{
	"builder_dashboard": "Naar je dashboard",
	"builder_create_another": "Nog een activiteit maken",
	"builder_untitled": "Naamloze activiteit",
	"builder_saved": "Alle wijzigingen opgeslagen",
	"builder_saving": "Opslaan…",
	"builder_unsaved": "Niet-opgeslagen wijzigingen",
	"builder_save": "Opslaan",
	"builder_save_done": "Opgeslagen",
	"builder_save_failed": "Niet opgeslagen — controleer je verbinding en probeer het opnieuw",
	"builder_multi_select_min_one": "Houd er minstens één geselecteerd.",
	"builder_deleted_elsewhere": "Deze activiteit is in een ander tabblad verwijderd. Niets van wat je hier doet wordt opgeslagen.",
	"builder_lock_held": "[name] bewerkt deze activiteit op dit moment. Je kunt rondkijken, maar niets wat je hier wijzigt wordt opgeslagen.",
	"builder_lock_stale": "[name] was hier voor het laatst [minutes] minuten geleden en lijkt te zijn vertrokken.",
	"builder_lock_take_over": "Bewerking overnemen",
	"builder_lock_lost": "[name] heeft deze activiteit overgenomen. Je wijzigingen vanaf nu worden niet meer opgeslagen.",
	"builder_lock_yours": "De activiteit is weer vrij — jij bewerkt hem nu.",
	"builder_lock_viewers": "[names] heeft deze activiteit ook open en kan alleen meekijken zolang jij bewerkt.",
	"builder_leave_confirm": "Weggaan zonder op te slaan? Deze activiteit is nog niet aangemaakt, dus je wijzigingen gaan verloren.",
	"builder_guest_saved": "Opgeslagen zonder account",
	"builder_guest_keep": "Bewaar je werk",
	"builder_guest_hint": "Opgeslagen, en je speellink werkt voor iedereen aan wie je hem stuurt — maar bewerken kan alleen in deze browser. Bekijk hoe je hem voorgoed bewaart.",
	"builder_save_hint": "Nu opslaan — wijzigingen worden ook elke paar seconden vanzelf opgeslagen (⌘S / Ctrl+S)",
	"builder_save_needs_word": "Voeg minstens één woord toe om op te slaan",
	"builder_save_needs_solution": "Voeg het verborgen woord en een woord ervoor toe om op te slaan",
	"builder_save_needs_pair": "Voeg een paar kaarten toe om op te slaan",
	"builder_save_needs_card": "Voeg een kaart toe om op te slaan",
	"builder_save_needs_category": "Voeg een categorie met een kaart toe om op te slaan",
	"builder_save_needs_sequence": "Voeg een reeks met een kaart toe om op te slaan",
	"builder_save_needs_set": "Geef een set een naam of vul een kaart in om op te slaan",
	"builder_save_needs_question": "Voeg een vraag toe om op te slaan",
	"builder_save_needs_segment": "Voeg een segment toe om op te slaan",
	"builder_save_needs_item": "Voeg een item toe om op te slaan",
	"builder_save_needs_image_label": "Voeg een afbeelding en een label toe om op te slaan",
	"builder_save_needs_sentence": "Schrijf een zin om op te slaan",
	"builder_save_needs_step": "Voeg een stap toe om op te slaan",
	"builder_save_needs_exercise": "Geef een oefening een naam om op te slaan",
	"builder_save_needs_any_exercise": "Voeg een oefening toe om op te slaan",
	"builder_save_needs_image": "Voeg een afbeelding toe om op te slaan",
	"builder_save_needs_image_object": "Voeg een afbeelding toe en markeer iets om te vinden om op te slaan",
	"builder_play": "Spelen",
	"builder_play_needs_save": "Sla de activiteit eerst op — dan opent Spelen hem in een nieuw tabblad",
	"builder_loading": "Je activiteit wordt geladen…",
	"builder_preview_label": "Live voorbeeld",
	"builder_preview_pending": "Voeg een paar woorden toe en het raster verschijnt hier.",
	"builder_arrowword_unclued": "[count] woord(en) vonden geen vakje voor een omschrijving — genereer opnieuw voor een andere indeling.",
	"builder_arrowword_welcome_clue_1": "Een vriendelijke begroeting",
	"builder_arrowword_welcome_clue_2": "Wat er op de deurmat staat",
	"builder_preview_rebuilding": "Momentje — het voorbeeld wordt opnieuw getekend zodra je stopt met typen.",
	"builder_preview_static_hint": "Laat zien hoe het eruitziet, niet hoe het speelt — klik bovenaan op Spelen om het uit te proberen.",
	"builder_bg_contrast_warning": "Je tekstkleur en je achtergrondkleur lijken bijna hetzelfde, dus tekst op deze afbeelding kan geen leesbaar paneel achter zich krijgen — de intro van het startscherm wordt rechtstreeks op de afbeelding getekend. Kies een tekstkleur die afsteekt tegen je achtergrondkleur.",
	"builder_premium": "Premium",
	"builder_premium_locked_aria": "[setting] is een premium-instelling — bekijk wat een abonnement toevoegt",
	"builder_premium_dialog_title": "Deze hoort bij een abonnement",
	"builder_premium_dialog_body": "Met een gratis account blijft deze instelling zichtbaar, maar houdt ze haar standaardwaarde en worden wijzigingen niet opgeslagen. Al het andere in deze editor blijft gewoon werken.",
	"builder_premium_dialog_unlocks": "Elk betaald abonnement ontgrendelt alle premium-instellingen, deze ook.",
	"builder_premium_dialog_plans_heading": "Abonnementen beginnen hier",
	"builder_premium_dialog_more": "Grotere abonnementen geven meer spelersessies.",
	"builder_premium_dialog_dismiss": "Niet nu",
	"builder_premium_dialog_cta": "Bekijk de abonnementen",
	"builder_advanced": "Geavanceerd ([count] meer)",
	"builder_group_empty": "Hier valt voor deze activiteit niets in te stellen.",
	"builder_dep_needs": "vereist “[setting]” [state]",
	"builder_action_share": "Delen",
	"builder_action_copied": "Gekopieerd ✓",
	"builder_action_copy": "Kopiëren",
	"builder_action_embed": "Insluitcode",
	"builder_embed_title": "Sluit deze activiteit in",
	"builder_embed_tab_code": "Insluitcode",
	"builder_embed_tab_link": "Directe link",
	"builder_embed_code_label": "Plak dit in je pagina",
	"builder_embed_code_hint": "werkt in elk CMS dat iframes toestaat",
	"builder_embed_link_label": "Directe link",
	"builder_embed_link_hint": "opent de activiteit op een eigen pagina",
	"builder_embed_size": "Formaat",
	"builder_embed_width": "Breedte",
	"builder_embed_full_width": "Volledige breedte",
	"builder_embed_height": "Hoogte",
	"builder_embed_fullscreen": "Volledig scherm toestaan",
	"builder_embed_fullscreen_note": "Spelers kunnen de activiteit schermvullend maken.",
	"builder_embed_preview_label": "Je activiteit, ingesloten",
	"builder_embed_guide": "Insluitgids",
	"builder_manual_open": "Handmatige editor",
	"builder_manual_back": "Terug naar de editor",
	"builder_manual_undo": "Ongedaan maken",
	"builder_manual_redo": "Opnieuw",
	"builder_manual_switch": "Overschakelen naar automatisch",
	"builder_manual_switch_warning": "Je handgemaakte indeling wordt vervangen door een gegenereerd raster.",
	"builder_manual_switch_confirm": "Genereren en weggooien",
	"builder_manual_answer_placeholder": "ANTWOORD",
	"builder_manual_clue_placeholder": "Omschrijving",
	"builder_manual_list_counts": "[placed] geplaatst · [queued] in de wachtrij",
	"builder_manual_status_placing": "bezig met plaatsen",
	"builder_manual_status_queued": "in de wachtrij",
	"builder_manual_status_placed": "geplaatst",
	"builder_manual_place": "Woord plaatsen",
	"builder_manual_rotate": "Draaien",
	"builder_manual_pick_hint": "Kies een woord uit de lijst om te beginnen met plaatsen",
	"builder_manual_solution_title": "Verborgen oplossing",
	"builder_manual_solution_count": "[marked] van [needed] vakjes gemarkeerd",
	"builder_manual_pick_title": "Kies een woord",
	"builder_manual_queue_empty": "Alle woorden staan op het raster.",
	"builder_manual_content_count": "Inhoud · [count] woorden",
	"builder_manual_import": "importeren",
	"builder_manual_suggest": "suggereren",
	"builder_manual_add": "toevoegen",
	"builder_manual_filter_all": "alle [count]",
	"builder_manual_filter_placed": "op raster [count]",
	"builder_manual_filter_queued": "wachtrij [count]",
	"builder_manual_filter_empty": "Niets in dit filter.",
	"builder_manual_no_clue": "nog geen omschrijving",
	"builder_manual_tool_place": "Woorden plaatsen en verschuiven",
	"builder_manual_tool_highlight": "Vakjes van de verborgen oplossing markeren",
	"builder_manual_tool_erase": "Woorden van het raster halen",
	"builder_manual_zoom_in": "Inzoomen",
	"builder_manual_zoom_out": "Uitzoomen",
	"builder_manual_fit": "Raster passend maken op het scherm",
	"builder_manual_mode_idle": "handmatige editor",
	"builder_manual_mode_placing": "[word] plaatsen",
	"builder_manual_mode_highlight": "vakjes markeren",
	"builder_manual_mode_erase": "van raster halen",
	"builder_manual_add_column": "Kolom toevoegen",
	"builder_manual_remove_column": "Kolom verwijderen",
	"builder_manual_add_row": "Rij toevoegen",
	"builder_manual_remove_row": "Rij verwijderen",
	"builder_manual_stat_grid": "raster van [rows] × [columns]",
	"builder_manual_stat_filled": "[letters] letters · [percentage]% gevuld",
	"builder_manual_stat_crossings": "[count] kruisingen",
	"builder_manual_stat_queued": "[count] in de wachtrij",
	"builder_manual_direction_across": "horizontaal",
	"builder_manual_direction_down": "verticaal",
	"builder_manual_take_off": "van raster halen",
	"builder_manual_legend_key_arrows": "pijltjes",
	"builder_manual_legend_move": "verschuiven",
	"builder_manual_legend_rotate": "draaien",
	"builder_manual_legend_place": "plaatsen",
	"builder_manual_legend_remove": "van raster",
	"builder_manual_legend_solution": "oplossingsvakje",
	"builder_manual_inspector_toggle": "Zijpaneel tonen of verbergen",
	"builder_manual_tab_word": "Woord",
	"builder_manual_tab_grid": "Raster",
	"builder_manual_tab_check": "Controle",
	"builder_manual_no_selection": "Geen woord geselecteerd",
	"builder_manual_clue_label": "Omschrijving",
	"builder_manual_clue_field_placeholder": "Wat de speler te lezen krijgt",
	"builder_manual_fact_letters": "letters",
	"builder_manual_fact_direction": "richting",
	"builder_manual_fact_start": "start",
	"builder_manual_fact_crossings": "kruisingen",
	"builder_manual_coordinates": "r[row] k[column]",
	"builder_manual_pick_up": "Dit woord oppakken",
	"builder_manual_crossings_title": "Kruisingen",
	"builder_manual_crossings_none": "Nog geen kruisingen. Verschuif het tot een letter samenvalt met een ander woord.",
	"builder_manual_crossings_queued": "Staat nog in de wachtrij — kies eerst een plek op het raster.",
	"builder_manual_rows": "Rijen",
	"builder_manual_rows_note": "Hoogte van het raster.",
	"builder_manual_columns": "Kolommen",
	"builder_manual_columns_note": "Breedte van het raster.",
	"builder_manual_row_locked": "Er staat een woord in de onderste rij — haal het eerst van het raster",
	"builder_manual_column_locked": "Er staat een woord in de laatste kolom — haal het eerst van het raster",
	"builder_manual_grid_minimum": "Je geplaatste woorden hebben minstens [rows] rijen en [columns] kolommen nodig. Haal een woord van het raster om verder te verkleinen.",
	"builder_manual_canvas_title": "Canvas",
	"builder_manual_show_letters": "Letters tonen",
	"builder_manual_show_numbers": "Nummers tonen",
	"builder_manual_cell_size": "Vakjesgrootte",
	"builder_manual_solution_intro": "Typ het woord dat spelers vormen met de gemarkeerde letters, kies dan het ◆-gereedschap en tik de vakjes aan waar die letters in staan.",
	"builder_manual_solution_placeholder": "bijv. KLIMAAT",
	"builder_manual_solution_clear": "wissen",
	"builder_manual_solution_empty": "geen verborgen oplossing ingesteld",
	"builder_manual_issues_count": "[count] aandachtspunten",
	"builder_manual_issues_none_label": "alles in orde",
	"builder_manual_ready": "klaar",
	"builder_manual_in_progress": "in bewerking",
	"builder_manual_issues_none": "Elk woord staat op het raster, kruist een ander woord en heeft een omschrijving. Deze kun je uitdelen.",
	"builder_manual_issue_floating_title": "[word] staat los",
	"builder_manual_issue_floating_note": "Het kruist niets, dus spelers krijgen geen enkele letter cadeau.",
	"builder_manual_issue_clue_title": "[word] heeft geen omschrijving",
	"builder_manual_issue_clue_note": "Voeg de omschrijving toe die spelers lezen, anders hebben ze geen houvast.",
	"builder_manual_issue_queued_title": "[count] woorden nog in de wachtrij",
	"builder_manual_issue_queued_note": "Plaats ze met de hand, of laat ze uit deze puzzel weg.",
	"builder_manual_issue_solution_title": "[count] letters van de oplossing niet gemarkeerd",
	"builder_manual_issue_solution_note": "Kies het ◆-gereedschap en tik de vakjes aan die het verborgen woord vormen.",
	"builder_manual_shape_title": "Vorm van de puzzel",
	"builder_manual_metric_on_grid": "woorden op raster",
	"builder_manual_metric_crossings": "kruisingen",
	"builder_manual_metric_filled": "raster gevuld",
	"builder_manual_metric_longest": "langste antwoord",
	"builder_manual_switch_title": "Laat het algoritme het doen",
	"builder_manual_reopen": "Handmatige editor opnieuw openen",
	"builder_manual_label_undo": "ongedaan",
	"builder_manual_label_redo": "opnieuw",
	"builder_manual_label_place": "plaatsen",
	"builder_manual_label_mark": "markeren",
	"builder_manual_label_erase": "wissen",
	"builder_manual_label_zoom_in": "groter",
	"builder_manual_label_zoom_out": "kleiner",
	"builder_manual_label_fit": "passend",
	"builder_import_words": "Een woordenlijst importeren",
	"builder_import_pairs": "Een parenlijst importeren",
	"builder_import_cards": "Een kaartenlijst importeren",
	"builder_import_items": "Een itemlijst importeren",
	"builder_import_questions": "Een vragenlijst importeren",
	"builder_import_title": "Een lijst importeren",
	"builder_import_existing_count": "[count] items",
	"builder_import_tab_paste": "Lijst plakken",
	"builder_import_tab_file": "Spreadsheet",
	"builder_import_tab_activity": "Uit een andere activiteit",
	"builder_import_paste_label": "Eén item per regel",
	"builder_import_paste_placeholder": "LISSABON, hoofdstad van Portugal\nOSLO, hoofdstad van Noorwegen",
	"builder_import_lines": "[count] regels",
	"builder_import_separator": "Scheidingsteken tussen antwoord en omschrijving — we gokken de beste, kies een ander als een omschrijving het bevat:",
	"builder_import_separator_cardsides": "Scheidingsteken tussen antwoord en aanwijzing — we gokken de beste, kies een ander als een aanwijzing het bevat:",
	"builder_import_file_drop": "Sleep een spreadsheet hierheen — of klik om te bladeren",
	"builder_import_file_hint": ".xlsx, .xls of .csv",
	"builder_import_file_meta": "[rows] rijen gevonden",
	"builder_import_file_replace": "Ander bestand kiezen",
	"builder_import_file_error": "Dat bestand kon niet als spreadsheet worden gelezen.",
	"builder_import_file_columns": "Kolom 1 wordt het antwoord, kolom 2 de omschrijving.",
	"builder_import_file_columns_cardsides": "Kolom 1 wordt het antwoord op de achterkant, kolom 2 de aanwijzing op de voorkant.",
	"builder_import_header": "Eerste rij is een koptekst",
	"builder_import_header_skipped": "Rij 1 overgeslagen: [row]",
	"builder_import_activity_search": "Zoek in je activiteiten",
	"builder_import_activity_empty": "Geen geschikte activiteiten — woordpuzzels kunnen hun woorden met elkaar delen.",
	"builder_import_activity_empty_cards": "Geen geschikte activiteiten — kaartspellen kunnen hun paren delen, woordpuzzels hun woorden.",
	"builder_import_source_extra_columns": "Deze set heeft [columns] kolommen — alleen de eerste twee worden overgenomen.",
	"builder_import_select_all": "Alles selecteren",
	"builder_import_clear_all": "Alles wissen",
	"builder_import_preview": "Voorbeeld",
	"builder_import_preview_empty": "Herkende items verschijnen hier.",
	"builder_import_swap": "Omwisselen",
	"builder_import_tally": "[ready] klaar · [flagged] gemarkeerd",
	"builder_import_no_clue": "geen omschrijving op deze regel",
	"builder_import_no_clue_cardsides": "geen aanwijzing op deze regel",
	"builder_import_duplicates": "[count] dubbele antwoorden — alles wordt geïmporteerd, ruim het daarna op.",
	"builder_import_missing": "[count] items hebben nog geen omschrijving. Die kun je na het importeren toevoegen.",
	"builder_import_missing_cardsides": "[count] kaarten hebben nog geen aanwijzing. Die kun je na het importeren toevoegen.",
	"builder_import_cap": "Per import kun je maximaal [max] items toevoegen.",
	"builder_import_append_label": "Mijn [count] bestaande items behouden en aanvullen",
	"builder_import_replace_label": "Mijn [count] bestaande items vervangen",
	"builder_import_cta": "[count] items importeren",
	"builder_import_cta_empty": "Niets te importeren",
	"builder_import_premium_note": "Importeren hoort bij de betaalde abonnementen.",
	"builder_action_team": "Teamsessie",
	"builder_team_kicker": "Teamsessie",
	"builder_team_title": "Een teamsessie hosten",
	"builder_team_setup_intro": "Geef de teams eerst een naam. Spelers kiezen een team als ze meedoen — of je laat Puzzel ze voor je verdelen.",
	"builder_team_name_placeholder": "bijv. Team otter",
	"builder_team_add": "Team toevoegen",
	"builder_team_remove": "Team verwijderen",
	"builder_team_suggestion_1": "Team valk",
	"builder_team_suggestion_2": "Team lynx",
	"builder_team_suggestion_3": "Team das",
	"builder_team_none_yet": "Nog geen teams — één team werkt ook, ideaal om samen als groep te puzzelen.",
	"builder_team_randomize": "Teams willekeurig indelen",
	"builder_team_randomize_note": "Puzzel verdeelt iedereen die meedoet gelijkmatig, in plaats van ze zelf te laten kiezen.",
	"builder_team_captains": "Teamcaptains gebruiken",
	"builder_team_captains_note": "Eén speler per team typt de antwoorden; de rest kijkt mee op het eigen scherm.",
	"builder_team_open_lobby": "Lobby openen",
	"builder_team_min_hint": "Voeg minstens één team toe om door te gaan.",
	"builder_team_single_hint": "Eén team — iedereen lost samen dezelfde puzzel op.",
	"builder_team_hint_random": "Spelers worden bij het meedoen in een team geplaatst.",
	"builder_team_hint_pick": "Spelers kiezen zelf een team op het deelnamescherm.",
	"builder_team_mirror_title": "Wat spelers zien",
	"builder_team_mirror_random": "Je zit in [team]",
	"builder_team_mirror_random_note": "Willekeurig indelen staat aan, dus het deelnamescherm vertelt ze alleen waar ze terecht zijn gekomen.",
	"builder_team_mirror_pick": "Kies je team",
	"builder_team_mirror_private": "Spelers zien niets totdat je de lobby opent.",
	"builder_team_start": "Beginnen met spelen",
	"builder_team_waiting": "Wachten tot de eerste speler meedoet",
	"builder_team_stop": "Sessie stoppen",
	"builder_team_stop_warning": "Dit beëindigt de sessie voor iedereen en kan niet ongedaan worden gemaakt.",
	"builder_team_stop_confirm": "Stoppen voor iedereen",
	"builder_team_leave_note": "Je kunt dit scherm verlaten — de sessie loopt gewoon door",
	"builder_team_winner": "We hebben een winnaar",
	"builder_team_stat_teams": "Teams",
	"builder_team_stat_auto": "automatisch ingedeeld",
	"builder_team_stat_pick": "zelf gekozen",
	"builder_team_stat_players": "Actieve spelers",
	"builder_team_stat_leading": "Aan kop",
	"builder_team_stat_captains": "Captains ingesteld",
	"builder_team_leading": "Aan kop",
	"builder_team_finished": "Klaar",
	"builder_team_members": "spelers",
	"builder_team_captain": "Captain",
	"builder_team_make_captain": "Captain maken",
	"builder_team_empty": "Nog geen spelers",
	"builder_team_share_title": "Delen om mee te doen",
	"builder_team_color_change": "Kleur wijzigen",
	"builder_team_color_for": "Kleur voor [team]",
	"builder_team_color_moss": "Mos",
	"builder_team_color_plum": "Pruim",
	"builder_team_color_gold": "Goud",
	"builder_team_color_sky": "Hemelsblauw",
	"builder_team_color_clay": "Klei",
	"builder_team_color_custom": "Aangepaste kleur",
	"builder_team_min_players": "Nog niemand heeft meegedaan. Er moeten [minimum] spelers in de lobby zijn voordat je kunt beginnen.",
	"builder_team_min_players_short": "[count] van [minimum] spelers hebben meegedaan. De knop om te beginnen wordt actief zodra de rest er is.",
	"builder_team_min_players_incognito": "Test je in je eentje? Open de deelnamelink in een privévenster of incognitovenster en doe vanaf daar mee als tweede speler.",
	"builder_action_watch_challenges": "Bekijk de uitdagingskamers",
	"builder_challenge_kicker": "Eigenaarsbeheer",
	"builder_challenge_title": "Uitdagingskamers op deze activiteit",
	"builder_challenge_intro": "Elke kamer die een speler op deze activiteit heeft geopend, live. Alleen jij ziet dit, en niets hiervan bereikt de spelers, tenzij je een kamer sluit.",
	"builder_challenge_stat_rooms": "Kamers open",
	"builder_challenge_stat_rooms_note": "[count] alleen op uitnodiging",
	"builder_challenge_stat_playing": "In het spel",
	"builder_challenge_stat_playing_note": "[count] wachtend op spelers",
	"builder_challenge_stat_players": "Spelers aanwezig",
	"builder_challenge_stat_players_note": "in alle kamers",
	"builder_challenge_stat_finished": "Klaar",
	"builder_challenge_stat_finished_note": "sluit vanzelf na [days] dagen",
	"builder_challenge_filter_all": "Alle",
	"builder_challenge_filter_playing": "In het spel",
	"builder_challenge_filter_waiting": "Wachten",
	"builder_challenge_filter_finished": "Klaar",
	"builder_challenge_col_room": "Kamer",
	"builder_challenge_col_players": "Wie speelt er",
	"builder_challenge_col_status": "Status",
	"builder_challenge_col_actions": "Acties",
	"builder_challenge_select_all": "Selecteer alle getoonde kamers",
	"builder_challenge_select_room": "Selecteer deze kamer",
	"builder_challenge_selected": "[count] geselecteerd",
	"builder_challenge_selected_note": "Sluiten beëindigt die spellen voor iedereen erin.",
	"builder_challenge_clear_selection": "Wissen",
	"builder_challenge_close_selected": "[count] sluiten",
	"builder_challenge_select_finished": "Selecteer de kamers die klaar zijn",
	"builder_challenge_mode_duel": "Eén tegen één",
	"builder_challenge_mode_players": "[count] spelers",
	"builder_challenge_solo": "Solo",
	"builder_challenge_same_device": "Eén gedeeld apparaat",
	"builder_challenge_private": "alleen op uitnodiging",
	"builder_challenge_public": "open voor iedereen",
	"builder_challenge_opened": "geopend [time]",
	"builder_challenge_state_waiting": "Wachten",
	"builder_challenge_state_playing": "Live",
	"builder_challenge_state_finished": "Klaar",
	"builder_challenge_note_waiting": "[seated] van [max] aanwezig",
	"builder_challenge_note_turn": "[name] speelt",
	"builder_challenge_note_racing": "iedereen op een eigen bord",
	"builder_challenge_note_winner": "[name] heeft gewonnen",
	"builder_challenge_note_winners": "[count] winnaars",
	"builder_challenge_note_finished": "het spel is afgelopen",
	"builder_challenge_player_ready": "klaar",
	"builder_challenge_player_not_ready": "nog niet klaar",
	"builder_challenge_player_turn": "speelt nu",
	"builder_challenge_player_done": "klaar",
	"builder_challenge_player_winner": "winnaar",
	"builder_challenge_no_players": "Nog niemand aanwezig",
	"builder_challenge_pairs_of": "[count] van [total]",
	"builder_challenge_watch": "Live bekijken",
	"builder_challenge_close": "Sluiten",
	"builder_challenge_close_warning": "Beëindigt het spel voor iedereen erin.",
	"builder_challenge_close_confirm": "Sluiten voor iedereen",
	"builder_challenge_close_error": "De kamer kon niet worden gesloten: [message]",
	"builder_challenge_count_one": "1 kamer",
	"builder_challenge_count_many": "[count] kamers",
	"builder_challenge_empty_title": "Nu geen kamers open",
	"builder_challenge_empty_body": "Een kamer verschijnt hier zodra een speler er een opent vanaf de speelpagina, en verdwijnt weer zodra hij sluit.",
	"builder_challenge_empty_test": "Wil je het in actie zien? Open de speellink in een privé- of incognitovenster en start daar een uitdaging.",
	"builder_challenge_filter_empty_title": "Niets in deze status",
	"builder_challenge_filter_empty_body": "Op dit moment is geen enkele kamer in deze status.",
	"builder_challenge_filter_empty_cta": "Toon alle kamers",
	"builder_challenge_delete_note": "Een kamer sluiten verwijdert hem en de voortgang die erin zit. Een uitdaging wordt niet bijgehouden in de resultaten, dus er wordt verder niets verwijderd.",
	"builder_challenge_sweep_note": "Kamers ouder dan [days] dagen worden automatisch gesloten.",
	"builder_challenge_leave_note": "Je kunt dit scherm sluiten — de kamers blijven gewoon draaien",
	"builder_results_title": "Resultaten",
	"builder_results_live_label": "Live bijwerken",
	"builder_results_live_hint": "Nieuwe resultaten tonen zodra spelers ze insturen",
	"builder_results_refresh": "Resultaten verversen",
	"builder_results_refresh_hint": "Haal nu de laatste resultaten op — live updates staan uit",
	"builder_results_tab_overview": "Overzicht",
	"builder_results_tab_players": "Spelers",
	"builder_results_empty_title": "Nog geen resultaten",
	"builder_results_empty_body": "Zodra spelers de activiteit afronden terwijl resultaten bijhouden aanstaat, verschijnen ze hier.",
	"builder_results_finished_note": "[finished] klaar, [playing] nog bezig",
	"builder_results_avg_score": "Gemiddelde score",
	"builder_results_out_of": "van [total] onderdelen",
	"builder_results_avg_per_player": "gemiddeld per speler",
	"builder_results_avg_time": "Gemiddelde tijd",
	"builder_results_completion": "Afgerond",
	"builder_results_spread": "Scoreverdeling",
	"builder_results_callouts": "Het bekijken waard",
	"builder_results_hardest": "“[answer]” was het lastigst — [rate]% had het goed.",
	"builder_results_easiest": "“[answer]” was het makkelijkst — [rate]% had het goed.",
	"builder_results_all_players": "Alle spelers",
	"builder_results_search": "Spelers zoeken",
	"builder_results_sort_recent": "Recent",
	"builder_results_sort_score": "Hoogste score",
	"builder_results_sort_fastest": "Snelste",
	"builder_results_no_matches": "Geen spelers gevonden voor die zoekopdracht.",
	"builder_results_anonymous": "Anonieme speler",
	"builder_results_delete": "Resultaat verwijderen",
	"builder_results_delete_confirm": "Echt verwijderen?",
	"builder_results_footer_live": "Wordt bijgewerkt zodra er resultaten binnenkomen",
	"builder_results_footer_paused": "Zet Live bijwerken aan om nieuwe resultaten meteen te zien",
	"builder_results_export_players": "Spelers exporteren",
	"builder_results_export_entries": "Antwoorden exporteren",
	"builder_results_export_locked": "Exporteren hoort bij een betaald abonnement",
	"builder_results_clear": "Alle resultaten wissen",
	"builder_results_clear_body": "Elk opgeslagen resultaat van deze activiteit wordt definitief verwijderd.",
	"builder_results_clear_confirm": "Ja, alles wissen",
	"builder_results_clear_failed": "De resultaten konden niet worden gewist: [message]",
	"builder_results_keep": "Bewaren",
	"builder_results_wheel_spun_note": "[spun] hebben gedraaid, [waiting] nog niet",
	"builder_results_wheel_spins": "Totaal aantal keer gedraaid",
	"builder_results_wheel_per_player": "[avg] per speler die heeft gedraaid",
	"builder_results_wheel_top": "Vaakst op geland",
	"builder_results_wheel_spread": "Draaien per segment",
	"builder_results_wheel_count": "[count] keer gedraaid",
	"builder_results_wheel_count_one": "1 keer gedraaid",
	"builder_results_export_failed": "De export is mislukt: [message]. Er is niets gedownload.",
	"builder_results_wheel_none": "Nog niet gedraaid",
	"builder_results_wheel_sort_spins": "Vaakst gedraaid",
	"builder_results_wheel_sort_most": "Vaakst op geland eerst",
	"builder_action_print": "Afdrukken",
	"builder_action_print_blank": "Leeg afdrukken",
	"builder_action_print_key": "Antwoordblad afdrukken",
	"builder_action_image": "Opslaan als afbeelding",
	"builder_action_results": "Resultaten",
	"builder_action_more": "Meer opties",
	"builder_action_delete": "Activiteit verwijderen",
	"builder_action_run_bingo": "Spel starten",
	"builder_action_run_team": "Teamsessie starten",
	"builder_qr_hint": "Spelers scannen deze om de activiteit op hun eigen apparaat te openen — handig op een geprojecteerd scherm.",
	"builder_dep_on": "aan",
	"builder_dep_off": "uit",
	"builder_dep_filled": "ingevuld",
	"builder_dep_empty": "leeg",
	"builder_content_label_crossword": "Woorden & omschrijvingen",
	"builder_content_label_arrowword": "Woorden & omschrijvingen",
	"builder_content_label_jigsaw": "Afbeelding & stukjes",
	"builder_content_label_wordseeker": "Woorden & raster",
	"builder_content_label_acrostic": "Oplossing & woorden",
	"builder_content_label_slidingpuzzle": "Afbeelding & tegels",
	"builder_group_behaviour": "Hoe het speelt",
	"builder_group_timing": "Tijd & pogingen",
	"builder_group_look": "Uiterlijk",
	"builder_group_access": "Info & zichtbaarheid",
	"builder_group_language": "Taal & toegankelijkheid",
	"builder_group_multiplayer": "Multiplayer",
	"builder_group_results": "Resultaten bijhouden",
	"builder_group_finish": "Afronding & vervolg",
	"builder_group_developer": "Ontwikkelaar",
	"set_contest": "Verborgen oplossing",
	"set_contest_hint": "Gemarkeerde vakjes vormen samen een woord of zin die spelers invullen om de puzzel af te maken.",
	"set_contestIsAnagram": "Oplossingsletters husselen",
	"set_contestIsAnagram_hint": "Spelers zien de letters die ze gevonden hebben in willekeurige volgorde en zetten ze zelf in de goede volgorde.",
	"set_solving_contest_counts_as_completion": "Oplossen rondt de activiteit af",
	"set_solving_contest_counts_as_completion_hint": "De juiste oplossing maakt de activiteit af, ook als er nog vakjes leeg zijn.",
	"set_hide_hidden_solution_preview": "Gevonden letters verbergen",
	"set_hide_hidden_solution_preview_hint": "Spelers zien de oplossing niet meer vollopen terwijl ze puzzelen.",
	"set_maximize_solution_placement": "Oplossing exact laten passen",
	"set_maximize_solution_placement_hint": "Vormt het raster om de oplossing heen — daardoor kunnen woorden uit je lijst afvallen om het passend te krijgen.",
	"set_reveal_hidden_solution_on_completion": "Onthullen bij afronding",
	"set_reveal_hidden_solution_on_completion_hint": "De oplossing verschijnt als de puzzel af is, in plaats van dat ernaar gevraagd wordt.",
	"set_hide_solution_input": "Oplossingspaneel verbergen",
	"set_hide_solution_input_hint": "De oplossing zit verborgen in het raster, maar spelers wordt nooit gevraagd hem in te vullen.",
	"set_keep_questions_in_order": "Mijn rijvolgorde aanhouden",
	"set_keep_questions_in_order_hint": "Rijen blijven staan in de volgorde waarin je ze typte, in plaats van te worden herschikt zodat ze beter passen.",
	"set_type": "Omschrijvingsstijl",
	"set_type_hint": "Crosspatch laat de omschrijvingen weg en toont in plaats daarvan de antwoorden op lengte — spelers passen de woorden zelf in het raster.",
	"set_questions_position": "Positie van de omschrijvingenlijst",
	"set_allow_users_to_zoom_in_on_image": "Afbeeldingen zijn te vergroten",
	"set_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Spelers openen met één tik een afbeelding bij een omschrijving op volledige grootte.",
	"set_max_image_description_height": "Maximale afbeeldingshoogte",
	"set_max_image_description_height_hint": "In pixels, per afbeelding bij een omschrijving.",
	"set_showDescriptionWithMedia": "Tekst naast media",
	"set_showDescriptionWithMedia_hint": "Voegt een regel tekst toe aan items die al een afbeelding, audio of video hebben.",
	"set_maintainAspectRatioImages": "Beeldverhouding behouden",
	"set_maintainAspectRatioImages_hint": "Afbeeldingen worden in hun geheel passend gemaakt in plaats van bijgesneden naar de vorm eromheen.",
	"set_show_active_question_in_field": "Huidige omschrijving in het raster tonen",
	"set_show_active_question_in_field_hint": "Houdt de omschrijving in beeld naast de vakjes, zodat spelers er niet naar hoeven te zoeken in de lijst.",
	"set_hasWordBank": "Woordenbank",
	"set_hasWordBank_hint": "Spelers kiezen uit de volledige lijst met antwoorden in plaats van blind te typen.",
	"set_showFirstLetter": "Eerste letter weggeven",
	"set_show_underscores": "Underscores afdrukken als teken",
	"set_show_underscores_hint": "Een underscore in een antwoord krijgt een eigen vakje, dat wordt afgedrukt en tijdens het typen overgeslagen, zodat namen zoals snake_case blijven staan zoals ze geschreven zijn. Staat dit uit, dan blijft dat vakje leeg.",
	"set_autoAdvanceOnInput": "Automatisch naar het volgende vakje",
	"set_autoAdvanceOnInput_hint": "De cursor schuift na elke letter door, zodat spelers een woord in één keer kunnen doortypen.",
	"set_pieces_can_be_in_group": "Gekoppelde stukjes samen slepen",
	"set_pieces_can_be_in_group_hint": "Stukjes die al in elkaar passen bewegen als één blok.",
	"set_show_preview_image_in_popup": "Voorbeeldafbeelding in een pop-up",
	"set_show_preview_image_in_popup_hint": "Spelers kunnen tijdens het puzzelen naar de complete afbeelding kijken.",
	"set_show_drop_zone_hint": "Laten oplichten waar een stukje past",
	"set_show_drop_zone_hint_hint": "Een hulpje voor jongere spelers: de plek waar een stukje bijna in klikt, licht op zodra het dichtbij is. Het maakt de puzzel een stuk makkelijker.",
	"set_show_example_image_background": "Vervaagde afbeelding achter het bord",
	"set_show_example_image_background_hint": "De complete afbeelding schemert door als leidraad.",
	"set_hideHelperNumbers": "Hulpnummers verbergen",
	"set_hideHelperNumbers_hint": "Die kleine nummers markeren vakjes met dezelfde letter in verschillende rijen. Ze verbergen maakt de puzzel een stuk moeilijker.",
	"set_autofillSameHelpers": "Overeenkomende vakjes automatisch invullen",
	"set_autofillSameHelpers_hint": "Een getypte letter verschijnt in elk vakje met hetzelfde hulpnummer. Werkt alleen als de nummers zichtbaar zijn.",
	"set_showLastLetter": "Laatste letter weggeven",
	"set_showWordBankInline": "Woordenbank als keuzelijst",
	"set_showWordBankInline_hint": "Elk gat wordt een keuzelijst. Zet het uit en spelers typen vrij, met de woordenbank alleen als naslag.",
	"set_case_sensitive_answers": "Hoofdletters moeten kloppen",
	"set_case_sensitive_answers_hint": "Staat dit uit, dan vult \"parijs\" een vakje waarvan het antwoord \"Parijs\" is. Staat dit aan, dan moet het antwoord met dezelfde hoofdletters getypt worden.",
	"set_show_correct_incrementally": "Onderdelen markeren zodra ze beantwoord zijn",
	"set_show_correct_incrementally_hint": "Feedback per onderdeel, in plaats van pas als het geheel goed is.",
	"set_helpers": "Gratis weggegeven letters",
	"set_helpers_hint": "Tekens die niet versleuteld worden, als opstapje.",
	"set_extraLetters": "Welke letters je weggeeft",
	"set_extraLetters_hint": "Wordt gebruikt als de keuze hierboven op aangepast staat.",
	"set_use_multiple_versions": "Twintig versies uitdelen",
	"set_use_multiple_versions_hint": "Zet dit aan en er worden meteen twintig roosters gegenereerd; elke speler krijgt een van de verschillende versies, zodat antwoorden niet de klas rondgaan.",
	"set_allowRegeneratePuzzle": "Nieuwe versie bij elk bezoek",
	"set_allowRegeneratePuzzle_hint": "De puzzel wordt elke keer dat hij geopend wordt opnieuw gegenereerd, zodat dezelfde activiteit opnieuw gespeeld kan worden.",
	"set_reloadGivenAnswers": "Antwoorden onthouden tussen bezoeken",
	"set_reloadGivenAnswers_hint": "Antwoorden komen terug als een speler de activiteit in dezelfde browser opnieuw opent.",
	"set_disableAnswerControl": "Geen automatische antwoordcontrole",
	"set_disableAnswerControl_hint": "Spelers zien tijdens het spelen niet meer of een antwoord goed is.",
	"set_disableRetry": "Eén poging per speler",
	"set_disableRetry_hint": "De activiteit kan niet opnieuw gestart worden als hij eenmaal af is.",
	"set_useCountdownTimer": "Afteltimer",
	"set_timerInSeconds": "Tijdslimiet",
	"set_timerInSeconds_hint": "In seconden.",
	"set_hideTimer": "Klok verbergen voor spelers",
	"set_hideTimer_hint": "De tijd wordt nog steeds bijgehouden — spelers zien hem alleen niet aflopen.",
	"set_show_progress_on_time_up": "Tonen hoe ver ze gekomen zijn",
	"set_showCompletedAfterCountdown": "Eindbericht toch tonen",
	"set_showCompletedAfterCountdown_hint": "Het verschijnt als de tijd om is, opgelost of niet.",
	"set_time_up_message_header": "Kop bij tijd om",
	"set_time_up_message_body": "Bericht bij tijd om",
	"set_timerCtaLink": "Link bij tijd om (URL)",
	"set_timerCtaText": "Linktekst bij tijd om",
	"set_timerCtaAsButton": "Die link als knop tonen",
	"set_firstColor": "Hoofdkleur",
	"set_firstColor_hint": "Het belangrijkste accent, door de hele activiteit heen gebruikt.",
	"set_secondColor": "Tweede kleur",
	"set_tertiaryColor": "Derde kleur",
	"set_correctColor": "Goed antwoord",
	"set_dangerColor": "Fout antwoord",
	"set_normalFontColor": "Tekstkleur",
	"set_highlightFontColor": "Tekst op gekleurde achtergronden",
	"set_highlightFontColor_hint": "Staat op de hoofdkleur, de tweede kleur en de kleur voor goede antwoorden — kies er een die op alle drie leesbaar is.",
	"set_embeddedBackgroundColor": "Achtergrond bij insluiten",
	"set_embeddedBackgroundColor_hint": "Stem hem af op je eigen pagina en de insluiting oogt niet meer als een kader.",
	"set_button_color": "Knoppen",
	"set_question_list_color": "Achtergrond omschrijvingenlijst",
	"set_sentenceBackgroundColor": "Achtergrond van de zin",
	"set_cardBackgroundColor": "Voorkant van de kaart",
	"set_fontFamily": "Tekstlettertype",
	"set_headerFontFamily": "Koplettertype",
	"set_customFonts": "Je eigen lettertypes",
	"set_customFonts_hint": "Voeg een gehost lettertypebestand toe en het verschijnt in de keuzelijsten hierboven. Het moet bereikbaar zijn vanaf Puzzel.org.",
	"set_cellFontFamily": "Rasterlettertype",
	"set_description_font_size": "Tekstgrootte omschrijvingen",
	"set_description_font_size_hint": "In pixels.",
	"set_fontSize": "Tekstgrootte",
	"set_fontSize_hint": "In pixels.",
	"set_use_own_font_size": "Tekstgrootte zelf instellen",
	"set_use_own_font_size_hint": "Uit: de tekst wordt automatisch geschaald zodat hij op de kaart past.",
	"set_average_char_size": "Correctie voor tekenbreedte",
	"set_average_char_size_hint": "1 past bij Latijns schrift. Verhoog het voor brede tekens — Japans of Chinees — zodat de automatische schaling nog klopt.",
	"set_bgImagePuzzle": "Achtergrondafbeelding",
	"set_showLowerCaseCharacters": "Kleine letters in het raster",
	"set_input_cell_bg_color": "Achtergrond van vakjes",
	"set_cellBgColor": "Geblokkeerde vakjes",
	"set_cellBgColor_hint": "De vakjes die bij geen enkel woord horen.",
	"set_bgImage": "Achtergrondafbeelding van vakjes",
	"set_border_color": "Randen van vakjes",
	"set_puzzleEmbedViewportHeight": "Rasterhoogte (% van het scherm)",
	"set_puzzleEmbedViewportHeight_hint": "Hoeveel van het scherm het raster mag innemen. De omschrijvingenlijst krijgt de rest.",
	"set_jigsawPuzzlePieceBorderColor": "Randen van stukjes",
	"set_background_color": "Achtergrond van het bord",
	"set_show_borders": "Randen van vakjes tonen",
	"set_show_background_as_field_background": "Eén afbeelding achter het hele raster",
	"set_show_background_as_field_background_hint": "In plaats van de achtergrond in elk vakje te herhalen.",
	"set_showActionPanel": "Werkbalk voor spelers",
	"set_activeActionPanelButtons": "Knoppen in de werkbalk",
	"set_addToggleButtonForActionPanel": "Werkbalk ingeklapt houden",
	"set_addToggleButtonForActionPanel_hint": "Spelers klappen hem zelf uit als ze hem nodig hebben.",
	"set_actionPanelPosition": "Positie van de werkbalk",
	"set_opt_top": "Boven",
	"set_opt_bottom": "Onder",
	"set_opt_left": "Links",
	"set_opt_right": "Rechts",
	"set_opt_hidden": "Verborgen",
	"set_opt_share_puzzle": "Delen",
	"set_opt_save_as_image": "Opslaan als afbeelding",
	"set_opt_print_puzzle": "Afdrukken",
	"set_opt_full_screen": "Volledig scherm",
	"set_opt_reveal_answer": "Antwoorden onthullen",
	"set_opt_reveal_cell": "Eén vakje onthullen",
	"set_opt_shuffle_cards": "Kaarten schudden",
	"set_opt_reset_puzzle": "Opnieuw beginnen",
	"set_name": "Naam van de activiteit",
	"set_name_hint": "Voor je eigen overzicht — spelers zien hem alleen als je hem hieronder toont.",
	"set_showTitleAndDescription": "Naam en instructies aan spelers tonen",
	"set_puzzleDescription": "Instructies",
	"set_externalLink": "Extra link (URL)",
	"set_externalLinkText": "Tekst van de extra link",
	"set_showExternalLinkAsButton": "Die link als knop tonen",
	"set_audio_support": "Audio bij de hele activiteit",
	"set_audio_support_hint": "Speelt af naast de activiteit — een instructie, een dictee, een liedje.",
	"set_visibility": "Wie kan hem openen",
	"set_visibility_opt_public": "Openbaar",
	"set_visibility_opt_private": "Privé",
	"set_visibility_opt_password": "Achter een wachtwoord",
	"set_visibility_opt_closed": "Gesloten",
	"set_visibility_opt_between_dates": "Tussen twee datums",
	"set_visibility_opt_after_start": "Achter een startknop",
	"set_visibility_hint": "Privé houdt de activiteit uit elk openbaar overzicht op Puzzel.org; je link blijft hoe dan ook werken.",
	"set_startDate": "Opent op",
	"set_endDate": "Sluit op",
	"set_password": "Wachtwoord",
	"set_hasSpecialCharacterPanel": "Toetsen voor speciale tekens",
	"set_hasSpecialCharacterPanel_hint": "Een klein paneel met accentletters en tekens die niet op het toetsenbord zitten, die spelers kunnen invoegen.",
	"set_rtl_support": "Tekst van rechts naar links",
	"set_rtl_support_hint": "Voor Arabisch, Hebreeuws en andere RTL-schriften.",
	"set_add_alt_text_to_image_fields": "Alt-tekst bij afbeeldingen",
	"set_add_alt_text_to_image_fields_hint": "Voegt per afbeelding een beschrijvingsveld toe, dat schermlezers voorlezen.",
	"set_specialCharacterList": "Tekens in dat paneel",
	"set_arabic_vowel_support": "Arabische klinkertekens",
	"set_arabic_vowel_support_hint": "Voegt een manier toe om klinkertekens op Arabische letters te plaatsen.",
	"set_playInTeams": "In teams spelen",
	"set_playInTeams_hint": "Antwoorden worden realtime gesynchroniseerd tussen teamleden. Jij host de sessie en deelt de deelnamecode uit.",
	"set_allow_players_to_leave_team_session": "Spelers mogen de sessie verlaten",
	"set_show_progress_to_players": "Teamvoortgang aan spelers tonen",
	"set_allow_players_to_challenge": "Uitdagingsmodus",
	"set_allow_players_to_challenge_hint": "Spelers racen tegen elkaar in dezelfde activiteit — tot vier tegelijk — en zien elkaars voortgang.",
	"set_make_challenge_turn_based": "Om de beurt in plaats van racen",
	"set_make_challenge_turn_based_hint": "Spelers zijn een voor een aan zet in hetzelfde spel.",
	"set_embed_url_challenge": "Deellink voor insluitingen",
	"set_embed_url_challenge_hint": "De link die de deelknop uitdeelt als de activiteit binnen je eigen pagina draait.",
	"set_forceMultiplayer": "Alleen multiplayer",
	"set_forceMultiplayer_hint": "Niemand kan de activiteit in z'n eentje spelen.",
	"set_hide_own_progress": "Eigen voortgang verbergen",
	"set_hide_own_progress_hint": "Spelers kunnen niet zien hoe ver ze zijn.",
	"set_isTrackingStats": "Resultaten bijhouden",
	"set_isTrackingStats_hint": "Scores, tijden en antwoorden per speler, live in het scherm Resultaten.",
	"set_player_can_continue_from_multiple_entries": "Meerdere pogingen per speler",
	"set_player_can_continue_from_multiple_entries_hint": "Elke poging wordt een eigen resultaat: een terugkerende speler gaat verder met een eerdere poging of begint een nieuwe. Uit: ze gaan altijd verder met hun eerste. “Eén poging per speler” heeft voorrang.",
	"set_isForcingRegistration": "Spelers vragen wie ze zijn",
	"set_isForcingRegistration_hint": "Resultaten krijgen een naam in plaats van anoniem binnen te komen.",
	"set_timing_of_registration": "Wanneer vragen",
	"set_timing_of_registration_opt_before_activity": "Voordat ze spelen",
	"set_timing_of_registration_opt_after_activity": "Nadat ze gespeeld hebben",
	"set_registrationFields": "Wat je vraagt",
	"set_registrationFields_hint": "E-mail plus wachtwoord laat een speler later weer inloggen op de eigen sessie.",
	"set_registrationFields_opt_name": "Naam",
	"set_registrationFields_opt_first_name": "Voornaam",
	"set_registrationFields_opt_last_name": "Achternaam",
	"set_registrationFields_opt_email": "E-mail",
	"set_registrationFields_opt_phonenumber": "Telefoonnummer",
	"set_registrationFields_opt_student_id": "Leerlingnummer",
	"set_registrationFields_opt_employee_id": "Personeelsnummer",
	"set_registrationFields_opt_company_name": "Bedrijf",
	"set_registrationFields_opt_class": "Klas",
	"set_registrationFields_opt_country": "Land",
	"set_registrationFields_opt_other_info": "Overige informatie",
	"set_registrationFields_opt_password": "Wachtwoord",
	"set_registrationFields_opt_custom": "Je eigen vraag",
	"set_custom_registration_field": "Je eigen vraag",
	"set_custom_registration_field_hint": "Wordt het label boven een open tekstveld.",
	"set_add_submit_result_button": "Inleverknop",
	"set_add_submit_result_button_hint": "Spelers kunnen hun resultaat inleveren voordat ze klaar zijn.",
	"set_thanks": "Bericht na inleveren",
	"set_collectUserInfoHeader": "Kop van de registratie",
	"set_registrationIntro": "Introtekst van de registratie",
	"set_show_leaderboard": "Scorebord",
	"set_show_leaderboard_hint": "Iedereen die speelt ziet ieders scores — inclusief de namen en tijden die je verzamelt.",
	"set_always_allow_player_to_view_leaderboard": "Te bekijken voordat ze klaar zijn",
	"set_show_timestamps_ms": "Tijden op de milliseconde",
	"set_hasCustomAuth": "Spelers laten inloggen",
	"set_hasCustomAuth_hint": "Spelers identificeren zich met een account in plaats van hun gegevens in te typen.",
	"set_active_custom_auth": "Inlogopties",
	"set_active_custom_auth_hint": "SSO werkt pas als er samen met ons een OpenID Connect-koppeling is ingericht.",
	"set_opt_google": "Google",
	"set_opt_microsoft": "Microsoft",
	"set_opt_postMessage": "Hostpagina (postMessage)",
	"set_opt_sso": "SSO",
	"set_only_use_custom_auth": "Alleen inloggen",
	"set_only_use_custom_auth_hint": "Verwijdert het gewone registratieformulier.",
	"set_showCompletedMessage": "Bericht als ze klaar zijn",
	"set_showConfetti": "Confetti",
	"set_header": "Kop van het bericht",
	"set_body": "Tekst van het bericht",
	"set_body_image_path": "Afbeelding bij het bericht",
	"set_show_time_spent_on_completion": "Tonen hoe lang ze erover deden",
	"set_correctPercentage": "Score nodig voor het bericht",
	"set_correctPercentage_hint": "Als percentage. Het bereiken ervan telt als voltooien; daaronder blijft het bericht weg.",
	"set_message_can_be_closed": "Spelers kunnen het bericht sluiten",
	"set_cta": "Link na afloop (URL)",
	"set_ctaText": "Linktekst",
	"set_showCtaAsButton": "Als knop tonen",
	"set_ctaPosition": "Waar hij staat",
	"set_open_cta_in_same_tab": "In hetzelfde tabblad openen",
	"set_onlyShowCTAAfterCompletingFields": "Alleen na registratie",
	"set_onlyShowCTAAfterCompletingFields_hint": "Voor een link die alleen de spelers moet bereiken die hun gegevens hebben achtergelaten, en verder niemand.",
	"set_send_completion_signal_when_embedded": "Een afrondingssignaal versturen",
	"set_send_completion_signal_when_embedded_hint": "Je pagina ontvangt <code>{ completed: boolean; activityKey: string }</code> via de postMessage API.",
	"set_save_results_iframe_postmessage": "Resultaten naar de bovenliggende pagina sturen",
	"set_save_results_iframe_postmessage_hint": "Elke update post <code>{ lastPlayedAt, correctUids, timePassed, playerInput, progress, playerUid, activityKey }</code> naar de insluitende pagina.",
	"set_allow_triggers_via_postmessage": "Triggers van de bovenliggende pagina accepteren",
	"set_allow_triggers_via_postmessage_hint": "Je pagina kan berichten naar het iframe posten om de activiteit aan te sturen — resetten, een resultaat inleveren, het eindbericht openen.",
	"set_save_puzzle_results_via_webhook": "Resultaten naar een webhook sturen",
	"set_save_puzzle_results_via_webhook_hint": "Elk resultaat wordt met een POST als JSON verstuurd: <code>{ lastPlayedAt, correctUids, timePassed, playerInput, progress, playerUid, activityKey }</code>.",
	"set_webhook_link": "Webhook-endpoint (URL)",
	"set_webhook_link_hint": "Zorg dat hij antwoordt — een dood endpoint wordt bij elk resultaat opnieuw geprobeerd.",
	"set_custom_css": "Eigen CSS",
	"set_custom_css_hint": "Wordt geladen als de activiteit is ingesloten. Beperkt tot een veilige subset: kleuren, achtergrond, lettergrootte, witruimte, randen, afronding, letterafstand.",
	"set_addSolvingArea": "Bakje voor losse stukjes",
	"set_addSolvingArea_hint": "Extra ruimte rond het bord om stukjes neer te leggen tijdens het puzzelen.",
	"set_solving_area_image": "Afbeelding voor het bakje",
	"set_add_click_sound": "Klikgeluid als een stukje op zijn plek valt",
	"set_hide_piece_borders_when_done": "Randen van de stukjes verbergen als de puzzel af is",
	"set_hide_piece_borders_when_done_hint": "De afbeelding sluit aan het eind naadloos aan.",
	"set_difficultyLevel": "Hoe door elkaar het begint",
	"set_difficultyLevel_hint": "Meer schudden betekent meer zetten om het terug te krijgen.",
	"set_characterList": "Opvulletters",
	"set_characterList_hint": "De voorraad waaruit de vakjes rond je woorden worden gevuld.",
	"set_showNumbers": "Rij- en kolomnummers",
	"set_showNumbers_hint": "Spelers kunnen coördinaten roepen in plaats van klikken — handig op een digibord.",
	"set_hide_message_bar": "Balk onder het raster verbergen",
	"set_hide_message_bar_hint": "De balk leest de letters terug terwijl een woord wordt gesleept, noemt er een die klopt en zegt wanneer een selectie niet op de lijst staat. Verbergen haalt die regel uit de hoogte van de puzzel, zodat een insluiting dezelfde grootte houdt.",
	"set_hide_unused_characters": "Alleen letters tonen die voorkomen",
	"set_hide_unused_characters_hint": "De sleutel laat letters weg die niet in de zin voorkomen.",
	"set_randomize_order": "Woordvolgorde husselen",
	"set_hidden_objects_randomize_order": "Stukjes husselen",
	"set_hidden_objects_randomize_order_hint": "Elke speler zoekt de stukjes in een andere volgorde — met 'één tegelijk' aan beginnen geen twee spelers met hetzelfde stukje.",
	"set_find_one_by_one": "Eén voor één zoeken",
	"set_find_one_by_one_hint": "Spelers krijgen één stukje om te zoeken en het volgende verschijnt zodra het gevonden is. Klikken op een ander stukje dan het huidige telt als een misser.",
	"set_show_visual_indicator_for_found_objects": "Gevonden stukjes markeren op de afbeelding",
	"set_show_visual_indicator_for_found_objects_hint": "Elke vondst houdt een gestippelde omlijning op de afbeelding. Zet uit om de afbeelding schoon te houden — lastiger, want niets laat zien waar je al bent geweest.",
	"set_hide_clues_when_found": "Gevonden stukjes uit de lijst halen",
	"set_hide_clues_when_found_hint": "Gevonden omschrijvingen verdwijnen in plaats van doorgestreept te blijven staan.",
	"set_lockoutDurationInSeconds": "Pauze na een verkeerde klik",
	"set_lockoutDurationInSeconds_hint": "Bij een misser verschijnt een kruis en wordt de afbeelding zoveel seconden geblokkeerd, zodat niemand zich er klikkend doorheen werkt.",
	"set_aspect_ratio": "Kaartvorm",
	"set_max_cards_per_row": "Maximaal aantal kaarten per rij",
	"set_showNumbersOnCards": "Kaarten nummeren",
	"set_slightly_rotate_cards": "Kaarten een beetje scheef leggen",
	"set_flipTime": "Hoe lang een fout paar open blijft",
	"set_flipTime_hint": "In seconden.",
	"set_remove_found_cards_from_grid": "Gevonden paren van het bord halen",
	"set_show_same_colors_on_found_pairs": "Gevonden paren een kleur geven",
	"set_add_audio_per_card_pair": "Audio per paar",
	"set_add_audio_per_card_pair_hint": "Voegt aan elk paar een audioveld toe, dat wordt afgespeeld als een van beide kaarten wordt omgedraaid.",
	"set_hide_embed_border": "Kader verbergen bij insluiten",
	"set_hide_embed_border_hint": "Een ingesloten activiteit staat in een kader met een dunne rand en afgeronde hoeken. Zonder kader staat de activiteit vlak op je eigen pagina.",
	"set_hide_card_back_blob": "Effen achterkant",
	"set_hide_card_back_blob_hint": "Haalt de decoratieve vorm van de achterkant van de kaarten weg.",
	"set_shake_on_no_match": "Feedback bij een fout paar",
	"set_shake_on_no_match_hint": "De twee kaarten krijgen een oranje rand en schudden even voordat ze terugdraaien, zodat een misser één keer voelbaar is. Zet uit voor een stil terugdraaien.",
	"set_use_horizontal_layout": "Antwoorden naar vakken slepen",
	"set_use_horizontal_layout_hint": "Elke eerste kaart krijgt een leeg vak ernaast en de andere kaarten wachten in een balk erboven. Uit: de kaarten staan in kolommen.",
	"set_draw_lines_to_connect": "Verbinden met lijnen",
	"set_draw_lines_to_connect_hint": "Spelers tikken in elke kolom een kaart aan en er wordt een lijn tussen getrokken. Uit: ze slepen de kaarten in de andere kolommen op één lijn.",
	"set_only_keep_correct_lines": "Alleen goede lijnen behouden",
	"set_only_keep_correct_lines_hint": "Een lijn die geen echt paar verbindt, verdwijnt weer in plaats van op het bord te blijven.",
	"set_freeze_first_column": "Eerste kolom op volgorde houden",
	"set_freeze_first_column_hint": "De eerste kolom wordt nooit gehusseld en in de sleepmodus kunnen de kaarten erin niet worden opgepakt.",
	"set_use_own_card_size": "Kaartgrootte zelf instellen",
	"set_use_own_card_size_hint": "Uit: kaarten vullen de ruimte die ze hebben.",
	"set_cardSizeWidth": "Kaartbreedte",
	"set_cardSizeHeight": "Kaarthoogte",
	"set_wordseeker_contest": "Verborgen oplossing",
	"set_wordseeker_contest_hint": "De letters die overblijven als alle woorden zijn geplaatst, vormen een woord of zin die spelers moeten vinden.",
	"set_memory_bgImage": "Afbeelding op de kaartrug",
	"set_memory_bgImage_hint": "De afbeelding op de achterkant van elke kaart. Zonder afbeelding is de achterkant je primaire kleur met de decoratieve vorm erop.",
	"set_cryptogram_characterList": "Te versleutelen alfabet",
	"set_cryptogram_characterList_hint": "De tekens waaruit de sleutel wordt opgebouwd.",
	"set_slidingpuzzle_showNumbers": "Tegels nummeren",
	"set_slidingpuzzle_showNumbers_hint": "Met nummers zie je veel makkelijker waar een tegel hoort.",
	"set_cryptogram_show_correct_incrementally": "Letters markeren zodra ze kloppen",
	"set_cryptogram_show_correct_incrementally_hint": "Elk teken dat aan het juiste nummer is gekoppeld, wordt meteen als goed getoond.",
	"set_cryptogram_allow_users_to_zoom_in_on_image": "Symbolen kunnen worden vergroot",
	"set_cryptogram_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Spelers openen met een tik een uitvergrote versie van de afbeelding die voor een letter staat.",
	"set_cryptogram_type": "Codesymbolen",
	"set_cryptogram_type_opt_numbers": "Getallen",
	"set_cryptogram_type_opt_images": "Je eigen afbeeldingen",
	"builder_section_hidden_solution": "Verborgen oplossing",
	"builder_section_attempts": "Pogingen & antwoorden",
	"builder_section_who": "Wie het kan openen",
	"builder_section_embedding": "Insluiten & berichten",
	"builder_section_webhook": "Resultaten-webhook",
	"builder_section_css": "Eigen CSS",
	"builder_section_completion": "Eindbericht",
	"builder_section_cta": "Call-to-action",
	"builder_section_tracking": "Resultaten vastleggen",
	"builder_section_registration": "Wie er speelt",
	"builder_section_leaderboard": "Scorebord",
	"builder_section_signin": "Inlogmethodes",
	"builder_section_teams": "In teams spelen",
	"builder_section_challenge": "Uitdagingsmodus",
	"builder_section_page": "Info",
	"builder_section_schedule": "Wanneer stappen opengaan",
	"builder_section_countdown": "Afteltimer",
	"builder_section_time_up": "Als de tijd om is",
	"builder_section_clues": "Omschrijvingen & media",
	"builder_section_crossword_clues": "Omschrijvingen & hulp",
	"builder_section_arrowword_clues": "Omschrijvingen & hulp",
	"builder_section_acrostic_clues": "Omschrijvingen & hulp",
	"builder_section_word_scramble_clues": "Omschrijvingen & hulp",
	"builder_section_board": "Stukjes & bord",
	"builder_section_order": "Volgorde van verschijnen",
	"builder_section_found": "Als een stukje gevonden is",
	"builder_section_letters": "Letters & cijfers",
	"builder_section_aids": "Hulpmiddelen",
	"builder_section_versioning": "Versiebeheer",
	"builder_section_general": "Algemeen",
	"builder_section_theme": "Kleuren & thema",
	"builder_section_card_back": "Achterkant kaart",
	"builder_section_card_size": "Kaartgrootte",
	"builder_section_connecting": "Hoe spelers koppelen",
	"builder_section_typography": "Typografie",
	"builder_section_field": "Raster & vakjes",
	"builder_section_pieces": "Het bord",
	"builder_section_toolbar": "Werkbalk voor spelers",
	"builder_palette_apply": "[color] gebruiken",
	"builder_meta_created": "Gemaakt [date]",
	"builder_meta_saved": "Opgeslagen [date]",
	"builder_solution_placeholder": "bijv. ZOMERVAKANTIE",
	"builder_solution_missing": "[count] letters hebben geen plek in het raster",
	"builder_solution_missing_hint": "Voeg woorden toe of pas ze aan tot elke letter van de oplossing in een van de woorden voorkomt.",
	"builder_solution_placed": "Alle [count] letters staan in het raster",
	"builder_solution_unused": "[count] letters in het raster horen niet bij de oplossing — spelers verzamelen ze, maar ze leiden nergens toe.",
	"builder_words_count": "[count] woorden",
	"builder_words_media_hint": "Laat elke omschrijving een afbeelding of geluid zijn in plaats van tekst — het woord blijft het antwoord en elke rij kiest zijn eigen soort.",
	"builder_add_word": "Woord toevoegen",
	"builder_add_word_bulk": "+ [count] woorden",
	"builder_add_word_bulk_hint": "Meerdere tegelijk toevoegen",
	"builder_word_placed": "In het raster",
	"builder_word_missing": "Paste niet in het raster",
	"builder_show_answers": "Antwoorden tonen",
	"builder_hide_answers": "Antwoorden verbergen",
	"builder_regenerate": "Raster opnieuw genereren",
	"builder_optimizing": "Optimaliseren…",
	"builder_versions_ready": "[count] versies gegenereerd — elke speler krijgt er een.",
	"builder_across": "Horizontaal",
	"builder_down": "Verticaal",
	"builder_show_clues": "Omschrijvingen tonen",
	"builder_hide_clues": "Omschrijvingen verbergen",
	"builder_show_words": "Woordenlijst tonen",
	"builder_hide_words": "Woordenlijst verbergen",
	"builder_jigsaw_image": "Puzzelafbeelding",
	"builder_jigsaw_drop_image": "Klik om de afbeelding te uploaden die spelers in elkaar leggen",
	"builder_jigsaw_image_hint": "Liggende afbeeldingen van ongeveer 4:3 werken het best.",
	"builder_jigsaw_replace_image": "Afbeelding vervangen",
	"builder_sliding_image": "Puzzelafbeelding",
	"builder_sliding_drop_image": "Klik om de afbeelding te uploaden die spelers weer in elkaar schuiven",
	"builder_sliding_image_hint": "Drukke afbeeldingen werken beter dan grote effen vlakken — elke tegel heeft iets herkenbaars nodig.",
	"builder_sliding_replace_image": "Afbeelding vervangen",
	"builder_uploading": "Uploaden…",
	"builder_card_no_picture": "nog geen afbeelding",
	"builder_media_missing": "Afbeelding ontbreekt",
	"builder_media_replace": "Vervangen",
	"builder_picker_title": "Afbeelding toevoegen",
	"builder_picker_tab_upload": "Uploaden",
	"builder_picker_tab_stock": "Gratis foto's",
	"builder_picker_tab_link": "Via een link",
	"builder_picker_tab_library": "Je bibliotheek",
	"builder_picker_tab_generate": "Genereren",
	"builder_picker_drop_headline": "Sleep een afbeelding hierheen",
	"builder_picker_drop_hint": "PNG, JPG of HEIC — wordt automatisch op maat gemaakt voor de activiteit.",
	"builder_picker_browse": "Bestand kiezen",
	"builder_picker_library_item": "Afbeelding [number] van [total]",
	"builder_picker_paste_hint": "of plak vanaf het klembord · ⌘V",
	"builder_picker_replace_hint": "Klik of sleep om te vervangen",
	"builder_picker_upload_failed": "Die upload is mislukt — probeer een ander bestand.",
	"builder_picker_url_label": "Adres van de afbeelding",
	"builder_picker_url_use": "Dit adres gebruiken",
	"builder_picker_url_note": "De afbeelding blijft op haar eigen adres staan — als de oorspronkelijke link ooit stukgaat, gaat deze omschrijving mee stuk. Een kopie uploaden is veiliger.",
	"builder_picker_invalid_url": "Dat adres verwijst niet naar een afbeeldingsbestand.",
	"builder_picker_library_empty": "Nog niets hier — afbeeldingen die je uploadt of genereert worden bewaard om opnieuw te gebruiken.",
	"builder_picker_remove": "Uit bibliotheek verwijderen",
	"builder_ai_title": "AI-assistent",
	"builder_ai_kicker": "Puzzel AI",
	"builder_ai_words_note": "Items genereren op basis van een onderwerp",
	"builder_ai_translations_note": "Woordparen tussen twee talen",
	"builder_ai_scan_note": "Een PDF, Word-bestand of afbeelding omzetten in items",
	"builder_ai_image_note": "De puzzelafbeelding genereren",
	"builder_ai_quiz_note": "Vragen met het goede antwoord gemarkeerd",
	"builder_ai_quiz_title": "Vragen over een onderwerp",
	"builder_ai_quiz_body": "Geef een onderwerp, kies een moeilijkheidsgraad en taal — de AI schrijft de vragen, de antwoordopties en welke goed is.",
	"builder_ai_quiz_cta": "Vragen genereren",
	"builder_ai_chip_quiz_1": "De waterkringloop, groep 8",
	"builder_ai_chip_quiz_2": "Voedselveiligheidsregels voor nieuwe medewerkers",
	"builder_ai_chip_quiz_3": "Tweede Wereldoorlog, middelbare school",
	"builder_ai_footer_quiz": "Het resultaat vervangt de vragen in deze activiteit · 1 credit",
	"builder_ai_replaces_quiz": "Als je ze gebruikt, vervangen ze de vragen die nu in deze activiteit staan.",
	"builder_ai_loading_quiz_1": "Je onderwerp lezen",
	"builder_ai_loading_quiz_2": "De vragen schrijven",
	"builder_ai_loading_quiz_3": "De foute antwoorden bedenken",
	"builder_ai_loading_quiz_4": "Het goede antwoord markeren",
	"builder_ai_credits_label": "Credits",
	"builder_ai_credits_note": "1 credit per generatie — ze verlopen nooit.",
	"builder_ai_chip_words_1": "Planeten van het zonnestelsel",
	"builder_ai_chip_words_2": "Jargon voor nieuwe collega's",
	"builder_ai_chip_words_3": "Nederlandse geschiedenis, de Gouden Eeuw",
	"builder_ai_chip_transl_1": "Dieren op de boerderij",
	"builder_ai_chip_transl_2": "Eten bestellen in een restaurant",
	"builder_ai_chip_transl_3": "Onregelmatige werkwoorden, tegenwoordige tijd",
	"builder_ai_scan_drop": "Sleep een PDF, Word-bestand of afbeelding hierheen — of klik om een bestand te kiezen (max. 4.5 MB)",
	"builder_ai_scan_replace": "Bestand vervangen",
	"builder_ai_scan_focus": "Focus voor de items (optioneel)",
	"builder_ai_more_options": "Meer opties",
	"builder_ai_footer_note": "Het resultaat vervangt de woorden in deze activiteit · 1 credit",
	"builder_ai_footer_image": "Opent de afbeeldingsgenerator · 1 credit per afbeelding",
	"builder_ai_hook_crossword": "Schrijft je antwoorden en de bijbehorende omschrijvingen.",
	"builder_ai_hook_arrowword": "Schrijft je antwoorden en de korte omschrijvingen die in een vakje passen.",
	"builder_ai_hook_jigsaw": "Tekent de puzzelafbeelding op basis van een beschrijving.",
	"builder_ai_hook_slidingpuzzle": "Tekent de puzzelafbeelding op basis van een beschrijving.",
	"builder_ai_hook_wordseeker": "Schrijft de lijst met woorden die in het raster worden verstopt.",
	"builder_ai_hook_acrostic": "Schrijft een omschrijving voor elke letter van je verborgen woord.",
	"builder_ai_hook_typing-practice": "Schrijft de woorden die je spelers typen.",
	"builder_ai_hook_wordle": "Kiest de woorden om te raden.",
	"builder_ai_hook_board-game": "Schrijft de vraagkaarten.",
	"builder_ai_tag_words": "Uit een onderwerp",
	"builder_ai_tag_translations": "Vertaalparen",
	"builder_ai_tag_scan": "Document uploaden",
	"builder_ai_tag_image": "Uit een beschrijving",
	"builder_ai_tag_board": "Hele bord",
	"builder_ai_credits": "[credits] credits",
	"builder_ai_buy": "Credits kopen",
	"builder_ai_no_credits": "Geen AI-credits meer — elke aanvraag kost 1 credit en credits verlopen nooit.",
	"builder_ai_locked_signed_out_title": "Log in om PuzzleGPT te gebruiken",
	"builder_ai_locked_signed_out_body": "PuzzleGPT schrijft met AI content voor je activiteit. Dat werkt op credits, en credits horen bij een account — log in om die van jou te gebruiken.",
	"builder_ai_locked_signed_out_cta": "Inloggen",
	"builder_ai_locked_free_title": "PuzzleGPT krijg je bij een betaald abonnement",
	"builder_ai_locked_free_body": "Elk betaald abonnement voegt op de eerste van de maand [n] AI-credits toe, en wat je niet gebruikt blijft staan. Eén credit is één keer genereren, hoe lang de tekst ook is.",
	"builder_ai_locked_empty_title": "Je hebt al je AI-credits gebruikt",
	"builder_ai_locked_empty_body": "Je abonnement voegt op [date] [n] nieuwe credits toe. Kan het niet wachten? Een creditpakket staat direct op je saldo, en dit venster pikt dat vanzelf op.",
	"builder_ai_results": "[count] gegenereerde items",
	"builder_ai_use": "Deze woorden gebruiken",
	"builder_ai_discard": "Weggooien",
	"builder_ai_replaces_note": "Als je ze gebruikt, vervangen ze de woorden die nu in deze activiteit staan.",
	"builder_ai_theme": "Onderwerp",
	"builder_ai_theme_placeholder": "Planeten van het zonnestelsel",
	"builder_ai_count": "Aantal items",
	"builder_ai_words_title": "Woorden & omschrijvingen over een onderwerp",
	"builder_ai_words_body": "Geef een onderwerp, kies een moeilijkheidsgraad en taal — de AI schrijft de antwoorden en omschrijvingen.",
	"builder_ai_words_cta": "Woorden genereren",
	"builder_ai_difficulty": "Moeilijkheid",
	"builder_ai_language": "Taal",
	"builder_ai_translations_title": "Vertalen oefenen",
	"builder_ai_translations_body": "Woorden in de ene taal, omschrijvingen in de andere — ideaal voor taaldocenten.",
	"builder_ai_translations_cta": "Vertalingen genereren",
	"builder_ai_from": "Van",
	"builder_ai_to": "Naar",
	"builder_ai_scan_title": "Uit een document",
	"builder_ai_scan_body": "Upload een PDF, Word-bestand of afbeelding (max. 4.5 MB) en de AI zet het om in items.",
	"builder_ai_scan_pick": "Bestand kiezen",
	"builder_ai_scan_cta": "Bestand omzetten",
	"builder_ai_image_title": "De puzzelafbeelding genereren",
	"builder_ai_image_body": "Beschrijf een scène en krijg een afbeelding op maat voor deze puzzel.",
	"builder_ai_image_cta": "Afbeeldingsgenerator openen",
	"builder_ai_failed": "Dat is niet gelukt — controleer je credits en probeer het opnieuw.",
	"builder_ai_usually_takes": "Dit duurt meestal een minuut of twee",
	"builder_ai_still_working": "Duurt langer dan gebruikelijk — nog steeds bezig",
	"builder_ai_loading_1": "Je onderwerp lezen",
	"builder_ai_loading_2": "De juiste woorden kiezen",
	"builder_ai_loading_3": "De omschrijvingen schrijven",
	"builder_ai_loading_4": "Alles samenvoegen",
	"builder_ai_loading_image_1": "Je beschrijving lezen",
	"builder_ai_loading_image_2": "De afbeelding schilderen",
	"builder_ai_loading_image_3": "De details afwerken",
	"builder_ai_file_too_large": "Dat bestand is groter dan de limiet van 4.5 MB.",
	"builder_picker_remove_value": "Afbeelding verwijderen",
	"builder_picker_generate_label": "Beschrijf de afbeelding",
	"builder_picker_generate_placeholder": "Een vos in aquarel die de krant leest…",
	"builder_picker_generate_cta": "Afbeelding genereren",
	"builder_picker_generating": "Genereren…",
	"builder_picker_generate_failed": "Genereren is niet gelukt — controleer je credits en probeer het opnieuw.",
	"builder_picker_credits": "[credits] AI-credits · 1 per afbeelding",
	"builder_picker_none_selected": "Nog geen afbeelding gekozen",
	"builder_picker_cancel": "Annuleren",
	"builder_picker_confirm": "Afbeelding invoegen",
	"builder_picker_not_an_image": "Dat bestand is geen afbeelding — gebruik een PNG, JPG, GIF, WEBP of HEIC.",
	"builder_picker_stock_label": "Gratis foto's zoeken",
	"builder_picker_stock_placeholder": "kasteel, herfst, olifant…",
	"builder_picker_stock_search": "Zoeken",
	"builder_picker_stock_type_label": "Soort afbeelding",
	"builder_picker_stock_type_photo": "Foto's",
	"builder_picker_stock_type_illustration": "Illustraties",
	"builder_picker_stock_searching": "Zoeken…",
	"builder_picker_stock_more": "Meer foto's tonen",
	"builder_picker_stock_intro": "Gratis te gebruiken in je activiteiten — foto's van",
	"builder_picker_stock_source": "Pixabay",
	"builder_picker_stock_credit": "Foto door [author]",
	"builder_picker_stock_result": "Foto [number] door [author]",
	"builder_picker_stock_start": "Typ minstens [characters] letters om een foto te zoeken.",
	"builder_picker_stock_empty": "Geen foto's voor “[query]” — probeer een eenvoudiger woord.",
	"builder_picker_stock_stale": "Toont je eerdere resultaten",
	"builder_picker_stock_busy_title": "De fotozoekfunctie heeft het druk",
	"builder_picker_stock_busy_body": "Iedereen zoekt tegelijk. Probeer het over [seconds] seconden opnieuw — of upload je eigen afbeelding, dat werkt altijd.",
	"builder_picker_stock_busy_body_ready": "Je kunt het nu opnieuw proberen.",
	"builder_picker_stock_unavailable": "De fotozoekfunctie reageert niet",
	"builder_picker_stock_retry": "Opnieuw proberen",
	"builder_picker_stock_to_upload": "Zelf uploaden",
	"builder_picker_stock_importing": "Foto toevoegen…",
	"builder_picker_stock_failed": "Die foto kon niet worden toegevoegd — probeer een andere.",
	"builder_media_upload_image": "Afbeelding uploaden",
	"builder_fonts_add": "Lettertype toevoegen",
	"builder_fonts_empty": "Nog geen lettertypes toegevoegd. Een lettertype dat je hier toevoegt, verschijnt in elke lettertypekiezer van deze activiteit.",
	"builder_fonts_name": "Naam",
	"builder_fonts_name_placeholder": "School Sans",
	"builder_fonts_url": "Link naar het lettertypebestand",
	"builder_fonts_url_placeholder": "https://example.com/fonts/school-sans.woff2",
	"builder_fonts_format": "Formaat",
	"builder_fonts_test": "Voorbeeld",
	"builder_fonts_checking": "Laden…",
	"builder_fonts_ready": "Geladen",
	"builder_fonts_unavailable": "Laadt niet",
	"builder_fonts_failed": "Dat bestand is niet geladen. Controleer de link, het formaat en of de server toestaat dat andere sites het laden.",
	"builder_fonts_duplicate": "Je hebt al een lettertype met die naam.",
	"builder_fonts_cors_hint": "Het bestand moet bereikbaar zijn via https en de server moet toestaan dat andere sites het laden (CORS).",
	"builder_fonts_save": "Lettertype toevoegen",
	"builder_fonts_cancel": "Annuleren",
	"builder_fonts_remove": "[font] verwijderen",
	"builder_fonts_remove_in_use": "“[setting]” gebruikt dit lettertype. Toch verwijderen?",
	"builder_fonts_remove_confirm": "Verwijderen",
	"builder_fonts_in_use": "[setting]",
	"builder_fonts_use_regular": "Gebruiken voor tekst",
	"builder_fonts_use_header": "Gebruiken voor koppen",
	"builder_fonts_use_cell": "Gebruiken in het raster",
	"builder_font_no_arabic": "[font] heeft geen Arabische letters, dus Arabische tekst wordt in plaats daarvan met [fallback] getekend. Gebruik overal hetzelfde lettertype voor één uniform beeld.",
	"builder_font_no_arabic_marks": "[font] heeft Arabische letters maar geen klinkertekens, dus Arabisch in het raster wordt in plaats daarvan met [fallback] getekend.",
	"builder_vowels_grid_font": "Het rasterlettertype, [font], kan geen Arabische klinkertekens tekenen — het raster gebruikt [fallback] voor zijn Arabisch.",
	"builder_font_use_suggestion": "Gebruik [font]",
	"builder_media_upload_audio": "Audio uploaden",
	"builder_audio_picker_title": "Audio toevoegen",
	"builder_audio_picker_drop_headline": "Sleep een audiobestand hierheen",
	"builder_audio_picker_drop_hint": "MP3, WAV, M4A, AAC of OGG — max. 4.5 MB.",
	"builder_audio_picker_invalid_type": "Dat bestand heeft een audioformaat dat we niet kunnen gebruiken — probeer MP3, WAV, M4A, AAC of OGG.",
	"builder_audio_picker_too_large": "Dat bestand is groter dan 4.5 MB — een korter of sterker gecomprimeerd fragment lukt wel.",
	"builder_audio_picker_url_label": "Adres van de audio",
	"builder_audio_picker_url_note": "Het bestand blijft op zijn eigen adres staan — als de oorspronkelijke link ooit stukgaat, gaat deze audio mee stuk. Een kopie uploaden is veiliger.",
	"builder_audio_picker_invalid_url": "Dat adres verwijst niet naar een audiobestand (.mp3, .wav, .m4a, .aac, .flac, .ogg of .opus).",
	"builder_audio_picker_library_empty": "Nog niets hier — audio die je uploadt wordt bewaard om opnieuw te gebruiken.",
	"builder_audio_picker_show_more": "Nog [count] tonen",
	"builder_audio_picker_none_selected": "Nog geen audio geselecteerd",
	"builder_audio_picker_confirm": "Audio invoegen",
	"builder_audio_picker_remove_value": "Audio verwijderen",
	"builder_audio_play": "Afspelen",
	"builder_audio_pause": "Pauzeren",
	"builder_audio_seek": "Positie in het fragment",
	"builder_jigsaw_pieces": "Stukjes",
	"builder_jigsaw_rows": "Rijen",
	"builder_jigsaw_columns": "Kolommen",
	"builder_jigsaw_total": "[count] stukjes in totaal",
	"builder_jigsaw_cut": "Snijstijl",
	"builder_jigsaw_cut_classic": "Klassiek",
	"builder_jigsaw_cut_classic_desc": "Traditionele nokken en uitsparingen op een regelmatig raster.",
	"builder_jigsaw_cut_straight": "Recht",
	"builder_jigsaw_cut_straight_desc": "Strakke rechthoekige stukjes zonder nokken.",
	"builder_jigsaw_cut_organic": "Organisch",
	"builder_jigsaw_cut_organic_desc": "Onregelmatige stukjes die verschillen in vorm en grootte.",
	"builder_jigsaw_preview_empty": "Upload een afbeelding om hem hier in stukjes gesneden te zien.",
	"builder_jigsaw_scattered": "Verspreid",
	"builder_jigsaw_solved": "Opgelost",
	"builder_sliding_tiles": "Tegels",
	"builder_sliding_rows": "Rijen",
	"builder_sliding_columns": "Kolommen",
	"builder_sliding_total": "[count] tegels — er wordt er één uitgehaald zodat de rest kan schuiven",
	"builder_sliding_preview_empty": "Upload een afbeelding om hem hier in schuiftegels verdeeld te zien.",
	"builder_sliding_shuffled": "Geschud",
	"builder_sliding_solved": "Opgelost",
	"builder_wordseeker_words_title": "Te zoeken woorden",
	"builder_wordseeker_grid_title": "Het raster",
	"builder_wordseeker_size": "Kleinste raster",
	"builder_wordseeker_size_hint": "De generator begint hier en maakt het raster alleen groter als de woorden meer ruimte nodig hebben.",
	"builder_wordseeker_size_max": "Grootste raster",
	"builder_wordseeker_size_max_hint": "Met een verborgen oplossing wordt het raster net groot genoeg om precies gevuld te worden door de woorden en de oplossing, en alleen groter dan dit als ze er niet in passen.",
	"builder_wordseeker_size_forced": "“[word]” heeft [length] letters — er is een bord van minstens [length] × [length] nodig om het ergens kwijt te kunnen.",
	"builder_wordseeker_size_value": "[size] × [size]",
	"builder_wordseeker_directions": "Richtingen waarin woorden mogen lopen",
	"builder_wordseeker_directions_hint": "Minder richtingen maken de puzzel makkelijker. Minstens één moet aan blijven.",
	"builder_wordseeker_directions_count": "[count] van 8 aan",
	"builder_wordseeker_shape": "Rastervorm",
	"builder_wordseeker_shape_hint": "Een andere vorm dan het vierkant snijdt vakjes weg, dus dezelfde woorden hebben een groter raster nodig.",
	"builder_wordseeker_shape_square": "Vierkant",
	"builder_wordseeker_shape_circle": "Cirkel",
	"builder_wordseeker_shape_cross": "X",
	"builder_wordseeker_shape_diamond": "Ruit",
	"builder_wordseeker_shape_pyramid": "Piramide",
	"builder_wordseeker_shape_smiley": "Smiley",
	"builder_wordseeker_shape_star": "Ster",
	"builder_wordseeker_shape_cross_plus": "Kruis",
	"builder_wordseeker_word_list": "Te zoeken woorden",
	"builder_wordseeker_unplaced": "[count] van je woorden pasten niet — maak het raster groter, voeg richtingen toe of kort ze in.",
	"builder_acrostic_solution_title": "Het verborgen woord",
	"builder_acrostic_solution_hint": "Dit is de puzzel. Elke letter krijgt een rij, en elke rij is een woord met die letter erin — schrijf dit dus als eerste.",
	"builder_acrostic_solution_placeholder": "bijv. ZOMER",
	"builder_acrostic_solution_empty": "Zonder verborgen woord zijn er geen rijen om te maken, dus het voorbeeld blijft leeg.",
	"builder_acrostic_needs_words": "[letters] letters, dus de puzzel heeft [letters] woorden nodig — één met elke letter hieronder erin.",
	"builder_acrostic_letters_filled": "Alle [letters] letters hebben een woord.",
	"builder_acrostic_letters_open": "[open] van de [letters] letters hebben nog geen woord — voeg een woord toe met die letter erin, of kort het verborgen woord in.",
	"builder_acrostic_letter_empty": "Nog geen woord",
	"builder_acrostic_letter_space": "spatie",
	"builder_acrostic_words_title": "Woorden & omschrijvingen",
	"builder_acrostic_preview_pending": "Schrijf hierboven het verborgen woord en de rijen verschijnen hier.",
	"builder_acrostic_clue_list": "Omschrijvingen",
	"builder_scramble_clue_list": "Te ontwarren woorden",
	"builder_scramble_hint": "Aan dit woord hangt een hint",
	"builder_content_label_word-scramble": "Woorden & omschrijvingen",
	"builder_info_heading": "Wat deze generator kan",
	"builder_info_crossword_maker_title": "Een kruiswoordpuzzel van je eigen woorden",
	"builder_info_crossword_maker_body": "Typ antwoorden en omschrijvingen in en de generator voor het kruiswoordraadsel legt het raster meteen aan, live in het voorbeeld. Wat je ziet, is wat je spelers krijgen.",
	"builder_info_crossword_maker_cta": "Begin met woorden toevoegen",
	"builder_info_crossword_hidden_solution_title": "Verborgen oplossing",
	"builder_info_crossword_hidden_solution_body": "Verstop een geheim woord in het raster van de kruiswoordpuzzel. Spelers verzamelen de letters door de woorden eromheen op te lossen — een puzzel in de puzzel, of een manier om prijswinnaars te kiezen.",
	"builder_info_crossword_hidden_solution_cta": "Verborgen oplossing toevoegen",
	"builder_info_crossword_answer_key_title": "Antwoordsleutel",
	"builder_info_crossword_answer_key_body": "Zet de antwoorden aan terwijl je bouwt om het raster te controleren, en uit om de kruiswoordpuzzel te zien zoals je spelers hem straks zien — en druk beide versies af als werkblad, blanco of met oplossing.",
	"builder_info_crossword_pictures_title": "Omschrijvingen met plaatjes",
	"builder_info_crossword_pictures_body": "Vervang tekstomschrijvingen door afbeeldingen of audio — spelers leiden het antwoord af uit wat ze zien of horen.",
	"builder_info_crossword_pictures_cta": "Media-omschrijvingen toevoegen",
	"builder_info_crossword_manual_title": "Handmatige editor",
	"builder_info_crossword_manual_body": "Plaats de woorden en kruisingen zelf als je een compacte kruiswoordpuzzel in krantenstijl wilt in plaats van een gegenereerde.",
	"builder_info_crossword_manual_cta": "Handmatige editor openen",
	"builder_info_crossword_teams_title": "Spelen in teams",
	"builder_info_crossword_teams_body": "Verdeel de klas in teams en speel de kruiswoordpuzzel samen online: elk goed antwoord wordt meteen gedeeld met alle teamgenoten, en jij volgt de voortgang van elk team in realtime.",
	"builder_info_crossword_teams_cta": "Teamspel instellen",
	"builder_info_crossword_styling_title": "Jouw kleuren en lettertypes",
	"builder_info_crossword_styling_body": "Laat de puzzel passen bij je merk of klaslokaal — rasterkleuren, lettertypes en achtergronden kun je allemaal aanpassen.",
	"builder_info_crossword_styling_cta": "Opmaak openen",
	"builder_info_crossword_word_bank_title": "Woordenbank",
	"builder_info_crossword_word_bank_body": "Zet alle antwoorden naast het raster, zodat beginners uit de woordenbank kiezen in plaats van blind te gokken.",
	"builder_info_crossword_word_bank_cta": "Woordenbank aanzetten",
	"builder_info_crossword_special_characters_title": "Elk alfabet",
	"builder_info_crossword_special_characters_body": "Voeg een tekenpaneel toe voor accenten en andere bijzondere letters, zodat spelers ze kunnen typen zonder speciaal toetsenbord — een kruiswoordpuzzel in elke taal.",
	"builder_info_crossword_special_characters_cta": "Tekenpaneel toevoegen",
	"builder_info_crossword_sample_title": "Probeer een kant-en-klare kruiswoordpuzzel",
	"builder_info_crossword_sample_body": "Open een kant-en-klare kruiswoordpuzzel en speel hem online, gratis, precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_crossword_sample_cta": "Voorbeeld openen",
	"builder_info_crossword_print_title": "Printbaar werkblad van de kruiswoordpuzzel",
	"builder_info_crossword_print_body": "Print de kruiswoordpuzzel als printbaar werkblad: de lege versie voor de klas, de opgeloste versie voor jezelf, direct vanuit de voorbeeldweergave — omschrijvingen onder het raster, klaar voor de kopieermachine.",
	"builder_info_crossword_share_title": "Online spelen, delen via een link of insluiten",
	"builder_info_crossword_share_body": "Eén link opent de kruiswoordpuzzel online in elke browser — op een telefoon, een tablet of het digibord, zonder spelersaccounts. Laat de QR-code aan de klas zien, of sluit de kruiswoordpuzzel in op je eigen site of in je LMS.",
	"builder_info_crossword_free_title": "Gratis maken, gratis spelen",
	"builder_info_crossword_free_body": "Maak de kruiswoordpuzzel zonder account en speel hem meteen. Een gratis account bewaart hem en dekt [free_sessions] spelersessies per maand, met elk type activiteit inbegrepen.",
	"builder_info_arrowword_maker_title": "Een Zweedse puzzel van je eigen woorden",
	"builder_info_arrowword_maker_body": "Typ antwoorden en omschrijvingen — de generator legt het raster neer en zet elke omschrijving in een vakje met een pijltje, direct in het voorbeeld.",
	"builder_info_arrowword_maker_cta": "Begin met woorden toevoegen",
	"builder_info_arrowword_hidden_solution_title": "Verborgen oplossing",
	"builder_info_arrowword_hidden_solution_body": "Verstop een geheim woord in het raster. Spelers verzamelen de letters door de woorden eromheen op te lossen — een puzzel in de puzzel, of een manier om prijswinnaars te kiezen.",
	"builder_info_arrowword_hidden_solution_cta": "Verborgen oplossing toevoegen",
	"builder_info_arrowword_answer_key_title": "Antwoordsleutel",
	"builder_info_arrowword_answer_key_body": "Zet de antwoorden aan tijdens het maken om het raster te controleren, en uit om de puzzel te zien zoals spelers hem zien.",
	"builder_info_arrowword_pictures_title": "Omschrijvingen met plaatjes",
	"builder_info_arrowword_pictures_body": "Zet een plaatje in het omschrijvingsvakje in plaats van woorden — spelers leiden het antwoord af uit wat ze zien.",
	"builder_info_arrowword_pictures_cta": "Plaatjesomschrijvingen toevoegen",
	"builder_info_arrowword_teams_title": "Spelen in teams",
	"builder_info_arrowword_teams_body": "Verdeel de klas in teams. Elk goed antwoord wordt live gedeeld met alle teamgenoten, en jij volgt de voortgang van elk team in realtime.",
	"builder_info_arrowword_teams_cta": "Teamspel instellen",
	"builder_info_arrowword_styling_title": "Jouw kleuren en lettertypes",
	"builder_info_arrowword_styling_body": "Laat de puzzel passen bij je merk of klaslokaal — rasterkleuren, lettertypes en achtergronden kun je allemaal aanpassen.",
	"builder_info_arrowword_styling_cta": "Opmaak openen",
	"builder_info_arrowword_sample_title": "Probeer een kant-en-klare Zweedse puzzel",
	"builder_info_arrowword_sample_body": "Open een kant-en-klare Zweedse puzzel en speel hem online, gratis, precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_arrowword_sample_cta": "Voorbeeld openen",
	"builder_info_jigsaw_maker_title": "Een legpuzzel van elke foto of afbeelding",
	"builder_info_jigsaw_maker_body": "Upload een foto of illustratie en de legpuzzelmaker knipt hem meteen in stukjes. Kies het aantal stukjes dat past bij je spelers.",
	"builder_info_jigsaw_maker_cta": "Kies je afbeelding",
	"builder_info_jigsaw_solving_area_title": "Een plek om te leggen",
	"builder_info_jigsaw_solving_area_body": "Baken een apart vlak af waar de legpuzzel wordt gelegd, met eventueel een eigen achtergrondpatroon.",
	"builder_info_jigsaw_solving_area_cta": "Legvlak toevoegen",
	"builder_info_jigsaw_ghost_image_title": "Schaduwafbeelding als hint",
	"builder_info_jigsaw_ghost_image_body": "Toon een vage kopie van de complete foto achter de stukjes, zodat jongere spelers altijd weten waar alles hoort.",
	"builder_info_jigsaw_ghost_image_cta": "Schaduwafbeelding tonen",
	"builder_info_jigsaw_cut_styles_title": "Drie snijstijlen",
	"builder_info_jigsaw_cut_styles_body": "Klassieke nokken, rechte sneden of organische vormen — de snijstijl bepaalt hoe de stukjes van de legpuzzel eruitzien en hoe lastig ze zijn.",
	"builder_info_jigsaw_cut_styles_cta": "Kies een snijstijl",
	"builder_info_jigsaw_teams_title": "Los hem samen op",
	"builder_info_jigsaw_teams_body": "Maak van de legpuzzel een teamprestatie — elk gelegd stukje wordt live gedeeld met de rest van het team.",
	"builder_info_jigsaw_teams_cta": "Teamspel instellen",
	"builder_info_jigsaw_timer_title": "Race tegen de klok",
	"builder_info_jigsaw_timer_body": "Voeg een aftelklok toe om van de legpuzzel een race te maken, en bepaal wat spelers zien als de tijd om is.",
	"builder_info_jigsaw_timer_cta": "Aftelklok toevoegen",
	"builder_info_jigsaw_screens_only_title": "Alleen op een scherm",
	"builder_info_jigsaw_screens_only_body": "Een legpuzzel vraagt om slepen, dus dit is de enige activiteit die niet geprint kan worden — probeer voor papier de kruiswoordpuzzel of de woordzoeker.",
	"builder_info_jigsaw_sample_title": "Probeer een kant-en-klare legpuzzel",
	"builder_info_jigsaw_sample_body": "Open een kant-en-klare legpuzzel en speel hem online, gratis, precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_jigsaw_sample_cta": "Voorbeeld openen",
	"builder_info_jigsaw_share_title": "Online spelen, delen via een link of insluiten",
	"builder_info_jigsaw_share_body": "Eén link opent de legpuzzel online in elke browser — op een telefoon, een tablet of het digibord, zonder spelersaccounts. Laat de QR-code aan de klas zien, of sluit de legpuzzel in op je eigen site of in je LMS.",
	"builder_info_jigsaw_free_title": "Gratis maken, gratis spelen",
	"builder_info_jigsaw_free_body": "Maak de legpuzzel zonder account en speel hem meteen. Een gratis account bewaart hem en dekt [free_sessions] spelersessies per maand, met elk type activiteit inbegrepen.",
	"builder_info_slidingpuzzle_maker_title": "Een schuifpuzzel van elke afbeelding",
	"builder_info_slidingpuzzle_maker_body": "Upload een foto of illustratie en hij wordt een raster van tegels waarvan er één is weggehaald — spelers schuiven de rest terug op zijn plek.",
	"builder_info_slidingpuzzle_maker_cta": "Kies je afbeelding",
	"builder_info_slidingpuzzle_tiles_title": "Elk raster dat je wilt",
	"builder_info_slidingpuzzle_tiles_body": "Drie bij drie is de klassieke achtpuzzel. Elke rij en kolom extra maakt het bord aanzienlijk lastiger om te ontwarren.",
	"builder_info_slidingpuzzle_tiles_cta": "Raster instellen",
	"builder_info_slidingpuzzle_numbers_title": "Genummerde tegels",
	"builder_info_slidingpuzzle_numbers_body": "Elke tegel is standaard genummerd, zodat er nooit twijfel is over waar hij hoort. Haal de nummers weg en spelers moeten het plaatje lezen.",
	"builder_info_slidingpuzzle_numbers_cta": "Nummers verbergen",
	"builder_info_slidingpuzzle_ghost_image_title": "Het voorbeeld eronder",
	"builder_info_slidingpuzzle_ghost_image_body": "Achter de tegels zit een vage kopie van het complete plaatje. Zet hem uit en spelers moeten al schuivend zelf de compositie ontdekken.",
	"builder_info_slidingpuzzle_ghost_image_cta": "Voorbeeldafbeelding verbergen",
	"builder_info_slidingpuzzle_difficulty_title": "Hoe ver van opgelost hij begint",
	"builder_info_slidingpuzzle_difficulty_body": "Het moeilijkheidsniveau bepaalt met hoeveel zetten het bord wordt geschud voordat iemand het ziet — hetzelfde raster, een veel langere weg terug.",
	"builder_info_slidingpuzzle_difficulty_cta": "Zet hem op moeilijk",
	"builder_info_slidingpuzzle_challenge_title": "Race tegen elkaar",
	"builder_info_slidingpuzzle_challenge_body": "Maak er een onderlinge uitdaging van: de voortgang wordt live bijgewerkt, en wie het eerst klaar is krijgt de winnaarspop-up.",
	"builder_info_slidingpuzzle_challenge_cta": "Uitdaging instellen",
	"builder_info_slidingpuzzle_timer_title": "Race tegen de klok",
	"builder_info_slidingpuzzle_timer_body": "Voeg een aftelklok toe om van de puzzel een race te maken, en bepaal wat spelers zien als de tijd om is.",
	"builder_info_slidingpuzzle_timer_cta": "Aftelklok toevoegen",
	"builder_info_slidingpuzzle_screens_only_title": "Alleen op een scherm",
	"builder_info_slidingpuzzle_screens_only_body": "Schuiven doe je met een vinger of een muis, dus deze kan niet geprint worden — probeer voor papier de kruiswoordpuzzel of de woordzoeker.",
	"builder_info_slidingpuzzle_sample_title": "Probeer een kant-en-klare schuifpuzzel",
	"builder_info_slidingpuzzle_sample_body": "Open een kant-en-klaar voorbeeld en speel het precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_slidingpuzzle_sample_cta": "Voorbeeld openen",
	"builder_info_wordseeker_maker_title": "Een woordzoeker van je eigen woorden",
	"builder_info_wordseeker_maker_body": "Typ de woorden in en de woordzoekermaker verstopt ze meteen in een raster van letters. Het voorbeeld is de puzzel die je spelers krijgen, op het scherm of afgedrukt.",
	"builder_info_wordseeker_maker_cta": "Begin met woorden toevoegen",
	"builder_info_wordseeker_directions_title": "Bepaal hoe moeilijk hij is",
	"builder_info_wordseeker_directions_body": "Woorden kunnen alle acht kanten op lopen, of alleen van links naar rechts. De achterwaartse en diagonale richtingen uitzetten is de snelste manier om een woordzoeker te maken die een jongere klas kan afmaken.",
	"builder_info_wordseeker_directions_cta": "Kies de richtingen",
	"builder_info_wordseeker_hidden_solution_title": "Verstop een boodschap in de restletters",
	"builder_info_wordseeker_hidden_solution_body": "De letters die niemand gebruikt kunnen een woord of een zin vormen. De generator houdt ze vrij tijdens het bouwen en zegt het als een letter nergens past.",
	"builder_info_wordseeker_hidden_solution_cta": "Verborgen oplossing toevoegen",
	"builder_info_wordseeker_shapes_title": "Niet alleen een vierkant",
	"builder_info_wordseeker_shapes_body": "Het raster van de woordzoeker kan worden gesneden tot een cirkel, een ruit, een ster, een smiley of een kruis. Minder vakjes betekent dat dezelfde woorden een groter bord nodig hebben, en dat regelt de generator voor je.",
	"builder_info_wordseeker_shapes_cta": "Kies een vorm",
	"builder_info_wordseeker_questions_title": "Omschrijvingen in plaats van woorden",
	"builder_info_wordseeker_questions_body": "Zet media aan en de lijst naast het raster toont je eigen tekst, plaatjes of audio — spelers bedenken eerst het woord en gaan het dan zoeken.",
	"builder_info_wordseeker_questions_cta": "Schakel over op omschrijvingen",
	"builder_info_wordseeker_letters_title": "Kies de opvulletters",
	"builder_info_wordseeker_letters_body": "De lege vakjes worden gevuld vanuit een tekenlijst die jij beheert, zodat een puzzel in een ander alfabet niet wordt opgevuld met A–Z.",
	"builder_info_wordseeker_letters_cta": "Letters bewerken",
	"builder_info_wordseeker_regenerate_title": "Elke sessie een nieuw raster",
	"builder_info_wordseeker_regenerate_body": "Laat spelers de woordzoeker opnieuw opbouwen, zodat dezelfde woordenlijst elke keer dat ze hem openen in een ander raster terechtkomt.",
	"builder_info_wordseeker_regenerate_cta": "Opnieuw opbouwen toestaan",
	"builder_info_wordseeker_teams_title": "Zoek samen",
	"builder_info_wordseeker_teams_body": "Zet spelers in teams en ze doorzoeken dezelfde woordzoeker online tegelijk, waarbij elke vondst voor iedereen verschijnt.",
	"builder_info_wordseeker_teams_cta": "Teams aanzetten",
	"builder_info_wordseeker_timer_title": "Zet er een klok op",
	"builder_info_wordseeker_timer_body": "Een aftelklok maakt van de zoektocht een race, met je eigen bericht op het scherm als de tijd om is.",
	"builder_info_wordseeker_timer_cta": "Aftelklok toevoegen",
	"builder_info_wordseeker_sample_title": "Probeer een kant-en-klare woordzoeker",
	"builder_info_wordseeker_sample_body": "Open een kant-en-klare woordzoeker en speel hem online, gratis, precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_wordseeker_sample_cta": "Voorbeeld openen",
	"builder_info_wordseeker_print_title": "Printbaar werkblad van de woordzoeker",
	"builder_info_wordseeker_print_body": "Print de woordzoeker als printbaar werkblad met de woordenlijst ernaast, en een opgeloste versie om na te kijken, direct vanuit de voorbeeldweergave.",
	"builder_info_wordseeker_share_title": "Online spelen, delen via een link of insluiten",
	"builder_info_wordseeker_share_body": "Eén link opent de woordzoeker online in elke browser — op een telefoon, een tablet of het digibord, zonder spelersaccounts. Laat de QR-code aan de klas zien, of sluit de woordzoeker in op je eigen site of in je LMS.",
	"builder_info_wordseeker_free_title": "Gratis maken, gratis spelen",
	"builder_info_wordseeker_free_body": "Maak de woordzoeker zonder account en speel hem meteen. Een gratis account bewaart hem en dekt [free_sessions] spelersessies per maand, met elk type activiteit inbegrepen.",
	"builder_info_acrostic_maker_title": "Een puzzel die een woord spelt",
	"builder_info_acrostic_maker_body": "Elke rij is één woord, zo uitgelijnd dat één letter uit elke rij van boven naar beneden je verborgen woord vormt. Schrijf het verborgen woord, voeg voor elke letter een woord toe, en de rijen schikken zichzelf.",
	"builder_info_acrostic_maker_cta": "Begin met het verborgen woord",
	"builder_info_acrostic_solution_title": "Het verborgen woord komt eerst",
	"builder_info_acrostic_solution_body": "Het bepaalt hoeveel rijen de puzzel heeft en welke letter elke rij moet bevatten, dus het is het eerste veld in de editor en geen instelling waar je naar moet zoeken.",
	"builder_info_acrostic_solution_cta": "Schrijf het verborgen woord",
	"builder_info_acrostic_helpers_title": "Nummers die letters doorgeven",
	"builder_info_acrostic_helpers_body": "Gelijke letters in verschillende rijen delen een klein nummer, zodat spelers een letter die ze al hebben opgelost kunnen overnemen in de vakjes die nog leeg zijn. Zet ze uit voor een moeilijkere puzzel.",
	"builder_info_acrostic_helpers_cta": "Nummers tonen",
	"builder_info_acrostic_order_title": "Houd je eigen volgorde",
	"builder_info_acrostic_order_body": "Normaal kiest de generator welk woord bij welke letter past. Zet dit aan en je eerste woord krijgt de eerste letter, je tweede de tweede, enzovoort — zolang elk woord zijn letter bevat.",
	"builder_info_acrostic_order_cta": "Mijn volgorde behouden",
	"builder_info_acrostic_pictures_title": "Plaatjes en audio als omschrijving",
	"builder_info_acrostic_pictures_body": "Een omschrijving kan ook je eigen afbeelding of een geluidsfragment zijn in plaats van tekst, wat goed past bij jongere klassen en taallessen.",
	"builder_info_acrostic_pictures_cta": "Media-omschrijvingen aanzetten",
	"builder_info_acrostic_word_bank_title": "Geef de woorden weg",
	"builder_info_acrostic_word_bank_body": "Een woordenbank zet elk antwoord naast de puzzel, zodat het werk verandert van woorden bedenken in omschrijvingen aan woorden koppelen.",
	"builder_info_acrostic_word_bank_cta": "Woordenbank toevoegen",
	"builder_info_acrostic_special_characters_title": "Letters die je toetsenbord niet heeft",
	"builder_info_acrostic_special_characters_body": "Geef spelers een paneel met de tekens die jouw taal nodig heeft, zodat accenten en andere alfabetten één tik verwijderd zijn.",
	"builder_info_acrostic_special_characters_cta": "Paneel toevoegen",
	"builder_info_acrostic_teams_title": "Los hem samen op",
	"builder_info_acrostic_teams_body": "Zet spelers in teams en ze vullen tegelijk dezelfde rijen in — elk antwoord verschijnt bij iedereen.",
	"builder_info_acrostic_teams_cta": "Teams inschakelen",
	"builder_info_acrostic_sample_title": "Probeer een kant-en-klaar acrostichon",
	"builder_info_acrostic_sample_body": "Open een kant-en-klaar voorbeeld en speel het precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_acrostic_sample_cta": "Open het voorbeeld",
	"builder_info_word-scramble_maker_title": "Woorden met de letters door elkaar",
	"builder_info_word-scramble_maker_body": "Elk woord wordt een rij lege vakjes met daarnaast een gehusselde versie. Typ de woorden en het husselen gebeurt vanzelf — een nieuwe volgorde elke keer als de puzzel opnieuw wordt opgebouwd.",
	"builder_info_word-scramble_maker_cta": "Begin met woorden toevoegen",
	"builder_info_word-scramble_hidden_solution_title": "Een woord verborgen over de rijen",
	"builder_info_word-scramble_hidden_solution_body": "Markeer letters in de antwoorden en samen vormen ze een tweede woord, genummerd zodat spelers weten in welke volgorde ze ze moeten verzamelen.",
	"builder_info_word-scramble_hidden_solution_cta": "Voeg een verborgen oplossing toe",
	"builder_info_word-scramble_helpers_title": "Geef de eerste of laatste letter",
	"builder_info_word-scramble_helpers_body": "Vul één uiteinde van elk woord in en een lastige hussel wordt er een die een jongere klas aankan, zonder de woorden zelf te veranderen.",
	"builder_info_word-scramble_helpers_cta": "Toon de eerste letter",
	"builder_info_word-scramble_pictures_title": "Voeg een hint toe aan een woord",
	"builder_info_word-scramble_pictures_body": "Een woord kan je eigen tekst, afbeelding of audio als hint meekrijgen, verstopt achter een icoon zodat spelers hem alleen zien als ze erom vragen.",
	"builder_info_word-scramble_pictures_cta": "Hints inschakelen",
	"builder_info_word-scramble_challenge_title": "Race tegen iemand anders",
	"builder_info_word-scramble_challenge_body": "Spelers kunnen elkaar uitdagen en één tegen één dezelfde woorden ontwarren.",
	"builder_info_word-scramble_challenge_cta": "Uitdagingen toestaan",
	"builder_info_word-scramble_sample_title": "Probeer een kant-en-klare woordhussel",
	"builder_info_word-scramble_sample_body": "Open een kant-en-klaar voorbeeld en speel het precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_word-scramble_sample_cta": "Open het voorbeeld",
	"builder_ai_hook_word-scramble": "Schrijft de woorden om te ontwarren.",
	"builder_content_label_memory": "Paren & kaarten",
	"builder_ai_hook_memory": "Schrijft de paren die bij elkaar horen.",
	"builder_ai_hook_bingo": "Schrijft de items om af te roepen.",
	"builder_section_cards": "Kaarten & indeling",
	"builder_section_matching": "Omdraaien & paren",
	"builder_pairs_count": "[pairs] paren · [cards] kaarten",
	"builder_add_pair": "Paar toevoegen",
	"builder_pair_color": "Kleur die verschijnt als dit paar gevonden is",
	"builder_pair_col_a": "Kaart A",
	"builder_pair_col_b": "Kaart B",
	"builder_pair_placeholder_a": "woord, begrip of vraag",
	"builder_pair_placeholder_b": "woord, begrip of vraag",
	"builder_pair_copy_first": "Kopieer [label] naar deze kaart",
	"builder_add_pair_bulk": "+ [count] paren",
	"builder_pair_kind_hint": "Klik op het icoon van een kaart om er een ander soort van te maken.",
	"builder_kind_legend_hide": "Verberg deze herinnering",
	"builder_pair_alt_placeholder": "Alt-tekst voor schermlezers",
	"builder_memory_faces": "Open",
	"builder_memory_backs": "Dicht",
	"builder_memory_pairs": "Paren",
	"builder_memory_flip_stat": "Terugdraaitijd",
	"builder_memory_preview_empty": "Voeg een kaartenpaar toe om het bord hier te zien.",
	"builder_info_memory_maker_title": "Zo maak je een memoryspel",
	"builder_info_memory_maker_body": "Maak kaartparen — woord en vertaling, begrip en afbeelding, geluid en betekenis — en spelers draaien kaarten om om de paren te vinden.",
	"builder_info_memory_maker_cta": "Begin met paren toevoegen",
	"builder_info_memory_flip_time_title": "Stel de terugdraaitijd in",
	"builder_info_memory_flip_time_body": "Hoelang twee kaarten die niet bij elkaar horen zichtbaar blijven voordat ze weer omdraaien — de knop tussen makkelijk en meedogenloos.",
	"builder_info_memory_flip_time_cta": "Pas de terugdraaitijd aan",
	"builder_info_memory_cards_per_row_title": "Pas het bord aan je scherm aan",
	"builder_info_memory_cards_per_row_body": "Beperk hoeveel kaarten er op een rij staan, zodat het bord past op een beamer, een tablet of een telefoon.",
	"builder_info_memory_cards_per_row_cta": "Kaarten per rij wijzigen",
	"builder_info_memory_portrait_title": "Staande kaarten",
	"builder_info_memory_portrait_body": "Wissel breedte en hoogte van de kaarten om — beter geschikt voor foto's van mensen, planten en schilderijen.",
	"builder_info_memory_portrait_cta": "Zet op staand",
	"builder_info_memory_numbers_title": "Nummers op de achterkant",
	"builder_info_memory_numbers_body": "Elke kaart krijgt een nummer op de achterkant, zodat een groep het memoryspel samen kan spelen — door te roepen welke kaart omgedraaid moet worden, op het bord of in een videogesprek.",
	"builder_info_memory_numbers_cta": "Nummers tonen",
	"builder_info_memory_pair_audio_title": "Audio bij elk paar",
	"builder_info_memory_pair_audio_body": "Koppel een geluid aan een paar en je hoort het zodra een van de kaarten wordt omgedraaid — memory voor klanken, woorden en uitspraak.",
	"builder_info_memory_pair_audio_cta": "Audio toevoegen aan paren",
	"builder_info_memory_challenge_title": "Race tegen iemand anders",
	"builder_info_memory_challenge_body": "Spelers kunnen elkaar uitdagen en hetzelfde memoryspel één tegen één spelen.",
	"builder_info_memory_challenge_cta": "Uitdagingen toestaan",
	"builder_info_memory_sample_title": "Probeer een kant-en-klaar memoryspel",
	"builder_info_memory_sample_body": "Open een kant-en-klaar memoryspel en speel het online, gratis, precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_memory_sample_cta": "Open het voorbeeld",
	"builder_info_memory_share_title": "Online spelen, delen via een link of insluiten",
	"builder_info_memory_share_body": "Eén link opent het memoryspel online in elke browser — op een telefoon, een tablet of het digibord, zonder spelersaccounts. Laat de QR-code aan de klas zien, of sluit het memoryspel in op je eigen site of in je LMS.",
	"builder_info_memory_free_title": "Gratis maken, gratis spelen",
	"builder_info_memory_free_body": "Maak het memoryspel zonder account en speel het meteen. Een gratis account bewaart het en dekt [free_sessions] spelersessies per maand, met elk type activiteit inbegrepen.",
	"builder_content_label_matching-pairs": "Paren & kolommen",
	"builder_ai_hook_matching-pairs": "Schrijft de paren om te koppelen.",
	"builder_pair_col_generic": "Kolom [number]",
	"builder_pairs_columns_title": "Kolommen",
	"builder_pairs_columns_hint": "Spelers zien deze kopjes boven de kaarten. Elk paar heeft één kaart per kolom.",
	"builder_pairs_columns_hint_slots": "Elk paar heeft één kaart per kolom. Kopjes zijn er alleen bij de kolomindelingen, dus hier zijn er geen om in te vullen.",
	"builder_pairs_column_placeholder": "Kopje (optioneel)",
	"builder_pairs_column_add": "Kolom toevoegen",
	"builder_pairs_column_remove": "Laatste kolom verwijderen",
	"builder_pairs_column_count": "[count] kolommen",
	"builder_pairs_column_trim": "Als je een kolom verwijdert, verdwijnt de kaart ervan uit elk paar.",
	"builder_pairs_column_trim_confirm": "Kolom verwijderen",
	"builder_matching_preview_empty": "Voeg een paar toe om de oefening hier te zien.",
	"builder_matching_stat_pairs": "Paren",
	"builder_matching_stat_mode": "Hoe spelers koppelen",
	"builder_matching_mode_lines": "Lijnen trekken",
	"builder_matching_mode_reorder": "Op een rij slepen",
	"builder_matching_mode_place": "In vakken slepen",
	"builder_info_matching-pairs_maker_title": "Koppelspelmaker",
	"builder_info_matching-pairs_maker_body": "Zet een woord naast zijn vertaling, een afbeelding naast haar naam, een geluid naast zijn betekenis — spelers brengen de twee helften weer bij elkaar.",
	"builder_info_matching-pairs_maker_cta": "Begin met paren toevoegen",
	"builder_info_matching-pairs_columns_title": "Meer dan twee kolommen",
	"builder_info_matching-pairs_columns_body": "Tot vijf kolommen per rij, zodat een paar een reeks wordt: woord, vertaling, afbeelding en voorbeeldzin op één regel.",
	"builder_info_matching-pairs_columns_cta": "Stel de kolommen in",
	"builder_info_matching-pairs_lines_title": "Verbinden met lijnen",
	"builder_info_matching-pairs_lines_body": "Spelers tikken in elke kolom op een kaart en een lijn verbindt ze — het papieren koppelwerkblad, maar dan op het scherm. Zet het uit en ze slepen de kaarten in plaats daarvan op een rij.",
	"builder_info_matching-pairs_lines_cta": "Lijnen inschakelen",
	"builder_info_matching-pairs_horizontal_title": "Antwoorden in vakken",
	"builder_info_matching-pairs_horizontal_body": "Elke eerste kaart krijgt een leeg vak ernaast en de rest wacht erboven in een voorraad, klaar om erheen gesleept te worden.",
	"builder_info_matching-pairs_horizontal_cta": "Vakken gebruiken",
	"builder_info_matching-pairs_frozen_title": "Zet de eerste kolom vast",
	"builder_info_matching-pairs_frozen_body": "De eerste kolom houdt jouw volgorde en kan niet worden verplaatst, dus spelers herschikken alleen wat ernaast staat.",
	"builder_info_matching-pairs_frozen_cta": "Zet de eerste kolom vast",
	"builder_info_matching-pairs_images_title": "Kaarten met afbeeldingen en geluid",
	"builder_info_matching-pairs_images_body": "Elke kaart kan tekst, een afbeelding of een audiofragment zijn — en staande kaarten passen beter bij foto's dan de standaard liggende.",
	"builder_info_matching-pairs_images_cta": "Zet op staand",
	"builder_info_matching-pairs_challenge_title": "Race tegen iemand anders",
	"builder_info_matching-pairs_challenge_body": "Spelers kunnen elkaar uitdagen en hetzelfde koppelspel één tegen één afwerken.",
	"builder_info_matching-pairs_challenge_cta": "Uitdagingen toestaan",
	"builder_info_matching-pairs_sample_title": "Probeer een kant-en-klare oefening",
	"builder_info_matching-pairs_sample_body": "Open een kant-en-klaar koppelspel en speel het online, gratis, precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_matching-pairs_sample_cta": "Open het voorbeeld",
	"builder_info_matching-pairs_share_title": "Online spelen, delen via een link of insluiten",
	"builder_info_matching-pairs_share_body": "Eén link opent het koppelspel online in elke browser — op een telefoon, een tablet of het digibord, zonder spelersaccounts. Laat de QR-code aan de klas zien, of sluit het koppelspel in op je eigen site of in je LMS.",
	"builder_info_matching-pairs_free_title": "Gratis maken, gratis spelen",
	"builder_info_matching-pairs_free_body": "Maak het koppelspel zonder account en speel het meteen. Een gratis account bewaart het en dekt [free_sessions] spelersessies per maand, met elk type activiteit inbegrepen.",
	"builder_limit_title": "Activiteitenlimiet bereikt",
	"builder_limit_body": "Gratis accounts kunnen een beperkt aantal activiteiten bewaren. Upgrade om verder te bouwen.",
	"builder_limit_cta": "Bekijk abonnementen",
	"builder_content_label_fill-in-the-gap": "Zinnen & gaten",
	"builder_fillgap_count": "[sentences] zinnen · [gaps] gaten",
	"builder_fillgap_gap_count": "[count] gaten",
	"builder_fillgap_no_gaps": "Nog geen gaten",
	"builder_fillgap_add": "Zinnen toevoegen",
	"builder_fillgap_media_locked": "Afbeeldingen en audio per zin zitten in premium.",
	"builder_fillgap_preview_pending": "Schrijf je zinnen en markeer de gaten — ze verschijnen hier precies zoals je spelers ze zien.",
	"builder_fillgap_mode_write": "Tekst schrijven",
	"builder_fillgap_mode_mark": "Gaten markeren",
	"builder_fillgap_write_title": "Schrijf je zinnen",
	"builder_fillgap_write_sub": "Elke regel wordt één zin — druk op Enter voor de volgende.",
	"builder_fillgap_write_hint": "Zet een woord tussen sterretjes en het wordt meteen een gat — zet meerdere woorden tussen sterretjes, *zoals dit*, en ze worden samen één gat voor de hele zinsnede. Plak een hele tekst en de gaten gaan mee. Leestekens kunnen ook een gat zijn. Gaten die je eerder markeerde staan al tussen sterretjes.",
	"builder_fillgap_write_placeholder": "De Rijn stroomt door *Duitsland*.\nHet Vrijheidsbeeld staat in *New York*.",
	"builder_fillgap_write_continue": "Door naar gaten",
	"builder_fillgap_mark_hint": "Klik op een woord om er een gat van te maken. Klik nog eens om het terug te zetten. Markeer twee woorden naast elkaar en voeg ze samen tot één gat voor de hele zinsnede.",
	"builder_fillgap_join": "Samenvoegen met volgend gat",
	"builder_info_fill-in-the-gap_maker_title": "Zo maak je een gatentekst",
	"builder_info_fill-in-the-gap_maker_body": "Schrijf een zin en klik op de woorden die je wilt verbergen — spelers typen of kiezen wat in elk gat hoort.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_maker_cta": "Begin met zinnen toevoegen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_dictation_title": "Dicteeoefeningen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_dictation_body": "Geef een zin een eigen geluidsopname: spelers luisteren en vullen de woorden in die ze horen.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_dictation_cta": "Audio toevoegen aan een zin",
	"builder_info_fill-in-the-gap_word_bank_title": "Voeg een woordenbank toe",
	"builder_info_fill-in-the-gap_word_bank_body": "Toon de ontbrekende woorden zodat spelers kiezen in plaats van gokken — als een blok met woorden, of als een keuzelijst in elk gat.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_word_bank_cta": "Woordenbank inschakelen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_incremental_title": "Controleer antwoorden tussendoor",
	"builder_info_fill-in-the-gap_incremental_body": "Markeer elk gat zodra het goed is ingevuld, in plaats van te wachten tot de hele zin klopt.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_incremental_cta": "Gaten één voor één controleren",
	"builder_info_fill-in-the-gap_pictures_title": "Voeg afbeeldingen toe aan zinnen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_pictures_body": "Een zin kan een eigen afbeelding ernaast krijgen — de context die een speler nodig heeft om te weten wat er in het gat hoort.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_pictures_cta": "Afbeelding toevoegen",
	"builder_info_fill-in-the-gap_challenge_title": "Race tegen iemand anders",
	"builder_info_fill-in-the-gap_challenge_body": "Spelers kunnen elkaar uitdagen en één tegen één dezelfde gaten invullen.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_challenge_cta": "Uitdagingen toestaan",
	"builder_info_fill-in-the-gap_sample_title": "Probeer een kant-en-klare oefening",
	"builder_info_fill-in-the-gap_sample_body": "Open een kant-en-klaar voorbeeld en speel het precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_fill-in-the-gap_sample_cta": "Open het voorbeeld",
	"builder_content_label_cryptogram": "Zin & code",
	"builder_cryptogram_sentence_title": "Zin om te versleutelen",
	"builder_cryptogram_sentence_hint": "Elke letter wordt in de code vervangen door een symbool — spelers ontcijferen hem letter voor letter.",
	"builder_cryptogram_sentence_placeholder": "Typ de zin die je spelers gaan ontcijferen",
	"builder_cryptogram_cipher_title": "Codesymbolen",
	"builder_cryptogram_type_numbers": "Getallen",
	"builder_cryptogram_type_numbers_desc": "Elke letter staat voor een getal, speciaal voor deze puzzel opnieuw gehusseld.",
	"builder_cryptogram_type_images": "Je eigen afbeeldingen",
	"builder_cryptogram_type_images_desc": "Geef letters een eigen afbeelding in plaats van een getal.",
	"builder_cryptogram_images_hint": "De letters die je zin gebruikt, elk met een afbeelding. Een letter zonder afbeelding houdt zijn getal.",
	"builder_cryptogram_images_empty": "Schrijf eerst hierboven een zin — de letters die erin voorkomen verschijnen hier, klaar voor hun afbeelding.",
	"builder_cryptogram_pick_image": "Kies afbeelding",
	"builder_cryptogram_preview_pending": "Schrijf een zin om te versleutelen en de code verschijnt hier.",
	"builder_cryptogram_letters_label": "Letteropties",
	"builder_regenerate_cipher": "Nieuwe code",
	"builder_regenerate_sums": "Nieuwe sommen",
	"builder_info_cryptogram_maker_title": "Een geheime code van jouw zin",
	"builder_info_cryptogram_maker_body": "Typ een zin en elke letter wordt ter plekke vervangen door een getal. Spelers kraken de code letter voor letter tot je boodschap verschijnt.",
	"builder_info_cryptogram_maker_cta": "Schrijf je zin",
	"builder_info_cryptogram_helpers_title": "Geef een paar letters weg",
	"builder_info_cryptogram_helpers_body": "Onthul de klinkers, de meest voorkomende letter of een set letters die je zelf kiest — gratis opstapjes die de code kraakbaar maken voor jongere spelers.",
	"builder_info_cryptogram_helpers_cta": "Onthul de klinkers",
	"builder_info_cryptogram_own_symbols_title": "Je eigen symbolen",
	"builder_info_cryptogram_own_symbols_body": "Vervang de getallen door afbeeldingen — één per letter van je zin. Letters zonder afbeelding houden hun getal.",
	"builder_info_cryptogram_own_symbols_cta": "Afbeeldingen gebruiken",
	"builder_info_cryptogram_character_list_title": "Kies het alfabet",
	"builder_info_cryptogram_character_list_body": "Bepaal precies welke tekens een eigen code krijgen — voeg letters met accenten toe voor jouw taal, of kort de lijst in.",
	"builder_info_cryptogram_character_list_cta": "Bewerk de tekens",
	"builder_info_cryptogram_hide_unused_title": "Verberg ongebruikte tekens",
	"builder_info_cryptogram_hide_unused_body": "Houd de sleutel beperkt tot de tekens die je zin echt gebruikt, zodat een korte puzzel niet bedolven raakt onder een heel alfabet.",
	"builder_info_cryptogram_hide_unused_cta": "Kort de sleutel in",
	"builder_info_cryptogram_incremental_title": "Controleer tijdens het typen",
	"builder_info_cryptogram_incremental_body": "Goede letters worden bevestigd zodra ze zijn ingevuld, in plaats van pas als de speler de hele puzzel controleert.",
	"builder_info_cryptogram_incremental_cta": "Antwoorden live controleren",
	"builder_info_cryptogram_challenge_title": "Race tegen iemand anders",
	"builder_info_cryptogram_challenge_body": "Spelers kunnen elkaar uitdagen en één tegen één dezelfde code kraken.",
	"builder_info_cryptogram_challenge_cta": "Uitdagingen toestaan",
	"builder_info_cryptogram_sample_title": "Probeer een kant-en-klaar cryptogram",
	"builder_info_cryptogram_sample_body": "Open een kant-en-klaar voorbeeld en speel het precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_cryptogram_sample_cta": "Open het voorbeeld",
	"builder_content_label_categorize": "Categorieën & kaarten",
	"builder_content_label_bingo": "Items op de kaarten",
	"builder_content_label_calculation": "Zin & sommen",
	"builder_cat_count": "[categories] categorieën · [cards] kaarten",
	"builder_cat_cards_count": "[count] kaarten",
	"builder_cat_name_placeholder": "Naam van de categorie",
	"builder_cat_untitled": "Categorie [number]",
	"builder_cat_card_placeholder": "item dat hier hoort",
	"builder_cat_add_card": "Kaart toevoegen",
	"builder_cat_add_category": "Categorie toevoegen",
	"builder_cat_remove_category": "Categorie [number] verwijderen",
	"builder_cat_remove_card": "Kaart [number] verwijderen",
	"builder_cat_paste": "Lijst plakken",
	"builder_cat_paste_hint": "Eén item per regel — elke regel wordt een kaart in deze categorie.",
	"builder_cat_paste_add": "[count] kaarten toevoegen",
	"builder_cat_colour_label": "Kleur",
	"builder_cat_colour_custom": "Kies een andere kleur",
	"builder_cat_desc_label": "Beschrijving die spelers zien",
	"builder_cat_desc_placeholder": "bijv. Zoek alle letters",
	"builder_cat_bg_label": "Achtergrondafbeelding",
	"builder_cat_preview_empty": "Voeg een categorie met kaarten toe om het bord hier te zien.",
	"builder_cat_drop_here": "Sleep de kaarten hierheen",
	"builder_cat_select_hint": "Spelers kiezen de kaarten die bij elkaar horen",
	"builder_cat_reshuffle": "Schudden",
	"builder_section_sorting": "Hoe spelers sorteren",
	"builder_section_categories": "Categorievakken",
	"set_categorize_type": "Sorteerspel",
	"set_categorize_type_hint": "Bij slepen & neerzetten krijgt elke categorie een vak om kaarten in te leggen. Bij verbanden zien spelers één raster met kaarten en halen ze er de sets uit die bij elkaar horen.",
	"set_start_without_category": "Kaarten beginnen buiten de categorieën",
	"set_start_without_category_hint": "Uit: de kaarten worden over de vakken verdeeld en spelers verplaatsen ze tot elk vak klopt.",
	"set_force_answer_submission": "Spelers leveren hun antwoord in",
	"set_force_answer_submission_hint": "Uit: het antwoord wordt gecontroleerd terwijl het gemaakt wordt, zonder inleverknop.",
	"set_player_selects_category": "Spelers benoemen ook de categorie",
	"set_player_selects_category_hint": "Na het inleveren van een selectie kiezen ze ook bij welke categorie die hoort.",
	"set_remove_submitted_from_grid": "Opgeloste kaarten verlaten het raster",
	"set_remove_submitted_from_grid_hint": "Een opgeloste set komt onder de puzzel te staan, zodat het raster alleen nog bevat wat overblijft.",
	"set_show_correct_per_category": "Bevestig een categorie zodra die compleet is",
	"set_show_correct_per_category_hint": "Een vak wordt als goed getoond zodra het precies de juiste kaarten bevat en niets anders.",
	"set_categorize_show_correct_incrementally": "Bevestig elke kaart zodra die neerkomt",
	"set_categorize_show_correct_incrementally_hint": "Spelers zien meteen of een neergezette kaart in de juiste categorie ligt.",
	"set_categorize_hasLockoutPeriod": "Onbeperkt aantal pogingen",
	"set_categorize_hasLockoutPeriod_hint": "Uit: de puzzel gaat op slot zodra een speler het hieronder toegestane aantal foute antwoorden heeft opgebruikt.",
	"set_maxWrongAnswers": "Toegestane foute antwoorden",
	"set_maxWrongAnswers_hint": "Hoeveel foute antwoorden een speler mag geven voordat de puzzel op slot gaat.",
	"set_add_background_per_category": "Achtergrondafbeelding per categorie",
	"set_add_background_per_category_hint": "Voegt aan elke categorie een afbeeldingsveld toe, getekend achter de kaarten die erin liggen.",
	"set_categorize_allow_users_to_zoom_in_on_image": "Kaarten kunnen vergroot worden",
	"set_categorize_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Spelers openen met een tik een versie op volledige grootte van de afbeelding op een kaart.",
	"builder_info_categorize_maker_title": "Zo maak je een sorteerpuzzel",
	"builder_info_categorize_maker_body": "Geef elke groep een naam en vul die met de woorden, afbeeldingen of geluiden die erbij horen — spelers sorteren ze terug naar waar ze vandaan komen.",
	"builder_info_categorize_maker_cta": "Begin met categorieën toevoegen",
	"builder_info_categorize_connections_title": "Zoek de verbanden",
	"builder_info_categorize_connections_body": "In plaats van een vak per categorie krijgen spelers één raster met kaarten en halen ze er de sets uit die bij elkaar horen.",
	"builder_info_categorize_connections_cta": "Overschakelen naar verbanden",
	"builder_info_categorize_start_empty_title": "Begin met uitgedeelde kaarten",
	"builder_info_categorize_start_empty_body": "De kaarten liggen bij de start verspreid over de vakken in plaats van eronder te wachten, dus sorteren betekent ze tussen categorieën verplaatsen.",
	"builder_info_categorize_start_empty_cta": "Deel de kaarten uit",
	"builder_info_categorize_submit_title": "Controleer antwoorden meteen",
	"builder_info_categorize_submit_body": "Normaal leveren spelers elke set in die ze kiezen. Zet dat uit en een selectie wordt beoordeeld op het moment dat die gemaakt wordt.",
	"builder_info_categorize_submit_cta": "Automatisch controleren",
	"builder_info_categorize_grid_title": "Houd opgeloste kaarten in het raster",
	"builder_info_categorize_grid_body": "Een opgeloste set verlaat normaal het raster en komt eronder te staan. Laat de kaarten in plaats daarvan liggen waar ze liggen.",
	"builder_info_categorize_grid_cta": "Laat ze liggen",
	"builder_info_categorize_feedback_title": "Bevestig een categorie zodra die klopt",
	"builder_info_categorize_feedback_body": "Een vak wordt als goed getoond op het moment dat het precies de kaarten bevat die erin horen — en niets anders.",
	"builder_info_categorize_feedback_cta": "Per categorie bevestigen",
	"builder_info_categorize_background_title": "Een afbeelding achter elke categorie",
	"builder_info_categorize_background_body": "Geef elke categorie een eigen achtergrondafbeelding, getekend achter de kaarten die erin liggen.",
	"builder_info_categorize_background_cta": "Achtergronden toevoegen",
	"builder_info_categorize_challenge_title": "Race tegen iemand anders",
	"builder_info_categorize_challenge_body": "Spelers kunnen elkaar uitdagen en dezelfde kaarten tegen elkaar sorteren.",
	"builder_info_categorize_challenge_cta": "Uitdagingen toestaan",
	"builder_info_categorize_sample_title": "Probeer een kant-en-klare sorteerpuzzel",
	"builder_info_categorize_sample_body": "Open een kant-en-klaar voorbeeld en speel het precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_bingo_add_item": "Item toevoegen",
	"builder_bingo_add_item_bulk": "+ [count] items",
	"builder_bingo_add_pattern": "Patroon toevoegen",
	"builder_bingo_card_number": "Kaart [number]",
	"builder_bingo_card_title": "De kaart",
	"builder_bingo_col_clue": "Wat je voorleest",
	"builder_bingo_col_item": "Op de kaart",
	"builder_bingo_columns": "Kolommen",
	"builder_bingo_columns_less": "Eén kolom minder",
	"builder_bingo_columns_more": "Eén kolom meer",
	"builder_bingo_item_placeholder": "woord, begrip of afbeelding",
	"builder_bingo_clue_placeholder": "wat je ervoor voorleest",
	"builder_bingo_items_count": "[count] items",
	"builder_bingo_no_patterns": "Nog geen patroon. Zonder patroon hebben spelers niets om te claimen en kan het spel niet beginnen.",
	"builder_bingo_not_enough": "Een kaart heeft [squares] vakjes en er zijn er maar [pool] om ze mee te vullen. Voeg er nog [missing] toe voordat je een sessie opent.",
	"builder_bingo_number_range": "Getallen 1 tot en met",
	"builder_bingo_number_range_hint": "Kaarten worden gevuld met 1–[highest].",
	"builder_bingo_numbers_empty": "Kaarten worden gevuld met de getallen 1–[highest], dus hier valt niets te typen. Schakel terug naar woorden om je eigen items te gebruiken.",
	"builder_bingo_pattern_squares": "[marked] van [total] vakjes",
	"builder_bingo_pattern_cell": "Vakje [number]",
	"builder_bingo_per_row": "Per rij",
	"builder_bingo_pick_body": "Klik elk vakje aan dat een speler gemarkeerd moet hebben om dit als bingo te laten tellen. Het gaat om de positie — de items komen op elke kaart anders terecht.",
	"builder_bingo_pick_clear": "Wissen",
	"builder_bingo_pick_done": "Patroon opslaan",
	"builder_bingo_pick_empty": "Kies minstens één vakje.",
	"builder_bingo_pick_squares": "Kies de vakjes",
	"builder_bingo_pick_title": "Kies de vakjes",
	"builder_bingo_pool_description": "Items met een omschrijving",
	"builder_bingo_pool_description_hint": "De vakjes bevatten je items; jij leest de omschrijving hardop voor en spelers zoeken het item dat erbij hoort.",
	"builder_bingo_pool_normal": "Woorden & afbeeldingen",
	"builder_bingo_pool_normal_hint": "Elk vakje bevat een van je items, en het item zelf is wat er wordt afgeroepen.",
	"builder_bingo_pool_normal_hint_marked": "Elk vakje bevat een van je items, en een speler markeert het zodra die heeft gedaan wat erop staat.",
	"builder_bingo_pool_numbers": "Getallen",
	"builder_bingo_pool_numbers_hint": "De vakjes worden gevuld met getallen uit het bereik hieronder. Je eigen items worden niet gebruikt.",
	"builder_bingo_preview_empty": "Voeg een item toe om hier de kaarten te zien.",
	"builder_bingo_print_name": "Naam ______________________",
	"builder_bingo_print_note": "Markeer een vakje elke keer dat je spelleider het afroept.",
	"builder_bingo_print_note_marked": "Markeer een vakje zodra je hebt gedaan wat erop staat.",
	"builder_bingo_print_playing_for": "Te winnen:",
	"builder_bingo_prize_image": "Afbeelding toevoegen",
	"builder_bingo_prize_placeholder": "wat ze winnen",
	"builder_bingo_redeal": "Nieuwe kaarten",
	"builder_bingo_rows": "Rijen",
	"builder_bingo_rows_less": "Eén rij minder",
	"builder_bingo_rows_more": "Eén rij meer",
	"builder_bingo_squares": "[count] vakjes per kaart",
	"builder_bingo_swap": "Items en omschrijvingen omwisselen",
	"builder_bingo_swap_hint": "Zet elk item in de omschrijvingskolom en elke omschrijving op de kaart.",
	"builder_bingo_total_cards": "Kaarten",
	"builder_bingo_fewer_cards": "Eén kaart minder",
	"builder_bingo_more_cards": "Eén kaart meer",
	"builder_calculation_bank_label": "Antwoorden om te slepen",
	"builder_calculation_biggest": "grootste getal",
	"builder_calculation_ceiling": "antwoorden tot",
	"builder_calculation_level_note": "Antwoorden zijn hele getallen van 0 tot [ceiling] en geen twee sommen delen er een, wat ook de reden is dat de zin niet langer kan zijn dan [ceiling] tekens. De getallen in een som lopen op tot [biggest].",
	"builder_calculation_level_title": "Rekenniveau",
	"builder_calculation_no_room": "[missing] tekens hebben geen som: elk antwoord moet een ander heel getal zijn, en met deze instellingen zijn die op. Zet meer bewerkingen aan, sta een groter getal toe of verhoog het antwoorden-tot-getal.",
	"builder_calculation_operations": "bewerkingen",
	"builder_calculation_preview_pending": "Schrijf een zin en de sommen verschijnen hier.",
	"builder_calculation_sentence_hint": "Elk teken wordt een eigen som, en het antwoord daarop is het getal onder een van de open plekken. Los de sommen op, spel de zin.",
	"builder_calculation_sentence_placeholder": "goed gedaan, je hebt het gekraakt",
	"builder_calculation_sentence_title": "Zin die achter de sommen verstopt zit",
	"builder_calculation_steps": "stappen per som",
	"builder_calculation_sums_count": "[count] sommen",
	"builder_calculation_sums_count_hint": "Eén per teken — spaties krijgen er geen, leestekens wel.",
	"builder_calculation_sums_label": "De sommen",
	"builder_calculation_swap_hint": "wissel elke afzonderlijke som om",
	"builder_calculation_too_long": "Alleen de eerste [ceiling] tekens krijgen een som, dus de laatste [dropped] van je zin blijven leeg. Verhoog het antwoorden-tot-getal of schrijf een kortere zin.",
	"builder_host_auto_draw": "Automatisch trekken",
	"builder_host_auto_draw_tab_note": "Automatische trekkingen lopen vanuit dit tabblad. Houd het open — sluiten stopt de trekkingen.",
	"builder_host_away": "Nog [count] te gaan",
	"builder_host_away_none": "Klaar om te claimen",
	"builder_host_back": "Terug naar de editor",
	"builder_host_change_pattern": "Wijzig wat telt",
	"builder_host_claim_accept": "Bingo accepteren",
	"builder_host_claim_checking": "Kaart wordt uitgelezen…",
	"builder_host_claim_correct": "Kaart klopt",
	"builder_host_claim_drawn": "Echt afgeroepen",
	"builder_host_claim_marked": "Gemarkeerd door de speler",
	"builder_host_claim_needed": "Nodig voor dit patroon",
	"builder_host_claim_penalty": "Bij een afgewezen claim slaat deze speler [turns] trekking(en) over.",
	"builder_host_claim_no_penalty": "Afwijzen kost deze speler hier niets — ze kunnen opnieuw bingo roepen zodra hun kaart klopt.",
	"builder_host_claim_refresh": "Kaart opnieuw uitlezen",
	"builder_host_claim_reject": "Afwijzen",
	"builder_host_cards_autofill": "Vul de rest willekeurig aan",
	"builder_host_cards_body": "Kies een speler en sleep vervolgens je items naar de vakjes van hun kaart — of klik op een vakje en daarna op het item dat erin moet. Sleep een vakje naar een ander om ze te verwisselen.",
	"builder_host_cards_cancel": "Annuleren",
	"builder_host_cards_clear_square": "Maak dit vakje leeg",
	"builder_host_cards_pick_item": "Kies een item voor vakje [square]",
	"builder_host_cards_pick_square": "Klik nu op het vakje waar het in moet",
	"builder_host_cards_card_title": "Kaart voor [name]",
	"builder_host_cards_clear": "Maak deze kaart leeg",
	"builder_host_cards_empty": "Nog niemand heeft zich aangesloten. Deel de link hierboven, en iedereen die binnenkomt verschijnt hier met een kaart om in te vullen.",
	"builder_host_cards_pool_title": "Jouw items",
	"builder_host_cards_progress": "[filled] van [total] vakjes",
	"builder_host_cards_ready": "Elke kaart is klaar — begin de ronde wanneer je zover bent.",
	"builder_host_cards_title": "Vul de kaarten in",
	"builder_host_claim_wrong": "Klopt niet",
	"builder_host_claimable_auto": "Puzzel controleert elke claim zelf: een kloppende kaart wordt geaccepteerd, een kaart die niet klopt wordt afgewezen.",
	"builder_host_claimable_manual": "Elke claim komt eerst bij jou, met de kaart en de afgeroepen items naast elkaar.",
	"builder_host_claimable_manual_marked": "Elke claim komt eerst bij jou terecht, met de kaart van de speler en de vakjes die die erop heeft gemarkeerd.",
	"builder_host_claimable_none": "Nog niets",
	"builder_host_claimable_none_body": "Open hierboven een patroon — tot die tijd kan niemand bingo roepen en blijft de trekking uit.",
	"builder_host_claimable_none_body_marked": "Open hierboven een patroon — tot je dat doet, kan niemand bingo roepen.",
	"builder_host_claimable_note": "Wijzig wat open staat wanneer je maar wilt. Kaarten houden hun markeringen — alleen wat als bingo telt verandert.",
	"builder_host_claimable_title": "Wat de kamer kan claimen",
	"builder_host_claims_auto": "Claims worden automatisch beoordeeld: Puzzel accepteert een kaart die klopt en wijst een kaart af die niet klopt, dus normaal wacht hier niets.",
	"builder_host_claims_body": "Claims komen binnen in de volgorde waarin ze zijn gedaan. Puzzel heeft de kaart al vergeleken met wat er is afgeroepen — jij beslist alleen of je hem accepteert.",
	"builder_host_claims_empty": "Geen claims in de wacht.",
	"builder_host_claims_footnote": "De markeringen van een speler worden uitgelezen op het moment van claimen, dus wat je hier ziet is de kaart op het moment dat ze riepen.",
	"builder_host_claims_title": "Bingoclaims",
	"builder_host_claims_waiting": "[count] claim(s) in de wacht. Het trekken stopt tot je hebt beslist.",
	"builder_host_claims_waiting_marked": "[count] claim(s) wachten op jou.",
	"builder_host_closest_note": "Geteld op basis van wat er op hun kaart is afgeroepen, niet op basis van wat ze hebben gemarkeerd.",
	"builder_host_closest_title": "Het dichtst bij winst",
	"builder_host_col_away": "Te gaan",
	"builder_host_col_player": "Speler",
	"builder_host_col_won": "Gewonnen",
	"builder_host_continue": "Doorgaan",
	"builder_host_controls_title": "Bingobediening",
	"builder_host_copy_link": "Deelnamelink kopiëren",
	"builder_host_coverage": "Dekking",
	"builder_host_coverage_count": "[drawn] van [total] items afgeroepen",
	"builder_host_draw": "Trek het volgende item",
	"builder_host_drawing": "Trekken…",
	"builder_host_drawn_hint": "Afgeroepen items zijn doorgestreept \\u00b7 klik er een aan om de afroep terug te nemen",
	"builder_host_every": "elke",
	"builder_host_export_winners": "Winnaars exporteren",
	"builder_host_interval": "Seconden tussen trekkingen",
	"builder_host_latest": "Laatste trekking",
	"builder_host_log_empty": "Geaccepteerde bingo's, lotingen, straffen en je eigen berichten verschijnen hier. Trekkingen hebben geen tijdstempel en staan dus niet in deze lijst.",
	"builder_host_log_empty_marked": "Geaccepteerde bingo's, getrokken loten, afgewezen claims en je eigen berichten verschijnen hier.",
	"builder_host_log_title": "Wat er is gebeurd",
	"builder_host_lottery_body": "[count] spelers hebben [pattern] geclaimd. Loten wijst één winnaar aan; de andere claims vervallen.",
	"builder_host_lottery_draw": "Loten",
	"builder_host_lottery_outcome": "[winner] heeft de loting tussen [count] spelers gewonnen.",
	"builder_host_lottery_modal_kicker": "Geloot voor [pattern]",
	"builder_host_lottery_modal_line": "heeft de loting tussen [count] spelers gewonnen. De andere claims voor dit patroon vervallen.",
	"builder_host_lottery_modal_told": "Het scherm van elke speler is op de hoogte gebracht.",
	"builder_host_lottery_modal_continue": "Terug naar het spel",
	"builder_host_lottery_modal_end": "Sessie beëindigen",
	"builder_host_lottery_title": "Meer dan één winnaar",
	"builder_host_lottery_waiting": "Meerdere spelers hebben hetzelfde patroon geclaimd. Loot om het te beslissen voordat je verdergaat.",
	"builder_host_message_count": "[count] tekens",
	"builder_host_message_placeholder": "Typ een bericht voor iedereen die meespeelt…",
	"builder_host_message_send": "Naar iedereen sturen",
	"builder_host_messages_body": "Alles wat je stuurt verschijnt op het kaartscherm van elke speler — handig voor de regel die je vergat hardop te zeggen.",
	"builder_host_messages_empty": "Er is nog niets verstuurd.",
	"builder_host_messages_note": "Een bericht verschijnt als klein berichtje over de kaart van elke speler, zonder te onderbreken waar ze mee bezig zijn.",
	"builder_host_messages_note_2": "De eigen regels van Puzzel — een geaccepteerde bingo, een loting, een afgewezen claim — komen in dezelfde lijst terecht.",
	"builder_host_messages_note_3": "Er wordt niets verwijderd zolang de sessie loopt, dus de lijst is meteen het verslag van de ronde.",
	"builder_host_messages_note_title": "Ook hier te vinden",
	"builder_host_messages_title": "Berichten",
	"builder_host_needs_pattern": "Er kan nog niets geclaimd worden — open eerst een winvoorwaarde.",
	"builder_host_needs_pattern_cta": "Open er een",
	"builder_host_next_draw": "Volgende trekking over [seconds] seconde(n)",
	"builder_host_no_calls": "Niemand roept iets om: elke speler markeert zelf een vakje zodra die heeft gedaan wat erop staat, waar ze ook zijn. Jij beoordeelt de bingo's die ze roepen.",
	"builder_host_claims_body_marked": "Claims komen binnen in de volgorde waarin ze zijn gemaakt. Er is niets omgeroepen, dus Puzzel kan alleen laten zien wat de speler heeft gemarkeerd — of het echt is gebeurd, bepaal jij.",
	"builder_host_closest_note_marked": "Geteld op basis van de vakjes die ze hebben gemarkeerd.",
	"builder_host_players_note_marked": "\"Nog nodig\" telt de vakjes die iemand nog moet markeren voor het dichtstbijzijnde open patroon. Hun markeringen worden hier bijgewerkt zodra ze die maken.",
	"builder_host_nothing_active": "Er staat geen patroon open, dus niemand kan bingo claimen.",
	"builder_host_nothing_drawn": "Er is nog niets afgeroepen.",
	"builder_host_on_the_cards": "Op de kaarten:",
	"builder_host_open_registration": "Sessie openen",
	"builder_host_own_draw": "Je roept de items zelf af: lees ze van je eigen lijst voor en vink hieronder elk item af zodra je het afroept.",
	"builder_host_pattern_closed_note": "Gesloten — klik om het voor de kamer te openen.",
	"builder_host_pattern_open_note": "Spelers kunnen deze nu claimen.",
	"builder_host_patterns_body": "Open de patronen die spelers nu mogen claimen. Je kunt ze openen en sluiten terwijl het spel loopt — elke kaart wordt vergeleken met wat er open staat op het moment van de claim.",
	"builder_host_patterns_edit": "Patronen bewerken",
	"builder_host_patterns_edit_body": "Wijzigingen gaan meteen in. Een patroon dat je verwijdert kan niet meer geclaimd worden, en een nieuw patroon moet eerst geopend worden voordat iemand het kan claimen.",
	"builder_host_patterns_empty": "Deze activiteit heeft nog geen patronen. Voeg er minstens één toe in de editor voordat je begint.",
	"builder_host_patterns_title": "Wat telt als bingo",
	"builder_host_pause": "Pauzeren",
	"builder_host_players_count": "[count] speler(s) in de kamer",
	"builder_host_players_empty": "Er heeft nog niemand meegedaan.",
	"builder_host_players_note": "\"Te gaan\" telt de vakjes op iemands kaart die nog afgeroepen moeten worden voor het dichtstbijzijnde open patroon. Wat een speler echt heeft gemarkeerd wordt pas uitgelezen bij het claimen van een bingo.",
	"builder_host_players_title": "Spelers",
	"builder_host_playing_for": "Te winnen",
	"builder_host_pool": "Alles in de pot",
	"builder_host_pool_empty": "Alles is afgeroepen.",
	"builder_host_prize": "Prijs:",
	"builder_host_redeal": "Nieuwe kaarten uitdelen",
	"builder_host_redeal_confirm": "Nieuwe kaarten delen",
	"builder_host_redeal_warning": "Iedereen krijgt een vers gedeelde kaart. Wat spelers tot nu toe hebben gemarkeerd komt niet meer overeen met wat ze in handen hebben.",
	"builder_host_rule_autoclose": "Sluit een patroon zodra het gewonnen is",
	"builder_host_rule_autoclose_note": "Niemand kan hetzelfde patroon twee keer claimen.",
	"builder_host_rule_autojudge": "Beoordeel claims voor mij",
	"builder_host_rule_autojudge_note": "Een kloppende kaart wordt geaccepteerd zonder het jou te vragen.",
	"builder_host_rule_lottery": "Loot tussen winnaars",
	"builder_host_rule_lottery_note": "Eén winnaar per patroon; de andere claims vervallen.",
	"builder_host_rules_note": "Dit zijn de eigen instellingen van de activiteit, geen aparte set voor deze sessie: een wijziging geldt voor de eerstvolgende claim en wordt met de activiteit opgeslagen.",
	"builder_host_rules_title": "Regels voor deze ronde",
	"builder_host_seconds": "seconden",
	"builder_host_sort_name": "Gesorteerd op naam",
	"builder_host_room_body": "Elke kaart in de ruimte en wat de eigenaar ervan heeft gemarkeerd, bijgewerkt zodra die markeert.",
	"builder_host_room_title": "Ieders kaarten",
	"builder_host_tab_room": "Kaarten",
	"builder_host_sort_progress": "Gesorteerd op wie het dichtst bij is",
	"builder_host_start_body": "Als je een sessie opent, krijg je een link om te delen. Spelers doen mee op hun eigen apparaat, jij deelt de kaarten uit en roept de items vanaf hier af.",
	"builder_host_start_body_manual": "Als je een sessie opent, krijg je een link om te delen. Spelers doen mee op hun eigen apparaat, jij vult voor iedereen een kaart in, en jij roept de items vanaf hier om.",
	"builder_host_start_body_self_marked": "Als je een sessie opent, krijg je een link om te delen. Spelers doen mee op hun eigen apparaat, iedereen krijgt een kaart, en ze markeren zelf hun vakjes zodra er iets gebeurt — niemand roept iets om.",
	"builder_host_start_body_self_marked_manual": "Als je een sessie opent, krijg je een link om te delen. Spelers doen mee op hun eigen apparaat, jij vult voor iedereen een kaart in, en ze markeren zelf hun vakjes zodra er iets gebeurt — niemand roept iets om.",
	"builder_host_start_body_composed": "Als je een sessie opent, krijg je een link om te delen. Spelers doen mee op hun eigen apparaat, maken hun eigen kaart terwijl ze wachten, en jij roept de items vanaf hier af.",
	"builder_host_start_body_self_marked_composed": "Als je een sessie opent, krijg je een link om te delen. Spelers doen mee op hun eigen apparaat, maken hun eigen kaart terwijl ze wachten, en markeren daarna zelf hun vakjes zodra er iets gebeurt — niemand roept iets om.",
	"builder_host_start_playing": "Deel de kaarten uit en begin",
	"builder_host_start_playing_hint": "Iedereen die meedoet krijgt een eigen kaart.",
	"builder_host_start_playing_manual": "Begin de ronde",
	"builder_host_start_playing_manual_hint": "Iedereen speelt de kaart die jij voor hen hebt ingevuld.",
	"builder_host_start_playing_composed": "Begin de ronde",
	"builder_host_start_playing_composed_hint": "Iedereen speelt de kaart die ze zelf gemaakt hebben.",
	"builder_host_start_composing": "[count] speler(s) kiezen nog hun vakjes. Je kunt toch beginnen — de vakjes die ze niet gekozen hebben, worden voor hen ingevuld.",
	"builder_host_start_needs_cards": "Elke speler heeft een kaart nodig voordat de ronde kan beginnen — [count] nog in te vullen.",
	"builder_host_start_title": "Een bingosessie starten",
	"builder_host_stat_cards": "Kaarten in het spel",
	"builder_host_stat_cards_note": "één per speler",
	"builder_host_stat_claims": "Wachtende claims",
	"builder_host_stat_claims_note": "in het tabblad Claims",
	"builder_host_stat_closest": "Dichtstbijzijnde kaart",
	"builder_host_stat_closest_none": "niets open om te claimen",
	"builder_host_state_closed": "Geen sessie",
	"builder_host_state_live": "Live",
	"builder_host_state_registration": "Spelers komen binnen",
	"builder_host_status_closed": "Gesloten",
	"builder_host_status_done": "Klaar",
	"builder_host_status_open": "Te claimen",
	"builder_host_status_won": "Heeft een winnaar",
	"builder_host_stop": "Sessie stoppen",
	"builder_host_stop_confirm": "Stop de sessie",
	"builder_host_stop_warning": "Stoppen beëindigt het spel voor iedereen en wist de spelers. Exporteer eerst je winnaars als je die nodig hebt.",
	"builder_host_tab_claims": "Claims",
	"builder_host_tab_controls": "Bediening",
	"builder_host_tab_messages": "Berichten",
	"builder_host_tab_patterns": "Wat telt",
	"builder_host_tab_players": "Spelers",
	"builder_host_tick_hint": "Klik op een item om het af te roepen — klik nog eens om het ongedaan te maken",
	"builder_host_tick_off": "Vink items af terwijl je ze afroept",
	"builder_host_title": "Spelleiderconsole",
	"builder_host_undo_draw": "Trekking ongedaan maken",
	"builder_host_waiting_body": "Deel deze link (of de code ernaast) zodat spelers kunnen meedoen. De kaarten worden uitgedeeld zodra je start.",
	"builder_host_waiting_body_manual": "Deel deze link (of de code ernaast) zodat spelers kunnen meedoen. Vul hieronder voor iedereen een kaart in en begin daarna de ronde.",
	"builder_host_waiting_body_composed": "Deel deze link (of de code ernaast) zodat spelers kunnen meedoen. Iedereen maakt een eigen kaart terwijl ze wachten — begin de ronde wanneer je zover bent.",
	"builder_host_waiting_title": "Wachten op spelers",
	"builder_host_kind_bingo": "Bingo",
	"builder_host_kind_lottery": "Loterij",
	"builder_host_kind_operator": "Jij",
	"builder_host_kind_penalty": "Valse bingo",
	"builder_info_bingo_clues_body": "Geef elk item een omschrijving en de console leest die voor in plaats van het antwoord. Spelers moeten eerst uitvogelen bij welk vakje die hoort voordat ze het kunnen aankruisen — een woordenschattoets vermomd als bingo.",
	"builder_info_bingo_clues_cta": "Omschrijvingen toevoegen",
	"builder_info_bingo_clues_title": "Roep een omschrijving af, niet het antwoord",
	"builder_info_bingo_compose_body": "In plaats van een willekeurige kaart te krijgen, maakt elke speler er zelf een terwijl ze wachten: ze slepen de items — of de getallen — naar de vakjes die ze willen. Alles wat een speler nog niet gekozen heeft wanneer je de ronde begint, wordt voor hen ingevuld.",
	"builder_info_bingo_compose_cta": "Laat spelers kiezen",
	"builder_info_bingo_compose_title": "Spelers kiezen hun eigen vakjes",
	"builder_info_bingo_host_body": "In de spelleiderconsole gebeurt de les: open een sessie, deel de link, deel de kaarten uit en roep de items één voor één af terwijl je ziet wie er bijna is.",
	"builder_info_bingo_host_cta": "Open de spelleiderconsole",
	"builder_info_bingo_host_title": "Jij leidt het spel",
	"builder_info_bingo_maker_body": "Typ de woorden, afbeeldingen of geluiden die je op de bingokaarten wilt. De bingogenerator deelt uit die lijst willekeurig een eigen bingokaart aan elke speler uit — niemand heeft dezelfde.",
	"builder_info_bingo_maker_cta": "Voeg je items toe",
	"builder_info_bingo_maker_title": "Zo maak je een bingo",
	"builder_info_bingo_numbers_body": "Geen woordenlijst nodig: de bingokaarten worden gevuld met 1 tot en met het hoogste getal dat je toestaat, en Puzzel trekt de getallen voor je.",
	"builder_info_bingo_numbers_cta": "Overschakelen naar getallen",
	"builder_info_bingo_numbers_title": "Gewone getallenbingo",
	"builder_info_bingo_own_draw_body": "Heb je al een trommel met ballen, of roep je de items voor de klas af? Zet de trekking van Puzzel uit en vink elk item in de console af terwijl je het afroept — de kaarten controleren zichzelf nog steeds.",
	"builder_info_bingo_own_draw_cta": "Roep ze zelf af",
	"builder_info_bingo_own_draw_title": "Gebruik je eigen bingomolen",
	"builder_info_bingo_patterns_body": "Een volle kaart, de bovenste rij, de vier hoeken, de diagonalen — of vakjes die je zelf kiest. Voeg er zoveel toe als je wilt en geef ze tijdens het spel één voor één vrij.",
	"builder_info_bingo_patterns_cta": "Stel de patronen in",
	"builder_info_bingo_patterns_title": "Bepaal wat telt als bingo",
	"builder_info_bingo_print_body": "De kaarten worden afgedrukt als knipvel, één of twee per rij, met bovenaan een regel voor de naam. Druk er zoveel af als je nodig hebt voor een klas die op papier speelt terwijl jij vanaf het scherm afroept.",
	"builder_info_bingo_share_title": "Online spelen, delen via een link of insluiten",
	"builder_info_bingo_share_body": "Eén link opent het bingospel online in elke browser — op een telefoon, een tablet of het digibord, zonder spelersaccounts. Laat de QR-code aan de klas zien, of sluit het bingospel in op je eigen site of in je LMS.",
	"builder_info_bingo_free_title": "Gratis maken, gratis spelen",
	"builder_info_bingo_free_body": "Maak het bingospel zonder account en speel het meteen. Een gratis account bewaart het en dekt [free_sessions] spelersessies per maand, met elk type activiteit inbegrepen.",
	"builder_info_bingo_print_title": "Druk de kaarten af",
	"builder_info_bingo_prizes_body": "Koppel aan elk patroon een prijs, met een foto erbij. Als meer dan één speler hetzelfde patroon claimt, kun je erom loten.",
	"builder_info_bingo_prizes_cta": "Prijzen inschakelen",
	"builder_info_bingo_prizes_title": "Speel om een prijs",
	"builder_info_calculation_challenge_body": "Spelers racen door dezelfde reeks sommen — met maximaal vier tegelijk — en zien elkaar steeds dichter bij de zin komen.",
	"builder_info_calculation_challenge_cta": "Uitdagingen inschakelen",
	"builder_info_calculation_challenge_title": "Laat spelers elkaar uitdagen",
	"builder_info_calculation_feedback_body": "Een opgeloste som wordt meteen groen. Zet het uit en spelers werken de hele pagina door voordat ze het te weten komen.",
	"builder_info_calculation_feedback_cta": "Stel de feedback uit",
	"builder_info_calculation_feedback_title": "Bevestiging per som",
	"builder_info_calculation_level_body": "Antwoorden tot 20, 50, 100 of 1000. Het bepaalt het plafond waar elk antwoord onder blijft, en omdat geen twee sommen hetzelfde antwoord mogen hebben, begrenst het ook hoe lang de zin kan zijn.",
	"builder_info_calculation_level_cta": "Kies een niveau",
	"builder_info_calculation_level_title": "Stel in hoe moeilijk de sommen zijn",
	"builder_info_calculation_maker_body": "Typ een zin en Puzzel schrijft voor elk teken erin een som. Elk antwoord is een getal onder een leeg vakje, dus wie de sommen uitrekent, spelt de zin terug.",
	"builder_info_calculation_maker_cta": "Schrijf je zin",
	"builder_info_calculation_maker_title": "Een zin achter een pagina vol sommen",
	"builder_info_calculation_operators_body": "Optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen — of alleen wat je klas al heeft gehad. Elke som wordt opgebouwd uit wat je aan laat staan.",
	"builder_info_calculation_operators_cta": "Bewerkingen kiezen",
	"builder_info_calculation_operators_title": "Kies de bewerkingen",
	"builder_info_calculation_sample_body": "Open een kant-en-klaar voorbeeld en speel het precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_calculation_sample_cta": "Open het voorbeeld",
	"builder_info_calculation_sample_title": "Probeer een kant-en-klare rekenpuzzel",
	"builder_info_calculation_steps_body": "Tot drie bewerkingen in één som, zodat het antwoord echt rekenwerk vraagt in plaats van één blik.",
	"builder_info_calculation_steps_cta": "Voeg een stap toe",
	"builder_info_calculation_steps_title": "Meer dan één stap per som",
	"builder_info_categorize_sample_cta": "Open het voorbeeld",
	"builder_section_winning": "Winnen & prijzen",
	"builder_section_calling": "Items afroepen",
	"builder_section_claims": "Bingoclaims",
	"builder_section_card_header": "Kop van de kaart",
	"builder_calculation_steps_less": "Minder stappen per som",
	"builder_calculation_steps_more": "Meer stappen per som",
	"builder_calculation_swap_sum": "Geef deze letter een andere som",
	"set_show_correct_per_calculation": "Bevestig elke som zodra die is opgelost",
	"set_show_correct_per_calculation_hint": "De som wordt groen zodra het antwoord klopt. Uit: spelers zien het pas aan het eind.",
	"builder_content_label_deconstruct": "Zinnen & onderdelen",
	"builder_deconstruct_count": "[sentences] zinnen · [tagged] gelabeld",
	"builder_deconstruct_mode_write": "Tekst schrijven",
	"builder_deconstruct_mode_mark": "Onderdelen labelen",
	"builder_deconstruct_components_title": "Onderdelen in deze activiteit",
	"builder_deconstruct_components_hint": "De labels waaruit spelers kiezen. Geef ze gerust een andere naam of kleur.",
	"builder_deconstruct_components_empty": "Nog geen onderdelen — voeg de delen toe die spelers moeten herkennen (zelfstandig naamwoord, werkwoord, …).",
	"builder_deconstruct_component_add": "Onderdeel toevoegen",
	"builder_deconstruct_component_name": "Naam van het onderdeel",
	"builder_deconstruct_component_colour": "Kleur wijzigen",
	"builder_deconstruct_component_remove": "Onderdeel verwijderen",
	"builder_deconstruct_component_remove_warning": "Als je “[component]” verwijdert, verdwijnt het ook van elk woord dat ermee gelabeld is ([count] in deze activiteit).",
	"builder_deconstruct_component_remove_confirm": "Toch verwijderen",
	"builder_deconstruct_write_title": "Schrijf je zinnen",
	"builder_deconstruct_write_sub": "Elke regel wordt één zin — druk op Enter om aan de volgende te beginnen.",
	"builder_deconstruct_write_keeps": "labels die je al hebt geplaatst blijven staan",
	"builder_deconstruct_write_placeholder": "De vermoeide hond blafte luid\nMijn zus leest elke avond een boek",
	"builder_deconstruct_write_continue": "Verder naar labelen",
	"builder_deconstruct_mark_hint": "Klik op een woord om het te labelen. Alleen gelabelde woorden krijgt de speler voorgelegd — de rest van de zin is er om te lezen.",
	"builder_deconstruct_word_tagged": "Gelabeld als [component] — klik om te wijzigen",
	"builder_deconstruct_word_untagged": "Klik om dit woord te labelen",
	"builder_deconstruct_pick_for": "Kies het onderdeel voor “[word]”",
	"builder_deconstruct_pick_clear": "Label verwijderen",
	"builder_deconstruct_tagged_count": "gelabeld: [count]",
	"builder_deconstruct_none_tagged": "nog niets gelabeld",
	"builder_deconstruct_clear_tags": "labels wissen",
	"builder_deconstruct_instruction": "Instructie voor de speler (optioneel)",
	"builder_deconstruct_add_image": "afbeelding",
	"builder_deconstruct_media_locked": "Een afbeelding per zin zit bij premium.",
	"builder_deconstruct_add": "Zinnen toevoegen",
	"builder_deconstruct_tray": "Spelers kiezen uit",
	"builder_deconstruct_preview_pending": "Schrijf je zinnen en label de woorden — ze verschijnen hier precies zoals je spelers ze zien.",
	"builder_deconstruct_preview_no_components": "Voeg hierboven minstens één onderdeel toe: een speler kan alleen kiezen uit de onderdelen die jij instelt.",
	"set_deconstruct_show_correct_incrementally": "Woorden markeren zodra ze gelabeld zijn",
	"set_deconstruct_show_correct_incrementally_hint": "Een woord wordt groen zodra het juiste onderdeel erop landt. Uit: spelers zien het pas aan het eind.",
	"builder_content_label_flash-cards": "De kaarten",
	"builder_flash_front": "Voorkant",
	"builder_flash_back": "Achterkant",
	"builder_flash_board": "Bord",
	"builder_flash_swap": "Kanten wisselen",
	"builder_flash_swap_hint": "Draai elke kaart om: elke voorkant wordt de achterkant en elke achterkant de voorkant.",
	"builder_flash_preview_empty": "Voeg een kaart toe en die verschijnt hier, met de voorkant boven.",
	"builder_flash_position": "Kaart [number] van [total]",
	"builder_flash_previous_card": "Vorige kaart",
	"builder_flash_next_card": "Volgende kaart",
	"builder_flash_seconds": "[seconds]s per kaart",
	"builder_flash_pause": "Pauze",
	"builder_flash_next": "Volgende kaart tonen",
	"builder_flash_input_placeholder": "Spelers typen hier",
	"builder_ai_hook_flash-cards": "Schrijft de voor- en achterkant van elke kaart.",
	"builder_section_reveal": "De achterkant tonen",
	"builder_section_pace": "Tempo van de kaarten",
	"builder_info_flash-cards_maker_title": "Zo maak je flitskaarten",
	"builder_info_flash-cards_maker_body": "Eén kaart, twee kanten. Typ een vraag op de voorkant en het antwoord op de achterkant — of zet op een van beide kanten een afbeelding of een geluid.",
	"builder_info_flash-cards_maker_cta": "Begin met kaarten toevoegen",
	"builder_info_flash-cards_timing_title": "Bepaal het tempo",
	"builder_info_flash-cards_timing_body": "Bepaal hoelang een kaart in beeld is voordat hij omdraait, en hoelang de achterkant blijft staan voordat de volgende komt.",
	"builder_info_flash-cards_timing_cta": "Pas de timing aan",
	"builder_info_flash-cards_pause_title": "Een pauzeknop",
	"builder_info_flash-cards_pause_body": "Laat een speler de klok midden in de stapel stilzetten — handig als je de kaarten samen in de klas doorneemt.",
	"builder_info_flash-cards_pause_cta": "Voeg een pauzeknop toe",
	"builder_info_flash-cards_swap_title": "Voor- en achterkanten wisselen",
	"builder_info_flash-cards_swap_body": "Een set verkeerd om gemaakt, of wil je hem andersom oefenen? Draai alle kaarten in één keer om.",
	"builder_info_flash-cards_swap_cta": "Open de kaarten",
	"builder_info_flash-cards_together_title": "Beide kanten tegelijk",
	"builder_info_flash-cards_together_body": "Sla het omdraaien helemaal over en toon voor- en achterkant samen — een set om door te lezen in plaats van overhoord te worden.",
	"builder_info_flash-cards_together_cta": "Toon beide kanten",
	"builder_info_flash-cards_typed_answer_title": "Vraag om een antwoord",
	"builder_info_flash-cards_typed_answer_body": "Spelers typen wat ze denken dat er op de achterkant staat voordat die wordt omgedraaid, en wat ze typten wordt bij de resultaten opgeslagen.",
	"builder_info_flash-cards_typed_answer_cta": "Vraag om een antwoord",
	"builder_info_flash-cards_board_title": "Leg ze neer als bord",
	"builder_info_flash-cards_board_body": "Elke kaart ligt omgekeerd in een raster en wordt omgedraaid in de volgorde die de speler wil, in plaats van één voor één.",
	"builder_info_flash-cards_board_cta": "Gebruik een bord",
	"builder_info_flash-cards_shuffle_title": "Schud de stapel",
	"builder_info_flash-cards_shuffle_body": "Deelt de kaarten elke keer in een andere volgorde uit, zodat de set niet op volgorde wordt geleerd.",
	"builder_info_flash-cards_shuffle_cta": "Schud de kaarten",
	"builder_info_flash-cards_challenge_title": "Daag iemand uit",
	"builder_info_flash-cards_challenge_body": "Twee spelers werken dezelfde stapel door en zien aan het eind hoe ze het tegenover elkaar deden.",
	"builder_info_flash-cards_challenge_cta": "Uitdagingen inschakelen",
	"builder_info_flash-cards_sample_title": "Bekijk er eerst een",
	"builder_info_flash-cards_sample_body": "Speel een kant-en-klare set flitskaarten om te zien wat je spelers krijgen.",
	"builder_info_flash-cards_sample_cta": "Speel het voorbeeld",
	"set_show_answer_description_together": "Toon beide kanten tegelijk",
	"set_show_answer_description_together_hint": "De kaart wordt nooit omgedraaid: voor- en achterkant staan samen in beeld vanaf het moment dat hij verschijnt.",
	"set_ask_for_answer_input": "Vraag spelers het antwoord te typen",
	"set_ask_for_answer_input_hint": "Spelers schrijven op wat ze denken dat er op de achterkant staat voordat die wordt getoond, en wat ze schreven wordt bij de resultaten opgeslagen.",
	"set_display_cards_as_memory_grid": "Leg de kaarten neer als bord",
	"set_display_cards_as_memory_grid_hint": "Alle kaarten liggen tegelijk omgekeerd klaar en worden in willekeurige volgorde omgedraaid, in plaats van dat de stapel ze één voor één deelt.",
	"set_flash_cards_randomize_order": "Schud de kaarten",
	"set_flash_cards_randomize_order_hint": "Deelt de stapel elke keer dat er gespeeld wordt in een andere volgorde uit.",
	"set_showTimer": "Toon de timer",
	"set_flash_cards_showTimer": "Elke kaart timen",
	"set_flash_cards_showTimer_hint": "Laat de klok per kaart lopen en toont de balk. Staat hij uit, dan draait niets een kaart vanzelf om — de speler vraagt om de achterkant als hij er klaar voor is.",
	"set_flash_cards_timerInSeconds": "Seconden per kaart",
	"set_flash_cards_timerInSeconds_hint": "Hoelang de voorkant in beeld is voordat de kaart omdraait.",
	"set_time_between_cards": "Pauze tussen kaarten",
	"set_time_between_cards_hint": "Hoelang de achterkant blijft staan voordat de volgende kaart komt.",
	"set_flash_cards_time_between_cards_hint": "Hoelang de achterkant blijft staan voordat de volgende kaart komt. Telt alleen mee als een kaart vanzelf verdergaat — een stapel die zichzelf doorloopt, of een kaart die vanaf het bord is geopend. Een speler die zelf de volgende kaart oproept, bepaalt zijn eigen pauze.",
	"set_add_pause_button": "Geef spelers een pauzeknop",
	"set_automatically_continue": "Vanzelf door de stapel gaan",
	"set_automatically_continue_hint": "Uit geeft de speler in plaats daarvan een knop om de volgende kaart op te vragen, zodat die zelf het tempo bepaalt.",
	"set_flash_cards_bgImage": "Afbeelding op de kaartrug",
	"set_flash_cards_bgImage_hint": "De rug van een omgekeerde kaart. Alleen te zien als de kaarten als bord worden neergelegd.",
	"set_flash_cards_cardBackgroundColor": "Kaartachtergrond",
	"set_flash_cards_disableAnswerControl_hint": "Let op: de achterkant van een flitskaart IS het antwoord, dus als je de controle uitzet, wordt de achterkant helemaal nooit getoond.",
	"builder_content_label_hangman": "De woorden",
	"builder_hangman_drawing": "Wat er getekend wordt",
	"builder_hangman_drawing_hint": "Tien foute gokken maken de tekening af. Elke optie tekent in dezelfde tien stappen — alleen wat er verschijnt verschilt.",
	"builder_hangman_anim_hangman": "Galgje",
	"builder_hangman_anim_rocket": "Raket",
	"builder_hangman_anim_flower": "Bloem",
	"builder_hangman_anim_school_bus": "Schoolbus",
	"builder_hangman_media_held": "De media verschijnt zodra het woord geraden is.",
	"builder_hangman_preview_empty": "Voeg een woord toe en het scherm dat je spelers krijgen verschijnt hier.",
	"builder_hangman_word_position": "Woord [number] van [total]",
	"builder_hangman_wrong_count": "[count] / [total] fout",
	"builder_hangman_previous_word": "Vorig woord",
	"builder_hangman_next_word": "Volgend woord",
	"builder_hangman_fewer_wrong": "Eén foute gok terug",
	"builder_hangman_more_wrong": "Eén foute gok verder",
	"builder_ai_hook_hangman": "Schrijft de woorden die je spelers moeten raden.",
	"builder_info_hangman_maker_title": "Zo maak je galgje",
	"builder_info_hangman_maker_body": "Typ de woorden die spelers letter voor letter raden. Tien foute gokken en de tekening is af.",
	"builder_info_hangman_maker_cta": "Begin met woorden toevoegen",
	"builder_info_hangman_animation_title": "Kies wat er getekend wordt",
	"builder_info_hangman_animation_body": "Acht opties — een galg, een raket, een bloem, een luchtballon, een schoolbus, een sneeuwpop, een zandkasteel of een ijsje. Dezelfde tien stappen, een andere tekening aan het eind.",
	"builder_info_hangman_animation_cta": "Kies een tekening",
	"builder_info_hangman_keyboard_title": "Een toetsenbord op het scherm",
	"builder_info_hangman_keyboard_body": "Telefoons en tablets krijgen er altijd een. Zet dit aan en spelers op een computer krijgen het ook, zodat letters aangeklikt kunnen worden in plaats van getypt.",
	"builder_info_hangman_keyboard_cta": "Toon het toetsenbord",
	"builder_info_hangman_progress_title": "Een voortgangsbalk",
	"builder_info_hangman_progress_body": "Loopt vol naarmate de pogingen opraken, zodat spelers zien hoeveel ruimte ze nog hebben.",
	"builder_info_hangman_progress_cta": "Voeg een voortgangsbalk toe",
	"builder_info_hangman_media_title": "Hints met beeld en geluid",
	"builder_info_hangman_media_body": "Geef een woord een foto of een opname in plaats van een geschreven hint — handig voor woordenschat en voor jongere spelers.",
	"builder_info_hangman_media_cta": "Media toevoegen",
	"builder_info_hangman_reveal_title": "Houd het woord verborgen",
	"builder_info_hangman_reveal_body": "Het woord wordt getoond zodra de tekening af is. Zet dat uit en een woord dat niemand raadde blijft geheim.",
	"builder_info_hangman_reveal_cta": "Verberg het antwoord",
	"builder_info_hangman_shuffle_title": "Hussel de woorden",
	"builder_info_hangman_shuffle_body": "Deelt ze elke keer in een andere volgorde uit, zodat spelers de set niet op volgorde uit hun hoofd leren.",
	"builder_info_hangman_shuffle_cta": "Hussel de volgorde",
	"builder_info_hangman_special_characters_title": "Toetsen voor speciale tekens",
	"builder_info_hangman_special_characters_body": "Een paneel met accenttekens en andere tekens die niet op het toetsenbord zitten, voor woorden die een speler met het eigen toetsenbord niet kan typen.",
	"builder_info_hangman_special_characters_cta": "Voeg het paneel toe",
	"builder_info_hangman_sample_title": "Bekijk er eerst een",
	"builder_info_hangman_sample_body": "Speel een kant-en-klaar galgje om te zien wat je spelers te zien krijgen.",
	"builder_info_hangman_sample_cta": "Speel het voorbeeld",
	"set_allow_same_mistake": "Tel een herhaalde letter opnieuw",
	"set_allow_same_mistake_hint": "Uit negeert een letter die al geprobeerd is, dus twee keer drukken kost niets.",
	"set_add_try_again": "Bied een knop 'opnieuw proberen' aan",
	"set_add_try_again_hint": "Verschijnt zodra de tekening af is en begint dat woord opnieuw op een leeg canvas.",
	"set_show_correct_answer": "Toon het woord na de laatste fout",
	"set_show_correct_answer_hint": "Uit houdt een woord dat niemand raadde verborgen, zodat je het later nog eens kunt opgeven.",
	"set_force_correct_answer_before_next": "Spelers moeten het goed hebben voor ze verdergaan",
	"set_force_correct_answer_before_next_hint": "Het volgende woord komt pas als dit woord geraden is, dus een verloren woord moet opnieuw worden geprobeerd.",
	"set_hangman_showLowerCaseCharacters": "Kleine letters",
	"set_confetti_duration": "Confetti (seconden)",
	"set_confetti_duration_hint": "Hoe lang de confetti valt telkens als een woord geraden is. Het eindbericht heeft zijn eigen confettischakelaar.",
	"builder_hangman_canvas_empty": "Er wordt pas getekend bij een foute gok.",
	"builder_hangman_anim_hot_air_balloon": "Luchtballon",
	"builder_hangman_anim_snowman": "Sneeuwpop",
	"builder_hangman_anim_sandcastle": "Zandkasteel",
	"builder_hangman_anim_ice_cream": "IJsje",
	"set_always_show_keyboard": "Toon het toetsenbord altijd",
	"set_always_show_keyboard_hint": "Telefoons en tablets krijgen er sowieso een; hiermee staat het ook op desktop, zodat een letter aangeklikt kan worden in plaats van getypt.",
	"set_show_progress_bar": "Voortgangsbalk",
	"set_show_progress_bar_hint": "Een balk onder de tekening die volloopt naarmate de pogingen opraken.",
	"set_show_image_only_after_completion": "Toon de media pas als het woord geraden is",
	"set_show_image_only_after_completion_hint": "Geldt voor zowel een afbeelding als een geluid. Uit maakt er een hint van die spelers vanaf het begin hebben.",
	"builder_content_label_keypad": "Kaartinhoud",
	"builder_keypad_card_label": "Kaart",
	"builder_keypad_card_placeholder": "Wat er op deze kaart staat",
	"builder_keypad_card_blank": "lege kaart",
	"builder_keypad_count": "[count] kaarten · code van [code]",
	"builder_keypad_mark_hint": "⊕ markeert een kaart als deel van de code",
	"builder_keypad_add_card": "Kaartinhoud toevoegen",
	"builder_keypad_add_card_bulk": "[count] kaarten toevoegen",
	"builder_keypad_shuffled_note": "Elke speler krijgt deze kaarten in een eigen opstelling, dus de volgorde hieronder is alleen die van jou.",
	"builder_keypad_bulk_upload": "Afbeeldingen in bulk uploaden",
	"builder_keypad_bulk_upload_hint": "Kies tot 20 afbeeldingen tegelijk en elke afbeelding wordt een kaart.",
	"builder_bulk_title": "Afbeeldingen in bulk uploaden",
	"builder_bulk_existing": "[count] kaarten tot nu toe",
	"builder_bulk_drop": "Sleep je afbeeldingen hierheen, of klik om te bladeren",
	"builder_bulk_drop_more": "Voeg meer toe — ruimte voor [room]",
	"builder_bulk_drop_full": "Dat zijn er [max] — meer past er niet in één upload",
	"builder_bulk_drop_hint": "JPG, PNG, WEBP, GIF of HEIC · tot [max] tegelijk · één kaart per afbeelding",
	"builder_bulk_premium_note": "In bulk uploaden hoort bij de betaalde abonnementen.",
	"builder_bulk_skipped_cap": "[count] weggelaten — [max] afbeeldingen is het maximum voor één upload. Verwijder er hieronder een paar om ze alsnog toe te voegen.",
	"builder_bulk_skipped_kind": "[count] overgeslagen omdat het geen afbeeldingen zijn.",
	"builder_bulk_remove": "Haal afbeelding [number] eruit",
	"builder_bulk_state_done": "Geüpload",
	"builder_bulk_state_failed": "Mislukt",
	"builder_bulk_progress": "[done] van [total]",
	"builder_bulk_failed_note": "[count] konden niet worden geüpload. De rest zijn al kaarten — probeer deze opnieuw of haal ze eruit.",
	"builder_bulk_append_label": "Toegevoegd na de [count] kaarten die je hebt",
	"builder_bulk_replace_label": "Vervangt alle [count] kaarten die je hebt",
	"builder_bulk_cta": "[count] afbeeldingen uploaden",
	"builder_bulk_cta_empty": "Afbeeldingen uploaden",
	"builder_bulk_cta_busy": "Uploaden…",
	"builder_bulk_cta_retry": "Probeer [count] opnieuw",
	"builder_bulk_done": "Klaar",
	"builder_keypad_instruction_title": "Wat spelers wordt gevraagd",
	"builder_keypad_instruction_hint": "De regel boven het cijferslot. Zonder deze regel zeggen de kaarten niets over welke je moet indrukken.",
	"builder_keypad_instruction_placeholder": "Druk op de drie dieren die in het water leven",
	"builder_keypad_code_title": "De code",
	"builder_keypad_code_hint_ordered": "Spelers drukken deze kaarten in deze volgorde in, en niets anders opent het slot.",
	"builder_keypad_code_hint_any": "Spelers drukken al deze kaarten in, in de volgorde die ze zelf willen.",
	"builder_keypad_order_exact": "Exacte volgorde",
	"builder_keypad_order_any": "Willekeurige volgorde",
	"builder_keypad_code_add": "Aan de code toevoegen",
	"builder_keypad_code_remove": "Uit de code halen",
	"builder_keypad_code_clear": "Wissen",
	"builder_keypad_code_empty": "Nog geen code, dus dit slot kan nooit open. Markeer hieronder kaarten met ⊕.",
	"builder_keypad_preview_empty": "Voeg een kaart toe en het cijferslot dat je spelers krijgen verschijnt hier.",
	"builder_keypad_stat_cards": "Kaarten",
	"builder_keypad_stat_code": "Codelengte",
	"builder_keypad_stat_order": "Volgorde",
	"builder_keypad_no_code": "Geen enkele kaart is gemarkeerd als deel van de code, dus een speler kan niets goed doen.",
	"builder_info_keypad_maker_title": "Zo maak je een cijferslot",
	"builder_info_keypad_maker_body": "Vul de kaarten met woorden, afbeeldingen of geluiden en markeer dan de kaarten die het slot openen.",
	"builder_info_keypad_maker_cta": "Begin met kaarten toevoegen",
	"builder_info_keypad_code_title": "Stel de code in",
	"builder_info_keypad_code_body": "De code bestaat uit een handvol van je eigen kaarten. Markeer er een met ⊕ en hij schuift aan bij de code boven de lijst.",
	"builder_info_keypad_code_cta": "Stel de code in",
	"builder_info_keypad_order_title": "Volgorde telt, of juist niet",
	"builder_info_keypad_order_body": "Vraag de kaarten in één exacte volgorde, of accepteer dezelfde set in willekeurige volgorde.",
	"builder_info_keypad_order_cta": "Kies hoe er wordt beoordeeld",
	"builder_info_keypad_media_title": "Kaarten van van alles",
	"builder_info_keypad_media_body": "Elke kaart is tekst, een afbeelding of een geluid — dus de code kan uit drie foto's of drie geluidsfragmenten bestaan.",
	"builder_info_keypad_media_cta": "Mediakaarten toevoegen",
	"builder_info_keypad_layout_title": "Deel het slot in",
	"builder_info_keypad_layout_body": "Kaarten per rij en de kaartvorm bepalen hoe het slot eruitziet. Een cijferslot vult zijn rijen precies.",
	"builder_info_keypad_layout_cta": "Open de indelingsinstellingen",
	"builder_info_keypad_shuffle_title": "Hussel de kaarten",
	"builder_info_keypad_shuffle_body": "Elke speler krijgt de kaarten in een andere opstelling, zodat posities niet kunnen worden doorgegeven.",
	"builder_info_keypad_shuffle_cta": "Hussel de volgorde",
	"builder_info_keypad_message_title": "Wat er gebeurt als het opengaat",
	"builder_info_keypad_message_body": "Toon een bericht, confetti en een link zodra de juiste code is ingevoerd — de volgende aanwijzing in een speurtocht, of de volgende activiteit.",
	"builder_info_keypad_message_cta": "Schrijf het bericht",
	"builder_info_keypad_challenge_title": "Daag iemand uit",
	"builder_info_keypad_challenge_body": "Spelers kunnen tegen elkaar racen op hetzelfde slot en zien hoe de ander bezig is.",
	"builder_info_keypad_challenge_cta": "Sta uitdagingen toe",
	"builder_info_keypad_sample_title": "Bekijk er eerst een",
	"builder_info_keypad_sample_body": "Open een kant-en-klaar cijferslot en probeer het slot voor je je eigen maakt.",
	"builder_info_keypad_sample_cta": "Speel het voorbeeld",
	"set_keypad_randomize_order": "Hussel de kaartvolgorde",
	"set_keypad_randomize_order_hint": "Elke speler krijgt de kaarten in een andere opstelling, zodat de posities niet kunnen worden doorgegeven.",
	"set_keypad_max_cards_per_row": "Kaarten per rij",
	"set_keypad_max_cards_per_row_hint": "Een cijferslot vult zijn rijen precies: elke rij bevat dit aantal kaarten.",
	"set_keypad_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Spelers openen met een tik een afbeelding op een kaart op volledige grootte.",
	"builder_content_label_label-this": "Afbeelding & labels",
	"builder_content_label_hidden-objects": "Afbeelding & stukjes",
	"builder_label_image": "De afbeelding",
	"builder_label_image_hint": "Een schema, een kaart, een foto — waar je labels ook naar wijzen. Hij wordt in zijn geheel getoond, dus zijn vorm is de vorm van de puzzel.",
	"builder_label_drop_image": "Sleep een afbeelding hierheen, of klik om er een te kiezen",
	"builder_label_replace_image": "Afbeelding vervangen",
	"builder_label_canvas_hint": "Klik op de afbeelding waar een label hoort, typ het, druk op Enter. Klik op een speld om hem een andere naam te geven, sleep hem om hem te verplaatsen, of verschuif hem een stukje met de pijltjestoetsen.",
	"builder_label_mode_answers": "Antwoorden typen",
	"builder_label_mode_answers_hint": "Spelers lezen de nummers op de afbeelding en schrijven elk antwoord in de lijst ernaast.",
	"builder_label_mode_drag": "Labels erop slepen",
	"builder_label_mode_drag_hint": "Elke plek wordt een dropzone en spelers slepen de labels vanuit een bakje ernaartoe. Dit is wat spelers doen — jij kunt de spelden hier altijd verslepen.",
	"builder_label_marker": "Speld",
	"builder_label_marker_numbers": "Nummers",
	"builder_label_marker_numbers_hint": "Elke plek is een genummerd vierkantje op de afbeelding.",
	"builder_label_marker_dots": "Stippen",
	"builder_label_marker_dots_hint": "Een kleine stip markeert de precieze plek, met het nummer ernaast — beter op een druk schema, waar een vierkantje bedekt waar het naar wijst.",
	"builder_label_pin_title": "Klik om te hernoemen, sleep om te verplaatsen, pijltjestoetsen om te verschuiven, Delete om te verwijderen",
	"builder_label_answer_placeholder": "Typ het antwoord",
	"builder_label_remove": "Dit label verwijderen",
	"builder_label_count": "[count] labels",
	"builder_label_add": "+ Label toevoegen",
	"builder_label_renumber": "Hernummeren op positie",
	"builder_label_renumber_hint": "Nummer de labels in leesvolgorde: bovenste rij eerst, elke rij van links naar rechts.",
	"builder_label_media": "Label [number]",
	"builder_label_media_hint": "Elk label wordt een afbeelding of een geluid in plaats van een woord — het vervangt het antwoord in plaats van het te beschrijven. Alleen met slepen: een afbeelding kun je niet in een antwoordvak typen.",
	"builder_label_unplaced_answers": "[count] labels hebben nog geen plek op de afbeelding. Tot die tijd krijgen spelers er geen vraag over — de vragen komen uit de plekken.",
	"builder_label_unplaced_drag": "[count] labels hebben nog geen plek op de afbeelding. Spelers krijgen er wel een kaart voor, maar kunnen die nergens neerzetten.",
	"builder_label_preview_no_image": "Kies een afbeelding om de puzzel te zien.",
	"builder_label_preview_no_labels": "Nog geen labels geplaatst",
	"builder_label_preview_tray_done": "Alle labels geplaatst",
	"builder_label_preview_tray_empty": "Nog geen labels",
	"builder_section_labels": "De labels",
	"set_hide_drop_zones": "Verberg de dropzones",
	"set_hide_drop_zones_hint": "De zones blijven onzichtbaar tot er een label in landt, zodat de afbeelding niets verraadt over waar de antwoorden zitten.",
	"set_label_this_questions_position": "Positie van de labellijst",
	"set_label_this_questions_position_hint": "Aan welke kant van de afbeelding de antwoorden — of het bakje met te slepen labels — staan.",
	"set_label_this_question_list_color": "Achtergrond labellijst",
	"set_label_this_cardBackgroundColor": "Labelkleur",
	"set_label_this_cardBackgroundColor_hint": "Zit achter elk nummer op de afbeelding, en achter de kaarten die spelers slepen.",
	"set_label_this_showWordBankInline": "Woordenbank als dropdown",
	"set_label_this_showWordBankInline_hint": "Elk antwoordvak wordt een keuzelijst. Zet het uit en spelers typen vrij, met de woordenbank één klik verderop.",
	"set_label_this_maintainAspectRatioImages_hint": "Afbeeldingen op de labels worden in hun geheel passend gemaakt in plaats van bijgesneden op de kaart.",
	"builder_info_label-this_maker_title": "Zo maak je een labelplaat",
	"builder_info_label-this_maker_body": "Upload een schema, een kaart of een foto en klik erop waar een label hoort. Elke klik voegt een speld toe en vraagt om het antwoord — achteraf niets meer uit te lijnen.",
	"builder_info_label-this_maker_cta": "Begin met een afbeelding",
	"builder_info_label-this_pins_title": "Eén klik, één label",
	"builder_info_label-this_pins_body": "De speld op de afbeelding en de rij in de lijst zijn hetzelfde. Sleep een speld om hem te verplaatsen, verschuif hem met de pijltjestoetsen en laat Puzzel ze in leesvolgorde nummeren.",
	"builder_info_label-this_pins_cta": "Plaats de labels",
	"builder_info_label-this_interaction_title": "Typen, of slepen",
	"builder_info_label-this_interaction_body": "Spelers lezen de nummers en schrijven elk antwoord op, of slepen de labels vanuit een bakje rechtstreeks op de plekken die je markeerde.",
	"builder_info_label-this_interaction_cta": "Schakel over op slepen",
	"builder_info_label-this_dots_title": "Stippen op een druk schema",
	"builder_info_label-this_dots_body": "Een genummerd vierkantje bedekt waar het naar wijst. Een kleine stip markeert in plaats daarvan de precieze plek, met het nummer ernaast.",
	"builder_info_label-this_dots_cta": "Gebruik stippen",
	"builder_info_label-this_media_title": "Labels van afbeeldingen en geluiden",
	"builder_info_label-this_media_body": "Een label kan een afbeelding of een opname zijn in plaats van een woord — het neemt de plaats van het antwoord in, dus spelers slepen de juiste afbeelding naar de juiste plek.",
	"builder_info_label-this_media_cta": "Stel slepen in",
	"builder_info_label-this_wordbank_title": "Geef spelers de woorden",
	"builder_info_label-this_wordbank_body": "De volledige set antwoorden wordt aangeboden als woordenbank, als dropdown bij elk antwoordvak of als lijst één klik verderop.",
	"builder_info_label-this_wordbank_cta": "Voeg een woordenbank toe",
	"builder_info_label-this_message_title": "Zeg iets aan het eind",
	"builder_info_label-this_message_body": "Sluit af met een eigen bericht, een afbeelding, confetti en een link naar wat er daarna komt.",
	"builder_info_label-this_message_cta": "Schrijf het bericht",
	"builder_info_label-this_challenge_title": "Tegen elkaar",
	"builder_info_label-this_challenge_body": "Twee spelers racen door dezelfde labelplaat en zien elkaars voortgang.",
	"builder_info_label-this_challenge_cta": "Stel een uitdaging in",
	"builder_info_label-this_sample_title": "Bekijk er een die af is",
	"builder_info_label-this_sample_body": "Open een kant-en-klare labelplaat en speel hem zoals je leerlingen dat zullen doen.",
	"builder_info_label-this_sample_cta": "Speel het voorbeeld",
	"builder_info_hidden-objects_maker_title": "Zo maak je een zoekplaat",
	"builder_info_hidden-objects_maker_body": "Upload een drukke afbeelding en knip er stukjes uit. Spelers zien elk stukje en klikken op de plek waar het uit geknipt is — je eigen Waar is Wally.",
	"builder_info_hidden-objects_maker_cta": "Begin met een afbeelding",
	"builder_info_hidden-objects_cuts_title": "Sleep een kader, krijg een stukje",
	"builder_info_hidden-objects_cuts_body": "Sleep een kader om iets in de afbeelding en dat uitgeknipte stukje is waar spelers naar zoeken. Draai een stukje en het verraadt minder — ze zullen twee keer moeten kijken.",
	"builder_info_hidden-objects_cuts_cta": "Knip de stukjes",
	"builder_info_hidden-objects_onebyone_title": "Eén stukje tegelijk",
	"builder_info_hidden-objects_onebyone_body": "Spelers krijgen één stukje om te zoeken en het volgende verschijnt zodra het gevonden is — met een voortgangsbalk onder de afbeelding.",
	"builder_info_hidden-objects_onebyone_cta": "Zoek op volgorde",
	"builder_info_hidden-objects_words_title": "Vraag het met woorden",
	"builder_info_hidden-objects_words_body": "Schrijf een aanwijzing bij elk stukje — of gebruik een afbeelding of een geluid — en spelers lezen zich een weg naar de plek in plaats van te vergelijken wat ze zien.",
	"builder_info_hidden-objects_words_cta": "Schrijf de aanwijzingen",
	"builder_info_hidden-objects_shuffle_title": "Elke keer een andere zoektocht",
	"builder_info_hidden-objects_shuffle_body": "Hussel de stukjes zodat elke speler ze in een andere volgorde zoekt.",
	"builder_info_hidden-objects_shuffle_cta": "Hussel de stukjes",
	"builder_info_hidden-objects_timeout_title": "Laat missers wat kosten",
	"builder_info_hidden-objects_timeout_body": "Een verkeerde klik toont een kruis en blokkeert de afbeelding even, zodat niemand zich al klikkend door de scène heen werkt.",
	"builder_info_hidden-objects_timeout_cta": "Stel de pauze in",
	"builder_info_hidden-objects_message_title": "Zeg iets aan het einde",
	"builder_info_hidden-objects_message_body": "Sluit af met een eigen bericht, een afbeelding, confetti en een link naar wat er daarna komt.",
	"builder_info_hidden-objects_message_cta": "Schrijf het bericht",
	"builder_info_hidden-objects_sample_title": "Bekijk er een die af is",
	"builder_info_hidden-objects_sample_body": "Open een kant-en-klare zoekplaat met verborgen voorwerpen en speel hem zoals je leerlingen dat zullen doen.",
	"builder_info_hidden-objects_sample_cta": "Speel het voorbeeld",
	"builder_label_untitled": "Naamloos label",
	"builder_label_remove_empty": "Verwijder [count] lege labels",
	"builder_label_players": "Spelers",
	"builder_label_clear": "Alles verwijderen",
	"builder_label_clear_confirm": "Alle labels verwijderen?",
	"builder_label_marker_in_picture": "In de afbeelding",
	"builder_label_marker_in_picture_hint": "Je afbeelding bevat de nummers al, met pijlen naar wat ze benoemen. Er wordt niets overheen getekend — jij schrijft alleen de antwoorden.",
	"builder_label_canvas_hint_numbered": "Je afbeelding levert de nummers, dus er valt niets te plaatsen. Schrijf één antwoord per nummer, in de volgorde waarin ze voorkomen.",
	"builder_label_numbered_empty": "Nog geen antwoorden — voeg er een toe per nummer in je afbeelding.",
	"builder_label_numbered_leftover": "[count] labels hebben nog een plek op de afbeelding en zouden over je eigen nummers heen getekend worden.",
	"builder_label_clear_spots": "Wis de plekken",
	"builder_label_place_hint": "Sleep er een op de afbeelding, of klik erop om hem ergens neer te zetten en van daaruit te verschuiven.",
	"builder_label_tap_hint": "Klik op de afbeelding om je eerste label toe te voegen",
	"builder_hidden_image": "De afbeelding",
	"builder_hidden_image_hint": "De scène waarin je spelers zoeken. Een drukke afbeelding maakt een goede zoekplaat — elk stukje wordt er recht uit geknipt.",
	"builder_hidden_canvas_hint": "Sleep een kader om iets in de afbeelding — die uitsnede wordt een stukje dat je spelers zoeken. Draai het en ze moeten twee keer kijken.",
	"builder_hidden_drop_image": "Sleep hier een afbeelding naartoe, of klik om er een te kiezen",
	"builder_hidden_replace_image": "Afbeelding vervangen",
	"builder_hidden_marks_hide": "Verberg de uitsnedes",
	"builder_hidden_marks_show": "Toon de uitsnedes",
	"builder_hidden_ask_words": "Vraag met woorden",
	"builder_hidden_ask_words_hint": "Spelers lezen een aanwijzing die jij per stukje schrijft — of zien een afbeelding, of horen een geluid — in plaats van de uitsnede zelf te zien.",
	"builder_hidden_canvas_empty": "Sleep een kader om iets dat de moeite van het vinden waard is",
	"builder_hidden_cut_title": "Slepen om te verplaatsen, pijltjestoetsen om te verschuiven, Delete om te verwijderen",
	"builder_hidden_resize_title": "Sleep om de uitsnede groter of kleiner te maken",
	"builder_hidden_rotate_title": "Sleep om het stukje te draaien — houd Shift ingedrukt om vast te klikken",
	"builder_hidden_remove": "Dit stukje verwijderen",
	"builder_hidden_piece": "Stukje [number]",
	"builder_hidden_as_players": "zoals spelers het zien",
	"builder_hidden_turned": "Gedraaid",
	"builder_hidden_clue_label": "Aanwijzing die spelers lezen",
	"builder_hidden_clue_placeholder": "bijv. het deel waar de regen begint",
	"builder_hidden_pieces_title": "Te vinden stukjes",
	"builder_hidden_pieces_note": "Draaien verandert hoe een stukje er in de lijst uitziet — waar het zich verstopt blijft hetzelfde.",
	"builder_hidden_pieces_note_words": "Spelers lezen de aanwijzing in plaats van het stukje te zien.",
	"builder_hidden_empty": "Nog geen stukjes — sleep een kader op de afbeelding hierboven.",
	"builder_hidden_add": "+ Knip een stukje",
	"builder_hidden_scatter": "Draai ze allemaal willekeurig",
	"builder_hidden_scatter_hint": "Geeft elk stukje een willekeurige draai, zodat geen enkel stukje eruitziet zoals het in de afbeelding zit.",
	"builder_hidden_straighten": "Alles rechtzetten",
	"builder_hidden_clear": "Alles verwijderen",
	"builder_hidden_clear_confirm": "Alle stukjes verwijderen?",
	"builder_hidden_count": "[count] stukjes",
	"builder_hidden_generate_seed": "Maak een afbeelding die past in een 'Waar is Wally'-context. De afbeelding moet genoeg personages bevatten rond een willekeurig thema, zoals het strand, een laboratorium, een bos, enz., zodat het interessant genoeg is om 'verborgen voorwerpen' of personages te vinden. De stijl moet vriendelijk en cartoonachtig zijn, met felle kleuren.",
	"builder_hidden_preview_no_image": "Kies een afbeelding om de puzzel te zien.",
	"builder_hidden_preview_no_pieces": "Nog geen stukjes geknipt",
	"builder_hidden_preview_progress": "Voortgang",
	"builder_content_label_reorder": "Reeksen & kaarten",
	"builder_seq_hint": "Zet elke reeks in de juiste volgorde — spelers krijgen de kaarten altijd geschud.",
	"builder_seq_list_label": "reeksen",
	"builder_seq_count": "[sequences] reeksen · [cards] kaarten",
	"builder_seq_cards_count": "[count] kaarten",
	"builder_seq_untitled": "Reeks [number]",
	"builder_seq_name_placeholder": "Geef deze reeks een naam",
	"builder_seq_desc_label": "Instructie die spelers lezen",
	"builder_seq_desc_placeholder": "Instructie die spelers lezen — bijv. Sorteer van vroegst naar laatst",
	"builder_seq_card_placeholder_first": "eerste kaart in de volgorde",
	"builder_seq_card_placeholder": "volgende kaart",
	"builder_seq_drag_title": "Sleep om de volgorde te wijzigen",
	"builder_seq_collapse": "Inklappen",
	"builder_seq_expand": "Uitklappen",
	"builder_seq_collapse_all": "alles inklappen",
	"builder_seq_expand_all": "alles uitklappen",
	"builder_seq_remove_sequence": "Reeks [number] verwijderen",
	"builder_seq_remove_card": "Kaart [number] verwijderen",
	"builder_seq_add_card": "Kaart toevoegen",
	"builder_seq_add_sequence": "Nog een reeks toevoegen",
	"builder_seq_paste": "Een lijst plakken",
	"builder_seq_paste_hint": "Eén kaart per regel, bovenste regel eerst — elke regel wordt een tekstkaart aan het einde van deze reeks.",
	"builder_seq_paste_add": "[count] kaarten toevoegen",
	"builder_seq_warn_short": "nog niets te ordenen — minstens 2 ingevulde kaarten nodig",
	"builder_seq_warn_empty": "lege kaarten worden tijdens het spelen overgeslagen",
	"builder_seq_preview_empty": "Voeg kaarten toe aan een reeks om hier het bord te zien.",
	"builder_seq_reshuffle": "Schudden",
	"builder_section_ordering": "Hoe spelers ordenen",
	"set_vertical_reorder": "Kaarten lopen van boven naar beneden",
	"set_vertical_reorder_hint": "Elke reeks wordt een kolom die spelers omhoog en omlaag slepen; de kolommen staan naast elkaar.",
	"set_allow_vertical_wrapping": "Lange reeksen mogen doorlopen",
	"set_allow_vertical_wrapping_hint": "Een reeks van links naar rechts gaat verder op de volgende rij in plaats van zijwaarts te scrollen; het maximum aantal kaarten per rij bepaalt waar hij afbreekt.",
	"set_reorder_showNumbers": "Nummer de posities",
	"set_reorder_showNumbers_hint": "Elke plek in de reeks toont zijn nummer, zodat spelers kunnen zien en zeggen waar een kaart staat.",
	"set_reorder_allow_users_to_zoom_in_on_image": "Kaarten kunnen worden vergroot",
	"set_reorder_allow_users_to_zoom_in_on_image_hint": "Spelers openen met één tik de afbeelding van een kaart op volledige grootte.",
	"builder_info_reorder_maker_title": "Zo maak je een volgordepuzzel",
	"builder_info_reorder_maker_body": "Zet kaarten in de juiste volgorde — woorden, afbeeldingen of geluiden. Spelers krijgen ze geschud en slepen ze terug in de reeks, en één activiteit kan meerdere reeksen bevatten.",
	"builder_info_reorder_maker_cta": "Begin met kaarten toevoegen",
	"builder_info_reorder_vertical_title": "Van boven naar beneden ordenen",
	"builder_info_reorder_vertical_body": "Reeksen worden kolommen die spelers omhoog en omlaag slepen — tijdlijnen en ranglijsten lezen dan vanzelf natuurlijk.",
	"builder_info_reorder_vertical_cta": "Ga verticaal",
	"builder_info_reorder_wrap_title": "Laat lange reeksen doorlopen",
	"builder_info_reorder_wrap_body": "Een lange reeks van links naar rechts gaat verder op de volgende rij in plaats van zijwaarts te scrollen.",
	"builder_info_reorder_wrap_cta": "Doorlopen toestaan",
	"builder_info_reorder_submit_title": "Spelers leveren hun volgorde in",
	"builder_info_reorder_submit_body": "Normaal wordt een reeks gecontroleerd terwijl er gesleept wordt. Zet dit aan en hij wordt pas beoordeeld als de speler op Controleren drukt.",
	"builder_info_reorder_submit_cta": "Voeg een controleerknop toe",
	"builder_info_reorder_challenge_title": "Race tegen iemand anders",
	"builder_info_reorder_challenge_body": "Spelers kunnen elkaar uitdagen en dezelfde kaarten tegen elkaar op volgorde zetten.",
	"builder_info_reorder_challenge_cta": "Uitdagingen toestaan",
	"builder_info_reorder_sample_title": "Probeer een afgemaakte volgordepuzzel",
	"builder_info_reorder_sample_body": "Open een kant-en-klaar voorbeeld en speel het precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_reorder_sample_cta": "Open het voorbeeld",
	"builder_content_label_quartets": "Sets & kaarten",
	"builder_qrt_count": "[sets] sets · [cards] kaarten",
	"builder_qrt_hint": "Een set bestaat uit precies vier kaarten die bij elkaar horen. Spelers verzamelen hele sets door elkaar om de kaarten te vragen die ze nog missen.",
	"builder_qrt_sets_label": "sets",
	"builder_qrt_type_label": "Wat spelers op een kaart lezen",
	"builder_qrt_type_normal": "Namen",
	"builder_qrt_type_learn": "Namen + weetjes",
	"builder_qrt_type_image": "Afbeeldingen",
	"builder_qrt_type_normal_hint": "Elke kaart draagt de vier namen van zijn set, met zijn eigen naam uitgelicht — zo ziet een speler altijd wat er nog ontbreekt.",
	"builder_qrt_type_learn_hint": "Dezelfde namenlijst, plus een weetje per kaart: wanneer om een kaart gevraagd wordt, wordt hij met zijn eigen tekst getoond in plaats van de lijst.",
	"builder_qrt_type_image_hint": "Nergens namen: een kaart toont zijn eigen afbeelding, en miniaturen van de andere drie uit zijn set.",
	"builder_qrt_set_name_placeholder": "Naam van de set, bijv. Vogels",
	"builder_qrt_untitled": "Set [number]",
	"builder_qrt_remove_set": "Set [number] verwijderen",
	"builder_qrt_add_set": "Nog een set toevoegen",
	"builder_qrt_colour_label": "Kleur van de set",
	"builder_qrt_colour_custom": "Een andere kleur",
	"builder_qrt_colour_open": "Kies de kleur van deze set",
	"builder_qrt_card_placeholder": "Kaart [number]",
	"builder_qrt_card_label": "[set] · kaart [number]",
	"builder_qrt_choose_image": "Afbeelding toevoegen",
	"builder_qrt_image_remove": "Deze afbeelding verwijderen",
	"builder_qrt_desc_label": "Weetje op de achterkant",
	"builder_qrt_desc_placeholder": "Wat deze kaart leert",
	"builder_qrt_status_ready": "klaar",
	"builder_qrt_status_names": "nog [count] namen",
	"builder_qrt_status_images": "nog [count] afbeeldingen",
	"builder_qrt_status_short": "[count] kaarten te weinig",
	"builder_qrt_status_over": "[count] kaarten te veel",
	"builder_qrt_extra_card": "Een set telt alleen mee bij precies vier kaarten, dus deze wordt nooit verzameld. Verwijder hem, of verplaats hem naar een eigen set.",
	"builder_qrt_remove_card": "Kaart [number] verwijderen",
	"builder_qrt_ready_empty": "Geef je eerste set een naam en vul de vier kaarten in — de kaarten verschijnen rechts terwijl je typt.",
	"builder_qrt_ready_all": "Alle [sets] sets zijn compleet. [cards] kaarten, klaar om uit te delen.",
	"builder_qrt_ready_some": "[count] van de [sets] sets hebben nog iets nodig.",
	"builder_qrt_ready_jump": "Laat zien",
	"builder_qrt_paste": "Sets plakken",
	"builder_qrt_paste_hint": "Eén set per regel — Vogels: uil, roodborstje, specht, gaai — of blokken gescheiden door een lege regel, met de setnaam op de eerste regel. Een kale lijst zonder namen wordt in sets van vier geknipt.",
	"builder_qrt_paste_preview": "[sets] sets · [cards] kaarten",
	"builder_qrt_paste_short": "[count] ervan komen niet aan vier — de lege plekken blijven staan om zelf in te vullen.",
	"builder_qrt_paste_add": "[count] sets toevoegen",
	"builder_qrt_paste_nothing": "Nog niets om toe te voegen.",
	"builder_qrt_preview_empty": "Vul een set in om hier de kaarten te zien.",
	"builder_qrt_view_set": "Eén set",
	"builder_qrt_view_deck": "Alle kaarten",
	"builder_qrt_view_learn": "Weetjes",
	"builder_qrt_set_step": "set [current] van [total]",
	"builder_qrt_prev_set": "Vorige set",
	"builder_qrt_next_set": "Volgende set",
	"builder_qrt_card_untitled": "kaart [number]",
	"builder_qrt_no_description": "Nog geen weetje op deze kaart",
	"set_quartets_add_central_card_pile": "Delen vanaf een stapel",
	"set_quartets_add_central_card_pile_hint": "Spelers beginnen met elk twee kaarten en de rest blijft op een stapel — een verkeerde gok kost je een kaart van die stapel. Staat dit uit, dan wordt elke kaart in het spel aan het begin uitgedeeld en is er geen stapel om van te trekken.",
	"set_quartets_turn_gets_passed_to_asked_player": "Een verkeerde gok geeft de beurt door",
	"set_quartets_turn_gets_passed_to_asked_player_hint": "Vraag om een kaart die een tegenstander niet heeft en die is als volgende aan de beurt, in plaats van de volgende speler in de rij.",
	"builder_qrt_status_names_one": "nog 1 naam",
	"builder_qrt_status_images_one": "nog 1 afbeelding",
	"builder_qrt_status_short_one": "1 kaart te weinig",
	"builder_qrt_status_over_one": "1 kaart te veel",
	"builder_qrt_ready_some_one": "Eén van de [sets] sets heeft nog iets nodig.",
	"builder_qrt_paste_short_one": "één ervan komt niet aan vier — de lege plekken blijven staan om zelf in te vullen.",
	"builder_qrt_paste_add_one": "1 set toevoegen",
	"builder_qrt_no_picture": "nog geen afbeelding",
	"set_crossword_type_opt_normal": "Normaal",
	"set_crossword_type_opt_crosspatch": "Invulpuzzel",
	"set_categorize_type_opt_drag_drop": "Slepen en neerzetten",
	"set_categorize_type_opt_select": "Verbindingen",
	"set_quiz_type_opt_normal": "Normaal",
	"set_quiz_type_opt_learn": "Met uitleg",
	"set_quiz_type_opt_assessment": "Assessment",
	"set_helpers_opt_none": "Geen",
	"set_helpers_opt_most_common": "De meest voorkomende letters",
	"set_helpers_opt_vowels": "De klinkers",
	"set_helpers_opt_custom": "Letters die jij kiest",
	"set_difficultyLevel_opt_easy": "Makkelijk",
	"set_difficultyLevel_opt_normal": "Normaal",
	"set_difficultyLevel_opt_hard": "Moeilijk",
	"set_game_mode_opt_race_to_finish": "Race naar de finish",
	"set_game_mode_opt_collect_items": "Voorwerpen verzamelen",
	"set_board_game_pattern_opt_square": "Vierkant",
	"set_board_game_pattern_opt_winding-road": "Kronkelweg",
	"set_board_game_pattern_opt_recurring-u": "Heen en weer",
	"set_visual_clue_mode_opt_visual": "Afbeeldingen",
	"set_visual_clue_mode_opt_text": "Woorden",
	"set_name_ph": "Geef deze activiteit een naam",
	"set_puzzleDescription_ph": "Wat spelers moeten doen voor ze beginnen",
	"set_header_ph": "Goed gedaan!",
	"set_body_ph": "Wat ze lezen als ze klaar zijn",
	"set_ctaText_ph": "Wat er op de knop staat",
	"set_collectUserInfoHeader_ph": "Voor we beginnen",
	"set_registrationIntro_ph": "Waarom je dit vraagt, in één regel",
	"set_thanks_ph": "Wat ze lezen na het inleveren",
	"set_time_up_message_header_ph": "De tijd is om",
	"set_time_up_message_body_ph": "Wat ze lezen als de klok is afgelopen",
	"builder_word_remove": "Woord [number] verwijderen",
	"builder_keypad_card_remove": "Kaart [number] verwijderen",
	"builder_bingo_item_remove": "Item [number] verwijderen",
	"builder_pair_remove": "Paar [number] verwijderen",
	"builder_deconstruct_component_placeholder": "zelfstandig naamwoord",
	"builder_deconstruct_image_remove": "Deze afbeelding verwijderen",
	"builder_deconstruct_sentence_remove": "Deze zin verwijderen",
	"builder_host_unknown_pattern": "Naamloos patroon",
	"builder_content_label_quiz": "Vragen & antwoorden",
	"builder_quiz_count": "[count] vragen",
	"builder_quiz_untitled": "Vraag [number]",
	"builder_quiz_mode_label": "Waar deze quiz voor is",
	"builder_quiz_mode_normal": "Quiz",
	"builder_quiz_mode_normal_hint": "Antwoorden zijn goed of fout, en de score is het aandeel dat een speler goed had.",
	"builder_quiz_mode_learn": "Leren",
	"builder_quiz_mode_learn_hint": "Een quiz die ook de uitleg toont die je onder elk antwoord schrijft.",
	"builder_quiz_mode_assessment": "Assessment",
	"builder_quiz_mode_assessment_hint": "Niets is goed of fout. Elk antwoord levert punten op, en het totaal bepaalt welke uitkomst de speler te zien krijgt.",
	"builder_quiz_ready": "Elke vraag is klaar om te spelen.",
	"builder_quiz_not_ready": "Nog niet klaar: [count] van [total]. De eerste [issue].",
	"builder_quiz_take_me_there": "Breng me erheen",
	"builder_quiz_issue_no_question": "heeft een vraag nodig",
	"builder_quiz_issue_few_answers": "heeft minstens twee antwoorden nodig",
	"builder_quiz_issue_no_correct": "heeft geen antwoord als goed gemarkeerd",
	"builder_quiz_issue_no_correct_full": "Er is niets als goed gemarkeerd, dus elke speler haalt deze vraag. Tik op een letter om het juiste antwoord te markeren.",
	"builder_quiz_issue_no_answer": "heeft het antwoord nodig dat je verwacht",
	"builder_quiz_issue_no_names": "heeft minstens één naam nodig",
	"builder_quiz_issue_no_names_short": "nog geen namen",
	"builder_quiz_issue_open_in_assessment": "kan niet scoren in een assessment",
	"builder_quiz_issue_open_in_assessment_full": "Een assessment telt de punten van de antwoorden die spelers kiezen, en een getypt antwoord heeft er geen — deze vraag draagt niets bij aan het totaal. Maak er meerkeuze van, of houd hem als vraag die je zelf voorleest.",
	"builder_quiz_issue_no_points": "geeft elk antwoord dezelfde punten",
	"builder_quiz_type_mc": "keuze",
	"builder_quiz_type_multi": "multi",
	"builder_quiz_type_open": "open",
	"builder_quiz_type_names": "namen",
	"builder_quiz_type_mc_title": "Meerkeuze",
	"builder_quiz_type_multi_title": "Meerkeuze, meer dan één antwoord goed",
	"builder_quiz_type_open_title": "Open antwoord — spelers typen het",
	"builder_quiz_type_names_title": "Namen — spelers typen ze uit het hoofd",
	"builder_quiz_move_up": "Vraag [number] omhoog verplaatsen",
	"builder_quiz_move_down": "Vraag [number] omlaag verplaatsen",
	"builder_quiz_remove": "Vraag [number] verwijderen",
	"builder_quiz_expand_all": "Alles openen",
	"builder_quiz_collapse_all": "Alles sluiten",
	"builder_quiz_status_answers": "[count] antwoorden · [correct]",
	"builder_quiz_status_open": "antwoord: [answer]",
	"builder_quiz_status_names": "[count] namen · [needed] nodig",
	"builder_quiz_status_points": "[points] punten te verdienen",
	"builder_quiz_status_none": "—",
	"builder_quiz_question_placeholder": "De vraag die spelers lezen",
	"builder_quiz_answer_mode": "Hoe ze antwoorden",
	"builder_quiz_kind_mc": "Kies een antwoord",
	"builder_quiz_kind_open": "Typ een antwoord",
	"builder_quiz_kind_names": "Noem ze allemaal",
	"builder_quiz_answers_label": "Antwoorden",
	"builder_quiz_answers_hint": "Tik op een letter om dat antwoord als goed te markeren",
	"builder_quiz_answers_hint_assessment": "Elk antwoord heeft zijn eigen punten",
	"builder_quiz_answer_placeholder": "Antwoord [letter]",
	"builder_quiz_mark_correct": "Markeer als goed",
	"builder_quiz_unmark_correct": "Goed — tik om de markering weg te halen",
	"builder_quiz_add_answer": "Antwoord toevoegen",
	"builder_quiz_remove_answer": "Antwoord [number] verwijderen",
	"builder_quiz_multi_note": "[count] antwoorden zijn als goed gemarkeerd, dus spelers moeten ze allemaal aanvinken — en niets anders — om de vraag goed te hebben.",
	"builder_quiz_expected_label": "Het antwoord dat je verwacht",
	"builder_quiz_expected_placeholder": "Hoe een goed antwoord eruitziet",
	"builder_quiz_leniency": "Hoofdletters, spaties en underscores worden genegeerd, dus “new york” telt als “New York”. Al het andere moet precies kloppen, leestekens en accenten inbegrepen.",
	"builder_quiz_names_label": "De namen",
	"builder_quiz_names_hint": "Spelers typen ze uit het hoofd — de lijst wordt nooit getoond",
	"builder_quiz_names_target_label": "Ze moeten noemen",
	"builder_quiz_names_target_of": "van [total]",
	"builder_quiz_name_placeholder": "Naam [number]",
	"builder_quiz_add_name": "Naam toevoegen",
	"builder_quiz_remove_name": "Naam [number] verwijderen",
	"builder_quiz_names_leniency": "Hoofdletters, spaties, accenten en leestekens worden hier allemaal genegeerd, dus “cote divoire” staat voor Côte d’Ivoire. Alleen een echt ander woord — “VK” voor “Verenigd Koninkrijk” — moet je apart als spelling toevoegen.",
	"builder_quiz_points_label": "Punten",
	"builder_quiz_points_aria": "Punten voor [answer]",
	"builder_quiz_explanation_label": "Uitleg",
	"builder_quiz_explanation_hint": "Wordt getoond nadat de vraag is beantwoord.",
	"builder_quiz_explanation_placeholder": "Waarom dit het antwoord is",
	"builder_quiz_explanation_answer_placeholder": "Wordt getoond als een speler dit antwoord kiest",
	"builder_quiz_media_label": "Media bij de vraag",
	"builder_quiz_media_hint": "Een afbeelding, een geluid of een videolink, getoond boven de vraag.",
	"builder_quiz_media_remove": "Media verwijderen",
	"builder_media_youtube_placeholder": "Plak een videolink",
	"builder_quiz_add_mc": "Meerkeuze toevoegen",
	"builder_quiz_add_open": "Open antwoord toevoegen",
	"builder_quiz_preview_counter": "Vraag [index] van [total]",
	"builder_quiz_preview_prev": "Vorige vraag",
	"builder_quiz_preview_next": "Volgende vraag",
	"builder_quiz_preview_empty": "Je vraag verschijnt hier terwijl je typt",
	"builder_quiz_preview_pick_one": "Kies één antwoord",
	"builder_quiz_preview_pick_many": "Kies alle antwoorden die kloppen",
	"builder_quiz_preview_type": "Typ je antwoord…",
	"builder_quiz_preview_no_questions": "Voeg een vraag toe om te zien wat spelers krijgen.",
	"builder_quiz_preview_answer_is": "Antwoord",
	"set_quiz_type": "Waar deze quiz voor is",
	"set_quiz_randomize_order": "Vraagvolgorde husselen",
	"set_quiz_randomize_order_hint": "Elke speler krijgt de vragen in een andere volgorde. De lijst in het inhoudspaneel blijft jouw hoofdversie.",
	"set_quiz_showTimer": "Geef elke vraag een tijdslimiet",
	"set_quiz_showTimer_hint": "Spelers zien per vraag een aftelklok, en de vraag sluit zichzelf zodra die op nul staat.",
	"set_quiz_timerInSeconds": "Tijd per vraag",
	"set_quiz_timerInSeconds_hint": "In seconden. De klok begint bij elke vraag opnieuw.",
	"set_quiz_hideTimer": "Algemene klok verbergen voor spelers",
	"set_quiz_hideTimer_hint": "De verstreken-tijd-weergave in de speelbalk, zichtbaar terwijl resultaten worden bijgehouden. De eigen aftelklok per vraag blijft zichtbaar.",
	"builder_section_quiz_pace": "Tempo van de vragen",
	"builder_section_jeopardy_who": "Wie er meespeelt",
	"builder_section_jeopardy_pace": "Klok & overnemen",
	"builder_section_jeopardy_reveal": "Als de tijd om is",
	"set_quiz_uses_media": "Media bij een vraag toestaan",
	"set_quiz_uses_media_hint": "Voegt aan elke vraag in het inhoudspaneel een plek toe voor een afbeelding, geluid of video.",
	"set_password_ph": "Het wachtwoord dat spelers intypen",
	"builder_ai_hook_quiz": "Schrijft vragen met het goede antwoord al gemarkeerd.",
	"builder_quiz_issue_no_question_short": "geen vraag",
	"builder_quiz_issue_few_answers_short": "antwoorden nodig",
	"builder_quiz_issue_no_correct_short": "niets goed",
	"builder_quiz_issue_no_answer_short": "geen antwoord",
	"builder_quiz_issue_open_in_assessment_short": "scoort niets",
	"builder_quiz_outcomes_hint": "Spelers zien elke uitkomst waarvan het bereik hun score bevat — een score die onder twee bereiken valt toont er dus twee, en een score die nergens onder valt toont niets.",
	"builder_quiz_outcomes_reach_label": "Scores die deze quiz kan opleveren",
	"builder_quiz_outcomes_empty": "Zonder uitkomst laat een afgeronde toets de speler alleen het totaal zien, verder niets.",
	"builder_quiz_outcomes_ok": "[count] uitkomsten, zonder gaten en zonder overlap — elke score komt op precies één uit.",
	"builder_quiz_outcomes_gap": "Geen enkele uitkomst dekt [ranges], dus een speler met die score krijgt niets te zien.",
	"builder_quiz_outcomes_overlap": "De bereiken overlappen, dus sommige spelers zien er twee: [pairs].",
	"builder_quiz_outcome_add": "Uitkomst toevoegen",
	"builder_quiz_outcome_remove": "Deze uitkomst verwijderen",
	"builder_quiz_outcome_untitled": "Naamloze uitkomst",
	"builder_quiz_outcome_number": "Uitkomst [number]",
	"builder_quiz_outcome_title_placeholder": "Hoe dit resultaat heet",
	"builder_quiz_outcome_desc_placeholder": "Wat de speler leest als die hier uitkomt",
	"builder_quiz_outcome_image": "Afbeelding bij deze uitkomst",
	"builder_quiz_outcome_from": "Van",
	"builder_quiz_outcome_to": "Tot",
	"builder_quiz_outcome_inverted": "Het bereik loopt achterstevoren, dus er valt niets onder. Wissel de twee getallen om.",
	"builder_quiz_outcome_unreachable": "Geen enkele score komt in dit bereik — deze quiz kan alleen [min] tot [max] opleveren.",
	"set_quiz_outcomes": "Uitkomsten",
	"builder_quiz_outcomes_title": "Hoe het afloopt",
	"builder_quiz_outcomes_no_scores": "Schrijf eerst de vragen en geef hun antwoorden punten — de bereiken hieronder worden vergeleken met de scores die die punten echt kunnen opleveren.",
	"builder_content_label_scavenger-hunt": "De keten",
	"builder_sh_count": "[count] stappen",
	"builder_sh_show_codes": "Codes tonen",
	"builder_sh_hide_codes": "Codes verbergen",
	"builder_sh_setup_label": "Hoe de speurtocht verloopt",
	"builder_sh_order_label": "Volgorde",
	"builder_sh_order_chain": "Op volgorde",
	"builder_sh_order_open": "Vrije volgorde",
	"builder_sh_order_chain_hint": "Stap 1 staat vanaf het begin open. Door een stap op te lossen gaat de volgende open, zo vormen de codes een keten.",
	"builder_sh_order_open_hint": "Elke stap staat vanaf het begin open, dus spelers kunnen ze aflopen in de volgorde die ze willen. Een code sluit dan alleen zijn eigen stap af.",
	"builder_sh_board_label": "Bord",
	"builder_sh_board_cards": "Kaarten",
	"builder_sh_board_map": "Plattegrond",
	"builder_sh_board_map_hint": "De stappen worden genummerde pins op een afbeelding die je uploadt, verbonden door een stippellijn. Een speler tikt op een pin om de stap te openen.",
	"builder_sh_ready": "Elke stap heeft een code en een aanknopingspunt, dus de speurtocht loopt van begin tot eind.",
	"builder_sh_not_ready": "[count] van de [total] stappen hebben aandacht nodig. De eerste [issue].",
	"builder_sh_take_me_there": "Breng me erheen",
	"builder_sh_issue_no_code": "heeft geen code",
	"builder_sh_issue_no_code_short": "geen code",
	"builder_sh_issue_no_spot": "staat niet op de plattegrond",
	"builder_sh_issue_no_spot_short": "niet op de plattegrond",
	"builder_sh_issue_nothing": "heeft nog niets om op af te gaan",
	"builder_sh_issue_nothing_short": "geen aanknopingspunt",
	"builder_sh_map_title": "De plattegrond",
	"builder_sh_map_pick": "Sleep hier een plattegrond heen, of klik om er een te kiezen",
	"builder_sh_map_replace": "Plattegrond vervangen",
	"builder_sh_map_hint": "Klik op de plattegrond om de volgende stap te plaatsen; sleep een pin om hem te verplaatsen.",
	"builder_sh_map_unplaced_hint": "[count] stappen hebben geen pin — een stap zonder pin verschijnt nooit.",
	"builder_sh_map_all_placed": "Elke stap heeft een pin",
	"builder_sh_map_generate_seed": "Een handgetekende schatkaart van een denkbeeldig eiland, perkamentkleuren, ruimte langs de randen",
	"builder_sh_step_untitled": "Stap [number]",
	"builder_sh_add_step": "Stap toevoegen",
	"builder_sh_move_up": "Stap [number] naar voren",
	"builder_sh_move_down": "Stap [number] naar achteren",
	"builder_sh_remove": "Stap [number] verwijderen",
	"builder_sh_expand_all": "Alles openklappen",
	"builder_sh_collapse_all": "Alles dichtklappen",
	"builder_sh_link_chip": "gaat open met de code van stap [number] · [code]",
	"builder_sh_link_chip_empty": "stap [number] heeft geen code, dus deze gaat nooit open",
	"builder_sh_name_label": "Naam van de stap",
	"builder_sh_name_placeholder": "Naam van de stap — bijv. Het raam van de bibliotheek",
	"builder_sh_clue_label": "De aanwijzing",
	"builder_sh_clue_placeholder": "Waar moeten ze heen, wat zoeken ze, en waar zit de code verstopt?",
	"builder_sh_photo_label": "Foto-aanwijzing",
	"builder_sh_photo_hint": "Een foto op de kaart — de plek zelf, of het ding dat ze moeten vinden.",
	"builder_sh_photo_drop": "Sleep een foto hierheen, of klik om te kiezen",
	"builder_sh_photo_replace": "Vervangen",
	"builder_sh_photo_remove": "Foto verwijderen",
	"builder_sh_link_label": "Link",
	"builder_sh_link_placeholder": "https://example.com/page-to-find-code",
	"builder_sh_link_text_label": "Knop",
	"builder_sh_link_text_placeholder": "Knoptekst — bijv. Open de plattegrond",
	"builder_sh_link_hint": "Een knop op de kaart. Laat hem wijzen naar een pagina, een video of een andere Puzzel-activiteit waarvan het antwoord de code is — spelers komen terug via een banner.",
	"builder_sh_link_pick": "Activiteit kiezen",
	"builder_sh_link_pick_hint": "De link vullen met een van je eigen activiteiten",
	"builder_sh_link_pick_title": "Link naar een van je activiteiten",
	"builder_sh_link_pick_body": "Kies er een, dan komt de speellink in het veld. Spelers spelen hem, vinden daar de code, en komen terug om hem in te voeren.",
	"builder_sh_link_pick_search": "Je activiteiten doorzoeken",
	"builder_sh_link_pick_empty": "Nog niets om naar te linken — elke activiteit die je maakt, verschijnt in deze lijst.",
	"builder_sh_alt_label": "Alt",
	"builder_sh_alt_placeholder": "Beschrijf de foto voor schermlezers",
	"builder_sh_unlock_label": "Gaat open op",
	"builder_sh_unlock_clear": "Wissen",
	"builder_sh_code_label": "Code",
	"builder_sh_code_placeholder": "bijv. REIGER-472",
	"builder_sh_code_note_chain": "Typ dit in en stap [number] gaat open.",
	"builder_sh_code_note_last": "Typ dit in en de speurtocht is klaar.",
	"builder_sh_code_note_open": "Deze code sluit zijn eigen stap af.",
	"builder_sh_code_leniency": "Hoofdletters, spaties en underscores worden genegeerd — uil 47 opent UIL_47. Verder niets.",
	"builder_sh_finish_title": "Finish",
	"builder_sh_finish_off": "Er gebeurt niets als de laatste code wordt ingevoerd.",
	"builder_sh_finish_empty": "Het eindbericht staat aan, maar heeft nog geen tekst.",
	"builder_sh_finish_write": "Schrijf het",
	"builder_sh_finish_edit": "Bewerken",
	"builder_sh_view_board": "bord",
	"builder_sh_view_step": "één stap",
	"builder_sh_step_of": "Stap [number] van [total]",
	"builder_sh_preview_previous": "Vorige stap",
	"builder_sh_preview_next": "Volgende stap",
	"builder_sh_preview_empty": "Schrijf een stap om de speurtocht te zien.",
	"builder_sh_preview_map_empty": "Kies een plattegrondafbeelding om de route te zien.",
	"builder_sh_preview_locked": "Vergrendeld",
	"builder_sh_preview_code": "code",
	"builder_sh_preview_no_code": "geen code ingesteld",
	"builder_sh_preview_open": "Open",
	"builder_sh_preview_unplaced": "[count] stappen hebben geen pin, dus ze verschijnen nooit.",
	"set_scavenger_hunt_hasLockoutPeriod": "Een stap bevriezen na foute codes",
	"set_scavenger_hunt_hasLockoutPeriod_hint": "Een reeks foute codes sluit de stap een tijdje af, zodat niemand zich erlangs gokt.",
	"set_scavenger_hunt_maxWrongAnswers": "Foute codes voordat hij bevriest",
	"set_scavenger_hunt_maxWrongAnswers_hint": "Geteld per stap, en na elke bevriezing opnieuw — bij 3 sluit de stap bij de derde foute code, de zesde, enzovoort.",
	"set_scavenger_hunt_lockoutDurationInSeconds": "Hoelang een bevroren stap dicht blijft",
	"set_scavenger_hunt_lockoutDurationInSeconds_hint": "In seconden. De kaart toont een aftelklok en neemt geen codes aan tot die is afgelopen.",
	"set_openNewWindowForLink": "Links openen in een nieuw tabblad",
	"set_openNewWindowForLink_hint": "Uit stuurt spelers in hetzelfde tabblad naar de pagina en geeft ze een banner terug naar de speurtocht. Aan laat de speurtocht openstaan achter het nieuwe tabblad.",
	"builder_info_scavenger-hunt_maker_title": "Een speurtocht die zichzelf ontgrendelt",
	"builder_info_scavenger-hunt_maker_body": "Schrijf een stap voor elke plek die je spelers moeten bereiken. Elke stap heeft een code, en het intypen van die code opent de volgende stap — zo loopt de hele speurtocht vanzelf terwijl jij toekijkt.",
	"builder_info_scavenger-hunt_maker_cta": "Schrijf de eerste stap",
	"builder_info_scavenger-hunt_codes_title": "De codes zijn het hele mechanisme",
	"builder_info_scavenger-hunt_codes_body": "Verstop op elke locatie een woord of een getal en zet het in het codeveld van die stap. Hoofdletters en spaties worden door de vingers gezien, dus een code die met stift op een kaartje staat werkt ook als hij haastig wordt ingetypt.",
	"builder_info_scavenger-hunt_codes_cta": "Stel de codes in",
	"builder_info_scavenger-hunt_link_out_title": "Stuur ze ergens heen voor het antwoord",
	"builder_info_scavenger-hunt_link_out_body": "Een stap kan een link bevatten — een kaart, een video, of een andere Puzzel-activiteit waarvan het antwoord de code is. Spelers krijgen een knop op de kaart en een banner om mee terug te komen.",
	"builder_info_scavenger-hunt_link_out_cta": "Kies hoe links openen",
	"builder_info_scavenger-hunt_own_order_title": "Een route, of een open bord",
	"builder_info_scavenger-hunt_own_order_body": "Op volgorde wacht elke stap op de stap ervoor. In vrije volgorde staan alle stappen tegelijk open — precies wat je wilt als dertig spelers anders bij dezelfde plek in de rij staan.",
	"builder_info_scavenger-hunt_own_order_cta": "Laat spelers de volgorde kiezen",
	"builder_info_scavenger-hunt_map_title": "Prik de stappen op een plattegrond",
	"builder_info_scavenger-hunt_map_body": "Upload een foto van je locatie, je school of een eiland dat je zelf tekende, en zet elke stap erop. Spelers krijgen genummerde pins met een stippellijn ertussen in plaats van een rij kaarten.",
	"builder_info_scavenger-hunt_map_cta": "Gebruik een avonturenkaart",
	"builder_info_scavenger-hunt_unlock_time_title": "Stappen die op de klok opengaan",
	"builder_info_scavenger-hunt_unlock_time_body": "Geef een stap een datum en tijd en hij blijft tot dan dicht, wat er verder ook is opgelost — een aftelkalender in plaats van een route door een gebouw.",
	"builder_info_scavenger-hunt_unlock_time_cta": "Openingstijden toevoegen",
	"builder_info_scavenger-hunt_lockout_title": "Laat gokken iets kosten",
	"builder_info_scavenger-hunt_lockout_body": "Stel in hoeveel foute codes een stap verdraagt en hoelang hij daarna bevriest. Een korte aftelklok is genoeg om te voorkomen dat een team elk woord op de muur intypt.",
	"builder_info_scavenger-hunt_lockout_cta": "Stel de bevriezing in",
	"builder_info_scavenger-hunt_finish_title": "Zeg iets bij de finish",
	"builder_info_scavenger-hunt_finish_body": "De laatste code beëindigt de speurtocht. In een eindbericht vertel je wat ze daarna moeten doen — laat dit scherm zien bij de balie, kom terug voor de badge, verzamel bij het hek.",
	"builder_info_scavenger-hunt_finish_cta": "Schrijf het einde",
	"builder_info_scavenger-hunt_teams_title": "Speel het in teams",
	"builder_info_scavenger-hunt_teams_body": "Spelers doen mee in één sessie en delen een bord, dus een code die een van hen vindt opent de volgende stap voor iedereen. Jij volgt de voortgang op je eigen scherm.",
	"builder_info_scavenger-hunt_teams_cta": "Speel in teams",
	"builder_info_scavenger-hunt_sample_title": "Bekijk een afgemaakte",
	"builder_info_scavenger-hunt_sample_body": "Een speurtocht die iemand al maakte, gespeeld zoals jouw spelers die van jou zullen spelen.",
	"builder_info_scavenger-hunt_sample_cta": "Open het voorbeeld",
	"builder_sh_issue_no_code_full": "Geen code, dus deze stap kan nooit worden opgelost — en in een keten gaat er daarna ook niets meer open.",
	"builder_sh_issue_no_spot_full": "Geen pin, dus deze stap verschijnt nooit. Klik op de plattegrond om hem te plaatsen.",
	"builder_sh_preview_locked_after": "Spelers komen bij deze kaart zodra stap [number] is opgelost.",
	"builder_sh_preview_locked_until": "Spelers komen bij deze kaart vanaf [when].",
	"builder_quiz_mode_premium_hint": "Met een gratis account blijft een quiz een quiz — elk antwoord is goed of fout. Een abonnement voegt de andere twee standen toe: Leren toont spelers de uitleg die je onder elk antwoord schrijft, en Toets vervangt goed en fout door punten die optellen tot een uitkomst.",
	"builder_kind_locked_image_hint": "Met een abonnement kan dit een afbeelding zijn in plaats van getypte tekst — een die je uploadt, een waar je naar linkt, of een uit je bibliotheek.",
	"builder_kind_locked_audio_hint": "Met een abonnement kan dit een geluidsfragment zijn in plaats van getypte tekst — spelers horen het waar de woorden zouden staan.",
	"builder_sh_no_code_chain": "Zonder code gaat er na deze stap nooit meer iets open.",
	"builder_sh_no_code_own": "Zonder code kan deze stap nooit worden opgelost.",
	"builder_sh_preview_step": "stap [number]",
	"set_add_unlock_date_time_to_challenge": "Stappen gaan op een vast tijdstip open",
	"set_add_unlock_date_time_to_challenge_hint": "Zet op elke stap een datum en tijd waarvóór hij dicht blijft, wat er verder ook is opgelost — een adventskalender in plaats van een route.",
	"builder_sh_issue_nothing_full": "Geen naam, geen aanwijzing en geen foto — spelers krijgen een lege kaart met alleen een codevak.",
	"builder_content_label_wheel-of-fortune": "De segmenten",
	"builder_wheel_count": "[count] segmenten",
	"builder_wheel_add": "Segment toevoegen",
	"builder_wheel_remove": "Segment [number] verwijderen",
	"builder_wheel_outcome_ph": "uitkomst",
	"builder_wheel_media_ph": "wat de winnaar ziet",
	"builder_wheel_media": "Met media",
	"builder_wheel_media_hint": "Met een abonnement kan een segment een afbeelding, een geluidsfragment of een link bevatten in plaats van een getypte uitkomst. Een afbeelding wordt in de taartpunt getekend; de rest verschijnt op de kaart die de winnaar te zien krijgt.",
	"builder_wheel_media_blocked": "Segmenten kunnen alleen media bevatten zolang de uitkomst naast het rad wordt getoond. Pas dat aan onder De uitkomst.",
	"builder_wheel_colour_own": "Een kleur per segment",
	"builder_wheel_colour_alt": "Twee kleuren, om en om",
	"builder_wheel_colour_alt_hint": "Met een abonnement kan het rad de eigen kleuren van de segmenten negeren en de taartpunten om beurten in je primaire en secundaire kleur schilderen. Bij een oneven aantal segmenten krijgen de eerste en de laatste punt dezelfde kleur.",
	"builder_wheel_colour_pick": "Kleur",
	"builder_wheel_colour_custom": "Een andere kleur",
	"builder_wheel_sizes": "Eigen groottes",
	"builder_wheel_sizes_hint": "Met een abonnement kan een segment een groter deel van het rad innemen dan de andere, waardoor het ook net zoveel vaker valt.",
	"builder_wheel_size": "Grootte",
	"builder_wheel_confetti": "Confetti",
	"builder_wheel_confetti_hint": "Met een abonnement markeer je de segmenten die confetti afvuren als het rad erop landt.",
	"builder_wheel_confetti_row": "Confetti bij landen",
	"builder_wheel_too_few": "Voeg minstens twee segmenten toe — met één valt elke draai op hetzelfde.",
	"builder_wheel_preview_empty": "Voeg een segment toe en het rad verschijnt hier.",
	"builder_wheel_hidden_note": "Spelers zien deze vakken leeg — de uitkomsten zijn verborgen.",
	"builder_wheel_hidden_shown": "Spelers zien deze vakken leeg. Dit is wat erop staat.",
	"builder_media_link_placeholder": "Plak een link",
	"builder_section_spin": "Het draaien",
	"builder_section_picking": "Welk segment valt",
	"builder_section_outcome": "De uitkomst",
	"set_play_sound": "Tikken tijdens het draaien",
	"set_play_sound_hint": "Een houten tik telkens als een segment de wijzer passeert.",
	"set_spin_duration_seconds": "Draaitijd in seconden",
	"set_spin_duration_seconds_hint": "Hoe lang het rad blijft draaien voor het stilvalt, tussen 1 en 60.",
	"set_random_number_of_full_spins": "Varieer hoe ver het draait",
	"set_random_number_of_full_spins_hint": "Elke draai maakt tussen de 8 en 12 volledige rondes. Uit laat je een exact aantal instellen.",
	"set_total_spins": "Volledige rondes per draai",
	"set_total_spins_hint": "Gebruikt wanneer het aantal rondes niet varieert.",
	"set_force_unique_pick_every_spin": "Iedereen één keer voor iemand twee keer",
	"set_force_unique_pick_every_spin_hint": "Elke draai kiest alleen uit de segmenten die het minst vaak gevallen zijn, zodat het rad ze allemaal langsgaat voor er iets herhaalt.",
	"set_use_spinning_as_completion_progress": "Klaar zodra elk segment gevallen is",
	"set_use_spinning_as_completion_progress_hint": "De voortgang wordt het aandeel segmenten waarop het rad gevallen is, dus de activiteit is pas voltooid als het rad ze allemaal gehad heeft.",
	"set_hide_answers": "Verberg wat op de segmenten staat",
	"set_hide_answers_hint": "De vakken blijven leeg, voor en na het draaien. Het vak waarop het rad stopt krijgt een gouden rand, zodat spelers zien waar het viel maar niet wat erop staat.",
	"set_show_outcome_in_wheel_only": "Toon de uitkomst alleen op het rad",
	"set_show_outcome_in_wheel_only_hint": "Laat de kaart naast het rad weg: het vak waarop het stopte is het hele antwoord. Segmenten kunnen geen media bevatten zolang dit aanstaat.",
	"set_show_outcome_in_modal": "Toon de uitkomst in een pop-up",
	"set_show_outcome_in_modal_hint": "Een venster over het rad in plaats van de kaart ernaast.",
	"set_players_can_only_spin_once": "Eén draai per speler",
	"set_players_can_only_spin_once_hint": "De activiteit is na één draai klaar, en spelers krijgen geen resetknop.",
	"set_wheel_of_fortune_show_borders": "Toon segmentranden",
	"set_wheel_of_fortune_show_borders_hint": "Een zwarte lijn tussen de vakken en langs de buitenrand van het rad.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_maker_title": "Een rad van fortuin dat voor je kiest",
	"builder_info_wheel-of-fortune_maker_body": "Schrijf op elk segment een uitkomst — namen, taken, prijzen, herhalingsvragen — en draai aan het rad om het te laten beslissen. Elk segment krijgt zijn eigen kleur, en het voorbeeld naast je is wat spelers straks draaien.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_maker_cta": "Begin met segmenten toevoegen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_picker_title": "Iedereen één keer voor iemand twee keer",
	"builder_info_wheel-of-fortune_picker_body": "Elke draai van het rad kiest alleen uit de segmenten die het minst vaak zijn gevallen, zodat een klas alle namen langsgaat voordat de eerste weer aan de beurt is.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_picker_cta": "Kiezen zonder herhaling",
	"builder_info_wheel-of-fortune_media_title": "Segmenten kunnen meer zijn dan woorden",
	"builder_info_wheel-of-fortune_media_body": "Geef een segment een afbeelding en het rad tekent die in het vak. Een geluidsfragment of een link verschijnt in plaats daarvan op de kaart die de winnaar krijgt.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_media_cta": "Media aan segmenten toevoegen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sizes_title": "Maak één segment groter dan de rest",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sizes_body": "Geef elk segment een grootte en het rad verdeelt zichzelf ernaar — een groter vak valt net zoveel vaker, en zo maak je een prijs zeldzaam.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sizes_cta": "Eigen groottes instellen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_confetti_title": "Confetti bij de goede",
	"builder_info_wheel-of-fortune_confetti_body": "Markeer de segmenten die een feestje waard zijn en er knalt confetti in je themakleuren telkens als het rad op zo'n segment valt.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_confetti_cta": "Kies de winnende segmenten",
	"builder_info_wheel-of-fortune_colours_title": "Twee kleuren, om en om",
	"builder_info_wheel-of-fortune_colours_body": "In plaats van een kleur per segment schilder je het rad om en om in je primaire en secundaire kleur — de snelste weg naar een rad dat past bij al het andere dat je gemaakt hebt.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_colours_cta": "Twee kleuren afwisselen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_mystery_title": "Houd de uitkomsten geheim",
	"builder_info_wheel-of-fortune_mystery_body": "De vakken blijven leeg, voor en na het draaien. Het vak waarop het rad valt krijgt een gouden rand, zodat iedereen ziet waar het stopte en alleen jij weet wat het betekent.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_mystery_cta": "Verberg de uitkomsten",
	"builder_info_wheel-of-fortune_modal_title": "Kondig de uitkomst aan",
	"builder_info_wheel-of-fortune_modal_body": "Het winnende segment opent in een venster over het rad, groot genoeg om achter in de klas te lezen, in plaats van op de kaart ernaast.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_modal_cta": "Toon het in een pop-up",
	"builder_info_wheel-of-fortune_spin_title": "Hoe ver het draait",
	"builder_info_wheel-of-fortune_spin_body": "Een draai maakt standaard tussen de acht en twaalf volledige rondes en duurt zeven seconden. Stel een exact aantal rondes in, of een langere draai, als de spanning het doel is.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_spin_cta": "Stel het draaien in",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sound_title": "Het getik",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sound_body": "Een houten tik klinkt telkens als een segment de wijzer passeert. Heerlijk in een klaslokaal, minder in een bibliotheek — het kan uit.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sound_cta": "Zet het getik uit",
	"builder_info_wheel-of-fortune_progress_title": "Draai tot het rad leeg is",
	"builder_info_wheel-of-fortune_progress_body": "Voltooiing wordt het aandeel segmenten dat gevallen is, dus de activiteit is pas klaar als het rad ze allemaal gehad heeft.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_progress_cta": "Gebruik draaien als voortgang",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sample_title": "Bekijk een afgemaakte",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sample_body": "Een rad van fortuin dat iemand anders al heeft gemaakt, gedraaid online zoals jouw spelers straks het jouwe zullen draaien.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_sample_cta": "Open het voorbeeld",
	"builder_info_wheel-of-fortune_share_title": "Online spelen, delen via een link of insluiten",
	"builder_info_wheel-of-fortune_share_body": "Eén link opent het rad van fortuin online in elke browser — op een telefoon, een tablet of het digibord, zonder spelersaccounts. Laat de QR-code aan de klas zien, of sluit het rad van fortuin in op je eigen site of in je LMS. Draai het vanaf elk apparaat.",
	"builder_info_wheel-of-fortune_free_title": "Gratis maken, gratis spelen",
	"builder_info_wheel-of-fortune_free_body": "Maak het rad zonder account en speel het meteen. Een gratis account bewaart het en dekt [free_sessions] spelersessies per maand, met elk type activiteit inbegrepen.",
	"builder_ai_hook_wheel-of-fortune": "Schrijft de segmenten op het rad.",
	"builder_wheel_issue_blank": "[count] segmenten hebben geen uitkomst — het rad kan op een leeg vak vallen.",
	"builder_wheel_issue_contrast": "[count] labels zijn slecht leesbaar op de kleur erachter.",
	"builder_wheel_fix_add": "Voeg er een toe",
	"builder_wheel_fix_fill": "Invullen",
	"builder_wheel_share": "[percent]% van het rad",
	"builder_wheel_fix_contrast": "Leesbaar maken",
	"builder_import_segments": "Een segmentenlijst importeren",
	"builder_content_label_spatial-reasoning": "Oefeningen & voorwerpen",
	"builder_sr_count": "[count] oefeningen",
	"builder_sr_objects_title": "Voorwerpen in het spel",
	"builder_sr_objects_hint": "Voorwerpen buiten het spel blijven uit de lade, en regels die ze nog gebruiken worden hieronder gemarkeerd.",
	"builder_sr_objects_enable_all": "Alles in het spel",
	"builder_sr_objects_locked_hint": "Gratis activiteiten spelen met alle acht vormen. Met een abonnement kun je vormen uit het spel halen en eigen voorwerpen toevoegen — elke afbeelding, met een naam naar keuze, die spelers over het bord slepen.",
	"builder_sr_obj_toggle_on": "In het spel brengen",
	"builder_sr_obj_toggle_off": "Uit het spel halen",
	"builder_sr_obj_in_play": "In het spel",
	"builder_sr_obj_off": "Uit",
	"builder_sr_obj_usage": "[count]×",
	"builder_sr_custom_add": "Eigen voorwerp",
	"builder_sr_custom_add_sub": "je eigen afbeelding",
	"builder_sr_custom_add_label": "Afbeelding van eigen voorwerp",
	"builder_sr_custom_name_ph": "Geef dit voorwerp een naam",
	"builder_sr_custom_image": "Afbeelding wijzigen",
	"builder_sr_custom_remove": "Dit voorwerp verwijderen",
	"builder_sr_custom_remove_confirm": "[count] regels gebruiken dit voorwerp en werken niet meer zonder. Toch verwijderen?",
	"builder_sr_issue_empty": "[count] oefeningen hebben nog geen regels — een lege oefening telt als voltooid zodra een speler hem opent.",
	"builder_sr_fix_add_rule": "Regel toevoegen",
	"builder_sr_issue_unmeetable": "[count] regels zijn zo nooit haalbaar — zie de opmerkingen eronder.",
	"builder_sr_fix_review": "Laat zien",
	"builder_sr_show_in_preview": "Toon in het voorbeeld",
	"builder_sr_exercise_name_ph": "Geef deze oefening een naam",
	"builder_sr_exercise_untitled": "Oefening [number]",
	"builder_sr_exercise_up": "Oefening [number] omhoog",
	"builder_sr_exercise_down": "Oefening [number] omlaag",
	"builder_sr_exercise_dupe": "Deze oefening dupliceren",
	"builder_sr_exercise_remove": "Oefening [number] verwijderen",
	"builder_sr_exercise_add": "Oefening toevoegen",
	"builder_sr_rule_object": "voorwerp",
	"builder_sr_rule_relation": "relatie",
	"builder_sr_rule_target": "doel",
	"builder_sr_rule_remove": "Deze regel verwijderen",
	"builder_sr_rule_add": "Regel toevoegen",
	"builder_sr_out_of_play_suffix": "(uit het spel)",
	"builder_sr_unknown_object": "(bestaat niet meer)",
	"builder_sr_flip": "Draai om",
	"builder_sr_issue_incomplete": "Kies een voorwerp, een relatie en een doel.",
	"builder_sr_issue_unknown": "Deze regel noemt een voorwerp dat niet meer bestaat — kies er een uit de lijst.",
	"builder_sr_issue_off_tray": "“[name]” is uit het spel, dus spelers kunnen het nooit plaatsen en deze regel is nooit haalbaar.",
	"builder_sr_issue_color_custom": "Een kleurregel kan een afbeelding niet beoordelen — gebruik aan beide kanten vormen.",
	"builder_sr_issue_color_hidden_diff": "Met de kleurkiezer verborgen houdt elk voorwerp dezelfde kleur, dus deze regel is nooit haalbaar.",
	"builder_sr_issue_color_hidden_same": "Met de kleurkiezer verborgen heeft elk voorwerp al dezelfde kleur, dus deze regel is vervuld zodra beide op het bord staan.",
	"builder_sr_issue_self_unique": "Voorwerp en doel zijn dezelfde vorm, en elk voorwerp kan maar één keer geplaatst worden — niets kan aan deze regel voldoen.",
	"builder_sr_issue_self_dup": "Voorwerp en doel zijn dezelfde vorm, dus spelers moeten er twee exemplaren van plaatsen.",
	"builder_sr_issue_duplicate": "Dezelfde regel twee keer.",
	"builder_sr_issue_contradiction": "Spreekt regel [number] tegen — geen enkele opstelling voldoet aan beide.",
	"builder_sr_issue_contradiction_dup": "Werkt regel [number] tegen — spelers kunnen alleen aan beide voldoen met een tweede exemplaar van een vorm.",
	"builder_sr_preview_none": "Voeg een oefening toe en hij verschijnt hier.",
	"builder_sr_status_empty": "geen regels",
	"builder_sr_status_unmet": "wringt",
	"builder_sr_status_solvable": "oplosbaar",
	"builder_sr_status_rules": "[count] regels",
	"builder_sr_should_be": "moet zijn",
	"builder_sr_board_no_rules": "Deze oefening heeft geen regels — spelers zien een leeg bord en zijn meteen klaar.",
	"builder_sr_board_start": "Het lege bord waarmee spelers beginnen — ze slepen voorwerpen erin vanuit de lade eronder.",
	"builder_sr_board_tag_start": "waar spelers mee beginnen",
	"builder_sr_board_no_rules_tag": "niets op te lossen",
	"builder_sr_board_tag_unmet": "beste benadering — regel [rules] niet vervuld",
	"builder_sr_board_tag_solved": "een geldige opstelling",
	"builder_sr_tray": "Voorwerpenlade",
	"builder_sr_tray_once": "Voorwerpenlade · elk één keer",
	"builder_sr_tray_empty": "Er zijn geen voorwerpen in het spel — zet er een paar terug, anders krijgen spelers een lege lade.",
	"builder_sr_tray_colors": "Kleuren",
	"builder_sr_prev_ex": "Vorige oefening",
	"builder_sr_next_ex": "Volgende oefening",
	"builder_sr_ex_of": "Oefening [number] van [total]",
	"builder_sr_rel_none": "—",
	"builder_sr_rel_inside": "Binnen",
	"builder_sr_rel_outside": "Buiten",
	"builder_sr_rel_behind": "Achter",
	"builder_sr_rel_in_front_of": "Voor",
	"builder_sr_rel_right_of": "Rechts van",
	"builder_sr_rel_left_of": "Links van",
	"builder_sr_rel_above": "Boven",
	"builder_sr_rel_below": "Onder",
	"builder_sr_rel_same_color_as": "Dezelfde kleur als",
	"builder_sr_rel_different_color_from": "Een andere kleur dan",
	"builder_sr_rel_larger_than": "Groter dan",
	"builder_sr_rel_smaller_than": "Kleiner dan",
	"builder_sr_obj_square": "Vierkant",
	"builder_sr_obj_triangle": "Driehoek",
	"builder_sr_obj_circle": "Cirkel",
	"builder_sr_obj_hexagon": "Zeshoek",
	"builder_sr_obj_pentagon": "Vijfhoek",
	"builder_sr_obj_star": "Ster",
	"builder_sr_obj_diamond": "Ruit",
	"builder_sr_obj_heart": "Hart",
	"set_visual_clue_mode": "Hoe regels bij de speler komen",
	"set_visual_clue_mode_hint": "Als plaatjes — vorm, pijl, vorm — of als geschreven zinnen.",
	"set_unique_object_picks": "Elk voorwerp maar één keer geplaatst",
	"set_unique_object_picks_hint": "Een vorm die al op het bord staat wordt grijs in de lade, dus dubbele zijn uitgesloten.",
	"set_hide_color_picker": "Verberg de kleurkiezer",
	"set_hide_color_picker_hint": "Elk voorwerp houdt de eerste themakleur — vermijd kleurregels als dit aanstaat; de opmerkingen eronder zeggen waarom.",
	"builder_wheel_label_colour": "Labelkleur — automatisch gekozen als je de segmentkleur wijzigt",
	"builder_wheel_issue_blank_one": "Eén segment heeft geen uitkomst — het rad kan op een leeg vak vallen.",
	"builder_wheel_issue_contrast_one": "Eén label is slecht leesbaar op de kleur erachter.",
	"builder_content_label_sudoku": "De puzzel",
	"builder_sudoku_generator_title": "Genereer de puzzel",
	"builder_sudoku_generator_hint": "Elke puzzel heeft precies één oplossing. Genereer opnieuw tot je er een ziet die je bevalt.",
	"builder_sudoku_roll": "Puzzel opnieuw genereren",
	"builder_sudoku_rolling": "Genereren…",
	"builder_sudoku_new_puzzle": "Puzzel opnieuw genereren",
	"builder_sudoku_size_label": "Bordgrootte",
	"builder_sudoku_size_sub_2x2": "2 × 2 blokken · vanaf 5 jaar",
	"builder_sudoku_size_sub_2x3": "2 × 3 blokken · vanaf 7 jaar",
	"builder_sudoku_size_sub_3x3": "3 × 3 blokken · klassiek",
	"builder_sudoku_size_sub_3x4": "3 × 4 blokken · lange adem",
	"builder_sudoku_size_sub_4x4": "4 × 4 blokken · marathon",
	"builder_sudoku_level_easy_sub": "alleen singles",
	"builder_sudoku_level_normal_sub": "paren & pointing",
	"builder_sudoku_level_hard_sub": "trial & error",
	"builder_sudoku_size_hint": "Kleinere borden passen bij jongere spelers — de blokken passen zich aan de grootte aan.",
	"builder_sudoku_level_label": "Moeilijkheid",
	"builder_sudoku_level_easy": "Makkelijk",
	"builder_sudoku_level_normal": "Normaal",
	"builder_sudoku_level_hard": "Moeilijk",
	"builder_sudoku_level_hint": "Hoeveel cijfers op het bord blijven staan, en welke logica nodig is om hem af te maken — niet alleen hoeveel er ontbreekt.",
	"builder_sudoku_level_fixed": "Deze grootte bepaalt zijn eigen moeilijkheid: een 4 × 4-bord heeft weinig ruimte om moeilijk te zijn, en een 16 × 16-bord wordt altijd mild gegenereerd.",
	"builder_sudoku_level_premium": "Gratis activiteiten spelen op makkelijk. Een abonnement ontgrendelt normaal en moeilijk — minder cijfers gegeven, diepere logica gevraagd van de speler.",
	"builder_sudoku_stat_givens": "[givens] van [total] gegeven",
	"builder_sudoku_status_generating": "genereren…",
	"builder_sudoku_status_checking": "controleren…",
	"builder_sudoku_status_unique": "één oplossing",
	"builder_sudoku_status_ambiguous": "meer dan één oplossing",
	"builder_sudoku_status_none": "geen oplossing",
	"builder_sudoku_status_capped": "te open om te controleren",
	"builder_sudoku_grade_easy": "speelt als makkelijk — alleen singles",
	"builder_sudoku_grade_normal": "speelt als normaal — paren & pointing",
	"builder_sudoku_grade_hard": "speelt als moeilijk — wat trial & error",
	"builder_sudoku_cells_title": "Wat in de vakjes staat",
	"builder_sudoku_cells_hint": "De logica verandert nooit — alleen wat de speler in elk vakje ziet.",
	"builder_sudoku_media_label": "Eigen media",
	"builder_sudoku_media_hint": "Elke waarde krijgt een eigen woord, afbeelding of geluid — woordenschat oefenen op sudokulogica. Een lege waarde houdt haar cijfer.",
	"builder_sudoku_media_value": "waarde [value]",
	"builder_sudoku_manual_title": "Zet je eigen cijfers",
	"builder_sudoku_manual_gateway_hint": "Deze puzzel maak je met de hand in een eigen werkbank. Het voorbeeld naast je blijft wat spelers openen.",
	"builder_sudoku_manual_pad_pick": "kies eerst een vakje",
	"builder_sudoku_manual_pad_cell": "vakje [row], [column]",
	"builder_sudoku_manual_clear_cell": "Dit vakje leegmaken",
	"builder_sudoku_manual_clear_board": "Het bord leegmaken",
	"builder_sudoku_manual_add_clue": "Vul een cijfer voor me in",
	"builder_sudoku_mb_kicker": "sudoku · zet je eigen cijfers",
	"builder_sudoku_mb_head_ready": "Deze is klaar",
	"builder_sudoku_mb_head_none": "Dit is nog niet op te lossen",
	"builder_sudoku_mb_head_open": "Nog niet strak genoeg",
	"builder_sudoku_mb_head_checking": "Raster controleren…",
	"builder_sudoku_mb_tools": "terwijl je typt",
	"builder_sudoku_mb_assist": "Toon wat nog past",
	"builder_sudoku_mb_assist_hint": "Elk leeg vakje toont de waarden die daar nog mogen. Eén waarde over is een gratis cijfer.",
	"builder_sudoku_mb_peers": "Kleur de rij, kolom en het blok",
	"builder_sudoku_mb_peers_hint": "Licht alles op waarmee het gekozen vakje moet kloppen.",
	"builder_sudoku_mb_keys": "sneltoetsen",
	"builder_sudoku_mb_keys_value": "zet die waarde in het gekozen vakje",
	"builder_sudoku_mb_keys_clear": "maak het vakje leeg",
	"builder_sudoku_mb_keys_move": "beweeg door het raster",
	"builder_sudoku_mb_keys_undo": "laatste invoer ongedaan maken",
	"builder_sudoku_mb_focus_hint": "klik op het raster en typ",
	"builder_sudoku_mb_focus_active": "je typt direct in het raster",
	"builder_sudoku_mb_seed": "Begin met een gegenereerd raster",
	"builder_sudoku_mb_finish": "Laat de generator het afmaken",
	"builder_sudoku_mb_clear_bad": "Botsende vakjes leegmaken",
	"builder_sudoku_mb_stat_given": "Gegeven",
	"builder_sudoku_mb_stat_fill": "In te vullen",
	"builder_sudoku_mb_stat_plays": "Gespeeld",
	"builder_sudoku_mb_stat_solutions": "Oplossingen",
	"builder_sudoku_mb_live_check": "live controle",
	"builder_sudoku_mb_tech_title": "zo wordt hij opgelost",
	"builder_sudoku_mb_tech_singles": "Vakjes waar maar één cijfer past",
	"builder_sudoku_mb_tech_advanced": "Rondes van paren en wijzende cijfers",
	"builder_sudoku_mb_tech_guess": "Proberen en zien",
	"builder_sudoku_mb_tech_note_logic": "Een speler komt tot het einde met gewoon wegstrepen — goed voor een klas die de regels net kent.",
	"builder_sudoku_mb_tech_note_guess": "Halverwege houdt het wegstrepen op, dus een speler moet een cijfer proberen en kijken wat er gebeurt. Voeg een paar cijfers toe om het eerlijk te houden voor beginners.",
	"builder_sudoku_mb_tech_note_waiting": "De uitleg start zodra het raster precies één oplossing heeft.",
	"builder_sudoku_mb_key_title": "de oplossing",
	"builder_sudoku_mb_key_show": "Tonen",
	"builder_sudoku_mb_key_hide": "Verbergen",
	"builder_sudoku_mb_key_note": "Wordt bij de puzzel opgeslagen, zodat antwoorden nagekeken kunnen worden. De groene cijfers zijn wat spelers zelf uitpuzzelen.",
	"builder_sudoku_mb_key_none": "Nog geen oplossing — zoals het raster er nu bij ligt, is er geen unieke oplossing.",
	"builder_sudoku_mb_boxes_title": "waar de cijfers staan",
	"builder_sudoku_mb_boxes_ok": "Elk blok heeft minstens één startcijfer.",
	"builder_sudoku_mb_verdict_dead_end": "De cijfers botsen niet, maar samen sluiten ze elkaar uit. Maak de laatste invoer ongedaan, of laat de generator het raster afmaken.",
	"builder_sudoku_mb_boxes_empty": "[count] zonder startcijfer — daar lopen spelers vast.",
	"builder_sudoku_verdict_unique": "Op te lossen met logica alleen — [givens] cijfers gegeven, [empty] in te vullen. Deze oplossing wordt opgeslagen, zodat antwoorden nagekeken kunnen worden.",
	"builder_sudoku_verdict_ambiguous": "Spelers kunnen dit op verschillende manieren afmaken, dus antwoorden zijn niet eerlijk na te kijken. Voeg een paar cijfers toe.",
	"builder_sudoku_verdict_none": "Twee van je cijfers sluiten elkaar uit — maak de gemarkeerde vakjes leeg.",
	"builder_sudoku_verdict_capped": "Het bord is te open om snel te controleren. Blijf cijfers toevoegen.",
	"builder_sudoku_verdict_checking": "Raster controleren…",
	"builder_content_label_typing-practice": "Regels om te typen",
	"builder_typing_line_ph": "Tekst om te typen",
	"builder_typing_lines_count": "[count] regels",
	"builder_typing_add_line": "Regel toevoegen",
	"builder_typing_add_line_bulk": "[count] regels toevoegen",
	"builder_typing_import": "Een regellijst importeren",
	"builder_typing_options_title": "Tijdens het typen",
	"set_show_pressed_key": "Toon de ingedrukte toets",
	"set_show_pressed_key_hint": "Een verkeerde toets wordt nooit geregistreerd — met dit aan verschijnt hij onder de letter waar hij getypt werd, zodat spelers zien wat ze raakten in plaats van een dode toetsaanslag.",
	"set_show_typing_speed": "Toon de typsnelheid",
	"set_show_typing_speed_hint": "Woorden per minuut voor de regel die getypt wordt, onder de letters. Uit houdt de oefening vrij van een klok — vaak beter voor een klas die nog leert waar de toetsen zitten.",
	"set_type_the_spaces": "Typ de spaties tussen woorden",
	"set_type_the_spaces_hint": "Spelers drukken aan het einde van elk woord op de spatiebalk, zodat een zin precies zo getypt wordt als hij geschreven is. Staat dit uit, dan springt de regel direct van de laatste letter van het ene woord naar de eerste van het volgende.",
	"set_showSpecialCharactersInline": "Paneel achter een toetsicoon",
	"set_showSpecialCharactersInline_hint": "In plaats van onder de regel opent het paneel vanuit een klein icoon op de letter die getypt wordt.",
	"set_typing_practice_randomize_order": "Regelvolgorde husselen",
	"set_typing_practice_randomize_order_hint": "Deelt de regels voor elke speler in een andere volgorde uit, zodat de set niet op volgorde uit het hoofd geleerd wordt.",
	"set_typing_practice_add_try_again_hint": "Verschijnt zodra een regel af is en begint die regel opnieuw.",
	"set_typing_practice_confetti_duration_hint": "Hoe lang de confetti valt elke keer dat een regel af is. Het eindbericht heeft een eigen confettischakelaar.",
	"set_typing_practice_show_image_only_after_completion": "Toon de media pas als de regel getypt is",
	"set_typing_practice_show_image_only_after_completion_hint": "Geldt voor zowel een afbeelding als een geluid. Uit maakt het een aanwijzing die spelers vanaf het begin hebben.",
	"set_typing_practice_showLowerCaseCharacters": "Kleine letters",
	"set_typing_practice_showLowerCaseCharacters_hint": "De lettertegels tonen standaard hoofdletters; aan toont elke letter als kleine letter — de vorm die jonge lezers als eerste leren.",
	"builder_typing_keys_title": "Welke toetsen deze set oefent",
	"builder_typing_keys_hint": "Donkerdere toetsen komen vaker voor in de regels. Grijze toetsen komen helemaal niet voor.",
	"builder_typing_keys_note": "het toetsenbord dat spelers op het scherm krijgen",
	"builder_typing_key_count": "[key] komt [count]× voor",
	"builder_typing_key_never": "[key] komt nooit voor",
	"builder_typing_stat_chars": "Tekens",
	"builder_typing_stat_chars_sub": "[words] woorden in [lines] regels",
	"builder_typing_stat_home": "Middelste rij",
	"builder_typing_stat_home_sub": "van de letters staat op de middelste rij",
	"builder_typing_stat_keys": "Geoefende toetsen",
	"builder_typing_stat_keys_sub": "nooit getypt: [letters]",
	"builder_typing_stat_keys_all": "elke letter komt minstens één keer voor",
	"builder_typing_stat_keys_many": "[count] komen nooit voor — de grijze toetsen hierboven",
	"builder_typing_offkeyboard": "“[chars]” hebben geen toets op het schermtoetsenbord, dus spelers op een telefoon of tablet kunnen ze niet typen. Via het paneel met speciale tekens komen ze er wel bij.",
	"builder_typing_offkeyboard_list": "“[chars]” staan nog niet in het paneel met speciale tekens — voeg ze toe aan de tekenlijst.",
	"builder_typing_offkeyboard_cta": "Instellingen speciale tekens",
	"builder_typing_media_held": "Spelers krijgen de afbeelding zodra de regel helemaal getypt is.",
	"builder_typing_previous_line": "Vorige regel",
	"builder_typing_next_line": "Volgende regel",
	"builder_typing_line_position": "Regel [number] van [total]",
	"builder_typing_preview_empty": "Typ links een regel en hier verschijnt hij als de kaarten waar spelers overheen typen.",
	"builder_info_typing-practice_maker_title": "Zo maak je een typeoefening",
	"builder_info_typing-practice_maker_body": "Schrijf de regels die spelers teken voor teken typen. Een verkeerde toets wordt nooit geregistreerd — de regel gaat alleen verder bij de juiste.",
	"builder_info_typing-practice_maker_cta": "Begin met regels toevoegen",
	"builder_info_typing-practice_keyboard_title": "Een schermtoetsenbord",
	"builder_info_typing-practice_keyboard_body": "Telefoons en tablets krijgen er altijd een. Zet dit aan en spelers op een computer zien het ook — zo leer je blind typen.",
	"builder_info_typing-practice_keyboard_cta": "Toetsenbord tonen",
	"builder_info_typing-practice_pressed_title": "Laat een misser zien op het moment zelf",
	"builder_info_typing-practice_pressed_body": "De toets die spelers aanslaan, verschijnt in het rood onder de letter die ze hadden moeten typen, zodat een misser leest als een misser in plaats van dat er niets lijkt te gebeuren.",
	"builder_info_typing-practice_pressed_cta": "Ingedrukte toets tonen",
	"builder_info_typing-practice_spaces_title": "Laat ze ook de spaties typen",
	"builder_info_typing-practice_spaces_body": "Standaard slaat de regel de tussenruimtes over en gaat meteen door naar het volgende woord. Zet dit aan en de spatiebalk wordt een toets als alle andere — zo wordt een zin écht getypt.",
	"builder_info_typing-practice_spaces_cta": "Vraag om de spaties",
	"builder_info_typing-practice_media_title": "Aanwijzingen met beeld en geluid",
	"builder_info_typing-practice_media_body": "Geef een regel een foto of een opname — of houd die achter als beloning voor het afmaken van de regel.",
	"builder_info_typing-practice_media_cta": "Media toevoegen",
	"builder_info_typing-practice_confetti_title": "Confetti bij elke regel",
	"builder_info_typing-practice_confetti_body": "Een salvo elke keer dat een regel af is, zo lang als jij instelt. Nul gaat meteen door naar de volgende regel.",
	"builder_info_typing-practice_confetti_cta": "Confetti aanpassen",
	"builder_info_typing-practice_shuffle_title": "Regels husselen",
	"builder_info_typing-practice_shuffle_body": "Deelt ze elke keer in een andere volgorde uit, zodat de set niet op volgorde uit het hoofd geleerd wordt.",
	"builder_info_typing-practice_shuffle_cta": "Volgorde husselen",
	"builder_info_typing-practice_special_characters_title": "Toetsen voor speciale tekens",
	"builder_info_typing-practice_special_characters_body": "Een paneel met accenten en symbolen waar het schermtoetsenbord geen toets voor heeft — de enige manier waarop een telefoon ze kan typen.",
	"builder_info_typing-practice_special_characters_cta": "Paneel toevoegen",
	"builder_info_typing-practice_lowercase_title": "Kleine letters",
	"builder_info_typing-practice_lowercase_body": "De letterkaarten tonen standaard hoofdletters; dit toont elke letter als kleine letter — de vorm die jonge lezers als eerste leren.",
	"builder_info_typing-practice_lowercase_cta": "Kleine letters tonen",
	"builder_info_typing-practice_sample_title": "Bekijk er eerst een",
	"builder_info_typing-practice_sample_body": "Speel een afgemaakte typeoefening om te zien wat je spelers krijgen.",
	"builder_info_typing-practice_sample_cta": "Speel het voorbeeld",
	"builder_content_label_wordle": "Woorden om te raden",
	"builder_wordle_options_title": "Tijdens het raden",
	"set_check_if_entered_words_exist": "Alleen echte woorden accepteren",
	"set_check_if_entered_words_exist_hint": "Een gok die geen woord is in de taal van de activiteit wordt meteen afgewezen — en kost geen poging.",
	"set_wordle_randomize_order": "Woorden husselen",
	"set_wordle_randomize_order_hint": "Deelt ze elke keer in een andere volgorde uit, zodat de set niet op volgorde uit het hoofd geleerd wordt.",
	"set_wordle_add_try_again_hint": "Verschijnt als de pogingen op zijn en begint dat woord opnieuw op een leeg bord.",
	"set_wordle_confetti_duration_hint": "Seconden confetti na een geraden woord. Nul gaat meteen door naar het volgende.",
	"set_allow_sharing_results": "Laat spelers hun resultaat delen",
	"set_allow_sharing_results_hint": "Voegt een deelknop toe die het gekleurde raster van hun pogingen als emoji kopieert — het patroon, nooit de letters.",
	"builder_wordle_preview_empty": "Voeg een woord toe en het raadbord dat je spelers krijgen verschijnt hier.",
	"builder_wordle_word_position": "Woord [number] van [total]",
	"builder_wordle_previous_word": "Vorig woord",
	"builder_wordle_next_word": "Volgend woord",
	"builder_wordle_legend_title": "Wat een gok teruggeeft",
	"builder_wordle_tries_note": "[count] pogingen per woord",
	"builder_wordle_legend_correct": "Goede letter op de goede plek",
	"builder_wordle_legend_present": "In het woord, op een andere plek",
	"builder_wordle_legend_absent": "Niet in het woord",
	"builder_wordle_offkeyboard": "“[chars]” hebben geen toets op het schermtoetsenbord, dus spelers op een telefoon of tablet kunnen ze niet raden. Via het paneel met speciale tekens komen ze er wel bij.",
	"builder_wordle_offkeyboard_list": "“[chars]” staan nog niet in het paneel met speciale tekens — voeg ze toe aan de tekenlijst.",
	"builder_wordle_offkeyboard_cta": "Instellingen speciale tekens",
	"builder_info_wordle_maker_title": "Jouw eigen Wordle, jouw eigen woorden",
	"builder_info_wordle_maker_body": "Maak je eigen Wordle met woorden van elke lengte — het raster past zich aan het woord aan. Spelers krijgen elk zes pogingen, en de kleuren laten zien hoe dichtbij ze zitten.",
	"builder_info_wordle_maker_cta": "Begin met woorden toevoegen",
	"builder_info_wordle_word_check_title": "Alleen echte woorden tellen",
	"builder_info_wordle_word_check_body": "Elke gok in jouw Wordle wordt gecontroleerd op een echt woord in de taal van de activiteit. Een verzonnen woord wordt afgewezen en kost geen poging.",
	"builder_info_wordle_word_check_cta": "Gokken controleren",
	"builder_info_wordle_keyboard_title": "Een schermtoetsenbord",
	"builder_info_wordle_keyboard_body": "Elke speler krijgt er een, dat meekleurt met het raden — en het volgt de taal van de activiteit, met eigen indelingen voor Grieks en Arabisch.",
	"builder_info_wordle_special_characters_title": "Toetsen voor speciale tekens",
	"builder_info_wordle_special_characters_body": "Een paneel met accenten en symbolen waar het schermtoetsenbord geen toets voor heeft — de enige manier waarop een telefoon ze kan invoeren.",
	"builder_info_wordle_special_characters_cta": "Paneel toevoegen",
	"builder_info_wordle_media_title": "Een hint naast het bord",
	"builder_info_wordle_media_body": "Geef een woord een foto, een opname of een regel tekst als hint naast het raster van de Wordle.",
	"builder_info_wordle_media_cta": "Media toevoegen",
	"builder_info_wordle_confetti_title": "Confetti bij elk woord",
	"builder_info_wordle_confetti_body": "Een salvo elke keer dat een woord geraden is, zo lang als jij instelt. Nul gaat meteen door naar het volgende woord.",
	"builder_info_wordle_confetti_cta": "Confetti aanpassen",
	"builder_info_wordle_sample_title": "Bekijk er eerst een",
	"builder_info_wordle_sample_body": "Speel een afgemaakte, aangepaste Wordle online, gratis, om te zien wat je spelers krijgen.",
	"builder_info_wordle_sample_cta": "Speel het voorbeeld",
	"builder_info_wordle_share_title": "Online spelen, delen via een link of insluiten",
	"builder_info_wordle_share_body": "Eén link opent de Wordle online in elke browser — op een telefoon, een tablet of het digibord, zonder spelersaccounts. Laat de QR-code aan de klas zien, of sluit de Wordle in op je eigen site of in je LMS.",
	"builder_info_wordle_free_title": "Gratis maken, gratis spelen",
	"builder_info_wordle_free_body": "Maak de Wordle zonder account en speel hem meteen. Een gratis account bewaart hem en dekt [free_sessions] spelersessies per maand, met elk type activiteit inbegrepen.",
	"builder_info_deconstruct_maker_title": "Zo maak je een zinsontleding",
	"builder_info_deconstruct_maker_body": "Schrijf een zin, geef elk woord zijn onderdeel — zelfstandig naamwoord, werkwoord, onderwerp, bijvoeglijk naamwoord, of een eigen onderdeel — en spelers sorteren de woorden er weer in terug.",
	"builder_info_deconstruct_maker_cta": "Begin met zinnen toevoegen",
	"builder_info_deconstruct_components_title": "Kies je onderdelen",
	"builder_info_deconstruct_components_body": "De vier standaardonderdelen zijn een beginpunt. Hernoem ze, geef ze een andere kleur of voeg de onderdelen toe waar je les echt over gaat.",
	"builder_info_deconstruct_components_cta": "Onderdelen bewerken",
	"builder_info_deconstruct_incremental_title": "Feedback per woord",
	"builder_info_deconstruct_incremental_body": "Vertel spelers meteen of een woord in het juiste onderdeel is beland, in plaats van pas aan het eind.",
	"builder_info_deconstruct_incremental_cta": "Per woord controleren",
	"builder_info_deconstruct_challenge_title": "Uitdagingsmodus",
	"builder_info_deconstruct_challenge_body": "Laat twee spelers tegen elkaar racen door dezelfde zinnen en aan het eind hun resultaten vergelijken.",
	"builder_info_deconstruct_challenge_cta": "Uitdagingen toestaan",
	"builder_info_deconstruct_sample_title": "Bekijk er eerst een",
	"builder_info_deconstruct_sample_body": "Speel een afgemaakte zinpuzzel om te zien wat je spelers krijgen.",
	"builder_info_deconstruct_sample_cta": "Speel het voorbeeld",
	"builder_info_quartets_maker_title": "Zo maak je een kwartet",
	"builder_info_quartets_maker_body": "Maak sets van vier kaarten — elk met een naam en een afbeelding — en het spel deelt ze uit aan een kamer vol spelers.",
	"builder_info_quartets_maker_cta": "Begin met sets toevoegen",
	"builder_info_quartets_how_it_works_title": "Zo werkt kwartet",
	"builder_info_quartets_how_it_works_body": "Spelers vragen elkaar om de beurt om een kaart die ze nodig hebben. Maak een set van vier compleet om hem neer te leggen; de meeste sets wint.",
	"builder_info_quartets_learn_title": "Maak het leerzaam",
	"builder_info_quartets_learn_body": "De leermodus geeft elke kaart een tweede kant met een eigen beschrijving, dus om een kaart vragen betekent erover lezen.",
	"builder_info_quartets_learn_cta": "Naar leermodus",
	"builder_info_quartets_pile_title": "Een stapel in het midden",
	"builder_info_quartets_pile_body": "Bij een misser trek je een kaart van de stapel in het midden in plaats van alleen de beurt door te geven — dichter bij het spel zoals het aan de keukentafel gaat.",
	"builder_info_quartets_pile_cta": "Stapel toevoegen",
	"builder_info_quartets_images_title": "Alleen afbeeldingen",
	"builder_info_quartets_images_body": "Vervang de lijst met namen onder de afbeelding door de afbeeldingen van de drie andere kaarten — een set die je op het oog herkent.",
	"builder_info_quartets_images_cta": "Alleen afbeeldingen gebruiken",
	"builder_info_quartets_pass_turn_title": "De beurt gaat naar de gevraagde speler",
	"builder_info_quartets_pass_turn_body": "Na een misser krijgt de speler aan wie gevraagd werd de volgende beurt, in plaats van de volgende in de rij.",
	"builder_info_quartets_pass_turn_cta": "Beurt doorgeven",
	"builder_info_quartets_sample_title": "Bekijk er eerst een",
	"builder_info_quartets_sample_body": "Open een afgemaakt kwartetspel om te zien wat je spelers krijgen.",
	"builder_info_quartets_sample_cta": "Speel het voorbeeld",
	"builder_info_quiz_maker_title": "Zo maak je een quiz",
	"builder_info_quiz_maker_body": "Schrijf vragen met één goed antwoord of meerdere, en spelers gaan er kaart voor kaart doorheen.",
	"builder_info_quiz_maker_cta": "Begin met vragen toevoegen",
	"builder_info_quiz_media_title": "Een afbeelding of geluid per vraag",
	"builder_info_quiz_media_body": "Koppel een afbeelding of een opname aan elke vraag, en ook aan de antwoorden zelf.",
	"builder_info_quiz_media_cta": "Media instellen",
	"builder_info_quiz_ai_title": "Vragen geschreven door AI",
	"builder_info_quiz_ai_body": "Geef een onderwerp of een document en de assistent schrijft een opzet met vragen en antwoorden — gebruik de AI-knop boven de editor.",
	"builder_info_quiz_answer_control_title": "Geen goed of fout",
	"builder_info_quiz_answer_control_body": "Zet antwoordcontrole uit en de quiz wordt een enquête: elk antwoord wordt geaccepteerd en er wordt niets nagekeken.",
	"builder_info_quiz_answer_control_cta": "Antwoordcontrole uitzetten",
	"builder_info_quiz_explanations_title": "Een uitleg per antwoord",
	"builder_info_quiz_explanations_body": "In de leermodus heeft elk antwoord een eigen uitleg, die verschijnt zodra de speler gekozen heeft.",
	"builder_info_quiz_explanations_cta": "Uitleg toevoegen",
	"builder_info_quiz_assessment_title": "Gebruik de quiz als toets",
	"builder_info_quiz_assessment_body": "Geef antwoorden punten in plaats van een vinkje, en bepaal in welke uitkomsten een totaal kan vallen — een persoonlijkheidstest, een niveaucheck.",
	"builder_info_quiz_assessment_cta": "Schakel over naar toets",
	"builder_info_quiz_results_title": "Resultaten na afloop",
	"builder_info_quiz_results_body": "Laat spelers na afloop elke vraag zien met hun eigen antwoord en het juiste antwoord.",
	"builder_info_quiz_results_cta": "Toon de resultaten",
	"builder_info_quiz_knockout_title": "Knock-outronde",
	"builder_info_quiz_knockout_body": "Eén fout antwoord, of een vraag waar de tijd op raakt, beëindigt de poging. Het juiste antwoord blijft verborgen en spelers beginnen opnieuw bij de eerste vraag; elk resultaat registreert hoeveel pogingen het kostte.",
	"builder_info_quiz_knockout_cta": "Zet knock-out aan",
	"builder_info_quiz_shuffle_title": "Hussel de vragen",
	"builder_info_quiz_shuffle_body": "Een andere volgorde voor elke speler, zodat buren niet kunnen meekijken.",
	"builder_info_quiz_shuffle_cta": "Volgorde willekeurig maken",
	"builder_info_quiz_timer_title": "Een klok per vraag",
	"builder_info_quiz_timer_body": "Geef elke vraag een tijdslimiet in seconden — en als je wilt een pauzeknop en automatisch doorgaan naar de volgende.",
	"builder_info_quiz_timer_cta": "Stel de timer in",
	"builder_info_quiz_sample_title": "Bekijk er eerst een",
	"builder_info_quiz_sample_body": "Speel een afgemaakte quiz om te zien wat je spelers krijgen.",
	"builder_info_quiz_sample_cta": "Speel het voorbeeld",
	"builder_info_spatial-reasoning_maker_title": "Zo maak je een puzzel voor ruimtelijk inzicht",
	"builder_info_spatial-reasoning_maker_body": "Schrijf regels — de kubus staat links van de bol, de rode boven de blauwe — en spelers schikken de voorwerpen zo dat ze allemaal kloppen.",
	"builder_info_spatial-reasoning_maker_cta": "Begin met oefeningen toevoegen",
	"builder_info_spatial-reasoning_clues_title": "Kies het soort aanwijzingen",
	"builder_info_spatial-reasoning_clues_body": "Regels bereiken de speler als plaatjes of als zinnen — dezelfde oefening, twee leesniveaus.",
	"builder_info_spatial-reasoning_clues_cta": "Kies de aanwijzingsvorm",
	"builder_info_spatial-reasoning_objects_title": "Je eigen voorwerpen",
	"builder_info_spatial-reasoning_objects_body": "Kies welke vormen meedoen, of upload plaatjes als voorwerpen — een kat links van een hond leest lekkerder in groep 3.",
	"builder_info_spatial-reasoning_objects_cta": "Stel de voorwerpen in",
	"builder_info_spatial-reasoning_sample_title": "Bekijk er eerst een",
	"builder_info_spatial-reasoning_sample_body": "Speel een afgemaakte ruimtelijke oefening om te zien wat je spelers krijgen.",
	"builder_info_spatial-reasoning_sample_cta": "Speel het voorbeeld",
	"builder_info_sudoku_maker_title": "Zo maak je een sudoku",
	"builder_info_sudoku_maker_body": "Kies een formaat en een moeilijkheidsgraad en er wordt een oplosbaar bord voor je gemaakt — niets om in te typen.",
	"builder_info_sudoku_maker_cta": "Genereer een bord",
	"builder_info_sudoku_size_title": "Kies je rasterformaat",
	"builder_info_sudoku_size_body": "Van een 2×2 voor beginners tot een 4×4 met blokken van 16 waarden — vijf formaten, de klassieke 3×3 in het midden.",
	"builder_info_sudoku_size_cta": "Kies een formaat",
	"builder_info_sudoku_pictures_title": "Plaatjes in plaats van cijfers",
	"builder_info_sudoku_pictures_body": "Geef elke waarde een afbeelding en het bord wordt een plaatjessudoku — dieren, vormen, woordenschat.",
	"builder_info_sudoku_pictures_cta": "Gebruik plaatjes",
	"builder_info_sudoku_difficulty_title": "Pas de moeilijkheid aan",
	"builder_info_sudoku_difficulty_body": "Makkelijk, normaal of moeilijk bepaalt hoeveel van het bord aan het begin al is ingevuld.",
	"builder_info_sudoku_difficulty_cta": "Stel de moeilijkheid in",
	"builder_info_sudoku_notes_title": "Spelers kunnen notities maken",
	"builder_info_sudoku_notes_body": "Potloodnotities in een vakje voor de waarden die nog mogelijk zijn, zoals je een papieren sudoku oplost.",
	"builder_info_sudoku_incremental_title": "Feedback per vakje",
	"builder_info_sudoku_incremental_body": "Vertel spelers meteen of een waarde klopt, in plaats van pas als het bord vol is.",
	"builder_info_sudoku_incremental_cta": "Controleer per vakje",
	"builder_info_sudoku_battle_title": "Sudoku-battle",
	"builder_info_sudoku_battle_body": "Twee spelers, hetzelfde bord, een race om het te vullen — en aan het eind een vergelijking.",
	"builder_info_sudoku_battle_cta": "Sta uitdagingen toe",
	"builder_info_sudoku_manual_title": "Bouw het bord zelf",
	"builder_info_sudoku_manual_body": "Vul de gegeven cijfers met de hand in in plaats van ze te genereren — voor een puzzel uit een boek, of een met een verborgen patroon.",
	"builder_info_sudoku_manual_cta": "Open de handmatige editor",
	"builder_info_sudoku_sample_title": "Bekijk er eerst een",
	"builder_info_sudoku_sample_body": "Speel een afgemaakte sudoku om te zien wat je spelers krijgen.",
	"builder_info_sudoku_sample_cta": "Speel het voorbeeld",
	"builder_content_label_board-game": "Vragen & bord",
	"builder_section_moves": "Dobbelsteen & zetten",
	"builder_section_debug": "Testen",
	"builder_board_mode_label": "Spelmodus",
	"builder_board_mode_race": "Race naar de finish",
	"builder_board_mode_collect": "Voorwerpen verzamelen",
	"builder_board_mode_race_hint": "Gooien, zetten, antwoorden: een goed antwoord brengt de pion vooruit, een fout antwoord slaat hem terug, en de eerste pion op het laatste vakje wint.",
	"builder_board_mode_collect_hint": "Het bord is een lus: pionnen gaan rond en verzamelen voorwerpen, stelen en ruilen, en de eerste speler met genoeg verschillende voorwerpen wint.",
	"builder_board_mode_premium_hint": "Een gratis spel is een race naar de finish. Een abonnement voegt de verzamelmodus toe — een rond bord met voorwerpen om te verzamelen, stelen en ruilen — plus de baanpatronen en de grootte van de dobbelsteen.",
	"builder_board_size_title": "Vakjes op het bord",
	"builder_board_size_hint": "10–75 · vakjes houden hun effect als je het bord vergroot of verkleint",
	"builder_board_fewer_tiles": "Minder vakjes",
	"builder_board_more_tiles": "Meer vakjes",
	"builder_board_pattern_title": "Baanpatroon",
	"builder_board_pattern_hint": "de route die de vakjes over het scherm volgen",
	"builder_board_pattern_premium_hint": "Met een abonnement kies je de vorm van de baan: de klassieke vierkante ring, een kronkelweg of heen-en-weer-rijen.",
	"builder_board_pattern_square": "Vierkant",
	"builder_board_pattern_winding_road": "Kronkelweg",
	"builder_board_pattern_recurring_u": "Heen en weer",
	"builder_board_items_title": "Voorwerpen om te verzamelen",
	"builder_board_items_hint": "verzamelvakjes delen deze uit — om te winnen heb je er genoeg verschillende nodig",
	"builder_board_item_placeholder": "Geef dit voorwerp een naam…",
	"builder_board_item_image": "Afbeelding voorwerp",
	"builder_board_item_remove": "Voorwerp verwijderen",
	"builder_board_item_add": "Voorwerp toevoegen",
	"builder_board_bridge": "Het bord heeft [tiles] vakjes, waarvan [questionTiles] vraagvakjes die putten uit de [pool] afgemaakte vragen hieronder. Klik op een vakje in het voorbeeld om te veranderen wat het doet.",
	"builder_board_bridge_collect": "Het bord is een lus van [tiles] vakjes. Klik op een vakje in het voorbeeld om te veranderen wat het doet — verzamelvakjes delen de voorwerpen hierboven uit.",
	"builder_board_issue_pool_empty": "Het bord heeft [questionTiles] vraagvakjes maar geen afgemaakte vragen — wie daar landt trekt niets en de beurt gaat gewoon voorbij.",
	"builder_board_issue_no_tiles": "Je hebt [pool] afgemaakte vragen maar geen enkel vraagvakje — niemand krijgt er ooit een. Genereer het bord opnieuw, of klik op vakjes in het voorbeeld om er een paar te kleuren.",
	"builder_board_issue_no_items": "Er zijn nog geen voorwerpen om te verzamelen — verzamelvakjes hebben niets uit te delen, dus het spel kan niet gewonnen worden.",
	"builder_board_issue_orphaned": "[count] verzamelvakje(s) verwijzen naar een voorwerp dat is verwijderd — wie daar landt, breekt de beurt. Kleur ze opnieuw of voeg het voorwerp weer toe.",
	"builder_board_regenerate": "Bord opnieuw genereren",
	"builder_board_clear": "Bord leegmaken",
	"builder_board_regenerate_warning": "Een nieuw willekeurig bord genereren? Elk vakje dat je zelf hebt gekleurd wordt vervangen.",
	"builder_board_clear_warning": "Elk vakje tussen start en finish weer gewoon maken? Elk vakje dat je zelf hebt gekleurd wordt gewist.",
	"builder_board_click_hint": "Klik op een vakje op het bord om te veranderen wat het doet.",
	"builder_board_tile_title": "Vakje [number]",
	"builder_board_tile_fixed": "vast vakje",
	"builder_board_tile_repaint": "kies een type om dit vakje opnieuw te kleuren",
	"builder_board_deselect": "Sluit de vakje-editor",
	"builder_board_done": "Klaar",
	"builder_board_tile_start": "Start",
	"builder_board_tile_finish": "Finish",
	"builder_board_tile_question": "Vraag",
	"builder_board_tile_step_bonus": "Vooruit",
	"builder_board_tile_step_penalty": "Achteruit",
	"builder_board_tile_background_info": "Info",
	"builder_board_tile_collect_item": "Verzamel",
	"builder_board_tile_steal": "Steel",
	"builder_board_tile_trade": "Ruil",
	"builder_board_tile_plain": "Gewoon",
	"builder_board_tile_start_note": "Elke pion begint hier. De start is altijd het eerste vakje.",
	"builder_board_tile_finish_note": "Het laatste vakje — de eerste pion die het bereikt wint. Met de regel 'finish precies raken' aan, stuitert een pion die te ver gaat terug.",
	"builder_board_tile_steal_note": "Wie hier landt, mag een voorwerp uit de verzameling van een andere speler pakken.",
	"builder_board_tile_trade_note": "Wie hier landt, mag een van zijn voorwerpen ruilen voor een ander uit de bank.",
	"builder_board_tile_item_label": "het voorwerp dat dit vakje uitdeelt",
	"builder_board_steps_right": "Een goed antwoord gaat vooruit",
	"builder_board_steps_wrong": "Een fout antwoord gaat achteruit",
	"builder_board_steps_forward": "Wie hier landt, gaat vooruit",
	"builder_board_steps_back": "Wie hier landt, wordt teruggeslagen",
	"builder_board_step_less": "Minder stappen",
	"builder_board_step_more": "Meer stappen",
	"builder_board_sample_label": "voorbeeldtrekking — willekeurig bij elke landing",
	"builder_board_sample_again": "Opnieuw trekken",
	"builder_board_sample_choices": "[count] keuzes",
	"builder_board_sample_pool": "pool van [pool]",
	"builder_board_sample_empty": "De pool is leeg — schrijf hieronder een vraag en die verschijnt hier.",
	"builder_board_loop_warning": "Met deze zet stuiteren pionnen eindeloos heen en weer tussen vakje [position1] en [position2]. Toch houden?",
	"builder_board_loop_keep": "Toch houden",
	"builder_board_info_placeholder": "Wat dit vakje de spelers vertelt…",
	"builder_board_info_image": "Afbeelding vakje",
	"builder_board_info_image_hint": "Een afbeelding die naast de infotekst verschijnt als een pion hier landt.",
	"set_max_dice_number": "Hoogste getal op de dobbelsteen",
	"set_max_dice_number_hint": "1–6. Een kleinere dobbelsteen betekent meer landingen per ronde, dus meer vakjes die afgaan.",
	"set_should_reach_end_exactly": "Finish moet precies geraakt worden",
	"set_should_reach_end_exactly_hint": "Wie te ver gooit, stuitert het verschil terug — het klassieke zenuwslopende einde.",
	"set_enable_tile_chaining": "Vakje-effecten koppelen",
	"set_enable_tile_chaining_hint": "Een zet vanaf een bonus- of strafvakje kan op een ander effectvakje landen, en dat gaat dan ook af.",
	"set_duel_mode_when_players_on_same_tile": "Duel als pionnen een vakje delen",
	"set_duel_mode_when_players_on_same_tile_hint": "Beide spelers krijgen dezelfde vraag. Wie antwoordt, beslist: goed betekent vooruit, fout geeft het duel aan de tegenstander.",
	"set_steps_to_duel_for": "Stappen die een duel waard is",
	"set_steps_to_duel_for_hint": "De winnaar gaat zoveel vakjes vooruit en de verliezer evenveel achteruit.",
	"set_items_needed_to_win": "Verschillende voorwerpen nodig om te winnen",
	"set_items_needed_to_win_hint": "Dubbele tellen niet mee, en het doel is nooit hoger dan het aantal voorwerpen in het spel.",
	"set_allow_direction_choice": "Richting kiezen na het gooien",
	"set_allow_direction_choice_hint": "Na de worp kiest de speler of hij vooruit of achteruit over de lus gaat.",
	"set_open_background_info_automatically": "Infovakjes automatisch openen",
	"set_open_background_info_automatically_hint": "Landen op een infovakje toont de tekst zonder extra klik.",
	"set_maintain_tile_image_aspect_ratio": "Beeldverhouding van vakjesafbeeldingen behouden",
	"set_maintain_tile_image_aspect_ratio_hint": "Afbeeldingen op infovakjes en voorwerpvakjes worden in hun geheel passend gemaakt in plaats van bijgesneden om het vakje te vullen.",
	"set_show_debug_tool": "Debugtool",
	"set_show_debug_tool_hint": "Laat je tijdens het testen zelf de worp kiezen, zodat je het hele bord kunt doorlopen.",
	"set_collect_item_color": "Kleur verzamelvakje",
	"set_board_game_bgImagePuzzle": "Bordachtergrond",
	"set_board_game_bgImagePuzzle_hint": "De afbeelding waar de vakjes op liggen. Zonder afbeelding krijgen spelers een rustige zandkleurige ondergrond met een gestippeld spoor.",
	"set_board_game_header": "Berichttitel (winnaar)",
	"set_board_game_body": "Berichttekst (winnaar)",
	"set_board_game_body_image_path": "Berichtafbeelding (winnaar)",
	"set_message_header_loser": "Berichttitel (andere spelers)",
	"set_message_body_loser": "Berichttekst (andere spelers)",
	"set_message_image_loser": "Berichtafbeelding (andere spelers)",
	"builder_info_board-game_maker_title": "Zo maak je een bordspel",
	"builder_info_board-game_maker_body": "Maak in een paar minuten een bordspel voor de klas: een baan van vakjes, een dobbelsteen en je eigen vragen op de kaarten. Speel het op één scherm of op ieders eigen apparaat.",
	"builder_info_board-game_maker_cta": "Begin met bouwen",
	"builder_info_board-game_tiles_title": "Jouw bord, jouw lengte",
	"builder_info_board-game_tiles_body": "Van een snelle sprint van 10 vakjes tot een campagne van 75 — verander de lengte van de baan en elk vakje houdt zijn effect.",
	"builder_info_board-game_tiles_cta": "Stel de bordgrootte in",
	"builder_info_board-game_paint_title": "Kleur elk vakje",
	"builder_info_board-game_paint_body": "Klik op een vakje op het bord om er een vraag van te maken, een sprong vooruit, een terugslag of een infostop met eigen tekst en afbeelding.",
	"builder_info_board-game_questions_title": "Vragen drijven de race",
	"builder_info_board-game_questions_body": "Wie op een vraagvakje landt, trekt een willekeurige kaart uit je pool — meerkeuze of open antwoord, met media als je wilt.",
	"builder_info_board-game_questions_cta": "Schrijf de vragen",
	"builder_info_board-game_pattern_title": "Kies de vorm van de baan",
	"builder_info_board-game_pattern_body": "Een vierkante ring, een kronkelweg of heen-en-weer-rijen — dezelfde vakjes, een andere reis.",
	"builder_info_board-game_pattern_cta": "Kies een patroon",
	"builder_info_board-game_dice_title": "Bepaal de dobbelsteen",
	"builder_info_board-game_dice_body": "Van een d1 als kop-of-munt tot de klassieke d6. Een kleinere dobbelsteen betekent meer landingen — en meer vragen.",
	"builder_info_board-game_dice_cta": "Stel de dobbelsteen in",
	"builder_info_board-game_exact_finish_title": "Land precies op de finish",
	"builder_info_board-game_exact_finish_body": "Gooi te veel en je stuitert het verschil terug — het einde dat iedereen tot de laatste worp in het spel houdt.",
	"builder_info_board-game_exact_finish_cta": "Zet het aan",
	"builder_info_board-game_duels_title": "Duels op gedeelde vakjes",
	"builder_info_board-game_duels_body": "Twee pionnen op één vakje betekent een vraag één tegen één — de winnaar springt vooruit, de verliezer valt terug.",
	"builder_info_board-game_duels_cta": "Zet duels aan",
	"builder_info_board-game_background_title": "Je eigen bordachtergrond",
	"builder_info_board-game_background_body": "Zet een landkaart, een jungle of een foto van je klas achter de vakjes en het spel speelt zich daarbovenop af.",
	"builder_info_board-game_background_cta": "Kies een achtergrond",
	"builder_info_board-game_collect_title": "Of verzamel juist voorwerpen",
	"builder_info_board-game_collect_body": "Ruil de race in voor een rond bord waarop spelers voorwerpen verzamelen, stelen en ruilen — wie het eerst een volledige verzameling heeft, wint.",
	"builder_info_board-game_collect_cta": "Probeer de verzamelmodus",
	"builder_info_board-game_same_device_title": "Eén scherm, de hele klas",
	"builder_info_board-game_same_device_body": "Speel op één gedeeld apparaat — geef de muis door, of zet het op de beamer terwijl teams om de beurt spelen.",
	"builder_info_board-game_same_device_cta": "Speel op één apparaat",
	"builder_info_board-game_sample_title": "Probeer een kant-en-klaar bordspel",
	"builder_info_board-game_sample_body": "Open een kant-en-klaar bordspel en speel het online, gratis, precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_board-game_sample_cta": "Voorbeeld openen",
	"set_show_called_hints_on_card": "Wijs afgeroepen vakjes aan op de kaart",
	"set_show_called_hints_on_card_hint": "Er verschijnt een stipje op elk vakje dat is afgeroepen en nog open staat, zodat een jongere speler het kan vinden. Standaard uit: met deze optie aan wordt het spel stipjes tikken in plaats van luisteren.",
	"set_show_latest_call_history": "Toon de laatste paar afroepen",
	"set_show_latest_call_history_hint": "Een rij met wat er net voor de laatste afroep is afgeroepen, zodat een speler die even wegkeek het kan inhalen. Zet het uit en alleen de laatste afroep staat op het scherm.",
	"set_warn_on_uncalled_daub": "Waarschuw bij vakjes die niet zijn afgeroepen",
	"set_warn_on_uncalled_daub_hint": "Als een speler een vakje wegstreept waarvoor niets is afgeroepen, krijgt het een rand en een regel tekst dat het niet meetelt. De markering blijft hoe dan ook staan — dit bepaalt alleen of ze het nu horen of er pas achter komen als hun bingo wordt afgekeurd.",
	"set_allow_illegal_bingo_claims": "Laat spelers bingo roepen zonder bingo",
	"set_allow_illegal_bingo_claims_hint": "De helft van de lol van bingo is roepen voordat je het zeker weet. Een foute bingo wordt afgekeurd en kost die speler een paar afroepen wachttijd. Zet het uit en de knop licht pas op als een patroon echt vol is.",
	"set_players_mark_squares_themselves": "Niemand roept om — spelers markeren hun eigen vakjes",
	"set_players_mark_squares_themselves_hint": "Puzzel trekt niets en niemand leest items voor. Een speler markeert een vakje zodra het op hen van toepassing is — iets wat ze hebben gezien, gedaan of afgerond, waar ze ook zijn. Jij deelt nog steeds de kaarten uit, opent de patronen en beoordeelt elke bingo.",
	"set_deal_cards_manually": "Ik vul elke kaart zelf in",
	"set_deal_cards_manually_hint": "In plaats van iedereen een willekeurige kaart uit je items te geven, vul je in de hostconsole zelf de kaart van elke speler in voordat de ronde begint — zo kunnen verschillende spelers naar verschillende dingen op zoek zijn.",
	"set_players_compose_their_own_cards": "Spelers maken hun eigen kaart",
	"set_players_compose_their_own_cards_hint": "Na het meedoen kiest elke speler wat er in elk vakje van hun eigen kaart komt — de nummers die ze het liefst hebben, de items waar ze op willen letten. Ze doen dit terwijl ze wachten, en jij begint de ronde wanneer je maar wilt: alles wat een speler op dat moment nog niet gekozen heeft, wordt willekeurig voor hen ingevuld.",
	"set_players_see_each_others_cards": "Spelers kunnen ieders kaart zien",
	"set_players_see_each_others_cards_hint": "Elke speler krijgt een overzicht van de hele ruimte: elke kaart en hoever die staat. Alleen voor rondes waarin niemand omroept — bij een omgeroepen spel zou het zien van iemand anders' markeringen verklappen wat er is omgeroepen.",
	"builder_page_title_crossword": "Kruiswoordpuzzel maken",
	"builder_meta_title_crossword": "Kruiswoordraadsel maken — gratis online kruiswoordpuzzelmaker en generator, printbaar",
	"builder_meta_description_crossword": "Maak gratis online een kruiswoordpuzzel met je eigen woorden en omschrijvingen. Speel hem in de browser, deel hem met een link, sluit hem in of print hem. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_arrowword": "Zweedse puzzel maken",
	"builder_meta_title_arrowword": "Maak een Zweedse puzzel — gratis online maker, printbaar",
	"builder_meta_description_arrowword": "Maak gratis online een kruiswoordraadsel met pijltjes (Zweeds kruiswoordraadsel): de omschrijvingen staan gewoon in het raster, pijltjes en al. Speel in de browser, deel een link, sluit in of print. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_wordseeker": "Woordzoeker maken",
	"builder_meta_title_wordseeker": "Woordzoeker maken — gratis online woordzoekergenerator en -maker, printbaar",
	"builder_meta_description_wordseeker": "Maak gratis online een woordzoeker met je eigen woordenlijst. Speel hem in de browser, deel hem met een link, sluit hem in of print hem. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_jigsaw": "Legpuzzel maken",
	"builder_meta_title_jigsaw": "Maak een legpuzzel van een foto of afbeelding — gratis online legpuzzelmaker",
	"builder_meta_description_jigsaw": "Maak gratis van elke afbeelding een online legpuzzel. Kies het aantal stukjes, speel in de browser, deel met een link of sluit in. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_matching_pairs": "Koppelspelmaker",
	"builder_meta_title_matching_pairs": "Maak een koppelspel — gratis online koppelspelmaker",
	"builder_meta_description_matching_pairs": "Maak gratis online een koppelspel: tekst-, afbeeldings- of audiokaarten die spelers naast hun match slepen of met een lijn verbinden. Deel een link of sluit in. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_acrostic": "Acrostichon maken",
	"builder_meta_title_acrostic": "Filippine puzzel maken — gratis online acrostichonmaker, printbaar",
	"builder_meta_description_acrostic": "Maak gratis online een acrostichon: een raster als bij een kruiswoordpuzzel waarin één letter per rij een verborgen woord vormt. Speel in de browser, deel, sluit in of print. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_memory": "Memory maken",
	"builder_meta_title_memory": "Memory maken — gratis online memorymaker",
	"builder_meta_description_memory": "Maak gratis online een memory met tekst-, beeld- of audioparen. Speel het in de browser, deel het met een link of sluit het in. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_bingo": "Bingo maken",
	"builder_meta_title_bingo": "Bingo maken — gratis online bingokaartmaker en cijfertrekker",
	"builder_meta_description_bingo": "Maak gratis online je eigen bingospel: je eigen items, winpatronen en prijzen. Deel kaarten uit aan de klas, roep vanuit de hostconsole of print de kaarten. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_calculation": "Rekensommen maken",
	"builder_meta_title_calculation": "Maak een rekenwerkblad — sommen die een zin onthullen, gratis online",
	"builder_meta_description_calculation": "Genereer gratis online een pagina met sommen die een verborgen zin onthullen zodra ze zijn opgelost. Kies het niveau, speel in de browser, deel, sluit in of print. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_categorize": "Sorteerpuzzel maken",
	"builder_meta_title_categorize": "Maak een sorteeropdracht — gratis online sorteerpuzzelmaker",
	"builder_meta_description_categorize": "Maak gratis online een sorteerpuzzel: spelers slepen elke kaart naar de categorie waar hij bij hoort. Deel hem met een link of sluit hem in. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_cryptogram": "Cryptogram maken",
	"builder_meta_title_cryptogram": "Cryptogram maken — gratis online cryptogrammaker, printbaar",
	"builder_meta_description_cryptogram": "Maak gratis online een cryptogram: jouw zin versleuteld, spelers kraken de code. Speel in de browser, deel met een link, sluit in of print. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_deconstruct": "Zinsontleding maken",
	"builder_meta_title_deconstruct": "Maak een zinsontledingsoefening — gratis online maker",
	"builder_meta_description_deconstruct": "Maak gratis online een oefening in zinsontleding: markeer de woordsoorten van een zin en spelers sorteren ze terug. Deel hem met een link of sluit hem in. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_fill_in_the_gap": "Gatentekst maken",
	"builder_meta_title_fill_in_the_gap": "Maak een gatentekst — gratis online werkbladmaker",
	"builder_meta_description_fill_in_the_gap": "Maak gratis online een gatentekst: typ je zinnen en klik de woorden aan die een gat worden. Speel in de browser, deel, sluit in of print. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_flash_cards": "Flitskaarten maken",
	"builder_meta_title_flash_cards": "Flitskaarten maken — gratis online flashcardmaker met afbeeldingen en audio",
	"builder_meta_description_flash_cards": "Maak gratis online flitskaarten met tekst, beeld of audio aan beide kanten. Leer in de browser, deel ze met een link of sluit ze in. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_hangman": "Galgje maken",
	"builder_meta_title_hangman": "Maak een potje galgje met je eigen woorden — gratis online maker",
	"builder_meta_description_hangman": "Maak gratis online een spelletje galgje met je eigen woorden. Speel het in de browser, deel het met een link of sluit het in op je eigen site. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_keypad": "Cijferslot maken",
	"builder_meta_title_keypad": "Maak een cijferslotpuzzel — gratis online maker voor escaperoom-sloten",
	"builder_meta_description_keypad": "Maak gratis online een digitaal slot: spelers kiezen de juiste kaarten om de code te vinden die het slot opent. Gemaakt voor escaperooms. Deel een link of sluit in. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_label_this": "Labelplaat maken",
	"builder_meta_title_label_this": "Maak een labelplaat — gratis online maker",
	"builder_meta_description_label_this": "Maak gratis online een labelplaat: upload een diagram, sleep de labels erop, en spelers zetten ze weer op hun plek. Deel een link of sluit in. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_quartets": "Kwartet maken",
	"builder_meta_title_quartets": "Kwartet maken — gratis online kaartspelmaker",
	"builder_meta_description_quartets": "Maak gratis online een kwartetspel en deel het uit aan een ruimte vol spelers. Speel het in de browser, deel het met een link of sluit het in. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_quiz": "Quiz maken",
	"builder_meta_title_quiz": "Maak een quiz — gratis online meerkeuzequizmaker met resultaten",
	"builder_meta_description_quiz": "Maak gratis online een meerkeuzequiz, als oefening of als toets. Speel hem in de browser, deel hem met een link, sluit hem in en houd elk antwoord bij. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_reorder": "Volgordepuzzel maken",
	"builder_meta_title_reorder": "Maak een volgordepuzzel — gratis online maker",
	"builder_meta_description_reorder": "Maak gratis online een volgordepuzzel: door elkaar gehusselde kaarten die spelers terug in de juiste volgorde slepen. Deel hem met een link of sluit hem in. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_scavenger_hunt": "Speurtocht maken",
	"builder_meta_title_scavenger_hunt": "Maak een speurtocht — gratis online maker met codesloten bij elk station",
	"builder_meta_description_scavenger_hunt": "Maak gratis online een speurtocht: een reeks opdrachten, elk eindigend in een code die de volgende ontgrendelt. Deel hem met een link of een QR-code. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_slidingpuzzle": "Schuifpuzzel maken",
	"builder_meta_title_slidingpuzzle": "Maak een schuifpuzzel van je eigen afbeelding — gratis online schuifpuzzelmaker",
	"builder_meta_description_slidingpuzzle": "Maak gratis van elke afbeelding een online schuifpuzzel. Speel hem in de browser, deel hem met een link of sluit hem in. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_sudoku": "Sudoku maken",
	"builder_meta_title_sudoku": "Sudoku maken — gratis online sudokumaker, printbaar, elke moeilijkheidsgraad",
	"builder_meta_description_sudoku": "Genereer gratis online een sudoku in de grootte en moeilijkheidsgraad die je kiest, met cijfers of afbeeldingen. Speel in de browser, deel, sluit in of print. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_typing_practice": "Typeoefening maken",
	"builder_meta_title_typing_practice": "Maak een typeoefening — gratis online maker",
	"builder_meta_description_typing_practice": "Maak gratis online een typeoefening met je eigen woorden of zinnen, met snelheid en nauwkeurigheid bijgehouden. Deel hem met een link of sluit hem in. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_wheel_of_fortune": "Rad van fortuin maken",
	"builder_meta_title_wheel_of_fortune": "Rad van fortuin online — gratis generator, draai een rad met je eigen items",
	"builder_meta_description_wheel_of_fortune": "Een gratis generator voor het rad van fortuin: voeg je eigen namen, opdrachten of vragen toe, draai het rad online en deel het met een link of sluit het in. Geen advertenties, geen account nodig om te spelen.",
	"builder_page_title_word_scramble": "Woordhussel maken",
	"builder_meta_title_word_scramble": "Maak een woordhussel — gratis online woordhusselgenerator, printbaar",
	"builder_meta_description_word_scramble": "Maak gratis online een woordhussel: jouw antwoorden met de letters door elkaar. Speel in de browser, deel met een link, sluit in of print. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_wordle": "Wordle maken",
	"builder_meta_title_wordle": "Maak je eigen Wordle — een aangepaste Wordle met je eigen woorden, gratis",
	"builder_meta_description_wordle": "Maak je eigen Wordle met je eigen woorden, gratis: een aangepast Wordle-spel om in de browser te spelen, te delen met een link of in te sluiten op je site. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_board_game": "Bordspel maken",
	"builder_meta_title_board_game": "Maak een bordspel — gratis online maker met vakjes, dobbelstenen en vragen",
	"builder_meta_description_board_game": "Maak gratis online een educatief bordspel: ontwerp de vakjes, de dobbelstenen en de interacties. Speel in de browser, deel een link of sluit in. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_hidden_objects": "Zoekplaat maken",
	"builder_meta_title_hidden_objects": "Maak een zoekplaat van elke afbeelding — gratis online maker",
	"builder_meta_description_hidden_objects": "Maak gratis van elke afbeelding een online zoekplaat, een digitale zoek-en-vind-pagina. Deel hem met een link of sluit hem in. Geen advertenties, geen spelersaccounts.",
	"builder_page_title_spatial_reasoning": "Puzzel voor ruimtelijk inzicht maken",
	"builder_meta_title_spatial_reasoning": "Maak een test voor ruimtelijk inzicht — gratis online maker",
	"builder_meta_description_spatial_reasoning": "Maak gratis online puzzels voor ruimtelijk inzicht: spelers plaatsen objecten volgens de regels die jij instelt. Speel in de browser, deel met een link of sluit in. Geen advertenties.",
	"builder_card_kind": "Soort kaart",
	"builder_card_kind_text": "Tekst",
	"builder_card_kind_image": "Afbeelding",
	"builder_card_kind_audio": "Audio",
	"builder_card_kind_youtube": "Video",
	"builder_card_kind_link": "Link",
	"builder_pair_audio": "Audio bij dit paar",
	"builder_word_answer_placeholder": "Woord",
	"builder_word_description_placeholder": "Omschrijving",
	"builder_word_media_text_placeholder": "Regel tekst naast de media",
	"builder_ws_direction_north": "Omhoog",
	"builder_ws_direction_northeast": "Rechtsomhoog",
	"builder_ws_direction_east": "Naar rechts",
	"builder_ws_direction_southeast": "Rechtsomlaag",
	"builder_ws_direction_south": "Omlaag",
	"builder_ws_direction_southwest": "Linksomlaag",
	"builder_ws_direction_west": "Naar links",
	"builder_ws_direction_northwest": "Linksomhoog",
	"builder_bingo_pattern_full_card": "Volle kaart",
	"builder_bingo_pattern_row_top": "Bovenste rij",
	"builder_bingo_pattern_row_bottom": "Onderste rij",
	"builder_bingo_pattern_edge": "Buitenrand",
	"builder_bingo_pattern_center": "Midden",
	"builder_bingo_pattern_corners": "Vier hoeken",
	"builder_bingo_pattern_no_corners": "Alles behalve de hoeken",
	"builder_bingo_pattern_diagonals": "Beide diagonalen",
	"builder_bingo_pattern_custom": "Eigen patroon",
	"builder_bingo_pattern_remove": "Patroon verwijderen",
	"builder_bingo_prize": "Prijs",
	"builder_host_msg_bingo": "Heeft bingo!",
	"builder_host_msg_lottery": "Heeft de loting gewonnen",
	"builder_host_msg_penalty": "Valse bingo — slaat de volgende trekkingen over",
	"builder_host_msg_rejected": "Bingo afgewezen",
	"builder_ai_level_primary_school": "Basisschool",
	"builder_ai_level_high_school": "Middelbare school",
	"builder_ai_level_college": "Hbo/universiteit",
	"builder_sliding_difficulty": "Moeilijkheid",
	"builder_preview_save_first": "Sla je activiteit eerst op",
	"builder_embed_paid_only": "Insluiten hoort bij een betaald abonnement — deze code werkt pas na je upgrade.",
	"builder_fillgap_word_bank_marker": "Spelers kiezen hier een woord uit de lijst",
	"builder_print_word_bank": "Woordenbank",
	"set_win_conditions": "Winnende patronen",
	"set_win_conditions_hint": "De patronen die een speler als bingo kan claimen. Tijdens het hosten bepaal jij welke ervan op elk moment open staan.",
	"set_use_prizes": "Prijzen per patroon",
	"set_use_prizes_hint": "Voegt aan elk winnend patroon hierboven een prijsveld toe.",
	"set_use_lottery_when_multiple_winners": "Loot tussen winnaars",
	"set_use_lottery_when_multiple_winners_hint": "Claimen meerdere spelers hetzelfde patroon, dan wijst een loting één winnaar aan en vervallen de andere claims — handig als je per patroon één echte prijs hebt.",
	"set_auto_close_win_conditions": "Sluit een patroon zodra het gewonnen is",
	"set_auto_close_win_conditions_hint": "Na de eerste geaccepteerde claim kan niemand anders dat patroon nog claimen.",
	"set_use_own_bingo_draw_system": "Ik roep de items zelf af",
	"set_use_own_bingo_draw_system_hint": "Puzzel trekt niets meer. Jij roept de items af met je eigen ballen of kaarten en streept ze af in de hostconsole; spelers zien geen afroepen op hun scherm.",
	"set_hide_bingo_spinner_for_players": "Verberg de trekking voor spelers",
	"set_hide_bingo_spinner_for_players_hint": "Puzzel trekt nog steeds, maar alleen jouw scherm laat het zien — spelers horen alleen wat jij afroept.",
	"set_bingo_card_header": "Afbeelding boven de kaart",
	"set_bingo_card_header_hint": "Staat bovenaan elke kaart. Een afbeelding van 7:2 past het best.",
	"set_automatically_judge_bingo_claims": "Beoordeel claims voor mij",
	"set_automatically_judge_bingo_claims_hint": "Een kloppende kaart wordt geaccepteerd en een niet-kloppende afgewezen, zonder op jou te wachten. Staat dit uit, dan wacht elke claim in de hostconsole op jouw beslissing.",
	"set_time_out_on_false_bingo": "Wachttijd na een valse bingo",
	"set_time_out_on_false_bingo_hint": "Een afgewezen claim slaat altijd de eerstvolgende afroep over; dit voegt daar extra afroepen aan toe. 0 betekent alleen die ene.",
	"set_game_registration_fields": "Wat je vraagt bij het meedoen",
	"set_game_registration_fields_hint": "De velden die een speler invult om mee te doen aan dit spel. Elk veld is verplicht.",
	"set_game_registration_fields_opt_name": "Naam",
	"set_game_registration_fields_opt_first_name": "Voornaam",
	"set_game_registration_fields_opt_last_name": "Achternaam",
	"set_game_registration_fields_opt_email": "E-mail",
	"set_game_registration_fields_opt_phonenumber": "Telefoonnummer",
	"set_game_registration_fields_opt_student_id": "Leerlingnummer",
	"set_game_registration_fields_opt_employee_id": "Personeelsnummer",
	"set_game_registration_fields_opt_company_name": "Bedrijf",
	"set_game_registration_fields_opt_class": "Klas",
	"set_game_registration_fields_opt_country": "Land",
	"set_game_registration_fields_opt_other_info": "Overige informatie",
	"set_game_registration_fields_opt_custom": "Je eigen vraag",
	"set_joinModalHeader": "Kop van het deelnameformulier",
	"set_joinModalHeader_hint": "Je eigen kop boven het formulier waarmee spelers meedoen aan het spel.",
	"set_joinModalButtonText": "Tekst van de deelnameknop",
	"set_joinModalButtonText_hint": "Wat er op de knop onder het formulier staat.",
	"set_randomize_answer_order": "Antwoordvolgorde ook husselen",
	"set_randomize_answer_order_hint": "Elke speler ziet de antwoorden van een vraag in een andere volgorde, dus 'het is B' vanaf de bank naast je helpt niet. Antwoorden worden gecontroleerd op wat ze zeggen, niet op hun plek, dus de resultaten veranderen niet.",
	"set_knockout_mode": "Knock-out: één fout antwoord beëindigt de poging",
	"set_knockout_mode_hint": "De quiz stopt bij de eerste vraag die een speler fout beantwoordt of waar de tijd op raakt, en het juiste antwoord blijft verborgen. Ze beginnen opnieuw bij de eerste vraag, zo vaak als 'Eén poging per speler' toestaat, en elk resultaat registreert hoeveel pogingen het kostte.",
	"set_showQuestionResults": "Elke vraag nalopen aan het eind",
	"set_showQuestionResults_hint": "Na de score zien spelers elke vraag met hun eigen antwoord gemarkeerd en het juiste antwoord opgelicht.",
	"set_show_quiz_progress": "Voortgang tonen",
	"set_show_quiz_progress_hint": "Spelers zien bij welke vraag ze zijn en hoeveel er zijn.",
	"set_allow_play_solo": "Alleen spelen toestaan",
	"set_allow_play_solo_hint": "Een speler kan in z'n eentje een spel starten in plaats van op anderen te wachten.",
	"set_disable_multiplayer": "Multiplayer uitzetten",
	"set_disable_multiplayer_hint": "Niemand kan een spel voor anderen openen; wat overblijft is alleen spelen, of één apparaat doorgeven.",
	"set_play_on_same_device": "Samen op één apparaat spelen",
	"set_play_on_same_device_hint": "Meerdere spelers registreren zich op hetzelfde scherm en spelen daar om de beurt — geef de muis door of zet het op de beamer.",
	"set_max_players_per_game": "Spelers per spel",
	"set_max_players_per_game_hint": "Het maximale aantal spelers in één spel.",
	"set_uses_media": "Met media",
	"set_hideBlackSquares": "Lege vakjes verbergen",
	"set_template": "Rastervorm",
	"set_template_opt_square": "Vierkant",
	"set_bingo_type": "Wat de vakjes vult",
	"set_bingo_type_opt_numbers_only": "Getallen",
	"set_label_this_type": "Hoe spelers antwoorden",
	"set_label_this_type_opt_answers": "Antwoorden typen",
	"set_label_this_type_opt_drag_drop": "Labels erop slepen",
	"set_game_mode": "Spelmodus",
	"set_opt_gallaudet_sign_language": "Gallaudet (gebarentaal)",
	"set_message_header_loser_ph": "Volgende keer beter",
	"set_message_body_loser_ph": "Wat de andere spelers lezen",
	"builder_page_title_name_them_all": "Opnoemspel maken",
	"builder_meta_title_name_them_all": "Maak een opnoemspel — gratis online maker",
	"builder_meta_description_name_them_all": "Maak gratis online een noem-ze-allemaal-quiz: spelers typen zo veel mogelijk items van een lijst voordat de tijd om is. Deel een link of sluit in. Geen advertenties.",
	"builder_content_label_name-them-all": "De lijst",
	"builder_ai_hook_name-them-all": "Schrijft de lijst op basis van een onderwerp — de namen, hun groepen en de spellingen die spelers zullen proberen.",
	"builder_save_needs_name": "Voeg minstens één naam toe om op te slaan",
	"builder_info_name-them-all_maker_title": "Een geheugenquiz van elke lijst",
	"builder_info_name-them-all_maker_body": "Typ de namen — of plak de hele lijst — en spelers proberen ze allemaal uit hun hoofd te noemen: één tekstvak, met een vakje per naam dat vult zodra het klopt.",
	"builder_info_name-them-all_maker_cta": "Begin de lijst",
	"builder_info_name-them-all_clock_title": "De klok is het spel",
	"builder_info_name-them-all_clock_body": "Kies hoeveel tijd spelers krijgen. Als de tijd om is, blijft de score staan zoals hij is, en wordt elke gemiste naam op het bord aangegeven.",
	"builder_info_name-them-all_clock_cta": "Stel de klok in",
	"builder_info_name-them-all_spellings_title": "Andere spellingen accepteren",
	"builder_info_name-them-all_spellings_body": "VK, Groot-Brittannië en Brittannië kunnen allemaal tellen voor het Verenigd Koninkrijk. Hoofdletters, accenten en leestekens maken nooit verschil; al het andere dat je accepteert, zet je zelf op de lijst.",
	"builder_info_name-them-all_spellings_cta": "Spellingen toevoegen",
	"builder_info_name-them-all_groups_title": "Groepen op het bord",
	"builder_info_name-them-all_groups_body": "Zet namen onder kopjes — werelddelen, decennia, hoofdstukken — en het bord wordt een kolom per groep, elk met een eigen telling.",
	"builder_info_name-them-all_groups_cta": "Groep toevoegen",
	"builder_info_name-them-all_reveal_title": "De gemiste namen tonen",
	"builder_info_name-them-all_reveal_body": "Uit blijft een gemiste naam geheim. Zet het aan en de namen die niemand typte verschijnen als de ronde voorbij is — handig om te oefenen.",
	"builder_info_name-them-all_reveal_cta": "De gemiste namen tonen",
	"builder_info_name-them-all_shuffle_title": "Hussel de vakjes",
	"builder_info_name-them-all_shuffle_body": "Verdeelt de vakjes van elke groep elke keer in een andere volgorde, zodat het bord niet op volgorde uit het hoofd te leren is.",
	"builder_info_name-them-all_shuffle_cta": "Hussel de volgorde",
	"builder_info_name-them-all_sample_title": "Probeer een kant-en-klaar opnoemspel",
	"builder_info_name-them-all_sample_body": "Open een kant-en-klaar opnoemspel en speel het precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_name-them-all_sample_cta": "Voorbeeld openen",
	"builder_info_jeopardy_maker_title": "Jeopardy-spelmaker",
	"builder_info_jeopardy_maker_body": "Maak je eigen Jeopardy-spel: geef de categorieën een naam, schrijf achter elk vakje een omschrijving en bepaal wat elke rij waard is. Een eigen bord heeft 2 tot 7 categorieën en tot 8 rijen, met open antwoorden, meerkeuze of een lijst opnoemen als antwoordvorm.",
	"builder_info_jeopardy_maker_cta": "Begin met omschrijvingen toevoegen",
	"builder_info_jeopardy_ai_title": "Laat AI het hele bord schrijven",
	"builder_info_jeopardy_ai_body": "Geef een thema op en de AI-Jeopardygenerator vult elk leeg vakje met een omschrijving en het antwoord, de makkelijkste bovenaan. Eén AI-credit schrijft het hele bord — gebruik de AI-knop boven het bord.",
	"builder_info_jeopardy_host_title": "Speel het in de klas",
	"builder_info_jeopardy_host_body": "Zet het bord op het digibord en bedien het vanaf de hostconsole: kies een vakje, onthul de omschrijving, ken de punten toe. Scores, Daily Double-inzetten en overnames worden voor je bijgehouden, en spelers hebben geen apparaat nodig.",
	"builder_info_jeopardy_host_cta": "Open de hostconsole",
	"builder_info_jeopardy_daily_double_title": "Daily Doubles en een dubbele ronde",
	"builder_info_jeopardy_daily_double_body": "Verstop een Daily Double achter een willekeurig vakje: wie hem vindt, zet in voordat de omschrijving verschijnt. Voeg een tweede ronde toe met dubbele punten voor de klassieke afsluiter.",
	"builder_info_jeopardy_daily_double_cta": "Plaats een Daily Double",
	"builder_info_jeopardy_buzzers_title": "Buzzeren vanaf de telefoon",
	"builder_info_jeopardy_buzzers_body": "Spelers doen mee via een link of QR-code en buzzeren op hun eigen telefoon. De console rangschikt elke buzz op reactietijd, en bij een misser gaat de omschrijving naar de volgende in de rij.",
	"builder_info_jeopardy_buzzers_cta": "Voeg telefoonbuzzers toe",
	"builder_info_jeopardy_typed_title": "Getypte antwoorden, automatisch nagekeken",
	"builder_info_jeopardy_typed_body": "De snelste buzz typt het antwoord of tikt op een optie, en de console beoordeelt dit aan de hand van de geaccepteerde spellingen. Je kunt elke beoordeling met één klik ongedaan maken.",
	"builder_info_jeopardy_typed_cta": "Antwoorden instellen",
	"builder_info_jeopardy_remote_title": "Speel Jeopardy online, vanuit huis",
	"builder_info_jeopardy_remote_body": "Stuur de omschrijving en de klok ook naar elke telefoon, zodat spelers die je scherm niet zien toch elke omschrijving kunnen volgen — een Jeopardy-spel voor een klas thuis of een videogesprek.",
	"builder_info_jeopardy_remote_cta": "Speel op afstand",
	"builder_info_jeopardy_solo_title": "Speel Jeopardy alleen",
	"builder_info_jeopardy_solo_body": "Deel het bord en elke speler doorloopt het zelfstandig: kies een vakje, antwoord op de klok, verdien de punten. Een Daily Double vraagt eerst om een inzet, en een fout antwoord kan de waarde van de omschrijving kosten.",
	"builder_info_jeopardy_solo_cta": "Schakel over naar solospel",
	"builder_info_jeopardy_mistakes_title": "Het bord sluit na te veel fouten",
	"builder_info_jeopardy_mistakes_body": "Sta een aantal fouten toe tijdens solospel; nog één erbij en het bord sluit af met de score tot dat moment. Elke poging wordt een score om te verslaan.",
	"builder_info_jeopardy_mistakes_cta": "Stel het aantal fouten in",
	"builder_info_jeopardy_exam_title": "Gebruik Jeopardy als toets",
	"builder_info_jeopardy_exam_body": "Stel een slagingsgrens in voor solospel, toon een bericht als het bord klaar is en sta één poging per speler toe — een quizbord dat zichzelf nakijkt.",
	"builder_info_jeopardy_exam_cta": "Stel een slagingsgrens in",
	"builder_info_jeopardy_leaderboard_title": "Een scorebord op punten",
	"builder_info_jeopardy_leaderboard_body": "Solopogingen worden gerangschikt op score, dan op tijd, zodra een speler het bord uitspeelt of stopt.",
	"builder_info_jeopardy_leaderboard_cta": "Toon het scorebord",
	"builder_info_jeopardy_question_form_title": "Antwoord in de vorm van een vraag",
	"builder_info_jeopardy_question_form_body": "Behoud het handelsmerk van het programma: herinner spelers eraan om elk antwoord als vraag te formuleren — \"Wat is Parijs?\" in plaats van \"Parijs\".",
	"builder_info_jeopardy_question_form_cta": "Verplicht de vraagvorm",
	"builder_info_jeopardy_share_title": "Online spelen, delen via een link of insluiten",
	"builder_info_jeopardy_share_body": "Eén link opent je Jeopardy-spel in elke browser — op het bord, een laptop of een telefoon, zonder spelersaccounts. Laat de QR-code aan de klas zien, of sluit het spel in op je eigen site of in je LMS.",
	"builder_info_jeopardy_free_title": "Gratis Jeopardy-spelmaker, gratis spelen",
	"builder_info_jeopardy_free_body": "Maak online gratis een Jeopardy-spel en speel het meteen. Een gratis account bewaart het bord en dekt [free_sessions] spelersessies per maand, met elk type activiteit inbegrepen.",
	"builder_info_jeopardy_sample_title": "Probeer een kant-en-klaar Jeopardy-bord",
	"builder_info_jeopardy_sample_body": "Open een kant-en-klaar Jeopardy-bord en speel het online, gratis, precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_jeopardy_sample_cta": "Voorbeeld openen",
	"builder_list_count": "[count] namen",
	"builder_list_count_grouped": "[count] namen · [groups] groepen",
	"builder_list_sort": "Sorteer A → Z",
	"builder_list_group_name": "Groepsnaam",
	"builder_list_ungrouped": "Niet in een groep",
	"builder_list_add_name": "Naam toevoegen",
	"builder_list_add_name_bulk": "+ [count] namen",
	"builder_list_add_group": "Groep toevoegen",
	"builder_list_new_group": "Nieuwe groep",
	"builder_list_ungroup": "Groep opheffen — de namen blijven",
	"builder_list_name_placeholder": "Naam",
	"builder_accept_also": "Ook accepteren",
	"builder_accept_add": "spelling toevoegen…",
	"builder_accept_remove": "Verwijder de spelling [spelling]",
	"builder_list_hint": "Hint",
	"builder_list_hint_placeholder": "Optioneel — getoond op het lege vakje als je dat instelt, bijv. “Hoofdstad: Londen”",
	"builder_list_prefix_note": "[shorter] is het begin van [longer] — tijdens het typen komen spelers eerst bij [shorter] uit en moeten dan opnieuw typen. Zet hieronder Bij Enter aan als dat een probleem is.",
	"builder_list_prefix_note_enter": "[shorter] is het begin van [longer] — geen probleem bij Enter, want een naam telt pas als hij verzonden wordt.",
	"builder_list_paste": "Plak een lijst",
	"builder_list_paste_hint": "Eén naam per regel. Een regel die eindigt op een dubbele punt begint een groep; zet andere geaccepteerde spellingen na een | — Nederland | Holland.",
	"builder_list_paste_placeholder": "Noord:\nDenemarken\nVerenigd Koninkrijk | VK | Groot-Brittannië\nWest:\nNederland | Holland",
	"builder_list_paste_apply": "Voeg ze toe",
	"builder_list_import": "Importeer een lijst",
	"builder_list_media_label": "Afbeelding, geluid of video",
	"builder_list_media_add": "Afbeelding, geluid of video toevoegen",
	"builder_list_media_hint": "Eén afbeelding, geluid of video voor de hele lijst — spelers benoemen wat ze zien of horen. Getoond boven het bord terwijl ze spelen.",
	"builder_list_media_remove": "Media verwijderen",
	"builder_list_essentials": "Spelregels",
	"builder_list_essentials_hint": "De regels die het bord vormgeven. Al het andere staat in de groepen links.",
	"builder_list_no_clock": "Geen klok",
	"builder_list_preview_empty": "Voeg een naam toe om het bord te zien.",
	"set_list_match_mode": "Een naam telt",
	"set_list_match_mode_hint": "Zodra hij klopt, of pas als er op Enter wordt gedrukt.",
	"set_list_match_mode_opt_while_typing": "Tijdens het typen",
	"set_list_match_mode_opt_on_enter": "Bij Enter",
	"set_list_slot_hint": "Een leeg vakje toont",
	"set_list_slot_hint_hint": "Niets is de klassieker. De lengte en de eerste letter worden bij het opslaan berekend; de hint is degene die je bij de naam schreef.",
	"set_list_slot_hint_opt_none": "Niets",
	"set_list_slot_hint_opt_length": "Aantal letters",
	"set_list_slot_hint_opt_first_letter": "Eerste letter",
	"set_list_slot_hint_opt_hint": "De hint",
	"set_list_arrange": "Rangschikken op",
	"set_list_arrange_opt_groups": "Groepen",
	"set_list_arrange_opt_one_list": "Eén lijst",
	"set_list_allow_give_up": "Spelers mogen opgeven",
	"set_list_allow_give_up_hint": "Een knop die de poging beëindigt zoals hij op dat moment is en, als je de gemiste namen toont, die laat zien. Staat uit tenzij je hem aanzet — goed voor oefenen, niet voor een toets.",
	"set_name_them_all_randomize_order": "Hussel de vakjes",
	"set_name_them_all_randomize_order_hint": "Binnen elke groep een andere volgorde voor elke speler.",
	"set_name_them_all_show_correct_answer": "Toon de gemiste namen aan het einde",
	"set_name_them_all_show_correct_answer_hint": "Als de tijd op is of een speler opgeeft. Uit, tenzij je het aanzet.",
	"builder_ai_tag_list": "De hele lijst op basis van een onderwerp",
	"builder_ai_list_title": "De lijst op basis van een onderwerp",
	"builder_ai_list_note": "Namen, groepen en spellingen",
	"builder_ai_list_body": "Geef een onderwerp — de AI schrijft de namen, verdeelt ze in groepen, voegt de spellingen toe die spelers zullen proberen en een hint per naam. Een eindige verzameling komt compleet terug.",
	"builder_ai_list_cta": "Schrijf de lijst",
	"builder_ai_chip_list_1": "Landen van Europa",
	"builder_ai_chip_list_2": "Elementen van het periodiek systeem",
	"builder_ai_chip_list_3": "Personages uit Romeo en Julia",
	"builder_ai_list_modal_title": "Lijstassistent",
	"builder_ai_list_task_new": "Schrijf een nieuwe lijst",
	"builder_ai_list_task_new_note": "Op basis van een onderwerp — namen, groepen, spellingen, hints",
	"builder_ai_list_task_extend": "Vul de lijst aan",
	"builder_ai_list_task_extend_note": "Meer namen in een groep, of nieuwe groepen",
	"builder_ai_list_task_enrich": "Voeg spellingen en hints toe",
	"builder_ai_list_task_enrich_note": "Voor de namen die al op het bord staan",
	"builder_ai_list_body_new": "Geef een onderwerp. Een eindige verzameling — de landen van Europa, de elementen — komt compleet terug, ongeacht het aantal.",
	"builder_ai_list_body_extend": "De AI weet wat er op het bord staat en herhaalt nooit een naam. Kies een groep om aan te vullen, of laat hem nieuwe openen.",
	"builder_ai_list_body_enrich": "Er wordt niets toegevoegd of hernoemd: elke naam krijgt de andere spellingen die spelers zullen proberen, en een hint waar die nog ontbreekt.",
	"builder_ai_list_theme_ph": "De landen van Europa",
	"builder_ai_list_on_board": "Op het bord · [count] namen",
	"builder_ai_list_add_to": "Toevoegen aan",
	"builder_ai_list_add_to_new": "Nieuwe groepen",
	"builder_ai_list_grouping_auto": "Gegroepeerd",
	"builder_ai_list_grouping_none": "Eén lijst",
	"builder_ai_list_enrich_explainer": "De [count] namen op het bord worden ongewijzigd verstuurd. Spellingen die je al had toegevoegd, blijven; een hint die je schreef, blijft staan.",
	"builder_ai_list_cta_new": "Schrijf de lijst",
	"builder_ai_list_cta_extend": "Namen toevoegen",
	"builder_ai_list_cta_enrich": "Spellingen en hints toevoegen",
	"builder_ai_list_outcome_new": "Het bord daarna: [total] namen, ter vervanging van de [replaced] die er nu staan",
	"builder_ai_list_outcome_extend": "Het bord daarna: [total] namen, waarvan [added] nieuw",
	"builder_ai_list_outcome_enrich": "Het bord daarna: [total] namen, waarvan [changed] met nieuwe spellingen of hints",
	"builder_ai_list_again": "Opnieuw proberen",
	"builder_ai_list_use": "Gebruik deze",
	"builder_ai_loading_list_1": "Onderwerp lezen",
	"builder_ai_loading_list_2": "Namen schrijven",
	"builder_ai_loading_list_3": "Verdelen in groepen",
	"builder_ai_loading_list_4": "Spellingen en hints toevoegen",
	"builder_page_title_jeopardy": "Jeopardy maken",
	"builder_meta_title_jeopardy": "Maak een Jeopardy-spel — gratis online Jeopardy-spelmaker",
	"builder_meta_description_jeopardy": "Maak gratis een Jeopardy-spel: eigen categorieën, omschrijvingen en punten. Speel in de klas, buzzer via de telefoon of alleen. Geen advertenties.",
	"builder_page_title_maze": "Doolhof maken",
	"builder_meta_title_maze": "Maak een doolhof met quizvragen — gratis online doolhofmaker",
	"builder_meta_description_maze": "Maak gratis online een quizdoolhof: elke vraag is een gang en alleen de juiste deur leidt verder. Speel het in de browser, deel het met een link of sluit het in. Geen advertenties.",
	"builder_content_label_maze": "De vragen",
	"builder_page_title_fallen_phrase": "Gevallen zin maken",
	"builder_meta_title_fallen_phrase": "Maak een gevallenzin-puzzel — gratis online maker, printbaar",
	"builder_meta_description_fallen_phrase": "Maak gratis online een valletters-puzzel: de letters zijn onder hun kolom gevallen en spelers zetten ze terug. Deel, sluit in of print. Geen advertenties.",
	"builder_content_label_fallen-phrase": "De zin",
	"builder_fallen_phrase_phrase_title": "De zin die valt",
	"builder_fallen_phrase_phrase_hint": "Een gezegde, een regel, een zin uit het boek. Leestekens vervallen en de letters worden in hoofdletters gezet; een langere zin geeft een groter bord.",
	"builder_fallen_phrase_phrase_placeholder": "Een reis van duizend mijl begint met een enkele stap",
	"builder_fallen_phrase_letters": "[letters] van [max] letters",
	"builder_fallen_phrase_too_long": "[over] te veel — het bord past niet meer op een scherm.",
	"builder_fallen_phrase_board_title": "Hoe breed het bord is",
	"builder_fallen_phrase_board_hint": "De zin loopt door naar een volgende regel om te passen, dus de breedte bepaalt in hoeveel rijen hij valt — en een smal bord stapelt meer letters in elk hoopje, wat de puzzel moeilijker maakt.",
	"builder_fallen_phrase_stats": "[rows] rijen × [columns] kolommen · tot [tallest] letters per hoopje",
	"builder_fallen_phrase_empty": "Typ een zin en hij valt hier op zijn plek.",
	"builder_fallen_phrase_tray": "gevallen letters — leg ze terug in hun eigen kolom",
	"builder_fallen_phrase_tray_falling": "de letters vallen",
	"builder_info_fallen-phrase_maker_title": "Eén zin, en de zwaartekracht",
	"builder_info_fallen-phrase_maker_body": "Typ een zin en hij wordt in een raster gelegd, waarna elke letter recht naar beneden valt in een hoopje onder zijn eigen kolom, door elkaar. Spelers leggen ze terug — een letter kan alleen terug naar de kolom waaruit hij viel. Ze kunnen slepen, tikken, of op een leeg vakje klikken en typen.",
	"builder_info_fallen-phrase_maker_cta": "Typ de zin",
	"builder_info_fallen-phrase_width_title": "De breedte is de moeilijkheidsgraad",
	"builder_info_fallen-phrase_width_body": "De zin loopt door naar een volgende regel om te passen, dus een smaller bord valt in meer rijen en stapelt meer letters in elk hoopje — meer volgordes om te proberen. Een breed bord spreidt ze dunner uit en is de zachtere puzzel.",
	"builder_info_fallen-phrase_width_cta": "Stel de breedte in",
	"builder_info_fallen-phrase_words_title": "Voltooide woorden vergrendelen",
	"builder_info_fallen-phrase_words_body": "Een woord dat helemaal ingevuld en helemaal goed is, wordt groen en blijft staan, zodat spelers woord voor woord houvast krijgen in plaats van tot het einde te moeten wachten. Zet dit uit en het bord laat niets zien totdat de hele zin terug is.",
	"builder_info_fallen-phrase_words_cta": "Zet het vergrendelen uit",
	"builder_info_fallen-phrase_hints_title": "Een letter, als ze vastzitten",
	"builder_info_fallen-phrase_hints_body": "Geef een paar hints, zodat een speler die vastzit om de letter in het vakje waar hij op staat kan vragen, in plaats van op te geven. Elke hint wordt geteld, en het aantal staat op de eindkaart. Standaard geen enkele.",
	"builder_info_fallen-phrase_hints_cta": "Geef drie hints",
	"builder_info_fallen-phrase_sample_title": "Probeer een kant-en-klare gevallen zin",
	"builder_info_fallen-phrase_sample_body": "Open een kant-en-klare gevallen zin en speel hem precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_fallen-phrase_sample_cta": "Voorbeeld openen",
	"builder_shuffle_the_fall": "Val husselen",
	"builder_save_needs_phrase": "Schrijf eerst een zin",
	"set_fallen_phrase_columns": "Bordbreedte",
	"set_fallen_phrase_columns_hint": "Hoeveel kolommen breed het bord is. De zin loopt door naar een volgende regel om te passen, dus dit bepaalt hoe ver hij valt.",
	"set_fallen_phrase_lock_words": "Voltooide woorden vergrendelen",
	"set_fallen_phrase_lock_words_hint": "Een woord dat helemaal ingevuld én helemaal goed is, wordt groen en blijft staan. Zet dit uit en het bord laat niets zien totdat de hele zin terug is.",
	"set_fallen_phrase_hints": "Hints per speler",
	"set_fallen_phrase_hints_hint": "Hoeveel letters een speler mag opvragen. Een hint plaatst de juiste letter in het vakje waar hij op staat; elke hint die wordt gevraagd, wordt geteld en aan het einde getoond. Standaard geen.",
	"set_fallen_phrase_intro_fall": "Open met de val",
	"set_fallen_phrase_intro_fall_hint": "De tegels vallen in hun hoopjes zodra het bord opent — leeg, zodat er niets wordt weggegeven. Zo zien spelers wat er met de zin is gebeurd.",
	"builder_ai_hook_maze": "Schrijft meerkeuzevragen over een onderwerp — één kamer per vraag, een deur per antwoord.",
	"builder_ai_hook_jeopardy": "Noem een thema en het schrijft het hele bord — kolommen, omschrijvingen en antwoorden, makkelijkste bovenaan.",
	"builder_maze_board_title": "Het doolhof",
	"builder_maze_board_hint": "Wordt gegenereerd op basis van je vragen: een sectie doolhof per vraag, kronkelend van de start onderaan naar de uitgang, en groeit zowel opzij als omhoog naarmate er vragen bijkomen. Genereer het boven het voorbeeld opnieuw voor een andere indeling van dezelfde vragen.",
	"builder_regenerate_maze": "Doolhof opnieuw genereren",
	"builder_maze_stats": "[columns] × [rows] vakjes · [halls] kamers",
	"builder_maze_doors_note": "Elk antwoord is een deur in de kamer, tot maximaal zes; een doolhof heeft maximaal dertig vragen. Alleen meerkeuze — een open antwoord heeft geen deur.",
	"builder_maze_rolling": "Doolhof wordt opnieuw opgebouwd…",
	"builder_maze_preview_empty": "Voeg een vraag toe om een kamer aan de doolhof toe te voegen.",
	"builder_content_label_jeopardy": "Het bord",
	"builder_jeopardy_stats": "[written] van [total] omschrijvingen geschreven",
	"builder_jeopardy_rows_label": "Rijen",
	"builder_jeopardy_columns_label": "Kolommen",
	"builder_jeopardy_cell_empty": "leeg",
	"builder_jeopardy_host_only": "Alleen host",
	"builder_jeopardy_this_cell": "Dit vakje",
	"builder_jeopardy_empty_warning": "[count] vakjes zijn nog leeg — een team kan er een kiezen en niets erachter vinden.",
	"builder_jeopardy_empty_warning_one": "1 vakje is nog leeg — een team kan het kiezen en niets erachter vinden.",
	"builder_jeopardy_jump_to_it": "Ga ernaartoe",
	"builder_jeopardy_column_placeholder": "Naam van deze kolom",
	"builder_jeopardy_untitled_column": "Naamloze kolom",
	"builder_jeopardy_ai_loading_intro": "Een heel bord is veel schrijfwerk, dus dit duurt even — laat het openstaan en het vult zichzelf aan.",
	"builder_jeopardy_ai_loading_1": "Je thema lezen",
	"builder_jeopardy_ai_loading_2": "De categorieën kiezen",
	"builder_jeopardy_ai_loading_3": "De omschrijvingen schrijven, makkelijkste eerst",
	"builder_jeopardy_ai_loading_4": "De antwoorden controleren",
	"builder_jeopardy_ai_title": "Schrijf het bord voor me",
	"builder_jeopardy_ai_intro": "Geef een thema op en het schrijft de [count] lege vakjes — makkelijkste omschrijving bovenaan elke kolom, moeilijkste onderaan.",
	"builder_jeopardy_ai_intro_one": "Geef een thema op en het schrijft het ene lege vakje dat nog over is.",
	"builder_jeopardy_ai_theme": "Thema",
	"builder_jeopardy_ai_theme_placeholder": "Het oude Egypte, voor een herhalingsles geschiedenis in de tweede klas",
	"builder_jeopardy_ai_keep_columns": "Mijn kolommen behouden",
	"builder_jeopardy_ai_keep_columns_note": "Het schrijft binnen de [count] die je hebt benoemd. Zet dit uit om ook de kolommen te laten kiezen.",
	"builder_jeopardy_ai_keep_columns_note_one": "Het schrijft binnen de ene kolom die je hebt benoemd. Zet dit uit om ook de kolommen te laten kiezen.",
	"builder_jeopardy_ai_keep_columns_none": "Je hebt nog geen kolommen benoemd, dus die kiest het zelf.",
	"builder_jeopardy_ai_kinds": "Soorten omschrijvingen die het mag schrijven",
	"builder_jeopardy_ai_preview": "Wat het geschreven heeft",
	"builder_jeopardy_ai_preview_clues": "[count] omschrijvingen",
	"builder_jeopardy_ai_preview_clues_one": "1 omschrijving",
	"builder_jeopardy_ai_only_empty": "Alleen lege vakjes worden ingevuld — alles wat je al hebt geschreven blijft zoals het is.",
	"builder_jeopardy_ai_run": "Schrijf het bord",
	"builder_jeopardy_ai_use": "Gebruik deze",
	"builder_jeopardy_ai_cancel": "Annuleren",
	"builder_jeopardy_ai_close": "Sluiten",
	"builder_jeopardy_ai_open": "Schrijf het bord voor me",
	"builder_jeopardy_confirm_rows": "Minder rijen verwijdert [count] omschrijvingen die je hebt geschreven.",
	"builder_jeopardy_confirm_rows_one": "Minder rijen verwijdert 1 omschrijving die je hebt geschreven.",
	"builder_jeopardy_confirm_columns": "Minder kolommen verwijdert [count] omschrijvingen die je hebt geschreven.",
	"builder_jeopardy_confirm_columns_one": "Minder kolommen verwijdert 1 omschrijving die je hebt geschreven.",
	"builder_jeopardy_confirm_keep": "Behoud ze",
	"builder_jeopardy_confirm_keep_one": "Behoud het",
	"builder_jeopardy_confirm_remove": "Verwijder ze",
	"builder_jeopardy_confirm_remove_one": "Verwijder het",
	"builder_jeopardy_clear_board": "Maak het bord leeg",
	"builder_jeopardy_confirm_clear": "Het hele bord leegmaken? Dit verwijdert [count] omschrijvingen en alle kolomnamen.",
	"builder_jeopardy_confirm_clear_one": "Het hele bord leegmaken? Dit verwijdert 1 omschrijving en alle kolomnamen.",
	"builder_jeopardy_confirm_clear_names": "Het hele bord leegmaken? Dit verwijdert alle kolomnamen.",
	"builder_jeopardy_confirm_clear_keep": "Behoud het bord",
	"builder_jeopardy_confirm_clear_yes": "Alles leegmaken",
	"builder_jeopardy_host_setup_intro_players": "Voeg de spelers in de ruimte toe. Niemand heeft een apparaat nodig — jij bedient het bord vanaf dit scherm en houdt hier de score bij.",
	"builder_jeopardy_host_player_placeholder": "bijv. Sam",
	"builder_jeopardy_host_add_player": "Speler toevoegen",
	"builder_jeopardy_host_remove_player": "Speler verwijderen",
	"builder_jeopardy_host_start_needs_player": "Voeg een speler toe om te beginnen",
	"builder_jeopardy_host_keys_players": "Spatie toont het antwoord · 1–9 kent punten toe aan een speler · Esc gaat terug",
	"builder_jeopardy_host_setup_title": "Wie speelt er mee?",
	"builder_jeopardy_host_setup_intro": "Voeg de teams in de ruimte toe. Niemand heeft een apparaat nodig — jij bedient het bord vanaf dit scherm en houdt hier de score bij.",
	"builder_jeopardy_host_empty_board": "Dit bord heeft nog geen omschrijvingen. Schrijf er een paar voordat je het spel start.",
	"builder_jeopardy_host_start": "Start het spel",
	"builder_jeopardy_host_start_needs_team": "Voeg een team toe om te beginnen",
	"builder_jeopardy_host_tab_game": "Spel",
	"builder_jeopardy_host_tab_scores": "Scores",
	"builder_jeopardy_host_played": "[played] van [total] omschrijvingen gespeeld",
	"builder_jeopardy_host_end": "Spel beëindigen",
	"builder_jeopardy_host_end_warning": "Het spel beëindigen wist de scores en de gespeelde vakjes. Dit kan niet ongedaan worden gemaakt.",
	"builder_jeopardy_host_end_confirm": "Beëindig het spel",
	"builder_jeopardy_host_keep_playing": "Doorspelen",
	"builder_jeopardy_host_back_to_board": "Terug naar het bord",
	"builder_jeopardy_host_question_form": "Antwoorden moeten als vraag geformuleerd zijn.",
	"builder_jeopardy_host_response_hidden": "Het antwoord is verborgen, voor het geval de klas dit scherm kan zien.",
	"builder_jeopardy_host_show": "Tonen",
	"builder_jeopardy_host_hide": "Verbergen",
	"builder_jeopardy_host_also_accept": "Ook goedkeuren: [list]",
	"builder_jeopardy_host_who_got_it": "Wie had het goed?",
	"builder_jeopardy_host_wrong": "Mis",
	"builder_jeopardy_host_missed_already": "Al gemist",
	"builder_jeopardy_host_nobody": "Niemand had het goed",
	"builder_jeopardy_host_keys": "Spatie toont het antwoord · 1–9 kent punten toe aan een team · Esc gaat terug",
	"builder_jeopardy_host_board_done": "Elke omschrijving op het bord is gespeeld.",
	"builder_jeopardy_host_scoreboard": "Scorebord",
	"builder_jeopardy_host_tally": "[right] goed · [wrong] mis",
	"builder_jeopardy_host_nudge_down": "Haal punten af van [team]",
	"builder_jeopardy_host_nudge_up": "Geef punten aan [team]",
	"builder_jeopardy_host_history": "Wat er is gebeurd",
	"builder_jeopardy_host_undo": "Laatste ongedaan maken",
	"builder_jeopardy_host_history_empty": "Nog niets — kies een vakje op het bord om te beginnen.",
	"builder_jeopardy_host_log_correct": "had het goed",
	"builder_jeopardy_host_log_wrong": "had het mis",
	"builder_jeopardy_host_log_adjust": "handmatig aangepast",
	"builder_jeopardy_host_clock_ready_title": "Lees de omschrijving voor, start dan de klok",
	"builder_jeopardy_host_clock_ready_body": "[seconds] seconden om te antwoorden, vanaf het moment dat je hem start.",
	"builder_jeopardy_host_clock_running_title": "De klok loopt",
	"builder_jeopardy_host_clock_running_body": "Ken de punten hieronder toe zodra iemand het goed heeft.",
	"builder_jeopardy_host_clock_paused_title": "Klok gepauzeerd",
	"builder_jeopardy_host_clock_paused_body": "Hervat zodra de klas verder kan.",
	"builder_jeopardy_host_clock_up_title": "Tijd is om",
	"builder_jeopardy_host_clock_up_body": "Toon het antwoord, of geef aan dat niemand het goed had.",
	"builder_jeopardy_host_clock_up_revealed_body": "Het antwoord staat hieronder — geef aan wie het goed had, of dat niemand het had.",
	"builder_jeopardy_host_clock_start": "Start de klok",
	"builder_jeopardy_host_clock_pause": "Pauzeren",
	"builder_jeopardy_host_clock_resume": "Hervatten",
	"builder_jeopardy_host_clock_restart": "Opnieuw starten",
	"builder_jeopardy_host_clock_autostart": "Start de klok zodra een omschrijving opent",
	"builder_jeopardy_host_clock_steal_title": "Aan de andere teams",
	"builder_jeopardy_host_clock_steal_body": "Halve klok om over te nemen: [seconds] seconden.",
	"builder_jeopardy_host_closed": "Niemand kan deze nog beantwoorden. Toon het antwoord en ga terug naar het bord.",
	"builder_jeopardy_host_dd_intro": "Kies wie hem speelt en hoeveel ze inzetten, voordat iemand de omschrijving ziet. Alleen zij antwoorden, en een misser kost de inzet.",
	"builder_jeopardy_host_dd_who": "Wie speelt hem?",
	"builder_jeopardy_host_dd_wager": "Inzet",
	"builder_jeopardy_host_dd_clue_value": "Omschrijvingswaarde",
	"builder_jeopardy_host_dd_all_in": "All-in",
	"builder_jeopardy_host_dd_range": "Van 0 tot [max]: hun score, of de hoogste waarde op het bord als die hoger is.",
	"builder_jeopardy_host_dd_pick_first": "Kies wie hem speelt",
	"builder_jeopardy_host_dd_show_clue": "Toon de omschrijving",
	"builder_jeopardy_host_dd_playing": "[team] speelt voor [wager]",
	"builder_jeopardy_host_setup_intro_phones": "Voeg de teams toe en open dan de kamer. Spelers sluiten zich op hun telefoon aan bij een team, en de eerste buzz per team telt.",
	"builder_jeopardy_host_setup_intro_phones_players": "Open de kamer en deel de link. Iedereen meldt zich aan op zijn eigen telefoon met zijn naam, en die telefoon wordt zijn buzzer.",
	"builder_jeopardy_host_open_room": "Open de kamer",
	"builder_jeopardy_host_lobby_title": "De kamer is open",
	"builder_jeopardy_host_lobby_intro": "Spelers scannen de code of openen de link, en kiezen dan hun team. Start zodra iedereen erbij is.",
	"builder_jeopardy_host_lobby_intro_players": "Spelers scannen de code of openen de link en typen hun naam. Start zodra iedereen erbij is.",
	"builder_jeopardy_host_lobby_joined": "[count] aangesloten",
	"builder_jeopardy_host_lobby_joined_one": "1 aangesloten",
	"builder_jeopardy_host_lobby_empty": "Nog niemand. Zet de code op het scherm of deel de link.",
	"builder_jeopardy_host_lobby_waiting": "Wachten op spelers",
	"builder_jeopardy_host_lobby_share": "Doe mee op je telefoon",
	"builder_jeopardy_host_buzz_title": "Buzzers",
	"builder_jeopardy_host_buzz_open": "Open de buzzers",
	"builder_jeopardy_host_buzz_reopen": "Heropen de buzzers",
	"builder_jeopardy_host_buzz_autoopen": "Open de buzzers zodra een omschrijving opent",
	"builder_jeopardy_host_answer_waiting": "[name] is aan het typen…",
	"builder_jeopardy_host_answer_typed": "Getypt: [answer]",
	"builder_jeopardy_host_auto_right": "[name] beoordeeld als goed",
	"builder_jeopardy_host_auto_wrong": "[name] beoordeeld als fout",
	"builder_jeopardy_host_auto_undo": "Ongedaan maken",
	"builder_jeopardy_host_buzz_closed": "Lees de omschrijving voor en open dan de buzzers. Een telefoon die daarvoor al tikt, is een seconde geblokkeerd.",
	"builder_jeopardy_host_buzz_waiting": "De buzzers zijn open. Wachten op de eerste buzz…",
	"builder_jeopardy_host_buzz_reaction": "[seconds] s",
	"builder_jeopardy_back_to_board": "Terug naar het bord",
	"builder_jeopardy_next_empty": "Schrijf het volgende lege vakje",
	"builder_jeopardy_clue": "De omschrijving — te zien op het bord",
	"builder_jeopardy_clue_placeholder": "De jaarlijkse overstroming van deze rivier maakte de Egyptische landbouw mogelijk",
	"builder_jeopardy_kind": "Antwoordvorm",
	"builder_jeopardy_kind_open": "Zeggen",
	"builder_jeopardy_kind_choice": "Kiezen",
	"builder_jeopardy_kind_list": "Een lijst opnoemen",
	"builder_jeopardy_response": "Juiste antwoord",
	"builder_jeopardy_response_placeholder": "de Nijl",
	"builder_jeopardy_options": "Opties",
	"builder_jeopardy_option_placeholder": "Een optie",
	"builder_jeopardy_add_option": "Optie toevoegen",
	"builder_jeopardy_remove_option": "Verwijder deze optie",
	"builder_jeopardy_mark_correct": "Markeer deze als goed",
	"builder_jeopardy_worth": "Waard",
	"builder_jeopardy_worth_less": "Minder waard",
	"builder_jeopardy_worth_more": "Meer waard",
	"builder_jeopardy_worth_reset": "Terug naar de waarde van de rij",
	"builder_jeopardy_daily_double": "Daily Double",
	"builder_jeopardy_clear_cell": "Maak dit vakje leeg",
	"set_jeopardy_board_header": "Afbeelding bovenaan",
	"set_jeopardy_board_header_hint": "Staat in de eigen kopbalk van het bord, boven de categorieën — het bord is wat de klas geprojecteerd ziet.",
	"set_jeopardy_contestants": "Spelen als",
	"set_jeopardy_contestants_hint": "Of het bord gespeeld wordt door teams of door individuele spelers. Dit verandert de woorden op de hostconsole — het spel zelf blijft hetzelfde.",
	"set_jeopardy_contestants_opt_teams": "Teams",
	"set_jeopardy_contestants_opt_players": "Individuele spelers",
	"set_jeopardy_buzzer_mode": "Hoe je speelt",
	"set_jeopardy_buzzer_mode_hint": "Bedien het bord vanaf je eigen scherm, voeg buzzers toe op de telefoons van spelers, of laat elke speler het bord in zijn eentje spelen.",
	"set_jeopardy_buzzer_mode_opt_host": "Jij bedient het op een scherm",
	"set_jeopardy_buzzer_mode_opt_phones": "Jij bedient het, spelers buzzeren via hun telefoon",
	"set_jeopardy_buzzer_mode_opt_solo": "Spelers spelen alleen",
	"set_jeopardy_value_step": "Punten per rij",
	"set_jeopardy_value_step_hint": "De eerste rij is dit waard, de tweede twee keer zoveel, en zo verder naar beneden.",
	"set_jeopardy_answer_time": "Seconden om te antwoorden",
	"set_jeopardy_answer_time_hint": "Hoeveel tijd een team heeft zodra een omschrijving zichtbaar is. Zet op 0 om zonder klok te spelen.",
	"set_jeopardy_wrong_answer_costs": "Fout antwoord kost de waarde van de omschrijving",
	"set_jeopardy_wrong_answer_costs_hint": "Klassieke scoring — een gemiste vraag van 400 kost 400 punten. Uit betekent dat een fout antwoord niets kost.",
	"set_jeopardy_lock_out_after_wrong": "Sluit een team uit na een fout antwoord",
	"set_jeopardy_lock_out_after_wrong_hint": "Bij een fout antwoord wordt de buzzer van dat team grijs voor de rest van de omschrijving.",
	"set_jeopardy_allow_steal": "Anderen mogen overnemen",
	"set_jeopardy_allow_steal_hint": "Na een misser gaat de omschrijving naar de andere teams, met de halve klok. Zet dit uit en een misser sluit de omschrijving meteen af.",
	"set_jeopardy_answer_input": "Spelers typen hun antwoord",
	"set_jeopardy_answer_input_hint": "De snelste buzz typt het antwoord op de telefoon, of tikt op een optie, en de console beoordeelt dit aan de hand van de geaccepteerde antwoorden. Je kunt elke beoordeling ongedaan maken.",
	"set_jeopardy_remote_players": "Spelers doen op afstand mee",
	"set_jeopardy_remote_players_hint": "Voor een spel via een videogesprek: telefoons tonen ook de omschrijving en de antwoordopties, voor spelers die jouw scherm niet zien.",
	"set_jeopardy_mistakes_allowed": "Fouten toegestaan",
	"set_jeopardy_mistakes_allowed_hint": "Hoeveel foute antwoorden een run beëindigen. Het bord sluit dan af met de score tot dat moment. 0 betekent geen limiet.",
	"set_jeopardy_value_decay": "Waarde daalt tijdens het lezen",
	"set_jeopardy_value_decay_hint": "Een open omschrijving verliest waarde, tot de helft, totdat de speler zich vastlegt op een antwoord. Snel antwoorden levert meer punten op.",
	"set_jeopardy_solo_clock_on_open": "Start de klok zodra een omschrijving opent",
	"set_jeopardy_solo_clock_on_open_hint": "Slaat de leesstap over: een omschrijving opent meteen om te antwoorden, met de klok aan.",
	"set_jeopardy_reveal_on_timeout": "Toon het antwoord als de tijd om is",
	"set_jeopardy_reveal_on_timeout_hint": "Het bord toont zelf het juiste antwoord in plaats van op jou te wachten.",
	"set_jeopardy_require_question_form": "Antwoorden moeten als vraag geformuleerd zijn",
	"set_jeopardy_require_question_form_hint": "De klassieke regel — \"Wat is Parijs?\" in plaats van \"Parijs\". Een herinnering op het scherm; jij bepaalt nog steeds wat telt.",
	"set_maze_width": "Indeling",
	"set_maze_width_hint": "Hoe de secties worden ingedeeld: in één kolom, een vierkant, of een bredere slang. De doolhof groeit hoe dan ook één kolom tegelijk.",
	"set_maze_width_opt_narrow": "Eén kolom",
	"set_maze_width_opt_normal": "Vierkant",
	"set_maze_width_opt_wide": "Breed",
	"set_maze_corridors": "Secties",
	"set_maze_corridors_hint": "Hoe groot elke sectie doolhof tussen twee kamers is — en dus hoe ver een verkeerde deur je laat lopen voor de muur verschijnt.",
	"set_maze_corridors_opt_short": "Klein",
	"set_maze_corridors_opt_normal": "Normaal",
	"set_maze_corridors_opt_long": "Groot",
	"set_maze_fog": "Wat spelers zien",
	"set_maze_fog_hint": "De hele doolhof, of alleen de vakjes waar ze langs zijn gekomen — een moeilijkere doolhof die verkend moet worden.",
	"set_maze_fog_opt_off": "De hele doolhof",
	"set_maze_fog_opt_near": "Alleen dichtbij",
	"set_maze_randomize_answer_order": "Deuren husselen",
	"set_maze_randomize_answer_order_hint": "Elke speler vindt de antwoorden van een kamer achter andere deuren, dus 'het is B' vanaf de bank naast je helpt niet. Een keuze wordt gecontroleerd op wat er staat, niet op de plek.",
	"set_maze_uses_media": "Media bij een vraag toestaan",
	"builder_info_maze_maker_title": "Een quiz waar je doorheen loopt",
	"builder_info_maze_maker_body": "Schrijf meerkeuzevragen en de doolhof bouwt zichzelf eromheen: elke vraag is een kamer met een deur per antwoord. Alleen de gang achter de juiste deur bereikt de volgende kamer; een verkeerde loopt dood en de speler loopt terug om het opnieuw te proberen. De eerst gekozen deur telt.",
	"builder_info_maze_maker_cta": "Schrijf de vragen",
	"builder_info_maze_corridors_title": "Korte sprint of lange tocht",
	"builder_info_maze_corridors_body": "De indeling en de sectiegrootte bepalen de vorm van de doolhof. Kleine secties maken een verkeerde deur een snel lesje; grote maken er een echte omweg van. Genereer opnieuw voor een andere indeling van dezelfde vragen.",
	"builder_info_maze_corridors_cta": "Grootte instellen",
	"builder_info_maze_fog_title": "Verkennen in het duister",
	"builder_info_maze_fog_body": "Toon alleen de vakjes waar de speler langs is gekomen, en de doolhof moet verkend worden in plaats van afgelezen — doodlopende gangen onthullen zich muur voor muur.",
	"builder_info_maze_fog_cta": "Mist aanzetten",
	"builder_info_maze_doors_title": "Andere deuren voor elke speler",
	"builder_info_maze_doors_body": "Hussel de antwoorden per speler en dezelfde kamer heeft op elk scherm de juiste deur op een andere plek, zodat niemand een buurman kan volgen.",
	"builder_info_maze_doors_cta": "Deuren husselen",
	"builder_info_maze_media_title": "Vragen met beeld en geluid",
	"builder_info_maze_media_body": "Een vraag kan een afbeelding, geluid of video bevatten, en ook een antwoord kan een afbeelding zijn — het paneel van de kamer toont dit zodra de speler aankomt.",
	"builder_info_maze_media_cta": "Schrijf de vragen",
	"builder_info_maze_route_title": "Wijs de weg naar de volgende kamer",
	"builder_info_maze_route_body": "Uit zoekt de speler zelf de weg door de gangen — dat is de helft van de puzzel. Aan staat er een knop “Erheen lopen” naast de volgende vraag, die de speler er meteen naartoe loopt: handig voor jongere spelers, of wanneer de vragen de kern zijn en de doolhof de verpakking.",
	"builder_info_maze_route_cta": "Snelkoppeling aanbieden",
	"builder_info_maze_token_title": "Loop erdoorheen als wie je maar wilt",
	"builder_info_maze_token_body": "Upload een afbeelding en die wordt het figuurtje dat door het doolhof loopt, in plaats van de gewone stip — een mascotte, het klassenhuisdier, wie de weddenschap verloor. Het wordt bijgesneden tot een cirkel en volgt de speler stap voor stap.",
	"builder_info_maze_token_cta": "Token kiezen",
	"builder_info_maze_clock_title": "Race tegen de klok",
	"builder_info_maze_clock_body": "Geef de doolhof een tijdslimiet en de wandeling wordt een race: bereik de uitgang voordat de aftelklok afloopt.",
	"builder_info_maze_clock_cta": "Tijdslimiet instellen",
	"builder_info_maze_sample_title": "Probeer een kant-en-klaar doolhof",
	"builder_info_maze_sample_body": "Open een kant-en-klaar doolhof en speel het precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_maze_sample_cta": "Voorbeeld openen",
	"set_maze_wrong_door_pause": "Na een doodlopende gang",
	"set_maze_wrong_door_pause_hint": "Sluit de deuren van de kamer even wanneer een speler een doodlopende gang in loopt, terwijl de vraag in beeld blijft — zo is lezen sneller dan elke deur proberen.",
	"set_maze_wrong_door_pause_opt_none": "Deuren blijven open",
	"set_maze_wrong_door_pause_opt_short": "Deuren sluiten 5 seconden",
	"set_maze_wrong_door_pause_opt_long": "Deuren sluiten 15 seconden",
	"set_maze_walk_there": "Snelkoppeling naar de volgende kamer",
	"set_maze_walk_there_hint": "Zet een knop “Erheen lopen” naast de volgende onbeantwoorde vraag, die de speler er meteen naartoe loopt, en laat een tik op een vakje de hele weg lopen. Uit, dan loopt een tik alleen tot de volgende splitsing, en zoekt de speler zelf de weg door de gangen.",
	"set_maze_token_image": "Loop de doolhof als",
	"set_maze_token_image_hint": "Geef spelers een afbeelding waarmee ze door de doolhof lopen, in plaats van de gewone stip — een mascotte, een klassenfoto, wie de weddenschap verloor. Die wordt bijgesneden tot een cirkel en beweegt stap voor stap mee.",
	"builder_quiz_max_questions": "Maximaal [max] vragen",
	"set_fallen_phrase_show_how_to": "Uitleg tonen",
	"set_fallen_phrase_show_how_to_hint": "De drie stappen onder het bord die de puzzel uitleggen. Zet ze uit voor een klas die er al eerder een heeft gespeeld, of voor een insluiting naast je eigen instructies.",
	"set_fallen_phrase_helpers_hint": "Letters die al op het bord staan wanneer spelers het openen — die vallen nooit, dus zitten ook in geen enkel hoopje. Een opstapje voor een jongere klas.",
	"builder_sd_pair": "De twee afbeeldingen",
	"builder_sd_pair_hint": "Klik op iets dat veranderd is om er een vak op te plaatsen, of sleep een vak eromheen — op beide foto's. Eén vak, twee foto's: ze delen één coördinatenstelsel, en dat is precies het punt van dit type.",
	"builder_sd_picture_a": "Het origineel",
	"builder_sd_picture_b": "De aangepaste versie",
	"builder_sd_add": "Toevoegen",
	"builder_sd_replace": "Vervangen",
	"builder_sd_empty_a": "Voeg de eerste afbeelding toe",
	"builder_sd_empty_b": "Upload je eigen tweede afbeelding",
	"builder_sd_count": "[count] te vinden",
	"builder_sd_remove": "Verwijder dit verschil",
	"builder_sd_drag_hint": "klik of sleep op een van beide foto's — het vak verschijnt op allebei",
	"builder_sd_clear": "Kaders wissen",
	"builder_sd_clear_confirm": "Ja, wis ze",
	"builder_sd_cancel": "Annuleren",
	"builder_sd_ratio_warning": "Deze twee afbeeldingen hebben niet dezelfde verhouding, waardoor een kader op de ene afbeelding net iets anders uitkomt op de andere. Snijd ze bij zodat ze overeenkomen, of ga verder als het verschil klein is.",
	"builder_sd_measure": "Zoek de verschillen voor mij",
	"builder_sd_measuring": "Meten…",
	"builder_sd_free": "gratis",
	"builder_sd_measure_found": "[count] verschillen gevonden — sleep een vak om het bij te stellen.",
	"builder_sd_measure_found_one": "Eén verschil gevonden — sleep het vak om het bij te stellen.",
	"builder_sd_measure_aligned": "Deze twee zijn net iets anders uitgesneden, dus we hebben ze eerst uitgelijnd. Een heel klein verschil kan gemist zijn, en je krijgt misschien een vak bij de rand dat geen verschil is — verwijder dat.",
	"builder_sd_measure_replace": "Hiermee vervang je de [count] vakken die je hebt.",
	"builder_sd_measure_replace_one": "Hiermee vervang je het vak dat je hebt.",
	"builder_sd_measure_replace_confirm": "Toch vergelijken",
	"builder_sd_measure_failed": "We konden deze twee afbeeldingen niet vergelijken. Probeer het zo weer.",
	"builder_sd_measure_nothing": "Deze twee afbeeldingen lijken ons identiek — niets om te omkaderen.",
	"builder_sd_measure_everything": "Deze twee afbeeldingen verschillen te veel om te vergelijken. Is het wel dezelfde scène?",
	"builder_sd_ai_title": "Maak de tweede afbeelding",
	"builder_sd_premium": "premium",
	"builder_sd_tab_from": "Vanaf mijn afbeelding",
	"builder_sd_tab_draw": "Teken hem ook voor mij",
	"builder_sd_scene": "De scène",
	"builder_sd_scene_placeholder": "een drukke klas tijdens de pauze",
	"builder_sd_changes_hint": "Een mix van kleurwisselingen, verwijderde details en aangepaste objecten — het gebruikelijke werkblad.",
	"builder_sd_scene_hint": "Drukke scènes verbergen veranderingen het best — één object op een effen achtergrond heeft ruimte voor ongeveer twee.",
	"builder_sd_how_many": "Hoeveel verschillen",
	"builder_sd_fewer": "Eén minder",
	"builder_sd_more": "Eén meer",
	"builder_sd_generate": "Maak de tweede afbeelding",
	"builder_sd_generate_both": "Teken en verander hem",
	"builder_sd_one_credit": "1 credit",
	"builder_sd_two_credits": "2 credits",
	"builder_sd_needs_premium": "Voor het maken van een afbeelding heb je een betaald abonnement nodig. Zelf twee uploaden is gratis.",
	"builder_sd_generate_seed": "een druk dorpstafereel met een huis, een boom, een hek en bloemen",
	"builder_sd_stage_source": "De afbeelding wordt getekend…",
	"builder_sd_stage_edit": "De afbeelding wordt bewerkt…",
	"builder_sd_stage_measure": "De verschillen worden gemeten…",
	"builder_sd_running_hint": "Dit duurt ongeveer twintig seconden. Je kunt deze pagina verlaten — het resultaat wordt opgeslagen bij de activiteit.",
	"builder_sd_result_ok": "Alle verschillen gemeten en geplaatst",
	"builder_sd_result_ok_body": "We vragen het model nooit waar het iets veranderd heeft — we vergelijken de twee afbeeldingen en meten zelf. Sleep een kader om het aan te passen.",
	"builder_sd_result_over": "We vonden er één meer dan je vroeg",
	"builder_sd_result_over_body": "Het extra verschil is oranje omlijnd. Het is een echte verandering die we gemeten hebben — houd het voor een moeilijkere puzzel, of laat het zo en het telt niet mee in het spel.",
	"builder_sd_result_rerendered": "Het model heeft de hele afbeelding opnieuw getekend",
	"builder_sd_result_rerendered_body": "Het tekende een nieuwe afbeelding in plaats van die van jou te bewerken, waardoor elke pixel veranderde en er niets te meten valt. Er is niets in rekening gebracht. Opnieuw proberen lukt meestal wel.",
	"builder_sd_result_unchanged": "De afbeelding kwam ongewijzigd terug",
	"builder_sd_result_unchanged_body": "Er is niets in veranderd, dus er valt niets te vinden. Er is niets in rekening gebracht. Een andere afbeelding, of een ander aantal verschillen, lukt meestal wel.",
	"builder_sd_result_partial": "De afbeelding is van jou, de veranderingen niet",
	"builder_sd_result_partial_body": "De eerste afbeelding is goed gelukt en staat hierboven — dat credit is besteed en gehouden. De tweede stap tekende de afbeelding opnieuw in plaats van hem te bewerken, dus dat credit is teruggestort. Probeer de verandering opnieuw vanaf de afbeelding die je nu hebt.",
	"builder_sd_result_failed": "Dat is niet gelukt",
	"builder_sd_result_failed_body": "Er ging onderweg iets mis. Er is niets bruikbaars gemaakt, dus er is niets in rekening gebracht.",
	"builder_sd_result_done": "Ziet er goed uit",
	"builder_sd_result_retry": "Probeer een andere set",
	"builder_sd_keep_extra": "Houden",
	"builder_sd_notes": "Wat er is veranderd — te zien voor de speler zodra die het vindt",
	"builder_sd_note_placeholder": "wat hier is veranderd",
	"builder_sd_preview_empty": "Voeg beide afbeeldingen toe om het speelbord te zien.",
	"builder_save_needs_difference": "Voeg beide afbeeldingen toe en omkader minstens één verschil voordat je opslaat.",
	"set_spot_difference_image_b": "De aangepaste afbeelding",
	"set_spot_difference_image_b_hint": "De tweede afbeelding — dezelfde scène, op een paar plekken veranderd. Maak hem met AI op de inhoudspagina, of upload je eigen versie.",
	"set_spot_difference_layout": "Hoe het paar wordt getoond",
	"set_spot_difference_layout_hint": "Naast elkaar, boven elkaar, of wat het scherm toelaat.",
	"set_spot_difference_show_counter": "Toon het aantal",
	"set_spot_difference_show_counter_hint": "De regel \"3 van 7 gevonden\" onder de afbeeldingen, met daarnaast het aantal foute klikken.",
	"set_spot_difference_show_labels": "Zeg wat er veranderd is",
	"set_spot_difference_show_labels_hint": "Zodra een verschil gevonden is, laat de notitie zien die je ervoor geschreven hebt. Standaard uit — een notitie onder een cirkel verklapt de volgende speler waar hij moet kijken.",
	"set_spot_difference_mark_found": "Omcirkel gevonden verschillen",
	"set_spot_difference_mark_found_hint": "Elke vondst laat een cirkel achter op beide afbeeldingen. Zet uit om ze schoon te houden — moeilijker, want niets laat zien waar je al gekeken hebt.",
	"set_spot_difference_hints": "Hints die een speler mag gebruiken",
	"set_spot_difference_hints_hint": "Hoe vaak een speler mag vragen om een nog niet gevonden verschil te laten zien. Standaard geen.",
	"builder_page_title_spot_the_difference": "Verschillenzoeker maken",
	"builder_meta_title_spot_the_difference": "Maak een verschillenzoeker — gratis online maker, met AI of eigen foto's",
	"builder_meta_description_spot_the_difference": "Maak gratis online een zoek-de-verschillen-spel: upload twee foto's of laat AI er een aanpassen. Speel het in de browser, deel het met een link of sluit het in. Geen advertenties.",
	"builder_content_label_spot-the-difference": "Afbeeldingen & verschillen",
	"builder_sd_empty_a_hint": "Upload er een, plak een link, of laat er een voor je tekenen",
	"builder_sd_make_from_a": "Maak hem vanaf afbeelding A",
	"builder_sd_draw_both": "Teken beide afbeeldingen voor mij",
	"builder_sd_draw_both_hint": "We tekenen de scène en veranderen hem daarna — twee afbeeldingen, twee credits.",
	"builder_sd_or": "of",
	"builder_sd_route_title": "Hoe wil je dit maken?",
	"builder_sd_route_both-mine": "Ik heb beide afbeeldingen",
	"builder_sd_route_both-mine_hint": "Upload ze allebei en wij zoeken de verschillen voor je.",
	"builder_sd_route_make-second": "Ik heb één afbeelding",
	"builder_sd_route_make-second_hint": "Voeg hem toe, en wij veranderen hem in een tweede afbeelding met de verschillen erin.",
	"builder_sd_route_draw-both": "Teken ze allebei voor mij",
	"builder_sd_route_draw-both_hint": "Beschrijf een scène. Wij tekenen hem en veranderen hem daarna.",
	"builder_sd_needs_a_first": "Voeg eerst de eerste afbeelding toe, dan maken we deze daaruit.",
	"builder_sd_replaces_b": "Als je dit uitvoert, wordt de tweede afbeelding vervangen.",
	"builder_sd_replaces_both": "Als je dit uitvoert, worden beide afbeeldingen vervangen.",
	"builder_sd_or_make_it": "of maak hem hierboven met AI",
	"builder_sd_rerun": "Probeer een andere",
	"builder_sd_rerun_hint": "Maak een andere tweede afbeelding, met dezelfde instellingen.",
	"builder_info_spot-the-difference_maker_title": "Twee foto's, een paar verschillen",
	"builder_info_spot-the-difference_maker_body": "Spelers vergelijken twee foto's van dezelfde scène en klikken op de plekken waar ze verschillen. Bij een vondst rinkelt het op allebei tegelijk.",
	"builder_info_spot-the-difference_maker_cta": "Voeg de foto's toe",
	"builder_info_spot-the-difference_ai_title": "Laat AI de tweede foto maken",
	"builder_info_spot-the-difference_ai_body": "Voeg één foto toe en wij passen hem op een paar plekken aan. We vragen het model nooit waar het iets veranderd heeft — we vergelijken de twee foto's en meten, zodat elk vak op de echte verandering staat.",
	"builder_info_spot-the-difference_ai_cta": "Maak de tweede foto",
	"builder_info_spot-the-difference_draw_title": "Of laat beide foto's tekenen",
	"builder_info_spot-the-difference_draw_body": "Beschrijf een scène — een druk dorp, een rommelig bureau — en wij tekenen hem en veranderen hem daarna. Twee foto's uit één zin, voor twee credits, want het zijn twee rondjes langs het model.",
	"builder_info_spot-the-difference_draw_cta": "Teken ze allebei voor mij",
	"builder_info_spot-the-difference_own_title": "Of breng ze allebei zelf mee",
	"builder_info_spot-the-difference_own_body": "Upload twee eigen foto's — een paar uit een werkblad, of twee foto's van dezelfde scène. Zonder AI en zonder credits.",
	"builder_info_spot-the-difference_own_cta": "Upload je eigen twee",
	"builder_info_spot-the-difference_measure_title": "Wij zetten een vak om elk verschil",
	"builder_info_spot-the-difference_measure_body": "Eén druk op de knop vergelijkt de twee foto's en zet een vak om elke verandering die hij vindt — gratis, bij elk abonnement, en twee uitsnedes van hetzelfde origineel worden eerst uitgelijnd. Daarna verplaats of verwijder je elk vak, of klik je op de foto om er een toe te voegen dat hij gemist heeft.",
	"builder_info_spot-the-difference_measure_cta": "Vergelijk de twee foto's",
	"builder_info_spot-the-difference_boxes_title": "Vakken verplaatsen en vergroten",
	"builder_info_spot-the-difference_boxes_body": "Klik ergens op een van beide foto's om er een vak neer te zetten, of sleep om er precies een te tekenen. Sleep een vak — of het nummer ervan — om het te verplaatsen, trek aan de hoek om het groter te maken, en druk op Delete om het geselecteerde vak te verwijderen. Wat je doet, gebeurt op beide foto's tegelijk.",
	"builder_info_spot-the-difference_hints_title": "Geef een paar hints",
	"builder_info_spot-the-difference_hints_body": "Laat spelers vragen om een verschil te zien dat ze nog niet gevonden hebben. Standaard geen enkele — het zoeken is het punt.",
	"builder_info_spot-the-difference_hints_cta": "Geef drie hints",
	"builder_info_spot-the-difference_sample_title": "Probeer een kant-en-klare verschillenzoeker",
	"builder_info_spot-the-difference_sample_body": "Open een kant-en-klare verschillenzoeker en speel hem online, gratis, precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_spot-the-difference_sample_cta": "Voorbeeld openen",
	"builder_page_title_strands": "Strands maken",
	"builder_meta_title_strands": "Maak een Strands-achtige puzzel — gratis online maker met je eigen themawoorden",
	"builder_meta_description_strands": "Maak gratis online een puzzel in Strands-stijl: themawoorden verweven in een letterraster, elke letter één keer gebruikt. Deel hem met een link of sluit hem in. Geen advertenties.",
	"builder_content_label_strands": "Themawoorden",
	"builder_info_strands_maker_title": "Een paar woorden, geweven",
	"builder_info_strands_maker_body": "Schrijf de themawoorden en ze worden geweven in een raster van letters, elke letter precies één keer gebruikt, elk woord kronkelend langs zijn buren. Spelers traceren ze door te slepen of te tikken.",
	"builder_info_strands_maker_cta": "Schrijf de woorden",
	"builder_info_strands_spangram_title": "Een spangram, als je wilt",
	"builder_info_strands_spangram_body": "Een woord of zin die het thema benoemt en van de ene rand van het raster naar de andere loopt. Wordt gevonden zoals elk ander woord, en licht op in zijn eigen kleur — het aha-moment van de puzzel. Laat het leeg en de themawoorden vullen het raster zelf.",
	"builder_info_strands_spangram_cta": "Voeg een spangram toe",
	"builder_info_strands_hints_title": "Losse woorden kopen hints",
	"builder_info_strands_hints_body": "Een raster van letters bevat honderden alledaagse woorden die niet op de lijst staan. Vind er drie en een hint licht de letters van één themawoord op. Jij bepaalt hoeveel woorden een hint kost, en hoe lang ze moeten zijn.",
	"builder_info_strands_hints_cta": "Drie woorden per hint",
	"builder_info_strands_clock_title": "Zet er een klok op",
	"builder_info_strands_clock_body": "Geef de klas een paar minuten om elk woord te vinden. De ronde stopt zodra de klok dat doet, en de resultaten laten zien hoe ver elke speler kwam.",
	"builder_info_strands_clock_cta": "Timer instellen",
	"builder_info_strands_sample_title": "Probeer een kant-en-klare Strands-puzzel",
	"builder_info_strands_sample_body": "Open een kant-en-klare Strands-puzzel en speel hem precies zoals je spelers dat zouden doen.",
	"builder_info_strands_sample_cta": "Voorbeeld openen",
	"set_strands_min_bonus_length": "Bonuswoorden hebben minstens",
	"set_strands_min_bonus_length_hint": "Hoe lang een los woord moet zijn om mee te tellen voor een hint. Woorden van drie letters zijn overal, dus bij 3 kost een hint bijna niets; bij 5 moet je echt zoeken.",
	"set_strands_hint_cost": "Bonuswoorden per hint",
	"set_strands_hint_cost_hint": "Hoeveel losse woorden uit het woordenboek een speler moet vinden voordat een hint de letters van één themawoord oplicht. 0 betekent geen hints.",
	"builder_strands_card_title": "Thema & spangram",
	"builder_strands_card_hint": "Wat spelers boven het raster lezen, en het woord dat van de ene rand naar de andere loopt. Allebei optioneel — het raster rechts laat zien wat je letters daadwerkelijk kunnen vullen.",
	"builder_strands_theme_title": "Thema",
	"builder_strands_theme_placeholder": "bijv. Ereronde",
	"builder_strands_theme_hint": "Wordt vanaf het begin aan spelers getoond. Laat het leeg en de titel van de activiteit neemt het over.",
	"builder_strands_spangram_title": "Spangram",
	"builder_strands_spangram_placeholder": "bijv. keukengerei",
	"builder_strands_spangram_hint": "Een woord of zin die het thema benoemt, geweven van de ene rand van het raster naar de andere. Spaties vervallen; spelers vinden het zoals elk ander woord.",
	"builder_strands_spangram_letters": "[letters] letters · overspant het raster",
	"builder_strands_spangram_too_short": "[letters] letters · te kort om te overspannen",
	"builder_strands_empty": "Voeg een spangram en een paar themawoorden toe — het raster vult zich terwijl je typt.",
	"builder_strands_weave_failed": "Probeer Opnieuw genereren, of wissel een van de woorden.",
	"builder_strands_size": "[columns] × [rows]",
	"builder_strands_bonus_count": "[count] bonuswoorden · [min]+ letters",
	"builder_strands_bonus_counting": "Bonuswoorden tellen…",
	"builder_strands_bonus_unavailable": "Geen woordenlijst voor deze taal — hints zijn gratis",
	"builder_strands_regenerate": "Opnieuw genereren",
	"builder_save_needs_strands_board": "Voeg letters toe of verwijder ze tot de woorden een raster vullen, om te kunnen opslaan",
	"builder_strands_spangram_optional": "optioneel",
	"builder_strands_ribbon_empty_title": "Nog niets geweven",
	"builder_strands_ribbon_holes_title": "[count] vakjes nog leeg",
	"builder_strands_ribbon_holes_title_one": "1 vakje nog leeg",
	"builder_strands_ribbon_holes_sub": "Voeg een woord van [count] letters toe, of kort er een in — het raster is pas speelbaar als elk vakje een letter heeft.",
	"builder_strands_ribbon_remove": "Verwijder [count] voor een raster van [columns] × [rows]",
	"builder_strands_ribbon_over_title": "[count] letters passen niet",
	"builder_strands_ribbon_over_sub": "Het grootste raster is [columns] × [rows] — kort [count] letters in.",
	"builder_strands_ribbon_failed_title": "Deze woorden konden niet worden geweven",
	"builder_strands_ribbon_spangram_title": "De spangram bereikt niet beide randen",
	"builder_strands_ribbon_spangram_sub": "Hij heeft minstens [min] letters nodig om een raster van [columns] × [rows] te overspannen.",
	"builder_strands_cells_used": "[letters] / [cells] vakjes gebruikt",
	"builder_strands_ribbon_dropped_title": "[count] woorden weggelaten",
	"builder_strands_ribbon_dropped_title_one": "1 woord weggelaten",
	"builder_strands_ribbon_dropped_sub_add": "[words] pasten niet. Voeg [add] letters toe voor een raster van [columns] × [rows] en elk woord wordt geweven.",
	"builder_strands_ribbon_dropped_sub_trim": "[words] pasten niet. Verwijder [count] letters voor een raster van [columns] × [rows] en elk woord wordt geweven.",
	"builder_strands_ribbon_dropped_sub": "[words] pasten op geen enkel raster."
}
