{
	"builder_dashboard": "Przejdź do panelu",
	"builder_create_another": "Utwórz kolejną aktywność",
	"builder_untitled": "Aktywność bez tytułu",
	"builder_saved": "Wszystkie zmiany zapisane",
	"builder_saving": "Zapisywanie…",
	"builder_unsaved": "Niezapisane zmiany",
	"builder_save": "Zapisz",
	"builder_save_done": "Zapisano",
	"builder_save_failed": "Nie zapisano — sprawdź połączenie i spróbuj ponownie",
	"builder_multi_select_min_one": "Zostaw zaznaczoną co najmniej jedną opcję.",
	"builder_deleted_elsewhere": "Ta aktywność została usunięta w innej karcie. Nic tutaj nie zostanie zapisane.",
	"builder_lock_held": "[name] właśnie edytuje tę aktywność. Możesz się rozejrzeć, ale nic, co tu zmienisz, nie zostanie zapisane.",
	"builder_lock_stale": "[name] był tu ostatnio [minutes] minut temu i wygląda na to, że już wyszedł.",
	"builder_lock_take_over": "Przejmij edycję",
	"builder_lock_lost": "[name] przejął edycję tej aktywności. Od teraz twoje zmiany nie są zapisywane.",
	"builder_lock_yours": "Aktywność jest znów wolna — teraz to ty edytujesz.",
	"builder_lock_viewers": "[names] także ma otwartą tę aktywność i może tylko patrzeć, dopóki ty edytujesz.",
	"builder_leave_confirm": "Wyjść bez zapisywania? Ta aktywność nie została jeszcze utworzona, więc zmiany przepadną.",
	"builder_guest_saved": "Zapisano bez konta",
	"builder_guest_keep": "Zabezpiecz swoją pracę",
	"builder_guest_hint": "Zapisano, a twój link do gry działa dla każdego, komu go wyślesz — ale edytować aktywność można tylko w tej przeglądarce. Zobacz, jak zabezpieczyć ją na dobre.",
	"builder_save_hint": "Zapisz teraz — zmiany zapisują się też same co kilka sekund (⌘S / Ctrl+S)",
	"builder_save_needs_word": "Dodaj co najmniej jedno słowo, aby zapisać",
	"builder_save_needs_solution": "Dodaj ukryte słowo i słowo do niego, aby zapisać",
	"builder_save_needs_pair": "Dodaj parę kart, aby zapisać",
	"builder_save_needs_card": "Dodaj kartę, aby zapisać",
	"builder_save_needs_category": "Dodaj kategorię z kartą, aby zapisać",
	"builder_save_needs_sequence": "Dodaj sekwencję z kartą, aby zapisać",
	"builder_save_needs_set": "Nazwij zestaw lub uzupełnij kartę, aby zapisać",
	"builder_save_needs_question": "Dodaj pytanie, aby zapisać",
	"builder_save_needs_segment": "Dodaj segment, aby zapisać",
	"builder_save_needs_item": "Dodaj element, aby zapisać",
	"builder_save_needs_image_label": "Dodaj obraz i etykietę, aby zapisać",
	"builder_save_needs_sentence": "Napisz zdanie, aby zapisać",
	"builder_save_needs_step": "Dodaj krok, aby zapisać",
	"builder_save_needs_exercise": "Nazwij ćwiczenie, aby zapisać",
	"builder_save_needs_any_exercise": "Dodaj ćwiczenie, aby zapisać",
	"builder_save_needs_image": "Dodaj obraz, aby zapisać",
	"builder_save_needs_image_object": "Dodaj obraz i zaznacz coś do znalezienia, aby zapisać",
	"builder_play": "Graj",
	"builder_play_needs_save": "Najpierw zapisz aktywność — wtedy przycisk Graj otworzy ją w nowej karcie",
	"builder_loading": "Wczytywanie aktywności…",
	"builder_preview_label": "Podgląd na żywo",
	"builder_preview_pending": "Dodaj kilka słów, a siatka pojawi się tutaj.",
	"builder_arrowword_unclued": "Dla [count] słów nie znalazło się miejsce na definicję — wygeneruj ponownie, aby spróbować innego układu.",
	"builder_arrowword_welcome_clue_1": "Przyjazne powitanie",
	"builder_arrowword_welcome_clue_2": "Co mówi wycieraczka",
	"builder_preview_rebuilding": "Chwila — podgląd odświeży się, gdy tylko przestaniesz pisać.",
	"builder_preview_static_hint": "Pokazuje, jak to wygląda, a nie jak się w to gra — kliknij Graj u góry, żeby wypróbować.",
	"builder_bg_contrast_warning": "Twój kolor tekstu i kolor tła są niemal takie same, więc tekst na tym obrazie nie może dostać czytelnego panelu w tle — wstęp ekranu startowego jest rysowany bezpośrednio na obrazie. Wybierz kolor tekstu, który wyraźnie odróżnia się od koloru tła.",
	"builder_premium": "Premium",
	"builder_premium_locked_aria": "[setting] to ustawienie premium — zobacz, co daje plan",
	"builder_premium_dialog_title": "To dostajesz razem z planem",
	"builder_premium_dialog_body": "Na bezpłatnym koncie to ustawienie pozostaje widoczne, ale zachowuje wartość domyślną, a jego zmiany nie są zapisywane. Cała reszta edytora działa normalnie.",
	"builder_premium_dialog_unlocks": "Każdy płatny plan odblokowuje wszystkie ustawienia premium, w tym to.",
	"builder_premium_dialog_plans_heading": "Plany zaczynają się tutaj",
	"builder_premium_dialog_more": "Większe plany dodają więcej sesji gry.",
	"builder_premium_dialog_dismiss": "Nie teraz",
	"builder_premium_dialog_cta": "Zobacz plany",
	"builder_advanced": "Zaawansowane (jeszcze [count])",
	"builder_group_empty": "Nie ma tu nic do ustawienia dla tej aktywności.",
	"builder_dep_needs": "wymaga “[setting]” [state]",
	"builder_action_share": "Udostępnij",
	"builder_action_copied": "Skopiowano ✓",
	"builder_action_copy": "Kopiuj",
	"builder_action_embed": "Kod osadzenia",
	"builder_embed_title": "Osadź tę aktywność",
	"builder_embed_tab_code": "Kod osadzenia",
	"builder_embed_tab_link": "Bezpośredni link",
	"builder_embed_code_label": "Wklej to na swojej stronie",
	"builder_embed_code_hint": "działa w każdym systemie CMS, który dopuszcza iframe",
	"builder_embed_link_label": "Bezpośredni link",
	"builder_embed_link_hint": "otwiera aktywność na jej własnej stronie",
	"builder_embed_size": "Rozmiar",
	"builder_embed_width": "Szerokość",
	"builder_embed_full_width": "Pełna szerokość",
	"builder_embed_height": "Wysokość",
	"builder_embed_fullscreen": "Zezwól na pełny ekran",
	"builder_embed_fullscreen_note": "Gracze mogą rozwinąć aktywność na cały ekran.",
	"builder_embed_preview_label": "Aktywność po osadzeniu",
	"builder_embed_guide": "Poradnik osadzania",
	"builder_manual_open": "Edytor ręczny",
	"builder_manual_back": "Wróć do edytora",
	"builder_manual_undo": "Cofnij",
	"builder_manual_redo": "Ponów",
	"builder_manual_switch": "Przełącz na tryb automatyczny",
	"builder_manual_switch_warning": "Ręczny układ zostanie zastąpiony wygenerowaną siatką.",
	"builder_manual_switch_confirm": "Wygeneruj i odrzuć",
	"builder_manual_answer_placeholder": "ODPOWIEDŹ",
	"builder_manual_clue_placeholder": "Definicja",
	"builder_manual_list_counts": "[placed] na siatce · [queued] w kolejce",
	"builder_manual_status_placing": "umieszczanie",
	"builder_manual_status_queued": "w kolejce",
	"builder_manual_status_placed": "na siatce",
	"builder_manual_place": "Umieść słowo",
	"builder_manual_rotate": "Obróć",
	"builder_manual_pick_hint": "Wybierz słowo z listy, aby zacząć umieszczanie",
	"builder_manual_solution_title": "Ukryte rozwiązanie",
	"builder_manual_solution_count": "Zaznaczone kratki: [marked] z [needed]",
	"builder_manual_pick_title": "Wybierz słowo",
	"builder_manual_queue_empty": "Wszystkie słowa są na siatce.",
	"builder_manual_content_count": "Treść · [count] słów",
	"builder_manual_import": "importuj",
	"builder_manual_suggest": "zaproponuj",
	"builder_manual_add": "dodaj",
	"builder_manual_filter_all": "wszystkie [count]",
	"builder_manual_filter_placed": "na siatce [count]",
	"builder_manual_filter_queued": "kolejka [count]",
	"builder_manual_filter_empty": "Nic w tym filtrze.",
	"builder_manual_no_clue": "brak definicji",
	"builder_manual_tool_place": "Umieszczaj i przesuwaj słowa",
	"builder_manual_tool_highlight": "Zaznacz kratki ukrytego rozwiązania",
	"builder_manual_tool_erase": "Zdejmij słowa z siatki",
	"builder_manual_zoom_in": "Powiększ",
	"builder_manual_zoom_out": "Pomniejsz",
	"builder_manual_fit": "Dopasuj siatkę do ekranu",
	"builder_manual_mode_idle": "edytor ręczny",
	"builder_manual_mode_placing": "umieszczanie: [word]",
	"builder_manual_mode_highlight": "zaznaczanie kratek",
	"builder_manual_mode_erase": "zdejmowanie z siatki",
	"builder_manual_add_column": "Dodaj kolumnę",
	"builder_manual_remove_column": "Usuń kolumnę",
	"builder_manual_add_row": "Dodaj wiersz",
	"builder_manual_remove_row": "Usuń wiersz",
	"builder_manual_stat_grid": "siatka [rows] × [columns]",
	"builder_manual_stat_filled": "[letters] liter · wypełnienie [percentage]%",
	"builder_manual_stat_crossings": "[count] skrzyżowań",
	"builder_manual_stat_queued": "[count] w kolejce",
	"builder_manual_direction_across": "poziomo",
	"builder_manual_direction_down": "pionowo",
	"builder_manual_take_off": "zdejmij z siatki",
	"builder_manual_legend_key_arrows": "strzałki",
	"builder_manual_legend_move": "przesuń",
	"builder_manual_legend_rotate": "obróć",
	"builder_manual_legend_place": "umieść",
	"builder_manual_legend_remove": "zdejmij",
	"builder_manual_legend_solution": "kratka rozwiązania",
	"builder_manual_inspector_toggle": "Pokaż lub ukryj panel boczny",
	"builder_manual_tab_word": "Słowo",
	"builder_manual_tab_grid": "Siatka",
	"builder_manual_tab_check": "Sprawdzenie",
	"builder_manual_no_selection": "Nie wybrano słowa",
	"builder_manual_clue_label": "Definicja",
	"builder_manual_clue_field_placeholder": "To, co czyta gracz",
	"builder_manual_fact_letters": "litery",
	"builder_manual_fact_direction": "kierunek",
	"builder_manual_fact_start": "początek",
	"builder_manual_fact_crossings": "skrzyżowania",
	"builder_manual_coordinates": "w[row] k[column]",
	"builder_manual_pick_up": "Podnieś to słowo",
	"builder_manual_crossings_title": "Skrzyżowania",
	"builder_manual_crossings_none": "Na razie brak skrzyżowań. Przesuwaj słowo, aż litera zrówna się z innym słowem.",
	"builder_manual_crossings_queued": "Wciąż w kolejce — najpierw wybierz miejsce na siatce.",
	"builder_manual_rows": "Wiersze",
	"builder_manual_rows_note": "Wysokość siatki.",
	"builder_manual_columns": "Kolumny",
	"builder_manual_columns_note": "Szerokość siatki.",
	"builder_manual_row_locked": "W ostatnim wierszu jest słowo — najpierw zdejmij je z siatki",
	"builder_manual_column_locked": "W ostatniej kolumnie jest słowo — najpierw zdejmij je z siatki",
	"builder_manual_grid_minimum": "Umieszczone słowa potrzebują co najmniej [rows] wierszy i [columns] kolumn. Zdejmij słowo z siatki, aby zmniejszyć ją bardziej.",
	"builder_manual_canvas_title": "Obszar roboczy",
	"builder_manual_show_letters": "Pokaż litery",
	"builder_manual_show_numbers": "Pokaż numery definicji",
	"builder_manual_cell_size": "Rozmiar kratki",
	"builder_manual_solution_intro": "Wpisz słowo, które gracze ułożą z zaznaczonych liter, a potem wybierz narzędzie ◆ i kliknij kratki, w których te litery stoją.",
	"builder_manual_solution_placeholder": "np. KLIMAT",
	"builder_manual_solution_clear": "wyczyść",
	"builder_manual_solution_empty": "nie ustawiono ukrytego rozwiązania",
	"builder_manual_issues_count": "[count] rzeczy do sprawdzenia",
	"builder_manual_issues_none_label": "bez uwag",
	"builder_manual_ready": "gotowe",
	"builder_manual_in_progress": "w toku",
	"builder_manual_issues_none": "Każde słowo jest na siatce, krzyżuje się z innym i ma definicję. Wszystko gotowe do rozdania.",
	"builder_manual_issue_floating_title": "[word] stoi samotnie",
	"builder_manual_issue_floating_note": "Nie krzyżuje się z niczym, więc gracze nie dostaną żadnych liter za darmo.",
	"builder_manual_issue_clue_title": "[word] nie ma definicji",
	"builder_manual_issue_clue_note": "Dodaj definicję, którą przeczytają gracze — bez niej nie będą wiedzieć, czego szukać.",
	"builder_manual_issue_queued_title": "[count] słów wciąż w kolejce",
	"builder_manual_issue_queued_note": "Umieść je ręcznie albo pomiń w tej łamigłówce.",
	"builder_manual_issue_solution_title": "[count] liter rozwiązania bez zaznaczenia",
	"builder_manual_issue_solution_note": "Wybierz narzędzie ◆ i kliknij kratki, z których składa się ukryte słowo.",
	"builder_manual_shape_title": "Kształt łamigłówki",
	"builder_manual_metric_on_grid": "słowa na siatce",
	"builder_manual_metric_crossings": "skrzyżowania",
	"builder_manual_metric_filled": "wypełnienie siatki",
	"builder_manual_metric_longest": "najdłuższa odpowiedź",
	"builder_manual_switch_title": "Oddaj to algorytmowi",
	"builder_manual_reopen": "Otwórz ponownie edytor ręczny",
	"builder_manual_label_undo": "cofnij",
	"builder_manual_label_redo": "ponów",
	"builder_manual_label_place": "umieść",
	"builder_manual_label_mark": "zaznacz",
	"builder_manual_label_erase": "wymaż",
	"builder_manual_label_zoom_in": "powiększ",
	"builder_manual_label_zoom_out": "pomniejsz",
	"builder_manual_label_fit": "dopasuj",
	"builder_import_words": "Importuj listę słów",
	"builder_import_pairs": "Importuj listę par",
	"builder_import_cards": "Importuj listę kart",
	"builder_import_items": "Importuj listę elementów",
	"builder_import_questions": "Importuj listę pytań",
	"builder_import_title": "Importuj listę",
	"builder_import_existing_count": "[count] pozycji",
	"builder_import_tab_paste": "Wklej listę",
	"builder_import_tab_file": "Arkusz",
	"builder_import_tab_activity": "Z innej aktywności",
	"builder_import_paste_label": "Jedna pozycja w wierszu",
	"builder_import_paste_placeholder": "LIZBONA, stolica Portugalii\nOSLO, stolica Norwegii",
	"builder_import_lines": "[count] wierszy",
	"builder_import_separator": "Separator między odpowiedzią a definicją — zgadujemy najlepszy, wybierz inny, jeśli definicja go zawiera:",
	"builder_import_separator_cardsides": "Separator między tyłem karty a jej przodem — zgadujemy najlepszy, wybierz inny, jeśli przód go zawiera:",
	"builder_import_file_drop": "Upuść tutaj arkusz — albo kliknij, żeby wybrać plik",
	"builder_import_file_hint": ".xlsx, .xls lub .csv",
	"builder_import_file_meta": "Znaleziono wierszy: [rows]",
	"builder_import_file_replace": "Wybierz inny plik",
	"builder_import_file_error": "Nie udało się odczytać tego pliku jako arkusza.",
	"builder_import_file_columns": "Kolumna 1 staje się odpowiedzią, kolumna 2 definicją.",
	"builder_import_file_columns_cardsides": "Kolumna 1 staje się tyłem karty (odpowiedzią), kolumna 2 jej przodem.",
	"builder_import_header": "Pierwszy wiersz to nagłówek",
	"builder_import_header_skipped": "Pominięto wiersz 1: [row]",
	"builder_import_activity_search": "Szukaj wśród swoich aktywności",
	"builder_import_activity_empty": "Brak zgodnych aktywności — łamigłówki oparte na słowach mogą dzielić się swoimi słowami.",
	"builder_import_activity_empty_cards": "Brak pasujących aktywności — gry karciane mogą udostępnić swoje pary, łamigłówki słowne swoje słowa.",
	"builder_import_source_extra_columns": "Ten zestaw ma [columns] kolumn — importowane są tylko pierwsze dwie.",
	"builder_import_select_all": "Zaznacz wszystko",
	"builder_import_clear_all": "Odznacz wszystko",
	"builder_import_preview": "Podgląd",
	"builder_import_preview_empty": "Wczytane pozycje pojawią się tutaj.",
	"builder_import_swap": "Zamień",
	"builder_import_tally": "gotowe: [ready] · do sprawdzenia: [flagged]",
	"builder_import_no_clue": "brak definicji w tym wierszu",
	"builder_import_no_clue_cardsides": "brak przodu w tym wierszu",
	"builder_import_duplicates": "[count] powtórzonych odpowiedzi — wszystkie zostaną zaimportowane, uporządkuj je później.",
	"builder_import_missing": "[count] pozycji nie ma jeszcze definicji. Możesz je dodać po imporcie.",
	"builder_import_missing_cardsides": "[count] kart nie ma jeszcze przodu. Możesz go dodać po imporcie.",
	"builder_import_cap": "Jeden import obejmuje maksymalnie [max] pozycji.",
	"builder_import_append_label": "Zostaw moje obecne pozycje ([count]) i dopisz nowe",
	"builder_import_replace_label": "Zastąp moje obecne pozycje ([count])",
	"builder_import_cta": "Importuj [count] pozycji",
	"builder_import_cta_empty": "Nie ma czego importować",
	"builder_import_premium_note": "Import jest częścią płatnych planów.",
	"builder_action_team": "Sesja drużynowa",
	"builder_team_kicker": "Sesja drużynowa",
	"builder_team_title": "Poprowadź sesję drużynową",
	"builder_team_setup_intro": "Najpierw nazwij drużyny. Gracze wybierają drużynę przy dołączaniu — albo pozwolisz, żeby Puzzel podzielił ich za ciebie.",
	"builder_team_name_placeholder": "np. Drużyna wydry",
	"builder_team_add": "Dodaj drużynę",
	"builder_team_remove": "Usuń drużynę",
	"builder_team_suggestion_1": "Drużyna sokoła",
	"builder_team_suggestion_2": "Drużyna rysia",
	"builder_team_suggestion_3": "Drużyna borsuka",
	"builder_team_none_yet": "Nie ma jeszcze drużyn — wystarczy nawet jedna, świetna do wspólnego rozwiązywania w grupie.",
	"builder_team_randomize": "Losuj drużyny",
	"builder_team_randomize_note": "Puzzel dzieli wszystkich dołączających po równo, zamiast pozwalać im wybierać.",
	"builder_team_captains": "Używaj kapitanów drużyn",
	"builder_team_captains_note": "Jeden gracz z drużyny wpisuje odpowiedzi, a reszta śledzi grę na swoich ekranach.",
	"builder_team_open_lobby": "Otwórz poczekalnię",
	"builder_team_min_hint": "Dodaj co najmniej jedną drużynę, aby kontynuować.",
	"builder_team_single_hint": "Jedna drużyna — wszyscy rozwiązują razem tę samą łamigłówkę.",
	"builder_team_hint_random": "Gracze trafiają do drużyny w chwili dołączenia.",
	"builder_team_hint_pick": "Gracze sami wybierają drużynę na ekranie dołączania.",
	"builder_team_mirror_title": "Co zobaczą gracze",
	"builder_team_mirror_random": "Jesteś w drużynie [team]",
	"builder_team_mirror_random_note": "Losowy podział jest włączony, więc ekran dołączania po prostu pokazuje, gdzie kto trafił.",
	"builder_team_mirror_pick": "Wybierz swoją drużynę",
	"builder_team_mirror_private": "Gracze nie zobaczą niczego, dopóki nie otworzysz poczekalni.",
	"builder_team_start": "Rozpocznij grę",
	"builder_team_waiting": "Czekamy na pierwszego gracza",
	"builder_team_stop": "Zakończ sesję",
	"builder_team_stop_warning": "To kończy sesję dla wszystkich i nie da się tego cofnąć.",
	"builder_team_stop_confirm": "Zakończ dla wszystkich",
	"builder_team_leave_note": "Możesz zamknąć ten widok — sesja działa dalej",
	"builder_team_winner": "Mamy zwycięzcę",
	"builder_team_stat_teams": "Drużyny",
	"builder_team_stat_auto": "podział automatyczny",
	"builder_team_stat_pick": "wybór graczy",
	"builder_team_stat_players": "Aktywni gracze",
	"builder_team_stat_leading": "Prowadzi",
	"builder_team_stat_captains": "Kapitanowie wyznaczeni",
	"builder_team_leading": "Prowadzi",
	"builder_team_finished": "Ukończono",
	"builder_team_members": "graczy",
	"builder_team_captain": "Kapitan",
	"builder_team_make_captain": "Ustaw kapitanem",
	"builder_team_empty": "Nie ma jeszcze graczy",
	"builder_team_share_title": "Udostępnij link do dołączenia",
	"builder_team_color_change": "Zmień kolor",
	"builder_team_color_for": "Kolor drużyny [team]",
	"builder_team_color_moss": "Mech",
	"builder_team_color_plum": "Śliwka",
	"builder_team_color_gold": "Złoto",
	"builder_team_color_sky": "Błękit",
	"builder_team_color_clay": "Glina",
	"builder_team_color_custom": "Dowolny kolor",
	"builder_team_min_players": "Nikt jeszcze nie dołączył. Aby rozpocząć, w poczekalni musi być [minimum] graczy.",
	"builder_team_min_players_short": "Dołączyło [count] z [minimum] graczy. Przycisk startu odblokuje się, gdy dołączą pozostali.",
	"builder_team_min_players_incognito": "Testujesz sam? Otwórz link do dołączenia w oknie prywatnym lub incognito i dołącz stamtąd jako drugi gracz.",
	"builder_action_watch_challenges": "Zobacz pokoje wyzwań",
	"builder_challenge_kicker": "Opcje właściciela",
	"builder_challenge_title": "Pokoje wyzwań w tej aktywności",
	"builder_challenge_intro": "Każdy pokój otwarty przez gracza w tej aktywności, na żywo. Widzisz to tylko ty i nic stąd nie dociera do graczy, chyba że zamkniesz pokój.",
	"builder_challenge_stat_rooms": "Otwarte pokoje",
	"builder_challenge_stat_rooms_note": "[count] na zaproszenie",
	"builder_challenge_stat_playing": "W trakcie",
	"builder_challenge_stat_playing_note": "[count] w oczekiwaniu na graczy",
	"builder_challenge_stat_players": "Gracze na miejscach",
	"builder_challenge_stat_players_note": "we wszystkich pokojach",
	"builder_challenge_stat_finished": "Zakończone",
	"builder_challenge_stat_finished_note": "zamyka się automatycznie po [days] dniach",
	"builder_challenge_filter_all": "Wszystkie",
	"builder_challenge_filter_playing": "W trakcie",
	"builder_challenge_filter_waiting": "Oczekujące",
	"builder_challenge_filter_finished": "Zakończone",
	"builder_challenge_col_room": "Pokój",
	"builder_challenge_col_players": "Kto gra",
	"builder_challenge_col_status": "Status",
	"builder_challenge_col_actions": "Akcje",
	"builder_challenge_select_all": "Zaznacz wszystkie widoczne pokoje",
	"builder_challenge_select_room": "Zaznacz ten pokój",
	"builder_challenge_selected": "Zaznaczono: [count]",
	"builder_challenge_selected_note": "Zamknięcie kończy te rozgrywki dla wszystkich ich uczestników.",
	"builder_challenge_clear_selection": "Wyczyść",
	"builder_challenge_close_selected": "Zamknij [count]",
	"builder_challenge_select_finished": "Zaznacz zakończone",
	"builder_challenge_mode_duel": "Pojedynek",
	"builder_challenge_mode_players": "[count] graczy",
	"builder_challenge_solo": "Solo",
	"builder_challenge_same_device": "Jedno wspólne urządzenie",
	"builder_challenge_private": "tylko na zaproszenie",
	"builder_challenge_public": "otwarte dla każdego",
	"builder_challenge_opened": "otwarto [time]",
	"builder_challenge_state_waiting": "Oczekujące",
	"builder_challenge_state_playing": "Na żywo",
	"builder_challenge_state_finished": "Zakończone",
	"builder_challenge_note_waiting": "Zajęto [seated] z [max] miejsc",
	"builder_challenge_note_turn": "Teraz gra [name]",
	"builder_challenge_note_racing": "każdy gra we własnym tempie",
	"builder_challenge_note_winner": "Zwycięzca: [name]",
	"builder_challenge_note_winners": "[count] zwycięzców",
	"builder_challenge_note_finished": "Rozgrywka się zakończyła",
	"builder_challenge_player_ready": "gotowy",
	"builder_challenge_player_not_ready": "jeszcze nie gotowy",
	"builder_challenge_player_turn": "gra teraz",
	"builder_challenge_player_done": "skończony",
	"builder_challenge_player_winner": "zwycięzca",
	"builder_challenge_no_players": "Nikt jeszcze nie zajął miejsca",
	"builder_challenge_pairs_of": "[count] z [total]",
	"builder_challenge_watch": "Oglądaj na żywo",
	"builder_challenge_close": "Zamknij",
	"builder_challenge_close_warning": "Kończy rozgrywkę dla wszystkich jej uczestników.",
	"builder_challenge_close_confirm": "Zamknij dla wszystkich",
	"builder_challenge_close_error": "Nie udało się zamknąć pokoju: [message]",
	"builder_challenge_count_one": "1 pokój",
	"builder_challenge_count_many": "[count] pokoi",
	"builder_challenge_empty_title": "Obecnie nie ma otwartych pokoi",
	"builder_challenge_empty_body": "Pokój pojawia się tutaj, gdy tylko gracz otworzy go na stronie gry, i znika, gdy zostanie zamknięty.",
	"builder_challenge_empty_test": "Chcesz zobaczyć, jak to działa? Otwórz link do gry w oknie prywatnym lub incognito i rozpocznij tam wyzwanie.",
	"builder_challenge_filter_empty_title": "Nic w tym stanie",
	"builder_challenge_filter_empty_body": "Żaden pokój nie jest teraz w tym stanie.",
	"builder_challenge_filter_empty_cta": "Pokaż wszystkie pokoje",
	"builder_challenge_delete_note": "Zamknięcie pokoju usuwa go razem z bieżącym postępem gry. Wyzwanie nie jest zapisywane w śledzeniu wyników, więc nic więcej nie zostaje usunięte.",
	"builder_challenge_sweep_note": "Pokoje starsze niż [days] dni są zamykane automatycznie.",
	"builder_challenge_leave_note": "Możesz zamknąć ten widok — pokoje będą działać dalej",
	"builder_results_title": "Wyniki",
	"builder_results_live_label": "Aktualizacje na żywo",
	"builder_results_live_hint": "Pokazuj nowe wyniki w chwili, gdy gracze je wysyłają",
	"builder_results_refresh": "Odśwież wyniki",
	"builder_results_refresh_hint": "Pobierz teraz najnowsze wyniki — aktualizacje na żywo są wyłączone",
	"builder_results_tab_overview": "Przegląd",
	"builder_results_tab_players": "Gracze",
	"builder_results_empty_title": "Nie ma jeszcze wyników",
	"builder_results_empty_body": "Gdy gracze ukończą aktywność przy włączonym śledzeniu wyników, pojawią się tutaj.",
	"builder_results_finished_note": "ukończyło: [finished], w trakcie: [playing]",
	"builder_results_avg_score": "Średnia punktacja",
	"builder_results_out_of": "z [total] pozycji",
	"builder_results_avg_per_player": "średnio na gracza",
	"builder_results_avg_time": "Średni czas",
	"builder_results_completion": "Ukończenie",
	"builder_results_spread": "Rozkład punktacji",
	"builder_results_callouts": "Warto zerknąć",
	"builder_results_hardest": "Najwięcej kłopotu sprawiła odpowiedź “[answer]” — [rate]% poprawnych odpowiedzi.",
	"builder_results_easiest": "Najłatwiejsza była odpowiedź “[answer]” — [rate]% poprawnych odpowiedzi.",
	"builder_results_all_players": "Wszyscy gracze",
	"builder_results_search": "Szukaj graczy",
	"builder_results_sort_recent": "Najnowsze",
	"builder_results_sort_score": "Najwyższa punktacja",
	"builder_results_sort_fastest": "Najszybsze",
	"builder_results_no_matches": "Żaden gracz nie pasuje do tego wyszukiwania.",
	"builder_results_anonymous": "Anonimowy gracz",
	"builder_results_delete": "Usuń wynik",
	"builder_results_delete_confirm": "Na pewno usunąć?",
	"builder_results_footer_live": "Aktualizuje się w miarę napływania wyników",
	"builder_results_footer_paused": "Włącz Aktualizacje na żywo, aby widzieć nowe wyniki od razu po ich nadejściu",
	"builder_results_export_players": "Eksportuj graczy",
	"builder_results_export_entries": "Eksportuj odpowiedzi",
	"builder_results_export_locked": "Eksport jest częścią płatnego planu",
	"builder_results_clear": "Wyczyść wszystkie wyniki",
	"builder_results_clear_body": "Wszystkie zapisane wyniki tej aktywności zostaną usunięte na zawsze.",
	"builder_results_clear_confirm": "Tak, wyczyść wszystko",
	"builder_results_clear_failed": "Nie udało się wyczyścić wyników: [message]",
	"builder_results_keep": "Zostaw",
	"builder_results_wheel_spun_note": "zakręciło: [spun], jeszcze nie: [waiting]",
	"builder_results_wheel_spins": "Łącznie zakręceń",
	"builder_results_wheel_per_player": "[avg] na gracza, który zakręcił",
	"builder_results_wheel_top": "Najczęściej wylosowane",
	"builder_results_wheel_spread": "Zakręcenia według segmentów",
	"builder_results_wheel_count": "[count] zakręceń",
	"builder_results_wheel_count_one": "1 zakręcenie",
	"builder_results_export_failed": "Eksport się nie powiódł: [message]. Nic nie zostało pobrane.",
	"builder_results_wheel_none": "Nie ma jeszcze zakręceń",
	"builder_results_wheel_sort_spins": "Najwięcej zakręceń",
	"builder_results_wheel_sort_most": "Najczęściej wylosowane najpierw",
	"builder_action_print": "Drukuj",
	"builder_action_print_blank": "Drukuj wersję pustą",
	"builder_action_print_key": "Drukuj klucz odpowiedzi",
	"builder_action_image": "Zapisz jako obraz",
	"builder_action_results": "Wyniki",
	"builder_action_more": "Więcej opcji",
	"builder_action_delete": "Usuń aktywność",
	"builder_action_run_bingo": "Poprowadź rozgrywkę",
	"builder_action_run_team": "Poprowadź sesję drużynową",
	"builder_qr_hint": "Gracze skanują go, żeby otworzyć aktywność na własnym urządzeniu — przydatne przy wyświetlaniu na rzutniku.",
	"builder_dep_on": "włączone",
	"builder_dep_off": "wyłączone",
	"builder_dep_filled": "wypełnione",
	"builder_dep_empty": "puste",
	"builder_content_label_crossword": "Słowa i definicje",
	"builder_content_label_arrowword": "Słowa i definicje",
	"builder_content_label_jigsaw": "Obraz i elementy",
	"builder_content_label_wordseeker": "Słowa i siatka",
	"builder_content_label_acrostic": "Rozwiązanie i słowa",
	"builder_content_label_slidingpuzzle": "Obraz i kafelki",
	"builder_group_behaviour": "Przebieg rozgrywki",
	"builder_group_timing": "Czas i próby",
	"builder_group_look": "Wygląd",
	"builder_group_access": "Informacje i widoczność",
	"builder_group_language": "Język i dostępność",
	"builder_group_multiplayer": "Tryb wieloosobowy",
	"builder_group_results": "Wyniki i ich śledzenie",
	"builder_group_finish": "Zakończenie i dalsze kroki",
	"builder_group_developer": "Dla programistów",
	"set_contest": "Ukryte rozwiązanie",
	"set_contest_hint": "Zaznaczone kratki układają się w słowo lub zdanie, które gracze wpisują, aby ukończyć łamigłówkę.",
	"set_contestIsAnagram": "Pomieszaj litery rozwiązania",
	"set_contestIsAnagram_hint": "Gracze widzą znalezione litery w losowej kolejności i sami układają z nich rozwiązanie.",
	"set_solving_contest_counts_as_completion": "Rozwiązanie kończy aktywność",
	"set_solving_contest_counts_as_completion_hint": "Poprawne rozwiązanie kończy aktywność, nawet jeśli część kratek jest jeszcze pusta.",
	"set_hide_hidden_solution_preview": "Ukryj dotąd znalezione litery",
	"set_hide_hidden_solution_preview_hint": "Gracze nie widzą już, jak rozwiązanie wypełnia się w trakcie rozwiązywania.",
	"set_maximize_solution_placement": "Dopasuj siatkę dokładnie do rozwiązania",
	"set_maximize_solution_placement_hint": "Przebudowuje siatkę wokół rozwiązania — przez co część słów z twojej listy może z niej wypaść.",
	"set_reveal_hidden_solution_on_completion": "Pokaż je po ukończeniu",
	"set_reveal_hidden_solution_on_completion_hint": "Rozwiązanie pojawia się po ukończeniu łamigłówki, zamiast być wpisywane przez graczy.",
	"set_hide_solution_input": "Ukryj panel rozwiązania",
	"set_hide_solution_input_hint": "Rozwiązanie pozostaje ukryte w siatce, ale gracze nigdy nie są proszeni o jego wpisanie.",
	"set_keep_questions_in_order": "Zachowaj moją kolejność wierszy",
	"set_keep_questions_in_order_hint": "Wiersze zostają w kolejności, w jakiej je wpisano, zamiast być przestawiane dla lepszego dopasowania.",
	"set_type": "Styl definicji",
	"set_type_hint": "Crosspatch rezygnuje z definicji i zamiast nich wypisuje odpowiedzi według długości — gracze sami wpasowują słowa w siatkę.",
	"set_questions_position": "Pozycja listy definicji",
	"set_allow_users_to_zoom_in_on_image": "Obrazy można powiększać",
	"set_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Gracze otwierają obrazkową definicję w pełnym rozmiarze jednym dotknięciem.",
	"set_max_image_description_height": "Największa wysokość obrazu",
	"set_max_image_description_height_hint": "W pikselach, na jedną obrazkową definicję.",
	"set_showDescriptionWithMedia": "Tekst obok multimediów",
	"set_showDescriptionWithMedia_hint": "Dodaje wiersz tekstu do pozycji, które mają już obraz, dźwięk lub wideo.",
	"set_maintainAspectRatioImages": "Zachowaj proporcje obrazów",
	"set_maintainAspectRatioImages_hint": "Obrazy są mieszczone w całości, zamiast być przycinane do otaczającego je kształtu.",
	"set_show_active_question_in_field": "Pokaż aktualną definicję w siatce",
	"set_show_active_question_in_field_hint": "Trzyma definicję w polu widzenia obok kratek, więc gracze nie muszą jej szukać na liście.",
	"set_hasWordBank": "Pula słów",
	"set_hasWordBank_hint": "Gracze wybierają z pełnej listy odpowiedzi, zamiast wpisywać je w ciemno.",
	"set_showFirstLetter": "Zdradź pierwszą literę",
	"set_show_underscores": "Drukuj podkreślenia jako znaki",
	"set_show_underscores_hint": "Podkreślenie w odpowiedzi dostaje własną kratkę, wydrukowaną i pomijaną podczas wpisywania, dzięki czemu nazwy takie jak snake_case da się odczytać tak, jak są zapisane. Wyłączone — ta kratka zostaje pusta.",
	"set_autoAdvanceOnInput": "Automatycznie przechodź do następnej kratki",
	"set_autoAdvanceOnInput_hint": "Kursor przesuwa się po każdej literze, więc gracze mogą wpisać całe słowo bez przerwy.",
	"set_pieces_can_be_in_group": "Przeciągaj połączone elementy razem",
	"set_pieces_can_be_in_group_hint": "Elementy, które już do siebie pasują, przesuwają się jako jeden blok.",
	"set_show_preview_image_in_popup": "Podgląd obrazu w okienku",
	"set_show_preview_image_in_popup_hint": "Gracze mogą oglądać gotowy obraz w trakcie układania.",
	"set_show_drop_zone_hint": "Podświetl miejsce, w które pasuje element",
	"set_show_drop_zone_hint_hint": "Pomoc dla młodszych graczy: miejsce, w które element zaraz wskoczy, zaczyna świecić, gdy jest blisko. Bardzo ułatwia to układanie.",
	"set_show_example_image_background": "Przygaszony obraz w tle",
	"set_show_example_image_background_hint": "Gotowy obraz prześwituje w tle i służy za pomoc.",
	"set_hideHelperNumbers": "Ukryj liczby pomocnicze",
	"set_hideHelperNumbers_hint": "Te małe liczby oznaczają kratki z tą samą literą w różnych wierszach. Ich ukrycie znacznie utrudnia łamigłówkę.",
	"set_autofillSameHelpers": "Automatycznie wypełniaj pasujące kratki",
	"set_autofillSameHelpers_hint": "Wpisana litera pojawia się w każdej kratce z tą samą liczbą pomocniczą. Wymaga widocznych liczb.",
	"set_showLastLetter": "Zdradź ostatnią literę",
	"set_showWordBankInline": "Pula słów jako lista rozwijana",
	"set_showWordBankInline_hint": "Każda luka staje się listą wyboru. Po wyłączeniu gracze wpisują swobodnie, a pula słów służy tylko do wglądu.",
	"set_case_sensitive_answers": "Wielkość liter musi się zgadzać",
	"set_case_sensitive_answers_hint": "Wyłączone, \"paris\" wypełnia lukę, której odpowiedzią jest \"Paris\". Włączone, odpowiedź trzeba wpisać z takimi samymi wielkimi literami, jak w oryginale.",
	"set_show_correct_incrementally": "Oznaczaj części na bieżąco",
	"set_show_correct_incrementally_hint": "Informacja zwrotna przy każdej pozycji, zamiast dopiero wtedy, gdy całość jest poprawna.",
	"set_helpers": "Litery podane za darmo",
	"set_helpers_hint": "Znaki zostawione niezaszyfrowane, jako punkt zaczepienia.",
	"set_extraLetters": "Które litery zdradzić",
	"set_extraLetters_hint": "Używane, gdy powyższy wybór jest ustawiony na własny.",
	"set_use_multiple_versions": "Rozdaj dwadzieścia wersji",
	"set_use_multiple_versions_hint": "Włącz to, a od razu powstanie dwadzieścia siatek; każdy gracz dostaje jedną z różnych wersji, więc odpowiedzi nie krążą po klasie.",
	"set_allowRegeneratePuzzle": "Nowa wersja przy każdym otwarciu",
	"set_allowRegeneratePuzzle_hint": "Łamigłówka generuje się od nowa za każdym razem, gdy zostaje otwarta, więc tę samą aktywność można rozegrać ponownie.",
	"set_reloadGivenAnswers": "Zapamiętuj odpowiedzi między wizytami",
	"set_reloadGivenAnswers_hint": "Odpowiedzi wracają, gdy gracz ponownie otworzy aktywność w tej samej przeglądarce.",
	"set_disableAnswerControl": "Bez automatycznego sprawdzania odpowiedzi",
	"set_disableAnswerControl_hint": "Gracze przestają widzieć w trakcie pracy, czy odpowiedź jest poprawna.",
	"set_disableRetry": "Jedna próba na gracza",
	"set_disableRetry_hint": "Aktywności nie da się uruchomić ponownie, gdy raz zostanie ukończona.",
	"set_useCountdownTimer": "Stoper odliczający",
	"set_timerInSeconds": "Limit czasu",
	"set_timerInSeconds_hint": "W sekundach.",
	"set_hideTimer": "Ukryj stoper przed graczami",
	"set_hideTimer_hint": "Czas nadal jest zapisywany — gracze po prostu nie widzą, jak upływa.",
	"set_show_progress_on_time_up": "Pokaż osiągnięty postęp",
	"set_showCompletedAfterCountdown": "Pokaż wiadomość końcową mimo to",
	"set_showCompletedAfterCountdown_hint": "Pojawia się, gdy skończy się czas, rozwiązane czy nie.",
	"set_time_up_message_header": "Nagłówek po upływie czasu",
	"set_time_up_message_body": "Wiadomość po upływie czasu",
	"set_timerCtaLink": "Link po upływie czasu (URL)",
	"set_timerCtaText": "Tekst linku po upływie czasu",
	"set_timerCtaAsButton": "Pokaż ten link jako przycisk",
	"set_firstColor": "Kolor główny",
	"set_firstColor_hint": "Główny akcent, używany w całej aktywności.",
	"set_secondColor": "Kolor dodatkowy",
	"set_tertiaryColor": "Trzeci kolor",
	"set_correctColor": "Poprawna odpowiedź",
	"set_dangerColor": "Niepoprawna odpowiedź",
	"set_normalFontColor": "Kolor tekstu",
	"set_highlightFontColor": "Tekst na kolorowym tle",
	"set_highlightFontColor_hint": "Leży na kolorze głównym, dodatkowym i na kolorze poprawnej odpowiedzi — wybierz taki, który czyta się na wszystkich trzech.",
	"set_embeddedBackgroundColor": "Tło po osadzeniu",
	"set_embeddedBackgroundColor_hint": "Dopasuj je do własnej strony, a osadzona aktywność przestanie wyglądać jak ramka.",
	"set_button_color": "Przyciski",
	"set_question_list_color": "Tło listy definicji",
	"set_sentenceBackgroundColor": "Tło zdania",
	"set_cardBackgroundColor": "Przód karty",
	"set_fontFamily": "Czcionka tekstu",
	"set_headerFontFamily": "Czcionka nagłówków",
	"set_customFonts": "Własne czcionki",
	"set_customFonts_hint": "Dodaj plik czcionki umieszczony w sieci, a dołączy do powyższych list wyboru. Musi być osiągalny z Puzzel.org.",
	"set_cellFontFamily": "Czcionka siatki",
	"set_description_font_size": "Rozmiar tekstu definicji",
	"set_description_font_size_hint": "W pikselach.",
	"set_fontSize": "Rozmiar tekstu",
	"set_fontSize_hint": "W pikselach.",
	"set_use_own_font_size": "Ustaw rozmiar tekstu ręcznie",
	"set_use_own_font_size_hint": "Po wyłączeniu tekst jest skalowany automatycznie, tak aby zmieścił się na karcie.",
	"set_average_char_size": "Korekta szerokości znaków",
	"set_average_char_size_hint": "1 pasuje do tekstu łacińskiego. Zwiększ ją przy szerokich znakach — japońskich lub chińskich — żeby automatyczne skalowanie nadal je mieściło.",
	"set_bgImagePuzzle": "Obraz tła",
	"set_showLowerCaseCharacters": "Małe litery w siatce",
	"set_input_cell_bg_color": "Tło kratki",
	"set_cellBgColor": "Zablokowane kratki",
	"set_cellBgColor_hint": "Kratki, które nie należą do żadnego słowa.",
	"set_bgImage": "Obraz tła kratki",
	"set_border_color": "Obramowanie kratek",
	"set_puzzleEmbedViewportHeight": "Wysokość siatki (% ekranu)",
	"set_puzzleEmbedViewportHeight_hint": "Jaką część ekranu może zająć siatka. Reszta przypada liście definicji.",
	"set_jigsawPuzzlePieceBorderColor": "Obramowanie elementów",
	"set_background_color": "Tło planszy",
	"set_show_borders": "Pokaż obramowanie kratek",
	"set_show_background_as_field_background": "Jeden obraz pod całą siatką",
	"set_show_background_as_field_background_hint": "Zamiast powtarzania tła w każdej kratce.",
	"set_showActionPanel": "Pasek narzędzi gracza",
	"set_activeActionPanelButtons": "Przyciski na pasku narzędzi",
	"set_addToggleButtonForActionPanel": "Trzymaj pasek narzędzi zwinięty",
	"set_addToggleButtonForActionPanel_hint": "Gracze rozwijają go sami, kiedy będzie im potrzebny.",
	"set_actionPanelPosition": "Pozycja paska narzędzi",
	"set_opt_top": "Góra",
	"set_opt_bottom": "Dół",
	"set_opt_left": "Lewo",
	"set_opt_right": "Prawo",
	"set_opt_hidden": "Ukryty",
	"set_opt_share_puzzle": "Udostępnij",
	"set_opt_save_as_image": "Zapisz jako obraz",
	"set_opt_print_puzzle": "Drukuj",
	"set_opt_full_screen": "Pełny ekran",
	"set_opt_reveal_answer": "Pokaż odpowiedzi",
	"set_opt_reveal_cell": "Pokaż jedną kratkę",
	"set_opt_shuffle_cards": "Potasuj karty",
	"set_opt_reset_puzzle": "Zacznij od nowa",
	"set_name": "Nazwa aktywności",
	"set_name_hint": "Na twoją własną listę — gracze zobaczą ją tylko wtedy, gdy włączysz to poniżej.",
	"set_showTitleAndDescription": "Pokaż graczom nazwę i instrukcję",
	"set_puzzleDescription": "Instrukcja",
	"set_externalLink": "Dodatkowy link (URL)",
	"set_externalLinkText": "Tekst dodatkowego linku",
	"set_showExternalLinkAsButton": "Pokaż ten link jako przycisk",
	"set_audio_support": "Dźwięk do całej aktywności",
	"set_audio_support_hint": "Odtwarza się razem z aktywnością — instrukcja, dyktando, piosenka.",
	"set_visibility": "Kto może ją otworzyć",
	"set_visibility_opt_public": "Publiczna",
	"set_visibility_opt_private": "Prywatna",
	"set_visibility_opt_password": "Za hasłem",
	"set_visibility_opt_closed": "Zamknięta",
	"set_visibility_opt_between_dates": "Między dwiema datami",
	"set_visibility_opt_after_start": "Za przyciskiem startu",
	"set_visibility_hint": "Prywatna trzyma aktywność poza wszystkimi publicznymi zestawieniami w serwisie Puzzel.org; twój link działa tak czy tak.",
	"set_startDate": "Otwiera się o",
	"set_endDate": "Zamyka się o",
	"set_password": "Hasło",
	"set_hasSpecialCharacterPanel": "Klawisze znaków specjalnych",
	"set_hasSpecialCharacterPanel_hint": "Mały panel ze znakami diakrytycznymi i innymi spoza klawiatury, które gracze mogą wstawiać.",
	"set_rtl_support": "Tekst od prawej do lewej",
	"set_rtl_support_hint": "Dla arabskiego, hebrajskiego i innych pism pisanych od prawej do lewej.",
	"set_add_alt_text_to_image_fields": "Tekst alternatywny obrazów",
	"set_add_alt_text_to_image_fields_hint": "Dodaje pole opisu przy każdym obrazie, które czytniki ekranu odczytują na głos.",
	"set_specialCharacterList": "Znaki w tym panelu",
	"set_arabic_vowel_support": "Arabskie znaki samogłoskowe",
	"set_arabic_vowel_support_hint": "Dodaje sposób na umieszczanie znaków samogłoskowych nad literami arabskimi.",
	"set_playInTeams": "Gra w drużynach",
	"set_playInTeams_hint": "Odpowiedzi synchronizują się między członkami drużyny w czasie rzeczywistym. Prowadzisz sesję i rozdajesz kod dołączenia.",
	"set_allow_players_to_leave_team_session": "Gracze mogą opuścić sesję",
	"set_show_progress_to_players": "Pokaż graczom postęp drużyny",
	"set_allow_players_to_challenge": "Tryb wyzwania",
	"set_allow_players_to_challenge_hint": "Gracze ścigają się w tej samej aktywności — do czterech naraz — obserwując nawzajem swoje postępy.",
	"set_make_challenge_turn_based": "Na zmianę zamiast wyścigu",
	"set_make_challenge_turn_based_hint": "Gracze wykonują ruchy po kolei w tej samej rozgrywce.",
	"set_embed_url_challenge": "Link do udostępniania przy osadzeniu",
	"set_embed_url_challenge_hint": "Link, który przycisk udostępniania podaje, gdy aktywność działa wewnątrz twojej własnej strony.",
	"set_forceMultiplayer": "Tylko tryb wieloosobowy",
	"set_forceMultiplayer_hint": "Nikt nie może grać w tę aktywność samodzielnie.",
	"set_hide_own_progress": "Ukryj graczom ich własny postęp",
	"set_hide_own_progress_hint": "Gracze nie widzą, jak daleko im do końca.",
	"set_isTrackingStats": "Zapisuj wyniki",
	"set_isTrackingStats_hint": "Punktacja, czasy i odpowiedzi każdego gracza, na żywo na ekranie wyników.",
	"set_player_can_continue_from_multiple_entries": "Wiele prób na gracza",
	"set_player_can_continue_from_multiple_entries_hint": "Każda próba staje się osobnym wynikiem: wracający gracz kontynuuje wcześniejszą albo zaczyna nową. Po wyłączeniu zawsze kontynuuje pierwszą. Ustawienie “Jedna próba na gracza” ma nad tym pierwszeństwo.",
	"set_isForcingRegistration": "Pytaj graczy, kim są",
	"set_isForcingRegistration_hint": "Wyniki mają przy sobie imię, zamiast trafiać anonimowo.",
	"set_timing_of_registration": "Kiedy pytać",
	"set_timing_of_registration_opt_before_activity": "Przed grą",
	"set_timing_of_registration_opt_after_activity": "Po grze",
	"set_registrationFields": "O co pytać",
	"set_registrationFields_hint": "Adres e-mail razem z hasłem pozwala graczowi wrócić później do własnej sesji.",
	"set_registrationFields_opt_name": "Imię i nazwisko",
	"set_registrationFields_opt_first_name": "Imię",
	"set_registrationFields_opt_last_name": "Nazwisko",
	"set_registrationFields_opt_email": "E-mail",
	"set_registrationFields_opt_phonenumber": "Numer telefonu",
	"set_registrationFields_opt_student_id": "Numer ucznia",
	"set_registrationFields_opt_employee_id": "Numer pracownika",
	"set_registrationFields_opt_company_name": "Firma",
	"set_registrationFields_opt_class": "Klasa",
	"set_registrationFields_opt_country": "Kraj",
	"set_registrationFields_opt_other_info": "Coś jeszcze",
	"set_registrationFields_opt_password": "Hasło",
	"set_registrationFields_opt_custom": "Własne pytanie",
	"set_custom_registration_field": "Własne pytanie",
	"set_custom_registration_field_hint": "Staje się etykietą nad otwartym polem tekstowym.",
	"set_add_submit_result_button": "Przycisk oddania wyniku",
	"set_add_submit_result_button_hint": "Gracze mogą oddać swój wynik, zanim skończą.",
	"set_thanks": "Wiadomość po oddaniu wyniku",
	"set_collectUserInfoHeader": "Nagłówek rejestracji",
	"set_registrationIntro": "Tekst wstępu do rejestracji",
	"set_show_leaderboard": "Ranking",
	"set_show_leaderboard_hint": "Każdy, kto gra, widzi punktację pozostałych — łącznie z imionami i czasami, które zbierasz.",
	"set_always_allow_player_to_view_leaderboard": "Widoczny przed ukończeniem",
	"set_show_timestamps_ms": "Czasy z dokładnością do milisekundy",
	"set_hasCustomAuth": "Pozwól graczom się zalogować",
	"set_hasCustomAuth_hint": "Gracze potwierdzają tożsamość kontem, zamiast wpisywać swoje dane.",
	"set_active_custom_auth": "Opcje logowania",
	"set_active_custom_auth_hint": "SSO działa dopiero wtedy, gdy ustawimy razem z tobą przepływ OpenID Connect.",
	"set_opt_google": "Google",
	"set_opt_microsoft": "Microsoft",
	"set_opt_postMessage": "Strona osadzająca (postMessage)",
	"set_opt_sso": "SSO",
	"set_only_use_custom_auth": "Tylko logowanie",
	"set_only_use_custom_auth_hint": "Usuwa zwykły formularz rejestracji.",
	"set_showCompletedMessage": "Wiadomość po ukończeniu",
	"set_showConfetti": "Konfetti",
	"set_header": "Nagłówek wiadomości",
	"set_body": "Treść wiadomości",
	"set_body_image_path": "Obraz w wiadomości",
	"set_show_time_spent_on_completion": "Pokaż poświęcony czas",
	"set_correctPercentage": "Punktacja potrzebna do wiadomości",
	"set_correctPercentage_hint": "W procentach. Osiągnięcie go liczy się jako ukończenie; poniżej niego wiadomość się nie wyświetla.",
	"set_message_can_be_closed": "Gracze mogą zamknąć wiadomość",
	"set_cta": "Link po ukończeniu (URL)",
	"set_ctaText": "Tekst linku",
	"set_showCtaAsButton": "Pokaż go jako przycisk",
	"set_ctaPosition": "Gdzie się znajduje",
	"set_open_cta_in_same_tab": "Otwórz w tej samej karcie",
	"set_onlyShowCTAAfterCompletingFields": "Dopiero po rejestracji",
	"set_onlyShowCTAAfterCompletingFields_hint": "Dla linku, który ma trafić wyłącznie do graczy, którzy zostawili swoje dane.",
	"set_send_completion_signal_when_embedded": "Wysyłaj sygnał ukończenia",
	"set_send_completion_signal_when_embedded_hint": "Twoja strona otrzymuje <code>{ completed: boolean; activityKey: string }</code> przez API postMessage.",
	"set_save_results_iframe_postmessage": "Wysyłaj wyniki do strony nadrzędnej",
	"set_save_results_iframe_postmessage_hint": "Każda aktualizacja wysyła <code>{ lastPlayedAt, correctUids, timePassed, playerInput, progress, playerUid, activityKey }</code> do strony, w której osadzono aktywność.",
	"set_allow_triggers_via_postmessage": "Przyjmuj polecenia ze strony nadrzędnej",
	"set_allow_triggers_via_postmessage_hint": "Twoja strona może wysyłać wiadomości do iframe i sterować aktywnością — zresetować ją, przesłać wynik, otworzyć wiadomość końcową.",
	"set_save_puzzle_results_via_webhook": "Wysyłaj wyniki do webhooka",
	"set_save_puzzle_results_via_webhook_hint": "Każdy wynik jest wysyłany metodą POST jako JSON: <code>{ lastPlayedAt, correctUids, timePassed, playerInput, progress, playerUid, activityKey }</code>.",
	"set_webhook_link": "Adres webhooka (URL)",
	"set_webhook_link_hint": "Upewnij się, że odpowiada — do martwego adresu wysyłka jest ponawiana przy każdym wyniku.",
	"set_custom_css": "Własny CSS",
	"set_custom_css_hint": "Wczytywany, gdy aktywność jest osadzona. Ograniczony do bezpiecznego zestawu: kolory, tło, rozmiar czcionki, odstępy, obramowania, zaokrąglenia, odstępy między literami.",
	"set_addSolvingArea": "Zasobnik na luźne elementy",
	"set_addSolvingArea_hint": "Dodatkowe miejsce wokół planszy, na którym można odkładać elementy podczas układania.",
	"set_solving_area_image": "Obraz zasobnika",
	"set_add_click_sound": "Dźwięk przy wstawieniu elementu",
	"set_hide_piece_borders_when_done": "Ukryj krawędzie elementów po ukończeniu",
	"set_hide_piece_borders_when_done_hint": "Na koniec obraz łączy się w jedną gładką całość.",
	"set_difficultyLevel": "Stopień początkowego wymieszania",
	"set_difficultyLevel_hint": "Im większe wymieszanie, tym więcej ruchów do ułożenia.",
	"set_characterList": "Litery wypełniające",
	"set_characterList_hint": "Zestaw, z którego wypełniane są kratki wokół twoich słów.",
	"set_showNumbers": "Numery wierszy i kolumn",
	"set_showNumbers_hint": "Gracze mogą podawać współrzędne zamiast klikać — przydatne na tablicy interaktywnej.",
	"set_hide_message_bar": "Ukryj pasek pod siatką",
	"set_hide_message_bar_hint": "Pasek pokazuje litery w trakcie przeciągania, wypisuje słowo, gdy zostanie znalezione, i informuje, gdy zaznaczenia nie ma na liście. Ukrycie go usuwa ten wiersz z wysokości łamigłówki, dzięki czemu osadzenie zachowuje dotychczasowy rozmiar.",
	"set_hide_unused_characters": "Pokaż tylko występujące litery",
	"set_hide_unused_characters_hint": "Klucz pomija litery, których nie ma w zdaniu.",
	"set_randomize_order": "Wymieszaj kolejność słów",
	"set_hidden_objects_randomize_order": "Wymieszaj przedmioty",
	"set_hidden_objects_randomize_order_hint": "Każdy gracz szuka przedmiotów w innej kolejności — przy włączonym szukaniu po jednym żadnych dwóch graczy nie zaczyna od tego samego przedmiotu.",
	"set_find_one_by_one": "Szukaj po jednym naraz",
	"set_find_one_by_one_hint": "Gracze dostają jeden przedmiot do znalezienia, a kolejny pojawia się po jego odnalezieniu. Kliknięcie innego przedmiotu niż aktualny liczy się jako pomyłka.",
	"set_show_visual_indicator_for_found_objects": "Oznaczaj znalezione przedmioty na obrazie",
	"set_show_visual_indicator_for_found_objects_hint": "Każde znalezisko zostawia na obrazie przerywany obrys. Wyłącz, aby obraz pozostał czysty — trudniej, bo nic nie pokazuje, gdzie już się szukało.",
	"set_hide_clues_when_found": "Usuwaj znalezione przedmioty z listy",
	"set_hide_clues_when_found_hint": "Znalezione wskazówki znikają, zamiast zostawać przekreślone.",
	"set_lockoutDurationInSeconds": "Przerwa po błędnym kliknięciu",
	"set_lockoutDurationInSeconds_hint": "Pomyłka pokazuje krzyżyk i blokuje obraz na tyle sekund, żeby nikt nie przeklikał się przez niego na oślep.",
	"set_aspect_ratio": "Kształt karty",
	"set_max_cards_per_row": "Maksymalna liczba kart w wierszu",
	"set_showNumbersOnCards": "Numeruj karty",
	"set_slightly_rotate_cards": "Lekko przechyl karty",
	"set_flipTime": "Jak długo widać niedopasowaną parę",
	"set_flipTime_hint": "W sekundach.",
	"set_remove_found_cards_from_grid": "Usuwaj znalezione pary z planszy",
	"set_show_same_colors_on_found_pairs": "Oznaczaj znalezione pary kolorem",
	"set_add_audio_per_card_pair": "Dźwięk do każdej pary",
	"set_add_audio_per_card_pair_hint": "Dodaje do każdej pary pole dźwięku, odtwarzane po odwróceniu dowolnej z jej kart.",
	"set_hide_embed_border": "Ukryj ramkę po osadzeniu",
	"set_hide_embed_border_hint": "Osadzona aktywność znajduje się w ramce z cienką obwódką i zaokrąglonymi rogami. Bez niej aktywność leży płasko na twojej własnej stronie.",
	"set_hide_card_back_blob": "Gładkie rewersy kart",
	"set_hide_card_back_blob_hint": "Usuwa ozdobny kształt z tyłu kart.",
	"set_shake_on_no_match": "Sygnalizuj niedopasowaną parę",
	"set_shake_on_no_match_hint": "Obie karty dostają bursztynowy obrys i lekko drgają, zanim się odwrócą — pomyłkę czuć przez chwilę. Wyłącz, aby odwracały się bez sygnału.",
	"set_use_horizontal_layout": "Przeciągaj odpowiedzi na miejsca",
	"set_use_horizontal_layout_hint": "Przy każdej pierwszej karcie pojawia się puste miejsce, a pozostałe karty czekają w puli powyżej. Po wyłączeniu karty stoją w kolumnach.",
	"set_draw_lines_to_connect": "Łącz liniami",
	"set_draw_lines_to_connect_hint": "Gracze dotykają karty w każdej kolumnie, a między nimi rysuje się linia. Po wyłączeniu przeciągają karty z pozostałych kolumn, aby ustawić je w jednej linii.",
	"set_only_keep_correct_lines": "Zostawiaj tylko poprawne linie",
	"set_only_keep_correct_lines_hint": "Linia, która nie łączy prawdziwej pary, znika zamiast zostawać na planszy.",
	"set_freeze_first_column": "Zachowaj kolejność pierwszej kolumny",
	"set_freeze_first_column_hint": "Pierwsza kolumna nigdy nie jest mieszana, a w trybie przeciągania jej kart nie da się podnieść.",
	"set_use_own_card_size": "Ustaw rozmiar karty samodzielnie",
	"set_use_own_card_size_hint": "Po wyłączeniu karty dopasowują się do dostępnego miejsca.",
	"set_cardSizeWidth": "Szerokość karty",
	"set_cardSizeHeight": "Wysokość karty",
	"set_wordseeker_contest": "Ukryte rozwiązanie",
	"set_wordseeker_contest_hint": "Litery, które zostają po wstawieniu wszystkich słów, układają się w słowo lub zdanie do odnalezienia przez graczy.",
	"set_memory_bgImage": "Obraz rewersu karty",
	"set_memory_bgImage_hint": "Obraz na rewersie każdej karty. Bez niego rewersy są w twoim kolorze głównym z ozdobnym kształtem na nim.",
	"set_cryptogram_characterList": "Alfabet do zaszyfrowania",
	"set_cryptogram_characterList_hint": "Znaki, z których budowany jest klucz szyfrujący.",
	"set_slidingpuzzle_showNumbers": "Numeruj kafelki",
	"set_slidingpuzzle_showNumbers_hint": "Z numerami dużo łatwiej zobaczyć, gdzie pasuje kafelek.",
	"set_cryptogram_show_correct_incrementally": "Oznaczaj litery na bieżąco",
	"set_cryptogram_show_correct_incrementally_hint": "Każdy znak powiązany z właściwą liczbą od razu pokazuje się jako poprawny.",
	"set_cryptogram_allow_users_to_zoom_in_on_image": "Symbole można powiększać",
	"set_cryptogram_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Dotknięciem gracze otwierają pełnowymiarową wersję obrazu reprezentującego literę.",
	"set_cryptogram_type": "Symbole szyfru",
	"set_cryptogram_type_opt_numbers": "Liczby",
	"set_cryptogram_type_opt_images": "Własne obrazy",
	"builder_section_hidden_solution": "Ukryte rozwiązanie",
	"builder_section_attempts": "Próby i odpowiedzi",
	"builder_section_who": "Kto może otworzyć",
	"builder_section_embedding": "Osadzanie i wiadomości",
	"builder_section_webhook": "Webhook wyników",
	"builder_section_css": "Własny CSS",
	"builder_section_completion": "Wiadomość końcowa",
	"builder_section_cta": "Wezwanie do działania",
	"builder_section_tracking": "Zapisywanie wyników",
	"builder_section_registration": "Kto gra",
	"builder_section_leaderboard": "Ranking",
	"builder_section_signin": "Metody logowania",
	"builder_section_teams": "Gra w drużynach",
	"builder_section_challenge": "Tryb wyzwania",
	"builder_section_page": "Informacje",
	"builder_section_schedule": "Kiedy otwierają się kroki",
	"builder_section_countdown": "Stoper odliczający",
	"builder_section_time_up": "Gdy czas się skończy",
	"builder_section_clues": "Wskazówki i multimedia",
	"builder_section_crossword_clues": "Wskazówki i pomoce",
	"builder_section_arrowword_clues": "Wskazówki i pomoce",
	"builder_section_acrostic_clues": "Wskazówki i pomoce",
	"builder_section_word_scramble_clues": "Wskazówki i pomoce",
	"builder_section_board": "Elementy i plansza",
	"builder_section_order": "Kolejność pojawiania się",
	"builder_section_found": "Gdy element zostanie znaleziony",
	"builder_section_letters": "Litery i liczby",
	"builder_section_aids": "Pomoce w rozwiązywaniu",
	"builder_section_versioning": "Wersjonowanie",
	"builder_section_general": "Ogólne",
	"builder_section_theme": "Kolory i styl",
	"builder_section_card_back": "Rewers karty",
	"builder_section_card_size": "Rozmiar karty",
	"builder_section_connecting": "Jak gracze dopasowują",
	"builder_section_typography": "Typografia",
	"builder_section_field": "Siatka i kratki",
	"builder_section_pieces": "Plansza",
	"builder_section_toolbar": "Pasek narzędzi gracza",
	"builder_palette_apply": "Użyj [color]",
	"builder_meta_created": "Utworzono [date]",
	"builder_meta_saved": "Zapisano [date]",
	"builder_solution_placeholder": "np. WAKACJE LETNIE",
	"builder_solution_missing": "[count] liter nie ma miejsca w siatce",
	"builder_solution_missing_hint": "Dodawaj lub zmieniaj słowa, aż każda litera rozwiązania znajdzie się w którymś z nich.",
	"builder_solution_placed": "Wszystkie litery rozwiązania są w siatce: [count]",
	"builder_solution_unused": "[count] liter w siatce nie należy do rozwiązania — gracze je zbierają, ale nic z nich nie wynika.",
	"builder_words_count": "[count] słów",
	"builder_words_media_hint": "Pozwala, aby każda definicja była obrazem lub dźwiękiem zamiast tekstem — słowo pozostaje odpowiedzią, a każdy wiersz wybiera własny rodzaj.",
	"builder_add_word": "Dodaj słowo",
	"builder_add_word_bulk": "+ [count] słów",
	"builder_add_word_bulk_hint": "Dodaj kilka naraz",
	"builder_word_placed": "W siatce",
	"builder_word_missing": "Nie zmieściło się w siatce",
	"builder_show_answers": "Pokaż odpowiedzi",
	"builder_hide_answers": "Ukryj odpowiedzi",
	"builder_regenerate": "Wygeneruj siatkę ponownie",
	"builder_optimizing": "Optymalizowanie…",
	"builder_versions_ready": "Wygenerowano [count] wersji — każdy gracz dostaje jedną z nich.",
	"builder_across": "Poziomo",
	"builder_down": "Pionowo",
	"builder_show_clues": "Pokaż definicje",
	"builder_hide_clues": "Ukryj definicje",
	"builder_show_words": "Pokaż listę słów",
	"builder_hide_words": "Ukryj listę słów",
	"builder_jigsaw_image": "Obraz puzzli",
	"builder_jigsaw_drop_image": "Kliknij, aby przesłać obraz, który gracze będą składać",
	"builder_jigsaw_image_hint": "Najlepiej sprawdzają się obrazy poziome w proporcjach około 4:3.",
	"builder_jigsaw_replace_image": "Zmień obraz",
	"builder_sliding_image": "Obraz przesuwanki",
	"builder_sliding_drop_image": "Kliknij, aby przesłać obraz, który gracze będą składać przesuwaniem",
	"builder_sliding_image_hint": "Obrazy pełne szczegółów sprawdzają się lepiej niż duże jednolite płaszczyzny — na każdym kafelku musi być coś do rozpoznania.",
	"builder_sliding_replace_image": "Zmień obraz",
	"builder_uploading": "Przesyłanie…",
	"builder_card_no_picture": "brak obrazu",
	"builder_media_missing": "Brak obrazu",
	"builder_media_replace": "Zmień",
	"builder_picker_title": "Dodaj obraz",
	"builder_picker_tab_upload": "Prześlij",
	"builder_picker_tab_stock": "Darmowe zdjęcia",
	"builder_picker_tab_link": "Z linku",
	"builder_picker_tab_library": "Biblioteka",
	"builder_picker_tab_generate": "Generuj",
	"builder_picker_drop_headline": "Upuść tutaj obraz",
	"builder_picker_drop_hint": "PNG, JPG lub HEIC — rozmiar dopasowuje się automatycznie do aktywności.",
	"builder_picker_browse": "Przeglądaj pliki",
	"builder_picker_library_item": "Obraz [number] z [total]",
	"builder_picker_paste_hint": "lub wklej ze schowka · ⌘V",
	"builder_picker_replace_hint": "Kliknij lub upuść, aby zmienić",
	"builder_picker_upload_failed": "Przesyłanie się nie udało — spróbuj innego pliku.",
	"builder_picker_url_label": "Adres obrazu",
	"builder_picker_url_use": "Użyj tego adresu",
	"builder_picker_url_note": "Obraz zostaje pod swoim adresem — jeśli oryginalny link kiedyś przestanie działać, obraz zniknie razem z nim. Bezpieczniej jest przesłać kopię.",
	"builder_picker_invalid_url": "Ten adres nie prowadzi do pliku obrazu.",
	"builder_picker_library_empty": "Jeszcze tu pusto — przesłane i wygenerowane obrazy są zapisywane do ponownego użycia.",
	"builder_picker_remove": "Usuń z biblioteki",
	"builder_ai_title": "Asystent AI",
	"builder_ai_kicker": "Puzzel AI",
	"builder_ai_words_note": "Wygeneruj wpisy na podstawie tematu",
	"builder_ai_translations_note": "Pary słów w dwóch językach",
	"builder_ai_scan_note": "Zamień PDF, plik Word lub obraz na wpisy",
	"builder_ai_image_note": "Wygeneruj obraz łamigłówki",
	"builder_ai_quiz_note": "Pytania z zaznaczonymi odpowiedziami",
	"builder_ai_quiz_title": "Pytania na podstawie tematu",
	"builder_ai_quiz_body": "Podaj temat, wybierz poziom trudności i język — AI napisze pytania, warianty odpowiedzi i wskaże tę poprawną.",
	"builder_ai_quiz_cta": "Wygeneruj pytania",
	"builder_ai_chip_quiz_1": "Obieg wody w przyrodzie, klasa 6",
	"builder_ai_chip_quiz_2": "Zasady bezpieczeństwa żywności dla nowych pracowników",
	"builder_ai_chip_quiz_3": "II wojna światowa, szkoła średnia",
	"builder_ai_footer_quiz": "Wyniki zastąpią pytania w tej aktywności · 1 kredyt",
	"builder_ai_replaces_quiz": "Ich użycie zastąpi pytania obecne w tej aktywności.",
	"builder_ai_loading_quiz_1": "Czytanie twojego tematu",
	"builder_ai_loading_quiz_2": "Pisanie pytań",
	"builder_ai_loading_quiz_3": "Wymyślanie błędnych odpowiedzi",
	"builder_ai_loading_quiz_4": "Zaznaczanie poprawnej",
	"builder_ai_credits_label": "Kredyty",
	"builder_ai_credits_note": "1 kredyt za jedno generowanie — kredyty nigdy nie tracą ważności.",
	"builder_ai_chip_words_1": "Planety Układu Słonecznego",
	"builder_ai_chip_words_2": "Firmowy żargon wdrożeniowy",
	"builder_ai_chip_words_3": "Historia Holandii, złoty wiek",
	"builder_ai_chip_transl_1": "Zwierzęta na farmie",
	"builder_ai_chip_transl_2": "Zamawianie jedzenia w restauracji",
	"builder_ai_chip_transl_3": "Czasowniki nieregularne, czas teraźniejszy",
	"builder_ai_scan_drop": "Upuść tutaj PDF, plik Word lub obraz — albo kliknij, aby wybrać (do 4,5 MB)",
	"builder_ai_scan_replace": "Zmień plik",
	"builder_ai_scan_focus": "Ukierunkuj wpisy (opcjonalnie)",
	"builder_ai_more_options": "Więcej opcji",
	"builder_ai_footer_note": "Wyniki zastąpią słowa w tej aktywności · 1 kredyt",
	"builder_ai_footer_image": "Otwiera generator obrazów · 1 kredyt za obraz",
	"builder_ai_hook_crossword": "Pisze twoje odpowiedzi i pasujące do nich definicje.",
	"builder_ai_hook_arrowword": "Pisze twoje odpowiedzi i krótkie definicje, które mieszczą się w kratce.",
	"builder_ai_hook_jigsaw": "Rysuje obraz puzzli na podstawie opisu.",
	"builder_ai_hook_slidingpuzzle": "Rysuje obraz przesuwanki na podstawie opisu.",
	"builder_ai_hook_wordseeker": "Pisze listę słów do ukrycia w siatce.",
	"builder_ai_hook_acrostic": "Pisze definicję do każdej litery twojego ukrytego słowa.",
	"builder_ai_hook_typing-practice": "Pisze słowa, które przepisują twoi gracze.",
	"builder_ai_hook_wordle": "Wybiera słowa do odgadnięcia.",
	"builder_ai_hook_board-game": "Pisze karty z pytaniami.",
	"builder_ai_tag_words": "Z tematu",
	"builder_ai_tag_translations": "Pary tłumaczeń",
	"builder_ai_tag_scan": "Prześlij dokument",
	"builder_ai_tag_image": "Z opisu",
	"builder_ai_tag_board": "Cała plansza",
	"builder_ai_credits": "[credits] kredytów",
	"builder_ai_buy": "Kup kredyty",
	"builder_ai_no_credits": "Nie masz już kredytów AI — każde zapytanie kosztuje 1 kredyt, a kredyty nigdy nie tracą ważności.",
	"builder_ai_locked_signed_out_title": "Zaloguj się, aby korzystać z PuzzleGPT",
	"builder_ai_locked_signed_out_body": "PuzzleGPT tworzy treści do twojej aktywności za pomocą AI. Działa na kredytach, które są przypisane do konta — zaloguj się, aby korzystać ze swoich.",
	"builder_ai_locked_signed_out_cta": "Zaloguj się",
	"builder_ai_locked_free_title": "PuzzleGPT jest częścią płatnego planu",
	"builder_ai_locked_free_body": "Każdy płatny plan dodaje [n] kredytów AI pierwszego dnia każdego miesiąca, a niewykorzystane przechodzą na kolejny. Jeden kredyt to jedna generacja, niezależnie od tego, ile tekstu napisze.",
	"builder_ai_locked_empty_title": "Nie masz już kredytów AI",
	"builder_ai_locked_empty_body": "Twój plan dodaje [n] nowych kredytów [date]. Potrzebujesz ich szybciej? Pakiet kredytów trafia na twoje saldo od razu, a to okno samo to wykryje.",
	"builder_ai_results": "[count] wygenerowanych elementów",
	"builder_ai_use": "Użyj tych słów",
	"builder_ai_discard": "Odrzuć",
	"builder_ai_replaces_note": "Ich użycie zastąpi słowa obecne w tej aktywności.",
	"builder_ai_theme": "Temat",
	"builder_ai_theme_placeholder": "Planety Układu Słonecznego",
	"builder_ai_count": "Liczba elementów",
	"builder_ai_words_title": "Słowa i definicje na podstawie tematu",
	"builder_ai_words_body": "Podaj temat, wybierz poziom trudności i język — AI napisze odpowiedzi i definicje.",
	"builder_ai_words_cta": "Wygeneruj słowa",
	"builder_ai_difficulty": "Poziom trudności",
	"builder_ai_language": "Język",
	"builder_ai_translations_title": "Ćwiczenie tłumaczeń",
	"builder_ai_translations_body": "Słowa w jednym języku, definicje w drugim — idealne dla nauczycieli języków.",
	"builder_ai_translations_cta": "Wygeneruj tłumaczenia",
	"builder_ai_from": "Z",
	"builder_ai_to": "Na",
	"builder_ai_scan_title": "Z dokumentu",
	"builder_ai_scan_body": "Prześlij PDF, plik Word lub obraz (do 4,5 MB), a AI zamieni go na wpisy z treścią.",
	"builder_ai_scan_pick": "Wybierz plik",
	"builder_ai_scan_cta": "Przekształć plik",
	"builder_ai_image_title": "Wygeneruj obraz łamigłówki",
	"builder_ai_image_body": "Opisz scenę, a otrzymasz obraz w rozmiarze dopasowanym do tej łamigłówki.",
	"builder_ai_image_cta": "Otwórz generator obrazów",
	"builder_ai_failed": "Nie udało się — sprawdź swoje kredyty i spróbuj ponownie.",
	"builder_ai_usually_takes": "Zwykle trwa to minutę lub dwie",
	"builder_ai_still_working": "Trwa to dłużej niż zwykle — wciąż działa",
	"builder_ai_loading_1": "Czytanie twojego tematu",
	"builder_ai_loading_2": "Dobieranie odpowiednich słów",
	"builder_ai_loading_3": "Pisanie definicji",
	"builder_ai_loading_4": "Składanie wszystkiego w całość",
	"builder_ai_loading_image_1": "Czytanie twojego opisu",
	"builder_ai_loading_image_2": "Malowanie obrazu",
	"builder_ai_loading_image_3": "Dopracowywanie szczegółów",
	"builder_ai_file_too_large": "Ten plik przekracza limit 4,5 MB.",
	"builder_picker_remove_value": "Usuń obraz",
	"builder_picker_generate_label": "Opisz obraz",
	"builder_picker_generate_placeholder": "Lis z akwareli czytający gazetę…",
	"builder_picker_generate_cta": "Wygeneruj obraz",
	"builder_picker_generating": "Generowanie…",
	"builder_picker_generate_failed": "Generowanie się nie udało — sprawdź swoje kredyty i spróbuj ponownie.",
	"builder_picker_credits": "[credits] kredytów AI · 1 na obraz",
	"builder_picker_none_selected": "Nie wybrano jeszcze obrazu",
	"builder_picker_cancel": "Anuluj",
	"builder_picker_confirm": "Wstaw obraz",
	"builder_picker_not_an_image": "Ten plik nie jest obrazem — upuść PNG, JPG, GIF, WEBP lub HEIC.",
	"builder_picker_stock_label": "Szukaj darmowych zdjęć",
	"builder_picker_stock_placeholder": "zamek, jesień, słoń…",
	"builder_picker_stock_search": "Szukaj",
	"builder_picker_stock_type_label": "Rodzaj obrazu",
	"builder_picker_stock_type_photo": "Zdjęcia",
	"builder_picker_stock_type_illustration": "Ilustracje",
	"builder_picker_stock_searching": "Szukanie…",
	"builder_picker_stock_more": "Pokaż więcej zdjęć",
	"builder_picker_stock_intro": "Darmowe w użyciu w twoich aktywnościach — zdjęcia z",
	"builder_picker_stock_source": "Pixabay",
	"builder_picker_stock_credit": "Zdjęcie: [author]",
	"builder_picker_stock_result": "Zdjęcie [number]: [author]",
	"builder_picker_stock_start": "Wpisz co najmniej [characters] liter, aby wyszukać zdjęcie.",
	"builder_picker_stock_empty": "Brak zdjęć dla “[query]” — spróbuj prostszego słowa.",
	"builder_picker_stock_stale": "Pokazujemy twoje wcześniejsze wyniki",
	"builder_picker_stock_busy_title": "Wyszukiwarka zdjęć jest zajęta",
	"builder_picker_stock_busy_body": "Wszyscy szukają jednocześnie. Spróbuj ponownie za [seconds] sekund — albo prześlij własne zdjęcie, co zawsze działa.",
	"builder_picker_stock_busy_body_ready": "Możesz spróbować ponownie.",
	"builder_picker_stock_unavailable": "Wyszukiwarka zdjęć nie odpowiada",
	"builder_picker_stock_retry": "Spróbuj ponownie",
	"builder_picker_stock_to_upload": "Prześlij własne",
	"builder_picker_stock_importing": "Dodawanie zdjęcia…",
	"builder_picker_stock_failed": "Nie udało się dodać tego zdjęcia — spróbuj innego.",
	"builder_media_upload_image": "Prześlij obraz",
	"builder_fonts_add": "Dodaj czcionkę",
	"builder_fonts_empty": "Nie dodano jeszcze żadnych czcionek. Czcionka dodana tutaj pojawi się w każdym wyborze czcionki w tej aktywności.",
	"builder_fonts_name": "Nazwa",
	"builder_fonts_name_placeholder": "School Sans",
	"builder_fonts_url": "Link do pliku czcionki",
	"builder_fonts_url_placeholder": "https://example.com/fonts/school-sans.woff2",
	"builder_fonts_format": "Format",
	"builder_fonts_test": "Podgląd",
	"builder_fonts_checking": "Wczytywanie…",
	"builder_fonts_ready": "Wczytano",
	"builder_fonts_unavailable": "Nie wczytuje się",
	"builder_fonts_failed": "Tego pliku nie udało się wczytać. Sprawdź link, format i to, czy serwer pozwala innym stronom go wczytywać.",
	"builder_fonts_duplicate": "Masz już czcionkę o tej nazwie.",
	"builder_fonts_cors_hint": "Plik musi być dostępny przez https, a jego serwer musi pozwalać innym stronom go wczytywać (CORS).",
	"builder_fonts_save": "Dodaj czcionkę",
	"builder_fonts_cancel": "Anuluj",
	"builder_fonts_remove": "Usuń czcionkę [font]",
	"builder_fonts_remove_in_use": "Ustawienie “[setting]” używa tej czcionki. Usunąć mimo to?",
	"builder_fonts_remove_confirm": "Usuń",
	"builder_fonts_in_use": "[setting]",
	"builder_fonts_use_regular": "Użyj do tekstu",
	"builder_fonts_use_header": "Użyj do nagłówków",
	"builder_fonts_use_cell": "Użyj w siatce",
	"builder_font_no_arabic": "Czcionka [font] nie ma liter arabskich, więc tekst arabski jest rysowany czcionką [fallback]. Aby używać jednej czcionki wszędzie, zastosuj ją w każdym miejscu.",
	"builder_font_no_arabic_marks": "Czcionka [font] ma litery arabskie, ale nie ma znaków samogłoskowych, więc arabski w siatce jest rysowany czcionką [fallback].",
	"builder_vowels_grid_font": "Czcionka siatki, [font], nie potrafi wyrysować arabskich znaków samogłoskowych — siatka używa w zamian czcionki [fallback].",
	"builder_font_use_suggestion": "Użyj czcionki [font]",
	"builder_media_upload_audio": "Prześlij dźwięk",
	"builder_audio_picker_title": "Dodaj dźwięk",
	"builder_audio_picker_drop_headline": "Upuść tutaj plik dźwiękowy",
	"builder_audio_picker_drop_hint": "MP3, WAV, M4A, AAC lub OGG — do 4,5 MB.",
	"builder_audio_picker_invalid_type": "Ten plik nie jest formatem dźwiękowym, którego możemy użyć — spróbuj MP3, WAV, M4A, AAC lub OGG.",
	"builder_audio_picker_too_large": "Ten plik jest większy niż 4,5 MB — krótszy albo mocniej skompresowany klip się prześle.",
	"builder_audio_picker_url_label": "Adres dźwięku",
	"builder_audio_picker_url_note": "Plik zostaje pod swoim adresem — jeśli oryginalny link przestanie działać, ten dźwięk przestanie działać razem z nim. Przesłanie kopii jest bezpieczniejsze.",
	"builder_audio_picker_invalid_url": "Ten adres nie prowadzi do pliku dźwiękowego (.mp3, .wav, .m4a, .aac, .flac, .ogg lub .opus).",
	"builder_audio_picker_library_empty": "Nic tu jeszcze nie ma — przesłany dźwięk zostaje zapisany do ponownego użycia.",
	"builder_audio_picker_show_more": "Pokaż jeszcze [count]",
	"builder_audio_picker_none_selected": "Nie wybrano jeszcze dźwięku",
	"builder_audio_picker_confirm": "Wstaw dźwięk",
	"builder_audio_picker_remove_value": "Usuń dźwięk",
	"builder_audio_play": "Odtwórz",
	"builder_audio_pause": "Pauza",
	"builder_audio_seek": "Pozycja w klipie",
	"builder_jigsaw_pieces": "Elementy",
	"builder_jigsaw_rows": "Wiersze",
	"builder_jigsaw_columns": "Kolumny",
	"builder_jigsaw_total": "Łącznie [count] elementów",
	"builder_jigsaw_cut": "Styl cięcia",
	"builder_jigsaw_cut_classic": "Klasyczny",
	"builder_jigsaw_cut_classic_desc": "Tradycyjne zamki i wycięcia na regularnej siatce.",
	"builder_jigsaw_cut_straight": "Prosty",
	"builder_jigsaw_cut_straight_desc": "Równe prostokątne elementy bez zamków.",
	"builder_jigsaw_cut_organic": "Organiczny",
	"builder_jigsaw_cut_organic_desc": "Nieregularne elementy o różnych kształtach i rozmiarach.",
	"builder_jigsaw_preview_empty": "Prześlij obraz, żeby zobaczyć go tutaj pocięty na elementy.",
	"builder_jigsaw_scattered": "Rozsypane",
	"builder_jigsaw_solved": "Ułożone",
	"builder_sliding_tiles": "Kafelki",
	"builder_sliding_rows": "Wiersze",
	"builder_sliding_columns": "Kolumny",
	"builder_sliding_total": "[count] kafelków — jeden zostaje usunięty, żeby reszta mogła się przesuwać",
	"builder_sliding_preview_empty": "Prześlij obraz, żeby zobaczyć go tutaj pocięty na przesuwane kafelki.",
	"builder_sliding_shuffled": "Wymieszane",
	"builder_sliding_solved": "Ułożone",
	"builder_wordseeker_words_title": "Słowa do znalezienia",
	"builder_wordseeker_grid_title": "Siatka",
	"builder_wordseeker_size": "Najmniejsza siatka",
	"builder_wordseeker_size_hint": "Generator zaczyna od tego rozmiaru i powiększa siatkę tylko wtedy, gdy słowa potrzebują więcej miejsca.",
	"builder_wordseeker_size_max": "Największa siatka",
	"builder_wordseeker_size_max_hint": "Z ukrytym rozwiązaniem siatka jest akurat tak duża, żeby słowa i rozwiązanie wypełniły ją dokładnie, i przekracza ten rozmiar tylko wtedy, gdy się w niej nie mieszczą.",
	"builder_wordseeker_size_forced": "“[word]” ma [length] liter — potrzebuje siatki co najmniej [length] × [length], żeby w ogóle się zmieścić.",
	"builder_wordseeker_size_value": "[size] × [size]",
	"builder_wordseeker_directions": "Kierunki, w których mogą biec słowa",
	"builder_wordseeker_directions_hint": "Mniej kierunków to łatwiejsza łamigłówka. Przynajmniej jeden musi zostać włączony.",
	"builder_wordseeker_directions_count": "Włączone: [count] z 8",
	"builder_wordseeker_shape": "Kształt siatki",
	"builder_wordseeker_shape_hint": "Kształt inny niż kwadrat wycina część kratek, więc te same słowa potrzebują większej siatki.",
	"builder_wordseeker_shape_square": "Kwadrat",
	"builder_wordseeker_shape_circle": "Koło",
	"builder_wordseeker_shape_cross": "X",
	"builder_wordseeker_shape_diamond": "Romb",
	"builder_wordseeker_shape_pyramid": "Piramida",
	"builder_wordseeker_shape_smiley": "Buźka",
	"builder_wordseeker_shape_star": "Gwiazda",
	"builder_wordseeker_shape_cross_plus": "Krzyż",
	"builder_wordseeker_word_list": "Słowa do znalezienia",
	"builder_wordseeker_unplaced": "[count] twoich słów się nie zmieściło — powiększ siatkę, dodaj kierunki albo je skróć.",
	"builder_acrostic_solution_title": "Ukryte słowo",
	"builder_acrostic_solution_hint": "To jest cała łamigłówka. Na każdą literę przypada jeden wiersz, a każdy wiersz to słowo zawierające tę literę — więc zacznij właśnie od tego.",
	"builder_acrostic_solution_placeholder": "np. LATO",
	"builder_acrostic_solution_empty": "Bez ukrytego słowa nie ma z czego zbudować wierszy, więc podgląd pozostaje pusty.",
	"builder_acrostic_needs_words": "[letters] liter, więc łamigłówka potrzebuje [letters] słów — po jednym zawierającym każdą z poniższych liter.",
	"builder_acrostic_letters_filled": "Każda z [letters] liter ma swoje słowo.",
	"builder_acrostic_letters_open": "[open] z [letters] liter nie ma jeszcze słowa — dodaj słowo zawierające daną literę albo skróć ukryte słowo.",
	"builder_acrostic_letter_empty": "Jeszcze brak słowa",
	"builder_acrostic_letter_space": "spacja",
	"builder_acrostic_words_title": "Słowa i definicje",
	"builder_acrostic_preview_pending": "Wpisz ukryte słowo powyżej, a wiersze pojawią się tutaj.",
	"builder_acrostic_clue_list": "Definicje",
	"builder_scramble_clue_list": "Słowa do ułożenia",
	"builder_scramble_hint": "Do tego słowa dołączona jest podpowiedź",
	"builder_content_label_word-scramble": "Słowa i wskazówki",
	"builder_info_heading": "Co potrafi ten generator",
	"builder_info_crossword_maker_title": "Krzyżówka z twoich własnych słów",
	"builder_info_crossword_maker_body": "Wpisuj odpowiedzi i definicje, a generator krzyżówek na bieżąco układa siatkę, od razu w podglądzie. To, co widzisz, dostaną twoi gracze.",
	"builder_info_crossword_maker_cta": "Zacznij dodawać słowa",
	"builder_info_crossword_hidden_solution_title": "Ukryte rozwiązanie",
	"builder_info_crossword_hidden_solution_body": "Ukryj sekretne słowo w siatce krzyżówki. Gracze zbierają jego litery, rozwiązując słowa dookoła niego — łamigłówka w łamigłówce, albo sposób na wyłonienie zwycięzców nagród.",
	"builder_info_crossword_hidden_solution_cta": "Dodaj ukryte rozwiązanie",
	"builder_info_crossword_answer_key_title": "Klucz odpowiedzi",
	"builder_info_crossword_answer_key_body": "Podczas tworzenia włącz odpowiedzi, żeby sprawdzić siatkę, wyłącz je, żeby zobaczyć krzyżówkę taką, jaką zobaczą gracze — i wydrukuj dowolną wersję jako arkusz, pustą albo rozwiązaną.",
	"builder_info_crossword_pictures_title": "Definicje z obrazkami",
	"builder_info_crossword_pictures_body": "Zamień tekstowe definicje na obrazy albo dźwięk — gracze odgadują odpowiedź z tego, co widzą lub słyszą.",
	"builder_info_crossword_pictures_cta": "Dodaj definicje multimedialne",
	"builder_info_crossword_manual_title": "Edytor ręczny",
	"builder_info_crossword_manual_body": "Umieszczaj słowa i przecięcia samodzielnie, gdy zależy ci na zwartej krzyżówce w stylu gazetowym zamiast wygenerowanej.",
	"builder_info_crossword_manual_cta": "Otwórz edytor ręczny",
	"builder_info_crossword_teams_title": "Gra w drużynach",
	"builder_info_crossword_teams_body": "Podziel klasę na drużyny i grajcie w krzyżówkę online razem: każda poprawna odpowiedź synchronizuje się na żywo u wszystkich członków drużyny, a ty na bieżąco śledzisz postępy każdej drużyny.",
	"builder_info_crossword_teams_cta": "Skonfiguruj grę w drużynach",
	"builder_info_crossword_styling_title": "Własne kolory i czcionki",
	"builder_info_crossword_styling_body": "Dopasuj łamigłówkę do swojej marki albo swojej klasy — kolory siatki, czcionki i tła możesz zmienić po swojemu.",
	"builder_info_crossword_styling_cta": "Otwórz stylizację",
	"builder_info_crossword_word_bank_title": "Pula słów",
	"builder_info_crossword_word_bank_body": "Wypisz wszystkie odpowiedzi obok siatki, żeby początkujący wybierali z puli zamiast zgadywać w ciemno.",
	"builder_info_crossword_word_bank_cta": "Włącz pulę słów",
	"builder_info_crossword_special_characters_title": "Dowolny alfabet",
	"builder_info_crossword_special_characters_body": "Dodaj panel znaków dla akcentów i innych specjalnych liter, żeby gracze mogli je wpisywać bez specjalnej klawiatury — krzyżówka w dowolnym języku.",
	"builder_info_crossword_special_characters_cta": "Dodaj panel znaków",
	"builder_info_crossword_sample_title": "Wypróbuj gotową krzyżówkę",
	"builder_info_crossword_sample_body": "Otwórz gotową krzyżówkę i zagraj w nią online, za darmo, dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_crossword_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_info_crossword_print_title": "Wydrukuj krzyżówkę jako arkusz do druku",
	"builder_info_crossword_print_body": "Wydrukuj pustą wersję dla klasy i rozwiązaną dla siebie, prosto z podglądu — definicje pod siatką, gotowe do druku i powielenia.",
	"builder_info_crossword_share_title": "Zagraj online, udostępnij linkiem lub osadź",
	"builder_info_crossword_share_body": "Jeden link otwiera krzyżówkę online w dowolnej przeglądarce — na telefonie, tablecie albo tablicy interaktywnej, bez kont dla graczy. Pokaż klasie kod QR albo osadź ją na własnej stronie lub w swoim LMS.",
	"builder_info_crossword_free_title": "Buduj za darmo, graj za darmo",
	"builder_info_crossword_free_body": "Stwórz krzyżówkę za darmo, bez konta, i zagraj w nią od razu. Darmowe konto ją zapisuje i obejmuje [free_sessions] sesji gry miesięcznie, ze wszystkimi typami aktywności w zestawie.",
	"builder_info_arrowword_maker_title": "Krzyżówka szwedzka z twoich własnych słów",
	"builder_info_arrowword_maker_body": "Wpisuj odpowiedzi i definicje — generator układa siatkę i umieszcza każdą definicję w kratce ze strzałką, od razu w podglądzie.",
	"builder_info_arrowword_maker_cta": "Zacznij dodawać słowa",
	"builder_info_arrowword_hidden_solution_title": "Ukryte rozwiązanie",
	"builder_info_arrowword_hidden_solution_body": "Ukryj tajne słowo w siatce. Gracze zbierają jego litery, rozwiązując otaczające je słowa — łamigłówka w łamigłówce albo sposób na wyłonienie zwycięzców nagród.",
	"builder_info_arrowword_hidden_solution_cta": "Dodaj ukryte rozwiązanie",
	"builder_info_arrowword_answer_key_title": "Klucz odpowiedzi",
	"builder_info_arrowword_answer_key_body": "Włącz odpowiedzi podczas tworzenia, żeby sprawdzić siatkę, i wyłącz je, żeby zobaczyć łamigłówkę tak, jak zobaczą ją gracze.",
	"builder_info_arrowword_pictures_title": "Definicje z obrazkami",
	"builder_info_arrowword_pictures_body": "Umieść obraz w kratce z definicją zamiast słów — gracze odgadują odpowiedź z tego, co widzą.",
	"builder_info_arrowword_pictures_cta": "Dodaj definicje z obrazkami",
	"builder_info_arrowword_teams_title": "Gra w drużynach",
	"builder_info_arrowword_teams_body": "Podziel klasę na drużyny. Każda poprawna odpowiedź trafia na żywo do wszystkich w drużynie, a ty na bieżąco śledzisz postępy każdej z nich.",
	"builder_info_arrowword_teams_cta": "Skonfiguruj grę w drużynach",
	"builder_info_arrowword_styling_title": "Własne kolory i czcionki",
	"builder_info_arrowword_styling_body": "Dopasuj łamigłówkę do swojej marki albo swojej klasy — kolory siatki, czcionki i tła możesz zmienić po swojemu.",
	"builder_info_arrowword_styling_cta": "Otwórz stylizację",
	"builder_info_arrowword_sample_title": "Wypróbuj gotową krzyżówkę szwedzką",
	"builder_info_arrowword_sample_body": "Otwórz gotową krzyżówkę szwedzką i zagraj w nią online, za darmo, dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_arrowword_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_info_jigsaw_maker_title": "Puzzle z dowolnego zdjęcia lub obrazu",
	"builder_info_jigsaw_maker_body": "Prześlij zdjęcie albo ilustrację, a generator puzzli od razu potnie je na elementy. Wybierz liczbę elementów pasującą do twoich graczy.",
	"builder_info_jigsaw_maker_cta": "Wybierz obraz",
	"builder_info_jigsaw_solving_area_title": "Miejsce do układania",
	"builder_info_jigsaw_solving_area_body": "Wyznacz osobny obszar, w którym budowane są puzzle, z opcjonalnym własnym wzorem tła.",
	"builder_info_jigsaw_solving_area_cta": "Dodaj obszar układania",
	"builder_info_jigsaw_ghost_image_title": "Podpowiedź w tle",
	"builder_info_jigsaw_ghost_image_body": "Pokaż delikatną kopię gotowego zdjęcia pod elementami, żeby młodsi gracze zawsze wiedzieli, gdzie co pasuje.",
	"builder_info_jigsaw_ghost_image_cta": "Pokaż obraz w tle",
	"builder_info_jigsaw_cut_styles_title": "Trzy style cięcia",
	"builder_info_jigsaw_cut_styles_body": "Klasyczne wypustki, proste cięcia albo organiczne kształty — sposób cięcia zmienia wygląd elementów puzzli i to, jak trudne są do ułożenia.",
	"builder_info_jigsaw_cut_styles_cta": "Wybierz styl cięcia",
	"builder_info_jigsaw_teams_title": "Ułóżcie je razem",
	"builder_info_jigsaw_teams_body": "Zamień puzzle we wspólne zadanie drużyny — każdy ułożony element trafia na żywo do reszty drużyny.",
	"builder_info_jigsaw_teams_cta": "Skonfiguruj grę w drużynach",
	"builder_info_jigsaw_timer_title": "Wyścig z czasem",
	"builder_info_jigsaw_timer_body": "Dodaj odliczanie, żeby zmienić puzzle w wyścig z czasem, i zdecyduj, co zobaczą gracze, gdy czas się skończy.",
	"builder_info_jigsaw_timer_cta": "Dodaj odliczanie",
	"builder_info_jigsaw_screens_only_title": "Tylko na ekranie",
	"builder_info_jigsaw_screens_only_body": "Puzzle wymagają przeciągania elementów, więc to jedyna aktywność, której nie da się wydrukować — do druku wypróbuj krzyżówkę albo wykreślankę.",
	"builder_info_jigsaw_sample_title": "Wypróbuj gotowe puzzle",
	"builder_info_jigsaw_sample_body": "Otwórz gotowe puzzle i zagraj w nie online, za darmo, dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_jigsaw_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_info_jigsaw_share_title": "Zagraj online, udostępnij linkiem lub osadź",
	"builder_info_jigsaw_share_body": "Jeden link otwiera puzzle online w dowolnej przeglądarce — na telefonie, tablecie albo tablicy interaktywnej, bez kont dla graczy. Pokaż klasie kod QR albo osadź je na własnej stronie lub w swoim LMS.",
	"builder_info_jigsaw_free_title": "Buduj za darmo, graj za darmo",
	"builder_info_jigsaw_free_body": "Stwórz puzzle za darmo, bez konta, i zagraj w nie od razu. Darmowe konto je zapisuje i obejmuje [free_sessions] sesji gry miesięcznie, ze wszystkimi typami aktywności w zestawie.",
	"builder_info_slidingpuzzle_maker_title": "Przesuwanka z dowolnego obrazu",
	"builder_info_slidingpuzzle_maker_body": "Prześlij zdjęcie albo ilustrację, a zamieni się w siatkę kafelków, z której jeden jest usunięty — gracze przesuwają resztę z powrotem na miejsce.",
	"builder_info_slidingpuzzle_maker_cta": "Wybierz obraz",
	"builder_info_slidingpuzzle_tiles_title": "Dowolna siatka",
	"builder_info_slidingpuzzle_tiles_body": "Trzy na trzy to klasyczna wersja z ośmioma kafelkami. Każdy kolejny wiersz i każda kolejna kolumna sprawiają, że siatkę znacznie trudniej uporządkować.",
	"builder_info_slidingpuzzle_tiles_cta": "Ustaw siatkę",
	"builder_info_slidingpuzzle_numbers_title": "Numerowane kafelki",
	"builder_info_slidingpuzzle_numbers_body": "Domyślnie każdy kafelek ma numer, więc nigdy nie ma wątpliwości, gdzie pasuje. Usuń numery, a gracze będą musieli odczytać sam obraz.",
	"builder_info_slidingpuzzle_numbers_cta": "Ukryj numery",
	"builder_info_slidingpuzzle_ghost_image_title": "Wzór pod spodem",
	"builder_info_slidingpuzzle_ghost_image_body": "Blada kopia gotowego obrazu znajduje się za kafelkami. Wyłącz ją, a gracze będą musieli odgadnąć układ w trakcie przesuwania.",
	"builder_info_slidingpuzzle_ghost_image_cta": "Ukryj obraz wzorcowy",
	"builder_info_slidingpuzzle_difficulty_title": "Jak daleko od rozwiązania się zaczyna",
	"builder_info_slidingpuzzle_difficulty_body": "Poziom trudności określa, iloma ruchami siatka zostaje wymieszana, zanim ktokolwiek ją zobaczy — ta sama siatka, dużo dłuższa droga powrotna.",
	"builder_info_slidingpuzzle_difficulty_cta": "Ustaw na trudny",
	"builder_info_slidingpuzzle_challenge_title": "Ścigajcie się",
	"builder_info_slidingpuzzle_challenge_body": "Zamień to w wyzwanie jeden na jednego: postępy aktualizują się na żywo, a kto skończy pierwszy, zobaczy okienko zwycięzcy.",
	"builder_info_slidingpuzzle_challenge_cta": "Skonfiguruj wyzwanie",
	"builder_info_slidingpuzzle_timer_title": "Wyścig z czasem",
	"builder_info_slidingpuzzle_timer_body": "Dodaj odliczanie, żeby zamienić łamigłówkę w wyścig, i zdecyduj, co gracze zobaczą, gdy czas się skończy.",
	"builder_info_slidingpuzzle_timer_cta": "Dodaj odliczanie",
	"builder_info_slidingpuzzle_screens_only_title": "Tylko na ekranie",
	"builder_info_slidingpuzzle_screens_only_body": "Przesuwanie robi się palcem albo myszą, więc tego nie da się wydrukować — na papier wybierz krzyżówkę albo wykreślankę.",
	"builder_info_slidingpuzzle_sample_title": "Wypróbuj gotową przesuwankę",
	"builder_info_slidingpuzzle_sample_body": "Otwórz gotowy przykład i zagraj w nią dokładnie tak, jak zrobią to twoi gracze.",
	"builder_info_slidingpuzzle_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_info_wordseeker_maker_title": "Wykreślanka z twoich własnych słów",
	"builder_info_wordseeker_maker_body": "Wpisz słowa, a generator wykreślanek od razu ukryje je w siatce liter. Podgląd to dokładnie ta łamigłówka, którą dostaną twoi gracze — na ekranie lub w wersji do druku.",
	"builder_info_wordseeker_maker_cta": "Zacznij dodawać słowa",
	"builder_info_wordseeker_directions_title": "Zdecyduj, jak trudna będzie",
	"builder_info_wordseeker_directions_body": "Słowa mogą biec we wszystkich ośmiu kierunkach albo tylko od lewej do prawej. Wyłączenie kierunków wstecz i po skosie to najszybszy sposób, żeby wykreślankę mogła ukończyć młodsza klasa.",
	"builder_info_wordseeker_directions_cta": "Wybierz kierunki",
	"builder_info_wordseeker_hidden_solution_title": "Ukryj wiadomość w resztkach liter",
	"builder_info_wordseeker_hidden_solution_body": "Z liter, których nikt nie używa, może powstać słowo albo zdanie. Generator rezerwuje je podczas układania i informuje, jeśli któraś litera nie ma gdzie się zmieścić.",
	"builder_info_wordseeker_hidden_solution_cta": "Dodaj ukryte rozwiązanie",
	"builder_info_wordseeker_shapes_title": "Nie tylko kwadrat",
	"builder_info_wordseeker_shapes_body": "Siatkę wykreślanki możesz wyciąć w koło, romb, gwiazdę, uśmiech albo krzyż. Mniej kratek oznacza, że te same słowa potrzebują większej siatki, a generator zajmie się tym za ciebie.",
	"builder_info_wordseeker_shapes_cta": "Wybierz kształt",
	"builder_info_wordseeker_questions_title": "Definicje zamiast słów",
	"builder_info_wordseeker_questions_body": "Włącz multimedia, a lista obok siatki pokaże twój własny tekst, obrazy albo dźwięk — gracze najpierw odgadują słowo, a potem go szukają.",
	"builder_info_wordseeker_questions_cta": "Przełącz na definicje",
	"builder_info_wordseeker_letters_title": "Wybierz litery wypełniające",
	"builder_info_wordseeker_letters_body": "Puste kratki są wypełniane z listy znaków, którą kontrolujesz, więc łamigłówka w innym alfabecie nie zostanie uzupełniona literami A–Z.",
	"builder_info_wordseeker_letters_cta": "Edytuj litery",
	"builder_info_wordseeker_regenerate_title": "Nowa siatka w każdej sesji",
	"builder_info_wordseeker_regenerate_body": "Pozwól graczom wygenerować wykreślankę na nowo, żeby ta sama lista słów za każdym razem trafiała do innej siatki.",
	"builder_info_wordseeker_regenerate_cta": "Zezwól na generowanie od nowa",
	"builder_info_wordseeker_teams_title": "Szukajcie razem",
	"builder_info_wordseeker_teams_body": "Podziel graczy na drużyny, żeby razem szukali online w tej samej wykreślance, a każde znalezione słowo pojawiało się u wszystkich naraz.",
	"builder_info_wordseeker_teams_cta": "Włącz drużyny",
	"builder_info_wordseeker_timer_title": "Włącz stoper",
	"builder_info_wordseeker_timer_body": "Odliczanie zamienia poszukiwanie w wyścig, a gdy czas się skończy, na ekranie pojawi się twoja własna wiadomość.",
	"builder_info_wordseeker_timer_cta": "Dodaj odliczanie",
	"builder_info_wordseeker_sample_title": "Wypróbuj gotową wykreślankę",
	"builder_info_wordseeker_sample_body": "Otwórz gotową wykreślankę i zagraj w nią online, za darmo, dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_wordseeker_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_info_wordseeker_print_title": "Wydrukuj wykreślankę jako arkusz do druku",
	"builder_info_wordseeker_print_body": "Wydrukuj wykreślankę razem z listą słów obok, a do sprawdzania — rozwiązaną kopię, prosto z podglądu, gotowe do druku.",
	"builder_info_wordseeker_share_title": "Zagraj online, udostępnij linkiem lub osadź",
	"builder_info_wordseeker_share_body": "Jeden link otwiera wykreślankę online w dowolnej przeglądarce — na telefonie, tablecie albo tablicy interaktywnej, bez kont dla graczy. Pokaż klasie kod QR albo osadź ją na własnej stronie lub w swoim LMS.",
	"builder_info_wordseeker_free_title": "Buduj za darmo, graj za darmo",
	"builder_info_wordseeker_free_body": "Stwórz wykreślankę za darmo, bez konta, i zagraj w nią od razu. Darmowe konto ją zapisuje i obejmuje [free_sessions] sesji gry miesięcznie, ze wszystkimi typami aktywności w zestawie.",
	"builder_info_acrostic_maker_title": "Łamigłówka, która układa słowo",
	"builder_info_acrostic_maker_body": "Każdy wiersz to jedno słowo, ustawione tak, by po jednej literze z każdego złożyło się w pionie twoje ukryte słowo. Wpisz ukryte słowo, dodaj słowo do każdej litery, a wiersze ułożą się same.",
	"builder_info_acrostic_maker_cta": "Zacznij od ukrytego słowa",
	"builder_info_acrostic_solution_title": "Ukryte słowo jest pierwsze",
	"builder_info_acrostic_solution_body": "To ono decyduje, ile wierszy ma łamigłówka i którą literę musi nieść każdy wiersz, dlatego jest pierwszym polem w edytorze, a nie ustawieniem, którego trzeba szukać.",
	"builder_info_acrostic_solution_cta": "Wpisz ukryte słowo",
	"builder_info_acrostic_helpers_title": "Numery, które przenoszą litery",
	"builder_info_acrostic_helpers_body": "Takie same litery w różnych wierszach mają wspólny mały numer, dzięki czemu gracze mogą przepisać odgadniętą już literę do kratek, których jeszcze nie mają. Wyłącz je, żeby było trudniej.",
	"builder_info_acrostic_helpers_cta": "Pokaż numery",
	"builder_info_acrostic_order_title": "Zachowaj własną kolejność",
	"builder_info_acrostic_order_body": "Zwykle to generator dobiera, które słowo pasuje do której litery. Włącz tę opcję, a pierwsze słowo trafi na pierwszą literę, drugie na drugą i tak dalej — o ile każde zawiera swoją literę.",
	"builder_info_acrostic_order_cta": "Zachowaj moją kolejność",
	"builder_info_acrostic_pictures_title": "Obrazy i dźwięk jako definicje",
	"builder_info_acrostic_pictures_body": "Definicją może być własny obraz albo nagranie dźwiękowe zamiast tekstu, co dobrze sprawdza się w młodszych klasach i na lekcjach języków.",
	"builder_info_acrostic_pictures_cta": "Włącz definicje multimedialne",
	"builder_info_acrostic_word_bank_title": "Zdradź słowa",
	"builder_info_acrostic_word_bank_body": "Pula słów wypisuje wszystkie odpowiedzi obok łamigłówki, więc zadaniem staje się dopasowanie definicji do słów, a nie przypomnienie ich sobie.",
	"builder_info_acrostic_word_bank_cta": "Dodaj pulę słów",
	"builder_info_acrostic_special_characters_title": "Litery spoza klawiatury",
	"builder_info_acrostic_special_characters_body": "Daj graczom panel ze znakami, których potrzebuje twój język — akcenty i inne alfabety będą o jedno kliknięcie stąd.",
	"builder_info_acrostic_special_characters_cta": "Dodaj panel",
	"builder_info_acrostic_teams_title": "Rozwiązujcie razem",
	"builder_info_acrostic_teams_body": "Podziel graczy na drużyny, a będą wypełniać te same wiersze jednocześnie — każda odpowiedź pojawia się u wszystkich.",
	"builder_info_acrostic_teams_cta": "Włącz drużyny",
	"builder_info_acrostic_sample_title": "Wypróbuj gotowy akrostych",
	"builder_info_acrostic_sample_body": "Otwórz gotowy przykład i zagraj dokładnie tak, jak zagraliby twoi gracze.",
	"builder_info_acrostic_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_info_word-scramble_maker_title": "Słowa z pomieszanymi literami",
	"builder_info_word-scramble_maker_body": "Każde słowo staje się rzędem pustych kratek z pomieszaną wersją obok. Wpisz słowa, a mieszanie zrobi się samo — nowy układ przy każdym generowaniu łamigłówki.",
	"builder_info_word-scramble_maker_cta": "Zacznij dodawać słowa",
	"builder_info_word-scramble_hidden_solution_title": "Słowo ukryte w wierszach",
	"builder_info_word-scramble_hidden_solution_body": "Zaznacz litery w odpowiedziach, a złożą się w drugie słowo — ponumerowane, żeby gracze wiedzieli, w jakiej kolejności je zbierać.",
	"builder_info_word-scramble_hidden_solution_cta": "Dodaj ukryte rozwiązanie",
	"builder_info_word-scramble_helpers_title": "Podaj pierwszą lub ostatnią literę",
	"builder_info_word-scramble_helpers_body": "Wypełnienie jednego końca każdego słowa zmienia trudną łamigłówkę w taką, z którą poradzi sobie młodsza klasa — bez zmiany samych słów.",
	"builder_info_word-scramble_helpers_cta": "Pokaż pierwszą literę",
	"builder_info_word-scramble_pictures_title": "Dodaj podpowiedź do słowa",
	"builder_info_word-scramble_pictures_body": "Słowo może mieć jako podpowiedź własny tekst, obraz lub dźwięk, schowany pod ikoną — gracze zobaczą go tylko wtedy, gdy o niego poproszą.",
	"builder_info_word-scramble_pictures_cta": "Włącz podpowiedzi",
	"builder_info_word-scramble_challenge_title": "Ścigaj się z kimś",
	"builder_info_word-scramble_challenge_body": "Gracze mogą rzucać sobie wyzwania i układać te same słowa łeb w łeb.",
	"builder_info_word-scramble_challenge_cta": "Zezwól na wyzwania",
	"builder_info_word-scramble_sample_title": "Wypróbuj gotowe pomieszane litery",
	"builder_info_word-scramble_sample_body": "Otwórz gotowy przykład i zagraj dokładnie tak, jak zagraliby twoi gracze.",
	"builder_info_word-scramble_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_ai_hook_word-scramble": "Pisze słowa do ułożenia.",
	"builder_content_label_memory": "Pary i karty",
	"builder_ai_hook_memory": "Pisze pary, które do siebie pasują.",
	"builder_ai_hook_bingo": "Pisze elementy do wywoływania.",
	"builder_section_cards": "Karty i układ",
	"builder_section_matching": "Odkrywanie i pary",
	"builder_pairs_count": "[pairs] par · [cards] kart",
	"builder_add_pair": "Dodaj parę",
	"builder_pair_color": "Kolor pokazywany po znalezieniu tej pary",
	"builder_pair_col_a": "Karta A",
	"builder_pair_col_b": "Karta B",
	"builder_pair_placeholder_a": "słowo, pojęcie lub pytanie",
	"builder_pair_placeholder_b": "słowo, pojęcie lub pytanie",
	"builder_pair_copy_first": "Skopiuj [label] na tę kartę",
	"builder_add_pair_bulk": "+ [count] par",
	"builder_pair_kind_hint": "Kliknij ikonę na karcie, aby zmienić jej rodzaj.",
	"builder_kind_legend_hide": "Ukryj to przypomnienie",
	"builder_pair_alt_placeholder": "Tekst alternatywny dla czytników ekranu",
	"builder_memory_faces": "Odkryte",
	"builder_memory_backs": "Zakryte",
	"builder_memory_pairs": "Pary",
	"builder_memory_flip_stat": "Czas do zakrycia",
	"builder_memory_preview_empty": "Dodaj parę kart, aby zobaczyć tu planszę.",
	"builder_info_memory_maker_title": "Generator gier Memory",
	"builder_info_memory_maker_body": "Twórz pary kart — słowo i tłumaczenie, pojęcie i obraz, dźwięk i znaczenie — a gracze odkrywają je, żeby znaleźć pasujące.",
	"builder_info_memory_maker_cta": "Zacznij dodawać pary",
	"builder_info_memory_flip_time_title": "Ustaw czas do zakrycia",
	"builder_info_memory_flip_time_body": "Jak długo dwie niepasujące karty pozostają widoczne, zanim znów się zakryją — pokrętło między łatwym a bezlitosnym.",
	"builder_info_memory_flip_time_cta": "Dostosuj czas do zakrycia",
	"builder_info_memory_cards_per_row_title": "Dopasuj planszę do ekranu",
	"builder_info_memory_cards_per_row_body": "Ogranicz liczbę kart w wierszu, żeby plansza zmieściła się na projektorze, tablecie albo telefonie.",
	"builder_info_memory_cards_per_row_cta": "Zmień liczbę kart w wierszu",
	"builder_info_memory_portrait_title": "Karty w pionie",
	"builder_info_memory_portrait_body": "Zamień szerokość i wysokość kart — lepiej pasują do zdjęć ludzi, roślin i obrazów.",
	"builder_info_memory_portrait_cta": "Przełącz na pion",
	"builder_info_memory_numbers_title": "Numery na rewersach kart",
	"builder_info_memory_numbers_body": "Każdy rewers karty ma numer, dzięki czemu grupa może grać w Memory razem — podając na głos, którą kartę odkryć, przy tablicy albo na wideorozmowie.",
	"builder_info_memory_numbers_cta": "Pokaż numery",
	"builder_info_memory_pair_audio_title": "Dźwięk do każdej pary",
	"builder_info_memory_pair_audio_body": "Dołącz dźwięk do pary, a odtworzy się przy każdym odkryciu jednej z jej kart — Memory dla dźwięków, słów i wymowy.",
	"builder_info_memory_pair_audio_cta": "Dodaj dźwięk do par",
	"builder_info_memory_challenge_title": "Ścigaj się z kimś",
	"builder_info_memory_challenge_body": "Gracze mogą rzucać sobie wyzwania i mierzyć się w tym samym Memory jeden na jednego.",
	"builder_info_memory_challenge_cta": "Zezwól na wyzwania",
	"builder_info_memory_sample_title": "Wypróbuj gotową grę Memory",
	"builder_info_memory_sample_body": "Otwórz gotowe Memory i zagraj w nie online, za darmo, dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_memory_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_info_memory_share_title": "Zagraj online, udostępnij linkiem lub osadź",
	"builder_info_memory_share_body": "Jeden link otwiera Memory online w dowolnej przeglądarce — na telefonie, tablecie albo tablicy interaktywnej, bez kont dla graczy. Pokaż klasie kod QR albo osadź je na własnej stronie lub w swoim LMS.",
	"builder_info_memory_free_title": "Buduj za darmo, graj za darmo",
	"builder_info_memory_free_body": "Stwórz Memory za darmo, bez konta, i zagraj w nie od razu. Darmowe konto je zapisuje i obejmuje [free_sessions] sesji gry miesięcznie, ze wszystkimi typami aktywności w zestawie.",
	"builder_content_label_matching-pairs": "Pary i kolumny",
	"builder_ai_hook_matching-pairs": "Pisze pary do dopasowania.",
	"builder_pair_col_generic": "Kolumna [number]",
	"builder_pairs_columns_title": "Kolumny",
	"builder_pairs_columns_hint": "Gracze widzą te nagłówki nad kartami. Każda para ma po jednej karcie w każdej kolumnie.",
	"builder_pairs_columns_hint_slots": "Każda para ma po jednej karcie w każdej kolumnie. Nagłówki są tylko dla układów kolumnowych, więc nie ma tu nic do wpisania.",
	"builder_pairs_column_placeholder": "Nagłówek (opcjonalnie)",
	"builder_pairs_column_add": "Dodaj kolumnę",
	"builder_pairs_column_remove": "Usuń ostatnią kolumnę",
	"builder_pairs_column_count": "[count] kolumn",
	"builder_pairs_column_trim": "Usunięcie kolumny skasuje jej kartę w każdej parze.",
	"builder_pairs_column_trim_confirm": "Usuń kolumnę",
	"builder_matching_preview_empty": "Dodaj parę, aby zobaczyć tu ćwiczenie.",
	"builder_matching_stat_pairs": "Pary",
	"builder_matching_stat_mode": "Sposób dopasowywania",
	"builder_matching_mode_lines": "Rysowanie linii",
	"builder_matching_mode_reorder": "Przeciąganie w rząd",
	"builder_matching_mode_place": "Przeciąganie na miejsca",
	"builder_info_matching-pairs_maker_title": "Generator dopasowania",
	"builder_info_matching-pairs_maker_body": "Zestaw słowo z tłumaczeniem, obraz z nazwą, dźwięk ze znaczeniem — gracze z powrotem łączą obie połówki.",
	"builder_info_matching-pairs_maker_cta": "Zacznij dodawać pary",
	"builder_info_matching-pairs_columns_title": "Więcej niż dwie kolumny",
	"builder_info_matching-pairs_columns_body": "Nawet pięć kolumn w wierszu, więc para może stać się zestawem: słowo, tłumaczenie, obraz i przykładowe zdanie w jednej linii.",
	"builder_info_matching-pairs_columns_cta": "Ustaw kolumny",
	"builder_info_matching-pairs_lines_title": "Łączenie liniami",
	"builder_info_matching-pairs_lines_body": "Gracze stukają w kartę w każdej kolumnie, a linia je łączy — papierowa karta pracy do dopasowywania, przeniesiona na ekran. Wyłącz tę opcję, a zamiast tego przeciągną karty, żeby ustawić je w jednej linii.",
	"builder_info_matching-pairs_lines_cta": "Włącz linie",
	"builder_info_matching-pairs_horizontal_title": "Odpowiedzi na miejsca",
	"builder_info_matching-pairs_horizontal_body": "Każda pierwsza karta dostaje obok siebie puste miejsce, a reszta czeka w puli powyżej, gotowa do przeciągnięcia.",
	"builder_info_matching-pairs_horizontal_cta": "Użyj miejsc",
	"builder_info_matching-pairs_frozen_title": "Zablokuj pierwszą kolumnę",
	"builder_info_matching-pairs_frozen_body": "Pierwsza kolumna zachowuje twoją kolejność i nie da się jej przesunąć, więc gracze przestawiają tylko to, co stoi obok.",
	"builder_info_matching-pairs_frozen_cta": "Zablokuj pierwszą kolumnę",
	"builder_info_matching-pairs_images_title": "Karty z obrazami i dźwiękiem",
	"builder_info_matching-pairs_images_body": "Każda karta może być tekstem, obrazem albo nagraniem dźwiękowym — a karty w pionie pasują do zdjęć lepiej niż domyślny poziom.",
	"builder_info_matching-pairs_images_cta": "Przełącz na pion",
	"builder_info_matching-pairs_challenge_title": "Ścigaj się z kimś",
	"builder_info_matching-pairs_challenge_body": "Gracze mogą rzucać sobie wyzwania i razem, jeden na jednego, przechodzić przez to samo dopasowanie.",
	"builder_info_matching-pairs_challenge_cta": "Zezwól na wyzwania",
	"builder_info_matching-pairs_sample_title": "Wypróbuj gotowe ćwiczenie",
	"builder_info_matching-pairs_sample_body": "Otwórz gotowe dopasowanie i zagraj w nie online, za darmo, dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_matching-pairs_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_info_matching-pairs_share_title": "Zagraj online, udostępnij linkiem lub osadź",
	"builder_info_matching-pairs_share_body": "Jeden link otwiera dopasowanie online w dowolnej przeglądarce — na telefonie, tablecie albo tablicy interaktywnej, bez kont dla graczy. Pokaż klasie kod QR albo osadź je na własnej stronie lub w swoim LMS.",
	"builder_info_matching-pairs_free_title": "Buduj za darmo, graj za darmo",
	"builder_info_matching-pairs_free_body": "Stwórz dopasowanie za darmo, bez konta, i zagraj w nie od razu. Darmowe konto je zapisuje i obejmuje [free_sessions] sesji gry miesięcznie, ze wszystkimi typami aktywności w zestawie.",
	"builder_limit_title": "Osiągnięto limit aktywności",
	"builder_limit_body": "Bezpłatne konta mogą przechowywać ograniczoną liczbę aktywności. Przejdź na wyższy plan, żeby tworzyć dalej.",
	"builder_limit_cta": "Zobacz plany",
	"builder_content_label_fill-in-the-gap": "Zdania i luki",
	"builder_fillgap_count": "[sentences] zdań · [gaps] luk",
	"builder_fillgap_gap_count": "[count] luk",
	"builder_fillgap_no_gaps": "Jeszcze bez luk",
	"builder_fillgap_add": "Dodaj zdania",
	"builder_fillgap_media_locked": "Obrazy i dźwięk do poszczególnych zdań są dostępne w wersji premium.",
	"builder_fillgap_preview_pending": "Napisz zdania i zaznacz luki — pojawią się tutaj dokładnie tak, jak zobaczą je twoi gracze.",
	"builder_fillgap_mode_write": "Napisz tekst",
	"builder_fillgap_mode_mark": "Zaznacz luki",
	"builder_fillgap_write_title": "Napisz swoje zdania",
	"builder_fillgap_write_sub": "Każdy wiersz staje się jednym zdaniem — naciśnij Enter, żeby zacząć kolejne.",
	"builder_fillgap_write_hint": "Otocz słowo gwiazdkami, a od razu stanie się luką — otocz nimi kilka słów, *tak*, a staną się jedną luką na całą frazę. Wklej cały tekst razem z jego lukami. Znak interpunkcyjny też może być luką. Luki zaznaczone wcześniej pojawią się już otoczone gwiazdkami.",
	"builder_fillgap_write_placeholder": "Ren płynie przez *Niemcy*.\nStatua Wolności stoi w *Nowym Jorku*.",
	"builder_fillgap_write_continue": "Przejdź do luk",
	"builder_fillgap_mark_hint": "Kliknij dowolne słowo, aby zmienić je w lukę. Kliknij ponownie, aby je przywrócić. Zaznacz dwa sąsiadujące słowa i połącz je w jedną lukę na całą frazę.",
	"builder_fillgap_join": "Połącz z kolejną luką",
	"builder_info_fill-in-the-gap_maker_title": "Generator tekstów z lukami",
	"builder_info_fill-in-the-gap_maker_body": "Napisz zdanie i kliknij słowa, które chcesz ukryć — gracze wpisują lub wybierają to, co pasuje do każdej luki.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_maker_cta": "Zacznij dodawać zdania",
	"builder_info_fill-in-the-gap_dictation_title": "Dyktanda",
	"builder_info_fill-in-the-gap_dictation_body": "Dodaj do zdania własne nagranie: gracze słuchają i wpisują słowa, które usłyszą.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_dictation_cta": "Dodaj dźwięk do zdania",
	"builder_info_fill-in-the-gap_word_bank_title": "Dodaj pulę słów",
	"builder_info_fill-in-the-gap_word_bank_body": "Pokaż brakujące słowa, żeby gracze wybierali zamiast zgadywać — jako panel ze słowami albo jako listę rozwijaną w każdej luce.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_word_bank_cta": "Włącz pulę słów",
	"builder_info_fill-in-the-gap_incremental_title": "Sprawdzaj odpowiedzi na bieżąco",
	"builder_info_fill-in-the-gap_incremental_body": "Oznaczaj każdą lukę w chwili, gdy zostanie poprawnie wypełniona, zamiast czekać na całe poprawne zdanie.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_incremental_cta": "Sprawdzaj luki pojedynczo",
	"builder_info_fill-in-the-gap_pictures_title": "Dodaj obrazy do zdań",
	"builder_info_fill-in-the-gap_pictures_body": "Zdanie może mieć obok siebie własny obraz — kontekst, którego gracz potrzebuje, żeby wiedzieć, co wpisać w lukę.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_pictures_cta": "Dodaj obraz",
	"builder_info_fill-in-the-gap_challenge_title": "Ścigaj się z kimś",
	"builder_info_fill-in-the-gap_challenge_body": "Gracze mogą rzucać sobie wyzwania i wypełniać te same luki łeb w łeb.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_challenge_cta": "Zezwól na wyzwania",
	"builder_info_fill-in-the-gap_sample_title": "Wypróbuj gotowe ćwiczenie",
	"builder_info_fill-in-the-gap_sample_body": "Otwórz gotowy przykład i zagraj dokładnie tak, jak zagraliby twoi gracze.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_content_label_cryptogram": "Zdanie i szyfr",
	"builder_cryptogram_sentence_title": "Zdanie do zaszyfrowania",
	"builder_cryptogram_sentence_hint": "Każda litera zostaje zamieniona na symbol w szyfrze — gracze odkodowują je litera po literze.",
	"builder_cryptogram_sentence_placeholder": "Wpisz zdanie, które odkodują twoi gracze",
	"builder_cryptogram_cipher_title": "Symbole szyfru",
	"builder_cryptogram_type_numbers": "Liczby",
	"builder_cryptogram_type_numbers_desc": "Każda litera odpowiada liczbie, na nowo wylosowanej dla tej łamigłówki.",
	"builder_cryptogram_type_images": "Własne obrazy",
	"builder_cryptogram_type_images_desc": "Nadaj literom własny obraz zamiast liczby.",
	"builder_cryptogram_images_hint": "Litery użyte w zdaniu, każda ze swoim obrazem. Litera bez obrazu zachowuje swoją liczbę.",
	"builder_cryptogram_images_empty": "Najpierw napisz zdanie powyżej — użyte w nim litery pojawią się tutaj, gotowe na swoje obrazy.",
	"builder_cryptogram_pick_image": "Wybierz obraz",
	"builder_cryptogram_preview_pending": "Napisz zdanie do zaszyfrowania, a szyfr pojawi się tutaj.",
	"builder_cryptogram_letters_label": "Opcje liter",
	"builder_regenerate_cipher": "Nowy szyfr",
	"builder_regenerate_sums": "Nowe działania",
	"builder_info_cryptogram_maker_title": "Tajny szyfr z twojego zdania",
	"builder_info_cryptogram_maker_body": "Wpisz zdanie, a każda litera od razu zamieni się w liczbę. Gracze łamią szyfr litera po literze, aż pojawi się twoja wiadomość.",
	"builder_info_cryptogram_maker_cta": "Napisz swoje zdanie",
	"builder_info_cryptogram_helpers_title": "Zdradź kilka liter",
	"builder_info_cryptogram_helpers_body": "Odsłoń samogłoski, najczęstszą literę albo wybrany przez siebie zestaw liter — darmowe podpowiedzi na start, dzięki którym młodsi gracze złamią szyfr.",
	"builder_info_cryptogram_helpers_cta": "Odsłoń samogłoski",
	"builder_info_cryptogram_own_symbols_title": "Własne symbole",
	"builder_info_cryptogram_own_symbols_body": "Zamień liczby na obrazy — po jednym na literę twojego zdania. Litery bez obrazu zachowują swoją liczbę.",
	"builder_info_cryptogram_own_symbols_cta": "Użyj obrazów",
	"builder_info_cryptogram_character_list_title": "Wybierz alfabet",
	"builder_info_cryptogram_character_list_body": "Zdecyduj dokładnie, które znaki dostaną własny kod — dodaj litery ze znakami diakrytycznymi swojego języka albo skróć listę.",
	"builder_info_cryptogram_character_list_cta": "Edytuj znaki",
	"builder_info_cryptogram_hide_unused_title": "Ukryj nieużywane znaki",
	"builder_info_cryptogram_hide_unused_body": "Ogranicz klucz do znaków, które naprawdę występują w twoim zdaniu, żeby krótka łamigłówka nie ginęła pod całym alfabetem.",
	"builder_info_cryptogram_hide_unused_cta": "Skróć klucz",
	"builder_info_cryptogram_incremental_title": "Sprawdzaj podczas pisania",
	"builder_info_cryptogram_incremental_body": "Poprawne litery są potwierdzane od razu po wpisaniu, a nie dopiero wtedy, gdy gracz sprawdza całą łamigłówkę.",
	"builder_info_cryptogram_incremental_cta": "Sprawdzaj odpowiedzi na żywo",
	"builder_info_cryptogram_challenge_title": "Ścigaj się z kimś",
	"builder_info_cryptogram_challenge_body": "Gracze mogą rzucać sobie wyzwania i łamać ten sam szyfr łeb w łeb.",
	"builder_info_cryptogram_challenge_cta": "Zezwól na wyzwania",
	"builder_info_cryptogram_sample_title": "Wypróbuj gotowy kryptogram",
	"builder_info_cryptogram_sample_body": "Otwórz gotowy przykład i zagraj w niego dokładnie tak jak twoi gracze.",
	"builder_info_cryptogram_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_content_label_categorize": "Kategorie i karty",
	"builder_content_label_bingo": "Elementy na kartach",
	"builder_content_label_calculation": "Zdanie i działania",
	"builder_cat_count": "[categories] kategorii · [cards] kart",
	"builder_cat_cards_count": "[count] kart",
	"builder_cat_name_placeholder": "Nazwa kategorii",
	"builder_cat_untitled": "Kategoria [number]",
	"builder_cat_card_placeholder": "element, który tu pasuje",
	"builder_cat_add_card": "Dodaj kartę",
	"builder_cat_add_category": "Dodaj kategorię",
	"builder_cat_remove_category": "Usuń kategorię [number]",
	"builder_cat_remove_card": "Usuń kartę [number]",
	"builder_cat_paste": "Wklej listę",
	"builder_cat_paste_hint": "Jeden element w wierszu — każdy wiersz stanie się kartą w tej kategorii.",
	"builder_cat_paste_add": "Dodaj [count] kart",
	"builder_cat_colour_label": "Kolor",
	"builder_cat_colour_custom": "Wybierz inny kolor",
	"builder_cat_desc_label": "Opis widoczny dla graczy",
	"builder_cat_desc_placeholder": "np. Znajdź wszystkie litery",
	"builder_cat_bg_label": "Obraz tła",
	"builder_cat_preview_empty": "Dodaj kategorię z kartami, żeby zobaczyć tu podgląd.",
	"builder_cat_drop_here": "Upuść karty tutaj",
	"builder_cat_select_hint": "Gracze wybierają karty, które do siebie pasują",
	"builder_cat_reshuffle": "Przetasuj",
	"builder_section_sorting": "Jak gracze sortują",
	"builder_section_categories": "Pudełka kategorii",
	"set_categorize_type": "Gra w sortowanie",
	"set_categorize_type_hint": "Przeciąganie daje każdej kategorii pudełko, do którego wrzuca się karty. Połączenia pokazują jedną siatkę kart, z której gracze wybierają pasujące do siebie zestawy.",
	"set_start_without_category": "Karty zaczynają poza kategoriami",
	"set_start_without_category_hint": "Wyłączone: karty są rozdane do pudełek, a gracze przekładają je, aż każde pudełko będzie poprawne.",
	"set_force_answer_submission": "Gracze oddają odpowiedź",
	"set_force_answer_submission_hint": "Wyłączone: odpowiedź jest sprawdzana od razu, bez przycisku wysyłania.",
	"set_player_selects_category": "Gracze wskazują też kategorię",
	"set_player_selects_category_hint": "Po oddaniu wybranego zestawu wskazują też, do której kategorii należy.",
	"set_remove_submitted_from_grid": "Rozwiązane karty znikają z siatki",
	"set_remove_submitted_from_grid_hint": "Rozwiązany zestaw trafia na listę pod łamigłówką, więc w siatce zostaje tylko reszta.",
	"set_show_correct_per_category": "Potwierdzaj kategorię, gdy jest kompletna",
	"set_show_correct_per_category_hint": "Pudełko oznacza się jako poprawne, gdy zawiera dokładnie właściwe karty i nic więcej.",
	"set_categorize_show_correct_incrementally": "Potwierdzaj każdą kartę od razu",
	"set_categorize_show_correct_incrementally_hint": "Gracze od razu widzą, czy upuszczona karta trafiła do właściwej kategorii.",
	"set_categorize_hasLockoutPeriod": "Nieograniczona liczba prób",
	"set_categorize_hasLockoutPeriod_hint": "Wyłączone: łamigłówka blokuje się, gdy gracz wyczerpie liczbę błędnych odpowiedzi ustawioną poniżej.",
	"set_maxWrongAnswers": "Dozwolone błędne odpowiedzi",
	"set_maxWrongAnswers_hint": "Ile błędnych odpowiedzi może popełnić gracz, zanim łamigłówka się zablokuje.",
	"set_add_background_per_category": "Obraz tła dla każdej kategorii",
	"set_add_background_per_category_hint": "Dodaje do każdej kategorii pole na obraz, rysowany za kartami, które ona zawiera.",
	"set_categorize_allow_users_to_zoom_in_on_image": "Karty można powiększać",
	"set_categorize_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Gracze jednym dotknięciem otwierają obraz karty w pełnym rozmiarze.",
	"builder_info_categorize_maker_title": "Generator podziałów na kategorie",
	"builder_info_categorize_maker_body": "Nazwij każdą grupę i wypełnij ją słowami, obrazami lub dźwiękami, które do niej należą — gracze posortują je z powrotem tam, skąd pochodzą.",
	"builder_info_categorize_maker_cta": "Zacznij dodawać kategorie",
	"builder_info_categorize_connections_title": "Znajdź połączenia",
	"builder_info_categorize_connections_body": "Zamiast pudełka na każdą kategorię gracze dostają jedną siatkę kart i wybierają z niej pasujące do siebie zestawy.",
	"builder_info_categorize_connections_cta": "Przełącz na połączenia",
	"builder_info_categorize_start_empty_title": "Zacznij z rozdanymi kartami",
	"builder_info_categorize_start_empty_body": "Karty są od początku rozłożone w pudełkach, zamiast czekać pod spodem, więc sortowanie polega na przekładaniu ich między kategoriami.",
	"builder_info_categorize_start_empty_cta": "Rozdaj karty",
	"builder_info_categorize_submit_title": "Sprawdzaj odpowiedzi na bieżąco",
	"builder_info_categorize_submit_body": "Zwykle gracze oddają każdy wybrany zestaw. Wyłącz to, a wybór jest oceniany od razu po jego dokonaniu.",
	"builder_info_categorize_submit_cta": "Sprawdzaj automatycznie",
	"builder_info_categorize_grid_title": "Zostaw rozwiązane karty w siatce",
	"builder_info_categorize_grid_body": "Rozwiązany zestaw zwykle znika z siatki i trafia na listę pod nią. Zamiast tego zostaw karty na miejscu.",
	"builder_info_categorize_grid_cta": "Zostaw je na miejscu",
	"builder_info_categorize_feedback_title": "Potwierdzaj kategorię, gdy jest poprawna",
	"builder_info_categorize_feedback_body": "Pudełko oznacza się jako poprawne, gdy zawiera dokładnie te karty, które do niego należą — i nic więcej.",
	"builder_info_categorize_feedback_cta": "Potwierdzaj całe kategorie",
	"builder_info_categorize_background_title": "Obraz za każdą kategorią",
	"builder_info_categorize_background_body": "Nadaj każdej kategorii własny obraz tła, rysowany za kartami, które ona zawiera.",
	"builder_info_categorize_background_cta": "Dodaj tła",
	"builder_info_categorize_challenge_title": "Ścigaj się z kimś",
	"builder_info_categorize_challenge_body": "Gracze mogą rzucać sobie wyzwania i sortować te same karty łeb w łeb.",
	"builder_info_categorize_challenge_cta": "Zezwól na wyzwania",
	"builder_info_categorize_sample_title": "Wypróbuj gotową łamigłówkę na sortowanie",
	"builder_info_categorize_sample_body": "Otwórz gotowy przykład i zagraj w niego dokładnie tak jak twoi gracze.",
	"builder_bingo_add_item": "Dodaj element",
	"builder_bingo_add_item_bulk": "+ [count] elementów",
	"builder_bingo_add_pattern": "Dodaj wzór",
	"builder_bingo_card_number": "Karta [number]",
	"builder_bingo_card_title": "Karta",
	"builder_bingo_col_clue": "Wskazówka, którą czytasz",
	"builder_bingo_col_item": "Na karcie",
	"builder_bingo_columns": "Kolumny",
	"builder_bingo_columns_less": "Jedna kolumna mniej",
	"builder_bingo_columns_more": "Jedna kolumna więcej",
	"builder_bingo_item_placeholder": "słowo, pojęcie lub obraz",
	"builder_bingo_clue_placeholder": "co czytasz na głos",
	"builder_bingo_items_count": "[count] elementów",
	"builder_bingo_no_patterns": "Na razie nie ma wzoru. Bez niego gracze nie mają czego zgłaszać i gra nie może się zacząć.",
	"builder_bingo_not_enough": "Karta ma [squares] kratek, a do wypełnienia jest tylko [pool] elementów. Dodaj jeszcze [missing], zanim otworzysz sesję.",
	"builder_bingo_number_range": "Liczby od 1 do",
	"builder_bingo_number_range_hint": "Karty są wypełniane liczbami 1–[highest].",
	"builder_bingo_numbers_empty": "Karty są wypełniane liczbami 1–[highest], więc nie ma tu czego wpisywać. Przełącz z powrotem na słowa, żeby użyć własnych elementów.",
	"builder_bingo_pattern_squares": "[marked] z [total] kratek",
	"builder_bingo_pattern_cell": "Kratka [number]",
	"builder_bingo_per_row": "W wierszu",
	"builder_bingo_pick_body": "Kliknij każdą kratkę, którą gracz musi mieć zaznaczoną, żeby to liczyło się jako bingo. Liczy się położenie — elementy trafiają na każdą kartę inaczej.",
	"builder_bingo_pick_clear": "Wyczyść",
	"builder_bingo_pick_done": "Zapisz wzór",
	"builder_bingo_pick_empty": "Wybierz co najmniej jedną kratkę.",
	"builder_bingo_pick_squares": "Wybierz kratki",
	"builder_bingo_pick_title": "Wybierz kratki",
	"builder_bingo_pool_description": "Elementy ze wskazówką",
	"builder_bingo_pool_description_hint": "W kratkach są twoje elementy; czytasz wskazówkę na głos, a gracze szukają pasującego do niej elementu.",
	"builder_bingo_pool_normal": "Słowa i obrazy",
	"builder_bingo_pool_normal_hint": "W każdej kratce jest jeden z twoich elementów i to on jest wywoływany.",
	"builder_bingo_pool_normal_hint_marked": "W każdej kratce jest jeden z twoich elementów, a gracz zaznacza ją, gdy zrobi to, co mówi.",
	"builder_bingo_pool_numbers": "Liczby",
	"builder_bingo_pool_numbers_hint": "Kratki są wypełniane liczbami z zakresu poniżej. Własne elementy nie są używane.",
	"builder_bingo_preview_empty": "Dodaj element, żeby zobaczyć tu karty.",
	"builder_bingo_print_name": "Imię ______________________",
	"builder_bingo_print_note": "Zaznacz kratkę za każdym razem, gdy prowadzący ją wywoła.",
	"builder_bingo_print_note_marked": "Zaznacz kratkę, gdy zrobisz to, co mówi.",
	"builder_bingo_print_playing_for": "Gramy o:",
	"builder_bingo_prize_image": "Dodaj obraz",
	"builder_bingo_prize_placeholder": "co można wygrać",
	"builder_bingo_redeal": "Nowe karty",
	"builder_bingo_rows": "Wiersze",
	"builder_bingo_rows_less": "Jeden wiersz mniej",
	"builder_bingo_rows_more": "Jeden wiersz więcej",
	"builder_bingo_squares": "[count] kratek na kartę",
	"builder_bingo_swap": "Zamień elementy i wskazówki",
	"builder_bingo_swap_hint": "Przenosi każdy element do kolumny wskazówek, a każdą wskazówkę na kartę.",
	"builder_bingo_total_cards": "Karty",
	"builder_bingo_fewer_cards": "Jedna karta mniej",
	"builder_bingo_more_cards": "Jedna karta więcej",
	"builder_calculation_bank_label": "Odpowiedzi do przeciągania",
	"builder_calculation_biggest": "największa liczba",
	"builder_calculation_ceiling": "odpowiedzi do",
	"builder_calculation_level_note": "Odpowiedzi to liczby całkowite od 0 do [ceiling] i żadne dwa działania nie mają tej samej — dlatego zdanie nie może być dłuższe niż [ceiling] znaków. Liczby wewnątrz działania sięgają [biggest].",
	"builder_calculation_level_title": "Poziom matematyczny",
	"builder_calculation_no_room": "[missing] znaków nie ma swojego działania: każda odpowiedź musi być inną liczbą całkowitą, a przy tych ustawieniach liczby się skończyły. Włącz więcej działań, pozwól na większą liczbę albo podnieś limit odpowiedzi.",
	"builder_calculation_operations": "działania",
	"builder_calculation_preview_pending": "Napisz zdanie, a działania pojawią się tutaj.",
	"builder_calculation_sentence_hint": "Każdy znak staje się osobnym działaniem, a jego odpowiedź to liczba pod jednym z pustych miejsc. Rozwiąż działania i ułóż zdanie.",
	"builder_calculation_sentence_placeholder": "brawo, udało się złamać szyfr",
	"builder_calculation_sentence_title": "Zdanie ukryte za działaniami",
	"builder_calculation_steps": "kroków na działanie",
	"builder_calculation_sums_count": "[count] działań",
	"builder_calculation_sums_count_hint": "Po jednym na znak — spacje nie tworzą żadnego, znaki interpunkcyjne tak.",
	"builder_calculation_sums_label": "Działania",
	"builder_calculation_swap_hint": "zamień dowolne pojedyncze działanie",
	"builder_calculation_too_long": "Tylko pierwsze [ceiling] znaków dostaje działanie, więc ostatnie [dropped] znaków twojego zdania zostaje puste. Podnieś limit odpowiedzi albo napisz krótsze zdanie.",
	"builder_host_auto_draw": "Losuj automatycznie",
	"builder_host_auto_draw_tab_note": "Automatyczne losowania działają w tej karcie. Zostaw ją otwartą — jej zamknięcie zatrzyma losowania.",
	"builder_host_away": "Brakuje: [count]",
	"builder_host_away_none": "Można zgłosić",
	"builder_host_back": "Wróć do edytora",
	"builder_host_change_pattern": "Zmień, co się liczy",
	"builder_host_claim_accept": "Przyjmij bingo",
	"builder_host_claim_checking": "Odczytywanie karty…",
	"builder_host_claim_correct": "Karta się zgadza",
	"builder_host_claim_drawn": "Faktycznie wywołane",
	"builder_host_claim_marked": "Zaznaczone przez gracza",
	"builder_host_claim_needed": "Wymagane dla tego wzoru",
	"builder_host_claim_penalty": "Odrzucone zgłoszenie oznacza, że ten gracz pauzuje przez [turns] losowań.",
	"builder_host_claim_no_penalty": "Odrzucenie nic tu nie kosztuje tego gracza — może ponownie zgłosić bingo, gdy tylko karta będzie poprawna.",
	"builder_host_claim_refresh": "Odczytaj kartę ponownie",
	"builder_host_claim_reject": "Odrzuć",
	"builder_host_cards_autofill": "Wypełnij resztę losowo",
	"builder_host_cards_body": "Wybierz gracza, a potem przeciągnij swoje elementy na kratki jego karty — albo kliknij kratkę, a potem element, który ma się w niej znaleźć. Przeciągnij jedną kratkę na drugą, aby je zamienić miejscami.",
	"builder_host_cards_cancel": "Anuluj",
	"builder_host_cards_clear_square": "Wyczyść tę kratkę",
	"builder_host_cards_pick_item": "Wybierz element dla kratki [square]",
	"builder_host_cards_pick_square": "Teraz kliknij kratkę, w której ma się znaleźć",
	"builder_host_cards_card_title": "Karta dla [name]",
	"builder_host_cards_clear": "Wyczyść tę kartę",
	"builder_host_cards_empty": "Nikt jeszcze nie dołączył. Udostępnij link powyżej — każdy, kto dołączy, pojawi się tutaj z kartą do wypełnienia.",
	"builder_host_cards_pool_title": "Twoje elementy",
	"builder_host_cards_progress": "[filled] z [total] kratek",
	"builder_host_cards_ready": "Każda karta jest gotowa — zacznij rundę, kiedy chcesz.",
	"builder_host_cards_title": "Wypełnij karty",
	"builder_host_claim_wrong": "Nie zgadza się",
	"builder_host_claimable_auto": "Puzzel sam sprawdza każde zgłoszenie: pasująca karta zostaje przyjęta, a niepasująca odrzucona.",
	"builder_host_claimable_manual": "Każde zgłoszenie trafia najpierw do ciebie — z kartą i wywołanymi elementami obok siebie.",
	"builder_host_claimable_manual_marked": "Każde zgłoszenie trafia najpierw do ciebie, razem z kartą gracza i zaznaczonymi na niej kratkami.",
	"builder_host_claimable_none": "Jeszcze nic",
	"builder_host_claimable_none_body": "Otwórz wzór powyżej — dopóki tego nie zrobisz, nikt nie może krzyknąć bingo, a losowanie pozostaje wyłączone.",
	"builder_host_claimable_none_body_marked": "Otwórz wzór powyżej — dopóki tego nie zrobisz, nikt nie może krzyknąć bingo.",
	"builder_host_claimable_note": "Zmieniaj otwarte wzory, kiedy tylko chcesz. Karty zachowują zaznaczenia — zmienia się tylko to, co liczy się jako bingo.",
	"builder_host_claimable_title": "Co można zgłosić",
	"builder_host_claims_auto": "Zgłoszenia są oceniane automatycznie: Puzzel przyjmuje pasującą kartę i odrzuca niepasującą, więc zwykle nic tu nie czeka.",
	"builder_host_claims_body": "Zgłoszenia pojawiają się w kolejności, w jakiej zostały wysłane. Puzzel porównał już kartę z tym, co zostało wywołane — ty decydujesz tylko, czy je przyjąć.",
	"builder_host_claims_empty": "Brak oczekujących zgłoszeń.",
	"builder_host_claims_footnote": "Zaznaczenia gracza są odczytywane w chwili zgłoszenia, więc widzisz tu jego kartę z momentu okrzyku.",
	"builder_host_claims_title": "Zgłoszenia bingo",
	"builder_host_claims_waiting": "Oczekujące zgłoszenia: [count]. Losowanie jest wstrzymane, dopóki nie zdecydujesz.",
	"builder_host_claims_waiting_marked": "Oczekujące zgłoszenia: [count].",
	"builder_host_closest_note": "Liczone na podstawie tego, co zostało wywołane na karcie, a nie tego, co gracz zaznaczył.",
	"builder_host_closest_title": "Najbliżej wygranej",
	"builder_host_col_away": "Brakuje",
	"builder_host_col_player": "Gracz",
	"builder_host_col_won": "Wygrane",
	"builder_host_continue": "Kontynuuj",
	"builder_host_controls_title": "Sterowanie bingo",
	"builder_host_copy_link": "Kopiuj link do dołączenia",
	"builder_host_coverage": "Pokrycie",
	"builder_host_coverage_count": "Wywołano [drawn] z [total] elementów",
	"builder_host_draw": "Wylosuj następny element",
	"builder_host_drawing": "Losowanie…",
	"builder_host_drawn_hint": "Wywołane elementy są przekreślone \\u00b7 kliknij element, żeby cofnąć wywołanie",
	"builder_host_every": "co",
	"builder_host_export_winners": "Eksportuj zwycięzców",
	"builder_host_interval": "Sekundy między losowaniami",
	"builder_host_latest": "Ostatnie losowanie",
	"builder_host_log_empty": "Przyjęte bingo, losowania rozstrzygające, kary i twoje własne wiadomości pojawiają się tutaj. Losowania elementów nie mają znacznika czasu, więc nie ma ich na tej liście.",
	"builder_host_log_empty_marked": "Przyjęte bingo, losowania rozstrzygające, odrzucone zgłoszenia i twoje własne wiadomości pojawiają się tutaj.",
	"builder_host_log_title": "Co się wydarzyło",
	"builder_host_lottery_body": "Wzór [pattern] zgłosiło [count] graczy. Losowanie wyłoni jednego zwycięzcę, a pozostałe zgłoszenia przepadają.",
	"builder_host_lottery_draw": "Losuj",
	"builder_host_lottery_outcome": "[winner] wygrywa losowanie spośród [count] graczy.",
	"builder_host_lottery_modal_kicker": "Losowanie dla wzoru [pattern]",
	"builder_host_lottery_modal_line": "wygrywa losowanie spośród [count] graczy. Pozostałe zgłoszenia dla tego wzoru przepadają.",
	"builder_host_lottery_modal_told": "Każdy gracz zobaczył już to na swoim ekranie.",
	"builder_host_lottery_modal_continue": "Wróć do gry",
	"builder_host_lottery_modal_end": "Zakończ sesję",
	"builder_host_lottery_title": "Więcej niż jeden zwycięzca",
	"builder_host_lottery_waiting": "Kilku graczy zgłosiło ten sam wzór. Rozstrzygnij to losowaniem, zanim przejdziesz dalej.",
	"builder_host_message_count": "[count] znaków",
	"builder_host_message_placeholder": "Napisz wiadomość do wszystkich grających…",
	"builder_host_message_send": "Wyślij do wszystkich",
	"builder_host_messages_body": "Wszystko, co wyślesz, pojawi się na ekranie karty każdego gracza — przydaje się przy zasadzie, o której nie udało się powiedzieć na głos.",
	"builder_host_messages_empty": "Nic jeszcze nie zostało wysłane.",
	"builder_host_messages_note": "Wiadomość pojawia się jako mała notatka nad kartą każdego gracza, nie przerywając tego, co robi.",
	"builder_host_messages_note_2": "Wiadomości od Puzzel.org — przyjęte bingo, rozlosowana nagroda, odrzucone zgłoszenie — trafiają na tę samą listę.",
	"builder_host_messages_note_3": "Nic nie jest usuwane w trakcie sesji, więc lista jest zarazem zapisem całej rundy.",
	"builder_host_messages_note_title": "Co jeszcze tu trafia",
	"builder_host_messages_title": "Wiadomości",
	"builder_host_needs_pattern": "Nie ma jeszcze czego zgłaszać — najpierw otwórz warunek wygranej.",
	"builder_host_needs_pattern_cta": "Otwórz warunek",
	"builder_host_next_draw": "Następne losowanie za [seconds] s",
	"builder_host_no_calls": "Nikt niczego nie wywołuje: każdy gracz sam zaznacza kratkę, gdy zrobi to, co ona mówi, gdziekolwiek się znajduje. Ty oceniasz bingo, które zgłaszają.",
	"builder_host_claims_body_marked": "Zgłoszenia trafiają w kolejności, w jakiej powstały. Nic nie zostało wywołane, więc Puzzel może pokazać tylko to, co zaznaczył gracz — a ocena, czy to się naprawdę wydarzyło, należy do ciebie.",
	"builder_host_closest_note_marked": "Liczone na podstawie kratek, które gracz zaznaczył.",
	"builder_host_players_note_marked": "\"Zostało\" pokazuje, ile kratek musi jeszcze zaznaczyć dany gracz do najbliższego otwartego wzoru. Zaznaczenia aktualizują się tutaj na bieżąco.",
	"builder_host_nothing_active": "Żaden wzór nie jest otwarty, więc nikt nie może zgłosić bingo.",
	"builder_host_nothing_drawn": "Nic jeszcze nie zostało wywołane.",
	"builder_host_on_the_cards": "Na kartach:",
	"builder_host_open_registration": "Otwórz sesję",
	"builder_host_own_draw": "Wywołujesz elementy samodzielnie: czytaj z własnej listy i odhaczaj poniżej każdy element, gdy go wywołasz.",
	"builder_host_pattern_closed_note": "Zamknięty — kliknij, aby otworzyć go dla wszystkich.",
	"builder_host_pattern_open_note": "Gracze mogą go teraz zgłaszać.",
	"builder_host_patterns_body": "Otwórz wzory, które gracze mogą teraz zgłaszać. Możesz je otwierać i zamykać w trakcie gry — każda karta jest sprawdzana względem tego, co jest otwarte w chwili zgłoszenia.",
	"builder_host_patterns_edit": "Edytuj wzory",
	"builder_host_patterns_edit_body": "Zmiany działają od razu. Usuniętego wzoru nie da się już zgłosić, a nowy trzeba otworzyć, zanim ktokolwiek go zgłosi.",
	"builder_host_patterns_empty": "Ta aktywność nie ma jeszcze żadnych wzorów. Dodaj co najmniej jeden w edytorze przed startem.",
	"builder_host_patterns_title": "Co liczy się jako bingo",
	"builder_host_pause": "Pauza",
	"builder_host_players_count": "[count] graczy w pokoju",
	"builder_host_players_empty": "Nikt jeszcze nie dołączył.",
	"builder_host_players_note": "\"Zostało\" pokazuje, ile kratek na czyjejś karcie musi jeszcze zostać wywołanych do najbliższego otwartego wzoru. To, co gracz faktycznie zaznaczył, odczytujemy dopiero przy zgłoszeniu bingo.",
	"builder_host_players_title": "Gracze",
	"builder_host_playing_for": "Gramy o",
	"builder_host_pool": "Wszystko w puli",
	"builder_host_pool_empty": "Wszystko zostało wywołane.",
	"builder_host_prize": "Nagroda:",
	"builder_host_redeal": "Rozdaj karty na nowo",
	"builder_host_redeal_confirm": "Rozdaj nowe karty",
	"builder_host_redeal_warning": "Każdy dostaje świeżo rozdaną kartę. To, co gracze do tej pory zaznaczyli, przestaje pasować do kart, które mają przed sobą.",
	"builder_host_rule_autoclose": "Zamykaj wzór po wygranej",
	"builder_host_rule_autoclose_note": "Nikt nie zgłosi tego samego dwa razy.",
	"builder_host_rule_autojudge": "Oceniaj zgłoszenia za mnie",
	"builder_host_rule_autojudge_note": "Pasująca karta zostaje przyjęta bez pytania.",
	"builder_host_rule_lottery": "Losuj między zwycięzcami",
	"builder_host_rule_lottery_note": "Jeden zwycięzca na wzór; pozostałe zgłoszenia przepadają.",
	"builder_host_rules_note": "To są ustawienia samej aktywności, a nie osobny zestaw dla tej sesji: zmiana obowiązuje od następnego zgłoszenia i zapisuje się razem z aktywnością.",
	"builder_host_rules_title": "Zasady tej rundy",
	"builder_host_seconds": "sekund",
	"builder_host_sort_name": "Sortowane według nazwy",
	"builder_host_room_body": "Każda karta w pokoju i to, co zaznaczył jej właściciel — na bieżąco, w miarę zaznaczania.",
	"builder_host_room_title": "Karty wszystkich graczy",
	"builder_host_tab_room": "Karty",
	"builder_host_sort_progress": "Sortowane według tego, kto jest najbliżej",
	"builder_host_start_body": "Otwarcie sesji daje ci link do udostępnienia. Gracze dołączają na własnym urządzeniu, ty rozdajesz karty i stąd wywołujesz elementy.",
	"builder_host_start_body_manual": "Otwarcie sesji daje ci link do udostępnienia. Gracze dołączają na własnym urządzeniu, ty wypełniasz kartę dla każdego z nich i stąd wywołujesz elementy.",
	"builder_host_start_body_self_marked": "Otwarcie sesji daje ci link do udostępnienia. Gracze dołączają na własnym urządzeniu, każdy dostaje kartę i zaznacza swoje kratki w miarę wydarzeń — nikt niczego nie wywołuje.",
	"builder_host_start_body_self_marked_manual": "Otwarcie sesji daje ci link do udostępnienia. Gracze dołączają na własnym urządzeniu, ty wypełniasz kartę dla każdego z nich, a oni zaznaczają swoje kratki w miarę wydarzeń — nikt niczego nie wywołuje.",
	"builder_host_start_body_composed": "Otwarcie sesji daje ci link do udostępnienia. Gracze dołączają na własnym urządzeniu, budują własną kartę podczas oczekiwania, a ty wywołujesz elementy stąd.",
	"builder_host_start_body_self_marked_composed": "Otwarcie sesji daje ci link do udostępnienia. Gracze dołączają na własnym urządzeniu, budują własną kartę podczas oczekiwania, a potem sami zaznaczają swoje kratki w miarę wydarzeń — nikt niczego nie wywołuje.",
	"builder_host_start_playing": "Rozdaj karty i zacznij",
	"builder_host_start_playing_hint": "Każdy, kto dołączył, dostaje własną kartę.",
	"builder_host_start_playing_manual": "Zacznij rundę",
	"builder_host_start_playing_manual_hint": "Każdy gra kartą wypełnioną przez ciebie.",
	"builder_host_start_playing_composed": "Rozpocznij rundę",
	"builder_host_start_playing_composed_hint": "Każdy gra kartą, którą zbudował dla siebie.",
	"builder_host_start_composing": "[count] graczy nadal wybiera swoje kratki. Możesz mimo to rozpocząć — kratki, których nie wybrali, zostaną uzupełnione za nich.",
	"builder_host_start_needs_cards": "Zanim runda się zacznie, każdy gracz potrzebuje karty — zostało [count] do wypełnienia.",
	"builder_host_start_title": "Rozpocznij sesję bingo",
	"builder_host_stat_cards": "Karty w grze",
	"builder_host_stat_cards_note": "po jednej na gracza",
	"builder_host_stat_claims": "Oczekujące zgłoszenia",
	"builder_host_stat_claims_note": "w zakładce zgłoszeń",
	"builder_host_stat_closest": "Najbliższa karta",
	"builder_host_stat_closest_none": "nic nie jest otwarte do zgłoszenia",
	"builder_host_state_closed": "Brak sesji",
	"builder_host_state_live": "Na żywo",
	"builder_host_state_registration": "Gracze dołączają",
	"builder_host_status_closed": "Zamknięty",
	"builder_host_status_done": "Zakończony",
	"builder_host_status_open": "Można zgłosić",
	"builder_host_status_won": "Ma zwycięzcę",
	"builder_host_stop": "Zakończ sesję",
	"builder_host_stop_confirm": "Zakończ",
	"builder_host_stop_warning": "Zakończenie kończy grę dla wszystkich i usuwa graczy. Najpierw wyeksportuj zwycięzców, jeśli ich potrzebujesz.",
	"builder_host_tab_claims": "Zgłoszenia",
	"builder_host_tab_controls": "Sterowanie",
	"builder_host_tab_messages": "Wiadomości",
	"builder_host_tab_patterns": "Co się liczy",
	"builder_host_tab_players": "Gracze",
	"builder_host_tick_hint": "Kliknij element, aby go wywołać — kliknij ponownie, aby cofnąć",
	"builder_host_tick_off": "Odhaczaj elementy, gdy je wywołujesz",
	"builder_host_title": "Konsola prowadzącego",
	"builder_host_undo_draw": "Cofnij losowanie",
	"builder_host_waiting_body": "Udostępnij ten link (albo kod obok), żeby gracze mogli dołączyć. Karty zostaną rozdane w chwili startu.",
	"builder_host_waiting_body_manual": "Udostępnij ten link (albo kod obok niego), aby gracze mogli dołączyć. Wypełnij kartę dla każdego z nich poniżej, a potem zacznij rundę.",
	"builder_host_waiting_body_composed": "Udostępnij ten link (albo kod obok niego), aby gracze mogli dołączyć. Każdy z nich buduje własną kartę podczas oczekiwania — rozpocznij rundę, kiedy zechcesz.",
	"builder_host_waiting_title": "Czekamy na graczy",
	"builder_host_kind_bingo": "Bingo",
	"builder_host_kind_lottery": "Losowanie",
	"builder_host_kind_operator": "Prowadzący",
	"builder_host_kind_penalty": "Fałszywe bingo",
	"builder_info_bingo_clues_body": "Dodaj do każdego elementu wskazówkę, a konsola odczyta wskazówkę zamiast samego elementu. Gracze muszą sami dojść do tego, do której kratki pasuje, zanim ją zaznaczą — sprawdzian ze słownictwa w przebraniu bingo.",
	"builder_info_bingo_clues_cta": "Dodaj wskazówki",
	"builder_info_bingo_clues_title": "Wywołuj wskazówkę, nie odpowiedź",
	"builder_info_bingo_compose_body": "Zamiast otrzymać losową kartę, każdy gracz buduje własną podczas oczekiwania: przeciąga elementy — albo liczby — do wybranych przez siebie kratek. Wszystko, czego gracz nie wybrał do momentu rozpoczęcia rundy, zostaje uzupełnione za niego.",
	"builder_info_bingo_compose_cta": "Pozwól graczom wybierać",
	"builder_info_bingo_compose_title": "Gracze wybierają własne kratki",
	"builder_info_bingo_host_body": "Konsola prowadzącego to miejsce, w którym dzieje się lekcja: otwórz sesję, udostępnij link, rozdaj karty i wywołuj elementy jeden po drugim, patrząc, kto jest blisko.",
	"builder_info_bingo_host_cta": "Otwórz konsolę prowadzącego",
	"builder_info_bingo_host_title": "Gra jest w twoich rękach",
	"builder_info_bingo_maker_body": "Wpisz słowa, obrazy lub dźwięki, które mają się znaleźć na kartach bingo. Generator bingo losowo rozdaje każdemu graczowi własną kartę z tej listy — nikt nie ma takiej samej.",
	"builder_info_bingo_maker_cta": "Dodaj swoje elementy",
	"builder_info_bingo_maker_title": "Generator bingo",
	"builder_info_bingo_numbers_body": "Nie potrzebujesz listy słów: karty bingo wypełniane są liczbami od 1 do najwyższej liczby, na jaką pozwolisz, a Puzzel losuje je za ciebie.",
	"builder_info_bingo_numbers_cta": "Przełącz na liczby",
	"builder_info_bingo_numbers_title": "Zwykłe bingo liczbowe",
	"builder_info_bingo_own_draw_body": "Masz już bęben z kulami albo wywołujesz elementy z przodu klasy? Wyłącz losowanie w Puzzel.org i odhaczaj w konsoli każdy element, gdy go wywołasz — karty i tak sprawdzają się same.",
	"builder_info_bingo_own_draw_cta": "Wywołuj samodzielnie",
	"builder_info_bingo_own_draw_title": "Użyj własnej maszyny do bingo",
	"builder_info_bingo_patterns_body": "Pełna karta, górny wiersz, cztery rogi, przekątne — albo kratki wybrane przez ciebie. Dodaj ich tyle, ile chcesz, i otwieraj je po kolei w trakcie gry.",
	"builder_info_bingo_patterns_cta": "Ustaw wzory",
	"builder_info_bingo_patterns_title": "Zdecyduj, co liczy się jako bingo",
	"builder_info_bingo_print_body": "Karty drukują się jako arkusz do wycięcia, po jednej lub dwie w rzędzie, z miejscem na imię u góry. Wydrukuj ich tyle, ile trzeba dla klasy, która gra na papierze, a ty wywołujesz z ekranu.",
	"builder_info_bingo_share_title": "Zagraj online, udostępnij linkiem lub osadź",
	"builder_info_bingo_share_body": "Jeden link otwiera bingo online w dowolnej przeglądarce — na telefonie, tablecie albo tablicy interaktywnej, bez kont dla graczy. Pokaż klasie kod QR albo osadź je na własnej stronie lub w swoim LMS.",
	"builder_info_bingo_free_title": "Buduj za darmo, graj za darmo",
	"builder_info_bingo_free_body": "Stwórz bingo za darmo, bez konta, i zagraj w nie od razu. Darmowe konto je zapisuje i obejmuje [free_sessions] sesji gry miesięcznie, ze wszystkimi typami aktywności w zestawie.",
	"builder_info_bingo_print_title": "Wydrukuj karty",
	"builder_info_bingo_prizes_body": "Przypisz do każdego wzoru nagrodę i jej obraz. Kiedy ten sam wzór zgłosi więcej niż jeden gracz, możesz o nią losować.",
	"builder_info_bingo_prizes_cta": "Włącz nagrody",
	"builder_info_bingo_prizes_title": "Grajcie o nagrodę",
	"builder_info_calculation_challenge_body": "Gracze ścigają się przez ten sam zestaw działań — nawet czworo naraz — i widzą, jak pozostali zbliżają się do zdania.",
	"builder_info_calculation_challenge_cta": "Włącz wyzwania",
	"builder_info_calculation_challenge_title": "Pozwól graczom rzucać sobie wyzwania",
	"builder_info_calculation_feedback_body": "Rozwiązane działanie od razu robi się zielone. Wyłącz to, a gracze przerobią całą stronę, zanim się dowiedzą.",
	"builder_info_calculation_feedback_cta": "Wstrzymaj informację zwrotną",
	"builder_info_calculation_feedback_title": "Potwierdzenie przy każdym działaniu",
	"builder_info_calculation_level_body": "Wyniki do 20, 50, 100 lub 1000. To sufit, pod którym mieści się każdy wynik, a ponieważ żadne dwa działania nie mogą mieć tego samego wyniku, ogranicza też długość zdania.",
	"builder_info_calculation_level_cta": "Wybierz poziom",
	"builder_info_calculation_level_title": "Ustaw poziom trudności działań",
	"builder_info_calculation_maker_body": "Wpisz zdanie, a Puzzel.org ułoży działanie dla każdego jego znaku. Każdy wynik to liczba pod jednym pustym polem, więc rozwiązywanie działań składa zdanie z powrotem.",
	"builder_info_calculation_maker_cta": "Napisz swoje zdanie",
	"builder_info_calculation_maker_title": "Zdanie ukryte za stroną działań",
	"builder_info_calculation_operators_body": "Dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie — albo tylko to, co klasa już przerobiła. Każde działanie powstaje z tego, co zostawisz włączone.",
	"builder_info_calculation_operators_cta": "Wybierz działania arytmetyczne",
	"builder_info_calculation_operators_title": "Wybierz działania arytmetyczne",
	"builder_info_calculation_sample_body": "Otwórz gotowy przykład i zagraj w niego dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_calculation_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_info_calculation_sample_title": "Wypróbuj gotowe ćwiczenie rachunkowe",
	"builder_info_calculation_steps_body": "Nawet trzy operacje w jednym działaniu, żeby wynik wymagał prawdziwego liczenia, a nie jednego spojrzenia.",
	"builder_info_calculation_steps_cta": "Dodaj krok",
	"builder_info_calculation_steps_title": "Więcej niż jeden krok w działaniu",
	"builder_info_categorize_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_section_winning": "Wygrana i nagrody",
	"builder_section_calling": "Wywoływanie elementów",
	"builder_section_claims": "Zgłoszenia bingo",
	"builder_section_card_header": "Nagłówek karty",
	"builder_calculation_steps_less": "Mniej kroków w działaniu",
	"builder_calculation_steps_more": "Więcej kroków w działaniu",
	"builder_calculation_swap_sum": "Daj tej literze inne działanie",
	"set_show_correct_per_calculation": "Potwierdzaj każde rozwiązane działanie",
	"set_show_correct_per_calculation_hint": "Działanie robi się zielone w chwili, gdy trafi w nie właściwy wynik. Po wyłączeniu gracze dowiadują się dopiero na końcu.",
	"builder_content_label_deconstruct": "Zdania i części zdania",
	"builder_deconstruct_count": "[sentences] zdań · [tagged] oznaczonych",
	"builder_deconstruct_mode_write": "Wpisz tekst",
	"builder_deconstruct_mode_mark": "Oznacz części zdania",
	"builder_deconstruct_components_title": "Części zdania w tej aktywności",
	"builder_deconstruct_components_hint": "Etykiety, z których wybierają gracze. Możesz zmienić nazwę lub kolor każdej z nich.",
	"builder_deconstruct_components_empty": "Nie ma jeszcze żadnych części — dodaj te, które gracze mają rozpoznawać (rzeczownik, czasownik, …).",
	"builder_deconstruct_component_add": "Dodaj część",
	"builder_deconstruct_component_name": "Nazwa części",
	"builder_deconstruct_component_colour": "Zmień kolor",
	"builder_deconstruct_component_remove": "Usuń część",
	"builder_deconstruct_component_remove_warning": "Usunięcie “[component]” zdejmie tę część także z każdego słowa nią oznaczonego ([count] w tej aktywności).",
	"builder_deconstruct_component_remove_confirm": "Usuń mimo to",
	"builder_deconstruct_write_title": "Napisz swoje zdania",
	"builder_deconstruct_write_sub": "Każdy wiersz staje się jednym zdaniem — naciśnij Enter, aby zacząć następne.",
	"builder_deconstruct_write_keeps": "już postawione oznaczenia zostają",
	"builder_deconstruct_write_placeholder": "Zmęczony pies głośno szczekał\nMoja siostra czyta książkę każdego wieczoru",
	"builder_deconstruct_write_continue": "Przejdź do oznaczania",
	"builder_deconstruct_mark_hint": "Kliknij słowo, aby je oznaczyć. Do gracza trafiają tylko oznaczone słowa — reszta zdania jest do przeczytania.",
	"builder_deconstruct_word_tagged": "Oznaczone jako [component] — kliknij, aby zmienić",
	"builder_deconstruct_word_untagged": "Kliknij, aby oznaczyć to słowo",
	"builder_deconstruct_pick_for": "Oznacz część zdania dla “[word]”",
	"builder_deconstruct_pick_clear": "Usuń oznaczenie",
	"builder_deconstruct_tagged_count": "oznaczone: [count]",
	"builder_deconstruct_none_tagged": "nic jeszcze nie oznaczono",
	"builder_deconstruct_clear_tags": "wyczyść oznaczenia",
	"builder_deconstruct_instruction": "Instrukcja dla gracza (opcjonalnie)",
	"builder_deconstruct_add_image": "obraz",
	"builder_deconstruct_media_locked": "Obraz przy każdym zdaniu jest dostępny w planie premium.",
	"builder_deconstruct_add": "Dodaj zdania",
	"builder_deconstruct_tray": "Gracze wybierają spośród",
	"builder_deconstruct_preview_pending": "Napisz zdania i oznacz słowa — pojawią się tutaj dokładnie tak, jak zobaczą je twoi gracze.",
	"builder_deconstruct_preview_no_components": "Dodaj powyżej co najmniej jedną część: gracz może wybierać tylko spośród części, które ustawisz.",
	"set_deconstruct_show_correct_incrementally": "Oznaczaj słowa na bieżąco",
	"set_deconstruct_show_correct_incrementally_hint": "Słowo robi się zielone w chwili, gdy trafi na nie właściwa część zdania. Po wyłączeniu gracze dowiadują się dopiero na końcu.",
	"builder_content_label_flash-cards": "Karty",
	"builder_flash_front": "Przód",
	"builder_flash_back": "Tył",
	"builder_flash_board": "Plansza",
	"builder_flash_swap": "Zamień strony",
	"builder_flash_swap_hint": "Odwróć wszystkie karty: każdy przód staje się tyłem, a każdy tył przodem.",
	"builder_flash_preview_empty": "Dodaj kartę, a pojawi się tutaj przodem do góry.",
	"builder_flash_position": "Karta [number] z [total]",
	"builder_flash_previous_card": "Poprzednia karta",
	"builder_flash_next_card": "Następna karta",
	"builder_flash_seconds": "[seconds] s na kartę",
	"builder_flash_pause": "Pauza",
	"builder_flash_next": "Pokaż następną kartę",
	"builder_flash_input_placeholder": "Tutaj wpisują gracze",
	"builder_ai_hook_flash-cards": "Napisze przód i tył każdej karty.",
	"builder_section_reveal": "Pokazywanie tyłu",
	"builder_section_pace": "Tempo kart",
	"builder_info_flash-cards_maker_title": "Generator fiszek",
	"builder_info_flash-cards_maker_body": "Jedna karta, dwie strony. Wpisz pytanie na przodzie, a odpowiedź na tyle — albo użyj obrazu lub dźwięku po dowolnej stronie.",
	"builder_info_flash-cards_maker_cta": "Zacznij dodawać karty",
	"builder_info_flash-cards_timing_title": "Ustaw tempo",
	"builder_info_flash-cards_timing_body": "Zdecyduj, jak długo karta jest widoczna, zanim się odwróci, i jak długo jej tył zostaje na ekranie przed rozdaniem następnej.",
	"builder_info_flash-cards_timing_cta": "Zmień tempo",
	"builder_info_flash-cards_pause_title": "Przycisk pauzy",
	"builder_info_flash-cards_pause_body": "Pozwala graczowi zatrzymać zegar w środku talii — przydaje się, kiedy przerabiacie karty wspólnie w klasie.",
	"builder_info_flash-cards_pause_cta": "Dodaj przycisk pauzy",
	"builder_info_flash-cards_swap_title": "Zamień przody i tyły",
	"builder_info_flash-cards_swap_body": "Zestaw powstał odwrotnie, niż trzeba, albo chcesz go przećwiczyć w drugą stronę? Odwróć wszystkie karty za jednym razem.",
	"builder_info_flash-cards_swap_cta": "Otwórz karty",
	"builder_info_flash-cards_together_title": "Obie strony naraz",
	"builder_info_flash-cards_together_body": "Pomiń odsłanianie i pokaż przód razem z tyłem — zestaw do przeczytania, a nie do odpytywania.",
	"builder_info_flash-cards_together_cta": "Pokaż obie strony",
	"builder_info_flash-cards_typed_answer_title": "Poproś o odpowiedź",
	"builder_info_flash-cards_typed_answer_body": "Gracze wpisują to, co ich zdaniem jest na tyle karty, zanim się ona odwróci, a wpisana odpowiedź zapisuje się razem z wynikami.",
	"builder_info_flash-cards_typed_answer_cta": "Poproś o odpowiedź",
	"builder_info_flash-cards_board_title": "Rozłóż je jako planszę",
	"builder_info_flash-cards_board_body": "Wszystkie karty leżą w siatce odwrócone tyłem do góry i gracz odkrywa je w dowolnej kolejności, zamiast po jednej.",
	"builder_info_flash-cards_board_cta": "Użyj planszy",
	"builder_info_flash-cards_shuffle_title": "Przetasuj talię",
	"builder_info_flash-cards_shuffle_body": "Rozdaje karty za każdym razem w innej kolejności, więc zestawu nie da się nauczyć po samej kolejności.",
	"builder_info_flash-cards_shuffle_cta": "Potasuj karty",
	"builder_info_flash-cards_challenge_title": "Rzuć komuś wyzwanie",
	"builder_info_flash-cards_challenge_body": "Dwóch graczy przerabia ten sam zestaw fiszek i na koniec porównuje swoją punktację.",
	"builder_info_flash-cards_challenge_cta": "Włącz wyzwania",
	"builder_info_flash-cards_sample_title": "Najpierw zobacz przykład",
	"builder_info_flash-cards_sample_body": "Zagraj w gotowy zestaw fiszek i zobacz, co dostaną twoi gracze.",
	"builder_info_flash-cards_sample_cta": "Zagraj w przykład",
	"set_show_answer_description_together": "Pokaż obie strony naraz",
	"set_show_answer_description_together_hint": "Karta nigdy się nie odwraca: przód i tył są na ekranie razem od chwili, gdy zostanie rozdana.",
	"set_ask_for_answer_input": "Poproś graczy o wpisanie odpowiedzi",
	"set_ask_for_answer_input_hint": "Gracze wpisują, co ich zdaniem jest na odwrocie, zanim tył zostanie pokazany, a to, co napisali, zapisuje się razem z wynikami.",
	"set_display_cards_as_memory_grid": "Rozłóż karty jak planszę",
	"set_display_cards_as_memory_grid_hint": "Wszystkie karty leżą od razu zakryte i odwraca się je w dowolnej kolejności, zamiast rozdawania ich po jednej z talii.",
	"set_flash_cards_randomize_order": "Potasuj karty",
	"set_flash_cards_randomize_order_hint": "Za każdą rozgrywką rozdaje karty w innej kolejności.",
	"set_showTimer": "Pokaż stoper",
	"set_flash_cards_showTimer": "Mierz czas każdej karty",
	"set_flash_cards_showTimer_hint": "Uruchamia stoper dla każdej karty i pokazuje jego pasek. Gdy jest wyłączony, nic nie odwraca karty samo — gracz sam prosi o tył, gdy tego chce.",
	"set_flash_cards_timerInSeconds": "Sekundy na kartę",
	"set_flash_cards_timerInSeconds_hint": "Jak długo widoczny jest przód, zanim karta się odwróci.",
	"set_time_between_cards": "Przerwa między kartami",
	"set_time_between_cards_hint": "Jak długo widoczny jest tył, zanim zostanie rozdana kolejna karta.",
	"set_flash_cards_time_between_cards_hint": "Jak długo widoczny jest tył, zanim zostanie rozdana kolejna karta. Liczy się to tylko wtedy, gdy karta przechodzi dalej sama — talia, która sama się przesuwa, albo karta otwarta z planszy. Gracz, który sam prosi o następną kartę, ustala własną przerwę.",
	"set_add_pause_button": "Daj graczom przycisk pauzy",
	"set_automatically_continue": "Przechodź przez talię automatycznie",
	"set_automatically_continue_hint": "Wyłączone daje graczowi przycisk do przywołania kolejnej karty, więc sam ustala tempo.",
	"set_flash_cards_bgImage": "Obraz rewersu karty",
	"set_flash_cards_bgImage_hint": "Okładka zakrytej karty. Widać ją tylko wtedy, gdy karty są rozłożone jak plansza.",
	"set_flash_cards_cardBackgroundColor": "Tło karty",
	"set_flash_cards_disableAnswerControl_hint": "Uwaga: tył fiszki JEST jej odpowiedzią, więc wyłączenie sprawdzania oznacza, że tył w ogóle się nie pokaże.",
	"builder_content_label_hangman": "Słowa",
	"builder_hangman_drawing": "Co się rysuje",
	"builder_hangman_drawing_hint": "Dziesięć błędnych prób kończy rysunek. Każda opcja rysuje się w tych samych dziesięciu krokach — zmienia się tylko to, co powstaje.",
	"builder_hangman_anim_hangman": "Wisielec",
	"builder_hangman_anim_rocket": "Rakieta",
	"builder_hangman_anim_flower": "Kwiat",
	"builder_hangman_anim_school_bus": "Autobus szkolny",
	"builder_hangman_media_held": "Multimedia pojawiają się dopiero po odgadnięciu słowa.",
	"builder_hangman_preview_empty": "Dodaj słowo, a pojawi się tu ekran, który zobaczą twoi gracze.",
	"builder_hangman_word_position": "Słowo [number] z [total]",
	"builder_hangman_wrong_count": "[count] / [total] błędnych",
	"builder_hangman_previous_word": "Poprzednie słowo",
	"builder_hangman_next_word": "Następne słowo",
	"builder_hangman_fewer_wrong": "Jedna błędna próba wstecz",
	"builder_hangman_more_wrong": "Jedna błędna próba dalej",
	"builder_ai_hook_hangman": "Napisze słowa, które twoi gracze mają odgadnąć.",
	"builder_info_hangman_maker_title": "Generator gry w wisielca",
	"builder_info_hangman_maker_body": "Wpisz słowa, które gracze odgadują litera po literze. Dziesięć błędnych prób i rysunek jest gotowy.",
	"builder_info_hangman_maker_cta": "Zacznij dodawać słowa",
	"builder_info_hangman_animation_title": "Wybierz, co się rysuje",
	"builder_info_hangman_animation_body": "Jest ich osiem — szubienica, rakieta, kwiat, balon, autobus szkolny, bałwan, zamek z piasku albo lody. Te same dziesięć kroków, a na ich końcu inny rysunek.",
	"builder_info_hangman_animation_cta": "Wybierz rysunek",
	"builder_info_hangman_keyboard_title": "Klawiatura ekranowa",
	"builder_info_hangman_keyboard_body": "Telefony i tablety zawsze ją mają. Włącz to, a dostaną ją też gracze na komputerze, więc litery można klikać zamiast wpisywać.",
	"builder_info_hangman_keyboard_cta": "Pokaż klawiaturę",
	"builder_info_hangman_progress_title": "Pasek postępu",
	"builder_info_hangman_progress_body": "Wypełnia się w miarę wyczerpywania prób, więc gracze widzą, ile jeszcze im zostało.",
	"builder_info_hangman_progress_cta": "Dodaj pasek postępu",
	"builder_info_hangman_media_title": "Wskazówki obrazkowe i dźwiękowe",
	"builder_info_hangman_media_body": "Daj słowu zdjęcie albo nagranie zamiast pisanej wskazówki — przydaje się przy słownictwie i przy młodszych graczach.",
	"builder_info_hangman_media_cta": "Dodaj multimedia",
	"builder_info_hangman_reveal_title": "Trzymaj słowo w ukryciu",
	"builder_info_hangman_reveal_body": "Słowo pokazuje się, gdy rysunek jest gotowy. Wyłącz to, a słowo, którego nikt nie odgadł, zostanie tajemnicą.",
	"builder_info_hangman_reveal_cta": "Ukryj odpowiedź",
	"builder_info_hangman_shuffle_title": "Potasuj słowa",
	"builder_info_hangman_shuffle_body": "Za każdym razem podaje je w innej kolejności, więc zestawu nie da się nauczyć na pamięć po samej kolejności.",
	"builder_info_hangman_shuffle_cta": "Potasuj kolejność",
	"builder_info_hangman_special_characters_title": "Klawisze znaków specjalnych",
	"builder_info_hangman_special_characters_body": "Panel ze znakami diakrytycznymi i takimi, których nie ma na klawiaturze — dla słów, których gracz nie napisze na własnej klawiaturze.",
	"builder_info_hangman_special_characters_cta": "Dodaj panel",
	"builder_info_hangman_sample_title": "Najpierw zobacz przykład",
	"builder_info_hangman_sample_body": "Zagraj w gotową grę w wisielca i zobacz, co dostaną twoi gracze.",
	"builder_info_hangman_sample_cta": "Zagraj w przykład",
	"set_allow_same_mistake": "Licz powtórzoną literę ponownie",
	"set_allow_same_mistake_hint": "Wyłączone pomija literę, która już była próbowana, więc naciśnięcie jej drugi raz nic nie kosztuje.",
	"set_add_try_again": "Pokaż przycisk \"Spróbuj ponownie\"",
	"set_add_try_again_hint": "Pojawia się, gdy rysunek jest gotowy, i zaczyna to słowo od nowa na czystej kartce.",
	"set_show_correct_answer": "Pokaż słowo po ostatnim błędzie",
	"set_show_correct_answer_hint": "Wyłączone zostawia nieodgadnięte słowo w ukryciu, więc można je zadać ponownie później.",
	"set_force_correct_answer_before_next": "Gracze muszą odgadnąć słowo, zanim przejdą dalej",
	"set_force_correct_answer_before_next_hint": "Kolejne słowo pojawia się dopiero po odgadnięciu tego, więc przegrane słowo trzeba rozwiązać od nowa.",
	"set_hangman_showLowerCaseCharacters": "Małe litery",
	"set_confetti_duration": "Konfetti (sekundy)",
	"set_confetti_duration_hint": "Jak długo sypie się konfetti po odgadnięciu każdego słowa. Wiadomość końcowa ma własny przełącznik konfetti.",
	"builder_hangman_canvas_empty": "Nic się nie rysuje, dopóki próba nie będzie błędna.",
	"builder_hangman_anim_hot_air_balloon": "Balon",
	"builder_hangman_anim_snowman": "Bałwan",
	"builder_hangman_anim_sandcastle": "Zamek z piasku",
	"builder_hangman_anim_ice_cream": "Lody",
	"set_always_show_keyboard": "Zawsze pokazuj klawiaturę",
	"set_always_show_keyboard_hint": "Telefony i tablety mają ją tak czy tak; to dodaje ją też na komputerze, więc literę można kliknąć zamiast wpisywać.",
	"set_show_progress_bar": "Pasek postępu",
	"set_show_progress_bar_hint": "Pasek pod rysunkiem, który wypełnia się w miarę wyczerpywania prób.",
	"set_show_image_only_after_completion": "Pokaż multimedia dopiero po odgadnięciu słowa",
	"set_show_image_only_after_completion_hint": "Dotyczy zarówno obrazu, jak i dźwięku. Wyłączone zmienia je we wskazówkę, którą gracze mają od początku.",
	"builder_content_label_keypad": "Zawartość kart",
	"builder_keypad_card_label": "Karta",
	"builder_keypad_card_placeholder": "Co jest na tej karcie",
	"builder_keypad_card_blank": "pusta karta",
	"builder_keypad_count": "[count] kart · kod o długości [code]",
	"builder_keypad_mark_hint": "⊕ oznacza kartę jako część kodu",
	"builder_keypad_add_card": "Dodaj zawartość karty",
	"builder_keypad_add_card_bulk": "Dodaj [count] kart",
	"builder_keypad_shuffled_note": "Każdy gracz dostaje te karty w swoim własnym układzie, więc kolejność poniżej jest tylko twoja.",
	"builder_keypad_bulk_upload": "Prześlij obrazy zbiorczo",
	"builder_keypad_bulk_upload_hint": "Wybierz naraz do 20 obrazów, a każdy z nich stanie się kartą.",
	"builder_bulk_title": "Prześlij obrazy zbiorczo",
	"builder_bulk_existing": "Dotychczas [count] kart",
	"builder_bulk_drop": "Upuść tu swoje obrazy albo kliknij, żeby je wybrać",
	"builder_bulk_drop_more": "Dodaj więcej — miejsce jeszcze na [room]",
	"builder_bulk_drop_full": "To już [max] — tyle, ile można przesłać za jednym razem",
	"builder_bulk_drop_hint": "JPG, PNG, WEBP, GIF lub HEIC · do [max] naraz · jedna karta na obraz",
	"builder_bulk_premium_note": "Przesyłanie zbiorcze jest częścią planów płatnych.",
	"builder_bulk_skipped_cap": "[count] pominiętych — [max] obrazów to maksimum na jedno przesłanie. Usuń kilka poniżej, żeby je podmienić.",
	"builder_bulk_skipped_kind": "[count] pominiętych, bo nie są obrazami.",
	"builder_bulk_remove": "Usuń obraz [number]",
	"builder_bulk_state_done": "Przesłano",
	"builder_bulk_state_failed": "Nie udało się",
	"builder_bulk_progress": "[done] z [total]",
	"builder_bulk_failed_note": "[count] plików nie udało się przesłać. Reszta jest już kartami — spróbuj z nimi jeszcze raz albo je usuń.",
	"builder_bulk_append_label": "Dodane po [count] kartach, które już masz",
	"builder_bulk_replace_label": "Zastępuje wszystkie twoje karty ([count])",
	"builder_bulk_cta": "Prześlij [count] obrazów",
	"builder_bulk_cta_empty": "Prześlij obrazy",
	"builder_bulk_cta_busy": "Przesyłanie…",
	"builder_bulk_cta_retry": "Spróbuj ponownie z [count] plikami",
	"builder_bulk_done": "Gotowe",
	"builder_keypad_instruction_title": "Polecenie dla graczy",
	"builder_keypad_instruction_hint": "Wiersz nad zamkiem szyfrowym. Bez niego karty nie mówią nic o tym, które z nich nacisnąć.",
	"builder_keypad_instruction_placeholder": "Naciśnij trzy zwierzęta, które żyją w wodzie",
	"builder_keypad_code_title": "Kod",
	"builder_keypad_code_hint_ordered": "Gracze naciskają te karty w tej kolejności i nic innego nie otworzy zamka.",
	"builder_keypad_code_hint_any": "Gracze naciskają wszystkie te karty, w dowolnej kolejności.",
	"builder_keypad_order_exact": "Dokładna kolejność",
	"builder_keypad_order_any": "Dowolna kolejność",
	"builder_keypad_code_add": "Dodaj do kodu",
	"builder_keypad_code_remove": "Usuń z kodu",
	"builder_keypad_code_clear": "Wyczyść",
	"builder_keypad_code_empty": "Nie ma jeszcze kodu, więc ten zamek nigdy się nie otworzy. Oznacz karty poniżej symbolem ⊕.",
	"builder_keypad_preview_empty": "Dodaj kartę, a pojawi się tu zamek szyfrowy, który zobaczą twoi gracze.",
	"builder_keypad_stat_cards": "Karty",
	"builder_keypad_stat_code": "Długość kodu",
	"builder_keypad_stat_order": "Kolejność",
	"builder_keypad_no_code": "Żadna karta nie jest oznaczona jako część kodu, więc gracz nie ma czego odgadnąć.",
	"builder_info_keypad_maker_title": "Generator zamków szyfrowych",
	"builder_info_keypad_maker_body": "Wypełnij karty słowami, obrazami lub dźwiękami, a potem oznacz te, które otwierają zamek.",
	"builder_info_keypad_maker_cta": "Zacznij dodawać karty",
	"builder_info_keypad_code_title": "Ustaw kod",
	"builder_info_keypad_code_body": "Kod to kilka twoich własnych kart. Oznacz każdą symbolem ⊕, a dołączy do kodu nad listą.",
	"builder_info_keypad_code_cta": "Ustaw kod",
	"builder_info_keypad_order_title": "Kolejność ma znaczenie albo nie ma",
	"builder_info_keypad_order_body": "Wymagaj kart w jednej dokładnej kolejności albo przyjmuj ten sam zestaw naciśnięty w dowolnej kolejności.",
	"builder_info_keypad_order_cta": "Wybierz sposób oceniania",
	"builder_info_keypad_media_title": "Karty z dowolną treścią",
	"builder_info_keypad_media_body": "Każda karta to tekst, obraz albo dźwięk — więc kodem mogą być trzy zdjęcia albo trzy nagrania.",
	"builder_info_keypad_media_cta": "Dodaj karty multimedialne",
	"builder_info_keypad_layout_title": "Rozplanuj układ zamka",
	"builder_info_keypad_layout_body": "Liczba kart w wierszu i kształt karty decydują o wyglądzie zamka. Zamek szyfrowy wypełnia swoje wiersze co do jednej karty.",
	"builder_info_keypad_layout_cta": "Otwórz ustawienia układu",
	"builder_info_keypad_shuffle_title": "Potasuj karty",
	"builder_info_keypad_shuffle_body": "Każdy gracz dostaje karty w innym układzie, więc pozycji nie da się sobie przekazać.",
	"builder_info_keypad_shuffle_cta": "Potasuj kolejność",
	"builder_info_keypad_message_title": "Co się dzieje po otwarciu",
	"builder_info_keypad_message_body": "Pokaż wiadomość, konfetti i link w chwili, gdy zostanie wprowadzony właściwy kod — kolejną wskazówkę w poszukiwaniu skarbów albo następną aktywność.",
	"builder_info_keypad_message_cta": "Napisz wiadomość",
	"builder_info_keypad_challenge_title": "Rzuć komuś wyzwanie",
	"builder_info_keypad_challenge_body": "Gracze mogą ścigać się przy tym samym zamku i patrzeć, jak radzi sobie ten drugi.",
	"builder_info_keypad_challenge_cta": "Zezwól na wyzwania",
	"builder_info_keypad_sample_title": "Najpierw zobacz przykład",
	"builder_info_keypad_sample_body": "Otwórz gotowy zamek szyfrowy i wypróbuj go, zanim zbudujesz własny.",
	"builder_info_keypad_sample_cta": "Zagraj w przykład",
	"set_keypad_randomize_order": "Potasuj kolejność kart",
	"set_keypad_randomize_order_hint": "Każdy gracz dostaje karty w innym układzie, więc pozycji nie da się przekazać dalej.",
	"set_keypad_max_cards_per_row": "Kart w wierszu",
	"set_keypad_max_cards_per_row_hint": "Zamek szyfrowy wypełnia wiersze dokładnie: każdy wiersz mieści tyle właśnie kart.",
	"set_keypad_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Jednym dotknięciem gracze otwierają obraz z karty w pełnym rozmiarze.",
	"builder_content_label_label-this": "Obraz i etykiety",
	"builder_content_label_hidden-objects": "Obraz i elementy",
	"builder_label_image": "Obraz",
	"builder_label_image_hint": "Diagram, mapa, zdjęcie — cokolwiek, na co wskazują twoje etykiety. Pokazuje się w całości, więc jego kształt jest kształtem łamigłówki.",
	"builder_label_drop_image": "Upuść tu obraz albo kliknij, żeby go wybrać",
	"builder_label_replace_image": "Zmień obraz",
	"builder_label_canvas_hint": "Kliknij obraz tam, gdzie ma być etykieta, wpisz ją i naciśnij Enter. Kliknij pinezkę, żeby zmienić jej nazwę, przeciągnij ją, żeby ją przesunąć, albo przesuwaj ją klawiszami strzałek.",
	"builder_label_mode_answers": "Wpisywanie odpowiedzi",
	"builder_label_mode_answers_hint": "Gracze odczytują numery na obrazie i wpisują każdą odpowiedź na liście obok.",
	"builder_label_mode_drag": "Przeciąganie etykiet",
	"builder_label_mode_drag_hint": "Każde miejsce staje się strefą upuszczania, a gracze przeciągają do nich etykiety z zasobnika. Tak wygląda to u graczy — ty tutaj zawsze możesz przesuwać pinezki.",
	"builder_label_marker": "Pinezka",
	"builder_label_marker_numbers": "Numery",
	"builder_label_marker_numbers_hint": "Każde miejsce to ponumerowany kwadrat na obrazie.",
	"builder_label_marker_dots": "Kropki",
	"builder_label_marker_dots_hint": "Mała kropka wskazuje dokładne miejsce, a numer stoi obok — lepsze na gęstym diagramie, gdzie kwadrat zasłania to, na co wskazuje.",
	"builder_label_pin_title": "Kliknij, żeby zmienić nazwę, przeciągnij, żeby przesunąć, strzałki do drobnych korekt, Delete usuwa",
	"builder_label_answer_placeholder": "Wpisz odpowiedź",
	"builder_label_remove": "Usuń tę etykietę",
	"builder_label_count": "[count] etykiet",
	"builder_label_add": "+ Dodaj etykietę",
	"builder_label_renumber": "Przenumeruj według pozycji",
	"builder_label_renumber_hint": "Numeruje etykiety tak, jak się je czyta: najpierw górny wiersz, każdy wiersz od lewej do prawej.",
	"builder_label_media": "Etykieta [number]",
	"builder_label_media_hint": "Każda etykieta staje się obrazem albo dźwiękiem zamiast słowa — zastępuje odpowiedź, a nie ją opisuje. Tylko przy przeciąganiu: obrazu nie da się wpisać w pole odpowiedzi.",
	"builder_label_unplaced_answers": "[count] etykiet nie ma jeszcze miejsca na obrazie. Dopóki go nie mają, gracze w ogóle nie są o nie pytani — pytania powstają z miejsc.",
	"builder_label_unplaced_drag": "[count] etykiet nie ma jeszcze miejsca na obrazie. Gracze i tak dostaną kartę dla każdej z nich, tyle że nie będzie gdzie jej upuścić.",
	"builder_label_preview_no_image": "Wybierz obraz, żeby zobaczyć łamigłówkę.",
	"builder_label_preview_no_labels": "Nie umieszczono jeszcze żadnych etykiet",
	"builder_label_preview_tray_done": "Wszystkie etykiety umieszczone",
	"builder_label_preview_tray_empty": "Brak etykiet",
	"builder_section_labels": "Etykiety",
	"set_hide_drop_zones": "Ukryj strefy upuszczania",
	"set_hide_drop_zones_hint": "Strefy pozostają niewidoczne, dopóki nie wyląduje w nich etykieta, więc obraz nie zdradza, gdzie są odpowiedzi.",
	"set_label_this_questions_position": "Pozycja listy etykiet",
	"set_label_this_questions_position_hint": "Po której stronie obrazu znajdują się odpowiedzi — albo zasobnik etykiet do przeciągania.",
	"set_label_this_question_list_color": "Tło listy etykiet",
	"set_label_this_cardBackgroundColor": "Kolor etykiety",
	"set_label_this_cardBackgroundColor_hint": "Widoczny za każdym numerem na obrazie i za kartami, które przeciągają gracze.",
	"set_label_this_showWordBankInline": "Pula słów jako lista rozwijana",
	"set_label_this_showWordBankInline_hint": "Każde pole odpowiedzi staje się listą wyboru. Wyłącz to, a gracze będą pisać swobodnie, a pula słów zostanie o jedno kliknięcie stąd.",
	"set_label_this_maintainAspectRatioImages_hint": "Obrazy na etykietach są dopasowywane w całości, zamiast przycinane do karty.",
	"builder_info_label-this_maker_title": "Generator obrazów z etykietami",
	"builder_info_label-this_maker_body": "Prześlij schemat, mapę lub zdjęcie i kliknij w każdym miejscu, w którym ma być etykieta. Każde kliknięcie dodaje pinezkę i pyta o odpowiedź — nic nie trzeba potem wyrównywać.",
	"builder_info_label-this_maker_cta": "Zacznij od obrazu",
	"builder_info_label-this_pins_title": "Jedno kliknięcie, jedna etykieta",
	"builder_info_label-this_pins_body": "Pinezka na obrazie i wiersz na liście to jedno i to samo. Przeciągnij pinezkę, aby ją przesunąć, dosuń ją klawiszami strzałek, a numerowanie w kolejności czytania zostaw Puzzel.",
	"builder_info_label-this_pins_cta": "Rozmieść etykiety",
	"builder_info_label-this_interaction_title": "Wpisz albo przeciągnij",
	"builder_info_label-this_interaction_body": "Gracze albo odczytują numery i wpisują każdą odpowiedź, albo przeciągają etykiety z zasobnika prosto na zaznaczone przez ciebie miejsca.",
	"builder_info_label-this_interaction_cta": "Przełącz na przeciąganie",
	"builder_info_label-this_dots_title": "Kropki na zatłoczonym schemacie",
	"builder_info_label-this_dots_body": "Ponumerowany kwadrat zasłania to, co wskazuje. Mała kropka zaznacza dokładne miejsce, a numer stoi obok niej.",
	"builder_info_label-this_dots_cta": "Użyj kropek",
	"builder_info_label-this_media_title": "Etykiety z obrazów i dźwięków",
	"builder_info_label-this_media_body": "Etykietą może być obraz lub nagranie zamiast słowa — zastępuje odpowiedź, więc gracze przeciągają właściwy obraz na właściwe miejsce.",
	"builder_info_label-this_media_cta": "Skonfiguruj przeciąganie",
	"builder_info_label-this_wordbank_title": "Daj graczom słowa",
	"builder_info_label-this_wordbank_body": "Pełen zestaw odpowiedzi jest dostępny jako pula słów — jako lista rozwijana przy każdym polu odpowiedzi albo jako lista o jedno kliknięcie stąd.",
	"builder_info_label-this_wordbank_cta": "Dodaj pulę słów",
	"builder_info_label-this_message_title": "Powiedz coś na koniec",
	"builder_info_label-this_message_body": "Zakończ własną wiadomością, obrazem, konfetti i linkiem do tego, co dalej.",
	"builder_info_label-this_message_cta": "Napisz wiadomość",
	"builder_info_label-this_challenge_title": "Jeden na jednego",
	"builder_info_label-this_challenge_body": "Dwóch graczy ściga się na tym samym obrazie z etykietami i widzi nawzajem swoje postępy.",
	"builder_info_label-this_challenge_cta": "Skonfiguruj wyzwanie",
	"builder_info_label-this_sample_title": "Zobacz gotowy przykład",
	"builder_info_label-this_sample_body": "Otwórz gotowy obraz z etykietami i zagraj tak, jak zrobią to twoi uczniowie.",
	"builder_info_label-this_sample_cta": "Zagraj w przykład",
	"builder_info_hidden-objects_maker_title": "Generator ukrytych przedmiotów",
	"builder_info_hidden-objects_maker_body": "Prześlij obraz pełen szczegółów i wytnij z niego fragmenty. Gracze widzą każdy fragment i klikają miejsce, z którego został wycięty — własna wersja 'Gdzie jest Wally'.",
	"builder_info_hidden-objects_maker_cta": "Zacznij od obrazu",
	"builder_info_hidden-objects_cuts_title": "Zaznacz ramkę, powstaje fragment",
	"builder_info_hidden-objects_cuts_body": "Zaznacz ramką dowolny element obrazu, a ten wycinek stanie się tym, czego szukają gracze. Obróć fragment, a zdradzi mniej — trzeba będzie przyjrzeć się dwa razy.",
	"builder_info_hidden-objects_cuts_cta": "Wytnij fragmenty",
	"builder_info_hidden-objects_onebyone_title": "Po jednym fragmencie",
	"builder_info_hidden-objects_onebyone_body": "Gracze dostają jeden fragment do znalezienia, a kolejny pojawia się po jego odnalezieniu — z paskiem postępu pod obrazem.",
	"builder_info_hidden-objects_onebyone_cta": "Szukaj po kolei",
	"builder_info_hidden-objects_words_title": "Zapytaj słowami",
	"builder_info_hidden-objects_words_body": "Napisz wskazówkę do każdego fragmentu — albo użyj obrazu lub dźwięku — a gracze dotrą do miejsca dzięki czytaniu, zamiast dopasowywać to, co widzą.",
	"builder_info_hidden-objects_words_cta": "Napisz wskazówki",
	"builder_info_hidden-objects_shuffle_title": "Za każdym razem inne poszukiwania",
	"builder_info_hidden-objects_shuffle_body": "Przetasuj fragmenty, żeby każdy gracz szukał ich w innej kolejności.",
	"builder_info_hidden-objects_shuffle_cta": "Przetasuj fragmenty",
	"builder_info_hidden-objects_timeout_title": "Niech pomyłki kosztują",
	"builder_info_hidden-objects_timeout_body": "Błędne kliknięcie pokazuje krzyżyk i blokuje obraz na chwilę, żeby nikt nie przeklikał całej sceny na oślep.",
	"builder_info_hidden-objects_timeout_cta": "Ustaw przerwę",
	"builder_info_hidden-objects_message_title": "Powiedz coś na koniec",
	"builder_info_hidden-objects_message_body": "Zakończ własną wiadomością, obrazem, konfetti i linkiem do tego, co dalej.",
	"builder_info_hidden-objects_message_cta": "Napisz wiadomość",
	"builder_info_hidden-objects_sample_title": "Zobacz gotowy przykład",
	"builder_info_hidden-objects_sample_body": "Otwórz gotową grę w ukryte przedmioty i zagraj tak, jak zrobią to twoi uczniowie.",
	"builder_info_hidden-objects_sample_cta": "Zagraj w przykład",
	"builder_label_untitled": "Etykieta bez nazwy",
	"builder_label_remove_empty": "Usuń [count] pustych etykiet",
	"builder_label_players": "Gracze",
	"builder_label_clear": "Usuń wszystkie",
	"builder_label_clear_confirm": "Usunąć wszystkie etykiety?",
	"builder_label_marker_in_picture": "Na obrazie",
	"builder_label_marker_in_picture_hint": "Na twoim obrazie są już naniesione numery i strzałki wskazujące to, co nazywają. Nic nie jest rysowane na wierzchu — wpisujesz tylko odpowiedzi.",
	"builder_label_canvas_hint_numbered": "Numery pochodzą z twojego obrazu, więc nie ma czego rozmieszczać. Wpisz jedną odpowiedź na numer, w kolejności, w jakiej się pojawiają.",
	"builder_label_numbered_empty": "Brak odpowiedzi — dodaj po jednej na każdy numer na obrazie.",
	"builder_label_numbered_leftover": "[count] etykiet nadal ma przypisane miejsce na obrazie i zostanie narysowanych na twoich własnych numerach.",
	"builder_label_clear_spots": "Wyczyść miejsca",
	"builder_label_place_hint": "Przeciągnij ją na obraz albo kliknij, żeby ją gdzieś upuścić i stamtąd dosunąć.",
	"builder_label_tap_hint": "Kliknij obrazek, aby dodać pierwszą etykietę",
	"builder_hidden_image": "Obraz",
	"builder_hidden_image_hint": "Scena, którą przeszukują twoi gracze. Obraz pełen szczegółów daje dobre poszukiwania — każdy fragment jest wycinany prosto z niego.",
	"builder_hidden_canvas_hint": "Zaznacz ramką dowolny element obrazu — ten wycinek stanie się fragmentem, którego szukają twoi gracze. Obróć go, a trzeba będzie przyjrzeć się dwa razy.",
	"builder_hidden_drop_image": "Upuść tu obraz albo kliknij, aby go wybrać",
	"builder_hidden_replace_image": "Zmień obraz",
	"builder_hidden_marks_hide": "Ukryj wycinki",
	"builder_hidden_marks_show": "Pokaż wycinki",
	"builder_hidden_ask_words": "Pytaj słowami",
	"builder_hidden_ask_words_hint": "Gracze czytają wskazówkę, którą napiszesz do każdego fragmentu — albo widzą obraz, albo słyszą dźwięk — zamiast zobaczyć sam wycinek.",
	"builder_hidden_canvas_empty": "Zaznacz ramką coś, co warto znaleźć",
	"builder_hidden_cut_title": "Przeciągnij, aby przesunąć, klawisze strzałek dosuwają, Delete usuwa",
	"builder_hidden_resize_title": "Przeciągnij, aby zmienić rozmiar wycinka",
	"builder_hidden_rotate_title": "Przeciągnij, aby obrócić fragment — przytrzymaj Shift, aby przyciągać do kątów",
	"builder_hidden_remove": "Usuń ten fragment",
	"builder_hidden_piece": "Fragment [number]",
	"builder_hidden_as_players": "tak, jak widzą to gracze",
	"builder_hidden_turned": "Obrócony",
	"builder_hidden_clue_label": "Wskazówka dla graczy",
	"builder_hidden_clue_placeholder": "np. miejsce, w którym zaczyna się deszcz",
	"builder_hidden_pieces_title": "Fragmenty do znalezienia",
	"builder_hidden_pieces_note": "Obrót zmienia wygląd fragmentu na liście — miejsce jego ukrycia zostaje bez zmian.",
	"builder_hidden_pieces_note_words": "Gracze czytają wskazówkę, zamiast widzieć fragment.",
	"builder_hidden_empty": "Brak fragmentów — zaznacz ramkę na obrazie powyżej.",
	"builder_hidden_add": "+ Wytnij fragment",
	"builder_hidden_scatter": "Obróć wszystkie losowo",
	"builder_hidden_scatter_hint": "Nadaje każdemu fragmentowi losowy obrót, więc żaden nie wygląda tak, jak leży na obrazie.",
	"builder_hidden_straighten": "Wyprostuj wszystkie",
	"builder_hidden_clear": "Usuń wszystkie",
	"builder_hidden_clear_confirm": "Usunąć wszystkie fragmenty?",
	"builder_hidden_count": "[count] fragmentów",
	"builder_hidden_generate_seed": "Utwórz obraz, którego można użyć w kontekście 'Gdzie jest Wally'. Obraz powinien zawierać wystarczająco dużo postaci wokół losowego tematu — plaża, laboratorium, las itp. — aby szukanie w nim 'ukrytych przedmiotów' lub postaci było wystarczająco ciekawe. Styl ma być przyjazny, kreskówkowy, z jasnymi kolorami.",
	"builder_hidden_preview_no_image": "Wybierz obraz, aby zobaczyć łamigłówkę.",
	"builder_hidden_preview_no_pieces": "Nie wycięto jeszcze żadnych fragmentów",
	"builder_hidden_preview_progress": "Postęp",
	"builder_content_label_reorder": "Sekwencje i karty",
	"builder_seq_hint": "Ułóż każdą sekwencję we właściwej kolejności — gracze zawsze dostają karty przetasowane.",
	"builder_seq_list_label": "sekwencje",
	"builder_seq_count": "[sequences] sekwencji · [cards] kart",
	"builder_seq_cards_count": "[count] kart",
	"builder_seq_untitled": "Sekwencja [number]",
	"builder_seq_name_placeholder": "Nazwij tę sekwencję",
	"builder_seq_desc_label": "Instrukcja dla graczy",
	"builder_seq_desc_placeholder": "Instrukcja dla graczy — np. Uporządkuj od najwcześniejszego do najpóźniejszego",
	"builder_seq_card_placeholder_first": "pierwsza karta w kolejności",
	"builder_seq_card_placeholder": "kolejna karta",
	"builder_seq_drag_title": "Przeciągnij, aby zmienić kolejność",
	"builder_seq_collapse": "Zwiń",
	"builder_seq_expand": "Rozwiń",
	"builder_seq_collapse_all": "zwiń wszystkie",
	"builder_seq_expand_all": "rozwiń wszystkie",
	"builder_seq_remove_sequence": "Usuń sekwencję [number]",
	"builder_seq_remove_card": "Usuń kartę [number]",
	"builder_seq_add_card": "Dodaj kartę",
	"builder_seq_add_sequence": "Dodaj kolejną sekwencję",
	"builder_seq_paste": "Wklej listę",
	"builder_seq_paste_hint": "Jedna karta w wierszu, od góry — każdy wiersz staje się kartą tekstową na końcu tej sekwencji.",
	"builder_seq_paste_add": "Dodaj [count] kart",
	"builder_seq_warn_short": "nie ma jeszcze czego porządkować — potrzebne są co najmniej 2 wypełnione karty",
	"builder_seq_warn_empty": "puste karty są pomijane w grze",
	"builder_seq_preview_empty": "Dodaj karty do sekwencji, aby zobaczyć tu planszę.",
	"builder_seq_reshuffle": "Przetasuj",
	"builder_section_ordering": "Jak gracze porządkują",
	"set_vertical_reorder": "Karty biegną z góry na dół",
	"set_vertical_reorder_hint": "Każda sekwencja staje się kolumną, którą gracze przeciągają w górę i w dół; kolumny stoją obok siebie.",
	"set_allow_vertical_wrapping": "Długie sekwencje mogą się zawijać",
	"set_allow_vertical_wrapping_hint": "Sekwencja od lewej do prawej jest kontynuowana w następnym wierszu, zamiast przewijać się w bok; o miejscu podziału decyduje limit kart w wierszu.",
	"set_reorder_showNumbers": "Numeruj pozycje",
	"set_reorder_showNumbers_hint": "Każde miejsce w sekwencji pokazuje swój numer, więc gracze widzą i mogą powiedzieć, gdzie stoi karta.",
	"set_reorder_allow_users_to_zoom_in_on_image": "Karty można powiększać",
	"set_reorder_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Gracze otwierają obraz karty w pełnym rozmiarze jednym dotknięciem.",
	"builder_info_reorder_maker_title": "Generator porządkowań",
	"builder_info_reorder_maker_body": "Ułóż karty we właściwej kolejności — słowa, obrazy lub dźwięki. Gracze dostają je przetasowane i przeciągają z powrotem na swoje miejsca, a jedna aktywność może zawierać kilka sekwencji.",
	"builder_info_reorder_maker_cta": "Zacznij dodawać karty",
	"builder_info_reorder_vertical_title": "Porządkuj z góry na dół",
	"builder_info_reorder_vertical_body": "Sekwencje stają się kolumnami, które gracze przeciągają w górę i w dół — osie czasu i rankingi czyta się naturalnie.",
	"builder_info_reorder_vertical_cta": "Przejdź na pionowo",
	"builder_info_reorder_wrap_title": "Pozwól długim sekwencjom się zawijać",
	"builder_info_reorder_wrap_body": "Długa sekwencja od lewej do prawej jest kontynuowana w następnym wierszu, zamiast przewijać się w bok.",
	"builder_info_reorder_wrap_cta": "Zezwól na zawijanie",
	"builder_info_reorder_submit_title": "Gracze oddają swoją kolejność",
	"builder_info_reorder_submit_body": "Zwykle sekwencja jest sprawdzana w trakcie przeciągania. Włącz to, a ocena nastąpi dopiero wtedy, gdy gracz naciśnie Sprawdź.",
	"builder_info_reorder_submit_cta": "Dodaj przycisk sprawdzania",
	"builder_info_reorder_challenge_title": "Ścigaj się z kimś",
	"builder_info_reorder_challenge_body": "Gracze mogą rzucać sobie wyzwania i układać te same karty jeden na jednego.",
	"builder_info_reorder_challenge_cta": "Zezwól na wyzwania",
	"builder_info_reorder_sample_title": "Wypróbuj gotowe porządkowanie",
	"builder_info_reorder_sample_body": "Otwórz gotowy przykład i zagraj dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_reorder_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_content_label_quartets": "Kwartety i karty",
	"builder_qrt_count": "[sets] kwartetów · [cards] kart",
	"builder_qrt_hint": "Kwartet to dokładnie cztery karty, które do siebie pasują. Gracze kompletują całe kwartety, prosząc się nawzajem o brakujące karty.",
	"builder_qrt_sets_label": "kwartety",
	"builder_qrt_type_label": "Co gracze czytają na karcie",
	"builder_qrt_type_normal": "Nazwy",
	"builder_qrt_type_learn": "Nazwy + ciekawostki",
	"builder_qrt_type_image": "Obrazy",
	"builder_qrt_type_normal_hint": "Każda karta zawiera cztery nazwy swojego kwartetu, z własną wyróżnioną — dzięki temu gracz zawsze widzi, czego jeszcze brakuje.",
	"builder_qrt_type_learn_hint": "Ta sama lista nazw plus ciekawostka na każdej karcie: gdy ktoś poprosi o kartę, pokazuje się ona z własnym tekstem zamiast listy.",
	"builder_qrt_type_image_hint": "Nigdzie żadnych nazw: karta pokazuje własny obraz i miniatury pozostałych trzech ze swojego kwartetu.",
	"builder_qrt_set_name_placeholder": "Nazwa kwartetu, np. Ptaki",
	"builder_qrt_untitled": "Kwartet [number]",
	"builder_qrt_remove_set": "Usuń kwartet [number]",
	"builder_qrt_add_set": "Dodaj kolejny kwartet",
	"builder_qrt_colour_label": "Kolor kwartetu",
	"builder_qrt_colour_custom": "Dowolny inny kolor",
	"builder_qrt_colour_open": "Wybierz kolor tego kwartetu",
	"builder_qrt_card_placeholder": "Karta [number]",
	"builder_qrt_card_label": "[set] · karta [number]",
	"builder_qrt_choose_image": "Dodaj obraz",
	"builder_qrt_image_remove": "Usuń ten obraz",
	"builder_qrt_desc_label": "Ciekawostka na odwrocie",
	"builder_qrt_desc_placeholder": "Czego uczy ta karta",
	"builder_qrt_status_ready": "gotowe",
	"builder_qrt_status_names": "brakuje [count] nazw",
	"builder_qrt_status_images": "brakuje [count] obrazów",
	"builder_qrt_status_short": "brakuje [count] kart",
	"builder_qrt_status_over": "[count] kart za dużo",
	"builder_qrt_extra_card": "Kwartet liczy się tylko przy dokładnie czterech kartach, więc ta karta nigdy nie trafi do kompletu. Usuń ją albo przenieś do osobnego kwartetu.",
	"builder_qrt_remove_card": "Usuń kartę [number]",
	"builder_qrt_ready_empty": "Nazwij pierwszy kwartet i wypełnij jego cztery karty — karty pojawiają się po prawej w trakcie pisania.",
	"builder_qrt_ready_all": "Wszystkie kwartety ([sets]) są kompletne. [cards] kart gotowych do rozdania.",
	"builder_qrt_ready_some": "Kwartety, którym czegoś brakuje: [count] z [sets].",
	"builder_qrt_ready_jump": "Pokaż",
	"builder_qrt_paste": "Wklej kwartety",
	"builder_qrt_paste_hint": "Jeden kwartet w wierszu — Ptaki: sowa, rudzik, dzięcioł, sójka — albo bloki oddzielone pustym wierszem, gdzie pierwszy wiersz to nazwa kwartetu. Zwykła lista bez nazw zostanie podzielona na kwartety po cztery karty.",
	"builder_qrt_paste_preview": "[sets] kwartetów · [cards] kart",
	"builder_qrt_paste_short": "[count] z nich ma mniej niż cztery karty — puste miejsca zostają do wypełnienia.",
	"builder_qrt_paste_add": "Dodaj [count] kwartetów",
	"builder_qrt_paste_nothing": "Nie ma jeszcze czego dodać.",
	"builder_qrt_preview_empty": "Wypełnij kwartet, aby zobaczyć tu jego karty.",
	"builder_qrt_view_set": "Jeden kwartet",
	"builder_qrt_view_deck": "Cała talia",
	"builder_qrt_view_learn": "Ciekawostki",
	"builder_qrt_set_step": "kwartet [current] z [total]",
	"builder_qrt_prev_set": "Poprzedni kwartet",
	"builder_qrt_next_set": "Następny kwartet",
	"builder_qrt_card_untitled": "karta [number]",
	"builder_qrt_no_description": "Ta karta nie ma jeszcze faktu",
	"set_quartets_add_central_card_pile": "Rozdawanie ze stosu",
	"set_quartets_add_central_card_pile_hint": "Gracze zaczynają z dwiema kartami, a reszta zostaje na stosie — po błędnym pytaniu dobierasz z niego kartę. Gdy to wyłączysz, wszystkie karty są rozdawane na starcie i nie ma z czego dobierać.",
	"set_quartets_turn_gets_passed_to_asked_player": "Błędne pytanie oddaje turę",
	"set_quartets_turn_gets_passed_to_asked_player_hint": "Poproś o kartę, której przeciwnik nie ma, a to on ma następną turę — zamiast kolejnego gracza w kolejce.",
	"builder_qrt_status_names_one": "Brakuje 1 nazwy",
	"builder_qrt_status_images_one": "Brakuje 1 obrazu",
	"builder_qrt_status_short_one": "1 karty za mało",
	"builder_qrt_status_over_one": "1 karta za dużo",
	"builder_qrt_ready_some_one": "Jednemu z [sets] kwartetów wciąż czegoś brakuje.",
	"builder_qrt_paste_short_one": "jednemu z nich brakuje do czterech — puste miejsca zostają do uzupełnienia.",
	"builder_qrt_paste_add_one": "Dodaj 1 kwartet",
	"builder_qrt_no_picture": "brak obrazu",
	"set_crossword_type_opt_normal": "Zwykła",
	"set_crossword_type_opt_crosspatch": "Wpisywanka",
	"set_categorize_type_opt_drag_drop": "Przeciąganie",
	"set_categorize_type_opt_select": "Połączenia",
	"set_quiz_type_opt_normal": "Zwykły",
	"set_quiz_type_opt_learn": "Z wyjaśnieniami",
	"set_quiz_type_opt_assessment": "Sprawdzian",
	"set_helpers_opt_none": "Brak",
	"set_helpers_opt_most_common": "Najczęstsze litery",
	"set_helpers_opt_vowels": "Samogłoski",
	"set_helpers_opt_custom": "Litery, które wybierzesz",
	"set_difficultyLevel_opt_easy": "Łatwy",
	"set_difficultyLevel_opt_normal": "Normalny",
	"set_difficultyLevel_opt_hard": "Trudny",
	"set_game_mode_opt_race_to_finish": "Wyścig do mety",
	"set_game_mode_opt_collect_items": "Zbieranie przedmiotów",
	"set_board_game_pattern_opt_square": "Kwadrat",
	"set_board_game_pattern_opt_winding-road": "Kręta droga",
	"set_board_game_pattern_opt_recurring-u": "Tam i z powrotem",
	"set_visual_clue_mode_opt_visual": "Obrazy",
	"set_visual_clue_mode_opt_text": "Słowa",
	"set_name_ph": "Nazwij tę aktywność",
	"set_puzzleDescription_ph": "Co gracze mają zrobić, zanim zaczną",
	"set_header_ph": "Brawo!",
	"set_body_ph": "Co przeczytają po ukończeniu",
	"set_ctaText_ph": "Napis na przycisku",
	"set_collectUserInfoHeader_ph": "Zanim zaczniemy",
	"set_registrationIntro_ph": "Dlaczego o to pytasz, w jednym zdaniu",
	"set_thanks_ph": "Co przeczytają po oddaniu",
	"set_time_up_message_header_ph": "Czas minął",
	"set_time_up_message_body_ph": "Co przeczytają, gdy skończy się czas",
	"builder_word_remove": "Usuń słowo [number]",
	"builder_keypad_card_remove": "Usuń kartę [number]",
	"builder_bingo_item_remove": "Usuń element [number]",
	"builder_pair_remove": "Usuń parę [number]",
	"builder_deconstruct_component_placeholder": "rzeczownik",
	"builder_deconstruct_image_remove": "Usuń ten obraz",
	"builder_deconstruct_sentence_remove": "Usuń to zdanie",
	"builder_host_unknown_pattern": "Wzór bez nazwy",
	"builder_content_label_quiz": "Pytania i odpowiedzi",
	"builder_quiz_count": "[count] pytań",
	"builder_quiz_untitled": "Pytanie [number]",
	"builder_quiz_mode_label": "Do czego służy ten quiz",
	"builder_quiz_mode_normal": "Quiz",
	"builder_quiz_mode_normal_hint": "Odpowiedzi są poprawne albo niepoprawne, a punktacja to odsetek tych trafionych.",
	"builder_quiz_mode_learn": "Nauka",
	"builder_quiz_mode_learn_hint": "Quiz, który dodatkowo pokazuje wyjaśnienie napisane pod każdą odpowiedzią.",
	"builder_quiz_mode_assessment": "Sprawdzian",
	"builder_quiz_mode_assessment_hint": "Nic nie jest poprawne ani niepoprawne. Każda odpowiedź ma swoje punkty, a suma decyduje, który rezultat zobaczy gracz.",
	"builder_quiz_ready": "Każde pytanie jest gotowe do gry.",
	"builder_quiz_not_ready": "Jeszcze nie gotowe: [count] z [total]. Pierwsze [issue].",
	"builder_quiz_take_me_there": "Przejdź do niego",
	"builder_quiz_issue_no_question": "wymaga pytania",
	"builder_quiz_issue_few_answers": "wymaga co najmniej dwóch odpowiedzi",
	"builder_quiz_issue_no_correct": "nie ma odpowiedzi oznaczonej jako poprawna",
	"builder_quiz_issue_no_correct_full": "Nic nie jest oznaczone jako poprawne, więc każdy gracz zalicza to pytanie. Dotknij litery, aby oznaczyć poprawną odpowiedź.",
	"builder_quiz_issue_no_answer": "wymaga oczekiwanej odpowiedzi",
	"builder_quiz_issue_no_names": "wymaga co najmniej jednej nazwy",
	"builder_quiz_issue_no_names_short": "brak nazw",
	"builder_quiz_issue_open_in_assessment": "nie punktuje w sprawdzianie",
	"builder_quiz_issue_open_in_assessment_full": "Sprawdzian liczy punkty przypisane do odpowiedzi, które gracze wybierają, a odpowiedź wpisywana ich nie ma — to pytanie nic nie wnosi do sumy. Zmień je na pytanie wielokrotnego wyboru albo zostaw jako pytanie do samodzielnego odczytania.",
	"builder_quiz_issue_no_points": "daje każdej odpowiedzi tyle samo punktów",
	"builder_quiz_type_mc": "wybór",
	"builder_quiz_type_multi": "wielokrotny",
	"builder_quiz_type_open": "otwarte",
	"builder_quiz_type_names": "nazwy",
	"builder_quiz_type_mc_title": "Wielokrotny wybór",
	"builder_quiz_type_multi_title": "Wielokrotny wybór, więcej niż jedna poprawna odpowiedź",
	"builder_quiz_type_open_title": "Odpowiedź otwarta — gracze ją wpisują",
	"builder_quiz_type_names_title": "Nazwij je wszystkie — gracze wpisują nazwy z pamięci",
	"builder_quiz_move_up": "Przesuń pytanie [number] w górę",
	"builder_quiz_move_down": "Przesuń pytanie [number] w dół",
	"builder_quiz_remove": "Usuń pytanie [number]",
	"builder_quiz_expand_all": "Rozwiń wszystkie",
	"builder_quiz_collapse_all": "Zwiń wszystkie",
	"builder_quiz_status_answers": "[count] odpowiedzi · [correct]",
	"builder_quiz_status_open": "odpowiedź: [answer]",
	"builder_quiz_status_names": "[count] nazw · potrzeba: [needed]",
	"builder_quiz_status_points": "[points] punktów do zdobycia",
	"builder_quiz_status_none": "—",
	"builder_quiz_question_placeholder": "Pytanie, które czytają gracze",
	"builder_quiz_answer_mode": "Jak odpowiadają",
	"builder_quiz_kind_mc": "Wybór odpowiedzi",
	"builder_quiz_kind_open": "Wpisanie odpowiedzi",
	"builder_quiz_kind_names": "Nazwij je wszystkie",
	"builder_quiz_answers_label": "Odpowiedzi",
	"builder_quiz_answers_hint": "Dotknij litery, aby oznaczyć odpowiedź jako poprawną",
	"builder_quiz_answers_hint_assessment": "Każda odpowiedź ma własne punkty",
	"builder_quiz_answer_placeholder": "Odpowiedź [letter]",
	"builder_quiz_mark_correct": "Oznacz jako poprawną",
	"builder_quiz_unmark_correct": "Poprawna — dotknij, aby odznaczyć",
	"builder_quiz_add_answer": "Dodaj odpowiedź",
	"builder_quiz_remove_answer": "Usuń odpowiedź [number]",
	"builder_quiz_multi_note": "Poprawnych odpowiedzi jest [count], więc gracze muszą zaznaczyć wszystkie — i nic poza nimi — żeby zaliczyć pytanie.",
	"builder_quiz_expected_label": "Oczekiwana odpowiedź",
	"builder_quiz_expected_placeholder": "Jak wygląda poprawna odpowiedź",
	"builder_quiz_leniency": "Wielkie litery, spacje i podkreślenia są ignorowane, więc “new york” pasuje do “New York”. Cała reszta musi zgadzać się dokładnie, razem ze znakami interpunkcyjnymi i diakrytycznymi.",
	"builder_quiz_names_label": "Nazwy",
	"builder_quiz_names_hint": "Gracze wpisują je z pamięci — lista nigdy nie jest pokazywana",
	"builder_quiz_names_target_label": "Muszą wymienić",
	"builder_quiz_names_target_of": "z [total]",
	"builder_quiz_name_placeholder": "Nazwa [number]",
	"builder_quiz_add_name": "Dodaj nazwę",
	"builder_quiz_remove_name": "Usuń nazwę [number]",
	"builder_quiz_names_leniency": "Wielkość liter, spacje, znaki diakrytyczne i interpunkcja są tu ignorowane, więc “cote divoire” oznacza Côte d’Ivoire. Tylko naprawdę inne słowo — “UK” zamiast “United Kingdom” — trzeba dodać jako osobną pisownię.",
	"builder_quiz_points_label": "Punkty",
	"builder_quiz_points_aria": "Punkty za [answer]",
	"builder_quiz_explanation_label": "Wyjaśnienie",
	"builder_quiz_explanation_hint": "Pokazywane po udzieleniu odpowiedzi.",
	"builder_quiz_explanation_placeholder": "Dlaczego to jest ta odpowiedź",
	"builder_quiz_explanation_answer_placeholder": "Pokazywane, gdy gracz wybierze tę odpowiedź",
	"builder_quiz_media_label": "Multimedia przy pytaniu",
	"builder_quiz_media_hint": "Obraz, dźwięk lub link do wideo, pokazywany nad pytaniem.",
	"builder_quiz_media_remove": "Usuń multimedia",
	"builder_media_youtube_placeholder": "Wklej link do wideo",
	"builder_quiz_add_mc": "Dodaj wielokrotny wybór",
	"builder_quiz_add_open": "Dodaj odpowiedź otwartą",
	"builder_quiz_preview_counter": "Pytanie [index] z [total]",
	"builder_quiz_preview_prev": "Poprzednie pytanie",
	"builder_quiz_preview_next": "Następne pytanie",
	"builder_quiz_preview_empty": "Twoje pytanie pojawi się tutaj, gdy zaczniesz pisać",
	"builder_quiz_preview_pick_one": "Wybierz jedną odpowiedź",
	"builder_quiz_preview_pick_many": "Wybierz wszystkie pasujące odpowiedzi",
	"builder_quiz_preview_type": "Wpisz odpowiedź…",
	"builder_quiz_preview_no_questions": "Dodaj pytanie, aby zobaczyć, co dostają gracze.",
	"builder_quiz_preview_answer_is": "Odpowiedź",
	"set_quiz_type": "Do czego służy ten quiz",
	"set_quiz_randomize_order": "Losowa kolejność pytań",
	"set_quiz_randomize_order_hint": "Każdy gracz dostaje pytania w innej kolejności. Lista w panelu treści pozostaje twoim oryginałem.",
	"set_quiz_showTimer": "Limit czasu na każde pytanie",
	"set_quiz_showTimer_hint": "Gracze widzą odliczanie przy każdym pytaniu, a po dojściu do zera pytanie zamyka się samo.",
	"set_quiz_timerInSeconds": "Czas na pytanie",
	"set_quiz_timerInSeconds_hint": "W sekundach. Stoper startuje od nowa przy każdym pytaniu.",
	"set_quiz_hideTimer": "Ukryj łączny stoper przed graczami",
	"set_quiz_hideTimer_hint": "Odczyt upływającego czasu na pasku gry, widoczny, gdy śledzone są wyniki. Odliczanie każdego pytania pozostaje widoczne.",
	"builder_section_quiz_pace": "Tempo pytań",
	"builder_section_jeopardy_who": "Kto gra",
	"builder_section_jeopardy_pace": "Stoper i przejmowanie pytań",
	"builder_section_jeopardy_reveal": "Gdy czas się skończy",
	"set_quiz_uses_media": "Zezwól na multimedia w pytaniu",
	"set_quiz_uses_media_hint": "Dodaje miejsce na obraz, dźwięk lub wideo przy każdym pytaniu w panelu treści.",
	"set_password_ph": "Hasło, które wpisują gracze",
	"builder_ai_hook_quiz": "Pisze pytania z już zaznaczoną poprawną odpowiedzią.",
	"builder_quiz_issue_no_question_short": "brak pytania",
	"builder_quiz_issue_few_answers_short": "za mało odpowiedzi",
	"builder_quiz_issue_no_correct_short": "nic poprawnego",
	"builder_quiz_issue_no_answer_short": "brak odpowiedzi",
	"builder_quiz_issue_open_in_assessment_short": "zero punktów",
	"builder_quiz_outcomes_hint": "Gracze widzą każdy rezultat, którego przedział obejmuje ich punktację — punktacja objęta dwoma przedziałami pokazuje oba, a punktacja nieobjęta żadnym nie pokazuje nic.",
	"builder_quiz_outcomes_reach_label": "Punktacje, jakie może dać ten quiz",
	"builder_quiz_outcomes_empty": "Bez rezultatu ukończony sprawdzian pokazuje graczowi tylko sumę punktów.",
	"builder_quiz_outcomes_ok": "[count] rezultatów, bez luk i bez nakładek — każda punktacja trafia dokładnie w jeden.",
	"builder_quiz_outcomes_gap": "Żaden rezultat nie obejmuje [ranges], więc gracz z taką punktacją nie zobaczy nic.",
	"builder_quiz_outcomes_overlap": "Przedziały się nakładają, więc część graczy zobaczy oba: [pairs].",
	"builder_quiz_outcome_add": "Dodaj rezultat",
	"builder_quiz_outcome_remove": "Usuń ten rezultat",
	"builder_quiz_outcome_untitled": "Rezultat bez nazwy",
	"builder_quiz_outcome_number": "Rezultat [number]",
	"builder_quiz_outcome_title_placeholder": "Jak nazywa się ten rezultat",
	"builder_quiz_outcome_desc_placeholder": "Co gracz przeczyta, gdy tu trafi",
	"builder_quiz_outcome_image": "Obraz dla tego rezultatu",
	"builder_quiz_outcome_from": "Od",
	"builder_quiz_outcome_to": "Do",
	"builder_quiz_outcome_inverted": "Przedział biegnie wstecz, więc nic do niego nie pasuje. Zamień obie liczby miejscami.",
	"builder_quiz_outcome_unreachable": "Żadna punktacja nie sięgnie tego przedziału — ten quiz daje tylko od [min] do [max].",
	"set_quiz_outcomes": "Rezultaty",
	"builder_quiz_outcomes_title": "Jak to się kończy",
	"builder_quiz_outcomes_no_scores": "Najpierw napisz pytania i przypisz punkty ich odpowiedziom — przedziały poniżej są sprawdzane względem punktacji, jaką te punkty mogą dać.",
	"builder_content_label_scavenger-hunt": "Łańcuch",
	"builder_sh_count": "[count] etapów",
	"builder_sh_show_codes": "Pokaż kody",
	"builder_sh_hide_codes": "Ukryj kody",
	"builder_sh_setup_label": "Jak przebiega poszukiwanie",
	"builder_sh_order_label": "Kolejność",
	"builder_sh_order_chain": "Po kolei",
	"builder_sh_order_open": "Dowolna kolejność",
	"builder_sh_order_chain_hint": "Etap 1 jest otwarty od początku. Rozwiązanie etapu otwiera następny, więc kody tworzą łańcuch.",
	"builder_sh_order_open_hint": "Każdy etap jest otwarty od początku, więc gracze mogą je zaliczać w dowolnej kolejności. Kod zamyka wtedy tylko swój własny etap.",
	"builder_sh_board_label": "Plansza",
	"builder_sh_board_cards": "Karty",
	"builder_sh_board_map": "Mapa",
	"builder_sh_board_map_hint": "Etapy stają się numerowanymi pinezkami na przesłanym przez ciebie obrazie, połączonymi kropkowaną ścieżką. Gracz dotyka pinezki, aby otworzyć etap.",
	"builder_sh_ready": "Każdy etap ma kod i jakąś treść, więc poszukiwanie działa od początku do końca.",
	"builder_sh_not_ready": "[count] z [total] etapów wymaga uwagi. Pierwszy [issue].",
	"builder_sh_take_me_there": "Przejdź do niego",
	"builder_sh_issue_no_code": "nie ma kodu",
	"builder_sh_issue_no_code_short": "brak kodu",
	"builder_sh_issue_no_spot": "nie jest na mapie",
	"builder_sh_issue_no_spot_short": "brak na mapie",
	"builder_sh_issue_nothing": "nie ma jeszcze żadnej treści",
	"builder_sh_issue_nothing_short": "brak wskazówki",
	"builder_sh_map_title": "Mapa",
	"builder_sh_map_pick": "Upuść tutaj mapę albo kliknij, aby ją wybrać",
	"builder_sh_map_replace": "Zmień mapę",
	"builder_sh_map_hint": "Kliknij mapę, aby umieścić kolejny etap; przeciągnij pinezkę, aby ją przesunąć.",
	"builder_sh_map_unplaced_hint": "[count] etapów nie ma pinezki — etap bez niej nigdy się nie pojawi.",
	"builder_sh_map_all_placed": "Każdy etap ma pinezkę",
	"builder_sh_map_generate_seed": "Ręcznie rysowana mapa skarbów wyimaginowanej wyspy, kolory pergaminu, wolne miejsce przy krawędziach",
	"builder_sh_step_untitled": "Etap [number]",
	"builder_sh_add_step": "Dodaj etap",
	"builder_sh_move_up": "Przesuń etap [number] wcześniej",
	"builder_sh_move_down": "Przesuń etap [number] później",
	"builder_sh_remove": "Usuń etap [number]",
	"builder_sh_expand_all": "Rozwiń wszystkie",
	"builder_sh_collapse_all": "Zwiń wszystkie",
	"builder_sh_link_chip": "otwierany kodem z etapu [number] · [code]",
	"builder_sh_link_chip_empty": "etap [number] nie ma kodu, więc ten nigdy się nie otworzy",
	"builder_sh_name_label": "Nazwa etapu",
	"builder_sh_name_placeholder": "Nazwa etapu — np. Okno biblioteki",
	"builder_sh_clue_label": "Wskazówka",
	"builder_sh_clue_placeholder": "Dokąd mają iść, czego szukają i gdzie ukryty jest kod?",
	"builder_sh_photo_label": "Wskazówka na zdjęciu",
	"builder_sh_photo_hint": "Obraz na karcie — samo miejsce albo rzecz, którą mają znaleźć.",
	"builder_sh_photo_drop": "Upuść zdjęcie albo kliknij, aby wybrać",
	"builder_sh_photo_replace": "Zmień",
	"builder_sh_photo_remove": "Usuń zdjęcie",
	"builder_sh_link_label": "Link",
	"builder_sh_link_placeholder": "https://example.com/page-to-find-code",
	"builder_sh_link_text_label": "Przycisk",
	"builder_sh_link_text_placeholder": "Tekst przycisku — np. Otwórz mapę",
	"builder_sh_link_hint": "Przycisk na karcie. Skieruj go na stronę, wideo albo inną aktywność Puzzel, której odpowiedź jest kodem — gracze wracają za pomocą banera.",
	"builder_sh_link_pick": "Wybierz aktywność",
	"builder_sh_link_pick_hint": "Wstaw link do jednej z twoich aktywności",
	"builder_sh_link_pick_title": "Link do jednej z twoich aktywności",
	"builder_sh_link_pick_body": "Wybierz jedną, a jej link do gry trafi do pola. Gracze ją rozegrają, znajdą tam kod i wrócą, żeby go wpisać.",
	"builder_sh_link_pick_search": "Szukaj swoich aktywności",
	"builder_sh_link_pick_empty": "Nie ma jeszcze niczego do wybrania — każda aktywność, którą tworzysz, trafia na tę listę.",
	"builder_sh_alt_label": "Alt",
	"builder_sh_alt_placeholder": "Opisz zdjęcie dla czytników ekranu",
	"builder_sh_unlock_label": "Otwiera się o",
	"builder_sh_unlock_clear": "Wyczyść",
	"builder_sh_code_label": "Kod",
	"builder_sh_code_placeholder": "np. CZAPLA-472",
	"builder_sh_code_note_chain": "Wpisanie tego otwiera etap [number].",
	"builder_sh_code_note_last": "Wpisanie tego kończy poszukiwanie.",
	"builder_sh_code_note_open": "Ten kod zamyka swój własny etap.",
	"builder_sh_code_leniency": "Wielkie litery, spacje i podkreślenia są ignorowane — sowa 47 otwiera SOWA_47. Nic poza tym.",
	"builder_sh_finish_title": "Meta",
	"builder_sh_finish_off": "Po wpisaniu ostatniego kodu nic się nie dzieje.",
	"builder_sh_finish_empty": "Wiadomość końcowa jest włączona, ale nie ma jeszcze treści.",
	"builder_sh_finish_write": "Napisz ją",
	"builder_sh_finish_edit": "Edytuj",
	"builder_sh_view_board": "plansza",
	"builder_sh_view_step": "jeden etap",
	"builder_sh_step_of": "Etap [number] z [total]",
	"builder_sh_preview_previous": "Poprzedni etap",
	"builder_sh_preview_next": "Następny etap",
	"builder_sh_preview_empty": "Napisz etap, aby zobaczyć poszukiwanie.",
	"builder_sh_preview_map_empty": "Wybierz obraz mapy, aby zobaczyć ścieżkę.",
	"builder_sh_preview_locked": "Zamknięty",
	"builder_sh_preview_code": "kod",
	"builder_sh_preview_no_code": "brak ustawionego kodu",
	"builder_sh_preview_open": "Otwarty",
	"builder_sh_preview_unplaced": "[count] etapów nie ma pinezki, więc nigdy się nie pojawią.",
	"set_scavenger_hunt_hasLockoutPeriod": "Blokuj etap po błędnych kodach",
	"set_scavenger_hunt_hasLockoutPeriod_hint": "Seria błędnych kodów zamyka etap na jakiś czas, żeby nikt nie przeszedł go zgadywaniem.",
	"set_scavenger_hunt_maxWrongAnswers": "Błędne kody przed blokadą",
	"set_scavenger_hunt_maxWrongAnswers_hint": "Liczone osobno dla każdego etapu i od nowa po każdej blokadzie — 3 oznacza, że etap zamyka się przy trzecim błędnym kodzie, szóstym i tak dalej.",
	"set_scavenger_hunt_lockoutDurationInSeconds": "Jak długo zablokowany etap pozostaje zamknięty",
	"set_scavenger_hunt_lockoutDurationInSeconds_hint": "Sekundy. Karta pokazuje odliczanie i nie przyjmuje kodów, dopóki się nie skończy.",
	"set_openNewWindowForLink": "Otwieraj linki w nowej karcie",
	"set_openNewWindowForLink_hint": "Wyłączone: gracze przechodzą na stronę w tej samej karcie i dostają baner z powrotem do poszukiwania. Włączone: poszukiwanie zostaje otwarte za nową kartą.",
	"builder_info_scavenger-hunt_maker_title": "Poszukiwanie, które otwiera się samo",
	"builder_info_scavenger-hunt_maker_body": "Napisz etap dla każdego miejsca, do którego mają dotrzeć gracze. Każdy ma swój kod, a wpisanie tego kodu otwiera następny etap — całe poszukiwanie toczy się samo, a ty tylko patrzysz.",
	"builder_info_scavenger-hunt_maker_cta": "Napisz pierwszy etap",
	"builder_info_scavenger-hunt_codes_title": "Kody to cały mechanizm",
	"builder_info_scavenger-hunt_codes_body": "Ukryj słowo lub liczbę w każdym miejscu i wpisz je w polu kodu danego kroku. Wielkość liter i spacje nie mają znaczenia, więc kod napisany markerem na kartce zadziała nawet wpisany w pośpiechu.",
	"builder_info_scavenger-hunt_codes_cta": "Ustaw kody",
	"builder_info_scavenger-hunt_link_out_title": "Wyślij graczy po odpowiedź gdzie indziej",
	"builder_info_scavenger-hunt_link_out_body": "Krok może zawierać link — mapę, film albo inną aktywność z Puzzel.org, której rozwiązanie jest kodem. Gracze dostają przycisk na karcie i baner, którym wrócą.",
	"builder_info_scavenger-hunt_link_out_cta": "Wybierz sposób otwierania linków",
	"builder_info_scavenger-hunt_own_order_title": "Trasa albo otwarta plansza",
	"builder_info_scavenger-hunt_own_order_body": "Po kolei: każdy krok czeka na poprzedni. W dowolnej kolejności: wszystkie kroki są otwarte od razu — a tego właśnie chcesz, gdy trzydziestu graczy inaczej ustawiłoby się w kolejce w tym samym miejscu.",
	"builder_info_scavenger-hunt_own_order_cta": "Pozwól graczom wybrać kolejność",
	"builder_info_scavenger-hunt_map_title": "Przypnij kroki do mapy",
	"builder_info_scavenger-hunt_map_body": "Prześlij obraz swojego obiektu, szkoły albo narysowanej przez siebie wyspy i umieść na nim każdy krok. Zamiast rzędu kart gracze zobaczą ponumerowane pinezki połączone kropkowaną trasą.",
	"builder_info_scavenger-hunt_map_cta": "Użyj mapy przygody",
	"builder_info_scavenger-hunt_unlock_time_title": "Kroki otwierane o wyznaczonej godzinie",
	"builder_info_scavenger-hunt_unlock_time_body": "Nadaj krokowi datę i godzinę, a pozostanie zamknięty do tego momentu, niezależnie od tego, co już rozwiązano — kalendarz z odliczaniem zamiast trasy po budynku.",
	"builder_info_scavenger-hunt_unlock_time_cta": "Dodaj godziny otwarcia",
	"builder_info_scavenger-hunt_lockout_title": "Niech zgadywanie coś kosztuje",
	"builder_info_scavenger-hunt_lockout_body": "Ustal, ile błędnych kodów wytrzyma krok i na jak długo potem się zablokuje. Krótkie odliczanie wystarczy, by drużyna przestała wpisywać każde słowo ze ściany.",
	"builder_info_scavenger-hunt_lockout_cta": "Ustaw blokadę",
	"builder_info_scavenger-hunt_finish_title": "Powiedz coś na mecie",
	"builder_info_scavenger-hunt_finish_body": "Ostatni kod kończy poszukiwanie skarbów. W wiadomości końcowej powiesz graczom, co dalej — pokaż ten ekran w recepcji, wróć po odznakę, spotkajmy się przy bramie.",
	"builder_info_scavenger-hunt_finish_cta": "Napisz zakończenie",
	"builder_info_scavenger-hunt_teams_title": "Poprowadź w drużynach",
	"builder_info_scavenger-hunt_teams_body": "Gracze dołączają do jednej sesji i mają wspólną planszę, więc kod znaleziony przez jednego otwiera kolejny krok wszystkim. Postępy śledzisz na swoim ekranie.",
	"builder_info_scavenger-hunt_teams_cta": "Graj w drużynach",
	"builder_info_scavenger-hunt_sample_title": "Zobacz gotowy przykład",
	"builder_info_scavenger-hunt_sample_body": "Poszukiwanie skarbów, które ktoś już stworzył — gra się w nie tak samo, jak twoi gracze zagrają w twoje.",
	"builder_info_scavenger-hunt_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_sh_issue_no_code_full": "Brak kodu, więc tego kroku nie da się rozwiązać — a w trasie nic po nim się nie otworzy.",
	"builder_sh_issue_no_spot_full": "Brak pinezki, więc ten krok się nie pojawi. Kliknij mapę, aby go umieścić.",
	"builder_sh_preview_locked_after": "Gracze dotrą do tej karty po rozwiązaniu kroku [number].",
	"builder_sh_preview_locked_until": "Gracze dotrą do tej karty od [when].",
	"builder_quiz_mode_premium_hint": "Na bezpłatnym koncie quiz pozostaje quizem — każda odpowiedź jest poprawna albo niepoprawna. Plan dodaje dwa pozostałe tryby: Nauka pokazuje graczom wyjaśnienie, które wpiszesz pod każdą odpowiedzią, a Sprawdzian zamienia poprawne i niepoprawne na punkty składające się na końcowy rezultat.",
	"builder_kind_locked_image_hint": "Z planem może to być obraz zamiast wpisanego tekstu — przesłany przez ciebie, podlinkowany albo wybrany z twojej biblioteki.",
	"builder_kind_locked_audio_hint": "Z planem może to być nagranie dźwiękowe zamiast wpisanego tekstu — gracze usłyszą je tam, gdzie byłyby słowa.",
	"builder_sh_no_code_chain": "Bez kodu nic po tym kroku się nie otworzy.",
	"builder_sh_no_code_own": "Bez kodu tego kroku nie da się rozwiązać.",
	"builder_sh_preview_step": "krok [number]",
	"set_add_unlock_date_time_to_challenge": "Kroki otwierają się o ustalonej porze",
	"set_add_unlock_date_time_to_challenge_hint": "Nadaje każdemu krokowi datę i godzinę — wcześniej pozostaje zamknięty, niezależnie od tego, co już rozwiązano. Kalendarz adwentowy zamiast trasy.",
	"builder_sh_issue_nothing_full": "Brak nazwy, wskazówki i obrazu — gracze zobaczą pustą kartę z polem na kod.",
	"builder_content_label_wheel-of-fortune": "Segmenty",
	"builder_wheel_count": "[count] segmentów",
	"builder_wheel_add": "Dodaj segment",
	"builder_wheel_remove": "Usuń segment [number]",
	"builder_wheel_outcome_ph": "rezultat",
	"builder_wheel_media_ph": "co zobaczy zwycięzca",
	"builder_wheel_media": "Z multimediami",
	"builder_wheel_media_hint": "Z planem segment może zawierać obraz, nagranie dźwiękowe lub link zamiast wpisanego rezultatu. Obraz jest rysowany wewnątrz wycinka, reszta pojawia się na karcie pokazywanej zwycięzcy.",
	"builder_wheel_media_blocked": "Segmenty mogą zawierać multimedia tylko wtedy, gdy rezultat jest pokazywany obok koła. Zmień to w sekcji Rezultat.",
	"builder_wheel_colour_own": "Kolor na segment",
	"builder_wheel_colour_alt": "Dwa kolory na przemian",
	"builder_wheel_colour_alt_hint": "Z planem koło zignoruje własne kolory segmentów i pomaluje wycinki na przemian twoim kolorem podstawowym i dodatkowym. Przy nieparzystej liczbie segmentów pierwszy i ostatni wycinek wyjdą w tym samym kolorze.",
	"builder_wheel_colour_pick": "Kolor",
	"builder_wheel_colour_custom": "Inny kolor",
	"builder_wheel_sizes": "Własne rozmiary",
	"builder_wheel_sizes_hint": "Z planem segment może zajmować więcej koła niż pozostałe, a przez to o tyle samo częściej wypadać.",
	"builder_wheel_size": "Rozmiar",
	"builder_wheel_confetti": "Konfetti",
	"builder_wheel_confetti_hint": "Z planem możesz oznaczyć segmenty, przy których wystrzeli konfetti, gdy koło się na nich zatrzyma.",
	"builder_wheel_confetti_row": "Konfetti przy trafieniu",
	"builder_wheel_too_few": "Dodaj co najmniej dwa segmenty — przy jednym każde zakręcenie kończy się tak samo.",
	"builder_wheel_preview_empty": "Dodaj segment, a koło pojawi się tutaj.",
	"builder_wheel_hidden_note": "Gracze widzą te wycinki puste — rezultaty są ukryte.",
	"builder_wheel_hidden_shown": "Gracze widzą te wycinki puste. Oto, co jest na nich napisane.",
	"builder_media_link_placeholder": "Wklej link",
	"builder_section_spin": "Zakręcenie",
	"builder_section_picking": "Co wypada",
	"builder_section_outcome": "Rezultat",
	"set_play_sound": "Stukanie podczas obrotu",
	"set_play_sound_hint": "Drewniane stuknięcie za każdym razem, gdy segment mija wskaźnik.",
	"set_spin_duration_seconds": "Długość zakręcenia w sekundach",
	"set_spin_duration_seconds_hint": "Jak długo koło się kręci, zanim się zatrzyma — od 1 do 60.",
	"set_random_number_of_full_spins": "Zmienna liczba obrotów",
	"set_random_number_of_full_spins_hint": "Każde zakręcenie to od 8 do 12 pełnych obrotów. Po wyłączeniu ustawisz dokładną liczbę.",
	"set_total_spins": "Pełnych obrotów na zakręcenie",
	"set_total_spins_hint": "Używane, gdy liczba obrotów nie jest zmienna.",
	"set_force_unique_pick_every_spin": "Każdy raz, zanim ktoś dwa razy",
	"set_force_unique_pick_every_spin_hint": "Każde zakręcenie losuje tylko spośród segmentów, które wypadały najrzadziej, więc koło przejdzie przez wszystkie, zanim cokolwiek się powtórzy.",
	"set_use_spinning_as_completion_progress": "Ukończone, gdy wypadną wszystkie segmenty",
	"set_use_spinning_as_completion_progress_hint": "Postęp to udział segmentów, na których koło się zatrzymało, więc aktywność jest ukończona dopiero wtedy, gdy koło przejdzie przez wszystkie.",
	"set_hide_answers": "Ukryj treść segmentów",
	"set_hide_answers_hint": "Wycinki pozostają puste przed zakręceniem i po nim. Ten, na którym koło się zatrzyma, zostaje obrysowany na złoto, więc gracze widzą, gdzie trafiło, ale nie co jest napisane.",
	"set_show_outcome_in_wheel_only": "Pokaż rezultat tylko na kole",
	"set_show_outcome_in_wheel_only_hint": "Usuwa kartę obok koła: wycinek, na którym się zatrzymało, jest całą odpowiedzią. Przy tym ustawieniu segmenty nie mogą zawierać multimediów.",
	"set_show_outcome_in_modal": "Pokaż rezultat w wyskakującym oknie",
	"set_show_outcome_in_modal_hint": "Okno dialogowe nad kołem zamiast karty obok.",
	"set_players_can_only_spin_once": "Jedno zakręcenie na gracza",
	"set_players_can_only_spin_once_hint": "Aktywność kończy się po jednym zakręceniu, a gracze nie dostają przycisku resetowania.",
	"set_wheel_of_fortune_show_borders": "Pokaż obramowania segmentów",
	"set_wheel_of_fortune_show_borders_hint": "Czarna linia między wycinkami i wokół krawędzi koła.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_maker_title": "Koło fortuny, które wybiera za ciebie",
	"builder_info_wheel-of-fortune_maker_body": "Wpisz wynik na każdym segmencie — imiona, zadania, nagrody, pytania powtórkowe — a potem zakręć kołem i pozwól mu zdecydować. Każdy segment ma swój własny kolor, a podgląd obok pokazuje dokładnie to, czym zakręcą twoi gracze.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_maker_cta": "Zacznij dodawać segmenty",
	"builder_info_wheel-of-fortune_picker_title": "Każdy raz, zanim ktoś dwa razy",
	"builder_info_wheel-of-fortune_picker_body": "Każde zakręcenie kołem fortuny wybiera tylko spośród segmentów, które pojawiały się najrzadziej, dzięki czemu cała klasa przechodzi przez każde imię, zanim pierwsze wróci ponownie.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_picker_cta": "Losuj bez powtórek",
	"builder_info_wheel-of-fortune_media_title": "Segmenty to nie tylko słowa",
	"builder_info_wheel-of-fortune_media_body": "Dodaj segmentowi obraz, a koło narysuje go wewnątrz wycinka. Nagranie dźwiękowe albo link pojawi się za to na karcie wręczanej zwycięzcy.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_media_cta": "Dodaj multimedia do segmentów",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sizes_title": "Zrób jeden segment większy od reszty",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sizes_body": "Nadaj każdemu segmentowi rozmiar, a koło podzieli się według nich — większy wycinek o tyle samo częściej wypada, i tak właśnie robi się rzadką nagrodę.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sizes_cta": "Ustaw własne rozmiary",
	"builder_info_wheel-of-fortune_confetti_title": "Konfetti przy tych dobrych",
	"builder_info_wheel-of-fortune_confetti_body": "Oznacz segmenty warte świętowania, a konfetti wystrzeli w kolorach twojego stylu, gdy koło na którymś się zatrzyma.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_confetti_cta": "Wybierz zwycięskie segmenty",
	"builder_info_wheel-of-fortune_colours_title": "Dwa kolory na przemian",
	"builder_info_wheel-of-fortune_colours_body": "Zamiast koloru na segment pomaluj koło na przemian kolorem podstawowym i dodatkowym — najszybszy sposób na koło pasujące do reszty twoich aktywności.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_colours_cta": "Użyj dwóch kolorów na przemian",
	"builder_info_wheel-of-fortune_mystery_title": "Zachowaj rezultaty w tajemnicy",
	"builder_info_wheel-of-fortune_mystery_body": "Wycinki pozostają puste przed zakręceniem i po nim. Ten, na którym koło stanie, jest obrysowany na złoto, więc wszyscy widzą, gdzie się zatrzymało, a tylko ty wiesz, co to znaczy.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_mystery_cta": "Ukryj rezultaty",
	"builder_info_wheel-of-fortune_modal_title": "Ogłoś rezultat",
	"builder_info_wheel-of-fortune_modal_body": "Zwycięski segment otwiera się w oknie nad kołem, na tyle dużym, że da się je odczytać z końca sali — zamiast na karcie obok.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_modal_cta": "Pokaż w wyskakującym oknie",
	"builder_info_wheel-of-fortune_spin_title": "Jak daleko się kręci",
	"builder_info_wheel-of-fortune_spin_body": "Domyślnie zakręcenie to od ośmiu do dwunastu pełnych obrotów i trwa siedem sekund. Ustaw dokładną liczbę obrotów albo dłuższe zakręcenie, gdy chodzi właśnie o napięcie.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_spin_cta": "Ustaw zakręcenie",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sound_title": "Stukanie",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sound_body": "Za każdym razem, gdy segment mija wskaźnik, rozlega się drewniane stuknięcie. Świetne w klasie, gorzej w bibliotece — da się je wyłączyć.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sound_cta": "Wyłącz stukanie",
	"builder_info_wheel-of-fortune_progress_title": "Kręć, aż koło się wyczerpie",
	"builder_info_wheel-of-fortune_progress_body": "Ukończenie to udział segmentów, które już wypadły, więc aktywność kończy się dopiero wtedy, gdy koło przejdzie przez wszystkie.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_progress_cta": "Użyj kręcenia jako postępu",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sample_title": "Zobacz gotowy przykład",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sample_body": "Koło fortuny, które ktoś już zbudował, zakręcone online tak, jak twoi gracze zakręcą twoim.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_info_wheel-of-fortune_share_title": "Zagraj online, udostępnij linkiem lub osadź",
	"builder_info_wheel-of-fortune_share_body": "Jeden link otwiera koło fortuny online w dowolnej przeglądarce — na telefonie, tablecie albo tablicy interaktywnej, bez kont dla graczy. Pokaż klasie kod QR albo osadź je na własnej stronie lub w swoim LMS. Zakręć nim z dowolnego urządzenia.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_free_title": "Buduj za darmo, graj za darmo",
	"builder_info_wheel-of-fortune_free_body": "Stwórz koło fortuny za darmo, bez konta, i zakręć nim od razu. Darmowe konto je zapisuje i obejmuje [free_sessions] sesji gry miesięcznie, ze wszystkimi typami aktywności w zestawie.",
	"builder_ai_hook_wheel-of-fortune": "Wpisuje segmenty na kole.",
	"builder_wheel_issue_blank": "[count] segmentów nie ma rezultatu — koło może zatrzymać się na pustym wycinku.",
	"builder_wheel_issue_contrast": "[count] etykiet trudno odczytać na kolorze tła.",
	"builder_wheel_fix_add": "Dodaj",
	"builder_wheel_fix_fill": "Uzupełnij",
	"builder_wheel_share": "[percent]% koła",
	"builder_wheel_fix_contrast": "Popraw czytelność",
	"builder_import_segments": "Importuj listę segmentów",
	"builder_content_label_spatial-reasoning": "Ćwiczenia i obiekty",
	"builder_sr_count": "[count] ćwiczeń",
	"builder_sr_objects_title": "Obiekty w grze",
	"builder_sr_objects_hint": "Obiekty wyłączone z gry nie trafiają do zasobnika, a reguły, które nadal ich używają, zostaną oznaczone poniżej.",
	"builder_sr_objects_enable_all": "Wszystkie w grze",
	"builder_sr_objects_locked_hint": "W bezpłatnych aktywnościach gra się wszystkimi ośmioma kształtami. Plan pozwala wyłączyć kształty z gry i dodać własne obiekty — dowolny obraz o dowolnej nazwie, który gracze będą przeciągać po planszy.",
	"builder_sr_obj_toggle_on": "Włącz do gry",
	"builder_sr_obj_toggle_off": "Wyłącz z gry",
	"builder_sr_obj_in_play": "W grze",
	"builder_sr_obj_off": "Poza grą",
	"builder_sr_obj_usage": "[count]×",
	"builder_sr_custom_add": "Własny obiekt",
	"builder_sr_custom_add_sub": "twój własny obraz",
	"builder_sr_custom_add_label": "Obraz własnego obiektu",
	"builder_sr_custom_name_ph": "Nazwij ten obiekt",
	"builder_sr_custom_image": "Zmień obraz",
	"builder_sr_custom_remove": "Usuń ten obiekt",
	"builder_sr_custom_remove_confirm": "[count] reguł używa tego obiektu i bez niego przestanie działać. Usunąć mimo to?",
	"builder_sr_issue_empty": "[count] ćwiczeń nie ma jeszcze żadnych reguł — puste ćwiczenie liczy się jako ukończone w chwili, gdy gracz je otworzy.",
	"builder_sr_fix_add_rule": "Dodaj regułę",
	"builder_sr_issue_unmeetable": "[count] reguł nie da się spełnić w obecnym stanie — zobacz uwagi pod nimi.",
	"builder_sr_fix_review": "Pokaż",
	"builder_sr_show_in_preview": "Pokaż w podglądzie",
	"builder_sr_exercise_name_ph": "Nazwij to ćwiczenie",
	"builder_sr_exercise_untitled": "Ćwiczenie [number]",
	"builder_sr_exercise_up": "Przesuń ćwiczenie [number] w górę",
	"builder_sr_exercise_down": "Przesuń ćwiczenie [number] w dół",
	"builder_sr_exercise_dupe": "Duplikuj to ćwiczenie",
	"builder_sr_exercise_remove": "Usuń ćwiczenie [number]",
	"builder_sr_exercise_add": "Dodaj ćwiczenie",
	"builder_sr_rule_object": "obiekt",
	"builder_sr_rule_relation": "relacja",
	"builder_sr_rule_target": "cel",
	"builder_sr_rule_remove": "Usuń tę regułę",
	"builder_sr_rule_add": "Dodaj regułę",
	"builder_sr_out_of_play_suffix": "(poza grą)",
	"builder_sr_unknown_object": "(już nie istnieje)",
	"builder_sr_flip": "Odwróć",
	"builder_sr_issue_incomplete": "Wybierz obiekt, relację i cel.",
	"builder_sr_issue_unknown": "Ta reguła wskazuje obiekt, który już nie istnieje — wybierz jeden z listy.",
	"builder_sr_issue_off_tray": "“[name]” jest poza grą, więc gracze nigdy go nie umieszczą i tej reguły nie da się spełnić.",
	"builder_sr_issue_color_custom": "Reguła koloru nie oceni obrazu — użyj kształtów po obu stronach.",
	"builder_sr_issue_color_hidden_diff": "Przy ukrytym wyborze kolorów każdy obiekt zachowuje ten sam kolor, więc tej reguły nie da się spełnić.",
	"builder_sr_issue_color_hidden_same": "Przy ukrytym wyborze kolorów każdy obiekt ma już ten sam kolor, więc ta reguła jest spełniona, gdy tylko oba znajdą się na planszy.",
	"builder_sr_issue_self_unique": "Obiekt i cel to ten sam kształt, a każdy obiekt można umieścić tylko raz — nic nie spełni tej reguły.",
	"builder_sr_issue_self_dup": "Obiekt i cel to ten sam kształt, więc gracze muszą umieścić dwie jego kopie.",
	"builder_sr_issue_duplicate": "Ta sama reguła dwa razy.",
	"builder_sr_issue_contradiction": "Sprzeczne z regułą [number] — żaden układ nie spełni obu.",
	"builder_sr_issue_contradiction_dup": "Działa przeciw regule [number] — obie da się spełnić tylko drugą kopią kształtu.",
	"builder_sr_preview_none": "Dodaj ćwiczenie, a pojawi się tutaj.",
	"builder_sr_status_empty": "brak reguł",
	"builder_sr_status_unmet": "na styk",
	"builder_sr_status_solvable": "do rozwiązania",
	"builder_sr_status_rules": "[count] reguł",
	"builder_sr_should_be": "ma być",
	"builder_sr_board_no_rules": "To ćwiczenie nie ma reguł — gracze zobaczą pustą planszę i od razu skończą.",
	"builder_sr_board_start": "Pusta plansza, od której zaczynają gracze — przeciągają na nią obiekty z zasobnika poniżej.",
	"builder_sr_board_tag_start": "od tego zaczynają gracze",
	"builder_sr_board_no_rules_tag": "nie ma czego rozwiązywać",
	"builder_sr_board_tag_unmet": "najbliższy układ — niespełnione reguły: [rules]",
	"builder_sr_board_tag_solved": "jeden poprawny układ",
	"builder_sr_tray": "Zasobnik obiektów",
	"builder_sr_tray_once": "Zasobnik obiektów · każdy tylko raz",
	"builder_sr_tray_empty": "Żaden obiekt nie jest w grze — dodaj jakieś z powrotem, bo gracze dostaną pusty zasobnik.",
	"builder_sr_tray_colors": "Kolory",
	"builder_sr_prev_ex": "Poprzednie ćwiczenie",
	"builder_sr_next_ex": "Następne ćwiczenie",
	"builder_sr_ex_of": "Ćwiczenie [number] z [total]",
	"builder_sr_rel_none": "—",
	"builder_sr_rel_inside": "Wewnątrz",
	"builder_sr_rel_outside": "Na zewnątrz",
	"builder_sr_rel_behind": "Za",
	"builder_sr_rel_in_front_of": "Przed",
	"builder_sr_rel_right_of": "Na prawo od",
	"builder_sr_rel_left_of": "Na lewo od",
	"builder_sr_rel_above": "Nad",
	"builder_sr_rel_below": "Pod",
	"builder_sr_rel_same_color_as": "Tego samego koloru co",
	"builder_sr_rel_different_color_from": "Innego koloru niż",
	"builder_sr_rel_larger_than": "Większy niż",
	"builder_sr_rel_smaller_than": "Mniejszy niż",
	"builder_sr_obj_square": "Kwadrat",
	"builder_sr_obj_triangle": "Trójkąt",
	"builder_sr_obj_circle": "Koło",
	"builder_sr_obj_hexagon": "Sześciokąt",
	"builder_sr_obj_pentagon": "Pięciokąt",
	"builder_sr_obj_star": "Gwiazda",
	"builder_sr_obj_diamond": "Romb",
	"builder_sr_obj_heart": "Serce",
	"set_visual_clue_mode": "Jak reguły trafiają do gracza",
	"set_visual_clue_mode_hint": "Jako obrazki — kształt, strzałka, kształt — albo jako zapisane zdania.",
	"set_unique_object_picks": "Każdy obiekt umieszczany tylko raz",
	"set_unique_object_picks_hint": "Kształt, który jest już na planszy, szarzeje w zasobniku, więc duplikaty odpadają.",
	"set_hide_color_picker": "Ukryj wybór koloru",
	"set_hide_color_picker_hint": "Każdy obiekt dostaje pierwszy kolor stylu — przy tym ustawieniu unikaj reguł o kolorach; notatki pod nimi mówią dlaczego.",
	"builder_wheel_label_colour": "Kolor etykiety — dobierany automatycznie przy zmianie koloru wycinka",
	"builder_wheel_issue_blank_one": "Jeden wycinek nie ma treści — koło może zatrzymać się na pustym wycinku.",
	"builder_wheel_issue_contrast_one": "Jedna etykieta jest trudna do odczytania na kolorze pod nią.",
	"builder_content_label_sudoku": "Łamigłówka",
	"builder_sudoku_generator_title": "Wygeneruj łamigłówkę",
	"builder_sudoku_generator_hint": "Każda łamigłówka ma dokładnie jedno rozwiązanie. Losuj dalej, aż spodoba ci się jej wygląd.",
	"builder_sudoku_roll": "Wygeneruj ponownie",
	"builder_sudoku_rolling": "Generowanie…",
	"builder_sudoku_new_puzzle": "Wygeneruj ponownie",
	"builder_sudoku_size_label": "Rozmiar planszy",
	"builder_sudoku_size_sub_2x2": "bloki 2 × 2 · od 5 lat",
	"builder_sudoku_size_sub_2x3": "bloki 2 × 3 · od 7 lat",
	"builder_sudoku_size_sub_3x3": "bloki 3 × 3 · klasyk",
	"builder_sudoku_size_sub_3x4": "bloki 3 × 4 · na dłużej",
	"builder_sudoku_size_sub_4x4": "bloki 4 × 4 · maraton",
	"builder_sudoku_level_easy_sub": "tylko pojedyncze możliwości",
	"builder_sudoku_level_normal_sub": "pary i wskazania",
	"builder_sudoku_level_hard_sub": "próby i błędy",
	"builder_sudoku_size_hint": "Mniejsze plansze pasują do młodszych graczy — bloki dopasowują się do rozmiaru.",
	"builder_sudoku_level_label": "Trudność",
	"builder_sudoku_level_easy": "Łatwy",
	"builder_sudoku_level_normal": "Normalny",
	"builder_sudoku_level_hard": "Trudny",
	"builder_sudoku_level_hint": "Ile liczb zostaje na planszy i jakiej logiki trzeba, żeby ją dokończyć — nie tylko ile brakuje.",
	"builder_sudoku_level_fixed": "Ten rozmiar sam ustala trudność: plansza 4 × 4 ma za mało miejsca, żeby była trudna, a plansza 16 × 16 zawsze generuje się łagodnie.",
	"builder_sudoku_level_premium": "Bezpłatne aktywności grają na poziomie łatwym. Plan odblokowuje normalny i trudny — mniej podanych liczb, głębsza logika wymagana od gracza.",
	"builder_sudoku_stat_givens": "podane: [givens] z [total]",
	"builder_sudoku_status_generating": "generowanie…",
	"builder_sudoku_status_checking": "sprawdzanie…",
	"builder_sudoku_status_unique": "jedno rozwiązanie",
	"builder_sudoku_status_ambiguous": "więcej niż jedno rozwiązanie",
	"builder_sudoku_status_none": "brak rozwiązania",
	"builder_sudoku_status_capped": "zbyt otwarte, żeby sprawdzić",
	"builder_sudoku_grade_easy": "poziom łatwy — tylko pojedyncze możliwości",
	"builder_sudoku_grade_normal": "poziom normalny — pary i wskazania",
	"builder_sudoku_grade_hard": "poziom trudny — trochę prób i błędów",
	"builder_sudoku_cells_title": "Co wypełnia kratki",
	"builder_sudoku_cells_hint": "Logika się nie zmienia — zmienia się tylko to, co gracz widzi w kratce.",
	"builder_sudoku_media_label": "Własne media",
	"builder_sudoku_media_hint": "Każda wartość dostaje własne słowo, obraz lub dźwięk — ćwiczenie słownictwa na logice sudoku. Wartość zostawiona pusta zostaje przy swojej liczbie.",
	"builder_sudoku_media_value": "wartość [value]",
	"builder_sudoku_manual_title": "Ustaw własne liczby",
	"builder_sudoku_manual_gateway_hint": "Tę łamigłówkę tworzysz ręcznie w osobnym warsztacie. Podgląd obok pokazuje to, co otwierają gracze.",
	"builder_sudoku_manual_pad_pick": "najpierw wybierz kratkę",
	"builder_sudoku_manual_pad_cell": "kratka [row], [column]",
	"builder_sudoku_manual_clear_cell": "Wyczyść tę kratkę",
	"builder_sudoku_manual_clear_board": "Opróżnij planszę",
	"builder_sudoku_manual_add_clue": "Dodaj za mnie wskazówkę",
	"builder_sudoku_mb_kicker": "sudoku · ustaw własne liczby",
	"builder_sudoku_mb_head_ready": "Ta jest gotowa",
	"builder_sudoku_mb_head_none": "Tego jeszcze nie da się rozwiązać",
	"builder_sudoku_mb_head_open": "Jeszcze zbyt luźne",
	"builder_sudoku_mb_head_checking": "Sprawdzanie siatki…",
	"builder_sudoku_mb_tools": "podczas pisania",
	"builder_sudoku_mb_assist": "Pokaż, co jeszcze pasuje",
	"builder_sudoku_mb_assist_hint": "Każda pusta kratka wypisuje wartości, które są tam jeszcze dozwolone. Jedna pozostała wartość to gotowa wskazówka.",
	"builder_sudoku_mb_peers": "Podświetl wiersz, kolumnę i blok",
	"builder_sudoku_mb_peers_hint": "Wyróżnia wszystko, z czym wybrana kratka musi się zgadzać.",
	"builder_sudoku_mb_keys": "skróty",
	"builder_sudoku_mb_keys_value": "wstawia tę wartość do wybranej kratki",
	"builder_sudoku_mb_keys_clear": "czyści kratkę",
	"builder_sudoku_mb_keys_move": "przesuwa się po siatce",
	"builder_sudoku_mb_keys_undo": "cofa ostatni wpis",
	"builder_sudoku_mb_focus_hint": "kliknij siatkę i pisz",
	"builder_sudoku_mb_focus_active": "piszesz prosto do siatki",
	"builder_sudoku_mb_seed": "Zacznij od wygenerowanej siatki",
	"builder_sudoku_mb_finish": "Niech generator ją dokończy",
	"builder_sudoku_mb_clear_bad": "Wyczyść sprzeczne kratki",
	"builder_sudoku_mb_stat_given": "Podane",
	"builder_sudoku_mb_stat_fill": "Do wypełnienia",
	"builder_sudoku_mb_stat_plays": "Gra się jak",
	"builder_sudoku_mb_stat_solutions": "Rozwiązania",
	"builder_sudoku_mb_live_check": "sprawdzanie na żywo",
	"builder_sudoku_mb_tech_title": "jak zostanie rozwiązane",
	"builder_sudoku_mb_tech_singles": "Kratki, w których pasuje tylko jedna wartość",
	"builder_sudoku_mb_tech_advanced": "Rundy par i wskazań",
	"builder_sudoku_mb_tech_guess": "Metoda prób i błędów",
	"builder_sudoku_mb_tech_note_logic": "Gracz dojdzie do końca samą eliminacją — dobre dla klasy, która dopiero poznała reguły.",
	"builder_sudoku_mb_tech_note_guess": "Eliminacja kończy się w połowie drogi, więc gracz musi wpisać wartość na próbę i zobaczyć. Dodaj wskazówkę albo dwie, żeby było uczciwie wobec początkujących.",
	"builder_sudoku_mb_tech_note_waiting": "Przewodnik ruszy, gdy siatka będzie miała dokładnie jedno rozwiązanie.",
	"builder_sudoku_mb_key_title": "klucz odpowiedzi",
	"builder_sudoku_mb_key_show": "Pokaż",
	"builder_sudoku_mb_key_hide": "Ukryj",
	"builder_sudoku_mb_key_note": "Zapisany razem z łamigłówką, więc odpowiedzi można oceniać. Zielone cyfry to te, które gracze mają wyliczyć.",
	"builder_sudoku_mb_key_none": "Nie ma jeszcze klucza odpowiedzi — siatka w tej postaci nie ma jednego rozwiązania.",
	"builder_sudoku_mb_boxes_title": "gdzie leżą wskazówki",
	"builder_sudoku_mb_boxes_ok": "Każdy blok ma co najmniej jedną początkową liczbę.",
	"builder_sudoku_mb_verdict_dead_end": "Liczby nie są ze sobą sprzeczne, ale razem wzajemnie się wykluczają. Cofnij ostatnie wpisy albo niech generator dokończy siatkę.",
	"builder_sudoku_mb_boxes_empty": "[count] bloków bez początkowej liczby — właśnie tam gracze utkną.",
	"builder_sudoku_verdict_unique": "Da się rozwiązać samą logiką — podane liczby: [givens], do wypełnienia: [empty]. To rozwiązanie jest zapisane, więc odpowiedzi można oceniać.",
	"builder_sudoku_verdict_ambiguous": "Gracze mogą to dokończyć na różne sposoby, więc odpowiedzi nie da się uczciwie oceniać. Dodaj wskazówkę albo dwie.",
	"builder_sudoku_verdict_none": "Dwie twoje wskazówki wykluczają się nawzajem — wyczyść podświetlone kratki.",
	"builder_sudoku_verdict_capped": "Plansza jest zbyt otwarta, żeby szybko ją zweryfikować. Dodawaj kolejne liczby.",
	"builder_sudoku_verdict_checking": "Sprawdzanie siatki…",
	"builder_content_label_typing-practice": "Linijki do przepisania",
	"builder_typing_line_ph": "Tekst do przepisania",
	"builder_typing_lines_count": "[count] linijek",
	"builder_typing_add_line": "Dodaj linijkę",
	"builder_typing_add_line_bulk": "Dodaj [count] linijek",
	"builder_typing_import": "Importuj listę linijek",
	"builder_typing_options_title": "Podczas pisania",
	"set_show_pressed_key": "Pokaż naciśnięty klawisz",
	"set_show_pressed_key_hint": "Błędny klawisz nigdy się nie liczy — po włączeniu pojawia się pod literą, przy której go naciśnięto, więc gracze widzą, co trafili, zamiast pustego naciśnięcia.",
	"set_show_typing_speed": "Pokaż szybkość pisania",
	"set_show_typing_speed_hint": "Słowa na minutę dla przepisywanej linijki, pod literami. Wyłączone — ćwiczenie bez zegara, często lepsze dla klasy, która dopiero uczy się rozkładu klawiszy.",
	"set_type_the_spaces": "Wpisuj spacje między słowami",
	"set_type_the_spaces_hint": "Gracze naciskają spację na końcu każdego słowa, dzięki czemu zdanie jest wpisywane dokładnie tak, jak zostało zapisane. Gdy opcja jest wyłączona, linia przechodzi prosto od ostatniej litery jednego słowa do pierwszej litery kolejnego.",
	"set_showSpecialCharactersInline": "Panel pod ikoną klawisza",
	"set_showSpecialCharactersInline_hint": "Zamiast siedzieć pod linijką, panel otwiera się z małej ikony na aktualnie pisanej literze.",
	"set_typing_practice_randomize_order": "Wymieszaj kolejność linijek",
	"set_typing_practice_randomize_order_hint": "Rozdaje linijki każdemu graczowi w innej kolejności, więc zestawu nie da się nauczyć na pamięć według kolejności.",
	"set_typing_practice_add_try_again_hint": "Pojawia się po ukończeniu linijki i zaczyna ją od nowa.",
	"set_typing_practice_confetti_duration_hint": "Jak długo sypie się konfetti po każdej ukończonej linijce. Wiadomość końcowa ma własny przełącznik konfetti.",
	"set_typing_practice_show_image_only_after_completion": "Pokaż media dopiero po przepisaniu linijki",
	"set_typing_practice_show_image_only_after_completion_hint": "Dotyczy zarówno obrazu, jak i dźwięku. Wyłączone — gracze mają je jako podpowiedź od samego początku.",
	"set_typing_practice_showLowerCaseCharacters": "Małe litery",
	"set_typing_practice_showLowerCaseCharacters_hint": "Kafelki z literami domyślnie pokazują wielkie litery; po włączeniu każda litera jest mała — w tej formie młodsi czytelnicy poznają je najpierw.",
	"builder_typing_keys_title": "Które klawisze ćwiczy ten zestaw",
	"builder_typing_keys_hint": "Ciemniejsze klawisze pojawiają się w linijkach częściej. Szare nie pojawiają się wcale.",
	"builder_typing_keys_note": "klawiatura, którą gracze dostają na ekranie",
	"builder_typing_key_count": "[key] pojawia się [count]×",
	"builder_typing_key_never": "[key] nie pojawia się wcale",
	"builder_typing_stat_chars": "Znaki",
	"builder_typing_stat_chars_sub": "[words] słów w [lines] linijkach",
	"builder_typing_stat_home": "Rząd podstawowy",
	"builder_typing_stat_home_sub": "liter leży w środkowym rzędzie",
	"builder_typing_stat_keys": "Ćwiczone klawisze",
	"builder_typing_stat_keys_sub": "nigdy nie pisane: [letters]",
	"builder_typing_stat_keys_all": "każda litera pojawia się co najmniej raz",
	"builder_typing_stat_keys_many": "[count] klawiszy nie pojawia się wcale — te szare powyżej",
	"builder_typing_offkeyboard": "“[chars]” nie mają klawisza na klawiaturze ekranowej, więc gracze na telefonie lub tablecie nie mogą ich napisać. Panel znaków specjalnych jest jedyną drogą do nich.",
	"builder_typing_offkeyboard_list": "“[chars]” nie ma jeszcze w panelu znaków specjalnych — dodaj je do jego listy znaków.",
	"builder_typing_offkeyboard_cta": "Ustawienia znaków specjalnych",
	"builder_typing_media_held": "Gracze zobaczą obraz dopiero po przepisaniu całej linijki.",
	"builder_typing_previous_line": "Poprzednia linijka",
	"builder_typing_next_line": "Następna linijka",
	"builder_typing_line_position": "Linijka [number] z [total]",
	"builder_typing_preview_empty": "Wpisz linijkę po lewej, a pojawi się tutaj jako karty, po których piszą gracze.",
	"builder_info_typing-practice_maker_title": "Generator nauki pisania na klawiaturze",
	"builder_info_typing-practice_maker_body": "Napisz linijki, które gracze przepisują znak po znaku. Błędny klawisz nigdy się nie liczy — linijka przesuwa się tylko po właściwym.",
	"builder_info_typing-practice_maker_cta": "Zacznij dodawać linijki",
	"builder_info_typing-practice_keyboard_title": "Klawiatura ekranowa",
	"builder_info_typing-practice_keyboard_body": "Telefony i tablety zawsze ją dostają. Włącz to, a zobaczą ją także gracze na komputerze — właśnie tak uczy się pisania bezwzrokowego.",
	"builder_info_typing-practice_keyboard_cta": "Pokaż klawiaturę",
	"builder_info_typing-practice_pressed_title": "Pokaż pomyłkę od razu",
	"builder_info_typing-practice_pressed_body": "Naciśnięty klawisz pojawia się na czerwono pod literą, którą mieli wpisać, dzięki czemu pomyłka wygląda jak pomyłka, a nie jak brak reakcji.",
	"builder_info_typing-practice_pressed_cta": "Pokaż naciśnięty klawisz",
	"builder_info_typing-practice_spaces_title": "Wymagaj wpisywania spacji",
	"builder_info_typing-practice_spaces_body": "Domyślnie linia pomija odstępy i przechodzi prosto do następnego słowa. Włącz tę opcję, a spacja stanie się klawiszem jak każdy inny — dokładnie tak, jak naprawdę pisze się zdania.",
	"builder_info_typing-practice_spaces_cta": "Wymagaj spacji",
	"builder_info_typing-practice_media_title": "Podpowiedzi obrazem i dźwiękiem",
	"builder_info_typing-practice_media_body": "Dodaj do linijki zdjęcie lub nagranie — albo zostaw je jako nagrodę za jej ukończenie.",
	"builder_info_typing-practice_media_cta": "Dodaj media",
	"builder_info_typing-practice_confetti_title": "Konfetti przy każdej linijce",
	"builder_info_typing-practice_confetti_body": "Wystrzał po każdej ukończonej linijce, o ile tak ustawisz. Zero przechodzi od razu do następnej linijki.",
	"builder_info_typing-practice_confetti_cta": "Dostosuj konfetti",
	"builder_info_typing-practice_shuffle_title": "Wymieszaj linijki",
	"builder_info_typing-practice_shuffle_body": "Rozdaje je za każdym razem w innej kolejności, więc zestawu nie da się nauczyć na pamięć według kolejności.",
	"builder_info_typing-practice_shuffle_cta": "Wymieszaj kolejność",
	"builder_info_typing-practice_special_characters_title": "Klawisze znaków specjalnych",
	"builder_info_typing-practice_special_characters_body": "Panel z akcentami i symbolami, dla których klawiatura ekranowa nie ma klawisza — jedyny sposób, żeby napisać je na telefonie.",
	"builder_info_typing-practice_special_characters_cta": "Dodaj panel",
	"builder_info_typing-practice_lowercase_title": "Małe litery",
	"builder_info_typing-practice_lowercase_body": "Karty z literami domyślnie pokazują wielkie litery; to pokazuje każdą literę jako małą — w tej formie młodsi czytelnicy poznają je najpierw.",
	"builder_info_typing-practice_lowercase_cta": "Pokaż małe litery",
	"builder_info_typing-practice_sample_title": "Zobacz najpierw przykład",
	"builder_info_typing-practice_sample_body": "Zagraj w gotową naukę pisania na klawiaturze, żeby zobaczyć, co dostają twoi gracze.",
	"builder_info_typing-practice_sample_cta": "Zagraj w przykład",
	"builder_content_label_wordle": "Słowa do odgadnięcia",
	"builder_wordle_options_title": "Podczas zgadywania",
	"set_check_if_entered_words_exist": "Akceptuj tylko prawdziwe słowa",
	"set_check_if_entered_words_exist_hint": "Zgadywane słowo, którego nie ma w języku aktywności, jest od razu odrzucane — i nie zużywa próby.",
	"set_wordle_randomize_order": "Wymieszaj słowa",
	"set_wordle_randomize_order_hint": "Rozdaje je za każdym razem w innej kolejności, więc zestawu nie da się nauczyć na pamięć według kolejności.",
	"set_wordle_add_try_again_hint": "Pojawia się, gdy skończą się próby, i zaczyna to słowo od nowa na pustej siatce.",
	"set_wordle_confetti_duration_hint": "Sekundy konfetti po odgadniętym słowie. Zero od razu przechodzi do następnego.",
	"set_allow_sharing_results": "Pozwól graczom udostępnić wynik",
	"set_allow_sharing_results_hint": "Dodaje przycisk udostępniania, który kopiuje kolorową siatkę prób jako emoji — sam układ, nigdy litery.",
	"builder_wordle_preview_empty": "Dodaj słowo, a pojawi się tu plansza do zgadywania, którą dostają gracze.",
	"builder_wordle_word_position": "Słowo [number] z [total]",
	"builder_wordle_previous_word": "Poprzednie słowo",
	"builder_wordle_next_word": "Następne słowo",
	"builder_wordle_legend_title": "Co mówi każda próba",
	"builder_wordle_tries_note": "[count] prób na słowo",
	"builder_wordle_legend_correct": "Właściwa litera na właściwym miejscu",
	"builder_wordle_legend_present": "Jest w słowie, ale w innym miejscu",
	"builder_wordle_legend_absent": "Nie ma jej w słowie",
	"builder_wordle_offkeyboard": "“[chars]” nie mają klawisza na klawiaturze ekranowej, więc gracze na telefonie lub tablecie nie mogą ich zgadnąć. Panel znaków specjalnych to sposób, żeby je wpisać.",
	"builder_wordle_offkeyboard_list": "“[chars]” nie ma jeszcze w panelu znaków specjalnych — dodaj je do jego listy znaków.",
	"builder_wordle_offkeyboard_cta": "Ustawienia znaków specjalnych",
	"builder_info_wordle_maker_title": "Twój własny Wordle, twoje własne słowa",
	"builder_info_wordle_maker_body": "Stwórz własny Wordle ze słowami o dowolnej długości — siatka dopasowuje się do słowa. Każdy gracz ma sześć prób, a kolory podpowiadają, jak blisko jest rozwiązania.",
	"builder_info_wordle_maker_cta": "Zacznij dodawać słowa",
	"builder_info_wordle_word_check_title": "Liczą się tylko prawdziwe słowa",
	"builder_info_wordle_word_check_body": "Każda próba w twoim Wordle jest sprawdzana pod kątem tego, czy to prawdziwe słowo w języku aktywności. Zmyślone słowo zostaje odrzucone i nie zużywa próby.",
	"builder_info_wordle_word_check_cta": "Sprawdzaj próby",
	"builder_info_wordle_keyboard_title": "Klawiatura ekranowa",
	"builder_info_wordle_keyboard_body": "Dostaje ją każdy gracz, a klawisze kolorują się przy kolejnych próbach — układ zależy od języka aktywności, z osobnymi wariantami dla greki i arabskiego.",
	"builder_info_wordle_special_characters_title": "Klawisze znaków specjalnych",
	"builder_info_wordle_special_characters_body": "Panel z akcentami i symbolami, dla których nie ma klawisza na klawiaturze ekranowej — jedyny sposób, żeby wpisać je na telefonie.",
	"builder_info_wordle_special_characters_cta": "Dodaj panel",
	"builder_info_wordle_media_title": "Wskazówka obok planszy",
	"builder_info_wordle_media_body": "Dodaj do słowa zdjęcie, nagranie albo linijkę tekstu jako podpowiedź obok siatki Wordle.",
	"builder_info_wordle_media_cta": "Dodaj multimedia",
	"builder_info_wordle_confetti_title": "Konfetti przy każdym słowie",
	"builder_info_wordle_confetti_body": "Wystrzał za każdym razem, gdy słowo zostanie odgadnięte — o ile tak ustawisz. Zero od razu przechodzi do następnego słowa.",
	"builder_info_wordle_confetti_cta": "Dostosuj konfetti",
	"builder_info_wordle_sample_title": "Najpierw zobacz przykład",
	"builder_info_wordle_sample_body": "Zagraj online, za darmo, w gotowe, własne Wordle, żeby zobaczyć, co zobaczą twoi gracze.",
	"builder_info_wordle_sample_cta": "Zagraj w przykład",
	"builder_info_wordle_share_title": "Zagraj online, udostępnij linkiem lub osadź",
	"builder_info_wordle_share_body": "Jeden link otwiera Wordle online w dowolnej przeglądarce — na telefonie, tablecie albo tablicy interaktywnej, bez kont dla graczy. Pokaż klasie kod QR albo osadź je na własnej stronie lub w swoim LMS.",
	"builder_info_wordle_free_title": "Buduj za darmo, graj za darmo",
	"builder_info_wordle_free_body": "Stwórz Wordle za darmo, bez konta, i zagraj w nie od razu. Darmowe konto je zapisuje i obejmuje [free_sessions] sesji gry miesięcznie, ze wszystkimi typami aktywności w zestawie.",
	"builder_info_deconstruct_maker_title": "Generator rozbiorów zdania",
	"builder_info_deconstruct_maker_body": "Napisz zdanie, przypisz każdemu słowu jego część — rzeczownik, czasownik, podmiot, przymiotnik lub własną — a gracze rozdzielą słowa z powrotem.",
	"builder_info_deconstruct_maker_cta": "Zacznij dodawać zdania",
	"builder_info_deconstruct_components_title": "Wybierz części zdania",
	"builder_info_deconstruct_components_body": "Cztery domyślne to punkt wyjścia. Zmień im nazwy, zmień kolory albo dodaj te części, o które naprawdę chodzi w twojej lekcji.",
	"builder_info_deconstruct_components_cta": "Edytuj części zdania",
	"builder_info_deconstruct_incremental_title": "Informacja zwrotna przy każdym słowie",
	"builder_info_deconstruct_incremental_body": "Od razu mów graczom, czy słowo trafiło do właściwej części, zamiast dopiero na końcu.",
	"builder_info_deconstruct_incremental_cta": "Sprawdzaj na bieżąco",
	"builder_info_deconstruct_challenge_title": "Tryb wyzwania",
	"builder_info_deconstruct_challenge_body": "Pozwól dwóm graczom ścigać się w tych samych zdaniach i porównać wyniki na koniec.",
	"builder_info_deconstruct_challenge_cta": "Zezwól na wyzwania",
	"builder_info_deconstruct_sample_title": "Najpierw zobacz przykład",
	"builder_info_deconstruct_sample_body": "Zagraj w gotowy rozbiór zdania, żeby zobaczyć, co dostają gracze.",
	"builder_info_deconstruct_sample_cta": "Zagraj w przykład",
	"builder_info_quartets_maker_title": "Generator kwartetów",
	"builder_info_quartets_maker_body": "Twórz kwartety, w których każda z czterech kart ma nazwę i obraz — a gra rozdaje je graczom w pokoju.",
	"builder_info_quartets_maker_cta": "Zacznij dodawać kwartety",
	"builder_info_quartets_how_it_works_title": "Jak działają kwartety",
	"builder_info_quartets_how_it_works_body": "Gracze na zmianę proszą się nawzajem o kartę, której potrzebują. Skompletowany kwartet odkłada się na stół; wygrywa ten, kto ma ich najwięcej.",
	"builder_info_quartets_learn_title": "Ucz przy okazji",
	"builder_info_quartets_learn_body": "Tryb nauki daje każdej karcie drugą stronę z własnym opisem, więc prośba o kartę oznacza przeczytanie czegoś o niej.",
	"builder_info_quartets_learn_cta": "Przełącz na tryb nauki",
	"builder_info_quartets_pile_title": "Stos kart na środku",
	"builder_info_quartets_pile_body": "Nietrafiona prośba oznacza dobranie karty ze stosu na środku, zamiast zwykłego oddania tury — bliżej gry przy kuchennym stole.",
	"builder_info_quartets_pile_cta": "Dodaj stos",
	"builder_info_quartets_images_title": "Tylko obrazy",
	"builder_info_quartets_images_body": "Zamiast listy nazw pod obrazem pokaż obrazy trzech pozostałych kart — kwartet rozpoznawany wzrokiem.",
	"builder_info_quartets_images_cta": "Używaj tylko obrazów",
	"builder_info_quartets_pass_turn_title": "Tura przechodzi na pytanego gracza",
	"builder_info_quartets_pass_turn_body": "Po nietrafionej prośbie kolejną turę dostaje gracz, którego zapytano, a nie następny w kolejce.",
	"builder_info_quartets_pass_turn_cta": "Przekaż turę",
	"builder_info_quartets_sample_title": "Najpierw zobacz przykład",
	"builder_info_quartets_sample_body": "Otwórz gotową grę w kwartety, żeby zobaczyć, co dostają gracze.",
	"builder_info_quartets_sample_cta": "Zagraj w przykład",
	"builder_info_quiz_maker_title": "Generator quizów",
	"builder_info_quiz_maker_body": "Pisz pytania z jedną poprawną odpowiedzią lub z kilkoma, a gracze przechodzą przez nie karta po karcie.",
	"builder_info_quiz_maker_cta": "Zacznij dodawać pytania",
	"builder_info_quiz_media_title": "Obraz lub dźwięk do każdego pytania",
	"builder_info_quiz_media_body": "Dołącz obraz lub nagranie do dowolnego pytania, a także do samych odpowiedzi.",
	"builder_info_quiz_media_cta": "Skonfiguruj multimedia",
	"builder_info_quiz_ai_title": "Pytania napisane przez AI",
	"builder_info_quiz_ai_body": "Podaj temat lub dokument, a asystent przygotuje pytania wraz z odpowiedziami — użyj przycisku AI nad edytorem.",
	"builder_info_quiz_answer_control_title": "Bez poprawnych i niepoprawnych",
	"builder_info_quiz_answer_control_body": "Wyłącz kontrolę odpowiedzi, a quiz zamienia się w ankietę: każda odpowiedź jest przyjmowana i nic nie jest oceniane.",
	"builder_info_quiz_answer_control_cta": "Wyłącz kontrolę odpowiedzi",
	"builder_info_quiz_explanations_title": "Wyjaśnienie do każdej odpowiedzi",
	"builder_info_quiz_explanations_body": "W trybie nauki każda odpowiedź ma własne wyjaśnienie, pokazywane po dokonaniu wyboru przez gracza.",
	"builder_info_quiz_explanations_cta": "Dodaj wyjaśnienia",
	"builder_info_quiz_assessment_title": "Użyj quizu jako sprawdzianu",
	"builder_info_quiz_assessment_body": "Przyznawaj odpowiedziom punkty zamiast ptaszka i określ rezultaty, w które może trafić suma — test osobowości, sprawdzenie poziomu.",
	"builder_info_quiz_assessment_cta": "Przełącz na sprawdzian",
	"builder_info_quiz_results_title": "Wyniki na koniec",
	"builder_info_quiz_results_body": "Po zakończeniu pokaż graczom każde pytanie wraz z ich odpowiedzią i tą poprawną.",
	"builder_info_quiz_results_cta": "Pokaż wyniki",
	"builder_info_quiz_knockout_title": "Runda eliminacyjna",
	"builder_info_quiz_knockout_body": "Jedna błędna odpowiedź albo pytanie, na które zabraknie czasu, kończy próbę. Poprawna odpowiedź pozostaje ukryta, a gracze zaczynają od pierwszego pytania — każdy wynik zapisuje, ile prób to zajęło.",
	"builder_info_quiz_knockout_cta": "Włącz eliminację",
	"builder_info_quiz_shuffle_title": "Wymieszaj pytania",
	"builder_info_quiz_shuffle_body": "Inna kolejność dla każdego gracza, żeby sąsiad nie mógł podglądać.",
	"builder_info_quiz_shuffle_cta": "Losuj kolejność",
	"builder_info_quiz_timer_title": "Zegar przy każdym pytaniu",
	"builder_info_quiz_timer_body": "Ustaw każdemu pytaniu limit czasu w sekundach — a jeśli chcesz, także przycisk pauzy i automatyczne przejście do następnego.",
	"builder_info_quiz_timer_cta": "Ustaw stoper",
	"builder_info_quiz_sample_title": "Najpierw zobacz przykład",
	"builder_info_quiz_sample_body": "Zagraj w gotowy quiz, żeby zobaczyć, co dostają gracze.",
	"builder_info_quiz_sample_cta": "Zagraj w przykład",
	"builder_info_spatial-reasoning_maker_title": "Generator testów rozumowania przestrzennego",
	"builder_info_spatial-reasoning_maker_body": "Zapisz reguły — sześcian jest na lewo od kuli, czerwony nad niebieskim — a gracze ułożą obiekty tak, żeby spełnić je wszystkie.",
	"builder_info_spatial-reasoning_maker_cta": "Zacznij dodawać ćwiczenia",
	"builder_info_spatial-reasoning_clues_title": "Wybierz rodzaj wskazówek",
	"builder_info_spatial-reasoning_clues_body": "Reguły docierają do gracza jako obrazy albo jako zdania — to samo ćwiczenie, dwa poziomy czytania.",
	"builder_info_spatial-reasoning_clues_cta": "Wybierz tryb wskazówek",
	"builder_info_spatial-reasoning_objects_title": "Własne obiekty",
	"builder_info_spatial-reasoning_objects_body": "Wybierz, jakie kształty biorą udział, albo prześlij obrazy, które posłużą za obiekty — kot na lewo od psa czyta się lepiej w pierwszej klasie.",
	"builder_info_spatial-reasoning_objects_cta": "Skonfiguruj obiekty",
	"builder_info_spatial-reasoning_sample_title": "Najpierw zobacz przykład",
	"builder_info_spatial-reasoning_sample_body": "Zagraj w gotowe ćwiczenie przestrzenne, żeby zobaczyć, co dostają gracze.",
	"builder_info_spatial-reasoning_sample_cta": "Zagraj w przykład",
	"builder_info_sudoku_maker_title": "Generator sudoku",
	"builder_info_sudoku_maker_body": "Wybierz rozmiar i poziom trudności, a rozwiązywalna plansza wygeneruje się sama — nic nie trzeba wpisywać.",
	"builder_info_sudoku_maker_cta": "Wygeneruj planszę",
	"builder_info_sudoku_size_title": "Wybierz rozmiar siatki",
	"builder_info_sudoku_size_body": "Od 2×2 dla początkujących po 4×4 z blokami o 16 wartościach — pięć rozmiarów, klasyczne 3×3 pośrodku.",
	"builder_info_sudoku_size_cta": "Wybierz rozmiar",
	"builder_info_sudoku_pictures_title": "Obrazy zamiast liczb",
	"builder_info_sudoku_pictures_body": "Przypisz każdej wartości obraz, a plansza zamieni się w obrazkowe sudoku — zwierzęta, kształty, słownictwo.",
	"builder_info_sudoku_pictures_cta": "Użyj obrazów",
	"builder_info_sudoku_difficulty_title": "Dostosuj poziom trudności",
	"builder_info_sudoku_difficulty_body": "Łatwy, normalny lub trudny decyduje o tym, ile kratek planszy jest wypełnionych na starcie.",
	"builder_info_sudoku_difficulty_cta": "Ustaw poziom trudności",
	"builder_info_sudoku_notes_title": "Gracze mogą robić notatki",
	"builder_info_sudoku_notes_body": "Ołówkowe zapiski w kratce z wartościami, które wciąż wchodzą w grę — tak jak przy rozwiązywaniu sudoku na papierze.",
	"builder_info_sudoku_incremental_title": "Informacja zwrotna przy każdej kratce",
	"builder_info_sudoku_incremental_body": "Od razu mów graczom, czy wartość jest poprawna, zamiast dopiero po wypełnieniu całej planszy.",
	"builder_info_sudoku_incremental_cta": "Sprawdzaj na bieżąco",
	"builder_info_sudoku_battle_title": "Pojedynek w sudoku",
	"builder_info_sudoku_battle_body": "Dwóch graczy, ta sama plansza, wyścig do wypełnienia — i porównanie na koniec.",
	"builder_info_sudoku_battle_cta": "Zezwól na wyzwania",
	"builder_info_sudoku_manual_title": "Zbuduj planszę samodzielnie",
	"builder_info_sudoku_manual_body": "Wpisz podane wartości ręcznie, zamiast je generować — do łamigłówki z książki albo takiej z ukrytym wzorem.",
	"builder_info_sudoku_manual_cta": "Otwórz edytor ręczny",
	"builder_info_sudoku_sample_title": "Najpierw zobacz przykład",
	"builder_info_sudoku_sample_body": "Zagraj w gotowe sudoku, żeby zobaczyć, co dostają gracze.",
	"builder_info_sudoku_sample_cta": "Zagraj w przykład",
	"builder_content_label_board-game": "Pytania i plansza",
	"builder_section_moves": "Kostka i ruch",
	"builder_section_debug": "Testowanie",
	"builder_board_mode_label": "Tryb gry",
	"builder_board_mode_race": "Wyścig do mety",
	"builder_board_mode_collect": "Zbieranie przedmiotów",
	"builder_board_mode_race_hint": "Rzut, ruch, odpowiedź: poprawna odpowiedź przesuwa pionek dalej, niepoprawna cofa go, a wygrywa pierwszy pionek na ostatnim polu.",
	"builder_board_mode_collect_hint": "Plansza jest pętlą: pionki krążą po niej, zbierając przedmioty, kradnąc i wymieniając się, a wygrywa pierwszy gracz z wystarczającą liczbą różnych przedmiotów.",
	"builder_board_mode_premium_hint": "Bezpłatna gra to wyścig do mety. Plan dokłada tryb zbierania przedmiotów — okrągłą planszę z przedmiotami do zbierania, kradzenia i wymiany — a do tego wzory trasy i rozmiar kostki.",
	"builder_board_size_title": "Pola na planszy",
	"builder_board_size_hint": "10–75 · pola zachowują swoje efekty przy zmianie rozmiaru",
	"builder_board_fewer_tiles": "Mniej pól",
	"builder_board_more_tiles": "Więcej pól",
	"builder_board_pattern_title": "Wzór trasy",
	"builder_board_pattern_hint": "układ, w jakim pola biegną po ekranie",
	"builder_board_pattern_premium_hint": "Plan pozwala wybrać kształt trasy: klasyczny kwadratowy pierścień, krętą drogę albo rzędy tam i z powrotem.",
	"builder_board_pattern_square": "Kwadrat",
	"builder_board_pattern_winding_road": "Kręta droga",
	"builder_board_pattern_recurring_u": "Tam i z powrotem",
	"builder_board_items_title": "Przedmioty do zebrania",
	"builder_board_items_hint": "pola zbierania rozdają je — do wygranej trzeba mieć wystarczająco wiele różnych",
	"builder_board_item_placeholder": "Nazwij ten przedmiot…",
	"builder_board_item_image": "Obraz przedmiotu",
	"builder_board_item_remove": "Usuń przedmiot",
	"builder_board_item_add": "Dodaj przedmiot",
	"builder_board_bridge": "Plansza ma [tiles] pól, w tym [questionTiles] pól z pytaniami, które czerpią z [pool] gotowych pytań poniżej. Kliknij dowolne pole w podglądzie, żeby zmienić jego działanie.",
	"builder_board_bridge_collect": "Plansza to pętla z [tiles] pól. Kliknij dowolne pole w podglądzie, żeby zmienić jego działanie — pola zbierania rozdają przedmioty z listy powyżej.",
	"builder_board_issue_pool_empty": "Plansza ma [questionTiles] pól z pytaniami, ale nie ma żadnych gotowych pytań — postój na takim polu kończy się niczym i tura po prostu przechodzi dalej.",
	"builder_board_issue_no_tiles": "Masz [pool] gotowych pytań, ale ani jednego pola z pytaniem — nikt nigdy żadnego nie dostanie. Wygeneruj planszę na nowo albo kliknij pola w podglądzie, żeby je nimi pomalować.",
	"builder_board_issue_no_items": "Nie ma jeszcze żadnych przedmiotów do zebrania — pola zbierania nie mają czego rozdawać, więc gry nie da się wygrać.",
	"builder_board_issue_orphaned": "[count] pól zbierania wskazuje przedmiot, który został usunięty — postój na takim polu psuje turę. Pomaluj je na nowo albo dodaj przedmiot z powrotem.",
	"builder_board_regenerate": "Wygeneruj planszę na nowo",
	"builder_board_clear": "Wyczyść planszę",
	"builder_board_regenerate_warning": "Wygenerować nową losową planszę? Każde pole pomalowane ręcznie zostanie zastąpione.",
	"builder_board_clear_warning": "Przywrócić wszystkie pola między startem a metą do zwykłych? Każde pole pomalowane ręcznie zostanie wyczyszczone.",
	"builder_board_click_hint": "Kliknij dowolne pole na planszy, żeby zmienić jego działanie.",
	"builder_board_tile_title": "Pole [number]",
	"builder_board_tile_fixed": "pole stałe",
	"builder_board_tile_repaint": "wybierz rodzaj, żeby przemalować to pole",
	"builder_board_deselect": "Zamknij edytor pola",
	"builder_board_done": "Gotowe",
	"builder_board_tile_start": "Start",
	"builder_board_tile_finish": "Meta",
	"builder_board_tile_question": "Pytanie",
	"builder_board_tile_step_bonus": "Ruch do przodu",
	"builder_board_tile_step_penalty": "Ruch do tyłu",
	"builder_board_tile_background_info": "Info",
	"builder_board_tile_collect_item": "Zbieranie",
	"builder_board_tile_steal": "Kradzież",
	"builder_board_tile_trade": "Wymiana",
	"builder_board_tile_plain": "Zwykłe",
	"builder_board_tile_start_note": "Tu zaczyna każdy pionek. Start to zawsze pierwsze pole.",
	"builder_board_tile_finish_note": "Ostatnie pole — wygrywa pionek, który dotrze tu pierwszy. Przy włączonej zasadzie dokładnego dojścia nadmiar odbija pionek z powrotem.",
	"builder_board_tile_steal_note": "Postój na tym polu pozwala graczowi zabrać przedmiot z kolekcji innego gracza.",
	"builder_board_tile_trade_note": "Postój na tym polu pozwala graczowi wymienić jeden ze swoich przedmiotów na inny z banku.",
	"builder_board_tile_item_label": "przedmiot, który daje to pole",
	"builder_board_steps_right": "Poprawna odpowiedź przesuwa do przodu",
	"builder_board_steps_wrong": "Niepoprawna odpowiedź cofa",
	"builder_board_steps_forward": "Wejście na to pole przesuwa pionek do przodu",
	"builder_board_steps_back": "Wejście na to pole cofa pionek",
	"builder_board_step_less": "Mniej kroków",
	"builder_board_step_more": "Więcej kroków",
	"builder_board_sample_label": "przykładowe losowanie — losowe przy każdym wejściu",
	"builder_board_sample_again": "Losuj ponownie",
	"builder_board_sample_choices": "[count] opcji",
	"builder_board_sample_pool": "z puli [pool]",
	"builder_board_sample_empty": "Pula jest pusta — napisz pytanie poniżej, a pojawi się tutaj.",
	"builder_board_loop_warning": "Przy tym ruchu pionki będą się w kółko odbijać między polami [position1] i [position2]. Zostawić mimo to?",
	"builder_board_loop_keep": "Zostaw",
	"builder_board_info_placeholder": "Co to pole mówi graczom…",
	"builder_board_info_image": "Obraz pola",
	"builder_board_info_image_hint": "Obraz pokazywany obok tekstu informacyjnego, gdy pionek wejdzie na to pole.",
	"set_max_dice_number": "Najwyższa liczba na kostce",
	"set_max_dice_number_hint": "1–6. Mniejsza kostka to więcej wejść na pola w każdym okrążeniu, więc uruchamia się więcej pól.",
	"set_should_reach_end_exactly": "Na metę trzeba wejść dokładnie",
	"set_should_reach_end_exactly_hint": "Za duży rzut cofa pionek o różnicę — klasyczna, trzymająca w napięciu końcówka.",
	"set_enable_tile_chaining": "Łańcuch efektów pól",
	"set_enable_tile_chaining_hint": "Ruch z pola premii lub kary może zakończyć się na kolejnym polu z efektem, a ono też zadziała.",
	"set_duel_mode_when_players_on_same_tile": "Pojedynek na wspólnym polu",
	"set_duel_mode_when_players_on_same_tile_hint": "Obaj gracze dostają to samo pytanie. Rozstrzyga ten, kto odpowie: poprawnie — idzie do przodu, niepoprawnie — oddaje pojedynek przeciwnikowi.",
	"set_steps_to_duel_for": "Kroki za pojedynek",
	"set_steps_to_duel_for_hint": "Zwycięzca przesuwa się o tyle pól do przodu, a przegrany o tyle samo do tyłu.",
	"set_items_needed_to_win": "Ile różnych przedmiotów do wygranej",
	"set_items_needed_to_win_hint": "Duplikaty się nie liczą, a cel nie może przekroczyć liczby przedmiotów w grze.",
	"set_allow_direction_choice": "Wybór kierunku po rzucie",
	"set_allow_direction_choice_hint": "Po rzucie gracz decyduje, czy ruszyć się po torze do przodu, czy do tyłu.",
	"set_open_background_info_automatically": "Otwieraj pola informacyjne automatycznie",
	"set_open_background_info_automatically_hint": "Wejście na pole informacyjne od razu pokazuje jego tekst, bez dodatkowego kliknięcia.",
	"set_maintain_tile_image_aspect_ratio": "Zachowaj proporcje obrazów na polach",
	"set_maintain_tile_image_aspect_ratio_hint": "Obrazy na polach informacyjnych i polach z przedmiotami są mieszczone w całości, zamiast być przycinane, by wypełnić pole.",
	"set_show_debug_tool": "Narzędzie debugowania",
	"set_show_debug_tool_hint": "Pozwala wybrać wynik rzutu podczas testów, żeby samodzielnie przejść całą planszę.",
	"set_collect_item_color": "Kolor pola z przedmiotem",
	"set_board_game_bgImagePuzzle": "Tło planszy",
	"set_board_game_bgImagePuzzle_hint": "Obraz, na którym leżą pola. Bez niego gracze zobaczą spokojne, piaskowe tło z kropkowanym szlakiem.",
	"set_board_game_header": "Tytuł wiadomości (zwycięzca)",
	"set_board_game_body": "Tekst wiadomości (zwycięzca)",
	"set_board_game_body_image_path": "Obraz wiadomości (zwycięzca)",
	"set_message_header_loser": "Tytuł wiadomości (pozostali gracze)",
	"set_message_body_loser": "Tekst wiadomości (pozostali gracze)",
	"set_message_image_loser": "Obraz wiadomości (pozostali gracze)",
	"builder_info_board-game_maker_title": "Generator gier planszowych",
	"builder_info_board-game_maker_body": "Stwórz klasową grę planszową w kilka minut: tor z pól, kostka i twoje własne pytania na kartach. Grajcie na jednym ekranie albo każdy na własnym urządzeniu.",
	"builder_info_board-game_maker_cta": "Zacznij budować",
	"builder_info_board-game_tiles_title": "Plansza tak długa, jak chcesz",
	"builder_info_board-game_tiles_body": "Od szybkiego sprintu na 10 pól po kampanię na 75 pól — zmień długość toru, a efekty pól zostaną bez zmian.",
	"builder_info_board-game_tiles_cta": "Ustaw rozmiar planszy",
	"builder_info_board-game_paint_title": "Pomaluj każde pole",
	"builder_info_board-game_paint_body": "Kliknij dowolne pole na planszy i zamień je w pytanie, skok do przodu, cofnięcie albo przystanek informacyjny z własnym tekstem i obrazem.",
	"builder_info_board-game_questions_title": "Pytania napędzają wyścig",
	"builder_info_board-game_questions_body": "Wejście na pole z pytaniem losuje kartę z twojej puli — wielokrotny wybór albo otwarta odpowiedź, z mediami, jeśli chcesz.",
	"builder_info_board-game_questions_cta": "Napisz pytania",
	"builder_info_board-game_pattern_title": "Wybierz kształt toru",
	"builder_info_board-game_pattern_body": "Kwadratowy pierścień, kręta droga albo wiersze tam i z powrotem — te same pola, inna podróż.",
	"builder_info_board-game_pattern_cta": "Wybierz układ",
	"builder_info_board-game_dice_title": "Dobierz kostkę",
	"builder_info_board-game_dice_body": "Od d1 jak rzut monetą po klasyczną d6. Mniejsza kostka to więcej wejść na pola — i więcej zadanych pytań.",
	"builder_info_board-game_dice_cta": "Skonfiguruj kostkę",
	"builder_info_board-game_exact_finish_title": "Wejdź dokładnie na metę",
	"builder_info_board-game_exact_finish_body": "Za duży rzut cofa o różnicę — końcówka, która trzyma wszystkich w grze do ostatniego rzutu.",
	"builder_info_board-game_exact_finish_cta": "Włącz to",
	"builder_info_board-game_duels_title": "Pojedynki na wspólnych polach",
	"builder_info_board-game_duels_body": "Dwa pionki na jednym polu uruchamiają pytanie jeden na jeden — zwycięzca skacze do przodu, przegrany cofa się.",
	"builder_info_board-game_duels_cta": "Włącz pojedynki",
	"builder_info_board-game_background_title": "Własne tło planszy",
	"builder_info_board-game_background_body": "Wrzuć pod pola mapę, dżunglę albo zdjęcie swojej klasy, a gra potoczy się na tym tle.",
	"builder_info_board-game_background_cta": "Wybierz tło",
	"builder_info_board-game_collect_title": "Albo zbierajcie przedmioty",
	"builder_info_board-game_collect_body": "Zamień wyścig na okrągłą planszę, na której gracze zbierają, podkradają i wymieniają przedmioty — wygrywa pierwszy z pełną kolekcją.",
	"builder_info_board-game_collect_cta": "Wypróbuj tryb zbierania",
	"builder_info_board-game_same_device_title": "Jeden ekran, cała klasa",
	"builder_info_board-game_same_device_body": "Grajcie na jednym wspólnym urządzeniu — podawajcie sobie mysz albo puśćcie grę na projektorze, a drużyny niech grają na zmianę.",
	"builder_info_board-game_same_device_cta": "Graj na jednym urządzeniu",
	"builder_info_board-game_sample_title": "Wypróbuj gotową grę planszową",
	"builder_info_board-game_sample_body": "Otwórz gotową grę planszową i zagraj w nią online, za darmo, dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_board-game_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"set_show_called_hints_on_card": "Zaznaczaj wywołania na karcie",
	"set_show_called_hints_on_card_hint": "Na każdej wywołanej i wciąż wolnej kratce pojawia się kropka, żeby młodszy gracz mógł ją znaleźć. Domyślnie wyłączone: gdy jest włączone, gra zamienia się w stukanie w kropki zamiast słuchania.",
	"set_show_latest_call_history": "Pokaż kilka ostatnich wywołań",
	"set_show_latest_call_history_hint": "Wiersz z elementami wywołanymi tuż przed ostatnim, żeby gracz, który odwrócił wzrok, mógł nadrobić. Wyłącz, a na ekranie zostanie tylko ostatnie wywołanie.",
	"set_warn_on_uncalled_daub": "Ostrzegaj o niewywołanych kratkach",
	"set_warn_on_uncalled_daub_hint": "Jeśli gracz skreśli kratkę, dla której nic nie zostało wywołane, dostanie ona obramowanie i linijkę tekstu z informacją, że się nie liczy. Zaznaczenie zostaje tak czy inaczej — to tylko decyduje, czy gracz dowie się od razu, czy dopiero wtedy, gdy jego zgłoszenie bingo zostanie odrzucone.",
	"set_allow_illegal_bingo_claims": "Pozwól zgłaszać bingo, którego nie ma",
	"set_allow_illegal_bingo_claims_hint": "Połowa zabawy w bingo to krzyknięcie, zanim ma się pewność. Błędne zgłoszenie zostaje odrzucone i kosztuje gracza kilka wywołań przerwy. Wyłącz to, a przycisk zapali się dopiero wtedy, gdy układ naprawdę będzie pełny.",
	"set_players_mark_squares_themselves": "Nikt nie wywołuje — gracze zaznaczają własne kratki",
	"set_players_mark_squares_themselves_hint": "Puzzel niczego nie losuje i nikt nie odczytuje elementów na głos. Gracz zaznacza kratkę w chwili, gdy coś go dotyczy — coś, co zauważył, zrobił lub ukończył, gdziekolwiek się znajduje. Ty nadal rozdajesz karty, otwierasz wzory i oceniasz każde bingo.",
	"set_deal_cards_manually": "Wypełniam każdą kartę samodzielnie",
	"set_deal_cards_manually_hint": "Zamiast rozdawać wszystkim losową kartę z twoich elementów, wypełniasz kartę każdego gracza samodzielnie w konsoli prowadzącego przed rozpoczęciem rundy — dzięki temu różni gracze mogą szukać różnych rzeczy.",
	"set_players_compose_their_own_cards": "Gracze budują własną kartę",
	"set_players_compose_their_own_cards_hint": "Po dołączeniu każdy gracz wybiera, co trafi do poszczególnych kratek jego własnej karty — swoje ulubione liczby, elementy, na które chce zwracać uwagę. Robią to podczas oczekiwania, a ty rozpoczynasz rundę, kiedy chcesz: wszystko, czego gracz nie wybrał do tego momentu, zostaje uzupełnione losowo za niego.",
	"set_players_see_each_others_cards": "Gracze widzą karty wszystkich",
	"set_players_see_each_others_cards_hint": "Każdy gracz widzi planszę całego pokoju: każdą kartę i to, jak daleko dotarła. Dotyczy tylko rund, w których nikt nie wywołuje — w grze z wywoływaniem widok cudzych zaznaczeń zdradzałby, co już wywołano.",
	"builder_page_title_crossword": "Generator krzyżówek",
	"builder_meta_title_crossword": "Generator krzyżówek online — twórz krzyżówki za darmo, do druku",
	"builder_meta_description_crossword": "Stwórz krzyżówkę online za darmo z własnych słów i definicji. Graj w przeglądarce, udostępnij linkiem, osadź na stronie lub wydrukuj. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_arrowword": "Generator krzyżówek szwedzkich",
	"builder_meta_title_arrowword": "Bezpłatny generator krzyżówek szwedzkich online — do druku",
	"builder_meta_description_arrowword": "Stwórz krzyżówkę szwedzką online za darmo: definicje siedzą w siatce, razem ze strzałkami. Graj w przeglądarce, udostępnij link, osadź lub wydrukuj. Bez reklam.",
	"builder_page_title_wordseeker": "Generator wykreślanek",
	"builder_meta_title_wordseeker": "Bezpłatny generator wykreślanek online — do druku",
	"builder_meta_description_wordseeker": "Stwórz wykreślankę online za darmo na podstawie własnej listy słów. Graj w przeglądarce, udostępnij linkiem, osadź na stronie lub wydrukuj. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_jigsaw": "Generator puzzli",
	"builder_meta_title_jigsaw": "Bezpłatny generator puzzli online — z własnego zdjęcia lub obrazu",
	"builder_meta_description_jigsaw": "Zamień dowolne zdjęcie w puzzle online za darmo. Wybierz liczbę elementów, graj w przeglądarce, udostępnij linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_matching_pairs": "Generator dopasowania",
	"builder_meta_title_matching_pairs": "Bezpłatny generator dopasowania online — dopasuj pary",
	"builder_meta_description_matching_pairs": "Stwórz aktywność typu dopasowanie online za darmo: karty tekstowe, graficzne lub dźwiękowe, które gracze przeciągają obok pary lub łączą linią. Udostępnij link lub osadź na stronie. Bez reklam.",
	"builder_page_title_acrostic": "Generator akrostychów",
	"builder_meta_title_acrostic": "Bezpłatny generator akrostychów online — do druku",
	"builder_meta_description_acrostic": "Stwórz akrostych online za darmo: siatka w stylu krzyżówki, w której jedna litera z każdego wiersza układa się w ukryte słowo. Graj w przeglądarce, udostępnij, osadź lub wydrukuj. Bez reklam.",
	"builder_page_title_memory": "Generator gier Memory",
	"builder_meta_title_memory": "Bezpłatny generator gry Memory online",
	"builder_meta_description_memory": "Stwórz grę Memory online za darmo z par tekstowych, graficznych lub dźwiękowych. Graj w przeglądarce, udostępnij linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_bingo": "Generator gier bingo",
	"builder_meta_title_bingo": "Stwórz bingo online — bezpłatny generator kart, ty wywołujesz",
	"builder_meta_description_bingo": "Stwórz własną grę bingo online za darmo: swoje elementy, wzory wygranej i nagrody. Rozdaj karty klasie, wywołuj z konsoli prowadzącego lub wydrukuj karty. Bez reklam.",
	"builder_page_title_calculation": "Generator ćwiczeń rachunkowych",
	"builder_meta_title_calculation": "Bezpłatny generator ćwiczeń rachunkowych online — działania, które odkrywają zdanie",
	"builder_meta_description_calculation": "Wygeneruj online za darmo stronę z działaniami, które po rozwiązaniu odkrywają ukryte zdanie. Wybierz poziom, graj w przeglądarce, udostępnij, osadź lub wydrukuj. Bez reklam.",
	"builder_page_title_categorize": "Generator podziałów na kategorie",
	"builder_meta_title_categorize": "Bezpłatny generator podziału na kategorie online — przypisz karty do kategorii",
	"builder_meta_description_categorize": "Stwórz aktywność polegającą na kategoryzowaniu online za darmo: gracze przeciągają każdą kartę do kategorii, do której należy. Udostępnij linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_cryptogram": "Generator kryptogramów",
	"builder_meta_title_cryptogram": "Bezpłatny generator kryptogramów online — do druku",
	"builder_meta_description_cryptogram": "Stwórz kryptogram online za darmo: twoje zdanie zaszyfrowane, gracze łamią kod. Graj w przeglądarce, udostępnij linkiem, osadź lub wydrukuj. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_deconstruct": "Generator rozbiorów zdania",
	"builder_meta_title_deconstruct": "Bezpłatny generator rozbioru zdania online",
	"builder_meta_description_deconstruct": "Stwórz ćwiczenie z rozbioru zdania online za darmo: oznacz części mowy w zdaniu, a gracze poukładają je z powrotem. Udostępnij linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_fill_in_the_gap": "Generator tekstów z lukami",
	"builder_meta_title_fill_in_the_gap": "Bezpłatny generator tekstów z lukami online",
	"builder_meta_description_fill_in_the_gap": "Stwórz tekst z lukami online za darmo: wpisz swoje zdania i kliknij słowa, które mają stać się lukami. Graj w przeglądarce, udostępnij, osadź lub wydrukuj. Bez reklam.",
	"builder_page_title_flash_cards": "Generator fiszek",
	"builder_meta_title_flash_cards": "Bezpłatny generator fiszek online — z obrazem i dźwiękiem",
	"builder_meta_description_flash_cards": "Stwórz fiszki online za darmo z tekstem, obrazem lub dźwiękiem po dowolnej stronie. Ucz się w przeglądarce, udostępnij je linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_hangman": "Generator gry w wisielca",
	"builder_meta_title_hangman": "Bezpłatny generator gry w wisielca online — twoje własne słowa",
	"builder_meta_description_hangman": "Stwórz grę w wisielca online za darmo z własnymi słowami. Graj w przeglądarce, udostępnij linkiem lub osadź na własnej stronie. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_keypad": "Generator zamków szyfrowych",
	"builder_meta_title_keypad": "Bezpłatny generator zamków szyfrowych online — zamek do escape roomu",
	"builder_meta_description_keypad": "Stwórz cyfrowy zamek szyfrowy online za darmo: gracze wybierają odpowiednie karty, aby znaleźć kod, który go otwiera. Stworzony z myślą o escape roomach. Udostępnij link lub osadź na stronie. Bez reklam.",
	"builder_page_title_label_this": "Generator obrazów z etykietami",
	"builder_meta_title_label_this": "Bezpłatny generator obrazów z etykietami online",
	"builder_meta_description_label_this": "Stwórz aktywność z etykietowaniem obrazu online za darmo: prześlij diagram, przeciągnij na niego etykiety, a gracze ułożą je z powrotem na miejscu. Udostępnij link lub osadź na stronie. Bez reklam.",
	"builder_page_title_quartets": "Generator kwartetów",
	"builder_meta_title_quartets": "Bezpłatny generator kwartetów online",
	"builder_meta_description_quartets": "Stwórz grę w kwartety online za darmo i rozdaj ją całej sali graczy. Graj w przeglądarce, udostępnij linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_quiz": "Generator quizów",
	"builder_meta_title_quiz": "Bezpłatny generator quizów online — pytania wielokrotnego wyboru, śledzenie wyników",
	"builder_meta_description_quiz": "Stwórz quiz z pytaniami wielokrotnego wyboru online za darmo, jako naukę lub jako sprawdzian. Graj w przeglądarce, udostępnij linkiem, osadź na stronie i śledź każdą odpowiedź. Bez reklam.",
	"builder_page_title_reorder": "Generator porządkowań",
	"builder_meta_title_reorder": "Bezpłatny generator porządkowania online — ułóż we właściwej kolejności",
	"builder_meta_description_reorder": "Stwórz aktywność typu porządkowanie online za darmo: potasowane karty, które gracze przeciągają z powrotem we właściwej kolejności. Udostępnij linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_scavenger_hunt": "Generator poszukiwań skarbów",
	"builder_meta_title_scavenger_hunt": "Bezpłatny generator poszukiwania skarbów online — stacje zablokowane kodem",
	"builder_meta_description_scavenger_hunt": "Stwórz poszukiwanie skarbów online za darmo: łańcuch zadań, z których każde kończy się kodem odblokowującym kolejne. Udostępnij linkiem lub kodem QR. Bez reklam.",
	"builder_page_title_slidingpuzzle": "Generator przesuwanek",
	"builder_meta_title_slidingpuzzle": "Bezpłatny generator przesuwanek online — z własnego zdjęcia",
	"builder_meta_description_slidingpuzzle": "Zamień dowolne zdjęcie w przesuwankę online za darmo. Graj w przeglądarce, udostępnij linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_sudoku": "Generator sudoku",
	"builder_meta_title_sudoku": "Bezpłatny generator sudoku online — do druku, dowolny poziom trudności",
	"builder_meta_description_sudoku": "Wygeneruj sudoku online za darmo w wybranym przez siebie rozmiarze i poziomie trudności, z cyframi lub obrazkami. Graj w przeglądarce, udostępnij, osadź lub wydrukuj. Bez reklam.",
	"builder_page_title_typing_practice": "Generator nauki pisania na klawiaturze",
	"builder_meta_title_typing_practice": "Bezpłatny generator nauki pisania na klawiaturze online",
	"builder_meta_description_typing_practice": "Stwórz ćwiczenie z pisania na klawiaturze online za darmo z własnych słów lub zdań, ze śledzeniem szybkości i dokładności. Udostępnij linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam.",
	"builder_page_title_wheel_of_fortune": "Generator koła fortuny",
	"builder_meta_title_wheel_of_fortune": "Koło fortuny online — bezpłatny generator, zakręć kołem z własnymi elementami",
	"builder_meta_description_wheel_of_fortune": "Bezpłatny generator koła fortuny: dodaj własne imiona, zadania lub pytania, zakręć kołem online i udostępnij je linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam i bez rejestracji, żeby zagrać.",
	"builder_page_title_word_scramble": "Generator pomieszanych liter",
	"builder_meta_title_word_scramble": "Bezpłatny generator pomieszanych liter online — do druku",
	"builder_meta_description_word_scramble": "Stwórz zabawę w pomieszane litery online za darmo: twoje odpowiedzi z wymieszanymi literami. Graj w przeglądarce, udostępnij linkiem, osadź lub wydrukuj. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_wordle": "Generator łamigłówek w stylu Wordle",
	"builder_meta_title_wordle": "Stwórz własny Wordle — spersonalizowana gra Wordle z twoimi słowami, za darmo",
	"builder_meta_description_wordle": "Stwórz własny Wordle z własnymi słowami, za darmo: spersonalizowana gra w stylu Wordle do grania w przeglądarce, do udostępnienia linkiem lub osadzenia na swojej stronie. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_board_game": "Generator gier planszowych",
	"builder_meta_title_board_game": "Bezpłatny generator gier planszowych online — pola, kości i pytania",
	"builder_meta_description_board_game": "Stwórz edukacyjną grę planszową online za darmo: zaprojektuj pola, kości i interakcje. Graj w przeglądarce, udostępnij link lub osadź na stronie. Bez reklam.",
	"builder_page_title_hidden_objects": "Generator ukrytych przedmiotów",
	"builder_meta_title_hidden_objects": "Bezpłatny generator ukrytych przedmiotów online — z dowolnego zdjęcia",
	"builder_meta_description_hidden_objects": "Zamień dowolne zdjęcie w grę w ukryte przedmioty online za darmo — cyfrową planszę do szukania i znajdywania. Udostępnij linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam, bez kont graczy.",
	"builder_page_title_spatial_reasoning": "Generator testów rozumowania przestrzennego",
	"builder_meta_title_spatial_reasoning": "Bezpłatny generator testów rozumowania przestrzennego online",
	"builder_meta_description_spatial_reasoning": "Stwórz łamigłówki z rozumowania przestrzennego online za darmo: gracze rozmieszczają obiekty zgodnie z ustalonymi przez ciebie zasadami. Graj w przeglądarce, udostępnij linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam.",
	"builder_card_kind": "Rodzaj karty",
	"builder_card_kind_text": "Tekst",
	"builder_card_kind_image": "Obraz",
	"builder_card_kind_audio": "Audio",
	"builder_card_kind_youtube": "Wideo",
	"builder_card_kind_link": "Link",
	"builder_pair_audio": "Audio dla tej pary",
	"builder_word_answer_placeholder": "Słowo",
	"builder_word_description_placeholder": "Definicja",
	"builder_word_media_text_placeholder": "Wiersz tekstu obok multimediów",
	"builder_ws_direction_north": "W górę",
	"builder_ws_direction_northeast": "W górę i w prawo",
	"builder_ws_direction_east": "W prawo",
	"builder_ws_direction_southeast": "W dół i w prawo",
	"builder_ws_direction_south": "W dół",
	"builder_ws_direction_southwest": "W dół i w lewo",
	"builder_ws_direction_west": "W lewo",
	"builder_ws_direction_northwest": "W górę i w lewo",
	"builder_bingo_pattern_full_card": "Cała karta",
	"builder_bingo_pattern_row_top": "Górny wiersz",
	"builder_bingo_pattern_row_bottom": "Dolny wiersz",
	"builder_bingo_pattern_edge": "Zewnętrzna krawędź",
	"builder_bingo_pattern_center": "Środek",
	"builder_bingo_pattern_corners": "Cztery rogi",
	"builder_bingo_pattern_no_corners": "Wszystko poza rogami",
	"builder_bingo_pattern_diagonals": "Obie przekątne",
	"builder_bingo_pattern_custom": "Własny układ",
	"builder_bingo_pattern_remove": "Usuń układ",
	"builder_bingo_prize": "Nagroda",
	"builder_host_msg_bingo": "Ma bingo!",
	"builder_host_msg_lottery": "Wygrana w losowaniu",
	"builder_host_msg_penalty": "Błędne bingo — pauzuje przez kolejne losowania",
	"builder_host_msg_rejected": "Bingo odrzucone",
	"builder_ai_level_primary_school": "Szkoła podstawowa",
	"builder_ai_level_high_school": "Szkoła średnia",
	"builder_ai_level_college": "Studia",
	"builder_sliding_difficulty": "Poziom trudności",
	"builder_preview_save_first": "Najpierw zapisz aktywność",
	"builder_embed_paid_only": "Osadzanie jest częścią płatnego planu — ten kod nie zadziała, dopóki nie zmienisz planu.",
	"builder_fillgap_word_bank_marker": "Tutaj gracze wybierają słowo z puli słów",
	"builder_print_word_bank": "Pula słów",
	"set_win_conditions": "Układy wygrywające",
	"set_win_conditions_hint": "Układy, które gracz może zgłosić jako bingo. Podczas prowadzenia gry decydujesz, które z nich są w danym momencie otwarte.",
	"set_use_prizes": "Nagrody za układ",
	"set_use_prizes_hint": "Dodaje pole nagrody do każdego układu wygrywającego powyżej.",
	"set_use_lottery_when_multiple_winners": "Losuj wśród zwycięzców",
	"set_use_lottery_when_multiple_winners_hint": "Gdy kilku graczy zgłosi ten sam układ, losowanie wybiera jednego zwycięzcę, a pozostałe zgłoszenia przepadają — przydatne, gdy na układ przypada jedna fizyczna nagroda.",
	"set_auto_close_win_conditions": "Zamknij układ po wygranej",
	"set_auto_close_win_conditions_hint": "Po pierwszym przyjętym zgłoszeniu nikt inny nie może już zgłosić tego układu.",
	"set_use_own_bingo_draw_system": "Wywołuję elementy samodzielnie",
	"set_use_own_bingo_draw_system_hint": "Puzzel przestaje losować. Wywołujesz elementy własnymi kulami lub kartami i odhaczasz je w konsoli prowadzącego; gracze nie widzą wywołań na swoim ekranie.",
	"set_hide_bingo_spinner_for_players": "Ukryj losowanie przed graczami",
	"set_hide_bingo_spinner_for_players_hint": "Puzzel nadal losuje, ale widać to tylko na twoim ekranie — gracze słyszą jedynie to, co wywołasz.",
	"set_bingo_card_header": "Obraz nagłówka karty",
	"set_bingo_card_header_hint": "Drukowany u góry każdej karty. Najlepiej pasuje obraz w proporcji 7:2.",
	"set_automatically_judge_bingo_claims": "Oceniaj zgłoszenia za mnie",
	"set_automatically_judge_bingo_claims_hint": "Pasująca karta zostaje przyjęta, a niepasująca odrzucona, bez czekania na ciebie. Gdy wyłączone, każde zgłoszenie czeka na twoją decyzję w konsoli prowadzącego.",
	"set_time_out_on_false_bingo": "Przerwa po błędnym bingo",
	"set_time_out_on_false_bingo_hint": "Odrzucone zgłoszenie zawsze pomija najbliższe wywołanie; to ustawienie dodaje do tego kolejne wywołania. 0 oznacza tylko to jedno.",
	"set_game_registration_fields": "O co pytać przy dołączaniu",
	"set_game_registration_fields_hint": "Pola, które gracz wypełnia, żeby dołączyć do tej gry. Każde z nich jest wymagane.",
	"set_game_registration_fields_opt_name": "Imię i nazwisko",
	"set_game_registration_fields_opt_first_name": "Imię",
	"set_game_registration_fields_opt_last_name": "Nazwisko",
	"set_game_registration_fields_opt_email": "E-mail",
	"set_game_registration_fields_opt_phonenumber": "Numer telefonu",
	"set_game_registration_fields_opt_student_id": "Numer ucznia",
	"set_game_registration_fields_opt_employee_id": "Numer pracownika",
	"set_game_registration_fields_opt_company_name": "Firma",
	"set_game_registration_fields_opt_class": "Klasa",
	"set_game_registration_fields_opt_country": "Kraj",
	"set_game_registration_fields_opt_other_info": "Coś jeszcze",
	"set_game_registration_fields_opt_custom": "Własne pytanie",
	"set_joinModalHeader": "Nagłówek formularza dołączania",
	"set_joinModalHeader_hint": "Własny nagłówek nad formularzem, przez który gracze dołączają do gry.",
	"set_joinModalButtonText": "Tekst przycisku dołączania",
	"set_joinModalButtonText_hint": "Napis na przycisku pod formularzem.",
	"set_randomize_answer_order": "Losowa kolejność odpowiedzi też",
	"set_randomize_answer_order_hint": "Każdy gracz widzi odpowiedzi w innej kolejności, więc 'to B' z sąsiedniej ławki nic nie pomoże. Odpowiedzi sprawdzane są po treści, nie po pozycji, więc nie ma to wpływu na wyniki.",
	"set_knockout_mode": "Eliminacja: jedna błędna odpowiedź kończy próbę",
	"set_knockout_mode_hint": "Quiz zatrzymuje się na pierwszym pytaniu, na które gracz odpowie źle lub nie zdąży odpowiedzieć na czas, a poprawna odpowiedź pozostaje ukryta. Gracze zaczynają od pierwszego pytania, tak często, jak pozwala na to ustawienie 'Jedna próba na gracza', a każdy wynik zapisuje, ile prób to zajęło.",
	"set_showQuestionResults": "Przegląd wszystkich pytań na koniec",
	"set_showQuestionResults_hint": "Po punktacji gracze widzą każde pytanie z zaznaczoną własną odpowiedzią i podświetloną poprawną.",
	"set_show_quiz_progress": "Pokaż postęp",
	"set_show_quiz_progress_hint": "Gracze widzą, przy którym pytaniu są i ile jest wszystkich.",
	"set_allow_play_solo": "Pozwól grać w pojedynkę",
	"set_allow_play_solo_hint": "Gracz może zacząć rozgrywkę sam, zamiast czekać na innych.",
	"set_disable_multiplayer": "Wyłącz tryb wieloosobowy",
	"set_disable_multiplayer_hint": "Nikt nie może otworzyć rozgrywki dla innych; zostaje gra w pojedynkę albo podawanie sobie jednego urządzenia.",
	"set_play_on_same_device": "Wspólna gra na jednym urządzeniu",
	"set_play_on_same_device_hint": "Kilku graczy rejestruje się na tym samym ekranie i gra z niego na zmianę — podawajcie sobie mysz albo puśćcie grę na projektorze.",
	"set_max_players_per_game": "Gracze na rozgrywkę",
	"set_max_players_per_game_hint": "Największa liczba graczy w jednej rozgrywce.",
	"set_uses_media": "Z mediami",
	"set_hideBlackSquares": "Ukryj puste kratki",
	"set_template": "Kształt siatki",
	"set_template_opt_square": "Kwadrat",
	"set_bingo_type": "Czym wypełnić kratki",
	"set_bingo_type_opt_numbers_only": "Liczby",
	"set_label_this_type": "Jak gracze odpowiadają",
	"set_label_this_type_opt_answers": "Wpisują odpowiedzi",
	"set_label_this_type_opt_drag_drop": "Przeciągają etykiety",
	"set_game_mode": "Tryb gry",
	"set_opt_gallaudet_sign_language": "Gallaudet (język migowy)",
	"set_message_header_loser_ph": "Następnym razem się uda",
	"set_message_body_loser_ph": "Co czytają pozostali gracze",
	"builder_page_title_name_them_all": "Generator wymienianek",
	"builder_meta_title_name_them_all": "Bezpłatny generator wymienianki online",
	"builder_meta_description_name_them_all": "Stwórz wymieniankę online za darmo: gracze wpisują jak najwięcej elementów z listy, zanim skończy się czas. Udostępnij link lub osadź na stronie. Bez reklam.",
	"builder_content_label_name-them-all": "Lista",
	"builder_ai_hook_name-them-all": "Pisze listę na podstawie tematu — nazwy, ich grupy i pisownie, których spróbują gracze.",
	"builder_save_needs_name": "Dodaj co najmniej jedną nazwę, aby zapisać",
	"builder_info_name-them-all_maker_title": "Quiz pamięciowy z dowolnej listy",
	"builder_info_name-them-all_maker_body": "Wpisz nazwy — albo wklej całą listę — a gracze będą próbować wymienić je wszystkie z pamięci: jedno pole tekstowe, okienko dla każdej nazwy wypełnia się w chwili trafienia.",
	"builder_info_name-them-all_maker_cta": "Zacznij listę",
	"builder_info_name-them-all_clock_title": "Stoper to gra",
	"builder_info_name-them-all_clock_body": "Wybierz, ile czasu mają gracze. Gdy czas się skończy, punktacja zostaje taka, jaka jest, a każda pominięta nazwa zostaje oznaczona na tablicy.",
	"builder_info_name-them-all_clock_cta": "Ustaw stoper",
	"builder_info_name-them-all_spellings_title": "Akceptuj inne pisownie",
	"builder_info_name-them-all_spellings_body": "UK, Wielka Brytania i W. Brytania mogą liczyć się jako Zjednoczone Królestwo. Wielkość liter, akcenty i interpunkcja nigdy nie mają znaczenia; wszystko inne, co chcesz zaakceptować, dopisujesz.",
	"builder_info_name-them-all_spellings_cta": "Dodaj pisownie",
	"builder_info_name-them-all_groups_title": "Grupy na tablicy",
	"builder_info_name-them-all_groups_body": "Umieść nazwy pod nagłówkami — kontynenty, dekady, rozdziały — a tablica zamieni się w kolumnę na każdą grupę, z osobnym licznikiem dla każdej z nich.",
	"builder_info_name-them-all_groups_cta": "Dodaj grupę",
	"builder_info_name-them-all_reveal_title": "Pokaż pominięte nazwy",
	"builder_info_name-them-all_reveal_body": "Wyłączone: pominięta nazwa pozostaje tajemnicą. Włącz, a nazwy, których nikt nie wpisał, pokażą się po zakończeniu rundy — dobre do ćwiczeń.",
	"builder_info_name-them-all_reveal_cta": "Pokaż pominięte nazwy",
	"builder_info_name-them-all_shuffle_title": "Przetasuj pola",
	"builder_info_name-them-all_shuffle_body": "Rozdaje pola każdej grupy za każdym razem w innej kolejności, więc tablicy nie da się nauczyć na pamięć według kolejności.",
	"builder_info_name-them-all_shuffle_cta": "Przetasuj kolejność",
	"builder_info_name-them-all_sample_title": "Wypróbuj gotową wymieniankę",
	"builder_info_name-them-all_sample_body": "Otwórz gotową wymieniankę i zagraj w nią dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_name-them-all_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_info_jeopardy_maker_title": "Generator Jeopardy",
	"builder_info_jeopardy_maker_body": "Stwórz własną grę Jeopardy: nazwij kategorie, napisz wskazówkę za każdą kratką i ustal, ile warty jest każdy wiersz. Własna plansza to od 2 do 7 kategorii i do 8 wierszy, z odpowiedziami otwartymi, wyborem odpowiedzi albo wymienieniem listy.",
	"builder_info_jeopardy_maker_cta": "Zacznij swoją planszę",
	"builder_info_jeopardy_ai_title": "Niech AI napisze całą planszę",
	"builder_info_jeopardy_ai_body": "Podaj temat, a AI wypełni każdą pustą kratkę wskazówką i jej odpowiedzią, od najłatwiejszej na górze. Jeden kredyt AI zapisuje całą planszę — użyj przycisku AI nad planszą.",
	"builder_info_jeopardy_host_title": "Poprowadź ją w klasie",
	"builder_info_jeopardy_host_body": "Wyświetl planszę na ekranie w klasie i prowadź ją z konsoli prowadzącego: wybierz kratkę, odsłoń wskazówkę, przyznaj punkty. Punktacja, stawki Daily Double i przejęcia są liczone za ciebie, a gracze nie potrzebują żadnych urządzeń.",
	"builder_info_jeopardy_host_cta": "Otwórz konsolę prowadzącego",
	"builder_info_jeopardy_daily_double_title": "Daily Double i podwójna runda",
	"builder_info_jeopardy_daily_double_body": "Ukryj Daily Double za dowolną kratką: kto na nią trafi, obstawia stawkę, zanim pojawi się wskazówka. Dodaj drugą rundę z podwójnymi punktami na klasyczne zakończenie.",
	"builder_info_jeopardy_daily_double_cta": "Dodaj Daily Double",
	"builder_info_jeopardy_buzzers_title": "Zgłaszanie się z telefonów",
	"builder_info_jeopardy_buzzers_body": "Gracze dołączają linkiem albo kodem QR i zgłaszają się na własnym telefonie. Konsola porządkuje zgłoszenia według czasu reakcji, a pudło przekazuje wskazówkę kolejnej osobie w kolejce.",
	"builder_info_jeopardy_buzzers_cta": "Włącz zgłaszanie z telefonów",
	"builder_info_jeopardy_typed_title": "Wpisywane odpowiedzi, ocenione za ciebie",
	"builder_info_jeopardy_typed_body": "Najszybsze zgłoszenie wpisuje odpowiedź albo wybiera opcję, a konsola ocenia ją względem uznanych odpowiedzi. Każdą ocenę możesz cofnąć jednym kliknięciem.",
	"builder_info_jeopardy_typed_cta": "Ustaw odpowiedzi",
	"builder_info_jeopardy_remote_title": "Zagraj w Jeopardy online, z domu",
	"builder_info_jeopardy_remote_body": "Wyślij wskazówkę i stoper także na każdy telefon, żeby gracze, którzy nie widzą twojego ekranu, i tak śledzili każdą wskazówkę — Jeopardy dla klasy w domu albo na rozmowie wideo.",
	"builder_info_jeopardy_remote_cta": "Zagraj zdalnie",
	"builder_info_jeopardy_solo_title": "Zagraj w Jeopardy samodzielnie",
	"builder_info_jeopardy_solo_body": "Udostępnij planszę, a każdy gracz przechodzi przez nią samodzielnie: wybiera kratkę, odpowiada na czas i zdobywa punkty. Daily Double najpierw prosi o stawkę, a błędna odpowiedź może kosztować całą wartość wskazówki.",
	"builder_info_jeopardy_solo_cta": "Przełącz na grę samodzielną",
	"builder_info_jeopardy_mistakes_title": "Plansza zamyka się po zbyt wielu błędach",
	"builder_info_jeopardy_mistakes_body": "Ustal liczbę dozwolonych błędów w grze samodzielnej — kolejny błąd zamyka planszę z punktacją zdobytą do tej pory. Każde podejście staje się punktacją do pobicia.",
	"builder_info_jeopardy_mistakes_cta": "Ustaw dozwolone błędy",
	"builder_info_jeopardy_exam_title": "Użyj Jeopardy jako sprawdzianu",
	"builder_info_jeopardy_exam_body": "Ustaw próg zaliczenia dla gry samodzielnej, pokaż wiadomość po ukończeniu planszy i pozwól na jedno podejście na gracza — plansza quizowa, która sama się ocenia.",
	"builder_info_jeopardy_exam_cta": "Ustaw próg zaliczenia",
	"builder_info_jeopardy_leaderboard_title": "Ranking według punktów",
	"builder_info_jeopardy_leaderboard_body": "Podejścia solo trafiają do rankingu według punktacji, a potem czasu — w chwili gdy gracz ukończy planszę albo zakończy swoje podejście.",
	"builder_info_jeopardy_leaderboard_cta": "Pokaż ranking",
	"builder_info_jeopardy_question_form_title": "Odpowiedź w formie pytania",
	"builder_info_jeopardy_question_form_body": "Zachowaj charakterystyczną zasadę teleturnieju: przypomnij graczom, żeby każdą odpowiedź formułowali jako pytanie — “Czym jest Paryż?” zamiast “Paryż”.",
	"builder_info_jeopardy_question_form_cta": "Wymagaj pytań",
	"builder_info_jeopardy_share_title": "Zagraj online, udostępnij linkiem lub osadź",
	"builder_info_jeopardy_share_body": "Jeden link otwiera twoją grę Jeopardy w dowolnej przeglądarce — na tablicy interaktywnej, laptopie albo telefonie, bez kont dla graczy. Pokaż klasie kod QR albo osadź grę na własnej stronie lub w swoim LMS.",
	"builder_info_jeopardy_free_title": "Buduj Jeopardy za darmo, graj za darmo",
	"builder_info_jeopardy_free_body": "Stwórz grę Jeopardy online za darmo i zagraj w nią od razu. Darmowe konto zapisuje planszę i obejmuje [free_sessions] sesji gry miesięcznie, ze wszystkimi typami aktywności w zestawie.",
	"builder_info_jeopardy_sample_title": "Wypróbuj gotową planszę Jeopardy",
	"builder_info_jeopardy_sample_body": "Otwórz gotową planszę Jeopardy i zagraj w nią online, za darmo, dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_jeopardy_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_list_count": "[count] nazw",
	"builder_list_count_grouped": "[count] nazw · [groups] grup",
	"builder_list_sort": "Sortuj A → Z",
	"builder_list_group_name": "Nazwa grupy",
	"builder_list_ungrouped": "Bez grupy",
	"builder_list_add_name": "Dodaj nazwę",
	"builder_list_add_name_bulk": "+ [count] nazw",
	"builder_list_add_group": "Dodaj grupę",
	"builder_list_new_group": "Nowa grupa",
	"builder_list_ungroup": "Usuń grupowanie — nazwy zostają",
	"builder_list_name_placeholder": "Nazwa",
	"builder_accept_also": "Akceptuj też",
	"builder_accept_add": "dodaj pisownię…",
	"builder_accept_remove": "Usuń pisownię [spelling]",
	"builder_list_hint": "Podpowiedź",
	"builder_list_hint_placeholder": "Opcjonalnie — pokazywana na pustym polu, jeśli tak wybierzesz, np. \"Stolica: Londyn\"",
	"builder_list_prefix_note": "[shorter] to początek nazwy [longer] — podczas pisania gracze najpierw trafiają w [shorter] i muszą pisać dalej. Jeśli to ma znaczenie, przełącz poniżej na Po Enter.",
	"builder_list_prefix_note_enter": "[shorter] to początek nazwy [longer] — przy trybie Po Enter to nie problem, bo nazwa liczy się dopiero, gdy zostanie wysłana.",
	"builder_list_paste": "Wklej listę",
	"builder_list_paste_hint": "Jedna nazwa w wierszu. Wiersz kończący się dwukropkiem rozpoczyna grupę; inne akceptowane pisownie podawaj po znaku | — Niderlandy | Holandia.",
	"builder_list_paste_placeholder": "Północne:\nDania\nZjednoczone Królestwo | UK | Wielka Brytania\nZachodnie:\nNiderlandy | Holandia",
	"builder_list_paste_apply": "Dodaj je",
	"builder_list_import": "Zaimportuj listę",
	"builder_list_media_label": "Obraz, dźwięk lub wideo",
	"builder_list_media_add": "Dodaj obraz, dźwięk lub wideo",
	"builder_list_media_hint": "Jeden obraz, dźwięk lub wideo dla całej listy — gracze nazywają to, co widzą lub słyszą. Pokazywany nad tablicą podczas gry.",
	"builder_list_media_remove": "Usuń multimedia",
	"builder_list_essentials": "Jak to działa",
	"builder_list_essentials_hint": "Zasady, które kształtują tablicę. Wszystko inne znajdziesz w grupach po lewej.",
	"builder_list_no_clock": "Bez stopera",
	"builder_list_preview_empty": "Dodaj nazwę, aby zobaczyć tablicę.",
	"set_list_match_mode": "Nazwa liczy się",
	"set_list_match_mode_hint": "W chwili trafienia, albo dopiero po naciśnięciu Enter.",
	"set_list_match_mode_opt_while_typing": "Podczas pisania",
	"set_list_match_mode_opt_on_enter": "Po Enter",
	"set_list_slot_hint": "Puste pole pokazuje",
	"set_list_slot_hint_hint": "Nic to klasyka. Długość i pierwsza litera są obliczane przy zapisie; podpowiedź to ta wpisana wcześniej przy danej nazwie.",
	"set_list_slot_hint_opt_none": "Nic",
	"set_list_slot_hint_opt_length": "Liczba liter",
	"set_list_slot_hint_opt_first_letter": "Pierwsza litera",
	"set_list_slot_hint_opt_hint": "Podpowiedź",
	"set_list_arrange": "Uporządkuj według",
	"set_list_arrange_opt_groups": "Grupy",
	"set_list_arrange_opt_one_list": "Jedna lista",
	"set_list_allow_give_up": "Gracze mogą się poddać",
	"set_list_allow_give_up_hint": "Przycisk, który od razu kończy próbę i — jeśli pokazujesz pominięte nazwy — od razu je ujawnia. Wyłączony, dopóki go nie włączysz — dobry do ćwiczeń, nie do sprawdzianu.",
	"set_name_them_all_randomize_order": "Przetasuj pola",
	"set_name_them_all_randomize_order_hint": "W obrębie każdej grupy inna kolejność dla każdego gracza.",
	"set_name_them_all_show_correct_answer": "Pokaż pominięte nazwy na koniec",
	"set_name_them_all_show_correct_answer_hint": "Gdy skończy się czas lub gracz się podda. Wyłączone, dopóki tego nie włączysz.",
	"builder_ai_tag_list": "Cała lista na podstawie tematu",
	"builder_ai_list_title": "Lista na podstawie tematu",
	"builder_ai_list_note": "Nazwy, grupy i pisownie",
	"builder_ai_list_body": "Podaj temat — AI napisze nazwy, podzieli je na grupy, doda pisownie, których spróbują gracze, i podpowiedź do każdej nazwy. Skończony zbiór wraca kompletny.",
	"builder_ai_list_cta": "Napisz listę",
	"builder_ai_chip_list_1": "Kraje Europy",
	"builder_ai_chip_list_2": "Pierwiastki układu okresowego",
	"builder_ai_chip_list_3": "Postacie z Romea i Julii",
	"builder_ai_list_modal_title": "Asystent listy",
	"builder_ai_list_task_new": "Napisz nową listę",
	"builder_ai_list_task_new_note": "Na podstawie tematu — nazwy, grupy, pisownie, podpowiedzi",
	"builder_ai_list_task_extend": "Rozbuduj listę",
	"builder_ai_list_task_extend_note": "Więcej nazw do grupy albo nowe grupy",
	"builder_ai_list_task_enrich": "Dodaj pisownie i podpowiedzi",
	"builder_ai_list_task_enrich_note": "Dla nazw, które już są na tablicy",
	"builder_ai_list_body_new": "Podaj temat. Skończony zbiór — kraje Europy, pierwiastki — wraca kompletny, niezależnie od liczby elementów.",
	"builder_ai_list_body_extend": "AI wie, co już jest na tablicy, i nigdy nie powtarza nazwy. Wybierz grupę do uzupełnienia albo pozwól otworzyć nowe.",
	"builder_ai_list_body_enrich": "Nic nie jest dodawane ani zmieniane: każda nazwa dostaje inne pisownie, których spróbują gracze, oraz podpowiedź tam, gdzie jej brakuje.",
	"builder_ai_list_theme_ph": "Kraje Europy",
	"builder_ai_list_on_board": "Na tablicy · [count] nazw",
	"builder_ai_list_add_to": "Dodaj do",
	"builder_ai_list_add_to_new": "Nowe grupy",
	"builder_ai_list_grouping_auto": "Pogrupowane",
	"builder_ai_list_grouping_none": "Jedna lista",
	"builder_ai_list_enrich_explainer": "[count] nazw z tablicy zostaje wysłanych bez zmian. Pisownie już wpisane pozostają; wpisana podpowiedź też.",
	"builder_ai_list_cta_new": "Napisz listę",
	"builder_ai_list_cta_extend": "Dodaj nazwy",
	"builder_ai_list_cta_enrich": "Dodaj pisownie i podpowiedzi",
	"builder_ai_list_outcome_new": "Tablica po zmianie: [total] nazw, zamiast [replaced] nazw, które są tam teraz",
	"builder_ai_list_outcome_extend": "Tablica po zmianie: [total] nazw, z czego [added] nowych",
	"builder_ai_list_outcome_enrich": "Tablica po zmianie: [total] nazw, z czego [changed] z nowymi pisowniami lub podpowiedziami",
	"builder_ai_list_again": "Spróbuj ponownie",
	"builder_ai_list_use": "Użyj tych",
	"builder_ai_loading_list_1": "Czytanie tematu",
	"builder_ai_loading_list_2": "Pisanie nazw",
	"builder_ai_loading_list_3": "Dzielenie ich na grupy",
	"builder_ai_loading_list_4": "Dodawanie pisowni i podpowiedzi",
	"builder_page_title_jeopardy": "Generator Jeopardy",
	"builder_meta_title_jeopardy": "Stwórz grę Jeopardy — darmowy generator gry Jeopardy online",
	"builder_meta_description_jeopardy": "Stwórz grę Jeopardy online za darmo: plansza z kategoriami, wskazówkami i punktami. Prowadź w klasie, zgłaszaj się z telefonów albo graj solo. Bez reklam.",
	"builder_page_title_maze": "Generator labiryntów",
	"builder_meta_title_maze": "Bezpłatny generator labiryntów online — z pytaniami quizowymi",
	"builder_meta_description_maze": "Stwórz labirynt z pytaniami online za darmo: każde pytanie to sala, a dalej prowadzą tylko właściwe drzwi. Graj w przeglądarce, udostępnij linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam.",
	"builder_content_label_maze": "Pytania",
	"builder_page_title_fallen_phrase": "Generator opadających fraz",
	"builder_meta_title_fallen_phrase": "Bezpłatny generator opadającej frazy online — do druku",
	"builder_meta_description_fallen_phrase": "Stwórz opadającą frazę online za darmo: litery spadły pod swoje kolumny, a gracze układają je z powrotem. Udostępnij, osadź lub wydrukuj. Bez reklam.",
	"builder_content_label_fallen-phrase": "Fraza",
	"builder_fallen_phrase_phrase_title": "Fraza, która opada",
	"builder_fallen_phrase_phrase_hint": "Powiedzenie, zasada, fragment książki. Znaki interpunkcyjne są pomijane, a litery zapisywane wielkimi literami; dłuższa fraza tworzy większą siatkę.",
	"builder_fallen_phrase_phrase_placeholder": "Każda, nawet najdłuższa podróż zaczyna się od pierwszego kroku",
	"builder_fallen_phrase_letters": "[letters] z [max] liter",
	"builder_fallen_phrase_too_long": "[over] za dużo — siatka przestaje mieścić się na ekranie.",
	"builder_fallen_phrase_board_title": "Jak szeroka jest siatka",
	"builder_fallen_phrase_board_hint": "Fraza zawija się, aby się zmieścić, więc szerokość decyduje, na ile wierszy się rozłoży — a węższa siatka spiętrza więcej liter w każdym stosie, co czyni łamigłówkę trudniejszą.",
	"builder_fallen_phrase_stats": "[rows] wierszy × [columns] kolumn · do [tallest] liter w stosie",
	"builder_fallen_phrase_empty": "Wpisz frazę, a opadnie tutaj na swoje miejsce.",
	"builder_fallen_phrase_tray": "opadłe litery — odłóż je z powrotem do własnej kolumny",
	"builder_fallen_phrase_tray_falling": "litery opadają",
	"builder_info_fallen-phrase_maker_title": "Jedna fraza i grawitacja",
	"builder_info_fallen-phrase_maker_body": "Wpisz frazę, a trafi do siatki — potem każda litera opada prosto w dół, do stosu pod własną kolumną, w losowej kolejności. Gracze odkładają je z powrotem: litera może wrócić tylko tam, skąd spadła. Można ją przeciągnąć, dotknąć albo kliknąć puste pole i wpisać.",
	"builder_info_fallen-phrase_maker_cta": "Wpisz frazę",
	"builder_info_fallen-phrase_width_title": "Szerokość to poziom trudności",
	"builder_info_fallen-phrase_width_body": "Fraza zawija się, aby zmieścić się w siatce, więc węższa siatka rozkłada się na więcej wierszy i spiętrza więcej liter w każdym stosie — więcej kombinacji do wypróbowania. Szeroka siatka rozkłada litery rzadziej i jest łagodniejszą łamigłówką.",
	"builder_info_fallen-phrase_width_cta": "Ustaw szerokość",
	"builder_info_fallen-phrase_words_title": "Ukończone słowa się blokują",
	"builder_info_fallen-phrase_words_body": "Słowo, które jest w pełni wypełnione i w pełni poprawne, zmienia się na zielono i zostaje na miejscu, dzięki czemu gracze zyskują pewność słowo po słowie, zamiast czekać do końca. Wyłącz to ustawienie, a siatka nie pokaże niczego, dopóki cała fraza nie wróci na miejsce.",
	"builder_info_fallen-phrase_words_cta": "Wyłącz blokowanie",
	"builder_info_fallen-phrase_hints_title": "Jedna litera, gdy utkną",
	"builder_info_fallen-phrase_hints_body": "Przyznaj kilka podpowiedzi, a gracz, który utknie, może poprosić o literę w pustym polu, na którym jest, zamiast się poddawać. Każda podpowiedź jest liczona, a licznik trafia na ekran końcowy. Domyślnie zero.",
	"builder_info_fallen-phrase_hints_cta": "Przyznaj trzy podpowiedzi",
	"builder_info_fallen-phrase_sample_title": "Wypróbuj gotową opadającą frazę",
	"builder_info_fallen-phrase_sample_body": "Otwórz gotową opadającą frazę i zagraj w nią dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_fallen-phrase_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_shuffle_the_fall": "Przetasuj opad liter",
	"builder_save_needs_phrase": "Najpierw wpisz frazę",
	"set_fallen_phrase_columns": "Szerokość siatki",
	"set_fallen_phrase_columns_hint": "Ile kolumn ma siatka. Fraza zawija się, aby się zmieścić, więc to ustawienie decyduje, jak głęboko opada.",
	"set_fallen_phrase_lock_words": "Blokuj ukończone słowa",
	"set_fallen_phrase_lock_words_hint": "Słowo, które jest w pełni wypełnione i w pełni poprawne, zmienia się na zielono i zostaje na miejscu. Wyłącz to ustawienie, a siatka nie pokaże niczego, dopóki cała fraza nie wróci na miejsce.",
	"set_fallen_phrase_hints": "Podpowiedzi na gracza",
	"set_fallen_phrase_hints_hint": "Ile liter może poprosić gracz. Podpowiedź wstawia właściwą literę w puste pole, na którym jest; każda poproszona jest liczona i pokazywana na końcu. Domyślnie zero.",
	"set_fallen_phrase_intro_fall": "Rozpocznij od opadania",
	"set_fallen_phrase_intro_fall_hint": "Kafelki opadają do swoich stosów, gdy siatka się otwiera — puste, więc nic nie zostaje zdradzone. Pokazuje graczom, co stało się z frazą.",
	"builder_ai_hook_maze": "Pisze pytania wielokrotnego wyboru na dany temat — jedna komnata na pytanie, drzwi na każdą odpowiedź.",
	"builder_ai_hook_jeopardy": "Podaj temat, a wypełni całą planszę — kolumny, wskazówki i odpowiedzi, od najłatwiejszych na górze.",
	"builder_maze_board_title": "Labirynt",
	"builder_maze_board_hint": "Zbudowany z twoich pytań: jeden odcinek labiryntu na pytanie, wijący się od startu na dole do wyjścia, rosnący w bok i w górę wraz z kolejnymi pytaniami. Wygeneruj go ponownie nad podglądem, aby uzyskać inny układ tych samych pytań.",
	"builder_regenerate_maze": "Wygeneruj labirynt ponownie",
	"builder_maze_stats": "[columns] × [rows] kratek · [halls] komnat",
	"builder_maze_doors_note": "Każda odpowiedź to drzwi w komnacie, maksymalnie sześć; labirynt może mieć do trzydziestu pytań. Tylko wybór wielokrotny — odpowiedź otwarta nie ma drzwi.",
	"builder_maze_rolling": "Przebudowywanie labiryntu…",
	"builder_maze_preview_empty": "Dodaj pytanie, aby dodać komnatę do labiryntu.",
	"builder_content_label_jeopardy": "Plansza",
	"builder_jeopardy_stats": "Napisano [written] z [total] wskazówek",
	"builder_jeopardy_rows_label": "Wiersze",
	"builder_jeopardy_columns_label": "Kolumny",
	"builder_jeopardy_cell_empty": "pusta",
	"builder_jeopardy_host_only": "Tylko dla prowadzącego",
	"builder_jeopardy_this_cell": "Ta kratka",
	"builder_jeopardy_empty_warning": "Wciąż jest [count] pustych kratek — drużyna może wybrać jedną i nic za nią nie znaleźć.",
	"builder_jeopardy_empty_warning_one": "1 kratka jest wciąż pusta — drużyna może ją wybrać i nic za nią nie znaleźć.",
	"builder_jeopardy_jump_to_it": "Przejdź do niej",
	"builder_jeopardy_column_placeholder": "Nazwij tę kolumnę",
	"builder_jeopardy_untitled_column": "Kolumna bez nazwy",
	"builder_jeopardy_ai_loading_intro": "Cała plansza to mnóstwo tekstu, więc to trochę potrwa — zostaw okno otwarte, a wypełni się samo.",
	"builder_jeopardy_ai_loading_1": "Czytamy twój temat",
	"builder_jeopardy_ai_loading_2": "Wybieramy kategorie",
	"builder_jeopardy_ai_loading_3": "Piszemy wskazówki, od najłatwiejszych",
	"builder_jeopardy_ai_loading_4": "Sprawdzamy odpowiedzi",
	"builder_jeopardy_ai_title": "Napisz planszę za mnie",
	"builder_jeopardy_ai_intro": "Podaj temat, a wypełni [count] pustych kratek — najłatwiejsza wskazówka na górze każdej kolumny, najtrudniejsza na dole.",
	"builder_jeopardy_ai_intro_one": "Podaj temat, a wypełni ostatnią pustą kratkę.",
	"builder_jeopardy_ai_theme": "Temat",
	"builder_jeopardy_ai_theme_placeholder": "Starożytny Egipt, na powtórkę z historii w klasie ósmej",
	"builder_jeopardy_ai_keep_columns": "Zachowaj moje kolumny",
	"builder_jeopardy_ai_keep_columns_note": "Wypełnia treść w [count] kolumnach, które masz już nazwane. Wyłącz tę opcję, żeby mogło wybrać też kolumny.",
	"builder_jeopardy_ai_keep_columns_note_one": "Wypełnia treść w jednej kolumnie, którą masz już nazwaną. Wyłącz tę opcję, żeby mogło wybrać też kolumny.",
	"builder_jeopardy_ai_keep_columns_none": "Nie masz jeszcze żadnych nazwanych kolumn, więc wybierze je samo.",
	"builder_jeopardy_ai_kinds": "Rodzaje wskazówek, jakie może napisać",
	"builder_jeopardy_ai_preview": "Co napisało",
	"builder_jeopardy_ai_preview_clues": "[count] wskazówek",
	"builder_jeopardy_ai_preview_clues_one": "1 wskazówka",
	"builder_jeopardy_ai_only_empty": "Wypełniane są tylko puste kratki — to, co już napisano, zostaje bez zmian.",
	"builder_jeopardy_ai_run": "Napisz planszę",
	"builder_jeopardy_ai_use": "Użyj tych",
	"builder_jeopardy_ai_cancel": "Anuluj",
	"builder_jeopardy_ai_close": "Zamknij",
	"builder_jeopardy_ai_open": "Napisz planszę za mnie",
	"builder_jeopardy_confirm_rows": "Zmniejszenie liczby wierszy usunie [count] napisanych już wskazówek.",
	"builder_jeopardy_confirm_rows_one": "Zmniejszenie liczby wierszy usunie 1 napisaną już wskazówkę.",
	"builder_jeopardy_confirm_columns": "Zmniejszenie liczby kolumn usunie [count] napisanych już wskazówek.",
	"builder_jeopardy_confirm_columns_one": "Zmniejszenie liczby kolumn usunie 1 napisaną już wskazówkę.",
	"builder_jeopardy_confirm_keep": "Zachowaj je",
	"builder_jeopardy_confirm_keep_one": "Zachowaj ją",
	"builder_jeopardy_confirm_remove": "Usuń je",
	"builder_jeopardy_confirm_remove_one": "Usuń ją",
	"builder_jeopardy_clear_board": "Wyczyść planszę",
	"builder_jeopardy_confirm_clear": "Wyczyścić całą planszę? Usunie to [count] wskazówek i wszystkie nazwy kolumn.",
	"builder_jeopardy_confirm_clear_one": "Wyczyścić całą planszę? Usunie to 1 wskazówkę i wszystkie nazwy kolumn.",
	"builder_jeopardy_confirm_clear_names": "Wyczyścić całą planszę? Usunie to wszystkie nazwy kolumn.",
	"builder_jeopardy_confirm_clear_keep": "Zachowaj planszę",
	"builder_jeopardy_confirm_clear_yes": "Wyczyść wszystko",
	"builder_jeopardy_host_setup_intro_players": "Dodaj graczy obecnych w pokoju. Nikt nie potrzebuje urządzenia — planszą sterujesz z tego ekranu i tu prowadzisz punktację.",
	"builder_jeopardy_host_player_placeholder": "np. Kuba",
	"builder_jeopardy_host_add_player": "Dodaj gracza",
	"builder_jeopardy_host_remove_player": "Usuń gracza",
	"builder_jeopardy_host_start_needs_player": "Dodaj gracza, aby zacząć",
	"builder_jeopardy_host_keys_players": "Spacja pokazuje odpowiedź · 1–9 przyznaje punkty graczowi · Esc cofa",
	"builder_jeopardy_host_setup_title": "Kto gra?",
	"builder_jeopardy_host_setup_intro": "Dodaj drużyny obecne w pokoju. Nikt nie potrzebuje urządzenia — planszą sterujesz z tego ekranu i tu prowadzisz punktację.",
	"builder_jeopardy_host_empty_board": "Ta plansza nie ma jeszcze żadnych wskazówek. Napisz kilka, zanim zaczniesz grę.",
	"builder_jeopardy_host_start": "Rozpocznij grę",
	"builder_jeopardy_host_start_needs_team": "Dodaj drużynę, aby zacząć",
	"builder_jeopardy_host_tab_game": "Gra",
	"builder_jeopardy_host_tab_scores": "Punktacja",
	"builder_jeopardy_host_played": "Rozegrano [played] z [total] wskazówek",
	"builder_jeopardy_host_end": "Zakończ grę",
	"builder_jeopardy_host_end_warning": "Zakończenie gry czyści punktację i rozegrane kratki. Tej operacji nie można cofnąć.",
	"builder_jeopardy_host_end_confirm": "Zakończ grę",
	"builder_jeopardy_host_keep_playing": "Graj dalej",
	"builder_jeopardy_host_back_to_board": "Wróć do planszy",
	"builder_jeopardy_host_question_form": "Odpowiedzi muszą mieć formę pytania.",
	"builder_jeopardy_host_response_hidden": "Odpowiedź jest ukryta, bo ten ekran może być widoczny dla całego pokoju.",
	"builder_jeopardy_host_show": "Pokaż",
	"builder_jeopardy_host_hide": "Ukryj",
	"builder_jeopardy_host_also_accept": "Uznaj też: [list]",
	"builder_jeopardy_host_who_got_it": "Kto trafił?",
	"builder_jeopardy_host_wrong": "Pudło",
	"builder_jeopardy_host_missed_already": "Pudło",
	"builder_jeopardy_host_nobody": "Nikt nie trafił",
	"builder_jeopardy_host_keys": "Spacja pokazuje odpowiedź · 1–9 przyznaje punkty drużynie · Esc cofa",
	"builder_jeopardy_host_board_done": "Każda wskazówka na planszy została już rozegrana.",
	"builder_jeopardy_host_scoreboard": "Punktacja",
	"builder_jeopardy_host_tally": "Trafienia: [right] · Pudła: [wrong]",
	"builder_jeopardy_host_nudge_down": "Odejmij punkty drużynie [team]",
	"builder_jeopardy_host_nudge_up": "Dodaj punkty drużynie [team]",
	"builder_jeopardy_host_history": "Co się wydarzyło",
	"builder_jeopardy_host_undo": "Cofnij ostatnie",
	"builder_jeopardy_host_history_empty": "Jeszcze nic — wybierz kratkę na planszy, aby zacząć.",
	"builder_jeopardy_host_log_correct": "trafienie",
	"builder_jeopardy_host_log_wrong": "pudło",
	"builder_jeopardy_host_log_adjust": "korekta ręczna",
	"builder_jeopardy_host_clock_ready_title": "Przeczytaj na głos, a potem uruchom stoper",
	"builder_jeopardy_host_clock_ready_body": "[seconds] sekund na odpowiedź, licząc od uruchomienia.",
	"builder_jeopardy_host_clock_running_title": "Stoper działa",
	"builder_jeopardy_host_clock_running_body": "Przyznaj punkty poniżej, gdy tylko ktoś trafi.",
	"builder_jeopardy_host_clock_paused_title": "Stoper zatrzymany",
	"builder_jeopardy_host_clock_paused_body": "Wznów, gdy sala będzie gotowa grać dalej.",
	"builder_jeopardy_host_clock_up_title": "Czas minął",
	"builder_jeopardy_host_clock_up_body": "Pokaż odpowiedź albo zaznacz, że nikt nie trafił.",
	"builder_jeopardy_host_clock_up_revealed_body": "Odpowiedź jest widoczna poniżej — zaznacz, kto trafił, albo że nikt nie trafił.",
	"builder_jeopardy_host_clock_start": "Uruchom stoper",
	"builder_jeopardy_host_clock_pause": "Pauza",
	"builder_jeopardy_host_clock_resume": "Wznów",
	"builder_jeopardy_host_clock_restart": "Zacznij od nowa",
	"builder_jeopardy_host_clock_autostart": "Uruchamiaj stoper po otwarciu wskazówki",
	"builder_jeopardy_host_clock_steal_title": "Kolej na pozostałych",
	"builder_jeopardy_host_clock_steal_body": "Połowa czasu na przejęcie: [seconds] sekund.",
	"builder_jeopardy_host_closed": "Nikt już nie może odpowiedzieć na tę wskazówkę. Pokaż odpowiedź, a potem wróć do planszy.",
	"builder_jeopardy_host_dd_intro": "Wybierz, kto zagra i ile postawi, zanim ktokolwiek zobaczy wskazówkę. Odpowiada tylko ta drużyna, a pudło kosztuje ją całą stawkę.",
	"builder_jeopardy_host_dd_who": "Kto zagra?",
	"builder_jeopardy_host_dd_wager": "Stawka",
	"builder_jeopardy_host_dd_clue_value": "Wartość wskazówki",
	"builder_jeopardy_host_dd_all_in": "Va banque",
	"builder_jeopardy_host_dd_range": "Od 0 do [max]: tyle punktów, ile ma drużyna, albo wartość najdroższej wskazówki na planszy, jeśli jest wyższa.",
	"builder_jeopardy_host_dd_pick_first": "Wybierz, kto zagra",
	"builder_jeopardy_host_dd_show_clue": "Pokaż wskazówkę",
	"builder_jeopardy_host_dd_playing": "[team] gra o [wager]",
	"builder_jeopardy_host_setup_intro_phones": "Dodaj drużyny, a potem otwórz pokój. Gracze dołączają do drużyny na swoim telefonie, a liczy się pierwsze zgłoszenie z każdej drużyny.",
	"builder_jeopardy_host_setup_intro_phones_players": "Otwórz pokój i udostępnij link. Każdy dołącza na swoim telefonie, podając imię, a ten telefon staje się jego przyciskiem do zgłaszania się.",
	"builder_jeopardy_host_open_room": "Otwórz pokój",
	"builder_jeopardy_host_lobby_title": "Pokój jest otwarty",
	"builder_jeopardy_host_lobby_intro": "Gracze skanują kod lub otwierają link, a potem wybierają drużynę. Zacznij, gdy wszyscy dołączą.",
	"builder_jeopardy_host_lobby_intro_players": "Gracze skanują kod lub otwierają link i wpisują swoje imię. Zacznij, gdy wszyscy dołączą.",
	"builder_jeopardy_host_lobby_joined": "Dołączyło [count] graczy",
	"builder_jeopardy_host_lobby_joined_one": "Dołączył 1 gracz",
	"builder_jeopardy_host_lobby_empty": "Nikogo jeszcze nie ma. Wyświetl kod na ekranie albo udostępnij link.",
	"builder_jeopardy_host_lobby_waiting": "Czekamy na graczy",
	"builder_jeopardy_host_lobby_share": "Dołącz na telefonie",
	"builder_jeopardy_host_buzz_title": "Zgłoszenia",
	"builder_jeopardy_host_buzz_open": "Otwórz zgłoszenia",
	"builder_jeopardy_host_buzz_reopen": "Otwórz zgłoszenia ponownie",
	"builder_jeopardy_host_buzz_autoopen": "Otwieraj zgłoszenia po otwarciu wskazówki",
	"builder_jeopardy_host_answer_waiting": "[name] pisze…",
	"builder_jeopardy_host_answer_typed": "Wpisano: [answer]",
	"builder_jeopardy_host_auto_right": "[name]: trafienie",
	"builder_jeopardy_host_auto_wrong": "[name]: pudło",
	"builder_jeopardy_host_auto_undo": "Cofnij",
	"builder_jeopardy_host_buzz_closed": "Przeczytaj wskazówkę na głos, a potem otwórz zgłoszenia. Telefon, który zgłosi się wcześniej, traci sekundę.",
	"builder_jeopardy_host_buzz_waiting": "Zgłoszenia są otwarte. Czekamy na pierwsze zgłoszenie…",
	"builder_jeopardy_host_buzz_reaction": "[seconds] s",
	"builder_jeopardy_back_to_board": "Wróć do planszy",
	"builder_jeopardy_next_empty": "Uzupełnij następną pustą kratkę",
	"builder_jeopardy_clue": "Wskazówka — widoczna na planszy",
	"builder_jeopardy_clue_placeholder": "Coroczne wylewy tej rzeki umożliwiły rolnictwo w starożytnym Egipcie",
	"builder_jeopardy_kind": "Rodzaj odpowiedzi",
	"builder_jeopardy_kind_open": "Odpowiedź otwarta",
	"builder_jeopardy_kind_choice": "Wybór odpowiedzi",
	"builder_jeopardy_kind_list": "Wymienienie listy",
	"builder_jeopardy_response": "Poprawna odpowiedź",
	"builder_jeopardy_response_placeholder": "Nil",
	"builder_jeopardy_options": "Opcje",
	"builder_jeopardy_option_placeholder": "Opcja",
	"builder_jeopardy_add_option": "Dodaj opcję",
	"builder_jeopardy_remove_option": "Usuń tę opcję",
	"builder_jeopardy_mark_correct": "Oznacz to jako poprawne",
	"builder_jeopardy_worth": "Wartość",
	"builder_jeopardy_worth_less": "Zmniejsz wartość",
	"builder_jeopardy_worth_more": "Zwiększ wartość",
	"builder_jeopardy_worth_reset": "Wróć do wartości wiersza",
	"builder_jeopardy_daily_double": "Daily Double",
	"builder_jeopardy_clear_cell": "Wyczyść tę kratkę",
	"set_jeopardy_board_header": "Obraz na górze planszy",
	"set_jeopardy_board_header_hint": "Znajduje się w pasku nagłówka planszy, nad kategoriami — to właśnie planszę widzi klasa wyświetloną na ekranie.",
	"set_jeopardy_contestants": "Grają jako",
	"set_jeopardy_contestants_hint": "Czy grają drużyny, czy pojedynczy gracze. Zmienia to tylko słowa w konsoli prowadzącego — sama gra pozostaje taka sama.",
	"set_jeopardy_contestants_opt_teams": "Drużyny",
	"set_jeopardy_contestants_opt_players": "Pojedynczy gracze",
	"set_jeopardy_buzzer_mode": "Sposób gry",
	"set_jeopardy_buzzer_mode_hint": "Steruj planszą ze swojego ekranu, dodaj przyciski do zgłaszania się na telefonach graczy, albo pozwól każdemu graczowi samodzielnie przechodzić przez planszę.",
	"set_jeopardy_buzzer_mode_opt_host": "Prowadzisz na ekranie",
	"set_jeopardy_buzzer_mode_opt_phones": "Prowadzisz, gracze zgłaszają się z telefonów",
	"set_jeopardy_buzzer_mode_opt_solo": "Gracze grają samodzielnie",
	"set_jeopardy_value_step": "Punkty za wiersz",
	"set_jeopardy_value_step_hint": "Pierwszy wiersz jest tyle wart, drugi dwa razy tyle, i tak dalej w dół planszy.",
	"set_jeopardy_answer_time": "Sekundy na odpowiedź",
	"set_jeopardy_answer_time_hint": "Ile czasu ma drużyna po odsłonięciu wskazówki. Ustaw 0, aby grać bez stopera.",
	"set_jeopardy_wrong_answer_costs": "Błędna odpowiedź kosztuje tyle, ile warta jest wskazówka",
	"set_jeopardy_wrong_answer_costs_hint": "Klasyczna punktacja — pudło przy 400 punktach odejmuje 400. Wyłączone oznacza, że błędna odpowiedź nic nie kosztuje.",
	"set_jeopardy_lock_out_after_wrong": "Zablokuj drużynę po błędnej odpowiedzi",
	"set_jeopardy_lock_out_after_wrong_hint": "Błędna odpowiedź wyłącza zgłaszanie się tej drużyny do końca tej wskazówki.",
	"set_jeopardy_allow_steal": "Pozwól innym drużynom odpowiedzieć",
	"set_jeopardy_allow_steal_hint": "Po błędnej odpowiedzi wskazówka przechodzi do pozostałych drużyn, z połową czasu na stoperze. Wyłącz to, a błędna odpowiedź kończy wskazówkę.",
	"set_jeopardy_answer_input": "Gracze wpisują odpowiedź",
	"set_jeopardy_answer_input_hint": "Najszybsze zgłoszenie wpisuje odpowiedź na telefonie albo wybiera opcję, a konsola ocenia ją względem uznanych odpowiedzi. Każdą ocenę możesz cofnąć.",
	"set_jeopardy_remote_players": "Gracze dołączają na odległość",
	"set_jeopardy_remote_players_hint": "Do gry przez wideorozmowę: telefony pokazują też wskazówkę i opcje graczom, którzy nie widzą twojego ekranu.",
	"set_jeopardy_mistakes_allowed": "Dozwolone błędy",
	"set_jeopardy_mistakes_allowed_hint": "Ile błędnych odpowiedzi kończy rozgrywkę. Plansza zamyka się wtedy z punktacją zdobytą do tej pory. 0 oznacza brak limitu.",
	"set_jeopardy_value_decay": "Wartość spada podczas czytania",
	"set_jeopardy_value_decay_hint": "Otwarta wskazówka traci na wartości, aż do połowy, dopóki gracz nie zdecyduje się odpowiedzieć. Szybka odpowiedź daje więcej punktów.",
	"set_jeopardy_solo_clock_on_open": "Uruchamiaj stoper po otwarciu wskazówki",
	"set_jeopardy_solo_clock_on_open_hint": "Pomija etap czytania: wskazówka otwiera się od razu do odpowiedzi, a stoper już działa.",
	"set_jeopardy_reveal_on_timeout": "Pokaż odpowiedź, gdy czas się skończy",
	"set_jeopardy_reveal_on_timeout_hint": "Plansza sama pokazuje poprawną odpowiedź, zamiast czekać na ciebie.",
	"set_jeopardy_require_question_form": "Odpowiedzi muszą mieć formę pytania",
	"set_jeopardy_require_question_form_hint": "Klasyczna zasada — \"Czym jest Paryż?\" zamiast \"Paryż\". To tylko przypomnienie na ekranie — ty nadal decydujesz, co się liczy.",
	"set_maze_width": "Układ",
	"set_maze_width_hint": "Jak ułożone są odcinki: w jednej kolumnie, w kwadracie albo w szerszym, wężowatym kształcie. Tak czy inaczej labirynt rośnie kolumna po kolumnie.",
	"set_maze_width_opt_narrow": "Jedna kolumna",
	"set_maze_width_opt_normal": "Kwadrat",
	"set_maze_width_opt_wide": "Szeroki",
	"set_maze_corridors": "Odcinki",
	"set_maze_corridors_hint": "Jak duży jest każdy odcinek labiryntu między dwiema komnatami — a więc jak daleko poprowadzą cię złe drzwi, zanim natrafisz na ścianę.",
	"set_maze_corridors_opt_short": "Małe",
	"set_maze_corridors_opt_normal": "Normalne",
	"set_maze_corridors_opt_long": "Duże",
	"set_maze_fog": "Co widzą gracze",
	"set_maze_fog_hint": "Cały labirynt albo tylko kratki, obok których już przeszli — trudniejszy labirynt, który trzeba odkrywać.",
	"set_maze_fog_opt_off": "Cały labirynt",
	"set_maze_fog_opt_near": "Tylko w pobliżu",
	"set_maze_randomize_answer_order": "Przetasuj drzwi",
	"set_maze_randomize_answer_order_hint": "Każdy gracz widzi odpowiedzi w komnacie za innymi drzwiami, więc \"to B\" od sąsiada z ławki nic nie da. Wybór sprawdzany jest po treści, nie po położeniu.",
	"set_maze_uses_media": "Zezwól na multimedia w pytaniu",
	"builder_info_maze_maker_title": "Quiz, przez który przechodzisz",
	"builder_info_maze_maker_body": "Napisz pytania wielokrotnego wyboru, a labirynt zbuduje się wokół nich: każde pytanie to komnata z drzwiami na każdą odpowiedź. Tylko korytarz za właściwymi drzwiami prowadzi do kolejnej komnaty; za złymi kończy się ślepym zaułkiem, a gracz wraca, żeby spróbować ponownie. Liczą się pierwsze wybrane drzwi.",
	"builder_info_maze_maker_cta": "Napisz pytania",
	"builder_info_maze_corridors_title": "Krótki sprint czy długa wyprawa",
	"builder_info_maze_corridors_body": "Układ i wielkość odcinków kształtują labirynt. Małe odcinki sprawiają, że złe drzwi to szybka nauczka; duże zamieniają je w prawdziwy objazd. Wygeneruj ponownie, aby uzyskać inny układ tych samych pytań.",
	"builder_info_maze_corridors_cta": "Dobierz rozmiar labiryntu",
	"builder_info_maze_fog_title": "Odkrywaj po ciemku",
	"builder_info_maze_fog_body": "Pokaż tylko kratki, obok których gracz już przeszedł, a labirynt trzeba będzie odkrywać, a nie czytać — ślepe zaułki ujawniają się ściana po ścianie.",
	"builder_info_maze_fog_cta": "Włącz mgłę",
	"builder_info_maze_doors_title": "Inne drzwi dla każdego gracza",
	"builder_info_maze_doors_body": "Przetasuj odpowiedzi dla każdego gracza, a ta sama komnata będzie miała właściwe drzwi w innym miejscu na każdym ekranie, więc nikt nie podpatrzy sąsiada.",
	"builder_info_maze_doors_cta": "Przetasuj drzwi",
	"builder_info_maze_media_title": "Pytania z obrazami i dźwiękiem",
	"builder_info_maze_media_body": "Pytanie może zawierać obraz, dźwięk lub wideo, a odpowiedź też może być obrazem — panel komnaty pokaże go, gdy gracz tam dotrze.",
	"builder_info_maze_media_cta": "Napisz pytania",
	"builder_info_maze_route_title": "Wskaż drogę do następnej komnaty",
	"builder_info_maze_route_body": "Wyłączone: gracze sami znajdują drogę przez korytarze — to połowa łamigłówki. Włączone: przycisk “Idź tam” obok kolejnego pytania prowadzi ich prosto do niego: przydatne dla młodszych graczy albo gdy liczą się pytania, a labirynt jest tylko opakowaniem.",
	"builder_info_maze_route_cta": "Zaproponuj skrót",
	"builder_info_maze_token_title": "Idź przez labirynt jako kto chcesz",
	"builder_info_maze_token_body": "Prześlij obraz, a stanie się on figurką, która chodzi po labiryncie zamiast zwykłej kropki — maskotka, klasowe zwierzątko, ktokolwiek przegrał zakład. Jest przycinany do koła i podąża za graczem krok po kroku.",
	"builder_info_maze_token_cta": "Wybierz obraz",
	"builder_info_maze_clock_title": "Wyścig z czasem",
	"builder_info_maze_clock_body": "Ustaw limit czasu dla labiryntu, a spacer zamieni się w wyścig: dotrzyj do wyjścia, zanim skończy się odliczanie.",
	"builder_info_maze_clock_cta": "Ustaw limit czasu",
	"builder_info_maze_sample_title": "Wypróbuj gotowy labirynt",
	"builder_info_maze_sample_body": "Otwórz gotowy labirynt i zagraj w niego dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_maze_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"set_maze_wrong_door_pause": "Po ślepym zaułku",
	"set_maze_wrong_door_pause_hint": "Zamyka drzwi komnaty na chwilę, gdy gracz trafi w ślepy zaułek, a pytanie zostaje na ekranie — więc przeczytanie go jest szybsze niż sprawdzenie każdych drzwi.",
	"set_maze_wrong_door_pause_opt_none": "Drzwi zostają otwarte",
	"set_maze_wrong_door_pause_opt_short": "Drzwi zamykają się na 5 sekund",
	"set_maze_wrong_door_pause_opt_long": "Drzwi zamykają się na 15 sekund",
	"set_maze_walk_there": "Skrót do następnej komnaty",
	"set_maze_walk_there_hint": "Obok następnego pytania bez odpowiedzi pojawia się przycisk “Idź tam”, który prowadzi gracza prosto do niego, a dotknięcie kratki prowadzi całą drogę od razu. Po wyłączeniu dotknięcie prowadzi tylko do najbliższego rozwidlenia, a dalszą drogę przez korytarze gracz szuka sam.",
	"set_maze_token_image": "Idź przez labirynt jako",
	"set_maze_token_image_hint": "Daj graczom obraz, którym będą chodzić po labiryncie zamiast zwykłej kropki — maskotka, zdjęcie klasy, ktokolwiek przegrał zakład. Jest przycinany do koła i porusza się krok po kroku.",
	"builder_quiz_max_questions": "Do [max] pytań",
	"set_fallen_phrase_show_how_to": "Pokaż, jak grać",
	"set_fallen_phrase_show_how_to_hint": "Trzy kroki pod siatką, które wyjaśniają łamigłówkę. Wyłącz je dla klasy, która już wcześniej grała, albo dla aktywności osadzonej obok twojej własnej instrukcji.",
	"set_fallen_phrase_helpers_hint": "Litery, które są już na siatce, gdy gracze ją otwierają — nigdy nie opadają, więc nie ma ich też w żadnym stosie. Ułatwienie dla młodszej klasy.",
	"builder_sd_pair": "Dwa obrazy",
	"builder_sd_pair_hint": "Kliknij coś, co się zmieniło, aby umieścić na tym ramkę, albo przeciągnij ramkę wokół tego — na dowolnym z obrazów. Jedna ramka, oba obrazy: mają wspólny układ współrzędnych — o to właśnie w tym typie chodzi.",
	"builder_sd_picture_a": "Oryginał",
	"builder_sd_picture_b": "Zmieniona wersja",
	"builder_sd_add": "Dodaj",
	"builder_sd_replace": "Zastąp",
	"builder_sd_empty_a": "Dodaj pierwszy obraz",
	"builder_sd_empty_b": "Prześlij własny drugi obraz",
	"builder_sd_count": "[count] do znalezienia",
	"builder_sd_remove": "Usuń tę różnicę",
	"builder_sd_drag_hint": "kliknij albo przeciągnij na dowolnym obrazie — ramka pojawi się na obu",
	"builder_sd_clear": "Wyczyść ramki",
	"builder_sd_clear_confirm": "Tak, wyczyść",
	"builder_sd_cancel": "Anuluj",
	"builder_sd_ratio_warning": "Te dwa obrazy nie mają tych samych proporcji, więc ramka narysowana na jednym będzie lekko przesunięta na drugim. Przytnij je, aby pasowały, albo kontynuuj, jeśli różnica jest niewielka.",
	"builder_sd_measure": "Znajdź różnice za mnie",
	"builder_sd_measuring": "Mierzenie…",
	"builder_sd_free": "za darmo",
	"builder_sd_measure_found": "Znaleziono [count] różnic — przeciągnij dowolną ramkę, aby ją dostosować.",
	"builder_sd_measure_found_one": "Znaleziono jedną różnicę — przeciągnij ramkę, aby ją dostosować.",
	"builder_sd_measure_aligned": "Te dwa obrazy są kadrowane nieco inaczej, więc wyrównaliśmy je przed porównaniem. Bardzo mała zmiana mogła zostać pominięta, a ramka blisko krawędzi może nie być różnicą — usuń ją.",
	"builder_sd_measure_replace": "To zastąpi [count] posiadanych ramek.",
	"builder_sd_measure_replace_one": "To zastąpi posiadaną ramkę.",
	"builder_sd_measure_replace_confirm": "Porównaj mimo to",
	"builder_sd_measure_failed": "Nie udało się porównać tych dwóch obrazów. Spróbuj ponownie za chwilę.",
	"builder_sd_measure_nothing": "Te dwa obrazy wyglądają dla nas identycznie — nie ma czego zaznaczać.",
	"builder_sd_measure_everything": "Te dwa obrazy zbyt się różnią, by je porównać. Czy to na pewno ta sama scena?",
	"builder_sd_ai_title": "Stwórz drugi obraz",
	"builder_sd_premium": "premium",
	"builder_sd_tab_from": "Z mojego obrazu",
	"builder_sd_tab_draw": "Narysuj to też za mnie",
	"builder_sd_scene": "Scena",
	"builder_sd_scene_placeholder": "ruchliwa klasa na przerwie",
	"builder_sd_changes_hint": "Mieszanka zmian kolorów, usuniętych szczegółów i zmienionych obiektów — typowa karta pracy.",
	"builder_sd_scene_hint": "Ruchliwe sceny najlepiej ukrywają zmiany — pojedynczy obiekt na gładkim tle ma miejsce na jakieś dwie.",
	"builder_sd_how_many": "Ile różnic",
	"builder_sd_fewer": "Jedna mniej",
	"builder_sd_more": "Jedna więcej",
	"builder_sd_generate": "Stwórz drugi obraz",
	"builder_sd_generate_both": "Narysuj i zmień",
	"builder_sd_one_credit": "1 kredyt",
	"builder_sd_two_credits": "2 kredyty",
	"builder_sd_needs_premium": "Tworzenie obrazu wymaga płatnego planu. Przesłanie własnych dwóch jest bezpłatne.",
	"builder_sd_generate_seed": "ruchliwa scena wiejska z domem, drzewem, płotem i kwiatami",
	"builder_sd_stage_source": "Rysowanie obrazu…",
	"builder_sd_stage_edit": "Edytowanie obrazu…",
	"builder_sd_stage_measure": "Mierzenie różnic…",
	"builder_sd_running_hint": "To zajmuje około dwudziestu sekund. Możesz opuścić tę stronę — wynik zapisze się w aktywności.",
	"builder_sd_result_ok": "Każda różnica zmierzona i umieszczona",
	"builder_sd_result_ok_body": "Nigdy nie pytamy modelu, co zmienił — porównujemy oba obrazy i mierzymy różnice sami. Przeciągnij dowolną ramkę, aby ją dopasować.",
	"builder_sd_result_over": "Znaleźliśmy o jedną różnicę więcej, niż zamówiono",
	"builder_sd_result_over_body": "Dodatkowa jest zaznaczona na bursztynowo. To prawdziwa zmiana, którą zmierzyliśmy — zachowaj ją na potrzeby trudniejszej łamigłówki, albo zostaw i nie będzie częścią gry.",
	"builder_sd_result_rerendered": "Model narysował cały obraz od nowa",
	"builder_sd_result_rerendered_body": "Narysował nowy obraz zamiast edytować twój, więc zmienił się każdy piksel i nie ma czego zmierzyć. Nie pobrano żadnego kredytu. Ponowna próba zwykle się udaje.",
	"builder_sd_result_unchanged": "Obraz wrócił bez zmian",
	"builder_sd_result_unchanged_body": "Nic się w nim nie zmieniło, więc nie ma czego szukać. Nie pobrano żadnego kredytu. Inny obraz albo inna liczba różnic zwykle pomaga.",
	"builder_sd_result_partial": "Obraz jest twój, zmiany nie są",
	"builder_sd_result_partial_body": "Pierwszy obraz wyszedł dobrze i jest w polu powyżej — ten kredyt został wykorzystany i zachowany. Drugi krok narysował go od nowa zamiast edytować, więc ten kredyt został zwrócony. Spróbuj wprowadzić zmianę jeszcze raz, zaczynając od obrazu, który już masz.",
	"builder_sd_result_failed": "To się nie udało",
	"builder_sd_result_failed_body": "Coś poszło nie tak po drodze. Nie powstało nic, czego dałoby się użyć, więc nie pobrano żadnego kredytu.",
	"builder_sd_result_done": "Wygląda dobrze",
	"builder_sd_result_retry": "Spróbuj innego zestawu",
	"builder_sd_keep_extra": "Zachowaj",
	"builder_sd_notes": "Co się zmieniło — pokazywane graczowi po znalezieniu",
	"builder_sd_note_placeholder": "co się tu zmieniło",
	"builder_sd_preview_empty": "Dodaj oba obrazy, aby zobaczyć podgląd.",
	"builder_save_needs_difference": "Dodaj oba obrazy i zaznacz ramką co najmniej jedną różnicę, zanim zapiszesz.",
	"set_spot_difference_image_b": "Zmieniony obraz",
	"set_spot_difference_image_b_hint": "Drugi obraz — ta sama scena, zmieniona w kilku miejscach. Stwórz go za pomocą AI na stronie z treścią albo prześlij własny.",
	"set_spot_difference_layout": "Układ pary obrazów",
	"set_spot_difference_layout_hint": "Obok siebie, jeden nad drugim, albo tak, jak pozwala ekran.",
	"set_spot_difference_show_counter": "Pokaż licznik",
	"set_spot_difference_show_counter_hint": "Linijka \"3 z 7 znalezionych\" pod obrazami oraz liczba błędnych kliknięć obok niej.",
	"set_spot_difference_show_labels": "Pokaż, co się zmieniło",
	"set_spot_difference_show_labels_hint": "Po znalezieniu różnicy pokaż notatkę, którą do niej napisano. Domyślnie wyłączone — notatka pod kółkiem podpowiada kolejnemu graczowi, gdzie szukać.",
	"set_spot_difference_mark_found": "Obrysuj znalezione różnice",
	"set_spot_difference_mark_found_hint": "Każde znalezienie zostawia kółko na obu obrazach. Wyłącz, aby zostały czyste — trudniejsze, bo nic nie pokazuje, gdzie już szukano.",
	"set_spot_difference_hints": "Podpowiedzi dostępne dla gracza",
	"set_spot_difference_hints_hint": "Ile razy gracz może poprosić o pokazanie różnicy, której jeszcze nie znalazł. Domyślnie brak.",
	"builder_page_title_spot_the_difference": "Generator znajdowań różnic",
	"builder_meta_title_spot_the_difference": "Bezpłatny generator znajdowania różnic online — AI lub własne zdjęcia",
	"builder_meta_description_spot_the_difference": "Stwórz grę w znajdowanie różnic online za darmo: prześlij dwa zdjęcia albo pozwól AI zmienić jedno z nich. Graj w przeglądarce, udostępnij linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam.",
	"builder_content_label_spot-the-difference": "Obrazy i różnice",
	"builder_sd_empty_a_hint": "Prześlij jeden, wklej link albo zleć jego narysowanie",
	"builder_sd_make_from_a": "Stwórz go z obrazu A",
	"builder_sd_draw_both": "Narysuj mi oba obrazy",
	"builder_sd_draw_both_hint": "Rysujemy scenę, a potem ją zmieniamy — dwa obrazy, dwa kredyty.",
	"builder_sd_or": "lub",
	"builder_sd_route_title": "Jak chcesz to stworzyć?",
	"builder_sd_route_both-mine": "Mam oba obrazy",
	"builder_sd_route_both-mine_hint": "Prześlij oba, a my znajdziemy różnice za ciebie.",
	"builder_sd_route_make-second": "Mam jeden obraz",
	"builder_sd_route_make-second_hint": "Dodaj go, a my zmienimy go w drugi obraz z różnicami.",
	"builder_sd_route_draw-both": "Narysuj oba za mnie",
	"builder_sd_route_draw-both_hint": "Opisz scenę. My ją narysujemy, a potem zmienimy.",
	"builder_sd_needs_a_first": "Dodaj pierwszy obraz, a my stworzymy z niego ten drugi.",
	"builder_sd_replaces_b": "To zastąpi drugi obraz.",
	"builder_sd_replaces_both": "To zastąpi oba obrazy.",
	"builder_sd_or_make_it": "albo stwórz go za pomocą AI powyżej",
	"builder_sd_rerun": "Spróbuj innego",
	"builder_sd_rerun_hint": "Stwórz inny drugi obraz, z tymi samymi ustawieniami.",
	"builder_info_spot-the-difference_maker_title": "Dwa obrazy, kilka zmian",
	"builder_info_spot-the-difference_maker_body": "Gracze porównują dwa obrazy tej samej sceny i klikają miejsca, w których się różnią. Trafienie zostaje zaznaczone okręgiem na obu obrazach naraz.",
	"builder_info_spot-the-difference_maker_cta": "Dodaj obrazy",
	"builder_info_spot-the-difference_ai_title": "Niech AI stworzy drugi obraz",
	"builder_info_spot-the-difference_ai_body": "Dodaj jeden obraz, a my zmienimy go w kilku miejscach. Nigdy nie pytamy modelu, co zmienił — porównujemy oba obrazy i mierzymy różnice, więc każda ramka trafia na prawdziwą zmianę.",
	"builder_info_spot-the-difference_ai_cta": "Stwórz drugi obraz",
	"builder_info_spot-the-difference_draw_title": "Albo pozwól narysować oba obrazy",
	"builder_info_spot-the-difference_draw_body": "Opisz scenę — tętniącą życiem wioskę, zabałaganione biurko — a my ją narysujemy, a potem zmienimy. Dwa obrazy z jednego zdania za dwa kredyty, bo to dwa podejścia do modelu.",
	"builder_info_spot-the-difference_draw_cta": "Narysuj oba za mnie",
	"builder_info_spot-the-difference_own_title": "Albo dodaj oba samodzielnie",
	"builder_info_spot-the-difference_own_body": "Prześlij dwa własne obrazy — parę z karty pracy albo dwa zdjęcia tej samej sceny. Bez AI i bez kredytów.",
	"builder_info_spot-the-difference_own_cta": "Prześlij własne dwa",
	"builder_info_spot-the-difference_measure_title": "Oznaczamy różnice ramkami za ciebie",
	"builder_info_spot-the-difference_measure_body": "Jedno kliknięcie porównuje oba obrazy i oznacza ramką każdą znalezioną zmianę — bezpłatnie, w każdym planie, a wcześniej wyrównuje dwa wycinki tego samego oryginału. Możesz potem przesunąć lub usunąć dowolną ramkę albo kliknąć obraz, aby dodać pominiętą.",
	"builder_info_spot-the-difference_measure_cta": "Porównaj oba obrazy",
	"builder_info_spot-the-difference_boxes_title": "Przesuwanie i zmiana rozmiaru ramek",
	"builder_info_spot-the-difference_boxes_body": "Kliknij w dowolnym miejscu na jednym z obrazów, aby umieścić ramkę, albo przeciągnij, aby narysować ją dokładnie. Przeciągnij ramkę — lub jej numer — aby ją przesunąć, pociągnij za uchwyt w rogu, aby zmienić jej rozmiar, i naciśnij Delete, aby usunąć zaznaczoną. Cokolwiek zrobisz, dzieje się na obu obrazach jednocześnie.",
	"builder_info_spot-the-difference_hints_title": "Daj kilka podpowiedzi",
	"builder_info_spot-the-difference_hints_body": "Pozwól graczom poprosić o pokazanie różnicy, której jeszcze nie znaleźli. Na start żadnej — chodzi właśnie o szukanie.",
	"builder_info_spot-the-difference_hints_cta": "Zezwól na trzy podpowiedzi",
	"builder_info_spot-the-difference_sample_title": "Wypróbuj gotowe znajdowanie różnic",
	"builder_info_spot-the-difference_sample_body": "Otwórz gotowe znajdowanie różnic i zagraj w nie online, za darmo, dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_spot-the-difference_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"builder_page_title_strands": "Generator Strands",
	"builder_meta_title_strands": "Bezpłatny generator łamigłówek Strands online — twoje własne słowa tematyczne",
	"builder_meta_description_strands": "Stwórz łamigłówkę w stylu Strands online za darmo: słowa tematyczne przeplecione w siatce liter, każda litera użyta tylko raz. Udostępnij linkiem lub osadź na stronie. Bez reklam.",
	"builder_content_label_strands": "Słowa tematyczne",
	"builder_info_strands_maker_title": "Kilka słów, utkanych w siatkę",
	"builder_info_strands_maker_body": "Wpisz słowa tematyczne, a zostaną utkane w siatkę liter — każda litera użyta dokładnie raz, a każde słowo wije się przez sąsiadujące pola. Gracze wskazują je, przeciągając palcem lub stukając.",
	"builder_info_strands_maker_cta": "Wpisz słowa",
	"builder_info_strands_spangram_title": "Spangram, jeśli chcesz",
	"builder_info_strands_spangram_body": "Słowo lub fraza nazywająca temat, biegnąca od jednej krawędzi siatki do drugiej. Znajduje się je tak samo jak każde inne słowo, ale podświetlone własnym kolorem — to moment olśnienia w tej łamigłówce. Zostaw pole puste, a słowa tematyczne same wypełnią siatkę.",
	"builder_info_strands_spangram_cta": "Dodaj spangram",
	"builder_info_strands_hints_title": "Przypadkowe słowa dają podpowiedzi",
	"builder_info_strands_hints_body": "Siatka liter kryje setki zwykłych słów, których nie ma na liście. Znajdź trzy, a podpowiedź podświetli litery jednego słowa tematycznego. Ty ustalasz, ile słów kosztuje podpowiedź i jak długie muszą być.",
	"builder_info_strands_hints_cta": "Trzy słowa za podpowiedź",
	"builder_info_strands_clock_title": "Dodaj stoper",
	"builder_info_strands_clock_body": "Daj klasie kilka minut na znalezienie wszystkich słów. Rozgrywka kończy się wraz z czasem, a wyniki pokazują, jak daleko zaszedł każdy gracz.",
	"builder_info_strands_clock_cta": "Ustaw stoper",
	"builder_info_strands_sample_title": "Wypróbuj gotową łamigłówkę Strands",
	"builder_info_strands_sample_body": "Otwórz gotową łamigłówkę Strands i zagraj w nią dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.",
	"builder_info_strands_sample_cta": "Otwórz przykład",
	"set_strands_min_bonus_length": "Słowa bonusowe muszą mieć co najmniej",
	"set_strands_min_bonus_length_hint": "Jak długie musi być przypadkowe słowo, żeby liczyło się do podpowiedzi. Trzyliterowe słowa są wszędzie, więc przy 3 podpowiedź kosztuje niemal nic; przy 5 trzeba się już nieźle naszukać.",
	"set_strands_hint_cost": "Słowa bonusowe na podpowiedź",
	"set_strands_hint_cost_hint": "Ile przypadkowych słów ze słownika musi znaleźć gracz, zanim podpowiedź podświetli litery jednego słowa tematycznego. 0 oznacza brak podpowiedzi.",
	"builder_strands_card_title": "Temat i spangram",
	"builder_strands_card_hint": "To, co gracze czytają nad siatką, oraz słowo biegnące od jednej krawędzi do drugiej. Oba pola są opcjonalne — siatka po prawej pokazuje, co twoje litery faktycznie wypełnią.",
	"builder_strands_theme_title": "Temat",
	"builder_strands_theme_placeholder": "np. Runda honorowa",
	"builder_strands_theme_hint": "Widoczne dla graczy od początku. Zostaw puste, a zamiast tego pojawi się tytuł aktywności.",
	"builder_strands_spangram_title": "Spangram",
	"builder_strands_spangram_placeholder": "np. narzędzia kuchenne",
	"builder_strands_spangram_hint": "Słowo lub fraza nazywająca temat, utkana od jednej krawędzi siatki do drugiej. Spacje są pomijane; gracze znajdują je tak samo jak każde inne słowo.",
	"builder_strands_spangram_letters": "[letters] liter · sięga przez całą siatkę",
	"builder_strands_spangram_too_short": "[letters] liter · za krótkie, by sięgnąć przez siatkę",
	"builder_strands_empty": "Dodaj spangram i kilka słów tematycznych — siatka wypełnia się w miarę pisania.",
	"builder_strands_weave_failed": "Spróbuj Wygeneruj ponownie albo zamień jedno ze słów.",
	"builder_strands_size": "[columns] × [rows]",
	"builder_strands_bonus_count": "[count] słów bonusowych · [min]+ liter",
	"builder_strands_bonus_counting": "Liczenie słów bonusowych…",
	"builder_strands_bonus_unavailable": "Brak listy słów dla tego języka — podpowiedzi będą bezpłatne",
	"builder_strands_regenerate": "Wygeneruj ponownie",
	"builder_save_needs_strands_board": "Dodaj lub usuń litery, aż słowa wypełnią siatkę, żeby móc zapisać",
	"builder_strands_spangram_optional": "opcjonalnie",
	"builder_strands_ribbon_empty_title": "Nic jeszcze nie utkano",
	"builder_strands_ribbon_holes_title": "Wciąż [count] pustych kratek",
	"builder_strands_ribbon_holes_title_one": "Wciąż 1 pusta kratka",
	"builder_strands_ribbon_holes_sub": "Dodaj słowo o długości [count] liter albo skróć któreś — siatki nie da się rozegrać, dopóki każda kratka nie ma litery.",
	"builder_strands_ribbon_remove": "Usuń [count], aby uzyskać siatkę [columns] × [rows]",
	"builder_strands_ribbon_over_title": "[count] liter się nie mieści",
	"builder_strands_ribbon_over_sub": "Największa możliwa siatka to [columns] × [rows] — usuń [count] liter.",
	"builder_strands_ribbon_failed_title": "Tych słów nie udało się utkać",
	"builder_strands_ribbon_spangram_title": "Spangram nie sięga obu krawędzi",
	"builder_strands_ribbon_spangram_sub": "Potrzebuje co najmniej [min] liter, aby sięgnąć przez siatkę [columns] × [rows].",
	"builder_strands_cells_used": "[letters] / [cells] zajętych kratek",
	"builder_strands_ribbon_dropped_title": "[count] pominiętych słów",
	"builder_strands_ribbon_dropped_title_one": "1 pominięte słowo",
	"builder_strands_ribbon_dropped_sub_add": "[words] się nie zmieściły. Dodaj [add] liter, aby uzyskać siatkę [columns] × [rows], a każde słowo zostanie utkane.",
	"builder_strands_ribbon_dropped_sub_trim": "[words] się nie zmieściły. Usuń [count] liter, aby uzyskać siatkę [columns] × [rows], a każde słowo zostanie utkane.",
	"builder_strands_ribbon_dropped_sub": "[words] nie zmieściły się w żadnej siatce."
}
