
	"builder_quiz_add_mc": "Multiple Choice hinzufügen",
	"builder_quiz_add_open": "Offene Antwort hinzufügen",
	"builder_quiz_add_tf": "Richtig oder falsch hinzufügen",
	"builder_quiz_preview_counter": "Frage [index] von [total]",
	"builder_quiz_preview_prev": "Vorherige Frage",
	"builder_quiz_preview_next": "Nächste Frage",
	"builder_quiz_preview_empty": "Deine Frage erscheint hier, während du tippst",
	"builder_quiz_preview_pick_one": "Wähl eine Antwort",
	"builder_quiz_preview_pick_many": "Wähl jede Antwort, die passt",
	"builder_quiz_preview_type": "Tipp deine Antwort…",
	"builder_quiz_preview_no_questions": "Füge eine Frage hinzu, um zu sehen, was die Spieler bekommen.",
	"builder_quiz_preview_answer_is": "Antwort",
	"set_quiz_type": "Wofür dieses Quiz da ist",
	"set_quiz_randomize_order": "Die Reihenfolge der Fragen mischen",
	"set_quiz_randomize_order_hint": "Jeder Spieler bekommt die Fragen in einer anderen Reihenfolge. Die Liste im Inhaltsbereich bleibt deine Vorlage.",
	"set_quiz_showTimer": "Jeder Frage ein Zeitlimit geben",
	"set_quiz_showTimer_hint": "Die Spieler sehen pro Frage einen Countdown, und die Frage schließt sich selbst, wenn er bei null ankommt.",
	"set_quiz_timerInSeconds": "Zeit pro Frage",
	"set_quiz_timerInSeconds_hint": "In Sekunden. Die Uhr startet bei jeder Frage neu.",
	"set_quiz_hideTimer": "Gesamtzeit vor den Spielern verbergen",
	"set_quiz_hideTimer_hint": "Die Anzeige der verstrichenen Zeit in der Spielleiste, sichtbar, während Ergebnisse verfolgt werden. Der eigene Countdown jeder Frage bleibt sichtbar.",
	"builder_section_quiz_pace": "Tempo der Fragen",
	"builder_section_jeopardy_who": "Wer mitspielt",
	"builder_section_jeopardy_pace": "Uhr & Übernehmen",
	"builder_section_jeopardy_reveal": "Wenn die Zeit abläuft",
	"set_quiz_uses_media": "Medien bei einer Frage erlauben",
	"set_quiz_uses_media_hint": "Fügt jeder Frage im Inhaltsbereich einen Platz für Bild, Ton oder Video hinzu.",
	"set_password_ph": "Das Passwort, das die Spieler eingeben",
	"builder_ai_hook_quiz": "Schreibt Fragen mit bereits markierter richtiger Antwort.",
	"builder_quiz_issue_no_question_short": "keine Frage",
	"builder_quiz_issue_few_answers_short": "braucht Antworten",
	"builder_quiz_issue_no_correct_short": "nichts richtig",
	"builder_quiz_issue_no_answer_short": "keine Antwort",
	"builder_quiz_issue_open_in_assessment_short": "bringt keine Punkte",
	"builder_quiz_outcomes_hint": "Die Spieler sehen jedes Ergebnis, dessen Bereich ihre Punktzahl enthält — eine Punktzahl, die zwei Bereiche abdecken, zeigt also beide, und eine, die keiner abdeckt, zeigt nichts.",
	"builder_quiz_outcomes_reach_label": "Punktzahlen, die dieses Quiz erzeugen kann",
	"builder_quiz_outcomes_empty": "Ohne ein Ergebnis zeigt ein abgeschlossener Test dem Spieler nur seine Summe und sonst nichts.",
	"builder_quiz_outcomes_ok": "[count] Ergebnisse, keine Lücken und keine Überschneidungen — jede Punktzahl trifft genau eines.",
	"builder_quiz_outcomes_gap": "Kein Ergebnis deckt [ranges] ab, ein Spieler mit so einer Punktzahl bekommt also nichts zu sehen.",
	"builder_quiz_outcomes_overlap": "Bereiche überschneiden sich, manche Spieler sehen also beide: [pairs].",
	"builder_quiz_outcome_add": "Ergebnis hinzufügen",
	"builder_quiz_outcome_remove": "Dieses Ergebnis entfernen",
	"builder_quiz_outcome_untitled": "Ergebnis ohne Titel",
	"builder_quiz_outcome_number": "Ergebnis [number]",
	"builder_quiz_outcome_title_placeholder": "Wie dieses Ergebnis heißt",
	"builder_quiz_outcome_desc_placeholder": "Was der Spieler liest, wenn er hier landet",
	"builder_quiz_outcome_image": "Bild für dieses Ergebnis",
	"builder_quiz_outcome_from": "Von",
	"builder_quiz_outcome_to": "Bis",
	"builder_quiz_outcome_inverted": "Der Bereich läuft rückwärts und passt deshalb auf nichts. Tausch die beiden Zahlen.",
	"builder_quiz_outcome_unreachable": "Keine Punktzahl kann diesen Bereich erreichen — dieses Quiz kann nur [min] bis [max] erzeugen.",
	"set_quiz_outcomes": "Ergebnisse",
	"builder_quiz_outcomes_title": "Wie es endet",
	"builder_quiz_outcomes_no_scores": "Schreib zuerst die Fragen und gib ihren Antworten Punkte — die Bereiche unten werden gegen die Punktzahlen geprüft, die diese Punkte tatsächlich erzeugen können.",
	"builder_content_label_scavenger-hunt": "Die Kette",
	"builder_sh_count": "[count] Schritte",
	"builder_sh_setup_label": "Wie die Schnitzeljagd abläuft",
	"builder_sh_order_label": "Reihenfolge",
	"builder_sh_order_chain": "Der Reihe nach",
	"builder_sh_order_open": "Beliebige Reihenfolge",
	"builder_sh_order_chain_hint": "Schritt 1 ist von Anfang an offen. Einen Schritt zu lösen öffnet den nächsten, so bilden die Codes eine Kette.",
	"builder_sh_order_open_hint": "Jeder Schritt ist von Anfang an offen, die Spieler können sie also in beliebiger Reihenfolge abklappern. Ein Code schließt dann nur seinen eigenen Schritt ab.",
	"builder_sh_board_label": "Spielfeld",
	"builder_sh_board_cards": "Karten",
	"builder_sh_board_map": "Landkarte",
	"builder_sh_board_map_hint": "Die Schritte werden zu nummerierten Pins auf einem Bild, das du hochlädst, verbunden durch eine gepunktete Linie. Ein Spieler tippt auf einen Pin, um den Schritt zu öffnen.",
	"builder_sh_ready": "Jeder Schritt hat einen Code und etwas zum Weiterkommen, die Schnitzeljagd läuft also von Anfang bis Ende durch.",
	"builder_sh_not_ready": "[count] von [total] Schritten brauchen noch Aufmerksamkeit. Der erste [issue].",
	"builder_sh_take_me_there": "Bring mich hin",
	"builder_sh_issue_no_code": "hat keinen Code",
	"builder_sh_issue_no_code_short": "kein Code",
	"builder_sh_issue_no_spot": "ist nicht auf der Landkarte",
	"builder_sh_issue_no_spot_short": "nicht auf der Landkarte",
	"builder_sh_issue_nothing": "hat noch nichts drauf",
	"builder_sh_issue_nothing_short": "nichts zum Weiterkommen",
	"builder_sh_map_title": "Die Landkarte",
	"builder_sh_map_pick": "Zieh eine Landkarte hierher oder klick, um eine zu wählen",
	"builder_sh_map_replace": "Landkarte ersetzen",
	"builder_sh_map_hint": "Klick auf die Landkarte, um den nächsten Schritt zu platzieren; zieh einen Pin, um ihn zu verschieben.",
	"builder_sh_map_unplaced_hint": "[count] Schritte haben keinen Pin — ein Schritt ohne Pin taucht nie auf.",
	"builder_sh_map_all_placed": "Jeder Schritt hat einen Pin",
	"builder_sh_map_generate_seed": "Eine handgezeichnete Schatzkarte einer erfundenen Insel, Pergamentfarben, Platz an den Rändern",
	"builder_sh_step_untitled": "Schritt [number]",
	"builder_sh_add_step": "Schritt hinzufügen",
	"builder_sh_move_up": "Schritt [number] nach vorn",
	"builder_sh_move_down": "Schritt [number] nach hinten",
	"builder_sh_remove": "Schritt [number] löschen",
	"builder_sh_expand_all": "Alle öffnen",
	"builder_sh_collapse_all": "Alle schließen",
	"builder_sh_link_chip": "wird vom Code aus Schritt [number] geöffnet · [code]",
	"builder_sh_link_chip_empty": "Schritt [number] hat keinen Code, das hier öffnet sich also nie",
	"builder_sh_name_label": "Name des Schritts",
	"builder_sh_name_placeholder": "Name des Schritts — z. B. Das Bibliotheksfenster",
	"builder_sh_clue_label": "Der Hinweis",
	"builder_sh_clue_placeholder": "Wohin gehen sie, wonach suchen sie, und wo versteckt sich der Code?",
	"builder_sh_photo_label": "Foto-Hinweis",
	"builder_sh_photo_hint": "Ein Bild auf der Karte — der Ort selbst oder das, was sie finden sollen.",
	"builder_sh_photo_drop": "Zieh ein Foto hierher oder klick, um eins zu wählen",
	"builder_sh_photo_replace": "Ersetzen",
	"builder_sh_photo_remove": "Das Foto entfernen",
	"builder_sh_link_label": "Link",
	"builder_sh_link_placeholder": "https://example.com/page-to-find-code",
	"builder_sh_link_text_label": "Schaltfläche",
	"builder_sh_link_text_placeholder": "Text der Schaltfläche — z. B. Öffne die Landkarte",
	"builder_sh_link_hint": "Füge eine Schaltfläche zu einer Seite, einem Video oder einer anderen Aktivität hinzu, deren Lösung als Code dient. Ein Hinweis hilft Spielern, zur Schnitzeljagd zurückzukehren.",
	"builder_sh_link_pick": "Aktivität wählen",
	"builder_sh_link_pick_hint": "Den Link auf eine deiner eigenen Aktivitäten setzen",
	"builder_sh_link_pick_title": "Link zu einer deiner Aktivitäten",
	"builder_sh_link_pick_body": "Wähl eine aus, dann kommt ihr Spiel-Link ins Feld. Die Spieler spielen sie, finden dort den Code und kommen zurück, um ihn einzutippen.",
	"builder_sh_link_pick_search": "Deine Aktivitäten durchsuchen",
	"builder_sh_link_pick_empty": "Hier gibt es noch nichts zum Verlinken — jede Aktivität, die du erstellst, taucht in dieser Liste auf.",
	"builder_sh_alt_label": "Alt",
	"builder_sh_alt_placeholder": "Beschreib das Foto für Screenreader",
	"builder_sh_unlock_label": "Öffnet sich am",
	"builder_sh_unlock_clear": "Leeren",
	"builder_sh_code_label": "Code",
	"builder_sh_code_placeholder": "z. B. REIHER-472",
	"builder_sh_code_note_chain": "Wird das eingetippt, öffnet sich Schritt [number].",
	"builder_sh_code_note_last": "Wird das eingetippt, ist die Schnitzeljagd geschafft.",
	"builder_sh_code_note_open": "Dieser Code schließt seinen eigenen Schritt ab.",
	"builder_sh_code_leniency": "Groß- und Kleinschreibung, Leerzeichen und Unterstriche werden ignoriert — eule 47 öffnet EULE_47. Sonst nichts.",
	"builder_sh_finish_title": "Ziellinie",
	"builder_sh_finish_off": "Keine eigene Abschlussnachricht.",
	"builder_sh_finish_empty": "Die Abschlussnachricht ist an, hat aber noch keinen Text.",
	"builder_sh_finish_write": "Schreib sie",
	"builder_sh_finish_edit": "Bearbeiten",
	"builder_sh_view_board": "Spielfeld",
	"builder_sh_view_step": "ein Schritt",
	"builder_sh_step_of": "Schritt [number] von [total]",
	"builder_sh_preview_previous": "Vorheriger Schritt",
	"builder_sh_preview_next": "Nächster Schritt",
	"builder_sh_preview_empty": "Schreib einen Schritt, um die Schnitzeljagd zu sehen.",
	"builder_sh_preview_map_empty": "Wähl ein Bild als Landkarte, um die Route zu sehen.",
	"builder_sh_preview_locked": "Gesperrt",
	"builder_sh_preview_code": "Code",
	"builder_sh_preview_no_code": "kein Code gesetzt",
	"builder_sh_preview_open": "Offen",
	"builder_sh_preview_unplaced": "[count] Schritte haben keinen Pin, sie tauchen also nie auf.",
	"set_scavenger_hunt_hasLockoutPeriod": "Schritt nach falschen Codes einfrieren",
	"set_scavenger_hunt_hasLockoutPeriod_hint": "Eine Reihe falscher Codes schließt den Schritt für eine Weile, damit sich niemand daran vorbeirät.",
	"set_scavenger_hunt_maxWrongAnswers": "Falsche Codes bis zum Einfrieren",
	"set_scavenger_hunt_maxWrongAnswers_hint": "Wird pro Schritt gezählt und nach jedem Einfrieren neu — 3 heißt, der Schritt schließt beim dritten falschen Code, beim sechsten und so weiter.",
	"set_scavenger_hunt_lockoutDurationInSeconds": "Wie lange ein eingefrorener Schritt zu bleibt",
	"set_scavenger_hunt_lockoutDurationInSeconds_hint": "Sekunden. Die Karte zeigt einen Countdown und nimmt keine Codes an, bis er abgelaufen ist.",
	"set_openNewWindowForLink": "Links in einem neuen Tab öffnen",
	"set_openNewWindowForLink_hint": "Aus schickt die Spieler im selben Tab auf die Seite und gibt ihnen ein Banner zurück zur Schnitzeljagd. An lässt die Schnitzeljagd hinter dem neuen Tab offen.",
	"builder_info_scavenger-hunt_codes_title": "Nachsichtige Codes",
	"builder_info_scavenger-hunt_codes_body": "Groß- und Kleinschreibung und Leerzeichen werden ignoriert, ein mit Filzstift auf eine Karte geschriebener Code klappt also auch, wenn er in Eile eingetippt wird.",
	"builder_info_scavenger-hunt_codes_cta": "Schritte öffnen",
	"builder_info_scavenger-hunt_link_out_title": "Schick sie für die Antwort woanders hin",
	"builder_info_scavenger-hunt_link_out_body": "Ein Schritt kann einen Link zu einer Landkarte, einem Video oder einer Seite mit seinem Code tragen. Eine eigene Aktivität zu wählen gehört zu einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_scavenger-hunt_link_out_cta": "Schritte öffnen",
	"builder_info_scavenger-hunt_own_order_title": "Eine feste Route oder alles offen",
	"builder_info_scavenger-hunt_own_order_body": "Der Reihe nach wartet jeder Schritt auf den davor. In beliebiger Reihenfolge ist jeder Schritt sofort offen, die Klasse steht also nicht Schlange.",
	"builder_info_scavenger-hunt_own_order_cta": "Spieler die Reihenfolge wählen lassen",
	"builder_info_scavenger-hunt_map_title": "Setz die Schritte auf eine Landkarte",
	"builder_info_scavenger-hunt_map_body": "Lad ein Bild deines Ortes oder eine selbst gezeichnete Landkarte hoch und setz jeden Schritt darauf. Die Spieler bekommen nummerierte Pins auf einer gepunkteten Linie.",
	"builder_info_scavenger-hunt_map_cta": "Abenteuerkarte verwenden",
	"builder_info_scavenger-hunt_unlock_time_title": "Schritte, die sich zur Uhrzeit öffnen",
	"builder_info_scavenger-hunt_unlock_time_body": "Gib einem Schritt Datum und Uhrzeit, dann bleibt er bis dahin zu, egal was sonst gelöst ist.",
	"builder_info_scavenger-hunt_unlock_time_cta": "Öffnungszeiten hinzufügen",
	"builder_info_scavenger-hunt_lockout_title": "Raten soll etwas kosten",
	"builder_info_scavenger-hunt_lockout_body": "Leg fest, wie viele falsche Codes ein Schritt verträgt und wie lange er danach gesperrt ist.",
	"builder_info_scavenger-hunt_lockout_cta": "Sperrzeit festlegen",
	"builder_info_scavenger-hunt_finish_code_title": "Ein Code für alle, die fertig werden",
	"builder_info_scavenger-hunt_finish_code_body": "Jeder Spieler, der das Ende erreicht, bekommt einen Abschlusscode auf einer eigenen Karte, den er am Tresen zeigen kann.",
	"builder_info_scavenger-hunt_finish_code_cta": "Abschlusscode hinzufügen",
	"builder_info_scavenger-hunt_teams_title": "Spiel es in Teams",
	"builder_info_scavenger-hunt_teams_body": "Die Spieler teilen sich ein Spielfeld, ein Code, den einer findet, öffnet also für alle den nächsten Schritt. Du verfolgst den Fortschritt.",
	"builder_info_scavenger-hunt_teams_cta": "In Teams spielen",
	"builder_info_scavenger-hunt_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_scavenger-hunt_results_body": "Punkte und Zeiten pro Spieler, live in der Ergebnisansicht.",
	"builder_info_scavenger-hunt_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_scavenger-hunt_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_scavenger-hunt_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet die Schnitzeljagd in jedem Browser, ganz ohne Spielerkonten. Das Einbetten gehört zu einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_scavenger-hunt_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_scavenger-hunt_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Schnitzeljagd und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_scavenger-hunt_ai_title": "Schritte mit KI generieren",
	"builder_info_scavenger-hunt_ai_body": "Eine Mischung aus Rätseln, Knobeleien und Nachschlage-Aufgaben, jeweils mit ihrem Code.",
	"builder_info_scavenger-hunt_ai_cta": "Schritte generieren",
	"builder_info_scavenger-hunt_custom_line": "Eine eigene Schnitzeljagd durch deinen Garten, dein Büro oder deine Stadt, für einen Geburtstag, einen Teamtag oder eine Klasse: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_sh_link_chip_pending": "wird vom Code aus Schritt [number] geöffnet",
	"builder_sh_preview_example_caption": "Ein Code löst seinen eigenen Schritt und öffnet damit den nächsten.",
	"builder_info_scavenger-hunt_sample_title": "Sieh dir eine fertige an",
	"builder_info_scavenger-hunt_sample_body": "Probiere eine fertige Schnitzeljagd aus, um zu sehen, wie deine Spieler die Schritte durchlaufen.",
	"builder_info_scavenger-hunt_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_sh_issue_no_code_full": "Kein Code, also lässt sich dieser Schritt nie lösen — und in einer Kette öffnet sich danach auch nichts mehr.",
	"builder_sh_issue_no_spot_full": "Kein Pin, also taucht dieser Schritt nie auf. Klick auf die Landkarte, um ihn zu setzen.",
	"builder_sh_preview_locked_after": "Spieler erreichen diese Karte, sobald Schritt [number] gelöst ist.",
	"builder_sh_preview_locked_until": "Spieler erreichen diese Karte ab [when].",
	"builder_quiz_mode_premium_hint": "Mit einem kostenlosen Konto ist ein Quiz ein Standardquiz: Jede Antwort ist richtig oder falsch. Ein Tarif schaltet die anderen beiden frei: Mit Erklärungen zeigt den Spielern die Erklärung, die du unter jede Antwort schreibst, und Punkte & Ergebnisse ersetzt richtig und falsch durch Punkte, die sich zu einem Ergebnis summieren.",
	"builder_kind_locked_image_hint": "Mit einem Tarif kann das ein Bild statt getippter Text sein — eines, das du hochlädst, eines, das du verlinkst, oder eines aus deiner Bibliothek.",
	"builder_kind_locked_audio_hint": "Mit einem Tarif kann das ein Audioclip statt getippter Text sein — Spieler hören ihn dort, wo sonst die Wörter stehen.",
	"builder_sh_no_code_chain": "Ohne Code öffnet sich nach diesem Schritt nie etwas.",
	"builder_sh_no_code_own": "Ohne Code lässt sich dieser Schritt nie lösen.",
	"builder_sh_preview_step": "Schritt [number]",
	"set_add_unlock_date_time_to_challenge": "Schritte öffnen sich zu einer festen Zeit",
	"set_add_unlock_date_time_to_challenge_hint": "Setzt auf jeden Schritt ein Datum und eine Uhrzeit, vor der er zubleibt, egal was sonst schon gelöst ist — ein Adventskalender statt einer Route.",
	"builder_sh_issue_nothing_full": "Kein Name, kein Hinweis und kein Bild — Spieler bekommen eine leere Karte mit einem Code-Feld darauf.",
	"builder_content_label_wheel-of-fortune": "Die Segmente",
	"builder_wheel_count": "[count] von [total] ausgefüllt",
	"builder_wheel_colours": "Farben",
	"builder_wheel_customize": "Segmente anpassen",
	"builder_wheel_sizes_even_out": "Alle einmal, bevor jemand zweimal ist an, daher kommt jedes Segment pro Runde trotzdem einmal dran: Die Größen ändern nur die Reihenfolge. Schalte es unter Spielablauf aus, damit die Größen die Chancen bestimmen.",
	"builder_wheel_add": "Segment hinzufügen",
	"builder_wheel_move_up": "Segment [number] weiter nach vorn verschieben",
	"builder_wheel_move_down": "Segment [number] weiter nach hinten verschieben",
	"builder_wheel_remove": "Segment [number] entfernen",
	"builder_wheel_outcome_ph": "Ergebnis",
	"builder_wheel_media_ph": "was der Gewinner sieht",
	"builder_wheel_media": "Bilder, Audio & Links",
	"builder_wheel_media_hint": "Mit einem Tarif kann ein Segment ein Bild, einen Audioclip oder einen Link statt eines getippten Ergebnisses tragen. Ein Bild wird ins Segment selbst gezeichnet; der Rest erscheint auf der Karte, die dem Gewinner gezeigt wird.",
	"builder_wheel_media_blocked": "Segmente können nur Medien tragen, solange das Ergebnis neben dem Rad angezeigt wird. Ändere das unter Das Ergebnis.",
	"builder_wheel_colour_own": "Eine Farbe pro Segment",
	"builder_wheel_colour_alt": "Zwei Farben im Wechsel",
	"builder_wheel_colour_alt_hint": "Mit einem Tarif ignoriert das Rad die eigenen Farben der Segmente und färbt sie abwechselnd in deiner Primär- und deiner Sekundärfarbe. Bei einer ungeraden Anzahl an Segmenten haben das erste und das letzte am Ende dieselbe Farbe.",
	"builder_wheel_colour_pick": "Farbe",
	"builder_wheel_colour_custom": "Andere Farbe",
	"builder_wheel_sizes": "Eigene Größen",
	"builder_wheel_sizes_hint": "Mit einem Tarif kann ein Segment mehr vom Rad einnehmen als die anderen — und kommt damit genauso viel häufiger dran.",
	"builder_wheel_size": "Größe",
	"builder_wheel_confetti": "Konfetti",
	"builder_wheel_confetti_hint": "Mit einem Tarif markierst du die Segmente, bei denen Konfetti fliegt, wenn das Rad darauf stehen bleibt.",
	"builder_wheel_confetti_row": "Konfetti beim Treffer",
	"builder_wheel_too_few": "Füg mindestens zwei Segmente hinzu — bei einem landet jeder Dreh auf demselben.",
	"builder_wheel_preview_empty": "Füg ein Segment hinzu und das Rad erscheint hier.",
	"builder_wheel_hidden_note": "Spieler sehen diese Segmente leer — die Ergebnisse sind verborgen.",
	"builder_wheel_hidden_shown": "Spieler sehen diese Segmente leer. Das hier steht darauf.",
	"builder_media_link_placeholder": "Link einfügen",
	"builder_section_spin": "Der Dreh",
	"builder_section_picking": "Was drankommt",
	"builder_section_outcome": "Das Ergebnis",
	"set_play_sound": "Ticken beim Drehen",
	"set_play_sound_hint": "Ein hölzernes Ticken jedes Mal, wenn ein Segment am Zeiger vorbeikommt.",
	"set_spin_duration_seconds": "Dauer des Drehs in Sekunden",
	"set_spin_duration_seconds_hint": "Wie lange sich das Rad dreht, bevor es stehen bleibt, zwischen 1 und 60.",
	"set_stop_wheel_manually": "Rad von Hand stoppen",
	"set_stop_wheel_manually_hint": "Das Rad dreht sich weiter, bis jemand in seiner Mitte auf Stoppen drückt. Dann wird es langsamer und bleibt stehen. Die Drehdauer und die Anzahl der Umdrehungen werden nicht verwendet, solange diese Option eingeschaltet ist.",
	"set_random_number_of_full_spins": "Umdrehungen variieren",
	"set_random_number_of_full_spins_hint": "Jeder Dreh macht zwischen 8 und 12 volle Umdrehungen. Ausgeschaltet legst du eine genaue Zahl fest.",
	"set_total_spins": "Volle Umdrehungen pro Dreh",
	"set_total_spins_hint": "Wird verwendet, wenn die Zahl der Umdrehungen nicht variiert.",
	"set_force_unique_pick_every_spin": "Alle einmal, bevor jemand zweimal",
	"set_force_unique_pick_every_spin_hint": "Jeder Dreh wählt nur aus den Segmenten, die bisher am seltensten drankamen, sodass das Rad alle durchgeht, bevor sich etwas wiederholt.",
	"set_use_spinning_as_completion_progress": "Fertig, wenn jedes Segment drankam",
	"set_use_spinning_as_completion_progress_hint": "Der Fortschritt ist der Anteil der Segmente, auf denen das Rad stehen geblieben ist — die Aktivität ist also erst fertig, wenn es alle erwischt hat.",
	"set_hide_answers": "Verbergen, was auf den Segmenten steht",
	"set_hide_answers_hint": "Die Segmente bleiben leer, vor und nach dem Dreh. Das, auf dem es stehen bleibt, wird golden umrandet — Spieler sehen also, wo es gelandet ist, aber nicht, was dort steht.",
	"set_show_outcome_in_wheel_only": "Ergebnis nur auf dem Rad zeigen",
	"set_show_outcome_in_wheel_only_hint": "Lässt die Karte neben dem Rad weg: Das Segment, auf dem es stehen bleibt, ist die ganze Antwort. Segmente können dabei keine Medien tragen.",
	"set_show_outcome_in_modal": "Ergebnis in einem Pop-up zeigen",
	"set_show_outcome_in_modal_hint": "Ein Dialog über dem Rad statt der Karte daneben.",
	"set_players_can_only_spin_once": "Ein Dreh pro Spieler",
	"set_players_can_only_spin_once_hint": "Die Aktivität ist nach einem einzigen Dreh beendet, und Spieler bekommen keinen Zurücksetzen-Button.",
	"set_wheel_of_fortune_show_borders": "Segmentränder anzeigen",
	"set_wheel_of_fortune_show_borders_hint": "Eine schwarze Linie zwischen den Segmenten und um den Rand des Rades.",
	"set_wheel_hub_color": "Farbe der Mitte",
	"set_wheel_hub_color_hint": "Die Scheibe in der Mitte des Rads und der Zeiger darüber. Das Wort in der Mitte wechselt zwischen Schwarz und Weiß, damit es lesbar bleibt.",
	"set_hide_wheel_rings": "Ringe ausblenden",
	"set_hide_wheel_rings_hint": "Blendet den Ring um die Mitte, den Ring um das Rad und den Schatten darunter aus, damit das Rad flach auf deiner Seite liegt.",
	"set_wheel_ring_color": "Ringfarbe",
	"set_wheel_ring_color_hint": "Der Ring um die Mitte und der Ring um den Rand des Rads.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_picker_title": "Alle einmal, bevor jemand zweimal",
	"builder_info_wheel-of-fortune_picker_body": "Jedes Segment kommt dran, bevor eines wiederkommt. Standardmäßig an; du kannst es ausschalten.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_picker_cta": "Ohne Wiederholung auswählen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_media_title": "Bilder, Ton und Links",
	"builder_info_wheel-of-fortune_media_body": "Ein Bild wird ins Segment gezeichnet. Ein Ton, ein Video oder ein Link öffnet sich auf der Karte, die der Gewinner sieht.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_media_cta": "Medien zu Segmenten hinzufügen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sizes_title": "Größere und kleinere Segmente",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sizes_body": "Leg die Größe jedes Segments fest. Ist Alle einmal, bevor jemand zweimal an, bestimmen die Größen nur die Reihenfolge; schalte es aus, um einen Preis selten zu machen.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sizes_cta": "Eigene Größen festlegen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_confetti_title": "Konfetti für die Gewinner",
	"builder_info_wheel-of-fortune_confetti_body": "Markier die Segmente, die eine Feier wert sind, und es fliegt Konfetti, wenn das Rad auf einem stehen bleibt.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_confetti_cta": "Gewinnersegmente wählen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_colours_title": "Zwei Farben im Wechsel",
	"builder_info_wheel-of-fortune_colours_body": "Färb die Segmente abwechselnd in deiner Primär- und deiner Sekundärfarbe, statt eine Farbe pro Segment zu wählen.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_colours_cta": "Zwei Farben abwechseln",
	"builder_info_wheel-of-fortune_mystery_title": "Die Ergebnisse geheim halten",
	"builder_info_wheel-of-fortune_mystery_body": "Die Segmente bleiben leer. Das getroffene wird golden umrandet, sodass nur du weißt, was es bedeutet.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_mystery_cta": "Ergebnisse verbergen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_modal_title": "Das Ergebnis verkünden",
	"builder_info_wheel-of-fortune_modal_body": "Das Gewinnersegment öffnet sich in einem Pop-up über dem Rad, lesbar bis in die letzte Reihe.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_modal_cta": "In einem Pop-up zeigen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sample_title": "Sieh dir ein fertiges an",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sample_body": "Dreh ein fertiges Glücksrad online und sieh, wie deine Spieler es später verwenden.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Glücksrad in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_free_body": "Erstell dein Glücksrad online, kostenlos und ganz ohne Konto, und spiel es sofort. Ein kostenloses Konto speichert es und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab — mit jedem Aktivitätstyp inklusive.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_one_spin_title": "Ein Dreh pro Spieler",
	"builder_info_wheel-of-fortune_one_spin_body": "Die Aktivität endet nach einem einzigen Dreh und die Spieler bekommen keine Zurücksetzen-Schaltfläche. Gemacht für Verlosungen.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_one_spin_cta": "Einen Dreh erlauben",
	"builder_info_wheel-of-fortune_stop_title": "Das Rad von Hand stoppen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_stop_body": "Das Rad dreht sich weiter, bis jemand in der Mitte auf Stoppen drückt. Dann wird es langsamer und bleibt stehen.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_stop_cta": "Von Hand stoppen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_ai_title": "Segmente mit KI generieren",
	"builder_info_wheel-of-fortune_ai_body": "Mach aus einem Thema Ergebnisse für dein Rad.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_ai_cta": "Segmente generieren",
	"builder_info_wheel-of-fortune_custom_line": "Ein individuelles Glücksrad mit deinen eigenen Namen, Preisen oder Aufgaben, für eine Klasse, eine Party oder eine Verlosung an deinem Stand: Fang mit einem Beispiel unten an und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_ai_hook_wheel-of-fortune": "Schreibt die Segmente auf dem Rad.",
	"builder_wheel_issue_blank": "[count] Segmente haben kein Ergebnis — das Rad kann auf einem leeren Segment landen.",
	"builder_wheel_issue_contrast": "[count] Beschriftungen sind auf der Farbe dahinter schwer zu lesen.",
	"builder_wheel_fix_add": "Eins hinzufügen",
	"builder_wheel_fix_fill": "Ausfüllen",
	"builder_wheel_share": "[percent] % des Rades",
	"builder_wheel_fix_contrast": "Lesbar machen",
	"builder_import_segments": "Segmentliste importieren",
	"builder_content_label_spatial-reasoning": "Übungen & Objekte",
	"builder_sr_count": "[count] Übungen",
	"builder_sr_count_one": "1 Übung",
	"builder_sr_clue_visual_sub": "Form, Pfeil, Form. Nichts zu lesen.",
	"builder_sr_clue_text_sub": "Ein geschriebener Satz für jede Regel.",
	"builder_sr_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_sr_preview_example_note": "Die Spieler ziehen Objekte aus der Ablage auf das Spielfeld, bis jede Regel erfüllt ist. Vervollständige links eine Regel, dann ersetzt deine dieses Beispiel.",
	"builder_sr_objects_title": "Objekte im Spiel",
	"builder_sr_objects_hint": "Objekte, die nicht im Spiel sind, bleiben aus der Ablage, und Regeln, die sie noch verwenden, werden unten markiert.",
	"builder_sr_objects_locked_hint": "Kostenlose Aktivitäten spielen mit allen acht Formen. Mit einem Tarif kannst du Formen aus dem Spiel nehmen und eigene Objekte hinzufügen — jedes beliebige Bild, benannt wie du willst, das Spieler über das Spielfeld ziehen.",
	"builder_sr_obj_toggle_on": "Ins Spiel nehmen",
	"builder_sr_obj_toggle_off": "Aus dem Spiel nehmen",
	"builder_sr_obj_in_play": "Im Spiel",
	"builder_sr_obj_off": "Raus",
	"builder_sr_obj_usage": "[count]×",
	"builder_sr_custom_add": "Eigenes Objekt",
	"builder_sr_custom_add_sub": "dein eigenes Bild",
	"builder_sr_custom_add_label": "Bild für eigenes Objekt",
	"builder_sr_custom_name_ph": "Objekt benennen",
	"builder_sr_custom_image": "Bild ändern",
	"builder_sr_custom_remove": "Dieses Objekt entfernen",
	"builder_sr_custom_remove_confirm": "[count] Regeln verwenden dieses Objekt und funktionieren ohne es nicht mehr. Trotzdem entfernen?",
	"builder_sr_issue_empty": "[count] Übungen haben noch keine Regeln — eine leere Übung gilt als abgeschlossen, sobald ein Spieler sie öffnet.",
	"builder_sr_fix_add_rule": "Regel hinzufügen",
	"builder_sr_issue_unmeetable": "[count] Regeln lassen sich so, wie es jetzt ist, nie erfüllen — sieh dir die Hinweise darunter an.",
	"builder_sr_fix_review": "Zeig sie mir",
	"builder_sr_show_in_preview": "In der Vorschau zeigen",
	"builder_sr_exercise_name_ph": "Übung benennen",
	"builder_sr_exercise_untitled": "Übung [number]",
	"builder_sr_exercise_up": "Übung [number] nach oben",
	"builder_sr_exercise_down": "Übung [number] nach unten",
	"builder_sr_exercise_dupe": "Diese Übung duplizieren",
	"builder_sr_exercise_remove": "Übung [number] entfernen",
	"builder_sr_exercise_add": "Übung hinzufügen",
	"builder_sr_rule_object": "Objekt",
	"builder_sr_rule_relation": "Beziehung",
	"builder_sr_rule_target": "Ziel",
	"builder_sr_rule_remove": "Diese Regel entfernen",
	"builder_sr_rule_add": "Regel hinzufügen",
	"builder_sr_out_of_play_suffix": "(nicht im Spiel)",
	"builder_sr_unknown_object": "(gibt es nicht mehr)",
	"builder_sr_flip": "Umdrehen",
	"builder_sr_issue_incomplete": "Wähl ein Objekt, eine Beziehung und ein Ziel.",
	"builder_sr_issue_unknown": "Diese Regel nennt ein Objekt, das es nicht mehr gibt — wähl eines aus der Liste.",
	"builder_sr_issue_off_tray": "“[name]” ist nicht im Spiel, Spieler können es also nie platzieren und diese Regel lässt sich nie erfüllen.",
	"builder_sr_issue_color_custom": "Eine Farbregel kann kein Bild beurteilen — verwende auf beiden Seiten Formen.",
	"builder_sr_issue_color_hidden_diff": "Wenn die Farbauswahl verborgen ist, behält jedes Objekt dieselbe Farbe, diese Regel lässt sich also nie erfüllen.",
	"builder_sr_issue_color_hidden_same": "Wenn die Farbauswahl verborgen ist, haben alle Objekte bereits dieselbe Farbe, diese Regel ist also erfüllt, sobald beide auf dem Spielfeld sind.",
	"builder_sr_issue_self_unique": "Objekt und Ziel sind dieselbe Form, und jedes Objekt lässt sich nur einmal platzieren — diese Regel ist nicht erfüllbar.",
	"builder_sr_issue_self_dup": "Objekt und Ziel sind dieselbe Form, also müssen Spieler zwei Kopien davon platzieren.",
	"builder_sr_issue_duplicate": "Dieselbe Regel zweimal.",
	"builder_sr_issue_contradiction": "Widerspricht Regel [number] — keine Anordnung erfüllt beide.",
	"builder_sr_issue_contradiction_dup": "Arbeitet gegen Regel [number] — beide sind nur mit einer zweiten Kopie einer Form erfüllbar.",
	"builder_sr_preview_none": "Füg eine Übung hinzu, dann erscheint sie hier.",
	"builder_sr_status_empty": "keine Regeln",
	"builder_sr_status_unmet": "knapp",
	"builder_sr_status_solvable": "lösbar",
	"builder_sr_status_rules": "[count] Regeln",
	"builder_sr_should_be": "soll sein",
	"builder_sr_board_no_rules": "Diese Übung hat keine Regeln — Spieler sehen ein leeres Spielfeld und sind sofort fertig.",
	"builder_sr_board_start": "Das leere Spielfeld, mit dem Spieler starten — sie ziehen Objekte aus der Ablage darunter hinein.",
	"builder_sr_board_tag_start": "womit Spieler starten",
	"builder_sr_board_no_rules_tag": "nichts zu lösen",
	"builder_sr_board_tag_unmet": "beste Annäherung — Regel [rules] nicht erfüllt",
	"builder_sr_board_tag_solved": "eine gültige Anordnung",
	"builder_sr_tray": "Objektablage",
	"builder_sr_tray_once": "Objektablage · je einmal nutzbar",
	"builder_sr_tray_empty": "Keine Objekte im Spiel — leg welche zurück, sonst bekommen Spieler eine leere Ablage.",
	"builder_sr_tray_colors": "Farben",
	"builder_sr_prev_ex": "Vorherige Übung",
	"builder_sr_next_ex": "Nächste Übung",
	"builder_sr_ex_of": "Übung [number] von [total]",
	"builder_sr_rel_none": "—",
	"builder_sr_rel_inside": "Innerhalb von",
	"builder_sr_rel_outside": "Außerhalb von",
	"builder_sr_rel_behind": "Hinter",
	"builder_sr_rel_in_front_of": "Vor",
	"builder_sr_rel_right_of": "Rechts von",
	"builder_sr_rel_left_of": "Links von",
	"builder_sr_rel_above": "Über",
	"builder_sr_rel_below": "Unter",
	"builder_sr_rel_same_color_as": "Gleiche Farbe wie",
	"builder_sr_rel_different_color_from": "Andere Farbe als",
	"builder_sr_rel_larger_than": "Größer als",
	"builder_sr_rel_smaller_than": "Kleiner als",
	"builder_sr_obj_square": "Quadrat",
	"builder_sr_obj_triangle": "Dreieck",
	"builder_sr_obj_circle": "Kreis",
	"builder_sr_obj_hexagon": "Sechseck",
	"builder_sr_obj_pentagon": "Fünfeck",
	"builder_sr_obj_star": "Stern",
	"builder_sr_obj_diamond": "Raute",
	"builder_sr_obj_heart": "Herz",
	"set_visual_clue_mode": "Wie Regeln beim Spieler ankommen",
	"set_visual_clue_mode_hint": "Als Bilder — Form, Pfeil, Form — oder als geschriebene Sätze.",
	"set_unique_object_picks": "Jedes Objekt nur einmal platzieren",
	"set_unique_object_picks_hint": "Eine Form, die schon auf dem Spielfeld liegt, wird in der Ablage ausgegraut — Dubletten sind damit ausgeschlossen.",
	"set_hide_color_picker": "Farbauswahl ausblenden",
	"set_hide_color_picker_hint": "Jedes Objekt behält die erste Designfarbe — vermeide damit Farbregeln; die Hinweise darunter sagen, warum.",
	"set_hide_object_names": "Objektnamen ausblenden",
	"set_hide_object_names_hint": "Die Ablage zeigt jedes Objekt nur als Bild — die Spieler müssen es selbst erkennen.",
	"builder_wheel_label_colour": "Beschriftungsfarbe — wird für dich gewählt, wenn du die Segmentfarbe änderst",
	"builder_wheel_issue_blank_one": "Ein Segment hat kein Ergebnis — das Rad kann auf einem leeren Segment landen.",
	"builder_wheel_issue_contrast_one": "Eine Beschriftung ist auf der Farbe dahinter schwer zu lesen.",
	"builder_content_label_sudoku": "Das Rätsel",
	"builder_sudoku_generator_title": "Rätsel generieren",
	"builder_sudoku_generator_hint": "Jedes Rätsel kommt mit genau einer Lösung heraus. Würfle neu, bis dir das Bild gefällt.",
	"builder_sudoku_roll": "Rätsel neu generieren",
	"builder_sudoku_rolling": "Wird generiert…",
	"builder_sudoku_new_puzzle": "Rätsel neu generieren",
	"builder_sudoku_size_label": "Rastergröße",
	"builder_sudoku_size_sub_2x2": "2 × 2 Blöcke · ab 5 Jahren",
	"builder_sudoku_size_sub_2x3": "2 × 3 Blöcke · ab 7 Jahren",
	"builder_sudoku_size_sub_3x3": "3 × 3 Blöcke · klassisch",
	"builder_sudoku_size_sub_3x4": "3 × 4 Blöcke · lange Strecke",
	"builder_sudoku_size_sub_4x4": "4 × 4 Blöcke · Marathon",
	"builder_sudoku_level_easy_sub": "Einfache Logik.",
	"builder_sudoku_level_normal_sub": "Anspruchsvollere Logik.",
	"builder_sudoku_level_hard_sub": "Eventuell Ausprobieren nötig.",
	"builder_sudoku_size_hint": "Kleinere Raster passen zu jüngeren Spielern — die Blöcke passen sich der Größe an.",
	"builder_sudoku_level_label": "Schwierigkeit",
	"builder_sudoku_level_easy": "Einfach",
	"builder_sudoku_level_normal": "Normal",
	"builder_sudoku_level_hard": "Schwer",
	"builder_sudoku_level_hint": "Wie viele Zahlen im Raster stehen bleiben und welche Logik zum Lösen nötig ist — nicht nur, wie viel fehlt.",
	"builder_sudoku_level_fixed": "Diese Größe legt ihre Schwierigkeit selbst fest: Ein 4 × 4-Raster hat kaum Spielraum für schwer, und ein 16 × 16-Raster wird immer sanft generiert.",
	"builder_sudoku_level_premium": "Kostenlose Aktivitäten laufen auf einfach. Ein Tarif schaltet normal und schwer frei — weniger vorgegebene Zahlen, mehr Logik vom Spieler verlangt.",
	"builder_sudoku_stat_givens": "[givens] von [total] vorgegeben",
	"builder_sudoku_status_generating": "wird generiert…",
	"builder_sudoku_status_checking": "wird geprüft…",
	"builder_sudoku_status_unique": "eine Lösung",
	"builder_sudoku_status_ambiguous": "mehr als eine Lösung",
	"builder_sudoku_status_none": "keine Lösung",
	"builder_sudoku_status_capped": "zu offen zum Prüfen",
	"builder_sudoku_grade_easy": "spielt sich wie einfach — nur Einzelkandidaten",
	"builder_sudoku_grade_normal": "spielt sich wie normal — Paare & Zeiger",
	"builder_sudoku_grade_hard": "spielt sich wie schwer — etwas Ausprobieren",
	"builder_sudoku_cells_title": "Was in den Feldern steht",
	"builder_sudoku_cells_hint": "Die Logik ändert sich nie — nur das, was der Spieler in jedem Feld sieht.",
	"builder_sudoku_media_hint": "Jeder Wert bekommt sein eigenes Wort, Bild oder Geräusch — Vokabeltraining auf Sudoku-Logik. Ein leer gelassener Wert behält seine Zahl.",
	"builder_sudoku_media_value": "Wert [value]",
	"builder_sudoku_manual_title": "Eigene Zahlen setzen",
	"builder_sudoku_manual_gateway_hint": "Dieses Rätsel wird von Hand in seiner eigenen Werkbank gebaut. Die Vorschau daneben bleibt das, was Spieler öffnen.",
	"builder_sudoku_manual_pad_pick": "erst ein Feld wählen",
	"builder_sudoku_manual_pad_cell": "Feld [row], [column]",
	"builder_sudoku_manual_clear_cell": "Dieses Feld leeren",
	"builder_sudoku_manual_clear_board": "Raster leeren",
	"builder_sudoku_manual_add_clue": "Hinweis für mich ergänzen",
	"builder_sudoku_mb_kicker": "Sudoku · eigene Zahlen setzen",
	"builder_sudoku_mb_head_ready": "Dieses hier ist fertig",
	"builder_sudoku_mb_head_none": "Das lässt sich noch nicht lösen",
	"builder_sudoku_mb_head_open": "Noch nicht eng genug",
	"builder_sudoku_mb_head_checking": "Raster wird geprüft…",
	"builder_sudoku_mb_tools": "während du tippst",
	"builder_sudoku_mb_assist": "Zeigen, was noch passt",
	"builder_sudoku_mb_assist_hint": "Jedes leere Feld listet die Werte, die dort noch erlaubt sind. Bleibt genau ein Wert übrig, ist das ein geschenkter Hinweis.",
	"builder_sudoku_mb_peers": "Zeile, Spalte und Block einfärben",
	"builder_sudoku_mb_peers_hint": "Hebt alles hervor, womit das gewählte Feld übereinstimmen muss.",
	"builder_sudoku_mb_keys": "Tastenkürzel",
	"builder_sudoku_mb_keys_value": "diesen Wert ins gewählte Feld setzen",
	"builder_sudoku_mb_keys_clear": "das Feld leeren",
	"builder_sudoku_mb_keys_move": "im Raster bewegen",
	"builder_sudoku_mb_keys_undo": "die letzte Eingabe rückgängig machen",
	"builder_sudoku_mb_focus_hint": "ins Raster klicken, dann tippen",
	"builder_sudoku_mb_focus_active": "Eingabe direkt ins Raster",
	"builder_sudoku_mb_seed": "Mit einem generierten Raster starten",
	"builder_sudoku_mb_finish": "Vom Generator fertigstellen lassen",
	"builder_sudoku_mb_clear_bad": "Widersprüchliche Felder leeren",
	"builder_sudoku_mb_stat_given": "Vorgegeben",
	"builder_sudoku_mb_stat_fill": "Zu füllen",
	"builder_sudoku_mb_stat_plays": "Spielweise",
	"builder_sudoku_mb_stat_solutions": "Lösungen",
	"builder_sudoku_mb_live_check": "Live-Prüfung",
	"builder_sudoku_mb_tech_title": "wie es gelöst wird",
	"builder_sudoku_mb_tech_singles": "Felder, in die nur ein Wert passt",
	"builder_sudoku_mb_tech_advanced": "Runden mit Paaren & Zeigern",
	"builder_sudoku_mb_tech_guess": "Ausprobieren",
	"builder_sudoku_mb_tech_note_logic": "Ein Spieler kommt allein durch Ausschließen ans Ziel — gut für eine Klasse, die die Regeln gerade gelernt hat.",
	"builder_sudoku_mb_tech_note_guess": "Das Ausschließen reicht nur bis zu einem bestimmten Punkt, danach muss ein Spieler einen Wert ausprobieren. Ergänze ein, zwei Hinweise, damit es für Anfänger fair bleibt.",
	"builder_sudoku_mb_tech_note_waiting": "Die Schritt-für-Schritt-Erklärung startet, sobald das Raster genau eine Lösung hat.",
	"builder_sudoku_mb_key_title": "der Lösungsschlüssel",
	"builder_sudoku_mb_key_show": "Anzeigen",
	"builder_sudoku_mb_key_hide": "Ausblenden",
	"builder_sudoku_mb_key_note": "Wird mit dem Rätsel gespeichert, damit Antworten bewertet werden können. Die grünen Ziffern sind das, was Spieler herausfinden.",
	"builder_sudoku_mb_key_none": "Noch kein Lösungsschlüssel — das Raster hat so noch keine eindeutige Lösung.",
	"builder_sudoku_mb_boxes_title": "wo die Hinweise sitzen",
	"builder_sudoku_mb_boxes_ok": "Jeder Block hat mindestens eine Startzahl.",
	"builder_sudoku_mb_verdict_dead_end": "Die Zahlen widersprechen sich nicht, aber zusammen schließen sie sich gegenseitig aus. Mach die letzten Eingaben rückgängig oder lass den Generator das Raster fertigstellen.",
	"builder_sudoku_mb_boxes_empty": "[count] ohne Startzahl — genau da bleiben Spieler hängen.",
	"builder_sudoku_verdict_unique": "Allein durch Logik lösbar — [givens] Zahlen vorgegeben, [empty] zu füllen. Diese Lösung wird gespeichert, damit Antworten bewertet werden können.",
	"builder_sudoku_verdict_ambiguous": "Spieler könnten das auf verschiedene Arten lösen, also lassen sich Antworten nicht fair bewerten. Ergänze ein, zwei Hinweise.",
	"builder_sudoku_verdict_none": "Zwei deiner Hinweise schließen sich gegenseitig aus — leere die markierten Felder.",
	"builder_sudoku_verdict_capped": "Das Raster ist zu offen, um es schnell zu prüfen. Ergänze weitere Zahlen.",
	"builder_sudoku_verdict_checking": "Raster wird geprüft…",
	"builder_content_label_typing-practice": "Zeilen zum Tippen",
	"builder_typing_line_ph": "Text zum Tippen",
	"builder_typing_lines_count": "[count] Zeilen",
	"builder_typing_add_line": "Zeile hinzufügen",
	"builder_typing_add_line_bulk": "[count] Zeilen hinzufügen",
	"builder_typing_import": "Zeilenliste importieren",
	"builder_typing_options_title": "Während sie tippen",
	"set_show_pressed_key": "Gedrückte Taste anzeigen",
	"set_show_pressed_key_hint": "Eine falsche Taste wird nie übernommen. Mit dieser Option erscheint sie unter dem Buchstaben, den man eigentlich tippen sollte, damit Spieler sehen, was sie gedrückt haben.",
	"set_show_typing_speed": "Tippgeschwindigkeit anzeigen",
	"set_show_typing_speed_hint": "Wörter pro Minute für die Zeile, die gerade getippt wird, unter den Buchstaben. Aus hält die Übung frei von einer Uhr, oft besser für eine Klasse, die noch lernt, wo die Tasten liegen.",
	"set_type_the_spaces": "Leerzeichen zwischen Wörtern tippen",
	"set_type_the_spaces_hint": "Spieler drücken am Ende jedes Wortes die Leertaste, sodass ein Satz genau so getippt wird, wie er geschrieben steht. Ist die Option aus, springt die Zeile direkt vom letzten Buchstaben eines Worts zum ersten des nächsten.",
	"set_showSpecialCharactersInline": "Leiste hinter einem Tastensymbol",
	"set_showSpecialCharactersInline_hint": "Statt unter der Zeile zu sitzen, öffnet sich die Leiste über ein kleines Symbol auf dem Buchstaben, der gerade getippt wird.",
	"set_typing_practice_randomize_order": "Zeilenreihenfolge mischen",
	"set_typing_practice_randomize_order_hint": "Teilt die Zeilen jedem Spieler in einer anderen Reihenfolge aus, damit das Set nicht über seine Abfolge gelernt wird.",
	"set_typing_practice_add_try_again_hint": "Erscheint, sobald eine Zeile fertig ist, und startet diese Zeile neu.",
	"set_typing_practice_confetti_duration_hint": "Wie lange das Konfetti jedes Mal fällt, wenn eine Zeile fertig ist. Die Abschlussnachricht hat einen eigenen Konfetti-Schalter.",
	"set_typing_practice_show_image_only_after_completion": "Medien erst zeigen, wenn die Zeile getippt ist",
	"set_typing_practice_show_image_only_after_completion_hint": "Gilt für Bild und Ton. Aus macht daraus einen Hinweis, den Spieler von Anfang an haben.",
	"set_typing_practice_showLowerCaseCharacters": "Kleinbuchstaben",
	"set_typing_practice_showLowerCaseCharacters_hint": "Die Buchstabenkacheln zeigen standardmäßig Großbuchstaben. Ist das an, erscheint jeder Buchstabe klein, die Form, die junge Leser zuerst lernen.",
	"builder_typing_keys_title": "Welche Tasten dieses Set übt",
	"builder_typing_keys_hint": "Dunklere Tasten kommen über alle Zeilen hinweg häufiger vor. Graue Tasten kommen gar nicht vor.",
	"builder_typing_keys_note": "die Tastatur, die Spieler auf dem Bildschirm bekommen",
	"builder_typing_key_count": "[key] kommt [count]× vor",
	"builder_typing_key_never": "[key] kommt nie vor",
	"builder_typing_stat_chars": "Zeichen",
	"builder_typing_stat_chars_sub": "[words] Wörter in [lines] Zeilen",
	"builder_typing_stat_home": "Grundreihe",
	"builder_typing_stat_home_sub": "der Buchstaben liegen auf der mittleren Reihe",
	"builder_typing_stat_keys": "Geübte Tasten",
	"builder_typing_stat_keys_sub": "nie getippt: [letters]",
	"builder_typing_stat_keys_all": "jeder Buchstabe kommt mindestens einmal vor",
	"builder_typing_stat_keys_many": "[count] kommen nie vor: die grauen Tasten oben",
	"builder_typing_offkeyboard": "“[chars]” haben keine Taste auf der Bildschirmtastatur, Spieler am Handy oder Tablet können sie also nicht tippen. Über die Sonderzeichen-Leiste kommen sie dorthin.",
	"builder_typing_offkeyboard_list": "“[chars]” sind noch nicht in der Sonderzeichen-Leiste — füg sie ihrer Zeichenliste hinzu.",
	"builder_typing_offkeyboard_cta": "Sonderzeichen-Einstellungen",
	"builder_typing_media_held": "Spieler bekommen das Bild, sobald die Zeile vollständig getippt ist.",
	"builder_typing_previous_line": "Vorherige Zeile",
	"builder_typing_next_line": "Nächste Zeile",
	"builder_typing_line_position": "Zeile [number] von [total]",
	"builder_typing_preview_empty": "Tipp links eine Zeile ein, dann erscheint sie hier als die Karten, die Spieler abtippen.",
	"builder_typing_preview_example": "Falsches Üben von Xylophonmusik / quält jeden größeren Zwerg",
	"builder_typing_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_typing_preview_example_note": "Spieler tippen jede Zeile Buchstabe für Buchstabe, und eine falsche Taste zählt nicht. Tipp links eine Zeile ein, dann ersetzt sie dieses Beispiel.",
	"builder_info_typing-practice_keyboard_title": "Eine Bildschirmtastatur",
	"builder_info_typing-practice_keyboard_body": "Auf Handys und Tablets gibt es immer eine. Schalte das ein, dann können auch Spieler am Computer die Buchstaben anklicken, oder nutze sie als visuelle Hilfe.",
	"builder_info_typing-practice_keyboard_cta": "Tastatur anzeigen",
	"builder_info_typing-practice_speed_title": "Tempo und Genauigkeit live",
	"builder_info_typing-practice_speed_body": "Wörter pro Minute erscheinen unter der Zeile, während die Spieler tippen, neben ihrer Genauigkeit. Schalte das Tempo aus, wenn eine Klasse noch lernt, wo die Tasten liegen.",
	"builder_info_typing-practice_speed_cta": "Tippgeschwindigkeit anzeigen",
	"builder_info_typing-practice_pressed_title": "Zeig den Patzer, sobald er passiert",
	"builder_info_typing-practice_pressed_body": "Die gedrückte Taste erscheint rot unter dem Buchstaben, der getippt werden sollte, sodass ein Patzer auch als Patzer zu erkennen ist.",
	"builder_info_typing-practice_pressed_cta": "Gedrückte Taste anzeigen",
	"builder_info_typing-practice_spaces_title": "Auch die Leerzeichen tippen",
	"builder_info_typing-practice_spaces_body": "Standardmäßig überspringt eine Zeile die Lücken zwischen den Wörtern. Schalte das ein, dann wird die Leertaste eine Taste wie jede andere.",
	"builder_info_typing-practice_spaces_cta": "Leerzeichen verlangen",
	"builder_info_typing-practice_media_title": "Bild- und Tonhinweise",
	"builder_info_typing-practice_media_body": "Gib einer Zeile ein Bild oder eine Aufnahme, oder heb sie dir als Belohnung fürs Fertigtippen der Zeile auf.",
	"builder_info_typing-practice_media_cta": "Medien hinzufügen",
	"builder_info_typing-practice_confetti_title": "Konfetti bei jeder Zeile",
	"builder_info_typing-practice_confetti_body": "Ein Konfettiregen nach jeder fertigen Zeile, so lange, wie du es festlegst. Bei null geht es direkt mit der nächsten Zeile weiter.",
	"builder_info_typing-practice_confetti_cta": "Konfetti anpassen",
	"builder_info_typing-practice_shuffle_title": "Zeilen mischen",
	"builder_info_typing-practice_shuffle_body": "Teilt sie jedes Mal in einer anderen Reihenfolge aus, damit das Set nicht über seine Abfolge gelernt wird.",
	"builder_info_typing-practice_shuffle_cta": "Reihenfolge mischen",
	"builder_info_typing-practice_special_characters_title": "Sonderzeichentasten",
	"builder_info_typing-practice_special_characters_body": "Eine Leiste mit Akzenten und Symbolen, für die die Bildschirmtastatur keine Taste hat. Auf dem Handy ist das die einzige Möglichkeit, sie zu tippen.",
	"builder_info_typing-practice_special_characters_cta": "Leiste hinzufügen",
	"builder_info_typing-practice_lowercase_title": "Kleinbuchstaben",
	"builder_info_typing-practice_lowercase_body": "Die Buchstabenkacheln zeigen standardmäßig Großbuchstaben. Hiermit erscheint jeder Buchstabe klein, die Form, die junge Leser zuerst lernen.",
	"builder_info_typing-practice_lowercase_cta": "Kleinbuchstaben anzeigen",
	"builder_info_typing-practice_sample_title": "Probier ein fertiges Tipptraining",
	"builder_info_typing-practice_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_typing-practice_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_typing-practice_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_typing-practice_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Tipptraining in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_typing-practice_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_typing-practice_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_typing-practice_ai_cta": "Zeilen generieren",
	"builder_info_typing-practice_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_typing-practice_results_body": "Zeit und Fortschritt pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_typing-practice_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_typing-practice_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_typing-practice_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_typing-practice_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_typing-practice_custom_line": "Ein eigenes Tipptraining mit Rechtschreibwörtern, einem Gedicht, Vokabeln oder Übungen für die Grundreihe: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_steps_typing-practice_heading": "Dein erstes Tipptraining erstellen",
	"builder_steps_typing-practice_lines_title": "Zeilen schreiben oder importieren",
	"builder_steps_typing-practice_lines_body": "Tipp in jede Zeile ein Wort oder einen Satz. Oder nutz [import].",
	"builder_steps_typing-practice_options_title": "Tippoptionen wählen",
	"builder_steps_typing-practice_options_body": "Unter Während sie tippen legst du fest, ob Spieler die Leerzeichen tippen und ihr Tempo sehen. Die anderen Schalter fügen eine Tastatur, Rückmeldung bei falschen Tasten oder Kleinbuchstaben hinzu.",
	"builder_steps_typing-practice_try_title": "Mit Spielen ausprobieren",
	"builder_steps_typing-practice_try_body": "[play] öffnet es so, wie ein Spieler es sieht. Die Vorschau zeigt außerdem, welche Tasten deine Zeilen üben.",
	"builder_steps_typing-practice_share_title": "Teilen",
	"builder_steps_typing-practice_share_body": "[share] liefert dir den Link und den QR-Code. Spieler brauchen keine Konten.",
	"builder_content_label_wordle": "Wörter zum Raten",
	"builder_wordle_options_title": "Während sie raten",
	"set_check_if_entered_words_exist": "Nur echte Wörter akzeptieren",
	"set_check_if_entered_words_exist_hint": "Ein Rateversuch, der kein Wort in der Sprache der Aktivität ist, wird sofort abgelehnt — und zählt nicht als Versuch.",
	"set_wordle_randomize_order": "Wörter mischen",
	"set_wordle_randomize_order_hint": "Teilt sie jedes Mal in einer anderen Reihenfolge aus, damit das Set nicht über seine Abfolge gelernt wird.",
	"set_wordle_add_try_again_hint": "Erscheint, wenn die Versuche aufgebraucht sind, und startet dieses Wort auf einem leeren Raster neu.",
	"set_wordle_confetti_duration_hint": "Sekunden Konfetti nach einem erratenen Wort. Null geht direkt zum nächsten weiter.",
	"set_wordle_message_incomplete": "Ein zu kurzer Versuch",
	"set_wordle_message_incomplete_hint": "Lass ein Feld leer, dann bleibt die graue Zeile stehen, die jeder Spieler in seiner eigenen Sprache liest. Was du schreibst, wird genau so angezeigt. Hier wird [count] zur Anzahl der Buchstaben.",
	"set_wordle_message_invalid": "Ein Versuch, der kein echtes Wort ist",
	"set_wordle_message_invalid_hint": "Kommt nur vor, solange “Nur echte Wörter akzeptieren” aktiviert ist.",
	"set_wordle_message_won_1": "In einem Versuch gelöst",
	"set_wordle_message_won_2": "In zwei Versuchen gelöst",
	"set_wordle_message_won_3": "In drei Versuchen gelöst",
	"set_wordle_message_won_4": "In vier Versuchen gelöst",
	"set_wordle_message_won_5": "In fünf Versuchen gelöst",
	"set_wordle_message_won_6": "In sechs Versuchen gelöst",
	"set_wordle_message_answer_was": "Vor dem aufgedeckten Wort",
	"set_wordle_message_answer_was_hint": "Keine Versuche mehr, mit aktivierter Einstellung “Das Wort nach dem letzten Fehler zeigen”: deine Zeile, dann das Wort.",
	"set_wordle_message_lost": "Keine Versuche mehr",
	"set_wordle_message_lost_hint": "Wird angezeigt, wenn das Wort nicht aufgedeckt wird.",
	"set_allow_sharing_results": "Spieler ihr Ergebnis teilen lassen",
	"set_allow_sharing_results_hint": "Fügt einen Teilen-Button hinzu, der das farbige Raster ihrer Versuche als Emoji kopiert — das Muster, nie die Buchstaben.",
	"builder_wordle_preview_empty": "Füg ein Wort hinzu, und es ersetzt das Beispiel.",
	"builder_wordle_word_position": "Wort [number] von [total]",
	"builder_wordle_previous_word": "Vorheriges Wort",
	"builder_wordle_next_word": "Nächstes Wort",
	"builder_wordle_legend_title": "Was ein Versuch verrät",
	"builder_wordle_tries_note": "[count] Versuche pro Wort",
	"builder_wordle_legend_correct": "Richtiger Buchstabe an der richtigen Stelle",
	"builder_wordle_legend_present": "Im Wort, aber an anderer Stelle",
	"builder_wordle_legend_absent": "Nicht im Wort",
	"builder_wordle_offkeyboard": "“[chars]” haben keine Taste auf der Bildschirmtastatur, deshalb können Spieler am Handy oder Tablet sie nicht raten. Über die Sonderzeichenleiste kommen sie doch dorthin.",
	"builder_wordle_offkeyboard_list": "“[chars]” sind noch nicht in der Sonderzeichenleiste — nimm sie in ihre Zeichenliste auf.",
	"builder_wordle_offkeyboard_cta": "Sonderzeichen-Einstellungen",
	"builder_info_wordle_word_check_title": "Nur echte Wörter zählen",
	"builder_info_wordle_word_check_body": "Jeder Tipp wird geprüft, ob er ein echtes Wort in der Sprache der Aktivität ist. Ein erfundenes Wort wird abgelehnt und kostet keinen Versuch.",
	"builder_info_wordle_word_check_cta": "Versuche prüfen",
	"builder_info_wordle_special_characters_title": "Jedes Alphabet",
	"builder_info_wordle_special_characters_body": "Eine Leiste mit Akzenten und anderen Zeichen ohne Taste auf der Bildschirmtastatur, damit auch ein Handy sie eingeben kann.",
	"builder_info_wordle_special_characters_cta": "Leiste hinzufügen",
	"builder_info_wordle_media_title": "Ein Hinweis neben dem Raster",
	"builder_info_wordle_media_body": "Gib einem Wort ein Foto, eine Aufnahme oder eine Textzeile als Tipp neben dem Raster mit.",
	"builder_info_wordle_media_cta": "Medien hinzufügen",
	"builder_info_wordle_confetti_title": "Konfetti bei jedem Wort",
	"builder_info_wordle_confetti_body": "Drei Sekunden Konfetti, sobald ein Wort erraten wurde. Lege die Dauer fest, oder null, um es auszuschalten.",
	"builder_info_wordle_confetti_cta": "Konfetti-Einstellung öffnen",
	"builder_info_wordle_shuffle_title": "Wörter mischen",
	"builder_info_wordle_shuffle_body": "Zeigt sie jedes Mal in anderer Reihenfolge, damit niemand sie nach ihrer Position lernt.",
	"builder_info_wordle_shuffle_cta": "Reihenfolge mischen",
	"builder_info_wordle_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_wordle_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_wordle_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_wordle_share_result_title": "Spieler teilen ihr Ergebnis",
	"builder_info_wordle_share_result_body": "Eine Schaltfläche kopiert das farbige Raster ihrer Versuche als Emoji: das Muster, nie die Buchstaben.",
	"builder_info_wordle_share_result_cta": "Spieler teilen lassen",
	"builder_info_wordle_try_again_title": "Eine Taste zum nochmal Versuchen",
	"builder_info_wordle_try_again_body": "Erscheint, wenn die sechs Versuche aufgebraucht sind. So können Spieler das Wort auf einem leeren Raster neu starten.",
	"builder_info_wordle_try_again_cta": "Nochmal versuchen anbieten",
	"builder_info_wordle_ai_title": "Wörter mit KI generieren",
	"builder_info_wordle_ai_body": "Mach aus einem Thema Wörter, die deine Spieler erraten sollen.",
	"builder_info_wordle_ai_cta": "Wörter generieren",
	"builder_info_wordle_custom_line": "Du willst ein Wordle selbst erstellen, mit deinen Wörtern statt dem täglichen? Nimm den Wortschatz dieser Woche, die Namen in deinem Team oder einen Produktlaunch. Start mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_wordle_preview_example": "KATZE / KARTE",
	"builder_info_wordle_length_title": "Deine Wörter, jede Länge",
	"builder_info_wordle_length_body": "Du legst die Wörter selbst fest, drei Buchstaben oder zwölf: Das Raster richtet sich nach dem Wort, und jedes Wort bekommt sechs Versuche.",
	"builder_info_wordle_length_cta": "Wörter öffnen",
	"builder_wordle_options_less": "Weniger Optionen",
	"builder_info_wordle_sample_title": "Erst mal eins ansehen",
	"builder_info_wordle_sample_body": "Spiel ein fertiges, individuelles Wordle online, kostenlos, um zu sehen, was deine Spieler bekommen.",
	"builder_info_wordle_sample_cta": "Beispiel spielen",
	"builder_info_wordle_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_wordle_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Wordle in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_wordle_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_wordle_free_body": "Erstell das Wordle kostenlos ganz ohne Konto und spiel es sofort. Ein kostenloses Konto speichert es und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab — mit jedem Aktivitätstyp inklusive.",
	"builder_info_deconstruct_components_title": "Deine eigenen Bezeichnungen",
	"builder_info_deconstruct_components_body": "Substantiv, Subjekt, Verb und Adjektiv sind sofort einsatzbereit, dazu fertige Sets für Wortarten und Satzglieder. Benenn sie um, färb sie neu ein oder füge eigene hinzu.",
	"builder_info_deconstruct_components_cta": "Bezeichnungen bearbeiten",
	"builder_info_deconstruct_incremental_title": "Wort für Wort prüfen",
	"builder_info_deconstruct_incremental_body": "Ein Wort wird grün, sobald die richtige Bezeichnung darauf landet. Ohne das erfahren die Spieler es erst am Ende.",
	"builder_info_deconstruct_incremental_cta": "Gleich beim Markieren prüfen",
	"builder_info_deconstruct_challenge_title": "Gegeneinander antreten",
	"builder_info_deconstruct_challenge_body": "Die Spieler fordern sich gegenseitig heraus und markieren dieselben Sätze im direkten Duell.",
	"builder_info_deconstruct_challenge_cta": "Wettkämpfe erlauben",
	"builder_info_deconstruct_sample_title": "Probier eine fertige Übung",
	"builder_info_deconstruct_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie deine Spieler es tun würden.",
	"builder_info_deconstruct_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_deconstruct_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_deconstruct_print_body": "Druck die Sätze mit einem leeren Feld über jedem markierten Wort für die Klasse aus und die Lösungen für dich.",
	"builder_info_deconstruct_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_deconstruct_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet die Übung in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_deconstruct_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_deconstruct_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Übung und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_deconstruct_ai_cta": "Mit KI schreiben und markieren",
	"builder_info_deconstruct_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_deconstruct_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_deconstruct_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_deconstruct_pictures_title": "Ein Bild pro Satz",
	"builder_info_deconstruct_pictures_body": "Ein Satz kann sein eigenes Bild tragen, das neben ihm steht, während die Spieler die Wörter markieren.",
	"builder_info_deconstruct_pictures_cta": "Bild hinzufügen",
	"builder_info_deconstruct_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_deconstruct_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_deconstruct_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_deconstruct_custom_line": "Eine eigene Satzübung für Wortarten, Satzglieder, Zeitformen oder Grammatik in einer anderen Sprache: Starte mit einem Beispiel unten und mach sie zu deiner eigenen.",
	"builder_steps_deconstruct_heading": "Deine erste Satzübung erstellen",
	"builder_steps_deconstruct_sentences_title": "Sätze schreiben",
	"builder_steps_deconstruct_sentences_body": "Jede Zeile wird ein Satz. [continue_tagging] macht daraus Wörter zum Anklicken.",
	"builder_steps_deconstruct_tag_title": "Wörter markieren",
	"builder_steps_deconstruct_tag_body": "Klick ein Wort an und wähl seine Bezeichnung. Die Spieler bekommen nur die Wörter, die du markiert hast.",
	"builder_steps_deconstruct_check_title": "Vorschau prüfen",
	"builder_steps_deconstruct_check_body": "Sie zeigt die Übung so, wie die Spieler sie bekommen, mit einem leeren Feld über jedem markierten Wort. [show_answers] füllt die Felder aus.",
	"builder_steps_deconstruct_share_title": "Drucken oder teilen",
	"builder_steps_deconstruct_share_body": "[share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen. [play] öffnet die Übung so, wie ein Spieler sie sieht.",
	"builder_info_quartets_learn_title": "Namen + Fakten",
	"builder_info_quartets_learn_body": "Gib jeder Karte einen eigenen Fakt. Wird eine Karte verlangt, lesen die Spieler ihren Fakt statt der Liste.",
	"builder_info_quartets_learn_cta": "Fakten hinzufügen",
	"builder_info_quartets_pile_title": "Ein Kartenstapel in der Mitte",
	"builder_info_quartets_pile_body": "Jeder Spieler startet mit zwei Karten, der Rest liegt auf einem Stapel. Wer falsch rät, zieht eine Karte davon.",
	"builder_info_quartets_pile_cta": "Stapel hinzufügen",
	"builder_info_quartets_images_title": "Nur Bilder",
	"builder_info_quartets_images_body": "Bilder ersetzen die Namensliste: Eine Karte zeigt ihr eigenes Bild und Vorschaubilder der anderen drei ihres Quartetts.",
	"builder_info_quartets_images_cta": "Nur Bilder verwenden",
	"builder_info_quartets_pass_turn_title": "Falsch geraten gibt den Zug weiter",
	"builder_info_quartets_pass_turn_body": "Nach einem Fehlgriff ist der gefragte Spieler am Zug, nicht der Nächste in der Reihe.",
	"builder_info_quartets_pass_turn_cta": "Zug weitergeben",
	"builder_info_quartets_sample_title": "Probier ein fertiges Quartett",
	"builder_info_quartets_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_quartets_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_quartets_rooms_title": "Gemeinsam in einem Raum spielen",
	"builder_info_quartets_rooms_body": "Ein Quartett spielt man mit anderen. Ein Spieler öffnet den Link, erstellt einen Raum und lädt die anderen ein. Die Karten werden ausgeteilt, sobald alle Plätze besetzt sind.",
	"builder_info_quartets_print_title": "Den Stapel drucken",
	"builder_info_quartets_print_body": "Druck jede Karte in Originalgröße zum Ausschneiden und spiel an einem Tisch ohne Bildschirm.",
	"builder_info_quartets_share_title": "Online spielen",
	"builder_info_quartets_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Spiel in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_quartets_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_quartets_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_quartets_ai_cta": "Quartette generieren",
	"builder_info_quartets_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_quartets_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_quartets_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_quartets_custom_line": "Ein eigenes Quartett über Tiere, Länder, Künstler oder deine eigene Familie: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_steps_quartets_heading": "Dein erstes Quartett erstellen",
	"builder_steps_quartets_set_title": "Ein Quartett benennen",
	"builder_steps_quartets_set_body": "Ein Quartett besteht aus vier Karten, die zusammengehören, zum Beispiel vier Vögel. Gib ihm einen Namen, nach dem die Spieler fragen können.",
	"builder_steps_quartets_cards_title": "Vier Karten hinzufügen",
	"builder_steps_quartets_cards_body": "Schreib auf jede der vier Karten einen Namen. Füg weitere Quartette genauso hinzu oder füg eine ganze Liste ein.",
	"builder_steps_quartets_deck_title": "Den Stapel in der Vorschau ansehen",
	"builder_steps_quartets_deck_body": "[one_set] zeigt die vier Karten eines Quartetts. [whole_deck] zeigt jede Karte so, wie sie gedruckt wird.",
	"builder_steps_quartets_together_title": "Drucken oder zusammen spielen",
	"builder_steps_quartets_together_body": "[share] hat den Link und die Druckoptionen. Online erstellt ein Spieler einen Raum und lädt die anderen ein.",
	"builder_info_quiz_media_title": "Ein Bild, Ton oder Video pro Frage",
	"builder_info_quiz_media_body": "Setz ein Bild, eine Aufnahme oder einen Videolink über jede Frage. Auch Antworten können Bilder oder Töne sein.",
	"builder_info_quiz_media_cta": "Medien einrichten",
	"builder_info_quiz_ai_title": "Fragen mit KI generieren",
	"builder_info_quiz_ai_body": "Mach aus einem Thema oder einem Dokument Fragen, bei denen die richtige Antwort schon markiert ist.",
	"builder_info_quiz_explanations_title": "Eine Erklärung pro Antwort",
	"builder_info_quiz_explanations_body": "Mit Erklärungen hat jede Antwort ihre eigene Erklärung, die erscheint, sobald der Spieler gewählt hat.",
	"builder_info_quiz_explanations_cta": "Erklärungen hinzufügen",
	"builder_info_quiz_assessment_title": "Punkte und Ergebnisse",
	"builder_info_quiz_assessment_body": "Antworten bringen Punkte statt eines Häkchens, und die Summe entscheidet das Ergebnis: ein Persönlichkeitstest oder eine Einstufung.",
	"builder_info_quiz_assessment_cta": "Zum Test wechseln",
	"builder_info_quiz_results_title": "Die Antworten am Ende durchgehen",
	"builder_info_quiz_results_body": "Zum Schluss sehen die Spieler jede Frage mit ihrer Antwort und der richtigen.",
	"builder_info_quiz_results_cta": "Rückblick zeigen",
	"builder_info_quiz_knockout_title": "Knockout-Runde",
	"builder_info_quiz_knockout_body": "Eine falsche Antwort oder eine Frage, bei der die Zeit abläuft, beendet den Durchlauf. Die Spieler fangen wieder bei Frage eins an.",
	"builder_info_quiz_knockout_cta": "Knockout einschalten",
	"builder_info_quiz_shuffle_title": "Fragen mischen",
	"builder_info_quiz_shuffle_body": "Für jeden Spieler eine andere Reihenfolge, damit der Nachbar nicht mitlesen kann.",
	"builder_info_quiz_shuffle_cta": "Reihenfolge zufällig",
	"builder_info_quiz_timer_title": "Eine Uhr pro Frage",
	"builder_info_quiz_timer_body": "Jede Frage hat ein Zeitlimit, 15 Sekunden, wenn du es nicht änderst. Du kannst die Uhr auch ausschalten.",
	"builder_info_quiz_timer_cta": "Timer-Einstellungen öffnen",
	"builder_info_quiz_ai_cta": "Fragen generieren",
	"builder_info_quiz_tracking_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_quiz_tracking_body": "Punktzahlen, Zeiten und die Antwort auf jede Frage pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_quiz_tracking_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_quiz_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_quiz_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Quiz in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_quiz_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_quiz_free_body": "Ein Online-Quiz kannst du ohne Konto ausprobieren. Ein kostenloses Konto speichert dein Quiz und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_quiz_custom_line": "Du willst ein Quiz selber machen, für eine Unterrichtsstunde, ein Onboarding, einen Kneipenabend oder einen Persönlichkeitstest? Fang mit einem Beispiel unten an und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_info_quiz_sample_title": "Erst mal eins ansehen",
	"builder_info_quiz_sample_body": "Spiel ein fertiges Quiz online, um zu sehen, was deine Spieler bekommen.",
	"builder_info_quiz_sample_cta": "Beispiel spielen",
	"builder_info_spatial-reasoning_clues_title": "Regeln als Bilder oder als Wörter",
	"builder_info_spatial-reasoning_clues_body": "Bilder zeigen eine Regel als Form, Pfeil, Form, ohne dass etwas zu lesen ist. Wörter schreiben sie als Satz aus: dieselbe Übung auf zwei Leseniveaus.",
	"builder_info_spatial-reasoning_clues_cta": "Bilder oder Wörter wählen",
	"builder_info_spatial-reasoning_objects_title": "Deine eigenen Objekte",
	"builder_info_spatial-reasoning_objects_body": "Nimm Formen aus dem Spiel oder lade Bilder als Objekte hoch. Für Erstklässler passt eine Katze links von einem Hund besser.",
	"builder_info_spatial-reasoning_objects_cta": "Objekte einrichten",
	"builder_info_spatial-reasoning_sample_title": "Probier eine fertige Übung",
	"builder_info_spatial-reasoning_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie deine Spieler es tun würden.",
	"builder_info_spatial-reasoning_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_spatial-reasoning_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_spatial-reasoning_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet die Übungen in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_spatial-reasoning_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_spatial-reasoning_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Übungen und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_spatial-reasoning_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_spatial-reasoning_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Fortschritt pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_spatial-reasoning_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_spatial-reasoning_once_title": "Jedes Objekt nur einmal",
	"builder_info_spatial-reasoning_once_body": "Eine Form, die schon auf dem Spielfeld liegt, wird in der Ablage ausgegraut, sodass Spieler eine Regel nicht mit einer zweiten Kopie lösen können.",
	"builder_info_spatial-reasoning_once_cta": "Jedes Objekt einmal platzieren",
	"builder_info_spatial-reasoning_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_spatial-reasoning_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_spatial-reasoning_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_spatial-reasoning_custom_line": "Eine eigene Übung zum räumlichen Denken für links und rechts, Präpositionen, Formen und Farben oder frühe Mathematik: Starte mit einem Beispiel unten und mach sie zu deiner.",
	"builder_steps_spatial-reasoning_heading": "Deine erste Übung zum räumlichen Denken erstellen",
	"builder_steps_spatial-reasoning_rules_title": "Regeln schreiben",
	"builder_steps_spatial-reasoning_rules_body": "Eine Regel besteht aus einem Objekt, einer Beziehung und einem Ziel: der Kreis, links von, das Quadrat. Eine Übung hat eine oder mehrere Regeln, die gleichzeitig erfüllt sein müssen.",
	"builder_steps_spatial-reasoning_clues_title": "Bilder oder Wörter wählen",
	"builder_steps_spatial-reasoning_clues_body": "[pictures] zeigt jede Regel als Formen und einen Pfeil. [words] schreibt sie als Satz aus.",
	"builder_steps_spatial-reasoning_check_title": "Vorschau prüfen",
	"builder_steps_spatial-reasoning_check_body": "Die Vorschau zeigt die Regeln, das leere Spielfeld und die Ablage so, wie die Spieler sie bekommen. [show_answers] zeichnet eine Anordnung, die jede Regel erfüllt.",
	"builder_steps_spatial-reasoning_share_title": "Ausprobieren, dann teilen",
	"builder_steps_spatial-reasoning_share_body": "[play] öffnet es so, wie ein Spieler es sieht. [share] liefert dir den Link und den QR-Code.",
	"builder_info_sudoku_pictures_title": "Bilder statt Zahlen",
	"builder_info_sudoku_pictures_body": "Gib jedem Wert ein Bild, ein Wort oder ein Geräusch, und das Raster wird zum Bild-Sudoku: Tiere, Formen, Vokabeln.",
	"builder_info_sudoku_pictures_cta": "Bilder verwenden",
	"builder_info_sudoku_notes_title": "Bleistiftnotizen",
	"builder_info_sudoku_notes_body": "Für alle kostenlos dabei: Spieler notieren sich die Werte, die in einem Feld noch möglich sind, so wie man ein Sudoku auf Papier löst.",
	"builder_info_sudoku_incremental_title": "Feedback pro Feld",
	"builder_info_sudoku_incremental_body": "Sag den Spielern sofort, ob ein Wert richtig ist, nicht erst, wenn das Raster voll ist.",
	"builder_info_sudoku_incremental_cta": "Schrittweise prüfen",
	"builder_info_sudoku_battle_title": "Sudoku-Duell",
	"builder_info_sudoku_battle_body": "Zwei Spieler treten an, um dasselbe Raster zu füllen, mit einem Vergleich am Ende.",
	"builder_info_sudoku_battle_cta": "Wettkämpfe erlauben",
	"builder_info_sudoku_manual_title": "Bau das Raster selbst",
	"builder_info_sudoku_manual_body": "Trag die vorgegebenen Zahlen von Hand ein, für ein Rätsel aus einem Buch oder eines mit verstecktem Muster.",
	"builder_info_sudoku_manual_cta": "Raster von Hand bearbeiten",
	"builder_info_sudoku_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_sudoku_print_body": "Druck das leere Sudoku für die Klasse und die gelöste Version für dich selbst. Ein Bilder-Sudoku druckt mit seinen Bildern in den Feldern.",
	"builder_info_sudoku_sample_title": "Erst mal eins ansehen",
	"builder_info_sudoku_sample_body": "Spiel ein fertiges Sudoku, um zu sehen, was deine Spieler bekommen.",
	"builder_info_sudoku_sample_cta": "Beispiel spielen",
	"builder_steps_sudoku_heading": "Dein erstes Sudoku erstellen",
	"builder_steps_sudoku_size_title": "Wähl eine Größe",
	"builder_steps_sudoku_size_body": "Die Raster reichen von 4 × 4 bis 16 × 16, das klassische 9 × 9 liegt in der Mitte. Kleinere Raster passen zu jüngeren Spielern.",
	"builder_steps_sudoku_difficulty_title": "Wähl die Schwierigkeit",
	"builder_steps_sudoku_difficulty_body": "Sie legt fest, wie viele Zahlen vorgegeben sind und wie knifflig die Logik wird: Einfach, Normal oder Schwer.",
	"builder_steps_sudoku_roll_title": "Ansehen oder neu generieren",
	"builder_steps_sudoku_roll_body": "Ein Raster mit genau einer Lösung steht sofort bereit, sobald du den Editor öffnest. Mit [new_puzzle] bekommst du ein anderes, bis dir das Bild gefällt.",
	"builder_steps_sudoku_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_sudoku_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen.",
	"builder_sudoku_level_easy_tech": "Nur mit Einzelkandidaten lösbar",
	"builder_sudoku_level_normal_tech": "Braucht Paare & Zeiger",
	"builder_sudoku_level_hard_tech": "Braucht etwas Ausprobieren",
	"builder_sudoku_cells_numbers": "Zahlen",
	"builder_sudoku_cells_symbols": "Eigene Symbole",
	"builder_sudoku_cells_symbols_sub": "Nimm deine eigenen Wörter, Bilder oder Geräusche.",
	"builder_sudoku_cells_numbers_sub": "Die klassischen Ziffern.",
	"builder_info_sudoku_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_sudoku_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Sudoku in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_sudoku_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_sudoku_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Sudoku und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_sudoku_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_sudoku_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_sudoku_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_sudoku_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_sudoku_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_sudoku_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_sudoku_custom_line": "Ein eigenes Sudoku in deiner Größe, mit Zahlen oder mit deinen eigenen Bildern, für eine Unterrichtsstunde, eine Feier oder einen Newsletter: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_content_label_board-game": "Fragen & Spielbrett",
	"builder_section_moves": "Würfel & Bewegung",
	"builder_section_debug": "Testen",
	"builder_board_mode_label": "Spielmodus",
	"builder_board_mode_race": "Wettlauf ins Ziel",
	"builder_board_mode_collect": "Gegenstände sammeln",
	"builder_board_mode_race_hint": "Würfeln, ziehen, antworten: Eine richtige Antwort bringt die Spielfigur voran, eine falsche wirft sie zurück, und die erste Spielfigur auf dem letzten Feld gewinnt.",
	"builder_board_mode_collect_hint": "Das Spielbrett ist ein Rundkurs: Die Spielfiguren drehen ihre Runden, sammeln Gegenstände, stehlen und tauschen — und wer als Erster genug verschiedene Gegenstände hat, gewinnt.",
	"builder_board_mode_premium_hint": "Ein kostenloses Spiel ist ein Wettlauf ins Ziel. Mit einem Tarif kommt der Sammelmodus dazu — ein rundes Spielbrett mit Gegenständen zum Sammeln, Stehlen und Tauschen — plus die Streckenmuster.",
	"builder_board_size_title": "Felder auf dem Spielbrett",
	"builder_board_size_hint": "10–75 · Felder behalten ihre Wirkung, wenn du die Größe änderst",
	"builder_board_fewer_tiles": "Weniger Felder",
	"builder_board_more_tiles": "Mehr Felder",
	"builder_board_pattern_title": "Streckenmuster",
	"builder_board_pattern_premium_hint": "Mit einem Tarif wählst du die Form der Strecke: den klassischen quadratischen Ring, eine kurvige Straße oder Reihen hin und her.",
	"builder_board_pattern_square": "Quadrat",
	"builder_board_pattern_winding_road": "Kurvige Straße",
	"builder_board_pattern_recurring_u": "Hin und her",
	"builder_board_items_title": "Gegenstände zum Sammeln",
	"builder_board_items_hint": "Sammelfelder geben sie aus — zum Sieg braucht man genug verschiedene",
	"builder_board_item_placeholder": "Diesen Gegenstand benennen…",
	"builder_board_item_image": "Bild des Gegenstands",
	"builder_board_item_remove": "Gegenstand entfernen",
	"builder_board_item_add": "Gegenstand hinzufügen",
	"builder_board_bridge": "Das Spielbrett hat [tiles] Felder, davon [questionTiles] Fragefelder. Dort erhalten Spieler eine der [pool] vollständig ausgefüllten Fragen aus der Liste. Klicke auf ein Feld in der Vorschau, um seine Funktion zu ändern.",
	"builder_board_bridge_collect": "Das Spielbrett ist ein Rundkurs aus [tiles] Feldern. Klick in der Vorschau auf ein Feld, um seine Wirkung zu ändern — Sammelfelder geben die Gegenstände von oben aus.",
	"builder_board_issue_pool_empty": "Schreib Fragen für die [questionTiles] Fragefelder. Bis dahin zieht, wer dort landet, eine Niete und der Zug geht weiter.",
	"builder_board_issue_no_tiles": "Du hast [pool] vollständig ausgefüllte Fragen, aber keine Fragefelder auf dem Spielbrett. Die Fragen werden deshalb nicht gestellt. Erzeuge das Spielbrett neu oder füge in der Vorschau Fragefelder hinzu.",
	"builder_board_issue_no_items": "Es gibt noch keine Gegenstände zum Sammeln — die Sammelfelder haben nichts auszugeben, das Spiel kann also nicht gewonnen werden.",
	"builder_board_issue_orphaned": "[count] Sammelfeld(er) zeigen auf einen gelöschten Gegenstand — wer dort landet, bringt den Zug zum Stocken. Setz sie neu oder füg den Gegenstand wieder hinzu.",
	"builder_board_issue_pool_cta": "Frage schreiben",
	"builder_board_pattern_close": "Fertig",
	"builder_board_enlarge": "Brett vergrößern",
	"builder_board_shrink": "Zurück zum Editor",
	"builder_board_regenerate": "Spielbrett neu erzeugen",
	"builder_board_clear": "Spielbrett leeren",
	"builder_board_regenerate_warning": "Ein neues zufälliges Spielbrett erzeugen? Jedes Feld, das du von Hand gesetzt hast, wird ersetzt.",
	"builder_board_clear_warning": "Jedes Feld zwischen Start und Ziel wieder auf normal setzen? Jedes Feld, das du von Hand gesetzt hast, wird gelöscht.",
	"builder_board_click_hint": "Klick auf ein Feld des Spielbretts, um seine Wirkung zu ändern.",
	"builder_board_tile_title": "Feld [number]",
	"builder_board_tile_fixed": "festes Feld",
	"builder_board_tile_repaint": "wähl einen Typ, um dieses Feld neu zu belegen",
	"builder_board_deselect": "Feld-Editor schließen",
	"builder_board_done": "Fertig",
	"builder_board_tile_start": "Start",
	"builder_board_tile_finish": "Ziel",
	"builder_board_tile_question": "Frage",
	"builder_board_tile_step_bonus": "Vorrücken",
	"builder_board_tile_step_penalty": "Zurückgehen",
	"builder_board_tile_background_info": "Info",
	"builder_board_tile_collect_item": "Sammeln",
	"builder_board_tile_steal": "Stehlen",
	"builder_board_tile_trade": "Tauschen",
	"builder_board_tile_plain": "Normal",
	"builder_board_tile_start_note": "Hier startet jede Spielfigur. Der Start ist immer das erste Feld.",
	"builder_board_tile_finish_note": "Das letzte Feld — die erste Spielfigur, die es erreicht, gewinnt. Ist die Regel für genaues Ziel an, wird die Spielfigur beim Überzählen zurückgeworfen.",
	"builder_board_tile_steal_note": "Wer hier landet, darf einen Gegenstand aus der Sammlung eines anderen Spielers nehmen.",
	"builder_board_tile_trade_note": "Wer hier landet, darf einen seiner Gegenstände gegen einen anderen aus der Bank tauschen.",
	"builder_board_tile_item_label": "der Gegenstand, den dieses Feld vergibt",
	"builder_board_steps_right": "Bei richtiger Antwort geht es vorwärts",
	"builder_board_steps_wrong": "Bei falscher Antwort geht es zurück",
	"builder_board_steps_forward": "Hier zu landen bringt die Spielfigur nach vorn",
	"builder_board_steps_back": "Hier zu landen wirft die Spielfigur zurück",
	"builder_board_step_less": "Weniger Schritte",
	"builder_board_step_more": "Mehr Schritte",
	"builder_board_sample_label": "Beispielkarte — bei jeder Landung zufällig",
	"builder_board_sample_again": "Nochmal ziehen",
	"builder_board_sample_choices": "[count] Antwortmöglichkeiten",
	"builder_board_sample_pool": "Pool von [pool]",
	"builder_board_sample_empty": "Der Pool ist leer — schreib unten eine Frage und sie taucht hier auf.",
	"builder_board_loop_warning": "Dieser Zug würde Spielfiguren für immer zwischen den Feldern [position1] und [position2] hin- und herschicken. Trotzdem behalten?",
	"builder_board_loop_keep": "Behalten",
	"builder_board_info_placeholder": "Was dieses Feld den Spielern sagt…",
	"builder_board_info_image": "Feldbild",
	"builder_board_info_image_hint": "Ein Bild, das neben dem Infotext erscheint, wenn eine Spielfigur hier landet.",
	"set_max_dice_number": "Höchste Zahl auf dem Würfel",
	"set_max_dice_number_hint": "1–6. Ein kleinerer Würfel bedeutet mehr Landungen pro Runde, also lösen mehr Felder aus.",
	"set_should_reach_end_exactly": "Ziel muss genau getroffen werden",
	"set_should_reach_end_exactly_hint": "Wer zu weit würfelt, wird um die Differenz zurückgeworfen — das klassische Finale zum Nägelkauen.",
	"set_enable_tile_chaining": "Feldeffekte verketten",
	"set_enable_tile_chaining_hint": "Ein Zug von einem Bonus- oder Straffeld kann auf einem weiteren Effektfeld landen, und das löst dann auch aus.",
	"set_duel_mode_when_players_on_same_tile": "Duell, wenn zwei Spielfiguren auf einem Feld stehen",
	"set_duel_mode_when_players_on_same_tile_hint": "Beide Spieler bekommen dieselbe Frage. Wer antwortet, entscheidet sie: richtig bringt ihn vorwärts, falsch übergibt das Duell dem Gegner.",
	"set_steps_to_duel_for": "Schritte, um die es im Duell geht",
	"set_steps_to_duel_for_hint": "Der Gewinner rückt so viele Felder vor, der Verlierer geht genauso viele zurück.",
	"set_items_needed_to_win": "Verschiedene Gegenstände zum Sieg",
	"set_items_needed_to_win_hint": "Doppelte zählen nicht, und das Ziel ist auf die Anzahl der Gegenstände im Spiel begrenzt.",
	"set_allow_direction_choice": "Richtung nach dem Würfeln wählen",
	"set_allow_direction_choice_hint": "Nach dem Wurf entscheidet der Spieler, ob er vorwärts oder rückwärts um die Runde zieht.",
	"set_open_background_info_automatically": "Infofelder automatisch öffnen",
	"set_open_background_info_automatically_hint": "Wer auf einem Infofeld landet, sieht den Text ohne zusätzlichen Klick.",
	"set_maintain_tile_image_aspect_ratio": "Bildproportionen auf Feldern beibehalten",
	"set_maintain_tile_image_aspect_ratio_hint": "Bilder auf Info- und Gegenstandsfeldern werden ganz eingepasst, statt auf die Feldgröße zugeschnitten zu werden.",
	"set_show_debug_tool": "Debug-Werkzeug",
	"set_show_debug_tool_hint": "Damit legst du beim Testen das Würfelergebnis selbst fest und kannst das ganze Brett allein ablaufen.",
	"set_collect_item_color": "Farbe der Sammelfelder",
	"set_board_game_bgImagePuzzle": "Hintergrund des Spielbretts",
	"set_board_game_bgImagePuzzle_hint": "Das Bild, auf dem die Felder liegen. Ohne eines bekommen die Spieler einen ruhigen sandfarbenen Untergrund mit gepunkteter Spur.",
	"set_board_game_header": "Nachrichtentitel (Gewinner)",
	"set_board_game_body": "Nachrichtentext (Gewinner)",
	"set_board_game_body_image_path": "Nachrichtenbild (Gewinner)",
	"set_message_header_loser": "Nachrichtentitel (andere Spieler)",
	"set_message_body_loser": "Nachrichtentext (andere Spieler)",
	"set_message_image_loser": "Nachrichtenbild (andere Spieler)",
	"builder_info_board-game_tiles_title": "Dein Brett, deine Länge",
	"builder_info_board-game_tiles_body": "Du bestimmst selbst, wie lang das Brett ist: vom schnellen Sprint mit 10 Feldern bis zur Kampagne mit 75. Ändere die Länge und jedes Feld behält seine Wirkung.",
	"builder_info_board-game_tiles_cta": "Brettgröße festlegen",
	"builder_info_board-game_paint_title": "Male jedes Feld an",
	"builder_info_board-game_paint_body": "Klick ein Feld auf dem Brett an und mach daraus eine Frage, einen Schub, einen Rückschlag oder einen Infostopp mit eigenem Text und Bild.",
	"builder_info_board-game_pattern_title": "Wähl die Form der Bahn",
	"builder_info_board-game_pattern_body": "Ein quadratischer Ring, eine kurvige Straße oder Reihen hin und her: dieselben Felder, eine andere Reise.",
	"builder_info_board-game_pattern_cta": "Muster wählen",
	"builder_info_board-game_dice_title": "Wähl die Würfelgröße",
	"builder_info_board-game_dice_body": "Leg die höchste Augenzahl fest, von 1 bis 6. Ein kleinerer Würfel bedeutet mehr Landungen und mehr Fragen.",
	"builder_info_board-game_dice_cta": "Würfel einstellen",
	"builder_info_board-game_exact_finish_title": "Genau im Ziel landen",
	"builder_info_board-game_exact_finish_body": "Wer zu weit würfelt, wird um die Differenz zurückgeworfen. Standardmäßig an; du kannst es ausschalten.",
	"builder_info_board-game_exact_finish_cta": "Zielregel öffnen",
	"builder_info_board-game_duels_title": "Duelle auf gemeinsamen Feldern",
	"builder_info_board-game_duels_body": "Stehen zwei Spielfiguren auf einem Feld, beginnt ein direktes Duell. Der Gewinner springt vor, der Verlierer fällt zurück.",
	"builder_info_board-game_duels_cta": "Duelle aktivieren",
	"builder_info_board-game_background_title": "Dein eigener Hintergrund für das Brett",
	"builder_info_board-game_background_body": "Leg eine Landkarte, einen Dschungel oder ein Klassenfoto hinter die Felder und gespielt wird darauf.",
	"builder_info_board-game_background_cta": "Hintergrund wählen",
	"builder_info_board-game_collect_title": "Stattdessen Gegenstände sammeln",
	"builder_info_board-game_collect_body": "Tausch das Rennen gegen ein rundes Brett, auf dem die Spieler Gegenstände sammeln, klauen und tauschen. Wer zuerst alles beisammen hat, gewinnt.",
	"builder_info_board-game_collect_cta": "Sammelmodus ausprobieren",
	"builder_info_board-game_same_device_title": "Ein Bildschirm, die ganze Klasse",
	"builder_info_board-game_same_device_body": "Spielt auf einem gemeinsamen Gerät: Reicht es herum oder zeigt es auf dem Beamer, während die Teams abwechselnd dran sind.",
	"builder_info_board-game_same_device_cta": "Auf einem Gerät spielen",
	"builder_info_board-game_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_board-game_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Brettspiel in jedem Browser, allein oder in einem Raum mit anderen. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_board-game_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_board-game_free_body": "Dein eigenes Brettspiel kannst du ohne Konto ausprobieren. Ein kostenloses Konto speichert es und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_board-game_ai_title": "Fragen mit KI generieren",
	"builder_info_board-game_ai_body": "Mach aus einem Thema oder einem Dokument Fragekarten für das Spielbrett.",
	"builder_info_board-game_ai_cta": "Fragen generieren",
	"builder_info_board-game_custom_line": "Ein eigenes Brettspiel über deine Welt, vom Familienquiz bis zur Firmentour für neue Kollegen: Fang mit einem Beispiel unten an und mach es zu deinem.",
	"builder_info_board-game_sample_title": "Probier ein fertiges Brettspiel",
	"builder_info_board-game_sample_body": "Öffne ein fertiges Brettspiel und spiel es online, kostenlos, genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_board-game_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"set_show_called_hints_on_card": "Aufgerufenes auf der Karte markieren",
	"set_show_called_hints_on_card_hint": "Auf jedem Feld, das aufgerufen und noch offen ist, erscheint ein kleiner Punkt, und der letzte Aufruf zeigt an, ob er auf der eigenen Karte steht. Standardmäßig aus: eingeschaltet wird aus dem Spiel ein Tippen auf Punkte statt Zuhören.",
	"set_show_latest_call_history": "Die letzten Aufrufe zeigen",
	"set_show_latest_call_history_hint": "Eine Reihe der Begriffe, die kurz vor dem neuesten aufgerufen wurden, damit ein Spieler, der weggeschaut hat, wieder mitkommt. Schalte es aus und nur der neueste Aufruf steht auf dem Bildschirm.",
	"set_warn_on_uncalled_daub": "Vor nicht aufgerufenen Feldern warnen",
	"set_warn_on_uncalled_daub_hint": "Streicht ein Spieler ein Feld durch, für das nichts aufgerufen wurde, bekommt es einen Rahmen und eine Zeile Text, dass es nicht zählt. Die Markierung bleibt so oder so — hier entscheidet sich nur, ob er es gleich erfährt oder erst, wenn sein Bingo abgelehnt wird.",
	"set_allow_illegal_bingo_claims": "Spieler dürfen ein Bingo rufen, das sie nicht haben",
	"set_allow_illegal_bingo_claims_hint": "Erlaube Spielern, auch ein noch nicht vollständiges Bingo zu melden. Ein falsches Bingo wird abgelehnt, und der Spieler muss einige Aufrufe warten. Schalte die Option aus, damit die Schaltfläche erst bei einem vollständigen Muster verfügbar ist.",
	"set_players_mark_squares_themselves": "Niemand ruft auf — Spieler markieren ihre eigenen Felder",
	"set_players_mark_squares_themselves_hint": "Puzzel zieht nichts, und niemand liest Einträge vor. Ein Spieler markiert ein Feld in dem Moment, in dem es auf ihn zutrifft — etwas, das er entdeckt, getan oder abgeschlossen hat, egal wo er ist. Du teilst weiterhin die Karten aus, öffnest die Muster und beurteilst jedes Bingo.",
	"set_deal_cards_manually": "Ich fülle jede Karte selbst aus",
	"set_deal_cards_manually_hint": "Statt jedem eine zufällige Karte aus deinen Einträgen auszuteilen, füllst du die Karte jedes Spielers vor Rundenbeginn selbst in der Spielleiter-Konsole aus — so können verschiedene Spieler nach unterschiedlichen Dingen suchen.",
	"set_players_compose_their_own_cards": "Spieler bauen ihre eigene Karte",
	"set_players_compose_their_own_cards_hint": "Nach dem Beitritt wählt jeder Spieler selbst, was in jedes Feld seiner eigenen Karte kommt — seine Lieblingszahlen, die Einträge, auf die er achten will. Das machen sie, während sie warten, und du startest die Runde, wann du willst: Alles, was ein Spieler bis dahin nicht ausgewählt hat, wird zufällig für ihn ausgefüllt.",
	"set_players_see_each_others_cards": "Spieler können die Karten aller sehen",
	"set_players_see_each_others_cards_hint": "Jeder Spieler bekommt eine Übersicht des ganzen Raums: jede Karte und wie weit sie ist. Nur für Runden, in denen niemand aufruft — bei einem Spiel mit Aufrufen würde das Ansehen fremder Markierungen verraten, was schon aufgerufen wurde.",
	"builder_page_title_crossword": "Kreuzworträtsel erstellen",
	"builder_meta_title_crossword": "Kreuzworträtsel erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_crossword": "Kreuzworträtsel selbst erstellen, kostenlos und online: aus deinen eigenen Wörtern und Hinweisen, auf Wunsch mit Lösungswort. Spiel es im Browser, teil es per Link, bette es ein oder druck es aus. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_arrowword": "Schwedenrätsel erstellen",
	"builder_meta_title_arrowword": "Schwedenrätsel erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_arrowword": "Erstell kostenlos ein Schwedenrätsel online: Die Hinweise stecken direkt im Raster, inklusive Pfeilen. Spiel im Browser, teil einen Link, bette es ein oder druck es aus. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_wordseeker": "Wortsuchrätsel erstellen",
	"builder_meta_title_wordseeker": "Wortsuchrätsel mit Lösungswort erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_wordseeker": "Wortsuchrätsel selbst erstellen, kostenlos und online, aus deiner eigenen Wortliste – ob du es Suchsel, Wortgitter oder Gitterrätsel nennst. Spiel es im Browser, teil es per Link, bette es ein oder druck es aus. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_jigsaw": "Puzzle erstellen",
	"builder_meta_title_jigsaw": "Puzzle aus eigenem Foto erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_jigsaw": "Verwandle jedes Bild kostenlos in ein Online-Puzzle. Wähl die Teileanzahl, spiel es im Browser, teil es per Link oder bette es ein. Ohne Werbung, ohne Spielerkonten.",
	"builder_page_title_matching_pairs": "Zuordnungsspiel erstellen",
	"builder_meta_title_matching_pairs": "Zuordnungsspiel erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_matching_pairs": "Erstell kostenlos ein Zuordnungsspiel online: Text-, Bild- oder Audio-Karten, die Spieler neben ihr Gegenstück ziehen oder mit einer Linie verbinden. Teil einen Link oder bette es ein. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_acrostic": "Rätsel mit Lösungswort erstellen",
	"builder_meta_title_acrostic": "Rätsel mit Lösungswort erstellen (Akrostichon) - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_acrostic": "Rätsel mit Lösungswort erstellen, kostenlos und online: ein Akrostichon, also ein Raster im Kreuzworträtsel-Stil, bei dem ein Buchstabe pro Zeile das Lösungswort ergibt. Spiel im Browser, teil, bette ein oder druck es aus. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_memory": "Memory online erstellen",
	"builder_meta_title_memory": "Memory online erstellen - Kostenlos",
	"builder_meta_description_memory": "Memory online erstellen, kostenlos, aus Text-, Bild- oder Audio-Paaren. Spiel es im Browser, teil es per Link oder bette es ein. Ohne Werbung, ohne Spielerkonten.",
	"builder_page_title_bingo": "Bingo erstellen",
	"builder_meta_title_bingo": "Bingo erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_bingo": "Erstell dein eigenes Bingo online, kostenlos: deine Begriffe, Gewinnmuster und Preise. Der Bingo-Generator macht für jeden Spieler eine eigene Karte – zum Aufrufen über die Spielleiter-Konsole oder zum Ausdrucken. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_calculation": "Rechenrätsel erstellen",
	"builder_meta_title_calculation": "Rechenrätsel erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_calculation": "Erstell kostenlos eine Seite mit Rechenaufgaben online, die beim Lösen einen versteckten Satz enthüllt. Wähl das Level, spiel im Browser, teil, bette ein oder druck es aus. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_categorize": "Sortierrätsel erstellen",
	"builder_meta_title_categorize": "Sortierrätsel erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_categorize": "Erstell kostenlos eine Sortieraktivität online: Spieler ziehen jede Karte in die passende Kategorie. Teil sie per Link oder bette sie ein. Ohne Werbung, ohne Spielerkonten.",
	"builder_page_title_cryptogram": "Geheimschrift-Generator",
	"builder_meta_title_cryptogram": "Geheimschrift-Generator (Kryptogramm) - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_cryptogram": "Erstell kostenlos eine Geheimschrift online: Dein Satz wird zum Kryptogramm, und die Spieler knacken den Code. Spiel im Browser, teil per Link, bette es ein oder druck es aus. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_deconstruct": "Satzanalyse erstellen",
	"builder_meta_title_deconstruct": "Satzanalyse erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_deconstruct": "Erstell kostenlos eine Wortarten-Übung online: markier die Wörter eines Satzes, und die Spieler wählen für jedes die richtige Bezeichnung. Teil sie per Link oder bette sie ein. Ohne Werbung, ohne Spielerkonten.",
	"builder_page_title_fill_in_the_gap": "Lückentext erstellen",
	"builder_meta_title_fill_in_the_gap": "Lückentext erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_fill_in_the_gap": "Erstell kostenlos einen Lückentext online: Tipp deine Sätze ein und klick die Wörter an, die zu Lücken werden. Spiel im Browser, teil, bette ein oder druck es aus. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_flash_cards": "Lernkarten erstellen",
	"builder_meta_title_flash_cards": "Lernkarten erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_flash_cards": "Erstell kostenlos Lernkarten online mit Text, Bild oder Audio auf beiden Seiten – als Karteikarten für jedes Fach oder als Vokabelkarten. Lern im Browser, teil sie per Link oder bette sie ein. Ohne Werbung.",
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	"builder_meta_title_hangman": "Galgenmännchen mit eigenen Wörtern erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_hangman": "Erstell kostenlos ein Galgenmännchen online mit deinen eigenen Wörtern. Spiel es im Browser, teil es per Link oder bette es auf deiner eigenen Website ein. Ohne Werbung, ohne Spielerkonten.",
	"builder_page_title_keypad": "Zahlenschloss erstellen",
	"builder_meta_title_keypad": "Zahlenschloss erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_keypad": "Erstell kostenlos ein digitales Schloss online: Spieler wählen die richtigen Karten, um den Code zu finden, der es öffnet. Gemacht für Escape Rooms. Teil einen Link oder bette es ein. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_label_this": "Bildbeschriftung erstellen",
	"builder_meta_title_label_this": "Bildbeschriftung erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_label_this": "Erstell kostenlos eine Bildbeschriftung online: Lad ein Diagramm hoch, zieh die Beschriftungen darauf, und Spieler setzen sie wieder an die richtige Stelle. Teil einen Link oder bette sie ein. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_quartets": "Quartett erstellen",
	"builder_meta_title_quartets": "Quartett erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_quartets": "Erstell kostenlos ein Quartett online und verteil es an einen ganzen Raum voller Spieler. Spiel es im Browser, teil es per Link oder bette es ein. Ohne Werbung, ohne Spielerkonten.",
	"builder_page_title_quiz": "Quiz erstellen",
	"builder_meta_title_quiz": "Quiz erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_quiz": "Quiz selber erstellen, kostenlos und online: Multiple Choice, als Übung oder als Test. Spiel es im Browser, teil es per Link, bette es ein und verfolg jede Antwort. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_reorder": "Reihenfolgerätsel erstellen",
	"builder_meta_title_reorder": "Reihenfolgerätsel erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_reorder": "Erstell kostenlos ein Reihenfolgerätsel online: gemischte Karten, die Spieler wieder in die richtige Reihenfolge ziehen. Teil es per Link oder bette es ein. Ohne Werbung, ohne Spielerkonten.",
	"builder_page_title_scavenger_hunt": "Schnitzeljagd erstellen",
	"builder_meta_title_scavenger_hunt": "Schnitzeljagd erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_scavenger_hunt": "Erstell kostenlos eine Schnitzeljagd online: eine Kette von Aufgaben, die jeweils mit einem Code endet, der die nächste freischaltet. Teil sie per Link oder QR-Code. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_slidingpuzzle": "Schiebepuzzle erstellen",
	"builder_meta_title_slidingpuzzle": "Schiebepuzzle aus eigenem Bild erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_slidingpuzzle": "Verwandle jedes Bild kostenlos in ein Online-Schiebepuzzle. Spiel es im Browser, teil es per Link oder bette es ein. Ohne Werbung, ohne Spielerkonten.",
	"builder_page_title_sudoku": "Sudoku erstellen",
	"builder_meta_title_sudoku": "Sudoku erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_sudoku": "Erstell kostenlos ein Sudoku online in der Größe und dem Schwierigkeitsgrad deiner Wahl, mit Zahlen oder Bildern. Spiel im Browser, teil, bette ein oder druck es aus. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_typing_practice": "Tipptraining erstellen",
	"builder_meta_title_typing_practice": "Tipptraining erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_typing_practice": "Erstell kostenlos eine Tippübung online aus deinen eigenen Wörtern oder Sätzen, mit Geschwindigkeit und Genauigkeit im Blick. Teil sie per Link oder bette sie ein. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_wheel_of_fortune": "Glücksrad online erstellen",
	"builder_meta_title_wheel_of_fortune": "Glücksrad online erstellen - Kostenlos",
	"builder_meta_description_wheel_of_fortune": "Glücksrad online erstellen mit dem kostenlosen Glücksrad-Generator: Füge eigene Namen, Aufgaben oder Fragen hinzu, dreh das Rad im Browser und teile es per Link oder bette es ein. Keine Werbung, keine Anmeldung zum Spielen.",
	"builder_page_title_word_scramble": "Buchstabensalat-Generator",
	"builder_meta_title_word_scramble": "Buchstabensalat-Generator - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_word_scramble": "Kostenloser Buchstabensalat-Generator: Erstell online einen Buchstabensalat aus deinen eigenen Wörtern, mit vertauschten Buchstaben. Spiel im Browser, teil per Link, bette ihn ein oder druck ihn aus. Ohne Werbung, ohne Spielerkonten.",
	"builder_page_title_wordle": "Wordle erstellen",
	"builder_meta_title_wordle": "Dein eigenes Wordle erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_wordle": "Erstelle dein eigenes Wordle mit deinen eigenen Wörtern, kostenlos: ein individuelles Spiel im Wordle-Stil, das du im Browser spielst, per Link teilst oder auf deiner Website einbettest. Keine Werbung, keine Spielerkonten.",
	"builder_page_title_board_game": "Brettspiel erstellen",
	"builder_meta_title_board_game": "Brettspiel erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_board_game": "Eigenes Brettspiel erstellen, kostenlos und online: ein Lern-Brettspiel, bei dem du die Felder, den Würfel und die Interaktionen gestaltest. Spiel im Browser, teil einen Link oder bette es ein. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_hidden_objects": "Wimmelbild erstellen",
	"builder_meta_title_hidden_objects": "Wimmelbild erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_hidden_objects": "Verwandle jedes Bild kostenlos in ein Wimmelbild online, eine digitale Suchseite. Teil es per Link oder bette es ein. Ohne Werbung, ohne Spielerkonten.",
	"builder_page_title_spatial_reasoning": "Übungen zum räumlichen Denken erstellen",
	"builder_meta_title_spatial_reasoning": "Räumliches Denken: Übungen erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_spatial_reasoning": "Erstelle kostenlos Übungen zum räumlichen Denken: Spieler ordnen Objekte nach deinen Regeln an. Direkt im Browser spielen, per Link teilen oder einbetten. Ohne Werbung.",
	"builder_card_kind": "Kartentyp",
	"builder_card_kind_text": "Text",
	"builder_card_kind_image": "Bild",
	"builder_card_kind_audio": "Audio",
	"builder_card_kind_youtube": "Video",
	"builder_card_kind_link": "Link",
	"builder_pair_audio": "Audio für dieses Paar",
	"builder_word_answer_placeholder": "Wort",
	"builder_word_description_placeholder": "Hinweis",
	"builder_word_media_text_placeholder": "Textzeile neben dem Medium",
	"builder_ws_direction_north": "Nach oben",
	"builder_ws_direction_northeast": "Nach oben rechts",
	"builder_ws_direction_east": "Nach rechts",
	"builder_ws_direction_southeast": "Nach unten rechts",
	"builder_ws_direction_south": "Nach unten",
	"builder_ws_direction_southwest": "Nach unten links",
	"builder_ws_direction_west": "Nach links",
	"builder_ws_direction_northwest": "Nach oben links",
	"builder_bingo_pattern_full_card": "Volle Karte",
	"builder_bingo_pattern_row_top": "Obere Zeile",
	"builder_bingo_pattern_row_bottom": "Untere Zeile",
	"builder_bingo_pattern_edge": "Äußerer Rand",
	"builder_bingo_pattern_center": "Mitte",
	"builder_bingo_pattern_corners": "Vier Ecken",
	"builder_bingo_pattern_no_corners": "Alles außer den Ecken",
	"builder_bingo_pattern_diagonals": "Beide Diagonalen",
	"builder_bingo_pattern_custom": "Eigenes Muster",
	"builder_bingo_pattern_remove": "Muster entfernen",
	"builder_bingo_prize": "Preis",
	"builder_host_msg_bingo": "Hat Bingo!",
	"builder_host_msg_lottery": "Hat die Auslosung gewonnen",
	"builder_host_msg_penalty": "Falsches Bingo — setzt die nächsten Ziehungen aus",
	"builder_host_msg_rejected": "Bingo abgelehnt",
	"builder_ai_level_primary_school": "Grundschule",
	"builder_ai_level_high_school": "Weiterführende Schule",
	"builder_ai_level_college": "Hochschule",
	"builder_sliding_difficulty": "Schwierigkeit",
	"builder_preview_save_first": "Speichere zuerst deine Aktivität",
	"builder_embed_paid_only": "Einbetten gehört zu einem kostenpflichtigen Tarif — dieser Code funktioniert erst nach einem Upgrade.",
	"builder_fillgap_word_bank_marker": "Hier wählen die Spieler ein Wort aus der Liste",
	"builder_print_word_bank": "Wortvorrat",
	"set_win_conditions": "Gewinnmuster",
	"set_win_conditions_hint": "Die Muster, die ein Spieler als Bingo beanspruchen kann. Als Spielleiter entscheidest du jederzeit, welche davon offen sind.",
	"set_use_prizes": "Preise pro Muster",
	"set_use_prizes_hint": "Fügt jedem Gewinnmuster oben ein Preisfeld hinzu.",
	"set_use_lottery_when_multiple_winners": "Bei mehreren Gewinnern losen",
	"set_use_lottery_when_multiple_winners_hint": "Melden mehrere Spieler dasselbe Muster, wird ein Gewinner ausgelost. Die anderen Bingomeldungen werden verworfen. Das ist praktisch, wenn es nur einen Preis pro Muster gibt.",
	"set_auto_close_win_conditions": "Muster nach dem ersten Gewinn schließen",
	"set_auto_close_win_conditions_hint": "Sobald das erste Bingo für ein Muster bestätigt wurde, kann niemand mehr dieses Muster melden.",
	"set_use_own_bingo_draw_system": "Ich rufe die Begriffe selbst auf",
	"set_use_own_bingo_draw_system_hint": "Puzzel zieht nicht mehr. Du rufst die Begriffe mit deinen eigenen Kugeln oder Karten auf und hakst sie in der Spielleiter-Konsole ab; die Spieler sehen keine Aufrufe auf ihrem Bildschirm.",
	"set_hide_bingo_spinner_for_players": "Ziehung vor den Spielern verbergen",
	"set_hide_bingo_spinner_for_players_hint": "Puzzel zieht weiter, aber nur dein Bildschirm zeigt es — die Spieler hören nur, was du aufrufst.",
	"set_bingo_card_header": "Kopfbild der Karte",
	"set_bingo_card_header_hint": "Wird oben auf jede Karte gedruckt. Ein Bild im Format 7:2 passt am besten.",
	"set_automatically_judge_bingo_claims": "Bingos automatisch prüfen",
	"set_automatically_judge_bingo_claims_hint": "Richtige Bingos werden automatisch bestätigt, falsche abgelehnt. Ist die Option aus, entscheidest du in der Spielleiter-Konsole über jede Meldung.",
	"set_time_out_on_false_bingo": "Wartezeit nach falschem Bingo",
	"set_time_out_on_false_bingo_hint": "Eine abgelehnte Meldung setzt immer den nächsten Aufruf aus; das hier fügt weitere Aufrufe obendrauf hinzu. 0 bedeutet nur diesen einen.",
	"set_game_registration_fields": "Was beim Beitreten gefragt wird",
	"set_game_registration_fields_hint": "Die Felder, die ein Spieler ausfüllt, um diesem Spiel beizutreten. Jedes davon ist Pflicht.",
	"set_game_registration_fields_opt_name": "Name",
	"set_game_registration_fields_opt_first_name": "Vorname",
	"set_game_registration_fields_opt_last_name": "Nachname",
	"set_game_registration_fields_opt_email": "E-Mail",
	"set_game_registration_fields_opt_phonenumber": "Telefonnummer",
	"set_game_registration_fields_opt_student_id": "Schülernummer",
	"set_game_registration_fields_opt_employee_id": "Mitarbeiternummer",
	"set_game_registration_fields_opt_company_name": "Firma",
	"set_game_registration_fields_opt_class": "Klasse",
	"set_game_registration_fields_opt_country": "Land",
	"set_game_registration_fields_opt_other_info": "Sonstiges",
	"set_game_registration_fields_opt_custom": "Deine eigene Frage",
	"set_joinModalHeader": "Überschrift des Beitrittsformulars",
	"set_joinModalHeader_hint": "Deine eigene Überschrift über dem Formular, mit dem Spieler dem Spiel beitreten.",
	"set_joinModalButtonText": "Text der Beitrittsschaltfläche",
	"set_joinModalButtonText_hint": "Was auf der Schaltfläche unter dem Formular steht.",
	"set_randomize_answer_order": "Die Reihenfolge der Antworten auch mischen",
	"set_randomize_answer_order_hint": "Jeder Spieler sieht die Antworten einer Frage in einer anderen Reihenfolge, sodass 'das ist B' vom Nachbartisch nichts nützt. Antworten werden nach ihrem Inhalt geprüft, nicht nach ihrer Position, die Ergebnisse bleiben also unverändert.",
	"set_quiz_answer_font_size": "Textgröße der Antworten",
	"set_quiz_answer_font_size_hint": "In Pixeln. Eine größere Schrift vergrößert auch das Feld, in das die Spieler die Antwort auf eine offene Frage eintippen.",
	"set_knockout_mode": "Knockout: Eine falsche Antwort beendet den Durchlauf",
	"set_knockout_mode_hint": "Das Quiz stoppt bei der ersten Frage, die falsch beantwortet wird oder bei der die Zeit abläuft, und die richtige Antwort bleibt verborgen. Die Spieler fangen dann wieder bei Frage eins an, so oft es 'Ein Versuch pro Spieler' erlaubt, und jedes Ergebnis hält fest, wie viele Versuche es gebraucht hat.",
	"set_showQuestionResults": "Am Ende jede Frage durchgehen",
	"set_showQuestionResults_hint": "Nach der Punktzahl sehen die Spieler jede Frage mit ihrer eigenen Antwort markiert und der richtigen hervorgehoben.",
	"set_show_quiz_progress": "Fortschritt anzeigen",
	"set_show_quiz_progress_hint": "Die Spieler sehen, bei welcher Frage sie sind und wie viele es insgesamt gibt.",
	"set_allow_play_solo": "Alleine spielen erlauben",
	"set_allow_play_solo_hint": "Ein Spieler kann ein Spiel allein starten, statt auf andere zu warten.",
	"set_disable_multiplayer": "Mehrspielermodus ausschalten",
	"set_disable_multiplayer_hint": "Niemand kann ein Spiel für andere öffnen; es bleibt allein zu spielen oder ein Gerät herumzureichen.",
	"set_play_on_same_device": "Gemeinsam auf einem Gerät spielen",
	"set_play_on_same_device_hint": "Mehrere Spieler registrieren sich am selben Bildschirm und sind dort abwechselnd dran — reicht die Maus herum oder lasst es über den Beamer laufen.",
	"set_max_players_per_game": "Spieler pro Spiel",
	"set_max_players_per_game_hint": "Wie viele Spieler höchstens in ein Spiel passen.",
	"set_uses_media": "Mit Medien",
	"set_hideBlackSquares": "Blockierte Felder ausblenden",
	"set_hideBlackSquares_hint": "Lässt die Felder weg, die zu keinem Wort gehören, sodass nur die Wörter zu sehen sind.",
	"set_template": "Form des Rasters",
	"set_template_opt_square": "Quadrat",
	"set_bingo_type": "Was in den Feldern steht",
	"set_bingo_type_opt_numbers_only": "Zahlen",
	"set_label_this_type": "Wie die Spieler antworten",
	"set_label_this_type_opt_answers": "Antworten eintippen",
	"set_label_this_type_opt_drag_drop": "Beschriftungen ziehen",
	"set_game_mode": "Spielmodus",
	"set_opt_gallaudet_sign_language": "Gallaudet (Gebärdensprache)",
	"set_message_header_loser_ph": "Beim nächsten Mal klappt es",
	"set_message_body_loser_ph": "Was die anderen Spieler lesen",
	"builder_page_title_name_them_all": "Merkliste erstellen",
	"builder_meta_title_name_them_all": "Merkliste erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_name_them_all": "Erstell kostenlos eine Merkliste online: Spieler tippen so viele Einträge einer Liste ein, wie sie schaffen, bevor die Zeit abläuft. Teil einen Link oder bette sie ein. Ohne Werbung.",
	"builder_content_label_name-them-all": "Die Liste",
	"builder_ai_hook_name-them-all": "Schreibt die Liste zu einem Thema: die Namen, ihre Gruppen und die Schreibweisen, die Spieler ausprobieren werden.",
	"builder_save_needs_name": "Füge mindestens einen Namen hinzu, um zu speichern",
	"builder_info_name-them-all_clock_title": "Gegen die Uhr",
	"builder_info_name-them-all_clock_body": "Leg fest, wie viel Zeit die Spieler bekommen. Läuft sie ab, bleibt die Punktzahl, wie sie ist. Zum Start sind es zehn Minuten.",
	"builder_info_name-them-all_clock_cta": "Uhr einstellen",
	"builder_info_name-them-all_spellings_title": "Andere Schreibweisen akzeptieren",
	"builder_info_name-them-all_spellings_body": "UK, Großbritannien und Britannien können alle für das Vereinigte Königreich zählen. Groß- und Kleinschreibung, Akzente und Satzzeichen spielen nie eine Rolle.",
	"builder_info_name-them-all_spellings_cta": "Schreibweisen hinzufügen",
	"builder_info_name-them-all_groups_title": "Gruppen auf dem Spielfeld",
	"builder_info_name-them-all_groups_body": "Ordne Namen unter Überschriften wie Kontinente, Jahrzehnte oder Kapitel ein, und jede Gruppe bekommt eine eigene Spalte und Anzahl.",
	"builder_info_name-them-all_groups_cta": "Gruppe hinzufügen",
	"builder_info_name-them-all_reveal_title": "Die fehlenden Namen zeigen",
	"builder_info_name-them-all_reveal_body": "Aus: Ein verpasster Name bleibt ein Geheimnis. Schalte es ein, und die Namen, die niemand eingegeben hat, werden nach der Runde gezeigt.",
	"builder_info_name-them-all_reveal_cta": "Die fehlenden Namen zeigen",
	"builder_info_name-them-all_shuffle_title": "Plätze mischen",
	"builder_info_name-them-all_shuffle_body": "Verteilt die Plätze jeder Gruppe jedes Mal in einer anderen Reihenfolge, damit das Spielfeld nicht anhand seiner Reihenfolge auswendig gelernt wird.",
	"builder_info_name-them-all_shuffle_cta": "Reihenfolge mischen",
	"builder_info_name-them-all_sample_title": "Probier eine fertige Merkliste",
	"builder_info_name-them-all_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_name-them-all_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_name-them-all_hints_title": "Ein Tipp im leeren Platz",
	"builder_info_name-them-all_hints_body": "Ein leerer Platz kann die Buchstabenanzahl, den ersten Buchstaben oder einen Tipp von dir zeigen. Nichts ist der Klassiker.",
	"builder_info_name-them-all_hints_cta": "Wähl, was ein Platz zeigt",
	"builder_info_name-them-all_media_title": "Nenne, was du siehst oder hörst",
	"builder_info_name-them-all_media_body": "Füge ein Bild, einen Ton oder ein Video für die ganze Liste hinzu: die Gegenstände auf einem Foto, die Instrumente in einer Aufnahme.",
	"builder_info_name-them-all_media_cta": "Medien hinzufügen",
	"builder_info_name-them-all_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_name-them-all_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet die Liste in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_name-them-all_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_name-them-all_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_name-them-all_ai_cta": "Liste generieren",
	"builder_info_name-them-all_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_name-them-all_results_body": "Wie viele Namen jeder Spieler gefunden hat und wie lange er gebraucht hat, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_name-them-all_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_name-them-all_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_name-them-all_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_name-them-all_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_name-them-all_custom_line": "Eine eigene Merkliste für Länder, Elemente, Figuren aus einem Buch oder die Leute in deinem Team: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_steps_name-them-all_heading": "Deine erste Merkliste erstellen",
	"builder_steps_name-them-all_list_title": "Namen eingeben",
	"builder_steps_name-them-all_list_body": "Tipp einen Namen pro Zeile ein oder nutze [paste_list] für eine ganze Liste. Füge eine Gruppe hinzu, um Namen unter eine Überschrift zu stellen.",
	"builder_steps_name-them-all_spellings_title": "Andere Schreibweisen akzeptieren",
	"builder_steps_name-them-all_spellings_body": "Klick auf einen Namen, und darunter öffnet sich ein Feld für die Schreibweisen, die auch zählen. Groß- und Kleinschreibung, Akzente und Satzzeichen spielen nie eine Rolle.",
	"builder_steps_name-them-all_rules_title": "Regeln festlegen",
	"builder_steps_name-them-all_rules_body": "Die Uhr startet bei zehn Minuten: Ändere sie unter Antworten & Zeit. Spielablauf bestimmt, was ein leerer Platz zeigt.",
	"builder_steps_name-them-all_share_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_name-them-all_share_body": "[play] zeigt, was die Spieler bekommen. [share] bietet den Link und den QR-Code.",
	"builder_info_jeopardy_ai_title": "Lass die KI das Board schreiben",
	"builder_info_jeopardy_ai_body": "Nenn ein Thema, und jedes leere Feld bekommt einen Hinweis samt Antwort, die leichtesten oben. Ein KI-Credit pro Board.",
	"builder_info_jeopardy_ai_cta": "Schreib das Board für mich",
	"builder_info_jeopardy_host_title": "Im Unterricht spielen",
	"builder_info_jeopardy_host_body": "Zeig das Board auf dem Klassenbildschirm und steuere es über die Spielleiter-Konsole. Punktestände, Einsätze und Übernahmen behält sie für dich im Blick, und die Spieler brauchen kein eigenes Gerät.",
	"builder_info_jeopardy_host_cta": "Spielleiter-Konsole öffnen",
	"builder_info_jeopardy_daily_double_title": "Daily Doubles",
	"builder_info_jeopardy_daily_double_body": "Versteck einen Daily Double hinter einem beliebigen Feld: Wer ihn findet, setzt einen Einsatz, bevor der Hinweis erscheint.",
	"builder_info_jeopardy_daily_double_cta": "Einen Daily Double platzieren",
	"builder_info_jeopardy_typed_title": "Antworten automatisch bewerten",
	"builder_info_jeopardy_typed_body": "Eine Option für Handy-Buzzer: Der Spieler, der zuerst buzzert, tippt die Antwort ein oder wählt eine Option, und die Konsole bewertet sie. Du kannst jede Wertung mit einem Klick rückgängig machen.",
	"builder_info_jeopardy_typed_cta": "Antworten einrichten",
	"builder_info_jeopardy_remote_title": "Von zu Hause mitspielen",
	"builder_info_jeopardy_remote_body": "Mit Handy-Buzzern gehen Hinweis und Uhr auf jedes Handy, sodass auch Spieler mitmachen, die deinen Bildschirm nicht sehen.",
	"builder_info_jeopardy_remote_cta": "Aus der Ferne spielen",
	"builder_info_jeopardy_mistakes_title": "Ein Limit für Fehler",
	"builder_info_jeopardy_mistakes_body": "Erlaub im Alleinspiel eine Anzahl Fehler; ein weiterer, und das Board schließt mit der bisherigen Punktzahl.",
	"builder_info_jeopardy_mistakes_cta": "Fehler festlegen",
	"builder_info_jeopardy_exam_title": "Als Test einsetzen",
	"builder_info_jeopardy_exam_body": "Leg eine Bestehensgrenze für das Alleinspiel fest, zeig eine Nachricht, wenn das Board fertig ist, und erlaub nur einen Versuch pro Spieler.",
	"builder_info_jeopardy_exam_cta": "Bestehensgrenze festlegen",
	"builder_info_jeopardy_leaderboard_title": "Eine Bestenliste nach Punkten",
	"builder_info_jeopardy_leaderboard_body": "Alleingänge werden nach Punktzahl und dann nach Zeit eingeordnet, sobald ein Spieler fertig ist.",
	"builder_info_jeopardy_leaderboard_cta": "Bestenliste anzeigen",
	"builder_info_jeopardy_question_form_title": "Antworten in Frageform",
	"builder_info_jeopardy_question_form_body": "Erinnere die Spieler daran, jede Antwort als Frage zu formulieren: “Was ist Paris?” statt “Paris”.",
	"builder_info_jeopardy_question_form_cta": "Frageform verlangen",
	"builder_info_jeopardy_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_jeopardy_share_body": "Für das Alleinspiel öffnet ein Link oder QR-Code das Board in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Bei einem Spiel mit Handys treten die Spieler mit dem Code auf deinem Spielleiter-Bildschirm bei. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_jeopardy_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_jeopardy_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Board und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_jeopardy_sample_title": "Probier ein fertiges Jeopardy-Board",
	"builder_info_jeopardy_sample_body": "Öffne ein fertiges Jeopardy-Board und spiel es online, kostenlos, genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_jeopardy_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_steps_jeopardy_heading": "Dein erstes Jeopardy-Board erstellen",
	"builder_steps_jeopardy_categories_title": "Benenn deine Kategorien",
	"builder_steps_jeopardy_categories_body": "Klick auf eine Spaltenüberschrift, um sie zu benennen. Spalten und Zeilen bestimmen die Größe: 2 bis 7 Kategorien, bis zu 8 Zeilen.",
	"builder_steps_jeopardy_clues_title": "Schreib Hinweise und Antworten",
	"builder_steps_jeopardy_clues_body": "Klick auf ein Feld, um den Hinweis und die Antwort zu schreiben, die zählt. [ai_board] füllt jedes leere Feld anhand eines Themas.",
	"builder_steps_jeopardy_mode_title": "Wähl die Spielweise",
	"builder_steps_jeopardy_mode_body": "Leite das Spiel auf einem Bildschirm, nimm Handys als Buzzer dazu oder lass die Spieler allein spielen. Die Auswahl steht über dem Board.",
	"builder_steps_jeopardy_run_title": "Leiten oder teilen",
	"builder_steps_jeopardy_run_body": "[run_game] öffnet die Spielleiter-Konsole. [player_view] zeigt, was die Spieler sehen, und [share] hat den Link und den QR-Code.",
	"builder_info_jeopardy_custom_line": "Ein eigenes Jeopardy-Spiel für die Prüfungsvorbereitung, ein Mitarbeiterquiz, einen Geburtstag oder einen Quizabend: Start mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_jeopardy_empty_guide": "Benenn die Kategorien und klick dann auf ein Punktefeld, um den Hinweis zu schreiben.",
	"builder_jeopardy_mode_settings": "Einstellungen für diese Spielweise",
	"builder_jeopardy_mode_host": "Auf einem Bildschirm",
	"builder_jeopardy_mode_phones": "Mit Handy-Buzzern",
	"builder_jeopardy_mode_solo": "Allein spielen",
	"builder_jeopardy_mode_host_hint": "Du steuerst das Board über die Spielleiter-Konsole, und die Teams antworten laut. Die Spieler brauchen kein eigenes Gerät.",
	"builder_jeopardy_mode_phones_hint": "Du steuerst das Board, und die Spieler treten mit dem Handy bei, um zu buzzern. Die Konsole reiht jeden Buzz nach Reaktionszeit.",
	"builder_jeopardy_mode_solo_hint": "Kein Spielleiter: Jeder Spieler öffnet den Link und arbeitet das Board allein durch, gegen die Uhr.",
	"builder_list_count": "[count] Namen",
	"builder_list_count_grouped": "[count] Namen · [groups] Gruppen",
	"builder_list_sort": "Sortieren A → Z",
	"builder_list_group_name": "Gruppenname",
	"builder_list_task_placeholder": "Was gesucht ist, z. B. Länder Europas",
	"builder_list_clock_minutes": "Zeitlimit: [count] Minuten",
	"builder_list_clock_minutes_one": "Zeitlimit: 1 Minute",
	"builder_list_clock_seconds": "Zeitlimit: [count] Sekunden",
	"builder_list_clock_none": "Kein Zeitlimit",
	"builder_list_ungrouped": "Keiner Gruppe zugeordnet",
	"builder_list_add_name": "Name hinzufügen",
	"builder_list_add_name_bulk": "+ [count] Namen",
	"builder_list_add_group": "Gruppe hinzufügen",
	"builder_list_new_group": "Neue Gruppe",
	"builder_list_ungroup": "Gruppierung aufheben: die Namen bleiben",
	"builder_list_name_placeholder": "Name",
	"builder_accept_also": "Auch akzeptieren",
	"builder_accept_add": "Schreibweise hinzufügen…",
	"builder_accept_remove": "Schreibweise [spelling] entfernen",
	"builder_list_hint": "Tipp",
	"builder_list_hint_placeholder": "Optional. Wird auf dem leeren Platz angezeigt, wenn du das möchtest, z. B. „Hauptstadt: London“",
	"builder_list_prefix_note": "[shorter] ist der Anfang von [longer]. Beim Tippen treffen Spieler zuerst [shorter] und tippen dann neu. Wenn das wichtig ist, stell Ein Name zählt unter Spielablauf auf Bei Enter.",
	"builder_list_prefix_note_enter": "[shorter] ist der Anfang von [longer]. Bei Enter ist das kein Problem, da ein Name erst zählt, wenn er abgeschickt wird.",
	"builder_list_paste": "Liste einfügen",
	"builder_list_paste_hint": "Ein Name pro Zeile. Eine Zeile, die mit einem Doppelpunkt endet, beginnt eine Gruppe; weitere akzeptierte Schreibweisen folgen nach einem | — Niederlande | Holland.",
	"builder_list_paste_placeholder": "Norden:\nDänemark\nVereinigtes Königreich | UK | Britannien\nWesten:\nNiederlande | Holland",
	"builder_list_paste_apply": "Hinzufügen",
	"builder_list_import": "Liste importieren",
	"builder_list_media_label": "Bild, Ton oder Video",
	"builder_list_media_add": "Bild, Ton oder Video hinzufügen",
	"builder_list_media_hint": "Ein Bild, ein Ton oder ein Video für die ganze Liste: Die Spieler nennen, was sie sehen oder hören. Wird beim Spielen über dem Spielfeld angezeigt.",
	"builder_list_media_remove": "Medien entfernen",
	"builder_list_essentials": "Spielregeln",
	"builder_list_essentials_hint": "Die Regeln, die das Spielfeld bestimmen. Alles andere findest du in den Gruppen links.",
	"builder_list_no_clock": "Keine Uhr",
	"builder_list_preview_empty": "Füge einen Namen hinzu, um das Spielfeld zu sehen.",
	"builder_list_preview_example": "Die Planeten: Merkur, Venus, Erde, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptun",
	"builder_list_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_list_preview_example_note": "Die Spieler tippen jeden Namen ein, an den sie sich erinnern, und jeder landet auf seinem Platz. Füg einen Namen hinzu, und deine eigene Liste ersetzt dieses Beispiel.",
	"set_list_match_mode": "Ein Name zählt",
	"set_list_match_mode_hint": "In dem Moment, in dem er passt, oder erst bei Enter.",
	"set_list_match_mode_opt_while_typing": "Beim Tippen",
	"set_list_match_mode_opt_on_enter": "Bei Enter",
	"set_list_slot_hint": "Ein leerer Platz zeigt",
	"set_list_slot_hint_hint": "Nichts ist der Klassiker. Die Länge und der erste Buchstabe werden beim Speichern ermittelt; der Tipp ist der, den du beim Namen eingetragen hast.",
	"set_list_slot_hint_opt_none": "Nichts",
	"set_list_slot_hint_opt_length": "Buchstabenanzahl",
	"set_list_slot_hint_opt_first_letter": "Erster Buchstabe",
	"set_list_slot_hint_opt_hint": "Der Tipp",
	"set_list_arrange": "Anordnen nach",
	"set_list_arrange_opt_groups": "Gruppen",
	"set_list_arrange_opt_one_list": "Eine Liste",
	"set_list_allow_give_up": "Spieler dürfen aufgeben",
	"set_list_allow_give_up_hint": "Eine Schaltfläche, die den Versuch dort beendet, wo er steht, und, falls du die verpassten Namen zeigst, diese anzeigt. Standardmäßig aus — gut zum Üben, nicht für einen Test.",
	"set_name_them_all_randomize_order": "Plätze mischen",
	"set_name_them_all_randomize_order_hint": "Innerhalb jeder Gruppe eine andere Reihenfolge für jeden Spieler.",
	"set_name_them_all_show_correct_answer": "Verpasste Namen am Ende zeigen",
	"set_name_them_all_show_correct_answer_hint": "Wenn die Zeit abläuft oder jemand aufgibt. Aus, solange du es nicht einschaltest.",
	"builder_ai_tag_list": "Die ganze Liste zu einem Thema",
	"builder_ai_list_title": "Die Liste zu einem Thema",
	"builder_ai_list_note": "Namen, Gruppen und Schreibweisen",
	"builder_ai_list_body": "Gib ein Thema an — die KI schreibt die Namen, sortiert sie in Gruppen, fügt die Schreibweisen hinzu, die Spieler ausprobieren werden, und einen Tipp pro Name. Eine endliche Menge kommt vollständig zurück.",
	"builder_ai_list_cta": "Liste schreiben",
	"builder_ai_chip_list_1": "Länder Europas",
	"builder_ai_chip_list_2": "Elemente des Periodensystems",
	"builder_ai_chip_list_3": "Figuren aus Romeo und Julia",
	"builder_ai_list_modal_title": "Listenassistent",
	"builder_ai_list_task_new": "Neue Liste schreiben",
	"builder_ai_list_task_new_note": "Aus einem Thema — Namen, Gruppen, Schreibweisen, Tipps",
	"builder_ai_list_task_extend": "Zur Liste hinzufügen",
	"builder_ai_list_task_extend_note": "Weitere Namen in eine Gruppe oder neue Gruppen",
	"builder_ai_list_task_enrich": "Schreibweisen und Tipps hinzufügen",
	"builder_ai_list_task_enrich_note": "Für die Namen, die schon auf dem Spielfeld stehen",
	"builder_ai_list_body_new": "Gib ein Thema an. Eine endliche Menge — die Länder Europas, die Elemente — kommt vollständig zurück, egal wie viele es sind.",
	"builder_ai_list_body_extend": "Sie weiß, was schon auf dem Spielfeld steht, und wiederholt nie einen Namen. Wähl eine Gruppe zum Auffüllen, oder lass sie neue eröffnen.",
	"builder_ai_list_body_enrich": "Nichts wird hinzugefügt oder umbenannt: Jeder Name bekommt die anderen Schreibweisen, die Spieler ausprobieren werden, und einen Tipp, wo noch keiner da ist.",
	"builder_ai_list_theme_ph": "Die Länder Europas",
	"builder_ai_list_on_board": "Auf dem Spielfeld · [count] Namen",
	"builder_ai_list_add_to": "Hinzufügen zu",
	"builder_ai_list_add_to_new": "Neue Gruppen",
	"builder_ai_list_grouping_auto": "Gruppiert",
	"builder_ai_list_grouping_none": "Eine Liste",
	"builder_ai_list_enrich_explainer": "Die [count] Namen auf dem Spielfeld werden so gesendet, wie sie sind. Schreibweisen, die du schon eingetragen hast, bleiben; ein Tipp, den du geschrieben hast, bleibt.",
	"builder_ai_list_cta_new": "Liste schreiben",
	"builder_ai_list_cta_extend": "Namen hinzufügen",
	"builder_ai_list_cta_enrich": "Schreibweisen und Tipps hinzufügen",
	"builder_ai_list_outcome_new": "Das Spielfeld danach: [total] Namen — sie ersetzen die [replaced], die gerade dort sind",
	"builder_ai_list_outcome_extend": "Das Spielfeld danach: [total] Namen, [added] davon neu",
	"builder_ai_list_outcome_enrich": "Das Spielfeld danach: [total] Namen, [changed] mit neuen Schreibweisen oder Tipps",
	"builder_ai_list_again": "Nochmal versuchen",
	"builder_ai_list_use": "Diese verwenden",
	"builder_ai_loading_list_1": "Thema wird gelesen",
	"builder_ai_loading_list_2": "Namen werden geschrieben",
	"builder_ai_loading_list_3": "Wird in Gruppen sortiert",
	"builder_ai_loading_list_4": "Schreibweisen und Tipps werden hinzugefügt",
	"builder_page_title_jeopardy": "Jeopardy erstellen",
	"builder_meta_title_jeopardy": "Jeopardy erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_jeopardy": "Erstell dein Jeopardy-Spiel online, kostenlos: eigene Kategorien, Hinweise und Punkte. Spiel es im Unterricht, per Handy-Buzzer oder allein. Ohne Werbung.",
	"builder_page_title_maze": "Labyrinth erstellen",
	"builder_meta_title_maze": "Labyrinth mit Quizfragen erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_maze": "Erstell kostenlos ein Quiz-Labyrinth online: Jede Frage ist ein Gang, und nur die richtige Tür führt weiter. Spiel es im Browser, teil es per Link oder bette es ein. Ohne Werbung.",
	"builder_content_label_maze": "Die Fragen",
	"builder_page_title_fallen_phrase": "Buchstabensturz erstellen",
	"builder_meta_title_fallen_phrase": "Buchstabensturz erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_fallen_phrase": "Erstell kostenlos einen Buchstabensturz online: Die Buchstaben sind unter ihre Spalten gefallen, und Spieler setzen sie wieder zusammen. Teil, bette ein oder druck ihn aus. Ohne Werbung.",
	"builder_content_label_fallen-phrase": "Der Satz",
	"builder_fallen_phrase_phrase_title": "Der Satz, der fällt",
	"builder_fallen_phrase_phrase_hint": "Ein Spruch, eine Regel, eine Zeile aus dem Buch. Satzzeichen fallen weg, und die Buchstaben werden in Großbuchstaben gesetzt. Ein längerer Satz ergibt ein größeres Spielfeld.",
	"builder_fallen_phrase_phrase_placeholder": "Eine Reise von tausend Meilen beginnt mit dem ersten Schritt",
	"builder_fallen_phrase_letters": "[letters] von [max] Buchstaben",
	"builder_fallen_phrase_too_long": "Entferne [over] Buchstaben: Das Spielfeld passt sonst nicht mehr auf einen Bildschirm.",
	"builder_fallen_phrase_board_title": "Spielfeldbreite",
	"builder_fallen_phrase_board_hint": "Der Satz bricht um, damit er passt. Ein schmaleres Spielfeld hat mehr Zeilen und stapelt mehr Buchstaben unter jeder Spalte.",
	"builder_fallen_phrase_stats": "[rows] Zeilen × [columns] Spalten · bis zu [tallest] Buchstaben pro Haufen",
	"builder_fallen_phrase_empty": "Schreib einen Satz, und er fällt hier an seinen Platz.",
	"builder_fallen_phrase_width_narrow": "Mehr gestapelte Buchstaben",
	"builder_fallen_phrase_width_wide": "Weniger gestapelte Buchstaben",
	"builder_fallen_phrase_helpers_title": "Gib den Spielern einen Vorsprung",
	"builder_fallen_phrase_helpers_hint": "Buchstaben, die schon auf dem Spielfeld stehen, wenn Spieler es öffnen. Sie fallen nie, also liegen sie auch in keinem Haufen.",
	"builder_fallen_phrase_example_label": "Beispiel",
	"builder_fallen_phrase_example_note": "Jeder Buchstabe fällt senkrecht nach unten in einen Haufen unter seiner eigenen Spalte, und die Spieler setzen sie zurück. Gib deinen Satz ein, und er ersetzt dieses Beispiel.",
	"builder_save_needs_phrase_shorter": "Kürze den Satz zum Speichern",
	"builder_fallen_phrase_tray": "gefallene Buchstaben: leg sie zurück in ihre eigene Spalte",
	"builder_fallen_phrase_tray_falling": "die Buchstaben fallen gerade",
	"builder_info_fallen-phrase_words_title": "Fertige Wörter rasten ein",
	"builder_info_fallen-phrase_words_body": "Ein Wort, das komplett richtig ist, wird grün und bleibt stehen, sodass Spieler Wort für Wort Halt finden. Standardmäßig eingeschaltet.",
	"builder_info_fallen-phrase_words_cta": "Fertige Wörter einrasten",
	"builder_info_fallen-phrase_hints_title": "Tipps bei Bedarf",
	"builder_info_fallen-phrase_hints_body": "Verteile ein paar Tipps, und ein Spieler, der feststeckt, kann nach dem Buchstaben in der Lücke fragen, auf der er gerade steht. Zu Beginn gibt es keine.",
	"builder_info_fallen-phrase_hints_cta": "Drei Tipps vergeben",
	"builder_info_fallen-phrase_start_title": "Gib den Spielern einen Vorsprung",
	"builder_info_fallen-phrase_start_body": "Leg die Vokale, den häufigsten Buchstaben oder Buchstaben deiner Wahl aufs Spielfeld, bevor es losgeht.",
	"builder_info_fallen-phrase_start_cta": "Buchstaben auswählen",
	"builder_info_fallen-phrase_letters_title": "Rückmeldung pro Buchstabe",
	"builder_info_fallen-phrase_letters_body": "Ein Buchstabe im richtigen Feld wird sofort grün, ohne dass auf sein ganzes Wort gewartet wird.",
	"builder_info_fallen-phrase_letters_cta": "Jeden Buchstaben prüfen",
	"builder_info_fallen-phrase_clock_title": "Gegen die Uhr",
	"builder_info_fallen-phrase_clock_body": "Gib den Spielern ein paar Minuten, um den Satz zurückzulegen. Die Ergebnisse zeigen, wie weit jeder gekommen ist.",
	"builder_info_fallen-phrase_clock_cta": "Timer einstellen",
	"builder_info_fallen-phrase_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_fallen-phrase_results_body": "Wer fertig wurde, wie lange es gedauert hat und wie viele Tipps, pro Spieler im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_fallen-phrase_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_fallen-phrase_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_fallen-phrase_print_body": "Druck das leere Raster mit den gefallenen Buchstaben für die Klasse aus, und das Lösungsblatt mit dem Satz für dich.",
	"builder_info_fallen-phrase_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_fallen-phrase_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet den Buchstabensturz in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_fallen-phrase_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_fallen-phrase_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_fallen-phrase_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_fallen-phrase_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_fallen-phrase_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_fallen-phrase_custom_line": "Ein eigener Buchstabensturz aus einem Zitat, einer Klassenregel, einem Sprichwort oder einem Geburtstagswunsch: Starte mit einem Beispiel unten und mach ihn zu deinem.",
	"builder_steps_fallen-phrase_heading": "Deinen ersten Buchstabensturz erstellen",
	"builder_steps_fallen-phrase_phrase_title": "Schreib einen Satz",
	"builder_steps_fallen-phrase_phrase_body": "Gib einen Spruch, eine Regel oder eine Zeile aus einem Buch ein. Satzzeichen fallen weg, und die Buchstaben werden zu Großbuchstaben.",
	"builder_steps_fallen-phrase_grid_title": "Passe das Raster an",
	"builder_steps_fallen-phrase_grid_body": "Schieb den Regler für die Spielfeldbreite, um den Umbruch des Satzes zu ändern. Ein schmaleres Spielfeld stapelt mehr Buchstaben unter jede Spalte.",
	"builder_steps_fallen-phrase_check_title": "Prüf den Fall",
	"builder_steps_fallen-phrase_check_body": "[show_answers] setzt den Satz zurück ins Raster. [shuffle_fall] mischt die Haufen wieder neu.",
	"builder_steps_fallen-phrase_share_title": "Drucken oder teilen",
	"builder_steps_fallen-phrase_share_body": "[play] öffnet die Übung so, wie ein Spieler sie sieht. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen.",
	"builder_info_fallen-phrase_sample_title": "Probier einen fertigen Buchstabensturz",
	"builder_info_fallen-phrase_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie deine Spieler es tun würden.",
	"builder_info_fallen-phrase_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_shuffle_the_fall": "Den Fall mischen",
	"builder_save_needs_phrase": "Schreib zuerst einen Satz",
	"set_fallen_phrase_columns": "Spielfeldbreite",
	"set_fallen_phrase_columns_hint": "Wie viele Spalten breit das Spielfeld ist. Der Satz bricht um, damit er passt, das entscheidet also, wie weit er fällt.",
	"set_fallen_phrase_lock_words": "Fertige Wörter einrasten lassen",
	"set_fallen_phrase_lock_words_hint": "Ein Wort, das komplett ausgefüllt und komplett richtig ist, wird grün und bleibt stehen. Schalte es aus, und das Spielfeld sagt nichts, bis der ganze Satz zurück ist.",
	"set_fallen_phrase_hints": "Tipps pro Spieler",
	"set_fallen_phrase_hints_hint": "Wie viele Buchstaben ein Spieler erfragen darf. Ein Tipp lässt den richtigen Buchstaben in der Lücke landen, auf der er gerade steht; jeder erfragte Tipp wird gezählt und am Ende angezeigt. Standardmäßig keine.",
	"set_fallen_phrase_intro_fall": "Mit dem Fall beginnen",
	"set_fallen_phrase_intro_fall_hint": "Die Kacheln fallen in ihre Haufen, wenn das Spielfeld sich öffnet — leer, damit nichts verraten wird. Es zeigt den Spielern, was mit dem Satz passiert ist.",
	"builder_ai_hook_maze": "Schreibt Multiple-Choice-Fragen zu einem Thema: eine Kammer pro Frage, eine Tür pro Antwort.",
	"builder_ai_hook_jeopardy": "Nenn ein Thema, und es schreibt das ganze Board — Spalten, Hinweise und Antworten, die leichtesten oben.",
	"builder_ai_hook_logic-puzzle": "Nenn ein Thema, und die Geschichte und die Fakten werden für dich geschrieben. Daraus werden die Hinweise abgeleitet, sodass es immer genau eine Lösung gibt.",
	"builder_maze_board_title": "Das Labyrinth",
	"builder_maze_board_hint": "Ein Abschnitt pro Frage. Größere Abschnitte machen längere Wege.",
	"builder_regenerate_maze": "Labyrinth neu erzeugen",
	"builder_maze_stats": "[columns] × [rows] Felder · [halls] Kammern",
	"builder_maze_stats_one": "[columns] × [rows] Felder · 1 Kammer",
	"builder_maze_doors_note": "Jede Antwort ist eine Tür in der Kammer, bis zu sechs, und eine davon ist richtig. Ein Labyrinth nimmt bis zu dreißig Fragen auf.",
	"builder_maze_rolling": "Labyrinth wird neu gebaut…",
	"builder_maze_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_maze_preview_example_note": "Jede nummerierte Kammer ist eine Frage und jede Tür mit Buchstaben eine Antwort. Nur die richtige Tür führt weiter. Schreib eine Frage, und dein eigenes Labyrinth tritt an die Stelle dieses Beispiels.",
	"builder_content_label_jeopardy": "Das Board",
	"builder_jeopardy_stats": "[written] von [total] Hinweisen geschrieben",
	"builder_jeopardy_rows_label": "Zeilen",
	"builder_jeopardy_columns_label": "Spalten",
	"builder_jeopardy_cell_empty": "leer",
	"builder_jeopardy_host_only": "Nur für Spielleiter",
	"builder_jeopardy_this_cell": "Dieses Feld",
	"builder_jeopardy_empty_warning": "[count] Felder sind noch leer — ein Team kann eines wählen und findet nichts dahinter.",
	"builder_jeopardy_empty_warning_one": "1 Feld ist noch leer — ein Team kann es wählen und findet nichts dahinter.",
	"builder_jeopardy_jump_to_it": "Dorthin springen",
	"builder_jeopardy_column_placeholder": "Nenn diese Spalte",
	"builder_jeopardy_untitled_column": "Unbenannte Spalte",
	"builder_jeopardy_ai_loading_intro": "Ein volles Board ist eine Menge Text — lass es offen, dann füllt es sich von selbst.",
	"builder_jeopardy_ai_loading_1": "Liest dein Thema",
	"builder_jeopardy_ai_loading_2": "Wählt die Kategorien",
	"builder_jeopardy_ai_loading_3": "Schreibt die Hinweise, die leichtesten zuerst",
	"builder_jeopardy_ai_loading_4": "Prüft die Antworten",
	"builder_jeopardy_ai_title": "Schreib das Board für mich",
	"builder_jeopardy_ai_intro": "Gib ihm ein Thema, und es schreibt die [count] leeren Felder — der leichteste Hinweis oben in jeder Spalte, der schwerste unten.",
	"builder_jeopardy_ai_intro_one": "Gib ihm ein Thema, und es schreibt das eine übrig gebliebene leere Feld.",
	"builder_jeopardy_ai_theme": "Thema",
	"builder_jeopardy_ai_theme_placeholder": "Das alte Ägypten, für eine Wiederholungsstunde Geschichte in der 8. Klasse",
	"builder_jeopardy_ai_keep_columns": "Meine Spalten behalten",
	"builder_jeopardy_ai_keep_columns_note": "Es schreibt in die [count] Spalten, die du schon benannt hast. Schalt das aus, damit es auch die Spalten wählt.",
	"builder_jeopardy_ai_keep_columns_note_one": "Es schreibt in die eine Spalte, die du schon benannt hast. Schalt das aus, damit es auch die Spalten wählt.",
	"builder_jeopardy_ai_keep_columns_none": "Du hast noch keine Spalten benannt, also wählt es sie selbst.",
	"builder_jeopardy_ai_kinds": "Arten von Hinweisen, die es schreiben darf",
	"builder_jeopardy_ai_preview": "Was es geschrieben hat",
	"builder_jeopardy_ai_preview_clues": "[count] Hinweise",
	"builder_jeopardy_ai_preview_clues_one": "1 Hinweis",
	"builder_jeopardy_ai_only_empty": "Nur leere Felder werden gefüllt — alles, was du schon geschrieben hast, bleibt, wie es ist.",
	"builder_jeopardy_ai_run": "Board schreiben",
	"builder_jeopardy_ai_use": "Diese verwenden",
	"builder_jeopardy_ai_cancel": "Abbrechen",
	"builder_jeopardy_ai_close": "Schließen",
	"builder_jeopardy_ai_open": "Schreib das Board für mich",
	"builder_jeopardy_confirm_rows": "Weniger Zeilen löscht [count] Hinweise, die du geschrieben hast.",
	"builder_jeopardy_confirm_rows_one": "Weniger Zeilen löscht 1 Hinweis, den du geschrieben hast.",
	"builder_jeopardy_confirm_columns": "Weniger Spalten löscht [count] Hinweise, die du geschrieben hast.",
	"builder_jeopardy_confirm_columns_one": "Weniger Spalten löscht 1 Hinweis, den du geschrieben hast.",
	"builder_jeopardy_confirm_keep": "Behalten",
	"builder_jeopardy_confirm_keep_one": "Behalten",
	"builder_jeopardy_confirm_remove": "Löschen",
	"builder_jeopardy_confirm_remove_one": "Löschen",
	"builder_jeopardy_clear_board": "Das Board leeren",
	"builder_jeopardy_confirm_clear": "Das ganze Board leeren? Das löscht [count] Hinweise und jeden Spaltennamen.",
	"builder_jeopardy_confirm_clear_one": "Das ganze Board leeren? Das löscht 1 Hinweis und jeden Spaltennamen.",
	"builder_jeopardy_confirm_clear_names": "Das ganze Board leeren? Das löscht jeden Spaltennamen.",
	"builder_jeopardy_confirm_clear_keep": "Board behalten",
	"builder_jeopardy_confirm_clear_yes": "Alles leeren",
	"builder_jeopardy_host_setup_intro_players": "Füg die Spieler im Raum hinzu. Niemand braucht ein Gerät — du steuerst das Board von diesem Bildschirm aus und behältst hier die Punkte im Blick.",
	"builder_jeopardy_host_player_placeholder": "z. B. Sam",
	"builder_jeopardy_host_add_player": "Spieler hinzufügen",
	"builder_jeopardy_host_remove_player": "Spieler entfernen",
	"builder_jeopardy_host_start_needs_player": "Füg einen Spieler hinzu, um zu starten",
	"builder_jeopardy_host_keys_players": "Leertaste zeigt die Antwort · 1–9 vergibt Punkte an einen Spieler · Esc geht zurück",
	"builder_jeopardy_host_setup_title": "Wer spielt mit?",
	"builder_jeopardy_host_setup_intro": "Füg die Teams im Raum hinzu. Niemand braucht ein Gerät — du steuerst das Board von diesem Bildschirm aus und behältst hier die Punkte im Blick.",
	"builder_jeopardy_host_empty_board": "Dieses Board hat noch keine Hinweise. Schreib welche, bevor du das Spiel startest.",
	"builder_jeopardy_host_start": "Spiel starten",
	"builder_jeopardy_host_start_needs_team": "Füg ein Team hinzu, um zu starten",
	"builder_jeopardy_host_tab_game": "Spiel",
	"builder_jeopardy_host_tab_scores": "Punkte",
	"builder_jeopardy_host_played": "[played] von [total] Hinweisen gespielt",
	"builder_jeopardy_host_end": "Spiel beenden",
	"builder_jeopardy_host_end_warning": "Das Spiel zu beenden löscht die Punkte und die gespielten Felder. Das lässt sich nicht rückgängig machen.",
	"builder_jeopardy_host_end_confirm": "Spiel beenden",
	"builder_jeopardy_host_keep_playing": "Weiterspielen",
	"builder_jeopardy_host_back_to_board": "Zurück zum Board",
	"builder_jeopardy_host_question_form": "Antworten müssen als Frage formuliert werden.",
	"builder_jeopardy_host_response_hidden": "Die Antwort ist ausgeblendet, falls der Raum diesen Bildschirm sehen kann.",
	"builder_jeopardy_host_show": "Anzeigen",
	"builder_jeopardy_host_hide": "Ausblenden",
	"builder_jeopardy_host_also_accept": "Auch akzeptiert: [list]",
	"builder_jeopardy_host_who_got_it": "Wer hat es gewusst?",
	"builder_jeopardy_host_wrong": "Verpasst",
	"builder_jeopardy_host_missed_already": "Schon verpasst",
	"builder_jeopardy_host_nobody": "Niemand hat es gewusst",
	"builder_jeopardy_host_keys": "Leertaste zeigt die Antwort · 1–9 vergibt Punkte an ein Team · Esc geht zurück",
	"builder_jeopardy_host_board_done": "Jeder Hinweis auf dem Board wurde gespielt.",
	"builder_jeopardy_host_scoreboard": "Punktestand",
	"builder_jeopardy_host_tally": "[right] richtig · [wrong] verpasst",
	"builder_jeopardy_host_nudge_down": "Punkte von [team] abziehen",
	"builder_jeopardy_host_nudge_up": "Punkte zu [team] hinzufügen",
	"builder_jeopardy_host_history": "Verlauf",
	"builder_jeopardy_host_undo": "Letztes rückgängig machen",
	"builder_jeopardy_host_history_empty": "Noch nichts — wähl ein Feld auf dem Board, um zu starten.",
	"builder_jeopardy_host_log_correct": "hat's gewusst",
	"builder_jeopardy_host_log_wrong": "hat's verpasst",
	"builder_jeopardy_host_log_adjust": "manuell angepasst",
	"builder_jeopardy_host_clock_ready_title": "Lies es vor und starte dann die Uhr",
	"builder_jeopardy_host_clock_ready_body": "[seconds] Sekunden Zeit zum Antworten, gezählt ab dem Start.",
	"builder_jeopardy_host_clock_running_title": "Die Uhr läuft",
	"builder_jeopardy_host_clock_running_body": "Vergib die Punkte unten, sobald jemand die Antwort weiß.",
	"builder_jeopardy_host_clock_paused_title": "Uhr pausiert",
	"builder_jeopardy_host_clock_paused_body": "Setz fort, sobald der Raum bereit ist weiterzumachen.",
	"builder_jeopardy_host_clock_up_title": "Die Zeit ist um",
	"builder_jeopardy_host_clock_up_body": "Zeig die Antwort, oder markiere, dass niemand sie gewusst hat.",
	"builder_jeopardy_host_clock_up_revealed_body": "Die Antwort wird unten angezeigt — markiere, wer sie gewusst hat, oder dass niemand sie wusste.",
	"builder_jeopardy_host_clock_start": "Uhr starten",
	"builder_jeopardy_host_clock_pause": "Pause",
	"builder_jeopardy_host_clock_resume": "Fortsetzen",
	"builder_jeopardy_host_clock_restart": "Erneut starten",
	"builder_jeopardy_host_clock_autostart": "Uhr starten, sobald ein Hinweis geöffnet wird",
	"builder_jeopardy_host_clock_steal_title": "Jetzt sind die anderen dran",
	"builder_jeopardy_host_clock_steal_body": "Nur die halbe Zeit, um sie zu stehlen: [seconds] Sekunden.",
	"builder_jeopardy_host_closed": "Niemand kann diesen Hinweis mehr beantworten. Zeig die Antwort und geh dann zurück zum Board.",
	"builder_jeopardy_host_dd_intro": "Wähl, wer mitspielt und wie viel riskiert wird, bevor jemand den Hinweis sieht. Nur dieses Team antwortet, und wer sie verpasst, verliert den Einsatz.",
	"builder_jeopardy_host_dd_who": "Wer spielt mit?",
	"builder_jeopardy_host_dd_wager": "Einsatz",
	"builder_jeopardy_host_dd_clue_value": "Hinweiswert",
	"builder_jeopardy_host_dd_all_in": "All-in",
	"builder_jeopardy_host_dd_range": "Alles von 0 bis [max]: ihre Punktzahl, oder der höchste Hinweiswert auf dem Board, falls das mehr ist.",
	"builder_jeopardy_host_dd_pick_first": "Wähl, wer mitspielt",
	"builder_jeopardy_host_dd_show_clue": "Hinweis zeigen",
	"builder_jeopardy_host_dd_playing": "[team] spielt um [wager]",
	"builder_jeopardy_host_setup_intro_phones": "Füg die Teams hinzu und öffne dann den Raum. Spieler treten auf ihrem Handy einem Team bei, und der erste Buzz aus jedem Team zählt.",
	"builder_jeopardy_host_setup_intro_phones_players": "Öffne den Raum und teile den Link. Alle treten mit ihrem Namen auf dem eigenen Handy bei, und dieses Handy wird ihr Buzzer.",
	"builder_jeopardy_host_open_room": "Raum öffnen",
	"builder_jeopardy_host_lobby_title": "Der Raum ist offen",
	"builder_jeopardy_host_lobby_intro": "Spieler scannen den Code oder öffnen den Link und wählen dann ihr Team. Starte, sobald alle da sind.",
	"builder_jeopardy_host_lobby_intro_players": "Spieler scannen den Code oder öffnen den Link und tippen ihren Namen ein. Starte, sobald alle da sind.",
	"builder_jeopardy_host_lobby_joined": "[count] beigetreten",
	"builder_jeopardy_host_lobby_joined_one": "1 beigetreten",
	"builder_jeopardy_host_lobby_empty": "Noch niemand. Zeig den Code auf dem Bildschirm oder teile den Link.",
	"builder_jeopardy_host_lobby_waiting": "Warten auf Spieler",
	"builder_jeopardy_host_lobby_share": "Auf deinem Handy beitreten",
	"builder_jeopardy_host_buzz_title": "Buzzer",
	"builder_jeopardy_host_buzz_open": "Buzzer freigeben",
	"builder_jeopardy_host_buzz_reopen": "Buzzer wieder freigeben",
	"builder_jeopardy_host_buzz_autoopen": "Buzzer freigeben, sobald ein Hinweis geöffnet wird",
	"builder_jeopardy_host_answer_waiting": "[name] tippt gerade…",
	"builder_jeopardy_host_answer_typed": "Getippt: [answer]",
	"builder_jeopardy_host_auto_right": "[name] wurde als richtig gewertet",
	"builder_jeopardy_host_auto_wrong": "[name] wurde als falsch gewertet",
	"builder_jeopardy_host_auto_undo": "Rückgängig",
	"builder_jeopardy_host_buzz_closed": "Lies den Hinweis vor und gib dann die Buzzer frei. Ein Handy, das vorher tippt, wird für eine Sekunde gesperrt.",
	"builder_jeopardy_host_buzz_waiting": "Die Buzzer sind frei. Warten auf den ersten Buzz…",
	"builder_jeopardy_host_buzz_reaction": "[seconds] s",
	"builder_jeopardy_back_to_board": "Zurück zum Board",
	"builder_jeopardy_next_empty": "Nächstes leeres Feld schreiben",
	"builder_jeopardy_clue": "Der Hinweis — wird auf dem Board angezeigt",
	"builder_jeopardy_clue_placeholder": "Die jährliche Überschwemmung dieses Flusses machte die ägyptische Landwirtschaft möglich",
	"builder_jeopardy_kind": "Antwortart",
	"builder_jeopardy_kind_open": "Sagen",
	"builder_jeopardy_kind_choice": "Auswählen",
	"builder_jeopardy_kind_list": "Eine Liste nennen",
	"builder_jeopardy_response": "Richtige Antwort",
	"builder_jeopardy_response_placeholder": "der Nil",
	"builder_jeopardy_options": "Optionen",
	"builder_jeopardy_option_placeholder": "Eine Option",
	"builder_jeopardy_add_option": "Option hinzufügen",
	"builder_jeopardy_remove_option": "Diese Option entfernen",
	"builder_jeopardy_mark_correct": "Diese als richtig markieren",
	"builder_jeopardy_worth": "Wert",
	"builder_jeopardy_worth_less": "Weniger wert",
	"builder_jeopardy_worth_more": "Mehr wert",
	"builder_jeopardy_worth_reset": "Zurück zum Wert der Zeile",
	"builder_jeopardy_daily_double": "Daily Double",
	"builder_jeopardy_clear_cell": "Dieses Feld leeren",
	"set_jeopardy_board_header": "Bild oben",
	"set_jeopardy_board_header_hint": "Sitzt im Kopfbereich des Boards, über den Kategorien — das Board ist das, was die Klasse projiziert sieht.",
	"set_jeopardy_contestants": "Gespielt als",
	"set_jeopardy_contestants_hint": "Ob das Board in Teams oder von einzelnen Spielern gespielt wird. Das ändert nur die Wörter auf der Spielleiter-Konsole — das Spiel selbst bleibt gleich.",
	"set_jeopardy_contestants_opt_teams": "Teams",
	"set_jeopardy_contestants_opt_players": "Einzelne Spieler",
	"set_jeopardy_buzzer_mode": "Wie gespielt wird",
	"set_jeopardy_buzzer_mode_hint": "Steuere das Board von deinem Bildschirm aus, gib den Spielern Buzzer auf dem Handy, oder lass jeden Spieler das Board allein spielen.",
	"set_jeopardy_buzzer_mode_opt_host": "Du steuerst es auf einem Bildschirm",
	"set_jeopardy_buzzer_mode_opt_phones": "Du steuerst es, Spieler melden sich per Handy",
	"set_jeopardy_buzzer_mode_opt_solo": "Spieler spielen allein",
	"set_jeopardy_value_step": "Punkte pro Zeile",
	"set_jeopardy_value_step_hint": "Die erste Zeile ist so viel wert, die zweite doppelt so viel, und so weiter das Board hinunter.",
	"set_jeopardy_answer_time": "Sekunden zum Antworten",
	"set_jeopardy_answer_time_hint": "Wie viel Zeit ein Team hat, sobald ein Hinweis aufgedeckt ist. Setz den Wert auf 0, um ohne Timer zu spielen.",
	"set_jeopardy_wrong_answer_costs": "Falsche Antworten kosten den Wert des Hinweises",
	"set_jeopardy_wrong_answer_costs_hint": "Klassische Wertung — ein Fehlversuch bei 400 zieht 400 ab. Ausgeschaltet bedeutet: Eine falsche Antwort kostet einfach nichts.",
	"set_jeopardy_lock_out_after_wrong": "Team nach einer falschen Antwort sperren",
	"set_jeopardy_lock_out_after_wrong_hint": "Antwortet ein Team falsch, wird sein Buzzer für den Rest des Hinweises gesperrt.",
	"set_jeopardy_allow_steal": "Andere dürfen ran",
	"set_jeopardy_allow_steal_hint": "Wird der Hinweis verpasst, geht er mit der halben Zeit an die anderen Teams über. Schalte es aus, und ein verpasster Hinweis ist vorbei.",
	"set_jeopardy_answer_input": "Spieler tippen ihre Antwort ein",
	"set_jeopardy_answer_input_hint": "Der Spieler, der zuerst buzzert, tippt auf seinem Handy eine Antwort ein oder wählt eine Option. Die Konsole prüft sie anhand der akzeptierten Antworten. Du kannst jede Wertung rückgängig machen.",
	"set_jeopardy_remote_players": "Spieler machen aus der Ferne mit",
	"set_jeopardy_remote_players_hint": "Für ein Spiel per Videoanruf: Die Handys zeigen auch den Hinweis und seine Optionen, für alle, die deinen Bildschirm nicht sehen.",
	"set_jeopardy_mistakes_allowed": "Erlaubte Fehler",
	"set_jeopardy_mistakes_allowed_hint": "Wie viele falsche Antworten einen Durchgang beenden. Das Board schließt dann mit der bisherigen Punktzahl. 0 bedeutet kein Limit.",
	"set_jeopardy_value_decay": "Wert sinkt beim Lesen",
	"set_jeopardy_value_decay_hint": "Ein geöffneter Hinweis verliert an Wert, bis auf die Hälfte, bis der Spieler sich zum Antworten entscheidet. Schnelles Antworten bringt mehr Punkte.",
	"set_jeopardy_solo_clock_on_open": "Uhr starten, sobald ein Hinweis geöffnet wird",
	"set_jeopardy_solo_clock_on_open_hint": "Überspringt das Lesen: Ein Hinweis öffnet sich direkt zum Antworten, die Uhr läuft.",
	"set_jeopardy_reveal_on_timeout": "Antwort aufdecken, wenn die Zeit abläuft",
	"set_jeopardy_reveal_on_timeout_hint": "Das Board zeigt die richtige Antwort selbst, statt auf dich zu warten.",
	"set_jeopardy_require_question_form": "Antworten müssen als Frage formuliert werden",
	"set_jeopardy_require_question_form_hint": "Die klassische Regel — \"Was ist Paris?\" statt \"Paris\". Nur eine Erinnerung auf dem Bildschirm; du entscheidest weiterhin, was zählt.",
	"set_maze_width": "Layout",
	"set_maze_width_hint": "Wie die Abschnitte angeordnet sind: in einer Spalte, als Quadrat oder als breitere Schlange. So oder so wächst das Labyrinth spaltenweise.",
	"set_maze_width_opt_narrow": "Eine Spalte",
	"set_maze_width_opt_normal": "Quadrat",
	"set_maze_width_opt_wide": "Breit",
	"set_maze_corridors": "Abschnittsgröße",
	"set_maze_corridors_hint": "Wie groß der Abschnitt des Labyrinths zwischen zwei Kammern ist — und damit, wie weit dich eine falsche Tür laufen lässt, bevor die Wand kommt.",
	"set_maze_corridors_opt_short": "Klein",
	"set_maze_corridors_opt_normal": "Normal",
	"set_maze_corridors_opt_long": "Groß",
	"set_maze_fog": "Was Spieler sehen",
	"set_maze_fog_hint": "Das ganze Labyrinth oder nur die Felder, an denen sie schon vorbeigekommen sind — ein schwereres Labyrinth, das erkundet werden muss.",
	"set_maze_fog_opt_off": "Das ganze Labyrinth",
	"set_maze_fog_opt_near": "Nur in der Nähe",
	"set_maze_randomize_answer_order": "Türen mischen",
	"set_maze_randomize_answer_order_hint": "Jeder Spieler findet die Antworten einer Kammer auf anderen Türen, sodass ein 'es ist B' vom Nachbartisch nichts bringt. Eine Wahl wird nach dem geprüft, was sie sagt, nicht danach, wo sie sitzt.",
	"set_maze_uses_media": "Medien bei einer Frage erlauben",
	"builder_info_maze_fog_title": "Erkunden im Dunkeln",
	"builder_info_maze_fog_body": "Zeig nur die Felder, an denen ein Spieler vorbeigekommen ist, damit das Labyrinth erkundet werden muss und Sackgassen sich Wand für Wand zeigen.",
	"builder_info_maze_fog_cta": "Nebel einschalten",
	"builder_info_maze_doors_title": "Andere Türen für jeden Spieler",
	"builder_info_maze_doors_body": "Misch die Antworten pro Spieler, und die richtige Tür liegt auf jedem Bildschirm an einer anderen Stelle.",
	"builder_info_maze_doors_cta": "Türen mischen",
	"builder_info_maze_media_title": "Bilder, Ton und Video",
	"builder_info_maze_media_body": "Eine Frage kann ein Bild, einen Ton oder ein Video tragen, und auch eine Antwort kann ein Bild sein.",
	"builder_info_maze_media_cta": "Fragen öffnen",
	"builder_info_maze_route_title": "Eine Abkürzung zur nächsten Kammer",
	"builder_info_maze_route_body": "Eine Schaltfläche „Hingehen“ führt die Spieler direkt zur nächsten Frage. Praktisch für jüngere Spieler oder wenn die Fragen wichtiger sind als das Labyrinth.",
	"builder_info_maze_route_cta": "Abkürzung anbieten",
	"builder_info_maze_token_title": "Wer läuft, entscheidest du",
	"builder_info_maze_token_body": "Lade ein Bild hoch, und es läuft statt des einfachen Punkts durchs Labyrinth: ein Maskottchen, das Klassentier, wer auch immer die Wette verloren hat.",
	"builder_info_maze_token_cta": "Spielfigur wählen",
	"builder_info_maze_clock_title": "Gegen die Uhr",
	"builder_info_maze_clock_body": "Gib dem Labyrinth ein Zeitlimit, und die Spieler müssen den Ausgang erreichen, bevor der Countdown endet.",
	"builder_info_maze_clock_cta": "Zeitlimit einstellen",
	"builder_info_maze_sample_title": "Probier ein fertiges Labyrinth",
	"builder_info_maze_sample_body": "Öffne ein fertiges Labyrinth und spiel es genau so, wie deine Spieler es tun würden.",
	"builder_info_maze_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_maze_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_maze_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Labyrinth in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_maze_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_maze_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_maze_ai_cta": "Fragen generieren",
	"builder_info_maze_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_maze_results_body": "Wer den Ausgang erreicht hat, wie lange es gedauert hat und wie viele falsche Türen es waren, pro Spieler, im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_maze_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_maze_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_maze_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_maze_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_maze_custom_line": "Ein Quiz-Labyrinth für die Wiederholung einer Stunde, eine Vokabelrunde, einen Museumsrundgang oder einen Teamtag: Fang mit einem Beispiel unten an und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_steps_maze_heading": "Dein erstes Labyrinth erstellen",
	"builder_steps_maze_questions_title": "Fragen schreiben",
	"builder_steps_maze_questions_body": "Tipp eine Frage und ihre Antworten ein und tipp dann auf den Buchstaben der richtigen. Jede Frage wird zu einer Kammer, jede Antwort zu einer Tür.",
	"builder_steps_maze_shape_title": "Das Labyrinth gestalten",
	"builder_steps_maze_shape_body": "Wähl ein Layout und eine Abschnittsgröße. [new_maze] zeichnet aus denselben Fragen ein anderes Labyrinth.",
	"builder_steps_maze_check_title": "Den Weg prüfen",
	"builder_steps_maze_check_body": "[show_answers] zeichnet den Weg ein und schließt die falschen Türen. [play] lässt dich ihn laufen wie ein Spieler.",
	"builder_steps_maze_share_title": "Teilen",
	"builder_steps_maze_share_body": "[share] liefert dir den Link und den QR-Code. Spieler brauchen keine Konten.",
	"set_maze_wrong_door_pause": "Nach einer Sackgasse",
	"set_maze_wrong_door_pause_hint": "Schließ für einen Moment die Türen der Kammer, wenn ein Spieler in eine Sackgasse läuft, während die Frage weiter sichtbar bleibt — so ist Lesen schneller, als jede Tür durchzuprobieren.",
	"set_maze_wrong_door_pause_opt_none": "Türen bleiben offen",
	"set_maze_wrong_door_pause_opt_short": "Türen bleiben 5 Sekunden geschlossen",
	"set_maze_wrong_door_pause_opt_long": "Türen bleiben 15 Sekunden geschlossen",
	"set_maze_walk_there": "Abkürzung zur nächsten Kammer anbieten",
	"set_maze_walk_there_hint": "Zeigt neben der nächsten unbeantworteten Frage eine Schaltfläche „Hingehen“, die den Spieler direkt dorthin laufen lässt, und lässt außerdem einen Klick aufs Labyrinth den ganzen Weg laufen. Aus, läuft ein Klick nur bis zur nächsten Abzweigung, und die Spieler finden ihren Weg selbst durch die Gänge.",
	"set_maze_token_image": "Eigene Spielfigur",
	"set_maze_token_image_hint": "Ersetze den Punkt im Labyrinth durch ein Bild, etwa ein Maskottchen oder ein Klassenfoto. Es wird rund zugeschnitten und bewegt sich mit dem Spieler.",
	"builder_quiz_max_questions": "Bis zu [max] Fragen",
	"builder_entries_at_max": "Das ist das Maximum — [max]",
	"builder_entries_over_max": "[count] von [max] — über dem Maximum",
	"set_fallen_phrase_show_how_to": "Anleitung anzeigen",
	"set_fallen_phrase_show_how_to_hint": "Die drei Schritte unter dem Spielfeld, die das Rätsel erklären. Schalte sie aus für eine Klasse, die schon einmal eines gespielt hat, oder für eine Einbettung neben deiner eigenen Anleitung.",
	"set_fallen_phrase_helpers_hint": "Buchstaben, die schon auf dem Spielfeld stehen, wenn Spieler es öffnen — die fallen nie, also stecken sie auch in keinem Haufen. Ein Einstieg für eine jüngere Klasse.",
	"builder_sd_pair": "Die beiden Bilder",
	"builder_sd_pair_hint": "Klick auf eine veränderte Stelle, um dort einen Kasten zu setzen, oder zieh einen Kasten darum — auf einem der beiden Bilder. Der Kasten erscheint auf beiden Bildern.",
	"builder_sd_picture_a": "Das Original",
	"builder_sd_picture_b": "Das veränderte Bild",
	"builder_sd_add": "Hinzufügen",
	"builder_sd_replace": "Ersetzen",
	"builder_sd_empty_a": "Erstes Bild hinzufügen",
	"builder_sd_empty_b": "Eigenes zweites Bild hochladen",
	"builder_sd_count": "[count] zu finden",
	"builder_sd_remove": "Diesen Unterschied löschen",
	"builder_sd_drag_hint": "klick oder zieh auf einem der beiden Bilder — der Rahmen erscheint auf beiden",
	"builder_sd_clear": "Rahmen entfernen",
	"builder_sd_clear_confirm": "Ja, entfernen",
	"builder_sd_cancel": "Abbrechen",
	"builder_sd_ratio_warning": "Diese beiden Bilder haben nicht dasselbe Format, daher sitzt ein auf dem einen gezeichneter Rahmen auf dem anderen leicht daneben. Schneide sie passend zu, oder mach weiter, wenn der Unterschied gering ist.",
	"builder_sd_measure": "Finde die Unterschiede für mich",
	"builder_sd_measuring": "Wird gemessen…",
	"builder_sd_free": "kostenlos",
	"builder_sd_measure_found": "[count] Unterschiede gefunden — zieh einen Kasten, um ihn anzupassen.",
	"builder_sd_measure_found_one": "Einen Unterschied gefunden — zieh den Kasten, um ihn anzupassen.",
	"builder_sd_measure_aligned": "Die Bilder waren unterschiedlich zugeschnitten und wurden vor dem Vergleich ausgerichtet. Prüfe die Markierungen: Kleine Unterschiede können fehlen und an den Rändern können unzutreffende Rahmen stehen. Diese kannst du entfernen.",
	"builder_sd_measure_replace": "Das ersetzt die [count] Kästen, die du schon hast.",
	"builder_sd_measure_replace_one": "Das ersetzt den Kasten, den du schon hast.",
	"builder_sd_measure_replace_confirm": "Trotzdem vergleichen",
	"builder_sd_measure_failed": "Wir konnten diese beiden Bilder nicht vergleichen. Versuch es gleich noch einmal.",
	"builder_sd_measure_nothing": "Diese beiden Bilder sehen für uns identisch aus — nichts zum Einrahmen.",
	"builder_sd_measure_everything": "Diese beiden Bilder unterscheiden sich zu stark, um sie zu vergleichen. Zeigen sie dieselbe Szene?",
	"builder_sd_ai_title": "Das zweite Bild erstellen",
	"builder_sd_tab_from": "Aus meinem Bild",
	"builder_sd_tab_draw": "Zeichne es auch für mich",
	"builder_sd_scene": "Die Szene",
	"builder_sd_scene_placeholder": "ein belebtes Klassenzimmer in der Pause",
	"builder_sd_changes_hint": "Ein Mix aus vertauschten Farben, entfernten Details und veränderten Objekten — das klassische Arbeitsblatt.",
	"builder_sd_scene_hint": "Belebte Szenen verstecken Veränderungen am besten — ein einzelnes Objekt vor schlichtem Hintergrund bietet Platz für etwa zwei.",
	"builder_sd_how_many": "Wie viele Unterschiede",
	"builder_sd_fewer": "Einen weniger",
	"builder_sd_more": "Einen mehr",
	"builder_sd_generate": "Das zweite Bild erstellen",
	"builder_sd_generate_both": "Zeichnen und verändern",
	"builder_sd_one_credit": "1 Credit",
	"builder_sd_two_credits": "2 Credits",
	"builder_sd_needs_premium": "Um ein Bild zu erstellen, brauchst du einen kostenpflichtigen Tarif. Zwei eigene Bilder hochladen ist kostenlos.",
	"builder_sd_generate_seed": "eine belebte Dorfszene mit einem Haus, einem Baum, einem Zaun und Blumen",
	"builder_sd_stage_source": "Das Bild wird gezeichnet…",
	"builder_sd_stage_edit": "Das Bild wird bearbeitet…",
	"builder_sd_stage_measure": "Die Unterschiede werden gemessen…",
	"builder_sd_running_hint": "Das dauert etwa zwanzig Sekunden. Du kannst diese Seite verlassen — das Ergebnis wird in der Aktivität gespeichert.",
	"builder_sd_result_ok": "Jeder Unterschied gemessen und platziert",
	"builder_sd_result_ok_body": "Wir fragen das Modell nie, was es verändert hat — wir vergleichen die beiden Bilder und messen selbst. Zieh einen Rahmen, um ihn anzupassen.",
	"builder_sd_result_over": "Wir haben einen mehr gefunden, als du verlangt hast",
	"builder_sd_result_over_body": "Der zusätzliche ist bernsteinfarben umrandet. Es ist eine echte Veränderung, die wir gemessen haben — behalte sie für ein schwereres Rätsel, oder lass sie weg, dann ist sie nicht Teil des Spiels.",
	"builder_sd_result_rerendered": "Das Modell hat das ganze Bild neu gezeichnet",
	"builder_sd_result_rerendered_body": "Die KI hat ein neues Bild erstellt, statt das ursprüngliche zu verändern. Deshalb konnten keine brauchbaren Unterschiede ermittelt werden. Es wurden keine Credits berechnet. Versuche es erneut.",
	"builder_sd_result_unchanged": "Das Bild kam unverändert zurück",
	"builder_sd_result_unchanged_body": "Das Bild wurde nicht verändert, daher wurden keine Unterschiede gefunden. Es wurden keine Credits berechnet. Versuche es mit einem anderen Bild oder einer anderen Anzahl an Unterschieden.",
	"builder_sd_result_partial": "Das Bild ist deins, die Veränderungen sind es nicht",
	"builder_sd_result_partial_body": "Das erste Bild ist gut geworden und liegt oben im Feld — der dafür verbrauchte Credit bleibt verbraucht. Der zweite Schritt hat keine brauchbare Bearbeitung ergeben, daher wurde dieser Credit zurückerstattet. Versuch die Änderung noch einmal, ausgehend von dem Bild, das du jetzt hast.",
	"builder_sd_result_failed": "Das hat nicht geklappt",
	"builder_sd_result_failed_body": "Unterwegs ist etwas schiefgelaufen. Es wurde nichts Brauchbares erstellt, also wurde nichts berechnet.",
	"builder_sd_result_done": "Sieht gut aus",
	"builder_sd_result_retry": "Einen anderen Satz versuchen",
	"builder_sd_keep_extra": "Behalten",
	"builder_sd_notes": "Was sich verändert hat — wird dem Spieler gezeigt, sobald er es findet",
	"builder_sd_note_placeholder": "was sich hier verändert hat",
	"builder_sd_preview_empty": "Füg beide Bilder hinzu, um das Spielfeld zu sehen.",
	"builder_save_needs_difference": "Füg zwei Bilder und einen Kasten hinzu",
	"set_spot_difference_image_b": "Das veränderte Bild",
	"set_spot_difference_image_b_hint": "Das zweite Bild — dieselbe Szene, an ein paar Stellen verändert. Erstell es mit KI auf der Inhaltsseite, oder lad ein eigenes hoch.",
	"set_spot_difference_layout": "Wie das Paar angezeigt wird",
	"set_spot_difference_layout_hint": "Nebeneinander, übereinander, oder wie es der Bildschirm zulässt.",
	"set_spot_difference_show_counter": "Zähler anzeigen",
	"set_spot_difference_show_counter_hint": "Die Anzeige \"3 von 7 gefunden\" in der Spielleiste, und die Anzahl falscher Klicks daneben.",
	"set_spot_difference_show_labels": "Sagen, was sich verändert hat",
	"set_spot_difference_show_labels_hint": "Sobald ein Unterschied gefunden ist, wird die Notiz gezeigt, die du dafür geschrieben hast. Standardmäßig aus — eine Notiz unter einem Ring verrät dem nächsten Spieler, wo er suchen muss.",
	"set_spot_difference_mark_found": "Gefundene Unterschiede einkreisen",
	"set_spot_difference_mark_found_hint": "Jeder Fund hinterlässt einen Ring auf beiden Bildern. Schalte es aus, um sie sauber zu lassen — schwerer, weil nichts zeigt, wo du schon gesucht hast.",
	"set_spot_difference_hints": "Tipps, die ein Spieler nutzen darf",
	"set_spot_difference_hints_hint": "Wie oft sich ein Spieler einen noch nicht gefundenen Unterschied zeigen lassen darf. Anfangs keine.",
	"set_spot_difference_hint_label": "Text der Tipp-Schaltfläche",
	"set_spot_difference_hint_label_hint": "Was auf der Tipp-Schaltfläche in der Spielleiste steht. Leer lassen für \"Zeig einen Tipp · noch 3 übrig\". Schreib [left] dorthin, wo die Anzahl der noch verfügbaren Tipps stehen soll.",
	"set_spot_difference_hint_label_ph": "Zeig einen Tipp · noch [left] übrig",
	"builder_page_title_spot_the_difference": "Fehlersuchbild erstellen",
	"builder_meta_title_spot_the_difference": "Fehlersuchbild erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_spot_the_difference": "Erstell kostenlos ein Fehlersuchbild online: Lad zwei Bilder hoch oder lass die KI eines davon verändern. Spiel es im Browser, teil es per Link oder bette es ein. Ohne Werbung.",
	"builder_content_label_spot-the-difference": "Bilder & Unterschiede",
	"builder_sd_empty_a_hint": "Lad eins hoch, füg einen Link ein, oder lass eins für dich zeichnen",
	"builder_sd_make_from_a": "Aus Bild A erstellen",
	"builder_sd_draw_both": "Zeichne beide Bilder für mich",
	"builder_sd_draw_both_hint": "Wir zeichnen die Szene und verändern sie dann — zwei Bilder, zwei Credits.",
	"builder_sd_or": "oder",
	"builder_sd_route_title": "Wie möchtest du das hier erstellen?",
	"builder_sd_route_both-mine": "Ich habe beide Bilder",
	"builder_sd_route_both-mine_hint": "Lad beide Bilder hoch und wähl dann „Finde die Unterschiede für mich“.",
	"builder_sd_route_make-second": "Ich habe ein Bild",
	"builder_sd_route_make-second_hint": "Füg es hinzu, und wir verwandeln es in ein zweites mit den Unterschieden darin.",
	"builder_sd_route_draw-both": "Beide für mich zeichnen",
	"builder_sd_route_draw-both_hint": "Beschreib eine Szene. Wir zeichnen sie und verändern sie dann.",
	"builder_sd_needs_a_first": "Füg das erste Bild hinzu, dann erstellen wir dieses daraus.",
	"builder_sd_replaces_b": "Das ersetzt das zweite Bild.",
	"builder_sd_replaces_both": "Das ersetzt beide Bilder.",
	"builder_sd_or_make_it": "oder erstell es oben mit KI",
	"builder_sd_rerun": "Ein anderes versuchen",
	"builder_sd_rerun_hint": "Erstelle ein anderes zweites Bild, mit denselben Einstellungen.",
	"builder_info_spot-the-difference_ai_title": "KI erstellt das zweite Bild",
	"builder_info_spot-the-difference_ai_body": "Füg ein Bild hinzu, und es wird für einen Credit an ein paar Stellen verändert. Die Unterschiede werden für dich eingerahmt, damit du sie prüfen kannst.",
	"builder_info_spot-the-difference_ai_cta": "Zweites Bild erstellen",
	"builder_info_spot-the-difference_draw_title": "KI zeichnet beide Bilder",
	"builder_info_spot-the-difference_draw_body": "Beschreib eine Szene, etwa ein belebtes Dorf oder einen unaufgeräumten Schreibtisch. Sie wird gezeichnet und dann verändert, für zwei Credits.",
	"builder_info_spot-the-difference_draw_cta": "Beide für mich zeichnen",
	"builder_info_spot-the-difference_measure_title": "Unterschiede kostenlos erkennen",
	"builder_info_spot-the-difference_measure_body": "Die Kästen um die Unterschiede werden automatisch gefunden, mit jedem Tarif. Prüf sie danach, ändere ihre Größe oder ergänze, was noch fehlt.",
	"builder_info_spot-the-difference_measure_cta": "Die beiden Bilder vergleichen",
	"builder_info_spot-the-difference_hints_title": "Ein paar Tipps austeilen",
	"builder_info_spot-the-difference_hints_body": "Erlaube Spielern, sich einen noch nicht gefundenen Unterschied zeigen zu lassen. Standardmäßig ausgeschaltet; schalte sie für Spieler ein, die ein bisschen Hilfe brauchen.",
	"builder_info_spot-the-difference_hints_cta": "Drei Tipps erlauben",
	"builder_info_spot-the-difference_sample_title": "Probier ein fertiges Fehlersuchbild",
	"builder_info_spot-the-difference_sample_body": "Öffne ein fertiges Fehlersuchbild und spiel es online, kostenlos, genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_spot-the-difference_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_steps_spot-the-difference_heading": "Dein erstes Fehlersuchbild erstellen",
	"builder_steps_spot-the-difference_pictures_title": "Die zwei Bilder hinzufügen",
	"builder_steps_spot-the-difference_pictures_body": "Bring beide Bilder selbst mit, das ist kostenlos. Oder bring eins oder nur eine Beschreibung mit, dann erstellt die KI den Rest für Credits.",
	"builder_steps_spot-the-difference_boxes_title": "Die Unterschiede einrahmen",
	"builder_steps_spot-the-difference_boxes_body": "Ein Klick findet die Kästen um die Unterschiede für dich. Prüf sie danach: Ändere die Größe, verschiebe, ergänze oder lösche, was nicht passt.",
	"builder_steps_spot-the-difference_check_title": "Vorschau prüfen",
	"builder_steps_spot-the-difference_check_body": "[play] zeigt das Bilderpaar so, wie die Spieler es bekommen. Sie klicken auf eines der Bilder, wo sich etwas verändert hat.",
	"builder_steps_spot-the-difference_share_title": "Drucken oder teilen",
	"builder_steps_spot-the-difference_share_body": "[share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen. Die Spieler brauchen keine Konten.",
	"builder_sd_pair_hint_empty": "Starte mit zwei Bildern derselben Szene, die sich an ein paar Stellen unterscheiden. Bring beide selbst mit oder lass sie von der KI erstellen.",
	"builder_sd_example_label": "Beispiel",
	"builder_sd_layout_title": "Layout für Spieler",
	"builder_sd_layout_auto": "Automatisch",
	"builder_sd_layout_side-by-side": "Nebeneinander",
	"builder_sd_layout_stacked": "Untereinander",
	"builder_sd_example_caption": "Zwei Bilder einer Szene, drei Veränderungen, auf jeder ein Kasten. Die Spieler klicken auf eines der Bilder, wo sie eine entdecken.",
	"builder_info_spot-the-difference_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_spot-the-difference_print_body": "Druck die zwei Bilder für die Klasse aus und für dich das Lösungsblatt mit den eingerahmten Unterschieden.",
	"builder_info_spot-the-difference_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_spot-the-difference_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet die Aktivität in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_spot-the-difference_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_spot-the-difference_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_spot-the-difference_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_spot-the-difference_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_spot-the-difference_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_spot-the-difference_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_spot-the-difference_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_spot-the-difference_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_spot-the-difference_custom_line": "Ein eigenes Fehlersuchbild aus deinem Foto, Klassenzimmer, Produkt oder Urlaubsbild: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_page_title_strands": "Strands-Rätsel erstellen",
	"builder_meta_title_strands": "Ein Rätsel im Strands-Stil erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_strands": "Erstell kostenlos ein Strands-Rätsel online: Themenwörter, die durch ein Buchstabenraster verwoben sind — jeder Buchstabe wird genau einmal verwendet. Teil es per Link oder bette es ein. Ohne Werbung.",
	"builder_content_label_strands": "Themenwörter",
	"builder_info_strands_spangram_title": "Ein Spangram, wenn du magst",
	"builder_info_strands_spangram_body": "Ein Wort oder eine Wortgruppe, die das Thema benennt und von einem Rand des Rasters zum anderen verläuft, in einer eigenen Farbe. Lässt du es leer, füllen die Themenwörter das Raster von allein.",
	"builder_info_strands_spangram_cta": "Spangram hinzufügen",
	"builder_info_strands_hints_title": "Bonuswörter bringen Tipps ein",
	"builder_info_strands_hints_body": "Zwischen den Buchstaben verstecken sich auch andere echte Wörter. Finden die Spieler drei davon, markiert ein Tipp die Buchstaben eines Themenworts. Du legst fest, wie viele Wörter ein Tipp kostet und wie lang sie mindestens sein müssen.",
	"builder_info_strands_hints_cta": "Tipp-Einstellungen öffnen",
	"builder_info_strands_clock_title": "Unter Zeitdruck",
	"builder_info_strands_clock_body": "Gib der Klasse ein paar Minuten, um jedes Wort zu finden. Der Durchgang endet, wenn die Zeit abläuft, und die Ergebnisse zeigen, wie weit jeder Spieler gekommen ist.",
	"builder_info_strands_clock_cta": "Timer einstellen",
	"builder_info_strands_sample_title": "Probier ein fertiges Strands-Rätsel",
	"builder_info_strands_sample_body": "Öffne ein fertiges Strands-Rätsel und spiel es genau so, wie deine Spieler es tun würden.",
	"builder_info_strands_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_strands_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_strands_print_body": "Druck das Buchstabenraster für die Klasse und für dich eine Kopie mit eingezeichneten Wegen.",
	"builder_info_strands_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_strands_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Rätsel in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_strands_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_strands_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Rätsel und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_strands_ai_cta": "Wörter generieren",
	"builder_info_strands_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_strands_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_strands_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_strands_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_strands_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_strands_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_strands_custom_line": "Ein eigenes Strands-Rätsel für eine Vokabelliste, einen Feiertag, ein Buch oder einen Geburtstag: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_steps_strands_heading": "Dein erstes Strands-Rätsel erstellen",
	"builder_steps_strands_theme_title": "Thema wählen",
	"builder_steps_strands_theme_body": "Schreib einen Themenhinweis, den die Spieler über dem Raster lesen. Das Spangram ist die optionale Antwort, die von Rand zu Rand verläuft.",
	"builder_steps_strands_words_title": "Themenwörter hinzufügen",
	"builder_steps_strands_words_body": "Tipp ein Wort pro Zeile oder nutze [import]. Die Wörter werden beim Tippen ins Raster eingewoben.",
	"builder_steps_strands_fit_title": "Raster füllen",
	"builder_steps_strands_fit_body": "Jedes Feld braucht einen Buchstaben, deshalb zeigt die Anzeige über dem Raster, wie viele du hinzufügen oder kürzen musst. [reweave] webt dieselben Wörter anders ein.",
	"builder_steps_strands_share_title": "Drucken oder teilen",
	"builder_steps_strands_share_body": "[share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen. [play] öffnet die Übung so, wie ein Spieler sie sieht.",
	"set_strands_min_bonus_length": "Bonuswörter brauchen mindestens",
	"set_strands_min_bonus_length_hint": "Wie lang ein Bonuswort mindestens sein muss, um auf einen Tipp angerechnet zu werden. Wörter mit drei Buchstaben gibt es überall, bei 3 kostet ein Tipp also fast nichts; bei 5 braucht es echtes Suchen.",
	"set_strands_hint_cost": "Bonuswörter pro Tipp",
	"set_strands_hint_cost_hint": "Wie viele Wörter neben dem Thema ein Spieler finden muss, bevor ein Tipp die Buchstaben eines Themenworts aufleuchten lässt. Bei 0 sind Tipps aus, und dann werden auch keine Bonuswörter mehr gesammelt: nur Themenwörter zählen.",
	"builder_strands_card_title": "Themenhinweis & Spangram",
	"builder_strands_card_hint": "Der Hinweis, den Spieler über dem Raster lesen, und das Wort oder die Wortgruppe, die ihn beantwortet und von einem Rand zum anderen verläuft. Beides ist optional.",
	"builder_strands_theme_title": "Themenhinweis",
	"builder_strands_theme_placeholder": "z. B. Süß und saftig",
	"builder_strands_theme_hint": "Wird über dem Raster von Anfang an angezeigt. Lässt du ihn leer, steht der Titel der Aktivität an seiner Stelle.",
	"builder_strands_spangram_title": "Spangram",
	"builder_strands_spangram_placeholder": "z. B. Früchte",
	"builder_strands_spangram_hint": "Die Antwort auf den Themenhinweis, von einem Rand des Rasters zum anderen verwoben. Leerzeichen entfallen; Spieler finden es wie jedes andere Wort.",
	"builder_strands_spangram_letters": "[letters] Buchstaben · überspannt das Raster",
	"builder_strands_spangram_too_short": "[letters] Buchstaben · zu kurz, um zu überspannen",
	"builder_strands_empty": "Füg Themenwörter hinzu, auf Wunsch mit einem Spangram. Das Raster füllt sich beim Tippen.",
	"builder_strands_preview_example": "Süß und saftig | früchte | kiwi, birne, apfel, mango, lime",
	"builder_strands_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_strands_preview_example_note": "Spieler folgen jedem Wort durch benachbarte Buchstaben, und jeder Buchstabe wird genau einmal verwendet. Das Spangram verläuft von einem Rand zum anderen. Füg ein Wort hinzu, und es tritt an die Stelle des Beispiels.",
	"builder_strands_weave_failed": "Versuch's mit Neu generieren, oder tausch eines der Wörter aus.",
	"builder_strands_size": "[columns] × [rows]",
	"builder_strands_bonus_count": "[count] Bonuswörter · [min]+ Buchstaben",
	"builder_strands_bonus_counting": "Bonuswörter werden gezählt…",
	"builder_strands_bonus_unavailable": "Keine Wortliste für diese Sprache – Tipps sind kostenlos",
	"builder_strands_regenerate": "Neu generieren",
	"builder_save_needs_strands_board": "Füg Buchstaben hinzu oder entferne welche, bis die Wörter ein Raster füllen, um zu speichern",
	"builder_save_needs_strands_words": "Füg Themenwörter hinzu, um zu speichern",
	"builder_strands_spangram_optional": "optional",
	"builder_strands_ribbon_empty_title": "Noch nichts verwoben",
	"builder_strands_ribbon_holes_title": "[count] Felder noch leer",
	"builder_strands_ribbon_holes_title_one": "1 Feld noch leer",
	"builder_strands_ribbon_holes_sub": "Füg ein Wort mit [count] Buchstaben hinzu, oder kürze eines — das Raster lässt sich erst spielen, wenn jedes Feld einen Buchstaben hat.",
	"builder_strands_ribbon_remove": "Entferne [count] für ein Raster von [columns] × [rows]",
	"builder_strands_ribbon_over_title": "[count] Buchstaben passen nicht",
	"builder_strands_ribbon_over_sub": "Das größte Raster ist [columns] × [rows] — kürze [count] Buchstaben.",
	"builder_strands_ribbon_failed_title": "Diese Wörter konnten nicht verwoben werden",
	"builder_strands_ribbon_spangram_title": "Das Spangram kann nicht beide Ränder erreichen",
	"builder_strands_ribbon_spangram_sub": "Es braucht mindestens [min] Buchstaben, um ein Raster von [columns] × [rows] zu überspannen.",
	"builder_strands_cells_used": "[letters] / [cells] Felder belegt",
	"builder_strands_ribbon_dropped_title": "[count] Wörter ausgelassen",
	"builder_strands_ribbon_dropped_title_one": "1 Wort ausgelassen",
	"builder_strands_ribbon_dropped_sub_add": "[words] haben nicht gepasst. Füg [add] Buchstaben hinzu für ein Raster von [columns] × [rows], dann webt sich jedes Wort ein.",
	"builder_strands_ribbon_dropped_sub_trim": "[words] haben nicht gepasst. Kürze [count] Buchstaben für ein Raster von [columns] × [rows], dann webt sich jedes Wort ein.",
	"builder_strands_ribbon_dropped_sub": "[words] haben auf keinem Raster gepasst.",
	"builder_page_title_logic_puzzle": "Logikrätsel erstellen",
	"builder_meta_title_logic_puzzle": "Logical erstellen - Logikrätsel online & kostenlos",
	"builder_meta_description_logic_puzzle": "Erstelle kostenlos online ein Logical, ein Logikrätsel mit Raster: Schreib eine Geschichte und die Fakten. Die Hinweise werden erstellt und nachweislich auf genau eine Lösung geprüft. Teile es per Link oder bette es ein. Ohne Werbung.",
	"builder_content_label_logic-puzzle": "Einträge, Lösung & Hinweise",
	"builder_info_logic-puzzle_hints_title": "Tipps mit Erklärung",
	"builder_info_logic-puzzle_hints_body": "Wer feststeckt, kann nach dem nächsten Schritt fragen, und das Raster nennt den Hinweis, der ihn erzwingt. Standardmäßig eingeschaltet; für einen Test kannst du es ausschalten.",
	"builder_info_logic-puzzle_hints_cta": "Tipps sind eingeschaltet",
	"builder_info_logic-puzzle_clock_title": "Gegen die Uhr",
	"builder_info_logic-puzzle_clock_body": "Gib den Spielern ein paar Minuten, um das Raster zu lösen. Die Ergebnisse zeigen, wie weit jeder gekommen ist.",
	"builder_info_logic-puzzle_clock_cta": "Timer einstellen",
	"builder_info_logic-puzzle_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_logic-puzzle_print_body": "Druck die Geschichte, das leere Raster und die Hinweise für die Klasse aus, und das Lösungsblatt mit der Lösung für dich.",
	"builder_info_logic-puzzle_modes_title": "Hinweise mit nur einer Lösung",
	"builder_info_logic-puzzle_modes_body": "Automatisch erstellte Hinweise werden aus deiner Lösung generiert und darauf geprüft, dass sie genau zu einer Lösung führen. Du kannst auch eigene bauen oder schreiben.",
	"builder_info_logic-puzzle_modes_cta": "Hinweise öffnen",
	"builder_info_logic-puzzle_path_title": "Lösungsweg ansehen",
	"builder_info_logic-puzzle_path_body": "Geh die Lösung Hinweis für Hinweis durch, um zu sehen, wo dein Rätsel leicht und wo es schwer ist.",
	"builder_info_logic-puzzle_path_cta": "Raster öffnen",
	"builder_info_logic-puzzle_challenge_title": "Gegeneinander antreten",
	"builder_info_logic-puzzle_challenge_body": "Spieler fordern sich gegenseitig heraus und wetteifern darum, dasselbe Raster zuerst zu lösen.",
	"builder_info_logic-puzzle_challenge_cta": "Wettkämpfe erlauben",
	"builder_info_logic-puzzle_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_logic-puzzle_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Logikrätsel in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_logic-puzzle_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_logic-puzzle_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_logic-puzzle_ai_cta": "Rätsel schreiben",
	"builder_info_logic-puzzle_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_logic-puzzle_results_body": "Wer fertig wurde, wie lange es gedauert hat und wie viele Tipps genutzt wurden, pro Spieler im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_logic-puzzle_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_logic-puzzle_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_logic-puzzle_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_logic-puzzle_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_logic-puzzle_custom_line": "Ein individuelles Logikrätsel über deine eigene Klasse, Familie, dein Team oder deine Kollegen: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_steps_logic-puzzle_heading": "Dein erstes Logikrätsel erstellen",
	"builder_steps_logic-puzzle_items_title": "Benenne deine Einträge",
	"builder_steps_logic-puzzle_items_body": "Gib jeder Kategorie einen Namen und tipp ihre Einträge ein, zum Beispiel Schüler, Projekte und Tage. Oder nutz [write_for_me], um ein ganzes Rätsel zu einem Thema schreiben zu lassen.",
	"builder_steps_logic-puzzle_solution_title": "Lösung festlegen",
	"builder_steps_logic-puzzle_solution_body": "Die Punkte im Raster zeigen, welche Einträge zusammengehören. Sie starten zufällig: Tipp auf ein Feld, um eine Zuordnung zu ändern.",
	"builder_steps_logic-puzzle_clues_title": "Hinweise erstellen oder schreiben",
	"builder_steps_logic-puzzle_clues_body": "Automatisch erstellte Hinweise entstehen aus deiner Lösung, und es ist bewiesen, dass sie genau zu einer Lösung führen. Wähl Leicht, Mittel oder Schwer, oder schreib eigene.",
	"builder_steps_logic-puzzle_share_title": "Spielen, drucken oder teilen",
	"builder_steps_logic-puzzle_share_body": "[play] öffnet die Übung so, wie ein Spieler sie sieht. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen.",
	"set_logic_auto_x": "Ein Punkt kreuzt seine Zeile und Spalte aus",
	"set_logic_auto_x_hint": "Jede Zuordnung ist eindeutig. Wenn du einen Punkt setzt, werden deshalb die übrigen Felder seiner Zeile und Spalte in diesem Block mit Kreuzen gefüllt. Ist die Einstellung aus, setzen die Spieler jedes Kreuz selbst.",
	"set_logic_hints": "Spieler können nach dem nächsten Schritt fragen",
	"set_logic_hints_hint": "Das Raster setzt den nächsten Schritt, den es beweisen kann, und erklärt, warum. Kostenlos und unbegrenzt; die Ergebnisse zählen, wie viele genutzt wurden.",
	"builder_save_needs_logic_clues": "Vervollständige die Lösung und die Hinweise, um zu speichern",
	"builder_save_needs_logic_items": "Benenne jede Kategorie und jeden Eintrag, um zu speichern",
	"builder_logic_story_title": "Hintergrundgeschichte",
	"builder_logic_story_add": "Hintergrundgeschichte hinzufügen",
	"builder_logic_story_words": "[count] Wörter",
	"builder_logic_story_hint": "Die Spieler lesen sie über dem Raster. Sie setzt die Szene; die Hinweise tragen die Fakten.",
	"builder_logic_story_placeholder": "Vier Schüler verbrachten den Donnerstag damit, in der Turnhalle alles vorzubereiten…",
	"builder_logic_categories_title": "Kategorien & Einträge",
	"builder_logic_shape": "[categories] Kategorien · je [items] Einträge",
	"builder_logic_categories_hint": "Drei bis fünf Kategorien mit je [minRows] bis [maxRows] Einträgen. Markiere eine Kategorie wie Zeiten, Alter oder Preise als geordnet, dann können Hinweise auch sagen, was davor kommt.",
	"builder_logic_add_category": "Kategorie",
	"builder_logic_add_item": "Eintrag",
	"builder_logic_category_placeholder": "Kategorie [number]",
	"builder_logic_ordered_chip": "Geordnet",
	"builder_logic_ordered_hint": "Geordnet — die Einträge folgen einer Reihenfolge (Preise, Uhrzeiten, Platzierungen). Ermöglicht Hinweise mit davor, direkt davor und Abständen.",
	"builder_logic_remove_category": "Kategorie entfernen",
	"builder_logic_unit_placeholder": "Einheit, z. B. Dollar (optional)",
	"builder_logic_unit_label": "Einheit bei Abständen",
	"builder_logic_item_placeholder": "Eintrag [number]",
	"builder_logic_example": "Schüler: Mia, Ben, Lena, Jonas / Projekt: Vulkan, Roboter, Brücke, Pflanzen / Tag: Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag",
	"builder_logic_example_label": "Beispiel",
	"builder_logic_example_note": "Hinweise wie diese werden aus der Lösung im Raster geschrieben. Benenn deine eigenen Kategorien und Einträge, und deine treten an ihre Stelle.",
	"builder_logic_remove_item": "Diese Zeile entfernen",
	"builder_logic_ai_open": "Für mich schreiben",
	"builder_logic_ai_title": "Das Rätsel für mich schreiben",
	"builder_logic_ai_intro": "Gib ein Thema vor, und die Geschichte und die Fakten werden für dich geschrieben. Anschließend entstehen aus diesen Fakten die Hinweise, genau wie bei einer Tabelle, die du selbst eingibst. So hat das Rätsel weiterhin genau eine Lösung.",
	"builder_logic_ai_theme": "Thema",
	"builder_logic_ai_theme_placeholder": "z. B. Obst, ein Sommercamp, die Planeten",
	"builder_logic_ai_real": "Echte Fakten",
	"builder_logic_ai_real_note": "Jeder Fakt entspricht der Wirklichkeit — die Banane ist gelb und gebogen — sodass die Spieler sowohl mit ihrem Wissen als auch anhand der Hinweise schlussfolgern können.",
	"builder_logic_ai_invented_note": "Ausgeschaltet: Die Personen und die Situation sind erfunden, wie in einem Rätselbuch. Nur die Hinweise führen zur Lösung.",
	"builder_logic_ai_keep": "Meine Kategorien behalten",
	"builder_logic_ai_keep_note": "Schreibt Fakten für deine [count] Kategorien in dieser Reihenfolge und benennt alle, die du leer gelassen hast.",
	"builder_logic_ai_categories": "Kategorien",
	"builder_logic_ai_items": "Einträge pro Kategorie",
	"builder_logic_ai_loading_1": "Dein Thema lesen",
	"builder_logic_ai_loading_2": "Kategorien auswählen",
	"builder_logic_ai_loading_3": "Fakten schreiben",
	"builder_logic_ai_loading_4": "Geschichte schreiben",
	"builder_logic_ai_preview": "Vorschau",
	"builder_logic_ai_replaces": "Wenn du dies verwendest, werden deine Geschichte, deine Kategorien und die Punkte im Raster ersetzt. Aus diesen Fakten werden anschließend die Hinweise geschrieben.",
	"builder_logic_ai_again": "Nochmal versuchen",
	"builder_logic_ai_use": "Dieses Rätsel verwenden",
	"builder_logic_ai_run": "Rätsel schreiben",
	"builder_logic_grid_title": "Lösung festlegen",
	"builder_logic_pairs_count": "[placed] von [needed] Zuordnungen eingetragen",
	"builder_logic_pair_refused": "Diese beiden Einträge lassen sich nicht zuordnen.",
	"builder_logic_grid_hint": "Ein Punkt sagt, dass zwei Einträge zusammengehören. Ein neues Rätsel startet mit zufälligen Zuordnungen: Tipp auf ein Feld, um sie zu ändern. Die Spieler bekommen dieses Raster leer.",
	"builder_logic_clues_title": "Hinweise",
	"builder_logic_regenerate": "Neue Hinweise erstellen",
	"builder_logic_readout": "[clues] Hinweise · Lösung in [steps] Schritten · [difficulty]",
	"builder_logic_difficulty_easy": "Leicht",
	"builder_logic_difficulty_medium": "Mittel",
	"builder_logic_difficulty_hard": "Schwer",
	"builder_logic_uneven_steps": "“[category]” steigt in ungleichmäßigen Schritten an, deshalb gibt es keine Hinweise vom Typ “genau n mehr als” — stattdessen werden davor und direkt davor verwendet.",
	"builder_logic_preview_no_clues": "Die Hinweise erscheinen hier, sobald jeder Eintrag im Raster zugeordnet ist.",
	"builder_logic_print_key": "Lösungsblatt",
	"builder_logic_print_solution": "Lösung",
	"builder_logic_issue_categories": "Ein Logikrätsel braucht mindestens [min] Kategorien.",
	"builder_logic_issue_too_many_categories": "Höchstens [max] Kategorien.",
	"builder_logic_issue_uneven": "Jede Kategorie braucht gleich viele Einträge — momentan sind es [counts].",
	"builder_logic_issue_rows": "Mindestens [min] Einträge pro Kategorie — das kleinste Rätsel, bei dem sich das Schlussfolgern lohnt.",
	"builder_logic_issue_too_many_rows": "Höchstens [max] Einträge pro Kategorie.",
	"builder_logic_issue_category_name": "Gib jeder Kategorie einen Namen — die Spieler lesen ihn im Raster.",
	"builder_logic_issue_empty": "Ein Eintrag in “[category]” ist noch leer.",
	"builder_logic_issue_duplicate": "Zwei Einträge in “[category]” sind gleich — jeder Eintrag muss eindeutig sein.",
	"builder_logic_issue_unpaired": "[count] Einträge sind noch nicht vollständig zugeordnet — ordne jeden Eintrag im Raster je einem Eintrag aus jeder anderen Kategorie zu.",
	"builder_logic_issue_unpaired_one": "Ein Eintrag ist noch nicht vollständig zugeordnet — ordne ihn im Raster je einem Eintrag aus jeder anderen Kategorie zu.",
	"builder_logic_issue_no_clues": "Für dieses Raster konnte kein Hinweissatz gefunden werden — versuch es mit “Neue Hinweise erstellen”.",
	"builder_logic_clue_mode_generated": "Automatisch",
	"builder_logic_clue_mode_composed": "Geprüfte Hinweise bauen",
	"builder_logic_clue_mode_free": "Eigene Hinweise schreiben",
	"builder_logic_clue_mode_none": "Keine Hinweise",
	"builder_logic_clue_mode_generated_sub": "Für dich geschrieben, mit genau einer Lösung",
	"builder_logic_clue_mode_composed_sub": "Aus Bausteinen zusammengesetzt, am Raster geprüft",
	"builder_logic_clue_mode_free_sub": "Deine eigenen Sätze, nicht geprüft",
	"builder_logic_clue_mode_none_sub": "Die Einträge selbst sind das Rätsel",
	"builder_logic_difficulty_label": "Schwierigkeit",
	"builder_logic_none_hint": "Es gibt überhaupt keine Hinweisliste. Was zusammengehört, muss aus den Einträgen selbst hervorgehen — gelb · Banane · gebogen — sodass die Spieler Bedeutungen zuordnen, statt Hinweise durchzuarbeiten. Ihr Raster wird weiterhin mit deinen Zuordnungen abgeglichen.",
	"builder_logic_readout_none": "Keine Hinweise — die Spieler leiten alles aus den Einträgen selbst ab",
	"builder_logic_free_hint": "Deine eigenen Sätze, genau so angezeigt, wie du sie eingibst. Eigene Texthinweise werden nicht geprüft. Teste dein Rätsel, bevor du es teilst.",
	"builder_logic_free_add": "Hinweis hinzufügen",
	"builder_logic_free_remove": "Hinweis entfernen",
	"builder_logic_free_placeholder": "Hinweis [number]…",
	"builder_logic_free_empty": "Noch keine Hinweise. Füg den ersten hinzu — die Spieler sehen nur, was du hier eingibst.",
	"builder_logic_readout_free": "[count] Hinweise in deinen eigenen Worten — nichts daran wird geprüft",
	"builder_logic_readout_free_one": "Ein Hinweis in deinen eigenen Worten — nichts daran wird geprüft",
	"builder_logic_issue_free_none": "Schreib deinen ersten Hinweis — die Spieler sehen nur, was du hier eingibst.",
	"builder_logic_composed_hint": "Wähl eine Art und die Einträge, auf die sich jeder Hinweis bezieht. Jeder wird anhand deines Rasters geprüft und von der Lösungslogik ausgewertet — dadurch funktionieren Tipps, Prüfung und Lösungsschlüssel weiterhin, und deine Hinweise werden in jeder Sprache angezeigt.",
	"builder_logic_composed_add": "Hinweis hinzufügen",
	"builder_logic_composed_remove": "Hinweis entfernen",
	"builder_logic_composed_kind": "Art des Hinweises",
	"builder_logic_composed_kind_is": "gehört zu",
	"builder_logic_composed_kind_not": "gehört nicht zu",
	"builder_logic_composed_kind_either": "gehört entweder zu … oder zu …",
	"builder_logic_composed_kind_two_of": "gehören in beliebiger Reihenfolge zu … und …",
	"builder_logic_composed_kind_before": "kommt irgendwo davor",
	"builder_logic_composed_kind_adjacent": "kommt direkt davor",
	"builder_logic_composed_kind_offset": "hat einen um … höheren Wert als",
	"builder_logic_composed_slot": "Eintrag [number]",
	"builder_logic_composed_distance": "Abstand",
	"builder_logic_composed_pick": "Eintrag wählen…",
	"builder_logic_composed_empty": "Noch keine Hinweise. Füg den ersten hinzu — oder wechsle zurück, damit der Generator einen Satz für dich schreibt.",
	"builder_logic_composed_fill": "Rest für mich ergänzen",
	"builder_logic_composed_ok": "Dieser Hinweis stimmt",
	"builder_logic_clue_issue_incomplete": "braucht noch einen Eintrag.",
	"builder_logic_clue_issue_unknown_item": "nennt einen Eintrag, der nicht mehr in der Tabelle steht.",
	"builder_logic_clue_issue_repeat": "nennt denselben Eintrag zweimal.",
	"builder_logic_clue_issue_category": "benötigt Einträge aus verschiedenen Kategorien.",
	"builder_logic_clue_issue_same_category": "benötigt die ersten beiden Einträge aus derselben Kategorie.",
	"builder_logic_clue_issue_needs_ordered": "benötigt eine als „Geordnet“ markierte Kategorie.",
	"builder_logic_clue_issue_needs_numeric": "benötigt eine geordnete Kategorie mit gleichmäßigen Schritten.",
	"builder_logic_clue_issue_ordered_only": "vergleicht zwei Einträge der geordneten Kategorie, sodass es nichts herzuleiten gibt.",
	"builder_logic_clue_issue_untrue": "trifft auf das von dir zugeordnete Raster nicht zu.",
	"builder_logic_issue_composed_none": "Füg deinen ersten Hinweis hinzu, oder wechsle zu “Automatisch”, dann werden die Hinweise für dich geschrieben.",
	"builder_logic_issue_composed_invalid": "Hinweis [number] [reason]",
	"builder_logic_issue_composed_incomplete": "Deine Hinweise lassen [count] Felder offen — füg einen weiteren hinzu oder lass den Rest ergänzen.",
	"builder_logic_issue_composed_incomplete_one": "Deine Hinweise lassen ein Feld offen — füg einen weiteren hinzu oder lass den Rest ergänzen.",
	"builder_logic_path_show": "Lösungsweg anzeigen",
	"builder_logic_path_title": "Lösungsweg",
	"builder_logic_path_close": "Schließen",
	"builder_logic_path_step": "Schritt [step] von [total]",
	"builder_logic_path_clue": "Hinweis [number]",
	"builder_logic_path_no_clue": "Allein aus dem Raster",
	"builder_logic_path_follow": "…und [count] weitere Felder ergeben sich aus den Zeilen, den Spalten und den bereits vorhandenen Markierungen.",
	"builder_logic_path_follow_one": "…und ein weiteres Feld ergibt sich aus den Zeilen und Spalten.",
	"builder_logic_path_prev": "Vorheriger Schritt",
	"builder_logic_path_next": "Nächster Schritt",
	"builder_logic_path_grid_note": "Das Raster oben zeigt den Lösungsweg Schritt für Schritt — schließ ihn, um weiter Zuordnungen einzutragen.",
	"builder_page_title_i_have_who_has": "Ich-habe-wer-hat-Karten erstellen",
	"builder_meta_title_i_have_who_has": "Ich-habe-wer-hat-Karten erstellen - online & kostenlos",
	"builder_meta_description_i_have_who_has": "Erstell “Ich habe, wer hat”-Kettenkarten kostenlos online: Tipp die Fragen und Antworten ein, und die Kartenkette wird für dich erstellt — mit Text, Bildern oder Ton. Druck sie für deine Klasse aus. Keine Werbung.",
	"builder_content_label_i-have-who-has": "Fragen & Antworten",
	"builder_ihwh_col_question": "Frage · Wer hat…",
	"builder_ihwh_col_answer": "Ihre Antwort · Ich habe…",
	"builder_ihwh_chain_title": "Die Kette",
	"builder_ihwh_shape_loop": "Schleife",
	"builder_ihwh_shape_line": "Linie",
	"builder_ihwh_shape_loop_hint": "Jede Antwort kommt auf die Karte nach ihrer Frage, und die letzte Karte führt zurück zur ersten, sodass jede Karte den Anfang machen kann.",
	"builder_ihwh_shape_line_hint": "Jede Antwort kommt auf die Karte nach ihrer Frage. Eine Start-Karte stellt die erste Frage, und die letzte Karte endet mit “Ende”.",
	"builder_ihwh_duplicate_question": "Gleiche Frage wie [rows], also würden zwei Karten sie stellen",
	"builder_ihwh_duplicate_answer": "Gleiche Antwort wie [rows], also hätten zwei Spieler sie",
	"builder_ihwh_preview_empty": "Tipp eine Frage und ihre Antwort ein, dann erscheinen die Karten hier.",
	"builder_ihwh_pairs_intro": "Tipp jede Frage neben ihre richtige Antwort. Sie werden auf verschiedene Karten verteilt, damit die Kette entsteht.",
	"builder_ihwh_mode_title": "So wird gespielt",
	"builder_ihwh_mode_solo": "Solo",
	"builder_ihwh_mode_solo_hint": "Jeder Spieler baut die Kette am eigenen Bildschirm",
	"builder_ihwh_mode_class": "Als Klasse",
	"builder_ihwh_mode_class_hint": "Alle treten mit dem eigenen Gerät bei, und du leitest ein Spiel vom großen Bildschirm aus",
	"builder_ihwh_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_ihwh_preview_example_note_loop": "Jede Karte beantwortet die vorherige und stellt die nächste, und die letzte führt zurück zur ersten. Tipp ein Paar ein, und deine eigenen Karten ersetzen diese.",
	"builder_ihwh_preview_example_note_line": "Eine Start-Karte stellt die erste Frage, jede Karte beantwortet die vorherige, und die letzte sagt “Ende”. Tipp ein Paar ein, und deine eigenen Karten ersetzen diese.",
	"builder_ihwh_stat_cards": "Karten",
	"builder_ihwh_audio_print_note": "Audiokarten spielen nur am Bildschirm ab. Auf Papier zeigen sie die Wiedergabetaste.",
	"builder_save_needs_ihwh_pairs": "Füg drei vollständige Paare hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_ihwh_unique": "Mach jede Frage und jede Antwort unterschiedlich, um zu speichern",
	"builder_save_needs_ihwh_complete": "Schließe jedes begonnene Paar ab, um zu speichern",
	"builder_info_i-have-who-has_print_title": "Die Karten drucken",
	"builder_info_i-have-who-has_print_body": "Druck das Deck, zwei Karten pro Zeile, fertig zum Ausschneiden, Mischen und Verteilen.",
	"builder_info_i-have-who-has_numbers_title": "Nummern auf den Karten",
	"builder_info_i-have-who-has_numbers_body": "Druck die Position jeder Karte in der Kette in ihre Ecke, damit sich ein geschnittenes Deck leicht wieder sortieren lässt. Standardmäßig aus, weil die Nummern die Kette verraten.",
	"builder_info_i-have-who-has_numbers_cta": "Nummern anzeigen",
	"builder_ihwh_shuffle": "Reihenfolge mischen",
	"builder_ihwh_shuffle_hint": "Bringt die Paare in eine neue Reihenfolge, jede Frage weiterhin mit ihrer Antwort, sodass die Kette nicht der Reihenfolge folgt, in der du sie eingetippt hast.",
	"set_ihwh_connectors": "Puzzleteil-Kanten",
	"set_ihwh_connectors_hint": "Jede Karte bekommt einen Nocken und eine Aussparung, sodass die Karten wie Puzzleteile ineinandergreifen. Die gedruckten Karten haben immer gerade Kanten.",
	"set_ihwh_play_mode": "Solo oder Klasse",
	"set_ihwh_play_mode_hint": "Solo: Jeder Spieler baut die Kette allein am eigenen Bildschirm. Klasse: Alle treten mit ihrem Handy bei, bekommen ihren Anteil der Karten, und du leitest das Spiel von der Konsole auf dem großen Bildschirm.",
	"set_ihwh_play_mode_opt_solo": "Solo — jeder Spieler am eigenen Bildschirm",
	"set_ihwh_play_mode_opt_class": "Klasse — ein Spiel, alle am eigenen Handy",
	"builder_ihwh_host_setup_title": "Als Klasse spielen",
	"builder_ihwh_host_setup_intro": "Öffne den Raum, lass deine Klasse mit dem Handy beitreten, und teil die Karten aus. Die Frage auf dem großen Bildschirm ist immer die offene — wer die Antwort hat, tippt auf seine Karte.",
	"builder_ihwh_host_sessions_note": "Jedes Handy, das beitritt, zählt als eine Sitzung auf deinem Tarif.",
	"builder_ihwh_host_open_room": "Raum öffnen",
	"builder_ihwh_host_lobby_title": "Warten auf deine Klasse",
	"builder_ihwh_host_lobby_intro": "[cards] Karten werden auf alle verteilt, die beitreten.",
	"builder_ihwh_host_lobby_empty": "Noch niemand ist beigetreten.",
	"builder_ihwh_host_deal": "Karten an [players] Spieler austeilen",
	"builder_ihwh_host_join": "Mit dem Handy beitreten",
	"builder_ihwh_host_open": "Wer hat sie?",
	"builder_ihwh_host_show_who": "Zeigen, wer sie hat",
	"builder_ihwh_host_clock": "Klassenzeit",
	"builder_ihwh_host_progress": "[placed] von [total] Karten auf dem Tisch",
	"builder_ihwh_host_players": "Karten übrig",
	"builder_ihwh_host_done_kicker": "Die Kette ist vollständig",
	"builder_ihwh_host_done_stats": "[misses] falsche Karten versucht · [stalls] von dir gezeigt",
	"builder_ihwh_host_again": "Erneut austeilen",
	"builder_ihwh_host_end": "Spiel beenden",
	"builder_ihwh_host_end_confirm": "Spiel für alle beenden? Der Raum schließt, und die Handys kehren zum Start zurück.",
	"builder_info_i-have-who-has_sample_title": "Eine fertige Kette ausprobieren",
	"builder_info_i-have-who-has_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel mit zehn Tieren, Fakten und Bildern und spiel es genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_i-have-who-has_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_i-have-who-has_share_title": "Online spielen",
	"builder_info_i-have-who-has_share_body": "Teile einen Link oder QR-Code zum einzelnen Spielen, oder leite ein Klassenspiel, bei dem alle am eigenen Gerät sind. Das Einbetten gibt es nur in einem bezahlten Tarif.",
	"builder_info_i-have-who-has_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_i-have-who-has_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deine Aktivität und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_i-have-who-has_ai_cta": "Paare generieren",
	"builder_info_i-have-who-has_class_title": "Gemeinsam als Klasse spielen",
	"builder_info_i-have-who-has_class_body": "Alle treten mit dem eigenen Gerät bei und bekommen einen Teil der Karten. Du leitest das Spiel vom großen Bildschirm aus.",
	"builder_info_i-have-who-has_class_cta": "Klassenspiel wählen",
	"builder_info_i-have-who-has_media_title": "Bild- und Audiopaare",
	"builder_info_i-have-who-has_media_body": "Eine Frage oder eine Antwort kann statt Worten ein Bild oder ein Ton sein, direkt auf der Karte ausgewählt.",
	"builder_info_i-have-who-has_media_cta": "Paare öffnen",
	"builder_info_i-have-who-has_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_i-have-who-has_results_body": "Wer die Kette abgeschlossen hat und wie lange es gedauert hat, pro Spieler im Ergebnisbereich. Für Spieler am eigenen Bildschirm.",
	"builder_info_i-have-who-has_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_i-have-who-has_pieces_title": "Karten, die ineinandergreifen",
	"builder_info_i-have-who-has_pieces_body": "Am Bildschirm hat jede Karte einen Nocken und eine Aussparung, wie Puzzleteile. Gedruckte Karten haben immer gerade Kanten.",
	"builder_info_i-have-who-has_pieces_cta": "Puzzleteil-Kanten",
	"builder_info_i-have-who-has_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_i-have-who-has_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_i-have-who-has_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_i-have-who-has_custom_line": "Ein eigenes Ich habe, wer hat für Einmaleins, Vokabeln, Hauptstädte oder Daten: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_steps_i-have-who-has_heading": "Deine ersten Ich-habe-wer-hat-Karten erstellen",
	"builder_steps_i-have-who-has_pairs_title": "Passende Paare eintippen",
	"builder_steps_i-have-who-has_pairs_body": "Tipp jede Frage neben ihre richtige Antwort ein. Du gibst Paare ein, keine fertigen Karten: Die Kette wird für dich gebaut.",
	"builder_steps_i-have-who-has_chain_title": "Schleife oder Linie wählen",
	"builder_steps_i-have-who-has_chain_body": "In einer Schleife kann jede Karte den Anfang machen. Eine Linie fügt eine Start-Karte hinzu und endet mit “Ende”.",
	"builder_steps_i-have-who-has_check_title": "Die Karten prüfen",
	"builder_steps_i-have-who-has_check_body": "Die Vorschau zeigt das Deck in der Reihenfolge der Kette. [shuffle_order] mischt die Paare, sodass die Kette nicht der Reihenfolge folgt, in der du sie eingetippt hast.",
	"builder_steps_i-have-who-has_share_title": "Drucken oder spielen",
	"builder_steps_i-have-who-has_share_body": "[share] druckt die Karten für das Klassenzimmer oder gibt dir den Link zum Online-Spielen. Ob Solo oder Als Klasse, wählst du oberhalb der Paare.",
	"builder_ai_hook_i-have-who-has": "Erstellt Paare zu einem Thema oder aus einem Dokument. Prüfe die Fragen und Antworten, bevor du teilst.",
	"builder_content_label_interactive-video": "Video & Momente",
	"builder_save_needs_video": "Füg einen Videolink hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_video_popup": "Füg einen Moment im Video hinzu, um zu speichern",
	"builder_video_title": "Dein Video",
	"builder_video_hint": "Füg den Link zu einem YouTube-, Vimeo- oder Bunny-Video ein oder einen direkten Link zu einer Videodatei (.mp4). Es läuft direkt hier, damit du anhalten kannst, wo eine Frage hingehört.",
	"builder_video_link_label": "Video-Link",
	"builder_video_error_link": "Das ist kein Link zu einem Video, das wir abspielen können. Nimm einen YouTube-, Vimeo- oder Bunny-Link oder einen direkten Link zu einer Videodatei (.mp4).",
	"builder_video_error_not_found": "Dieses Video wurde nicht gefunden. Es wurde vielleicht entfernt oder auf privat gestellt.",
	"builder_video_error_no_embed": "Der Eigentümer dieses Videos erlaubt nicht, dass es auf anderen Seiten gezeigt wird. Wähl ein anderes Video, oder bitte ihn, das Einbetten zu erlauben.",
	"builder_video_error_unavailable": "Dieses Video lädt hier nicht. Prüf den Link, oder probier ein anderes Video.",
	"builder_video_replace": "Video ersetzen",
	"builder_video_privacy_note": "Die Schüler sehen das Video erst, nachdem sie auf Abspielen tippen — bis dahin schickt die Seite keine Anfrage an den Host des Videos.",
	"builder_video_timeline_label": "Zeitleiste",
	"builder_video_timeline_how": "Klicken zum Springen · Markierung ziehen, um sie zu verschieben",
	"builder_video_student_preview": "Vorschau für Schüler",
	"builder_video_student_preview_at": "Was Schüler bei [time] sehen",
	"builder_video_add_here": "Moment bei [time] hinzufügen",
	"builder_video_add_hint": "Zieh das + zu einem Moment und tipp darauf, um dort etwas hinzuzufügen, oder drück",
	"builder_video_keys_hint": "Leertaste spielt ab und pausiert · ← → springt 5 Sekunden",
	"builder_video_moments_title": "Momente, in Reihenfolge",
	"builder_video_moments_hint": "Fragen, Hinweise und andere Stopps auf der Zeitleiste deines Videos.",
	"builder_video_add_moment": "Moment hinzufügen",
	"builder_video_count": "[count] im Video",
	"builder_video_not_ready": "Noch nicht fertig: [count] von [total]. [kind] bei [time] [issue].",
	"builder_video_untitled": "Ohne Titel: [kind] [number]",
	"builder_video_empty_title": "Noch keine Momente",
	"builder_video_empty": "Spiel das Video ab und pausier, wo etwas passieren soll. Tipp dann auf das + auf der Zeitleiste, oder drück Q für eine Frage.",
	"builder_video_timeline_needs_video": "Füg zuerst ein Video hinzu — die Momente sitzen auf seiner Zeitleiste.",
	"builder_video_issue_empty": "hat noch keinen Text",
	"builder_video_issue_empty_short": "leer",
	"builder_video_issue_past_end": "liegt nach dem Ende des Videos, dort kommt also niemand hin",
	"builder_video_issue_past_end_short": "nach dem Ende",
	"builder_video_moment_title": "[kind] bei [time]",
	"builder_video_moment_of": "Moment [number] von [total]",
	"builder_video_close": "Schließen",
	"builder_video_appears_at": "Erscheint bei",
	"builder_video_moment_hint": "Minuten und Sekunden, wie 1:23",
	"builder_video_use_playhead": "Die Abspielposition nutzen ([time])",
	"builder_video_feedback_label": "Feedback nach der Antwort",
	"builder_video_feedback_placeholder": "z. B. Richtig — die Flut hat fruchtbaren Schlamm zurückgelassen.",
	"builder_video_rewind_label": "Falsche Antwort: Noch einmal ansehen anbieten",
	"builder_video_rewind_from": "Noch einmal ansehen ab",
	"builder_video_rewind_hint": "Nach einer falschen Antwort können Schüler das Video ab diesem Punkt bis zur Frage noch einmal ansehen und es erneut versuchen. Bis dahin bleibt die richtige Antwort verborgen, und die erste Antwort zählt trotzdem, es sei denn, du änderst das unter „Spielablauf“.",
	"builder_video_note_placeholder": "Ein Hinweis oder eine Tatsache, die an diesem Moment gezeigt wird…",
	"builder_video_note_picture": "Bild (optional)",
	"builder_video_note_pause": "Das Video für diesen Hinweis anhalten",
	"builder_video_think_placeholder": "Eine Frage zum Nachdenken, bevor das Video weitergeht…",
	"builder_video_think_wait": "Weiter wird freigeschaltet nach",
	"builder_video_think_seconds": "[seconds] s",
	"builder_video_delete": "Diesen Moment löschen",
	"builder_video_done": "Fertig",
	"builder_video_example_label": "Beispiel",
	"builder_video_example_question": "Warum tritt der Fluss jedes Frühjahr über die Ufer? | Schnee schmilzt in den Bergen / Der Damm wird geöffnet",
	"builder_video_example_note": "Das Video hält an einer Markierung an, hier für eine Frage, und läuft weiter, sobald sie beantwortet ist. Füg oben einen Videolink ein, dann ersetzt deiner dieses Beispiel.",
	"builder_video_preview_bad_link": "Das ist kein Link zu einem Video, das wir abspielen können.",
	"builder_video_preview_hint": "Pausier das Video, wo etwas passieren soll, und tipp dann auf das + auf der Zeitleiste.",
	"set_video_allow_skipping": "Schüler dürfen vorspringen",
	"set_video_allow_skipping_hint": "Aus: Schüler können sich alles noch einmal ansehen, was sie schon gesehen haben, kommen aber nicht an einem Moment vorbei, der das Video anhält, bevor sie ihn erledigt haben. An: Die Zeitleiste ist frei, und eine übersprungene Frage bleibt unbeantwortet.",
	"set_video_first_answer_counts": "Die erste Antwort zählt",
	"set_video_first_answer_counts_hint": "An: Nach dem erneuten Ansehen versuchen es die Schüler noch einmal, aber das Ergebnis behält ihre erste Antwort. Aus: Die zweite Antwort ersetzt sie.",
	"set_interactive_video_randomize_answer_order": "Antworten mischen",
	"set_interactive_video_randomize_answer_order_hint": "Jeder Schüler sieht die Antworten einer Frage in einer anderen Reihenfolge, sodass 'das ist B' vom Nachbartisch nichts nützt. Antworten werden nach ihrem Inhalt geprüft, nicht nach ihrer Position.",
	"builder_info_interactive-video_popups_title": "Fragen, Entscheidungen, Hinweise und Kapitel",
	"builder_info_interactive-video_popups_body": "Ein Moment kann eine Frage stellen, die Schüler wählen lassen, wohin das Video geht, einen Hinweis oder einen Link zeigen, mit etwas zum Nachdenken anhalten oder ein Kapitel markieren, zu dem man springen kann.",
	"builder_info_interactive-video_popups_cta": "Moment hinzufügen",
	"builder_info_interactive-video_rewind_title": "Falsch? Die Stelle noch einmal ansehen",
	"builder_info_interactive-video_rewind_body": "Gib einer Frage einen Punkt, zu dem zurückgespult wird, und eine falsche Antwort bietet an, diesen Teil noch einmal zu zeigen, und fragt dann noch einmal. Standardmäßig bestimmt trotzdem die erste Antwort die Punktzahl.",
	"builder_info_interactive-video_rewind_cta": "Einen Rücksprung einrichten",
	"builder_info_interactive-video_skipping_title": "Kein Vorspringen zum Ende",
	"builder_info_interactive-video_skipping_body": "Schüler können sich alles noch einmal ansehen, was sie schon gesehen haben, aber nicht über eine Frage, einen Hinweis oder eine Entscheidung hinausspringen, die sie noch nicht erledigt haben. Schalte „Schüler dürfen vorspringen“ ein, wenn das Video zum Erkunden da ist.",
	"builder_info_interactive-video_skipping_cta": "Einstellung öffnen",
	"builder_info_interactive-video_challenge_title": "Gegen jemanden antreten",
	"builder_info_interactive-video_challenge_body": "Spieler können sich gegenseitig herausfordern und dasselbe Video Kopf an Kopf spielen. Wer als Erstes jede Frage richtig beantwortet und das Ende erreicht, gewinnt.",
	"builder_info_interactive-video_challenge_cta": "Wettkämpfe erlauben",
	"builder_info_interactive-video_sample_title": "Probier ein fertiges Video",
	"builder_info_interactive-video_sample_body": "Öffne ein fertiges interaktives Video, eine TED-Ed-Lektion darüber, warum Katzen sich so seltsam verhalten, und spiel es genau so, wie deine Schüler es tun würden.",
	"builder_info_interactive-video_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_interactive-video_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_interactive-video_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Video in jedem Browser, ohne Schülerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_interactive-video_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_interactive-video_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Video und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_interactive-video_ai_cta": "Fragen mit KI hinzufügen",
	"builder_info_interactive-video_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_interactive-video_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und jede Antwort pro Schüler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_interactive-video_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_interactive-video_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_interactive-video_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_interactive-video_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_interactive-video_custom_line": "Ein individuelles interaktives Video für einen Flipped Classroom, eine Laboranleitung, ein Onboarding oder eine Dokumentation mit Fragen: Fang mit einem Beispiel unten an und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_steps_interactive-video_heading": "Dein erstes interaktives Video erstellen",
	"builder_steps_interactive-video_video_title": "Füg dein Video hinzu",
	"builder_steps_interactive-video_video_body": "Füg einen YouTube-, Vimeo- oder Bunny-Link ein oder einen Link direkt zu einer mp4-Datei. Es läuft direkt im Editor.",
	"builder_steps_interactive-video_moments_title": "Momente hinzufügen",
	"builder_steps_interactive-video_moments_body": "Halte das Video dort an, wo etwas passieren soll, und tipp auf das + auf der Zeitleiste. Ein Moment ist eine Frage, eine Entscheidung, ein Hinweis, ein Link, eine Pause zum Nachdenken oder ein Kapitel.",
	"builder_steps_interactive-video_check_title": "Jeden Moment prüfen",
	"builder_steps_interactive-video_check_body": "Die Liste zeigt jeden Moment der Reihe nach und sagt, welcher noch nicht fertig ist. Zieh eine Markierung auf der Zeitleiste, um ihren Moment zu verschieben.",
	"builder_steps_interactive-video_share_title": "Ausprobieren, dann teilen",
	"builder_steps_interactive-video_share_body": "[play] öffnet es so, wie ein Schüler es sieht. [share] liefert dir den Link und den QR-Code.",
	"builder_page_title_interactive_video": "Interaktive Videos erstellen",
	"builder_meta_title_interactive_video": "Interaktives Video mit Fragen erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_interactive_video": "Mach aus einem YouTube- oder Vimeo-Video kostenlos eine interaktive Lektion: Das Video hält bei deinen Fragen, Hinweisen und Denkpausen an, und eine falsche Antwort kann anbieten, die Stelle noch einmal zu zeigen, um die es ging. Teil es per Link oder bette es ein. Ohne Werbung.",
	"builder_video_kind_label": "Was an diesem Moment passiert",
	"builder_video_group_ask": "Fragen",
	"builder_video_group_show": "Zeigen",
	"builder_video_group_mark": "Markieren",
	"builder_video_kind_question_hint": "Das Video hält für eine Antwort an",
	"builder_video_kind_choice_hint": "Schüler wählen, wohin es geht",
	"builder_video_kind_think_hint": "Eine Pause zum Nachdenken",
	"builder_video_kind_note_hint": "Ein Hinweis oder eine Tatsache, mit einem Bild",
	"builder_video_kind_link_hint": "Eine Seite oder Aktivität zum Öffnen",
	"builder_video_kind_chapter_hint": "Eine benannte Markierung zum Springen",
	"builder_video_chapter_placeholder": "Kapiteltitel, z. B. Wie die Flut funktioniert",
	"builder_video_chapter_hint": "Kapitel halten das Video nie an. Schüler sehen sie als Markierungen auf der Zeitleiste und als Liste neben dem Video, zu der sie springen können — aber nie über eine unbeantwortete Frage hinaus.",
	"builder_video_link_placeholder": "Was sollen Schüler dort tun? z. B. Lies den kurzen Artikel, bevor es weitergeht.",
	"builder_video_link_url_label": "Link",
	"builder_video_link_hint": "Er öffnet sich in einem neuen Tab, das Video wartet also genau hier.",
	"builder_video_link_invalid": "Das ist keine Webadresse. Kopier sie aus der Adresszeile der Seite.",
	"builder_video_choice_placeholder": "Die Frage, auf die Schüler wählen, z. B. Hast du das verstanden?",
	"builder_video_choice_options": "Optionen",
	"builder_video_choice_options_hint": "Jede spielt von ihrem eigenen Moment aus weiter",
	"builder_video_choice_label": "Option [number], z. B. Zeig es mir noch einmal",
	"builder_video_choice_jumps": "Spielt ab",
	"builder_video_choice_playhead": "Abspielposition",
	"builder_video_choice_carry_on": "geht weiter",
	"builder_video_choice_back": "geht zurück",
	"builder_video_choice_ahead": "springt vor",
	"builder_video_choice_remove": "Diese Option entfernen",
	"builder_video_choice_add": "Option hinzufügen",
	"builder_video_issue_no_link": "hat noch keine Webadresse, es gibt also nichts zu öffnen",
	"builder_video_issue_no_link_short": "kein Link",
	"builder_video_issue_few_options": "braucht mindestens zwei Optionen mit einem Label",
	"builder_video_issue_few_options_short": "braucht Optionen",
	"builder_page_title_rebus": "Rebus erstellen",
	"builder_meta_title_rebus": "Rebus mit Emojis erstellen - Online & kostenlos",
	"builder_meta_description_rebus": "Kostenloser Rebus-Generator: Tipp einen Satz und erhalte ein Bilderrätsel aus Emojis mit Buchstabenänderungen wie b=r. Online spielen, teilen oder ausdrucken.",
	"builder_content_label_rebus": "Sätze & Bilder",
	"builder_rebus_picture_count": "[count] Bilder",
	"builder_rebus_picture_count_one": "1 Bild",
	"builder_rebus_mode_write": "Text schreiben",
	"builder_rebus_mode_encode": "Rebus erstellen",
	"builder_rebus_write_title": "Schreib deine Sätze",
	"builder_rebus_write_sub": "Jede Zeile wird zu einem Rebus — drück Enter für die nächste. Schon erstellte Bilder bleiben erhalten.",
	"builder_rebus_write_placeholder": "Die Sonne scheint über dem Meer\nIch sehe eine Biene im Baum",
	"builder_rebus_write_continue": "Weiter zu den Bildern",
	"builder_rebus_encode_hint": "Klick auf ein Wort, um sein Bild zu ändern oder ihm eins zu geben. Wörter ohne Bild bleiben als Buchstaben stehen.",
	"builder_rebus_encode_empty": "Schreib zuerst einen Satz — dann klick auf seine Wörter, um sie in Bilder zu verwandeln.",
	"builder_rebus_word_plain": "“[word]” — klick, um es in ein Bild zu verwandeln",
	"builder_rebus_word_encoded": "“[word]” — klick, um seine Bilder zu ändern",
	"builder_rebus_strip_title": "“[word]” zu einem Rebus machen",
	"builder_rebus_strip_close": "Schließen",
	"builder_rebus_cut_hint": "Klick zwischen zwei Buchstaben, um das Wort in Teile zu schneiden — jeder Teil bekommt ein eigenes Bild.",
	"builder_rebus_cut_at": "Zwischen “[before]” und “[after]” schneiden",
	"builder_rebus_join_at": "“[before]” und “[after]” wieder verbinden",
	"builder_rebus_kind_letters": "Buchstaben",
	"builder_rebus_kind_picture": "Bild",
	"builder_rebus_kind_sound": "Klingt wie",
	"builder_rebus_letters_hint": "Wird als die Buchstaben selbst angezeigt.",
	"builder_rebus_says_label": "Was zeigt das Bild?",
	"builder_rebus_says_placeholder": "z. B. Hut",
	"builder_rebus_picture_add": "Bild",
	"builder_rebus_picture_find": "Bild suchen",
	"builder_rebus_picture_remove": "Bild entfernen",
	"builder_rebus_generate_seed": "Eine einfache, klare Zeichnung von [word] vor einem schlichten Hintergrund",
	"builder_rebus_fit_exact": "Genau das Wort — keine Buchstaben zu ändern.",
	"builder_rebus_fit_close": "Ein gutes Bild: eine kleine Änderung.",
	"builder_rebus_fit_fair": "In Ordnung — ein paar Änderungen zum Lesen.",
	"builder_rebus_fit_far": "Weit vom Wort entfernt: Die Änderungen sind fast so lang wie das Wort selbst.",
	"builder_rebus_fit_far_action": "Klingt es ähnlich?",
	"builder_rebus_suggest_title": "Nah dran an “[part]”",
	"builder_rebus_sound_hint": "Das Bild steht für den Klang des Teils, ganz ohne Buchstabenänderungen — eine Kuh für “Q”, ein Wal für “Wahl”.",
	"builder_rebus_glyph_label": "Oder ein Symbol",
	"builder_rebus_sentence_remove": "Diesen Satz entfernen",
	"builder_rebus_add": "Sätze hinzufügen",
	"builder_rebus_preview_pending": "Schreib einen Satz und verwandle seine Wörter in Bilder — der Rebus erscheint hier genau so, wie ihn deine Spieler sehen werden.",
	"builder_rebus_emoji_use": "Dieses Emoji verwenden",
	"builder_rebus_suggest_pictures_title": "Bilder nah an “[part]”",
	"builder_rebus_find_result": "Neue Bilder: [count].",
	"builder_rebus_find_nothing": "Kein Bild gefunden, das nah genug an diesen Wörtern ist.",
	"builder_rebus_find_missed": "Nichts Passendes für: [words].",
	"builder_rebus_find_undo": "Rückgängig",
	"builder_rebus_auto_check": "Bilder automatisch hinzufügen",
	"builder_rebus_another": "Ein anderes Bild",
	"builder_rebus_panel_empty": "Klick auf ein Wort in einem Satz, um sein Bild zu ändern, es in Teile zu schneiden oder es wieder in Buchstaben zu verwandeln.",
	"set_rebus_name_pictures": "Spieler können sagen, was ein Bild zeigt",
	"set_rebus_name_pictures_hint": "Ein Tipp auf ein Bild fragt, was es zeigt, und die Buchstabenänderungen übernehmen wir dann für den Spieler. Ausgeschaltet finden die Spieler die Änderungen selbst heraus und tippen die Antwort ein.",
	"set_rebus_commas": "Kommas für weggelassene Buchstaben",
	"set_rebus_commas_hint": "Ein erster oder letzter Buchstabe, den das Bild wegfallen lässt, wird als Komma daneben gezeichnet — ,🌳 statt −b — so, wie klassische Rebusse es schreiben.",
	"builder_rebus_picture_own": "Eigenes wählen",
	"builder_info_rebus_emoji_title": "Emojis oder eigene Bilder",
	"builder_info_rebus_emoji_body": "Wähl aus fast 1.600 Emojis, such kostenlose Stockfotos oder lad eigene Bilder hoch.",
	"builder_info_rebus_emoji_cta": "Bilder wählen",
	"builder_info_rebus_changes_title": "Automatische Buchstabenänderungen",
	"builder_info_rebus_changes_body": "Sag, was ein Bild zeigt, und die Notation wird für dich geschrieben: b=r für einen getauschten Buchstaben, −b für einen weggelassenen.",
	"builder_info_rebus_changes_cta": "Sätze öffnen",
	"builder_info_rebus_cut_title": "Wörter in Bilder aufteilen",
	"builder_info_rebus_cut_body": "Schneid ein langes Wort in Teile, etwa Schnee + Mann, und gib jedem Teil ein eigenes Bild oder lass es als Buchstaben stehen.",
	"builder_info_rebus_cut_cta": "Ein Wort schneiden",
	"builder_info_rebus_play_title": "Spieler sagen, was ein Bild zeigt",
	"builder_info_rebus_play_body": "Für junge Spieler: Wer ein Bild antippt, wird gefragt, was es zeigt, und die Buchstabenänderungen werden dann übernommen.",
	"builder_info_rebus_play_cta": "Spieler sagen lassen, was ein Bild zeigt",
	"builder_info_rebus_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_rebus_print_body": "Druck den Rebus mit leeren Buchstabenfeldern für die Klasse und die Lösung für dich aus.",
	"builder_info_rebus_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_rebus_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet den Rebus in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_rebus_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_rebus_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert deinen Rebus und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_steps_rebus_heading": "Deinen ersten Rebus erstellen",
	"builder_steps_rebus_sentences_title": "Schreib deine Sätze",
	"builder_steps_rebus_sentences_body": "Jede Zeile wird zu einem Rebus. Kurze Sätze mit alltäglichen Nomen ergeben die besten Bilder.",
	"builder_steps_rebus_pictures_title": "Lass die Bilder erscheinen",
	"builder_steps_rebus_pictures_body": "[continue] gibt jedem Wort ein Emoji mit seinen Buchstabenänderungen. Ein Wort ohne passendes Bild bleibt bei den Buchstaben.",
	"builder_steps_rebus_adjust_title": "Pass jedes Wort an",
	"builder_steps_rebus_adjust_body": "Klick auf ein Wort, um ein anderes Bild zu wählen oder es in Teile zu schneiden. Sag, was ein Bild zeigt, und die Änderungen werden für dich geschrieben.",
	"builder_steps_rebus_play_title": "Spielen, dann teilen",
	"builder_steps_rebus_play_body": "[play] zeigt, was die Spieler sehen. [share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen.",
	"builder_rebus_example": "🐭 / maus / haus",
	"builder_rebus_example_label": "Beispiel",
	"builder_rebus_example_caption": "Ein Bild, die Buchstabenänderung darunter und das Wort, das die Spieler eintippen. Schreib einen Satz, und seine Wörter bekommen Bilder wie dieses.",
	"builder_info_rebus_commas_title": "Klassische Kommanotation",
	"builder_info_rebus_commas_body": "Zeichne einen weggelassenen ersten oder letzten Buchstaben als Komma neben dem Bild, so wie es klassische Rebusse tun.",
	"builder_info_rebus_commas_cta": "Kommas verwenden",
	"builder_info_rebus_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_rebus_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und Antworten pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_rebus_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_rebus_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_rebus_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_rebus_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_rebus_custom_line": "Ein individueller Rebus für ein Sprichwort, eine Geburtstagsnachricht, einen Hinweis in einer Schnitzeljagd oder eine Unterrichtsstunde: Fang mit einem Beispiel unten an und mach ihn zu deinem eigenen.",
	"builder_page_title_times_tables": "Einmaleins-Spiel erstellen",
	"builder_meta_title_times_tables": "Einmaleins üben – 1x1-Spiel online, auch zum Ausdrucken, kostenlos",
	"builder_meta_description_times_tables": "Kostenloses Online-Einmaleins-Spiel zum 1x1 lernen, für die 1er- bis 12er-Reihe: Jede richtige Antwort färbt ein verstecktes Bild ein, und verpasste Malaufgaben kommen zurück, bis sie sitzen. Auch als Einmaleins-Arbeitsblatt oder 1x1-Tabelle zum Ausdrucken. Ohne Werbung.",
	"builder_content_label_times-tables": "Reihen & Bild",
	"builder_tt_tables_title": "Welche Einmaleins-Reihen",
	"builder_tt_tables_hint": "Wähl die Reihen, die Spieler üben. Gewählte Reihen wiederholen sich zeilenweise im Raster.",
	"builder_tt_quick_ten": "1–10",
	"builder_tt_quick_twelve": "1–12",
	"builder_tt_quick_focus": "2, 5 und 10",
	"builder_tt_table_aria": "Die [table]er-Reihe",
	"builder_tt_grid_size": "Das Raster hat [size] × [size] Felder.",
	"builder_tt_choose_label": "Spieler wählen ihre Reihen",
	"builder_tt_choose_hint": "Jeder Spieler wählt aus, welche der Reihen oben er üben möchte, bevor das Raster erscheint. Das Raster bleibt gleich groß.",
	"builder_tt_choose_hint_one": "Bei nur einer Reihe gibt es nichts zu wählen, Spieler kommen direkt zum Raster. Wähl oben weitere Reihen aus, damit sie wählen können.",
	"builder_tt_choose_hint_rooms": "Bei einem Wettkampf oder Teamspiel spielt jeder die Reihen oben, dort wird also niemand gefragt.",
	"builder_tt_fill_label": "Gleiche Aufgaben auf einmal einfärben",
	"builder_tt_fill_hint_on": "Jede Aufgabe steht mehrfach im Raster, und eine richtige Antwort färbt alle ihre Felder ein: [count] Antworten reichen für das ganze Bild statt [total].",
	"builder_tt_fill_hint_off": "Jedes Feld wird einzeln beantwortet: alle [total] davon, sodass dieselben Aufgaben immer wieder drankommen — für richtig intensives Üben.",
	"builder_tt_fill_hint_players_on": "Wählt ein Spieler nur ein paar Reihen, steht jede Aufgabe mehrfach im Raster, und eine richtige Antwort färbt alle ihre Felder auf einmal ein.",
	"builder_tt_fill_hint_players_off": "Jedes Feld wird einzeln beantwortet, auch wenn sich die Reihen eines Spielers in den Zeilen wiederholen — für richtig intensives Üben.",
	"builder_tt_order_title": "Reihenfolge der Zahlen",
	"builder_tt_order_ascending": "Der Reihe nach",
	"builder_tt_order_shuffled": "Gemischt",
	"builder_tt_order_ascending_hint": "Jede Zeile zählt so hoch, wie das Einmaleins aufgesagt wird: 1 × 5, 2 × 5, 3 × 5. Zum Üben der Reihe nach.",
	"builder_tt_order_shuffled_hint": "Zeilen und Spalten sind gemischt, für die ganze Klasse gleich. Zum Abrufen jeder Malaufgabe, ohne mitzuzählen.",
	"builder_tt_picture_title": "Bild zum Einfärben",
	"builder_tt_picture_hint": "Richtige Antworten enthüllen das Bild, sodass Spieler es erst beim Antworten zu sehen bekommen.",
	"builder_tt_picture_sailboat": "Segelboot",
	"builder_tt_picture_heart": "Herz",
	"builder_tt_picture_rocket": "Rakete",
	"builder_tt_picture_tree": "Baum",
	"builder_tt_picture_cat": "Katze",
	"builder_tt_picture_fish": "Fisch",
	"builder_tt_picture_flower": "Blume",
	"builder_tt_picture_house": "Haus",
	"builder_tt_picture_custom": "Eigenes Bild",
	"builder_tt_picture_upload": "Hochladen",
	"builder_tt_picture_ai": "Mit KI erstellen",
	"builder_tt_ai_prompt_seed": "Ein lächelnder Wal als einfaches Pixel-Art-Symbol: eine große Form, ein schlichter Hintergrund, ein paar kräftige, flache Farben",
	"builder_tt_picture_premium": "Verwandle ein eigenes Bild – hochgeladen oder mit KI erstellt – in die Felder des Rasters. Die acht mitgelieferten Bilder sind kostenlos.",
	"builder_tt_picture_squaring": "Bild wird in Felder umgewandelt…",
	"builder_tt_picture_unreadable": "Dieses Bild konnte nicht gelesen werden. Lade es stattdessen als Datei statt als Link hoch.",
	"builder_tt_reshuffle": "Erneut mischen",
	"builder_tt_preview_ghost": "Das Bild ist hier schwach zu sehen · Spieler starten mit leeren Feldern",
	"builder_tt_preview_answers": "Das fertige Bild",
	"set_tt_comes_back_after": "Eine verpasste Aufgabe kommt zurück nach",
	"set_tt_comes_back_after_hint": "Wie viele Antworten eine verpasste Aufgabe gesperrt bleibt, bevor sie erneut gefragt wird. Bei einem Fehler wird die richtige Antwort angezeigt.",
	"set_tt_next_square": "Nach einer Antwort weiter zu",
	"set_tt_next_square_hint": "Wo die nächste Aufgabe ausgewählt wird: das nächste leere Feld in der Zeile oder ein beliebiges Feld im Raster. Eine fällige, verpasste Aufgabe kommt immer zuerst, und Spieler können auch selbst jedes Feld anklicken.",
	"set_tt_next_square_opt_in_order": "Das nächste Feld der Reihe nach",
	"set_tt_next_square_opt_random": "Ein zufälliges Feld",
	"set_tt_show_products": "Antworten auf eingefärbten Feldern",
	"set_tt_show_products_hint": "Ein eingefärbtes Feld behält seine Antwort, sodass das fertige Bild auch eine vollständige Einmaleins-Tabelle ist.",
	"set_tt_diploma": "Eine Urkunde für ein fertiges Raster",
	"set_tt_diploma_hint": "Wer das ganze Bild einfärbt, bekommt eine freundliche Urkunde mit Namen, den geübten Einmaleins-Reihen und dem Datum, druckfertig. Nur bei Einzelspielen, nicht bei einem Wettkampf oder Teamspiel.",
	"builder_info_times-tables_choose_title": "Lass Spieler ihre Reihen wählen",
	"builder_info_times-tables_choose_body": "Jeder Spieler wählt vor dem Raster, welche deiner Reihen er üben möchte: die 7er-Reihe für den einen, die 3er-, 4er- und 6er-Reihe für den anderen. Die Ergebnisse zeigen, welche Reihen jeder Spieler gewählt hat.",
	"builder_info_times-tables_choose_cta": "Spieler wählen lassen",
	"builder_info_times-tables_pictures_title": "Dein eigenes Bild",
	"builder_info_times-tables_pictures_body": "Acht Bilder sind kostenlos dabei. Mit einem kostenpflichtigen Tarif lädst du ein eigenes Bild hoch oder erstellst eins mit KI, und es wird zu den Feldern des Rasters.",
	"builder_info_times-tables_pictures_cta": "Bild wählen",
	"builder_info_times-tables_repeat_title": "Verpasste Malaufgaben kommen zurück",
	"builder_info_times-tables_repeat_body": "Eine falsche Antwort zeigt die richtige, sperrt das Feld für ein paar Antworten und fragt es erneut. Das Bild ist erst fertig, wenn auch die kniffligen Malaufgaben richtig beantwortet sind.",
	"builder_info_times-tables_repeat_cta": "Festlegen, wann sie zurückkommen",
	"builder_info_times-tables_challenge_title": "Wettrennen ums Bild",
	"builder_info_times-tables_challenge_body": "Spieler fordern sich gegenseitig mit demselben Einmaleins-Raster heraus, jeder auf seinem eigenen Raster, und wer das Bild zuerst komplett einfärbt, gewinnt.",
	"builder_info_times-tables_challenge_cta": "Wettkampf einrichten",
	"builder_info_times-tables_teams_title": "Als Team einfärben",
	"builder_info_times-tables_teams_body": "Teil die Klasse in Teams auf, jedes mit einem eigenen Bild zum Aufdecken. Jede richtige Antwort färbt das Feld sofort für das ganze Team ein, und du verfolgst den Fortschritt jedes Teams live.",
	"builder_info_times-tables_teams_cta": "Teamspiel einrichten",
	"builder_info_times-tables_diploma_title": "Eine Urkunde für jedes fertige Raster",
	"builder_info_times-tables_diploma_body": "Ist das ganze Raster fertig, erscheint eine freundliche Urkunde: der Name des Spielers, die abgeschlossenen Einmaleins-Reihen als farbige Abzeichen, das eingefärbte Bild und das Datum. Ausdrucken und in der Klasse verteilen.",
	"builder_info_times-tables_diploma_cta": "Urkunden verteilen",
	"builder_info_times-tables_print_title": "Als Arbeitsblatt drucken",
	"builder_info_times-tables_print_body": "Druck das Raster leer als Übungsblatt mit Namenszeile aus, oder ausgefüllt als bunte Einmaleins-Tabelle.",
	"builder_tt_print_name": "Name:",
	"builder_info_times-tables_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_times-tables_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Spiel in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_times-tables_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_times-tables_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Spiel und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_times-tables_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_times-tables_results_body": "Punktzahlen und Zeiten pro Spieler und die Malaufgaben, die jeder falsch hatte, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_times-tables_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_times-tables_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_times-tables_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_times-tables_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_times-tables_sample_title": "Probier ein fertiges Einmaleins-Spiel",
	"builder_info_times-tables_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_times-tables_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_times-tables_custom_line": "Ein eigenes Einmaleins-Spiel für eine Reihe, die Reihen der Woche, ein Klassenrennen oder eine druckbare Einmaleins-Tabelle: Fang mit einem Beispiel unten an und mach es zu deinem eigenen.",
	"builder_steps_times-tables_heading": "Dein erstes Einmaleins-Spiel erstellen",
	"builder_steps_times-tables_tables_title": "Wähl die Reihen",
	"builder_steps_times-tables_tables_body": "Hak die Reihen zum Üben an oder nimm mit einem Klick ein fertiges Set. Es gibt nichts zu tippen.",
	"builder_steps_times-tables_picture_title": "Wähl die Reihenfolge und ein Bild",
	"builder_steps_times-tables_picture_body": "Der Reihe nach ist zum Üben in Folge, gemischt zum Abrufen jeder Malaufgabe. Richtige Antworten enthüllen das Bild.",
	"builder_steps_times-tables_check_title": "Prüf die Vorschau",
	"builder_steps_times-tables_check_body": "Die Vorschau zeigt das Raster, das Spieler bekommen, mit dem Bild schwach dahinter. [show_answers] füllt jede Antwort aus.",
	"builder_steps_times-tables_share_title": "Drucken oder teilen",
	"builder_steps_times-tables_share_body": "[share] bietet den Link, den QR-Code und die Druckoptionen. [play] öffnet die Übung so, wie ein Spieler sie sieht.",
	"builder_page_title_spelling_test": "Diktat erstellen",
	"builder_meta_title_spelling_test": "Diktat erstellen - Wörter und Sätze vorgelesen, kostenlos",
	"builder_meta_description_spelling_test": "Kostenlos ein Diktat erstellen: Gib eigene Wörter oder Sätze ein, und jede Zeile wird von einer natürlichen Stimme vorgelesen — oder sprich sie selbst ein. Ein Diktat in jeder Sprache, in wenigen Minuten fertig.",
	"builder_content_label_spelling-test": "Wörter & Sätze",
	"builder_save_needs_line": "Füg eine Zeile hinzu, um zu speichern",
	"builder_save_needs_line_audio": "Füg jeder Zeile Audio hinzu, um zu speichern",
	"builder_spelling_voice_title": "Die Stimme",
	"builder_spelling_voice_eyebrow": "Audio",
	"builder_spelling_voice_intro": "Tipp ein Wort oder einen Satz und geh zur nächsten Zeile, dann wird es vorgelesen, und zwar in der Sprache, in der du es geschrieben hast.",
	"builder_spelling_stale": "[count] Zeilen haben noch Audio in der alten Stimme, im alten Tempo oder in der alten Sprache.",
	"builder_spelling_revoice": "Audio neu generieren",
	"builder_spelling_lines_count": "[count] Zeilen",
	"builder_spelling_line_ph": "Ein Wort oder ein Satz zum Aufschreiben",
	"builder_spelling_voice_failed": "Das Audio für diese Zeile konnte nicht generiert werden. Versuch es noch mal oder füg dein eigenes hinzu.",
	"builder_spelling_voice_throttled": "In dieser Stunde wurde zu viel Audio generiert. Versuch es in einer Weile noch mal.",
	"builder_spelling_audio_voice": "Generiertes Audio",
	"builder_spelling_audio_own": "Dein eigenes Audio",
	"builder_spelling_audio_change": "Audio von Zeile [number] ändern",
	"builder_spelling_audio_auto": "Vorgelesen von [voice]",
	"builder_spelling_audio_record": "Aufnehmen oder hochladen",
	"builder_spelling_source_voice": "Generierte Stimme",
	"builder_spelling_source_own": "Eigene Stimme",
	"builder_spelling_own_intro": "Nimm für jede Zeile einen Clip auf oder lade einen hoch. Nichts wird generiert, und Audio, das eine Zeile schon hat, bleibt erhalten.",
	"builder_spelling_add_line": "Zeile hinzufügen",
	"builder_spelling_import": "Wörter oder Sätze importieren",
	"builder_spelling_voice_missing": "Zeilen ohne Audio: [count]",
	"builder_spelling_preview_no_audio": "Diese Zeile hat noch kein Audio.",
	"builder_spelling_preview_empty": "Schreib ein Wort oder einen Satz, dann wird er hier vorgelesen.",
	"builder_spelling_preview_example_label": "Beispiel",
	"builder_spelling_preview_example_note": "Spieler hören die Zeile und schreiben die Wörter in die Lücken. Spiel sie ab, um die gewählte Stimme zu hören; schreib links eine Zeile, dann ersetzt sie diese hier.",
	"builder_spelling_previous_line": "Vorherige Zeile",
	"builder_spelling_next_line": "Nächste Zeile",
	"builder_spelling_line_position": "Zeile [number] von [total]",
	"builder_speech_voice_label": "Stimme",
	"builder_speech_voice_hint": "Drück auf die Wiedergabetaste, um eine Hörprobe zu hören.",
	"builder_speech_gender_female": "Weiblich",
	"builder_speech_gender_male": "Männlich",
	"builder_speech_pace_label": "Tempo",
	"builder_speech_pace_dictation": "Diktat",
	"builder_speech_pace_natural": "Natürlich",
	"builder_speech_pace_dictation_hint": "Langsam und deutlich, mit einer kurzen Pause zwischen den Satzteilen.",
	"builder_speech_pace_natural_hint": "Im Tempo der Alltagssprache.",
	"builder_speech_language_hint": "Die Sprache, in der deine Zeilen geschrieben sind, damit jedes Wort richtig ausgesprochen wird.",
	"builder_speech_tone_firm": "fest",
	"builder_speech_tone_bright": "hell",
	"builder_speech_tone_youthful": "jugendlich",
	"builder_speech_tone_breezy": "luftig",
	"builder_speech_tone_smooth": "weich",
	"builder_speech_tone_warm": "warm",
	"builder_speech_tone_informative": "sachlich",
	"builder_speech_tone_upbeat": "munter",
	"builder_speech_tone_clear": "klar",
	"builder_speech_tone_friendly": "freundlich",
	"builder_speech_tone_excitable": "lebhaft",
	"builder_speech_text_label": "Was soll gesagt werden?",
	"builder_speech_text_ph": "Tipp ein Wort oder einen Satz…",
	"builder_speech_text_hint": "Wird genau so vorgelesen, wie es geschrieben steht, und zwar in der Sprache, in der du schreibst.",
	"builder_speech_generate": "Audio generieren",
	"builder_speech_generate_again": "Neu generieren",
	"builder_speech_generating": "Audio wird generiert…",
	"builder_speech_throttled": "In dieser Stunde wurde zu viel Audio generiert. Versuch es in einer Weile noch mal.",
	"builder_speech_failed": "Das konnte nicht vorgelesen werden. Versuch es noch mal.",
	"builder_speech_generated_take": "Generiert · [voice]",
	"builder_info_spelling-test_voice_title": "Eine Stimme und ein Tempo für die Klasse",
	"builder_info_spelling-test_voice_body": "Sechs weibliche und sechs männliche Stimmen, im Diktiertempo oder in natürlichem Tempo, jede Zeile in der Sprache vorgelesen, in der sie geschrieben ist. Die Stimme kostet keine KI-Credits, auch mit einem kostenlosen Konto nicht.",
	"builder_info_spelling-test_voice_cta": "Stimme wählen",
	"builder_info_spelling-test_own_title": "Oder nimm deine eigene Stimme",
	"builder_info_spelling-test_own_body": "Jede Zeile kann eine eigene Audiodatei oder einen Clip aus deiner Bibliothek bekommen, und mit einem kostenpflichtigen Tarif nimmst du sie über dein Mikrofon auf. Die Stimme ersetzt nie dein eigenes Audio.",
	"builder_info_spelling-test_own_cta": "Eigenes Audio hinzufügen",
	"builder_info_spelling-test_free_title": "Kostenlos erstellen, kostenlos spielen",
	"builder_info_spelling-test_free_body": "Zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Ein kostenloses Konto speichert dein Diktat und deckt [free_sessions] Spielsitzungen im Monat ab. Eine Sitzung ist ein Spieler, der eine Aktivität öffnet.",
	"builder_info_spelling-test_share_title": "Online teilen",
	"builder_info_spelling-test_share_body": "Ein Link oder QR-Code öffnet das Diktat in jedem Browser, ohne Spielerkonten. Einbetten geht nur mit einem kostenpflichtigen Tarif.",
	"builder_info_spelling-test_ai_cta": "Zeilen mit KI schreiben",
	"builder_info_spelling-test_results_title": "Ergebnisse erfassen",
	"builder_info_spelling-test_results_body": "Punktzahlen, Zeiten und jeder Rechtschreibfehler pro Spieler, live im Ergebnisbereich.",
	"builder_info_spelling-test_results_cta": "Ergebnisse einschalten",
	"builder_info_spelling-test_slow_title": "Eine langsamere Wiederholung",
	"builder_info_spelling-test_slow_body": "Die Spieler dürfen eine Zeile mit drei Vierteln der Geschwindigkeit noch mal abspielen, für das Wort, das sie nicht verstanden haben.",
	"builder_info_spelling-test_slow_cta": "Langsame Wiedergabe erlauben",
	"builder_info_spelling-test_styling_title": "Deine Farben und Schriftarten",
	"builder_info_spelling-test_styling_body": "Farben, Schriftarten und Hintergründe passend zu deiner Marke oder Klasse.",
	"builder_info_spelling-test_styling_cta": "Design öffnen",
	"builder_info_spelling-test_sample_title": "Probier ein fertiges Diktat",
	"builder_info_spelling-test_sample_body": "Öffne ein fertiges Beispiel und spiel es genau so, wie es deine Spieler tun würden.",
	"builder_info_spelling-test_sample_cta": "Beispiel öffnen",
	"builder_info_spelling-test_custom_line": "Ein eigenes Diktat für die Wortliste der Woche, einen Diktattext, Vokabeln in einer anderen Sprache oder eine Rechtschreibregel: Starte mit einem Beispiel unten und mach es zu deinem.",
	"builder_steps_spelling-test_heading": "Dein erstes Diktat erstellen",
	"builder_steps_spelling-test_lines_title": "Zeilen schreiben oder importieren",
	"builder_steps_spelling-test_lines_body": "Tipp in jede Zeile ein Wort oder einen Satz. Oder nutz [import].",
	"builder_steps_spelling-test_voice_title": "Die Stimme anhören",
	"builder_steps_spelling-test_voice_body": "Eine Zeile wird vorgelesen, sobald du zur nächsten gehst, und importierte Zeilen bekommen ihr Audio mit [generate_audio]. Wähl die Stimme und das Tempo über den Zeilen oder nimm deine eigene Stimme auf.",
	"builder_steps_spelling-test_gaps_title": "Wähl, was die Spieler schreiben",
	"builder_steps_spelling-test_gaps_body": "[every_word] macht daraus ein volles Diktat. [marked_words] zeigt die Zeile und fragt nur nach den Wörtern, die du markierst.",
	"builder_steps_spelling-test_share_title": "Ausprobieren, dann teilen",
	"builder_steps_spelling-test_share_body": "[play] öffnet es so, wie ein Spieler es sieht. [share] liefert dir den Link und den QR-Code.",
	"builder_spelling_stale_one": "1 Zeile hat noch Audio in der alten Stimme, im alten Tempo oder in der alten Sprache.",
	"builder_spelling_lines_count_one": "1 Zeile",
	"builder_spelling_voice_missing_one": "1 Zeile hat noch kein Audio.",
	"builder_speech_speaker_label": "Sprecher",
	"builder_speech_sample_play": "Diese Stimme anhören",
	"builder_speech_sample_stop": "Stoppen",
	"builder_spelling_gaps_all": "Jedes Wort",
	"builder_spelling_gaps_marked": "Markierte Wörter",
	"builder_spelling_marked_hint": "Setz ein Wort zwischen Sternchen oder klick unten darauf, um es zur Lücke zu machen. Die Spieler schreiben die Lücken; der Rest der Zeile wird ihnen angezeigt.",
	"builder_spelling_no_marks": "Keine Lücken markiert: Die Spieler schreiben jedes Wort",
	"builder_spelling_line_marked_ph": "Ein Satz mit seinen *Lücken* zwischen Sternchen",
	"builder_spelling_gap_count": "[count] Lücken",
	"builder_spelling_gap_count_one": "1 Lücke",
	"set_spelling_feedback": "Wann Antworten geprüft werden",
	"set_spelling_feedback_hint": "Nach jedem Wort direkt beim Schreiben, nach jeder Zeile oder alles auf einmal in den Ergebnissen am Ende.",
	"set_spelling_feedback_opt_word": "Nach jedem Wort",
	"set_spelling_feedback_opt_line": "Nach jeder Zeile",
	"set_spelling_feedback_opt_end": "Am Ende",
	"set_spelling_retry": "Ein zweiter Versuch",
	"set_spelling_retry_hint": "Ein falsches Wort darf noch einmal geschrieben werden, bevor es als falsch zählt.",
	"set_spelling_max_plays": "Wiedergaben pro Zeile",
	"set_spelling_max_plays_hint": "Wie oft eine Zeile abgespielt werden darf, das erste Mal eingerechnet. 0 heißt so oft, wie die Spieler wollen. Gezählt pro Besuch.",
	"set_spelling_allow_slow": "Langsame Wiedergabe",
	"set_spelling_allow_slow_hint": "Die Spieler dürfen eine Zeile mit drei Vierteln der Geschwindigkeit abspielen.",
	"set_spelling_show_length": "Wortlänge anzeigen",
	"set_spelling_show_length_hint": "Unter jeder Lücke ein Punkt für jeden Buchstaben des Wortes, der sich beim Schreiben füllt.",
	"set_spelling_gaps": "Was die Spieler schreiben",
	"set_spelling_gaps_hint": "Jedes Wort der Zeile oder nur die Wörter, die du markierst.",
	"set_spelling_gaps_opt_all": "Jedes Wort",
	"set_spelling_gaps_opt_marked": "Markierte Wörter",
	"set_speech_voice": "Stimme",
	"set_speech_pace": "Tempo",
	"set_speech_language": "Sprache",
	"builder_info_spelling-test_gaps_title": "Nur die Wörter, auf die es ankommt",
	"builder_info_spelling-test_gaps_body": "Markiere die kniffligen Wörter eines Satzes, und die Spieler schreiben nur diese, während der Rest der Zeile angezeigt wird. Oder lass es ein volles Diktat bleiben, in dem jedes Wort geschrieben wird.",
	"builder_info_spelling-test_gaps_cta": "Wörter markieren",
	"builder_info_spelling-test_feedback_title": "Geprüft pro Wort, pro Zeile oder am Ende",
	"builder_info_spelling-test_feedback_body": "Sag den Spielern nach jedem Wort Bescheid, mit einem weiteren Versuch, oder nach jeder Zeile. Oder zeig nichts bis zu den Ergebnissen, wo jeder Fehler seine richtige Schreibweise bekommt.",
	"builder_info_spelling-test_feedback_cta": "Wähl, wann Antworten geprüft werden",
	"set_spelling_auto_check": "Ein Wort beim Verlassen prüfen",
	"set_spelling_auto_check_hint": "Wer mit der Leertaste, mit Tab oder per Klick zur nächsten Lücke wechselt, prüft damit das gerade geschriebene Wort, so wie mit Enter.",
	"builder_forced_on": "Immer an, solange “[setting]” an ist",
	"builder_ai_hook_fill-in-the-gap": "Schreibt die Sätze und markiert die Lücken darin.",
	"builder_ai_tag_gaps": "Aus einem Thema oder deinem Prompt",
	"builder_fillgap_ai_open": "Mit KI schreiben",
	"builder_fillgap_ai_title": "Satzassistent",
	"builder_fillgap_ai_intro": "Schreibt die Sätze und markiert die Lücken. Jede Lücke kannst du danach noch ändern.",
	"builder_fillgap_ai_topic": "Ein Thema",
	"builder_fillgap_ai_topic_note": "Sätze zu einem Thema, mit dem Schlüsselwort als Lücke",
	"builder_fillgap_ai_prompt": "Dein Prompt",
	"builder_fillgap_ai_prompt_note": "Sag, was geübt werden soll und welche Wörter zur Lücke werden",
	"builder_fillgap_ai_document": "Ein Dokument",
	"builder_fillgap_ai_document_note": "Sätze aus deiner PDF, Word-Datei oder deinem Bild",
	"builder_fillgap_ai_topic_placeholder": "Der Wasserkreislauf",
	"builder_fillgap_ai_prompt_label": "Dein Prompt",
	"builder_fillgap_ai_prompt_placeholder": "Präteritum unregelmäßiger Verben. Nur das Verb wird zur Lücke, den Infinitiv setzt du in Klammern hinter die Lücke.",
	"builder_fillgap_ai_prompt_hint": "Beschreib die Übung: was sie trainiert, welche Wörter zu Lücken werden, welchen Wortschatz oder Ton du willst.",
	"builder_fillgap_ai_focus": "Was soll ausgewählt und zur Lücke werden? (optional)",
	"builder_fillgap_ai_focus_placeholder": "Nur der Wortschatz aus Kapitel 3 — die neuen Wörter werden Lücken",
	"builder_fillgap_ai_count": "Anzahl der Sätze",
	"builder_fillgap_ai_run": "Sätze schreiben",
	"builder_fillgap_ai_preview": "[count] geschrieben · Lücken hervorgehoben",
	"builder_fillgap_ai_remove": "Diesen Satz entfernen",
	"builder_fillgap_ai_capped": "Nur [count] davon passen noch in diese Aktivität.",
	"builder_fillgap_ai_adds": "Sie werden hinter den Sätzen eingefügt, die schon in dieser Aktivität stehen.",
	"builder_fillgap_ai_editable": "Jede Lücke kannst du danach unter “Lücken markieren” ändern.",
	"builder_fillgap_ai_use": "[count] Sätze hinzufügen",
	"builder_fillgap_ai_use_one": "1 Satz hinzufügen",
	"builder_fillgap_ai_loading_doc": "Dein Dokument lesen",
	"builder_fillgap_ai_loading_2": "Die Sätze schreiben",
	"builder_fillgap_ai_loading_3": "Die Lücken wählen",
	"builder_ai_hook_categorize": "Schreibt die Kategorien und die Karten, die in jede gehören.",
	"builder_ai_hook_quartets": "Schreibt die Quartette, aus einem Thema oder deinem eigenen Prompt.",
	"builder_groups_ai_title_categorize": "Kategorienassistent",
	"builder_groups_ai_title_quartets": "Quartettassistent",
	"builder_groups_ai_intro_categorize": "Schreibt Kategorien und die Karten, die du darin sortierst. Jede Karte gehört in genau eine Kategorie.",
	"builder_groups_ai_intro_quartets": "Schreibt Quartette aus vier Karten, die zusammengehören. Die Bilder fügst du selbst hinzu.",
	"builder_groups_ai_topic_note_categorize": "Kategorien und Karten zu einem Thema",
	"builder_groups_ai_topic_note_quartets": "Quartette zu einem Thema",
	"builder_groups_ai_prompt_note_categorize": "Sag, was sortiert werden soll und wie es aufgeteilt wird",
	"builder_groups_ai_prompt_note_quartets": "Sag, welche Quartette du willst und was hineingehört",
	"builder_groups_ai_topic_placeholder_categorize": "Tiere",
	"builder_groups_ai_topic_placeholder_quartets": "Hauptstädte in Europa",
	"builder_groups_ai_prompt_placeholder_categorize": "Sortiere Wörter in Nomen, Verben und Adjektive. Nimm Alltagswörter, die ein Siebenjähriger kennt.",
	"builder_groups_ai_prompt_placeholder_quartets": "Berühmte Maler, ein Quartett pro Kunstepoche, mit je vier ihrer bekanntesten Werke.",
	"builder_groups_ai_groups_categorize": "Kategorien",
	"builder_groups_ai_groups_quartets": "Quartette",
	"builder_groups_ai_items": "Karten pro Kategorie",
	"builder_groups_ai_keep": "Die Kategorien füllen, die ich schon benannt habe",
	"builder_groups_ai_optional": "optional",
	"builder_groups_ai_run_categorize": "Karten schreiben",
	"builder_groups_ai_run_quartets": "Quartette schreiben",
	"builder_groups_ai_loading_2_categorize": "Kategorien auswählen",
	"builder_groups_ai_loading_2_quartets": "Quartette auswählen",
	"builder_groups_ai_loading_3_categorize": "Karten schreiben",
	"builder_groups_ai_loading_3_quartets": "Vier Karten pro Quartett schreiben",
	"builder_groups_ai_remove": "Diese Gruppe entfernen",
	"builder_groups_ai_no_room": "Hier lässt sich nichts hinzufügen: Die Aktivität ist voll, oder diese Karten sind schon darin.",
	"builder_groups_ai_editable": "Jeden Namen kannst du danach noch ändern.",
	"builder_groups_ai_adds_categorize": "Neue Kategorien kommen hinter die, die du schon hast; Karten für eine Kategorie, die du benannt hast, landen darin.",
	"builder_groups_ai_adds_quartets": "Die neuen Quartette kommen hinter die, die du schon hast.",
	"builder_groups_ai_use_categorize": "[count] Karten hinzufügen",
	"builder_groups_ai_use_one_categorize": "1 Karte hinzufügen",
	"builder_groups_ai_use_quartets": "[count] Quartette hinzufügen",
	"builder_groups_ai_use_one_quartets": "1 Quartett hinzufügen",
	"builder_ai_hook_reorder": "Schreibt Reihenfolgen mit einer richtigen Abfolge, aus einem Thema oder deinem eigenen Prompt.",
	"builder_groups_ai_title_reorder": "Reihenfolgenassistent",
	"builder_groups_ai_intro_reorder": "Schreibt Reihenfolgen in der richtigen Abfolge, mit der Anweisung, die die Spieler lesen. Die Spieler bekommen die Karten gemischt.",
	"builder_groups_ai_topic_note_reorder": "Eine Reihenfolge zu einem Thema, richtig geordnet",
	"builder_groups_ai_prompt_note_reorder": "Sag, was in eine Reihenfolge gebracht werden soll und wonach",
	"builder_groups_ai_topic_placeholder_reorder": "Der Lebenszyklus eines Schmetterlings",
	"builder_groups_ai_prompt_placeholder_reorder": "Fünf Erfindungen der letzten 200 Jahre, von der ältesten zur neuesten geordnet. Keine Jahreszahlen auf den Karten.",
	"builder_groups_ai_groups_reorder": "Reihenfolgen",
	"builder_groups_ai_items_reorder": "Karten pro Reihenfolge",
	"builder_groups_ai_run_reorder": "Reihenfolgen schreiben",
	"builder_groups_ai_loading_2_reorder": "Auswählen, was geordnet wird",
	"builder_groups_ai_loading_3_reorder": "Reihenfolge prüfen",
	"builder_groups_ai_adds_reorder": "Die neuen Reihenfolgen kommen hinter die, die du schon hast.",
	"builder_groups_ai_use_reorder": "[count] Reihenfolgen hinzufügen",
	"builder_groups_ai_use_one_reorder": "1 Reihenfolge hinzufügen",
	"builder_ai_hook_strands": "Schreibt Themenwörter und ein Spangram, die das Raster genau füllen.",
	"builder_strands_ai_title": "Strands-Assistent",
	"builder_strands_ai_intro": "Schreibt ein Thema, ein Spangram und Themenwörter, so gewählt, dass ihre Buchstaben das Raster genau füllen.",
	"builder_strands_ai_topic_note": "Themenwörter zu einem Thema",
	"builder_strands_ai_prompt_note": "Sag, worum es in den Wörtern gehen soll",
	"builder_strands_ai_topic_placeholder": "Das Sonnensystem",
	"builder_strands_ai_prompt_placeholder": "Küchengeräte, die ein Zehnjähriger nennen kann. Keine Markennamen.",
	"builder_strands_ai_size": "Rastergröße",
	"builder_strands_ai_size_small": "Klein",
	"builder_strands_ai_size_standard": "Standard",
	"builder_strands_ai_size_large": "Groß",
	"builder_strands_ai_keep_spangram": "Mein Spangram behalten",
	"builder_strands_ai_run": "Wörter schreiben",
	"builder_strands_ai_loading_2": "Themenwörter sammeln",
	"builder_strands_ai_loading_3": "Sie ins Raster einpassen",
	"builder_strands_ai_result": "Füllt ein Raster von [columns] × [rows] · [letters] Buchstaben",
	"builder_strands_ai_no_fit": "Diese Wörter ließen sich nicht in ein Raster dieser Größe einpassen. Wähl eine andere Größe, oder verwirf das Ergebnis und versuch's nochmal.",
	"builder_strands_ai_replaces": "Wenn du dieses Set verwendest, werden Thema, Spangram und Wörter in dieser Aktivität ersetzt.",
	"builder_strands_ai_use": "Dieses Set verwenden",
	"builder_ai_hook_spelling-test": "Schreibt die Wörter und Sätze fürs Diktat.",
	"builder_spelling_ai_title": "Zeilenassistent",
	"builder_spelling_ai_intro": "Schreibt die Zeilen, die vorgelesen werden: Wörter, Sätze oder beides. Das Audio generierst du selbst.",
	"builder_spelling_ai_topic_note": "Wörter oder Sätze zu einem Thema",
	"builder_spelling_ai_prompt_note": "Sag, was geübt werden soll, etwa eine Rechtschreibregel",
	"builder_spelling_ai_topic_placeholder": "Das Wetter",
	"builder_spelling_ai_prompt_placeholder": "Wörter mit ä oder e, für Neunjährige.",
	"builder_spelling_ai_content": "Was soll geschrieben werden?",
	"builder_spelling_ai_content_words": "Wörter",
	"builder_spelling_ai_content_sentences": "Sätze",
	"builder_spelling_ai_content_mixed": "Wörter und Sätze",
	"builder_spelling_ai_count": "Anzahl der Zeilen",
	"builder_spelling_ai_run": "Zeilen schreiben",
	"builder_spelling_ai_loading_2": "Auswählen, was geübt wird",
	"builder_spelling_ai_loading_3": "Die Zeilen schreiben",
	"builder_spelling_ai_remove": "Diese Zeile entfernen",
	"builder_spelling_ai_voice_note": "Die Zeilen werden hinter deinen eingefügt, ohne Audio. Generier das Audio danach in der Liste.",
	"builder_spelling_ai_use": "[count] Zeilen hinzufügen",
	"builder_spelling_ai_use_one": "1 Zeile hinzufügen",
	"builder_ai_hook_deconstruct": "Schreibt Sätze und bezeichnet ihre Wörter, mit deinen Bezeichnungen oder mit selbst gewählten.",
	"builder_deconstruct_ai_title": "Satzanalyse-Assistent",
	"builder_deconstruct_ai_intro": "Schreibt Sätze und gibt ihren Wörtern eine Bezeichnung. Lies die Bezeichnungen, bevor du sie hinzufügst.",
	"builder_deconstruct_ai_topic_note": "Sätze zu einem Thema, mit markierten Wörtern",
	"builder_deconstruct_ai_prompt_note": "Sag, was geübt werden soll und welche Teile markiert werden",
	"builder_deconstruct_ai_topic_placeholder": "Tiere",
	"builder_deconstruct_ai_prompt_placeholder": "Subjekt, Prädikat und Akkusativobjekt, in kurzen Sätzen über die Schule.",
	"builder_deconstruct_ai_components": "Bezeichnungen",
	"builder_deconstruct_ai_components_mine": "Meine Bezeichnungen verwenden",
	"builder_deconstruct_ai_components_ai": "Die KI wählen lassen",
	"builder_deconstruct_ai_components_ai_note": "Die KI wählt die passenden Bezeichnungen aus, ergänzt die, die dir fehlen, und entfernt die, die in keinem Satz vorkommen.",
	"builder_deconstruct_ai_loading_3": "Die Wörter markieren",
	"builder_deconstruct_ai_check": "Jede Markierung ist eine Antwort, nach der deine Spieler bewertet werden. Prüf sie und füg die Sätze dann hinzu; jede Markierung kannst du danach noch ändern.",
	"builder_ai_hook_scavenger-hunt": "Schreibt die Schritte: eine Mischung aus Rätseln, Knobeleien und Nachschlage-Aufgaben, jeweils mit ihrem Code.",
	"builder_sh_ai_title": "Schrittassistent",
	"builder_sh_ai_intro": "Schreibt Schritte für die Schnitzeljagd: eine Mischung aus Aufgaben, jeweils mit dem Code, der sie löst.",
	"builder_sh_ai_topic_note": "Eine Mischung aus Aufgaben zu einem Thema",
	"builder_sh_ai_prompt_note": "Sag, worum es in der Schnitzeljagd geht, oder nenn die Orte, die sie besucht",
	"builder_sh_ai_topic_placeholder": "Das alte Ägypten",
	"builder_sh_ai_prompt_placeholder": "Rätsel, die zu Orten in unserer Schule führen: die Bibliothek, die Turnhalle, die Mensa und der Schulhof.",
	"builder_sh_ai_lookups": "Nachschlage-Schritte einbeziehen",
	"builder_sh_ai_lookups_note": "Manche Schritte schicken die Spieler zu einem Wikipedia-Artikel, in dem sie die Antwort finden. Jeder Artikel wird geprüft: Der Code muss darin vorkommen.",
	"builder_sh_ai_count": "Anzahl der Schritte",
	"builder_sh_ai_run": "Schritte schreiben",
	"builder_sh_ai_loading_2": "Aufgaben ausdenken",
	"builder_sh_ai_loading_3": "Jeden Code prüfen",
	"builder_sh_ai_loading_3_lookup": "Die Artikel auf die Antworten prüfen",
	"builder_sh_ai_kind_riddle": "Rätsel",
	"builder_sh_ai_kind_puzzle": "Knobelei",
	"builder_sh_ai_kind_wordplay": "Wortspiel",
	"builder_sh_ai_kind_connection": "Gemeinsamkeit",
	"builder_sh_ai_kind_knowledge": "Wissen",
	"builder_sh_ai_kind_lookup": "Nachschlagen",
	"builder_sh_ai_remove": "Diesen Schritt entfernen",
	"builder_sh_ai_check": "Jeder Code ist die Antwort, die deine Spieler eintippen müssen. Löse die Schritte selbst, bevor du sie hinzufügst; sie kommen hinter die Schritte, die du schon hast.",
	"builder_sh_ai_use": "[count] Schritte hinzufügen",
	"builder_sh_ai_use_one": "1 Schritt hinzufügen",
	"builder_ai_hook_keypad": "Schreibt, was Spieler tun sollen, die Karten und den Code, der das Schloss öffnet.",
	"builder_keypad_ai_title": "Zahlenschloss-Assistent",
	"builder_keypad_ai_intro": "Schreibt, was Spieler tun sollen, die Karten und welche davon der Code sind.",
	"builder_keypad_ai_topic_note": "Ein Zahlenschloss zu einem Thema",
	"builder_keypad_ai_prompt_note": "Sag, was Spieler drücken sollen und welche Karten falsch sind",
	"builder_keypad_ai_topic_placeholder": "Primzahlen",
	"builder_keypad_ai_prompt_placeholder": "Säugetiere zwischen anderen Tieren, auch knifflige wie Fledermäuse und Delfine.",
	"builder_keypad_ai_run": "Zahlenschloss schreiben",
	"builder_keypad_ai_loading_2": "Die Karten schreiben",
	"builder_keypad_ai_loading_3": "Den Code festlegen",
	"builder_keypad_ai_check": "Die markierten Karten sind der Code. Prüf, dass keine andere Karte zu dem passt, was Spieler tun sollen.",
	"builder_keypad_ai_replaces": "Wenn du dieses Zahlenschloss verwendest, werden der Satz, die Karten und der Code in dieser Aktivität ersetzt.",
	"builder_keypad_ai_use": "Dieses Zahlenschloss verwenden",
	"builder_ai_hook_interactive-video": "Schaut ein öffentliches YouTube-Video von bis zu 30 Minuten an und fügt Fragen an den passenden Momenten hinzu.",
	"builder_video_ai_title": "Momentassistent",
	"builder_video_ai_intro": "Schaut dein Video an und setzt Fragen und andere Momente auf die Zeitleiste.",
	"builder_video_ai_need_video": "Füg zuerst dein Video hinzu. Füg den Link im Editor ein und komm dann hierher zurück: Die KI muss das Video anschauen, um seine Momente zu schreiben.",
	"builder_video_ai_need_youtube": "Das funktioniert nur mit YouTube-Videos. Die KI kann ein öffentliches YouTube-Video über seinen Link anschauen, aber keinen Vimeo-, Bunny- oder Dateilink.",
	"builder_video_ai_need_loaded": "Das Video lädt noch. Warte, bis es im Editor angezeigt wird, und öffne das hier dann noch einmal.",
	"builder_video_ai_too_long": "Dieses Video ist länger als [minutes] Minuten, mehr als die KI auf einmal anschauen kann. Nimm ein kürzeres Video.",
	"builder_video_ai_unreadable": "Die KI konnte dieses Video nicht anschauen. Es muss auf YouTube öffentlich sein: Ein privates oder altersbeschränktes Video funktioniert nicht. Es wurden keine Credits abgezogen.",
	"builder_video_ai_extras": "Was hinzugefügt werden soll",
	"builder_video_ai_focus": "Worauf soll der Fokus liegen? (optional)",
	"builder_video_ai_focus_placeholder": "Nur der Teil über die Jagd. Frag nach den Gründen, nicht nach den Zahlen.",
	"builder_video_ai_count": "Anzahl der Fragen",
	"builder_video_ai_run": "Anschauen und schreiben",
	"builder_video_ai_loading_1": "Dein Video anschauen",
	"builder_video_ai_loading_2": "Die passenden Momente finden",
	"builder_video_ai_loading_3": "Die Fragen schreiben",
	"builder_video_ai_check": "Jeder Moment steht dort, wo die KI die Antwort gehört hat. Prüf die Zeiten am Video; jeden Moment kannst du danach verschieben.",
	"builder_video_ai_use": "[count] Momente hinzufügen",
	"builder_video_ai_use_one": "1 Moment hinzufügen"
}
