{
	"help_kicker": "مركز المساعدة",
	"help_title": "ما الذي تحتاج إليه؟",
	"help_intro": "اكتب بعض الكلمات المفتاحية — أو تصفّح حسب الموضوع.",
	"help_search_placeholder": "مثلاً: تغيير البريد الإلكتروني في حسابك",
	"help_topics_label": "المواضيع",
	"help_results_none": "لا شيء يطابق بحثك. جرّب كلمة أخرى، أو راسلنا مباشرة عبر البريد الإلكتروني.",
	"help_contact_kicker": "لم تجد إجابتك؟",
	"help_contact_title": "أرسل لنا بريدًا إلكترونيًا فقط",
	"help_contact_body": "أخبرنا بما كنت تفعله وما حدث بدلًا من ذلك — يصلك الرد من الشخص الذي بنى الموقع نفسه.",
	"help_contact_button": "مراسلة daan@puzzel.org",
	"help_cat_account": "الحساب",
	"help_q_create_without_account": "هل يمكنني إنشاء نشاط بدون حساب؟",
	"help_a_create_without_account": "<p><strong>نعم.</strong> انقر على <strong>إنشاء نشاط</strong>، اختر نوعًا وابدأ الإنشاء. بلا إنشاء حساب، بلا بريد إلكتروني، بلا حاجة إلى تأكيد أي شيء.</p><p>يُحفظ فعلًا: يُخزَّن النشاط بالطريقة نفسها التي يُخزَّن بها نشاط أي شخص آخر، ورابط اللعب يعمل لكل من ترسله إليه. ما يحتفظ به هذا المتصفح هو السبيل الوحيد للعودة إلى النشاط وتعديله — <strong>احتفظ بعملك</strong> في المحرِّر يفتح قائمة كل ما يحتفظ به.</p><p>الحساب مجاني ويضيف ما لا يقدر عليه متصفح واحد: التعديل من أي جهاز، نتائج من لاعبيك، وأنشطة لا تختفي باختفاء بيانات المتصفح. أنشئ حسابًا من المتصفح نفسه، وسيأتي معه كل ما بنيته حتى الآن.</p>",
	"help_q_free_accounts": "هل Puzzel.org مجاني؟",
	"help_a_free_accounts": "<p><strong>نعم، حتى [free_activities] أنشطة.</strong> يحتفظ الحساب المجاني بـ [free_activities] أنشطة ويمنحك المحرِّر العادي — كل أنواع الأنشطة، بلا إعلانات، بلا فترة تجريبية تنتهي.</p><p>تلعب الحسابات المجانية <strong>[free_sessions] جلسات لعب في الشهر</strong>. ترفع خطة مدفوعة هذا الحد وتضيف الميزات المدفوعة: التضمين، وتتبّع النتائج، والتصميم والإعدادات المسبقة، والتحكم في الظهور، والمؤقّتات، ومعظم أوضاع اللعب الجماعي، وأرصدة الذكاء الاصطناعي، ونسخ الأنشطة. يوضّح [pricing_options_link] ما تشمله كل خطة.</p>",
	"help_q_temporary_permanent": "أنا على حساب مؤقّت — أين أنشطتي؟",
	"help_a_temporary_permanent": "<p>الحساب المؤقّت هو ما تملكه قبل تسجيل الدخول. تُحفظ الأنشطة نفسها لدينا مثل أنشطة أي شخص آخر — روابط لعبها تعمل لكل من ترسلها إليه — لكن هذا المتصفح هو المكان الوحيد الذي يمكن تعديلها منه، ومسح بياناته يُنهي هذه الجلسة المؤقتة.</p><p><strong>احتفظ بعملك</strong> في المحرِّر يفتح قائمة ما في هذا المتصفح، مع عرض للاحتفاظ به. أنشئ الحساب من المتصفح نفسه، وستأتي معه كل الأنشطة كما هي تمامًا.</p><p>[sign_in_link] إلى حساب لديك بالفعل ينقلها بدلًا من ذلك، بشرط أن تتسع لها جميعًا. يحتفظ الحساب المجاني بـ [free_activities] أنشطة في المجمل، فإذا لم يتّسع لها جميعًا لا يُنقل أي نشاط منها وتبقى في المتصفح.</p><p>أمران يستحقان الملاحظة: كل متصفح أو جهاز آخر يعرض حسابًا مؤقتًا مختلفًا، والأنشطة التي تبقى في حساب مؤقت تُحذف بعد سنة.</p>",
	"help_q_forgot_password": "نسيت كلمة المرور",
	"help_a_forgot_password": "<p>افتح صفحة [sign_in_link] وانقر على <strong>نسيتها؟</strong> بجانب حقل كلمة المرور. أدخِل عنوان البريد الإلكتروني المسجَّل في حسابك، وسيصلك رابط لتعيين كلمة مرور جديدة.</p><p>يصل الرابط خلال دقائق قليلة — تحقّق من مجلد الرسائل غير المرغوب فيها إن لم يصل.</p><p>سجّلت الدخول عبر Google أو Microsoft؟ إذن لا كلمة مرور لإعادة تعيينها: استخدم الزر نفسه للعودة إلى حسابك.</p>",
	"help_q_change_email": "كيف أغيّر اسمي أو بريدي الإلكتروني أو لغة الواجهة؟",
	"help_a_change_email": "<p>كلها مُدرجة تحت [account_details_link]. الرمز ✎ بجانب أي حقل يفتحه، ويُحفظ التغيير بمجرد تأكيده.</p><p>اسمك ولغة التواصل ورسائل تحديثات المنتج ومنطقتا التخزين تتغيّر في خطوة واحدة. أما عنوان بريدك الإلكتروني وكلمة المرور فيحتاجان إلى خطوتين: تكتب القيمة الجديدة، ثم تؤكّد تسجيل دخولك قبل تطبيقها. سجّلت الدخول عبر Google أو Microsoft؟ إذن هذان الحقلان يُداران هناك ولا يظهران هنا.</p>",
	"help_q_sign_in_methods": "هل يمكنني تسجيل الدخول عبر Google أو Microsoft؟",
	"help_a_sign_in_methods": "<p>نعم — الزرّان موجودان على صفحة [sign_in_link]، بجانب نموذج البريد الإلكتروني وكلمة المرور.</p><p>استخدم الطريقة نفسها التي سجّلت بها حسابك: إن لم تجد أنشطتك في مكانها المتوقّع بعد تسجيل الدخول، فالسبب غالبًا هو أن الطريقة الأخرى هي من تحتفظ بها.</p><p>يمكن للاعبيك الحصول على هذين الزرَّين أيضًا: فعّلهما من <strong>النتائج والتتبّع → طرق تسجيل الدخول</strong> أثناء تعديل النشاط.</p>",
	"help_q_delete_account": "كيف أحذف حسابي؟",
	"help_a_delete_account": "<p>افتح [account_details_link] واختر <strong>حذف الحساب</strong>. تؤكّد العملية بكلمة المرور (أو عبر Google أو Microsoft)، وتُحذف أنشطتك ومجلداتك ونتائجك وفواتيرك والحساب نفسه.</p><p>هذا الإجراء نهائي — لا تراجع عنه ولا نسخة محفوظة لدينا. تُحذف فواتيرك معه، فاحفظ ما تحتاج إليه منها أولًا. إن كنت تريد استراحة فقط، فترك الحساب دون استخدام لا يُكلّفك شيئًا.</p>",
	"help_cat_creating": "إنشاء الأنشطة",
	"help_q_how_create": "كيف أُنشئ نشاطًا؟",
	"help_a_how_create": "<p><strong>إنشاء نشاط</strong> في الترويسة يفتح قائمة الأنواع. اختر نوعًا لتنتقل مباشرة إلى المحرِّر.</p><p>المحرِّر مقسوم إلى نصفين: محتواك على اليسار، ومعاينة مباشرة على اليمين تتحدّث أثناء الكتابة. ما تراه على اليمين هو بالضبط ما سيصل إلى لاعبيك.</p><p>لست متأكدًا أي نوع يناسب درسك؟ [activities_link] يضم نموذجًا تجريبيًا قابلًا للّعب من كل نوع.</p>",
	"help_q_how_edit": "كيف أعدّل نشاطًا أنشأته من قبل؟",
	"help_a_how_edit": "<p>افتح [account_dashboard_link] وانقر على <strong>تعديل</strong> بجانب النشاط.</p><p>تُحفظ التغييرات تلقائيًا كل بضع ثوانٍ — وتظهر عبارة <em>جميع التغييرات محفوظة</em> في الترويسة عند الانتهاء — ويمكنك أيضًا استخدام ⌘S / Ctrl+S للحفظ الفوري إن لم ترغب في الانتظار.</p><p>النشاط يبقى فعّالًا أثناء تعديله، فاللاعبون الذين يفتحون رابطك بعد أي تغيير يحصلون على النسخة الجديدة.</p>",
	"help_q_how_long_available": "إلى متى يبقى نشاطي متاحًا؟",
	"help_a_how_long_available": "<p>طالما بقي حسابك موجودًا. الأنشطة لا تنتهي صلاحيتها، وانتهاء الاشتراك لا يحذفها.</p><p><strong>الأنشطة في حساب مؤقت — حساب لم تسجّل الدخول إليه قط — تُحذف بعد سنة.</strong> ذلك المتصفح هو أيضًا السبيل الوحيد للعودة إليها وتعديلها، لذا فإن مسح بياناته يجعلها بعيدة المنال في وقت أقرب. تسجيل الدخول ينقلها إلى حسابك، وهناك تبقى.</p>",
	"help_q_how_copy": "كيف أنسخ نشاطًا أو أكرّره؟",
	"help_a_how_copy": "<p>افتح <strong>⋯</strong> بجانب النشاط على [account_dashboard_link]، أو <strong>خيارات إضافية</strong> في المحرِّر، واختر <strong>نسخ هذا النشاط</strong>.</p><p><strong>إعادة استخدام هذا المحتوى</strong> تمنحك نشاطًا ثانيًا خاصًا بك: نسخة مطابقة تمامًا، أو الإدخالات نفسها محوَّلة إلى نوع آخر — الإجابات تصبح كلمات مخفية، والأسئلة تصبح أزواج بطاقات. اللوحة على اليمين تُبيّن ما ينتقل إلى النسخة، وتُسمّي النسخة قبل إنشائها. هذا الخيار متاح في الخطط المدفوعة.</p><p><strong>إرسال نسخة إلى شخص ما</strong> تدعو حساب Puzzel.org آخر عبر البريد الإلكتروني. تنتظره الدعوة أيضًا على لوحة تحكّمه، فلا يحتاج إلى البحث عن الرسالة. وعند قبولها، يصل النشاط إلى حسابه كنسخة خاصة به، ويبقى نشاطك الأصلي كما هو. هذا الخيار مجاني، لكن يحتاج المدعو إلى حساب على العنوان الذي دعوته إليه.</p>",
	"help_q_import_content": "هل يمكنني لصق قائمة كلمات، أو رفع جدول بيانات؟",
	"help_a_import_content": "<p>كلاهما ممكن. <strong>الاستيراد</strong> فوق قائمة المحتوى يفتح لك ثلاث طرق:</p><ol><li><strong>لصق قائمة</strong> — إدخال واحد في كل سطر. يخمّن Puzzel الفاصل بين الإجابة وتعريفها، ويمكنك اختيار فاصل آخر إن كان التعريف يحتوي عليه.</li><li><strong>جدول بيانات</strong> — أفلِت ملف .xlsx أو .xls أو .csv. العمود الأول يصبح الإجابة، والعمود الثاني التعريف، ويمكن تخطّي صف العناوين.</li><li><strong>من نشاط آخر</strong> — ابحث بين أنشطتك الخاصة وحدِّد الإدخالات التي تريدها.</li></ol><p>تظهر معاينة تُبرز التكرارات والتعريفات الناقصة قبل أن يصل أي شيء إلى نشاطك، فيسهُل تنظيف قائمة غير مرتّبة قبل ذلك.</p>",
	"help_q_ai_generate": "هل يستطيع Puzzel كتابة المحتوى نيابةً عني؟",
	"help_a_ai_generate": "<p>نعم — <strong>مساعد الذكاء الاصطناعي</strong> موجود في العمود الأيسر من المحرِّر. اذكر موضوعًا (\"أنهار أوروبا، لمستوى المرحلة الابتدائية\") فيملأ قائمتك: إجابات مع تعريفاتها، أزواج ترجمة بين لغتين، أو أسئلة اختبار مع إجابات خاطئة معقولة. يمكنه أيضًا قراءة ملف PDF أو ملف Word أو صورة لورقة عمل وتحويلها إلى عناصر، أو توليد صورة للغز يحتاج إلى واحدة.</p><p>يعمل بنظام الأرصدة: <strong>رصيد واحد لكل عملية توليد</strong>، مهما كان عدد العناصر التي تعود بها. رصيدان فقط عندما يرسم صورة ثم يعدّلها — صورتا لعبة الاختلافات من جملة واحدة — لأن ذلك محاولتان مع النموذج. كل خطة مدفوعة تضيف إلى رصيدك كل شهر، والأرصدة غير المستخدمة تُرحَّل، ويمكن شراء حزم إضافية في أي وقت. رصيدك وكل استعلام سابق موجودان تحت [ai_credits_link] في لوحة التحكم.</p><p>كل ما يعود به نقطة انطلاق فقط — يبقى كل عنصر قابلًا للتعديل، ويمكنك إعادة التوليد أو التصحيح يدويًا.</p>",
	"help_q_folders": "كيف أنظّم أنشطتي؟",
	"help_a_folders": "<p>[folders_link] تجمعها بالطريقة التي تناسبك — حسب الفصل، أو المادة، أو الفترة الدراسية. اسحب نشاطًا إلى مجلد لنقله، واسحب مجلدًا إلى آخر لتضمينه فيه.</p><p>في قائمة أنشطتك، تصفية المجلدات تحصر كل شيء في مجموعة واحدة، والبحث يجد نشاطًا باسمه أينما كان.</p>",
	"help_q_how_delete": "كيف أحذف نشاطًا؟",
	"help_a_how_delete": "<p>على [account_dashboard_link]، افتح <strong>⋯</strong> بجانب النشاط واختر <strong>حذف النشاط</strong>.</p><p>الحذف نهائي، ويأخذ معه نتائج النشاط. إن كنت تريد إبعاده فقط عن الطريق، فنقله إلى مجلد يُبقي كل شيء سليمًا.</p>",
	"help_cat_playing": "اللعب والمشاركة",
	"help_q_players_need_account": "هل يحتاج لاعبيّ إلى حساب؟",
	"help_a_players_need_account": "<p>لا. يفتحون رابطك ويلعبون — بلا تسجيل، بلا تطبيق، بلا عنوان بريد إلكتروني.</p><p>إن أردت معرفة من فعل ماذا، يمكنك طلب ذلك بنفسك من <strong>النتائج والتتبّع → من يلعب</strong>. كل حقل هناك اختياري، فيمكنك طلب الاسم الأول فقط ولا شيء غيره. يمكن للاعبين أيضًا تسجيل الدخول عبر Google أو Microsoft أو نظام الدخول الموحّد لمدرستك إن كان ذلك يناسبك أكثر.</p>",
	"help_q_share_activity": "كيف أشارك نشاطي مع اللاعبين؟",
	"help_a_share_activity": "<p><strong>مشاركة</strong> في المحرِّر تمنحك رابط اللعب ورمز QR — والرمز أسرع طريقة لعرضه على جهاز عرض أو ورقة عمل. على [account_dashboard_link]، تقوم <strong>نسخ رابط اللعب</strong> بالمهمة نفسها بنقرة واحدة.</p><p>الرابط يعمل مع أي شخص يملكه، على الهواتف والأجهزة اللوحية أيضًا، ولا شيء يحتاج إلى تثبيت.</p><p>تريد النشاط داخل موقعك أو نظام إدارة التعلّم لديك بدلًا من رابط؟ هذا هو كود التضمين — انظر أسئلة التضمين أدناه.</p>",
	"help_q_how_often": "كم عدد اللاعبين الذين يمكنهم لعب نشاطي؟",
	"help_a_how_often": "<p>بقدر ما تسمح به جلسات اللعب في خطتك. تحصل الحسابات المجانية على <strong>[free_sessions] جلسات لعب في الشهر</strong>؛ وتبدأ الخطط المدفوعة من 600 وترتفع من هناك. صفحة [pricing_options_link] فيها حاسبة تحوّل \"120 طالبًا، 4 أنشطة لكل واحد\" إلى الخطة التي تغطيها.</p><p>الجلسة الواحدة هي فتح لاعب واحد لنشاط واحد. فتح اللاعب نفسه له مرة أخرى في اليوم نفسه لا يُحتسب مرتين، ومعايناتك أنت لا تُحتسب أبدًا.</p>",
	"help_q_max_player_sessions": "ماذا يحدث عند نفاد جلسات اللاعبين؟",
	"help_a_max_player_sessions": "<p>عند بلوغ 80% من حدّك، تصلك رسالة تحذير عبر البريد الإلكتروني، فتتمكّن من التصرّف قبل توقّف أي شيء.</p><p>بعد تجاوز الحد، تتوقّف أنشطتك عن الفتح للاعبين الجدد وتعرض رسالة تطلب من المالك الترقية. لا شيء يُحذف — كل شيء يعمل مجددًا فور الترقية، أو عند بدء شهر جديد.</p><p>استخدامك حتى الآن هذا الشهر يظهر بجانب خطتك على [account_details_link].</p>",
	"help_q_who_completed": "كيف أرى من لعب، وكيف كان أداؤه؟",
	"help_a_who_completed": "<p>فعّل التتبّع أولًا: في المحرِّر، <strong>النتائج والتتبّع → تسجيل النتائج</strong>. من هناك تختار ما تطلبه من اللاعبين وما إذا كانت لوحة الصدارة تظهر في النهاية.</p><p><strong>النتائج</strong> في المحرِّر تُظهر النقاط والأوقات ونسبة الإكمال والأسئلة التي أرهقت اللاعبين — مباشرة أثناء لعبهم، إن فعّلت التحديثات المباشرة. [results_link] في لوحة تحكّمك يجمع الشيء نفسه من كل نشاط تملكه.</p><p>حتى مع إيقاف كل حقول التسجيل، تحصل على النقاط والأوقات وصعوبة كل سؤال. فقط لن تحصل على الأسماء.</p>",
	"help_q_reload_player_answers": "هل يمكن للاعبين متابعة اللعب من حيث توقّفوا؟",
	"help_a_reload_player_answers": "<p>نعم. في المحرِّر، ضمن <strong>التوقيت والمحاولات ← المحاولات والإجابات</strong>، فعِّل <strong>تذكّر الإجابات بين الزيارات</strong>. عندما يعيد اللاعب فتح النشاط في المتصفح نفسه، تعود إجاباته معه.</p><p>يقع خيارا إعادة المحاولة والتحقق من الإجابة في الصفّين التاليين أدناه، في المكان نفسه.</p>",
	"help_q_multiplayer_options": "ما خيارات اللعب الجماعي المتاحة؟",
	"help_a_multiplayer_options": "<p>أربعة، وتناسب كل منها أجواء مختلفة:</p><ol><li><strong>التحدّي</strong> — أنت في مواجهة واحد إلى ثلاثة آخرين على اللغز نفسه، مع أشرطة تقدّم مباشرة. يدعمه تقريبًا كل نوع نشاط.</li><li><strong>الفِرَق</strong> — الإجابات تتزامن بين أفراد الفريق في الوقت الفعلي، فيُحَلّ [crossword_link] أو [wordseeker_link] أو [jigsaw_link] معًا.</li><li><strong>الأدوار</strong> — تناوب حقيقي، تراه في [memory_link] وفي [quartets_link] والألعاب اللوحية.</li><li><strong>بوتيرة مقدّم اللعبة</strong> — أنت تتحكّم بالإيقاع، والجميع يلعب معًا في الوقت نفسه، كما تعمل [bingo_link].</li></ol><p>تُعِدّ هذا لكل نشاط تحت <strong>اللعب الجماعي</strong> في المحرِّر. تُستضاف جلسة الفريق مباشرة من لوحة تحكّمك عبر <strong>استضافة جلسة فريق</strong>، التي تفتح لوحة مقدّم اللعبة مع رمز الانضمام. صفحة [multiplayer_page_link] تشرح كل ذلك بالتفصيل.</p>",
	"help_q_print_activity": "هل يمكنني طباعة اللغز على ورق؟",
	"help_a_print_activity": "<p>بالنسبة إلى الأنواع التي يكون ذلك منطقيًا فيها على الورق، نعم. في المحرِّر، يمنحك <strong>طباعة فارغة</strong> النسخة التي يملؤها اللاعبون، بينما يمنحك <strong>خيارات إضافية ← طباعة مفتاح الإجابات</strong> النسخة المحلولة.</p><p>يمكن أيضًا حفظ ألغاز الشبكة كصورة — <strong>خيارات إضافية ← حفظ كصورة</strong> — إذا كنت تفضّل وضعها في ورقة عمل أو شريحة عرض.</p>",
	"help_q_website_blocked": "موقع Puzzel.org محظور على شبكة مدرستنا",
	"help_a_website_blocked": "<p>تصنّف بعض شبكات المدارس Puzzel.org ضمن \"الألعاب\" وتحظره عبر جدار الحماية، غالبًا للطلاب فقط.</p><p>يكاد طلب السماح بالنطاق من مسؤول تقنية المعلومات لديك أن ينجح دائمًا: نظرة على الموقع تُظهر أداة تعليمية أولًا، بلا إعلانات ولا متتبّعات من جهات خارجية ولا متجر ألعاب خلفها. أرشده إلى [privacy_policy_link] إذا أراد التفاصيل مكتوبة.</p>",
	"help_cat_privacy": "الخصوصية",
	"help_q_data_tracking": "ما الذي تتبّعه عني وعن لاعبيّ؟",
	"help_a_data_tracking": "<p><strong>أقل قدر ممكن.</strong> بلا Google Analytics، بلا متتبّعات سلوكية، بلا ملفات تعريف ارتباط من جهات خارجية. لا شيء يتعقّب لاعبيك عبر الويب.</p><ol><li>يتولّى <a href=\"https://firebase.google.com/support/privacy\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Firebase</a> إدارة بريدك الإلكتروني وكلمة مرورك، فلا تُحفظ أي كلمة مرور لك على خادم Puzzel.org.</li><li>تُحفظ أنشطتك لتكون قابلة للّعب، ولا يمكن الوصول إليها إلا عبر مفتاح نشاط يتعذّر تخمينه.</li><li>لا تُسجَّل النتائج إلا إذا فعّلت التتبّع — وهو ميزة ضمن خطة مدفوعة — ولا يراها غيرك.</li></ol><p>يحتوي [privacy_policy_link] على النسخة الكاملة، بلغة بسيطة أولًا.</p>",
	"help_q_selling_data": "هل تبيع بياناتي أو بيانات طلابي؟",
	"help_a_selling_data": "<p><strong>لا.</strong> لا لأحد، ولا في أي وقت — أفضّل ألا أكون في هذا المجال أصلًا.</p><p>الجهد الذي تبذله أنت وطلابك في نشاط ما ملك لك. لا إعلانات على Puzzel.org، ولا سماسرة بيانات خلفه، ولا مجموعة تحليلات تُكوّن ملفًا صامتًا عن صفّك.</p>",
	"help_q_keep_private": "كيف أُبقي نشاطًا خاصًا؟",
	"help_a_keep_private": "<p>هو خاص إلى حد كبير أصلًا: لا يوجد فهرس يمكن تصفّحه للأنشطة، والرابط يحتوي مفتاحًا يتعذّر على أحد تخمينه.</p><p>للتأكّد من أنه لن يظهر أبدًا في أي عرض عام على Puzzel.org، اضبط الظهور على <strong>خاص</strong> تحت <strong>المعلومات والظهور ← من يمكنه فتحه</strong> أثناء تعديل النشاط.</p>",
	"help_q_registration_fields": "ما الذي تطلبه من لاعبيّ لملئه؟",
	"help_a_registration_fields": "<p><strong>لا شيء، إلا إذا طلبته.</strong> تختار الحقول تحت <strong>النتائج والتتبّع ← من يلعب</strong>، وكل حقل منها اختياري:</p><ol><li>الاسم، الاسم الأول، اسم العائلة</li><li>البريد الإلكتروني</li><li>رقم الهاتف</li><li>رقم الطالب أو رقم الموظف</li><li>اسم الشركة</li><li>الدولة والفصل</li><li>أي معلومة أخرى تريد طلبها</li><li>كلمة مرور، إذا أردت أن يتمكّن اللاعبون من تسجيل الدخول مجددًا</li></ol><p>يمكن للاعبين أيضًا تسجيل الدخول عبر Google أو Microsoft أو SSO بدلًا من كتابة أي شيء.</p>",
	"help_q_storage_region": "أين تُخزَّن بياناتنا؟ هل يمكننا الاحتفاظ بها في أوروبا؟",
	"help_a_storage_region": "<p>نعم. لكل حساب منطقتان، تُضبطان كلٌّ على حدة، ويمكن أن تكون كلتاهما أوروبا أو الولايات المتحدة:</p><ul><li><strong>منطقة تخزين الملفات</strong> — حيث تُحفظ الصور والملفات الصوتية التي ترفعها.</li><li><strong>منطقة تخزين البيانات</strong> — حيث يعيش حسابك وأنشطتك ونتائجها.</li></ul><p>تظهر المنطقتان معًا على [account_details_link] وتُغيَّران من هناك. نقل بياناتك إلى المنطقة الأخرى يحتاج إلى خطة مدفوعة وينقل كل شيء دفعة واحدة: يُنسخ أولًا، ثم يبدأ حسابك بالقراءة من المنطقة الجديدة، ولا تُزال النسخة القديمة إلا بعد ذلك — فتبقى أنشطتك قابلة للوصول طوال الوقت. تستمر الملفات المرفوعة مسبقًا في العمل تمامًا كما هي، لأن إعداد الملفات ينطبق على الرفع الجديد فقط.</p>",
	"help_cat_payments_upgrades": "المدفوعات والترقيات",
	"help_q_account_no_upgrade": "دفعت، لكن حسابي ما زال على الخطة القديمة",
	"help_a_account_no_upgrade": "<p>عادةً ما تصل الترقية خلال دقيقة من إتمام الدفع.</p><p>إذا لم يحدث ذلك، راسل <a href=\"mailto:daan@puzzel.org\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">daan@puzzel.org</a> مع وقت الدفع وعنوان البريد الإلكتروني المسجَّل على الحساب، وسأصلحه يدويًا بأسرع ما يمكنني.</p>",
	"help_q_payment_secure": "هل عملية الدفع آمنة؟",
	"help_a_payment_secure": "<p>نعم. تمر المدفوعات عبر <a href=\"https://stripe.com\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Stripe</a>، إحدى أكبر مزوّدي خدمات الدفع الموجودة، على صفحة الدفع الخاصة بها.</p><p>لا تلمس بيانات بطاقتك خادم Puzzel.org أبدًا ولا تُحفظ هنا مطلقًا — تأمينها هو صميم عمل Stripe، وهم أفضل في ذلك بكثير مما يمكن أن يكون عليه موقع ألغاز يديره شخص واحد.</p>",
	"help_q_payment_methods": "ما طرق الدفع التي يمكنني استخدامها؟",
	"help_a_payment_methods": "<p>أيًا كان ما تتيحه Stripe لبلدك، وهو عادةً يشمل:</p><ul><li>بطاقة الائتمان والخصم المباشر</li><li>PayPal</li><li>Apple Pay وGoogle Pay</li><li>iDEAL (هولندا)، Bancontact (بلجيكا)، Giropay (ألمانيا)، EPS (النمسا)، Cartes Bancaires (فرنسا)، Przelewy24 (بولندا)</li></ul><p>أمر واحد يستحق الانتباه: إذا فعّلت التجديد التلقائي، تُعرض عليك فقط الطرق التي يمكن لـ Stripe خصمها مجددًا من تلقاء نفسها — فالتحويل لمرة واحدة لا يمكنه تجديد اشتراك.</p>",
	"help_q_lose_activities": "هل أفقد أنشطتي الإضافية عند انتهاء خطتي المدفوعة؟",
	"help_a_lose_activities": "<p><strong>لا.</strong> يبقى كل نشاط في حسابك طالما أردت بقاءه هناك، ويستمر قابلًا للّعب. لا يُحذف شيء.</p><p>ما يتوقف هو الميزات المدفوعة — التضمين، وتتبّع النتائج، والتصميم والإعدادات المسبقة، والتحكم في الظهور، والمؤقّتات، ومعظم أوضاع اللعب الجماعي، وأرصدة الذكاء الاصطناعي، والنسخ — وحد الجلسات الأعلى، الذي يعود إلى الحد المجاني البالغ [free_sessions] جلسات لعب في الشهر. تعود الإعدادات التي تنتمي إلى خطة مدفوعة إلى قيمها الافتراضية، فيصبح النشاط الذي كان خاصًا أو محميًا بكلمة مرور عامًا من جديد. الترقية مرة أخرى تُعيد كل ذلك فورًا.</p>",
	"help_q_upgrade_mid_plan": "هل يمكنني الترقية في منتصف خطتي؟",
	"help_a_upgrade_mid_plan": "<p><strong>نعم، في أي وقت.</strong> يسري الحد الأقصى الأعلى للجلسات فورًا، ويبقى تاريخ التجديد كما هو — تدفع فقط الفرق بين الخطتين، وفقط عن الوقت المتبقي من فترتك الحالية. مع تفعيل التجديد التلقائي، يُخصم الفرق من بطاقتك المسجّلة وتُظهر الفاتورة التقسيم الدقيق؛ وبدونه، تدفع الفرق ببساطة كأي عملية دفع أخرى.</p><p>مجرد شهر مزدحم بشكل استثنائي؟ أضف بدلًا من ذلك جلسات إضافية لمرة واحدة من [account_details_link]: €10 / $12 لكل 1,000 جلسة إضافية، سارية حتى أول يوم من الشهر التالي، ولا شيء يتجدد.</p><p>الانتقال إلى خطة أرخص يعمل أيضًا، لكنه يسري فورًا ولا يُسترد الفرق — فأجّل الانتقال إلى خطة أرخص إلى نهاية فترتك الحالية.</p>",
	"help_q_invoice_quote": "نحتاج فاتورة أو عرض سعر لمؤسستنا",
	"help_a_invoice_quote": "<p>تُصدَر فاتورة تلقائيًا بعد كل عملية دفع. افتح <strong>كل الفواتير</strong> تحت [account_details_link] لقراءة إحداها وطباعتها أو حفظها بصيغة PDF. أضف اسم مدرستك أو شركتك وعنوانها والرقم الضريبي تحت [organisation_details_link] لتظهر في كل فاتورة، بما فيها الفواتير الموجودة أصلًا.</p><p>تحتاج المستندات قبل أن تتمكّن من الدفع؟ [generate_quote_link] بالتفاصيل نفسها واستخدمه لأمر الشراء لديك — يأتي الدفع لاحقًا.</p><p><strong>الدفع بالشيك غير ممكن</strong>، لأن Puzzel.org ليست مقرّها الولايات المتحدة.</p>",
	"help_q_school_teachers": "نحن مدرسة — كيف تعمل حسابات المعلّمين؟",
	"help_a_school_teachers": "<p>يدفع اشتراك المدرسة مقابل عدد محدد من حسابات المعلّمين. تدعو الزملاء بالبريد الإلكتروني من [teachers_link]؛ يحصل كل واحد منهم على رابط يربط حسابه الخاص بالمدرسة، ولا يُشغَل المقعد إلا بعد أن يقبل.</p><p>لكل معلّم متصل جلسات لاعبين شهرية خاصة به — لا تُجمع معًا، فلا يستطيع زميل مشغول أن يستهلك حصة البقية. اقطع الاتصال بمعلّم فتبقى أنشطته معه؛ ويتحرّر المقعد لشخص آخر.</p><p>تحتاج مقاعد أكثر؟ <strong>تغيير حسابات المعلّمين</strong> في لوحة التحكم يأخذك عبر الدفع، وينخفض السعر لكل حساب كلما أضفت المزيد.</p>",
	"help_q_custom_upgrade": "لا تناسب أي من الخطط احتياجاتنا",
	"help_a_custom_upgrade": "<p>تغطي أشرطة التمرير معظم الحالات غير المعتادة بالفعل. تضيف خطة <strong>سفير</strong> جلسات لاعبين على مراحل للاستخدام التجاري، وتضيف خطة <strong>مدرسة</strong> حسابات معلّمين بالطريقة نفسها — وتكلّف كل مرحلة أقل قليلًا من التي قبلها. جرّبها في صفحة [pricing_options_link].</p><p>تتوقّع 50,000+ جلسة لاعب في الشهر، أو شيئًا غير معتاد فعلًا؟ راسل <a href=\"mailto:daan@puzzel.org\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">daan@puzzel.org</a> وسنجد حلًا معًا.</p>",
	"help_q_auto_renewal": "هل يُخصم مني المبلغ تلقائيًا مرة أخرى؟",
	"help_a_auto_renewal": "<p>فقط إذا طلبته. التجديد التلقائي خيار تختاره أثناء الدفع، لا إعداد افتراضي عليك البحث عنه.</p><p>عند تفعيله، تستمر خطتك دون انقطاع وتخصم Stripe المبلغ عند انتهاء الفترة. عند إيقافه، يستمر الاشتراك حتى نهاية الفترة التي دفعت مقابلها ثم يتوقف — لا يُخصم شيء ولا يُسترد شيء.</p><p>يمكنك إيقافه مجددًا في أي وقت من [account_details_link]، ولا يؤدي ذلك أبدًا إلى تقصير الفترة التي دفعت مقابلها بالفعل.</p>",
	"help_cat_embedding": "التضمين",
	"help_q_where_embed": "أين أجد كود التضمين؟",
	"help_a_where_embed": "<p>في المحرِّر: <strong>خيارات إضافية ← كود التضمين</strong>. تحصل على المقتطف نفسه، وعرض وارتفاع (أو العرض الكامل)، ومفتاح لملء الشاشة، ومعاينة لكيفية ظهوره في صفحتك.</p><p>ألصقه في أي صفحة تسمح بعناصر iframe — WordPress، Wix، Moodle، Canvas، أو صفحة HTML لديك. لا يحمل النشاط المضمَّن أي ترويسة أو تذييل أو علامة تجارية من Puzzel.</p><p>التضمين إحدى ميزات الخطط المدفوعة. تُظهر صفحة [embed_guide_link] كيف يبدو ذلك في الواقع.</p>",
	"help_q_sample_embed": "هل يمكنني تجربة تضمين قبل الاشتراك؟",
	"help_a_sample_embed": "<p>بالتأكيد — ألصق هذا في صفحتك وشاهد كيف يتصرف داخل قالبك:</p><pre data-language=\"html\">&lt;iframe src='https://puzzel.org/en/crossword/embed?p=-N7G3WdPBEnNh4jW6-Q7' width='100%' height='800' frameborder='0' allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</pre><p>هذه شبكة كلمات متقاطعة تجريبية حقيقية، مضمَّنة تمامًا بالطريقة التي سيُضمَّن بها نشاطك الخاص. استبدل العنوان بالعنوان الذي تمنحك إياه شاشة تضمينك بمجرد أن تُنشئ شيئًا.</p>",
	"help_q_embed_not_working": "يعرض التضمين لديّ صفحة Puzzel.org كاملة، أو لا يعرض شيئًا على الإطلاق",
	"help_a_embed_not_working": "<p>غالبًا ما يكون رابط اللعب هو ما لُصق بدلًا من رابط التضمين. رابط اللعب هو الذي يحيط به ترويسة Puzzel.org وتذييله — مناسب للمشاركة، وخاطئ للتضمين.</p><p>غيّر <code>/play</code> في العنوان إلى <code>/embed</code> ليعمل بشكل صحيح. أو انسخ المقتطف الجاهز من <strong>خيارات إضافية ← كود التضمين</strong> في المحرِّر، فهو صحيح مسبقًا.</p><p>يحتاج التضمين إلى خطة مدفوعة. في الحساب المجاني، يعرض رابط التضمين إشعارًا بدلًا من النشاط، بينما يستمر رابط اللعب في العمل.</p>",
	"help_q_embed_scrollbar": "نشاطي المضمَّن يحتوي شريط تمرير",
	"help_a_embed_scrollbar": "<p>ثلاثة أمور تُصلح كل الحالات تقريبًا:</p><ol><li>مساحة تمرير صغيرة أسفل الإطار بسبب الحشو الداخلي: أضف <code>scrolling='no'</code> إلى iframe.</li><li>النشاط أطول أو أعرض فعلًا من الإطار: ارفع <code>width</code> و<code>height</code> في المقتطف، أو اضبط العرض على 100%.</li><li>صفحتك نفسها هي القيد: إذا كان العمود المحيط بـ iframe ضيقًا، فلا مكان لينمو فيه النشاط. قالب أعرض أفضل من إطار أطول.</li></ol>",
	"help_q_wix_embed": "كيف أُضمّن في Wix؟",
	"help_a_wix_embed": "<p>كثيرون يُشغّلون Puzzel.org داخل موقع Wix. ولدى Wix شرح خاص بذلك: <a href=\"https://support.wix.com/en/article/wix-editor-embedding-a-site-or-a-widget\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">تضمين موقع أو أداة</a>.</p><p>المقتطف الذي تلصقه يأتي من <strong>خيارات إضافية ← كود التضمين</strong> في المحرِّر.</p>",
	"help_link_account": "تفاصيل الحساب",
	"help_link_dashboard": "لوحة تحكمك",
	"help_link_organisation": "بيانات المؤسسة",
	"help_link_pricing": "خيارات الأسعار",
	"help_link_quote": "إنشاء عرض سعر",
	"help_link_privacy": "سياسة الخصوصية",
	"help_link_signin": "تسجيل الدخول",
	"help_link_activities": "نظرة عامة على الأنشطة",
	"help_link_ai": "مساعد الذكاء الاصطناعي",
	"help_link_folders": "المجلدات",
	"help_link_results": "النتائج",
	"help_link_teachers": "المعلّمون",
	"help_link_multiplayer": "صفحة اللعب الجماعي",
	"help_link_embed_guide": "التضمين",
	"help_cta_body": "عد إلى العمل إذن — اختر نوع نشاط واستمر في البناء. ما زلت عالقًا؟ نحن من يردّ على رسائل الدعم بأنفسنا.",
	"help_cta_build": "متابعة البناء",
	"help_cta_contact": "راسلنا",
	"help_cta_title": "تم حل المشكلة؟",
	"help_cat_library": "مكتبة الأنشطة",
	"help_link_library": "مكتبة الأنشطة",
	"help_q_library_what": "ما هي مكتبة الأنشطة؟",
	"help_a_library_what": "<p>[library_link] هي المكان الذي يشارك فيه المعلّمون الأنشطة التي أنشؤوها ليستخدمها معلّمون آخرون. تصفّحها حسب المادة أو اللغة أو المستوى أو نوع النشاط. كل إدخال وضعه فيها صاحبه عمدًا؛ لا شيء يُدرَج تلقائيًا.</p><p>لا يمكنك لعب نشاط من المكتبة نفسها إلا إذا فعّل صاحبه ذلك. بدلًا من ذلك <strong>تنسخه</strong> إلى حسابك، حيث يصبح نشاطك: عدّله، شاركه، تتبّع نتائجه، تمامًا كنشاط أنشأته بنفسك.</p>",
	"help_q_library_publish": "كيف أضيف نشاطي الخاص إلى المكتبة؟",
	"help_a_library_publish": "<p>افتح <strong>⋯</strong> بجانب النشاط على [account_dashboard_link]، أو <strong>خيارات إضافية</strong> في المحرِّر، واختر <strong>نشر في المكتبة</strong>.</p><p>يطلب النموذج اسمًا، ولغة المحتوى، ومادة واحدة إلى خمس مواد، ومستوى ووصفًا اختياريَّين، والاسم الذي يظهر بجانبه (اتركه فارغًا لتبقى مجهولًا). أكّد أنه يجوز للآخرين نسخه وتعديله وأنك مخوَّل بمشاركته، ثم اضغط <strong>نشر</strong>.</p><p>يحتاج النشاط إلى محتوى كافٍ ليستحق اللعب قبل قبوله — الاختبار يحتاج إلى عدد من الأسئلة، ولعبة الذاكرة إلى عدد من الأزواج. النسخ التي أخذتها من المكتبة لا يمكن نشرها مرة أخرى؛ فالأصل موجود فيها بالفعل.</p><p><strong>السماح باللعب مباشرة من المكتبة</strong> معطّل تلقائيًا. فعّله فقط إذا كنت لا تمانع أن يلعب الزوار نشاطك الأصلي: كل لعبة من هذه الألعاب تُحتسب ضمن جلساتك الشهرية، تمامًا مثل رابط مشارَك.</p>",
	"help_q_library_use": "ماذا يحدث عندما أنسخ نشاطًا من المكتبة؟",
	"help_a_library_use": "<p>تصل النسخة إلى حسابك بمحتواها وإعدادات اللغز ومظهره. أما إعدادات المالك الأصلي الخاصة — تتبّع النتائج، ورسالة الختام، وخيارات المطوّرين واللعب الجماعي — فتبقى خلفه، لتبدأ من نشاط نظيف خاص بك. تُنسخ الصور والأصوات أيضًا إلى مساحة تخزينك.</p><p>من تلك اللحظة يصبح النشاط ملكك: الجلسات التي تُلعب عليه تُحتسب على <strong>حسابك</strong>، لا على حساب صاحبه الأصلي، وتصل النتائج إلى لوحة تحكّمك. لا تتبع النسخة التعديلات اللاحقة على الأصل.</p><p>في الخطة المجانية، تشغل النسخة إحدى خانات أنشطتك، مثل أي نشاط جديد. تحتاج إلى حساب لتنسخ؛ أما اللاعبون فلا يحتاجون إلى ذلك أبدًا.</p>",
	"help_q_library_remove": "كيف أزيل نشاطي من المكتبة مرة أخرى؟",
	"help_cat_school_library": "مكتبة المدرسة",
	"help_link_school_library": "مكتبة المدرسة",
	"help_q_school_what": "ما هي مكتبة المدرسة، ومن يرى ماذا؟",
	"help_a_school_what": "<p>مكتبة المدرسة مجموعة واحدة من الأنشطة والمجلدات تعمل منها المدرسة بأكملها. يفعّلها حساب المدرسة من [teachers_link]؛ ومنذ تلك اللحظة يرى كل معلّم متصل بتلك المدرسة أنشطة حساب المدرسة في [school_library_link]، ويمكنه فتحها وتعديلها ولعبها وحذفها، وترتيبها في مجلدات المدرسة. الأمر قائم على الثقة: لا يوجد داخل المدرسة أعضاء بصلاحية العرض فقط.</p><p>تبقى أنشطتك <strong>الخاصة</strong> لك وحدك. لا يراها أحد غيرك ما لم تنقل واحدة منها إلى مكتبة المدرسة. تُحتسب جلسات لعب نشاط المدرسة من حد المدرسة، لا من حدّك أنت — ولعبه بنفسك مجاني.</p><p>إيقاف المكتبة يزيل وصول المعلّمين فورًا. لا يُحذف شيء: تبقى الأنشطة مع حساب المدرسة.</p>",
	"help_q_school_move": "كيف أنقل نشاطًا بين أنشطتي الخاصة ومكتبة المدرسة؟",
	"help_a_school_move": "<p>الطريقتان تؤديان النتيجة نفسها. من قائمة النشاط اختر <strong>نقل إلى مكتبة المدرسة</strong>، أو العكس <strong>نقل إلى حسابي</strong>. أو افتح [folders_link]: ترى في الأعلى جذرين، “مجلداتي” و“مكتبة المدرسة”. اسحب نشاطًا إلى الجذر الآخر لنقله، أو مرّر فوقه أثناء السحب وأفلته مباشرة داخل أحد مجلداته.</p><p>يحتفظ النشاط برابطه، فيبقى كل ما شاركته أو ضمّنته يعمل. ما يتغيّر هو مَن يملكه: بعد النقل إلى المدرسة، يمكن لكل معلّم متصل تعديله؛ وبعد نقله رجوعًا، أنت فقط. يكون النشاط دائمًا في أحد العالمين، لا في كلَيهما معًا. لا يمكن نقل مجلد كامل بعد — انقل الأنشطة التي بداخله واحدًا تلو الآخر.</p>",
	"help_q_school_editing": "هل يمكن لمعلّمَين تعديل النشاط نفسه في الوقت نفسه؟",
	"help_a_school_editing": "<p>لا — واحد في كل مرة، عن قصد. عندما تفتح نشاطًا للمدرسة يكون زميل قد فتحه بالفعل، يظهر في الأعلى شريط يوضّح من يعمل عليه. يمكنك التصفّح، لكن لن يُحفظ أي تغيير تجريه حتى يغادر. بمجرد أن يغلق النشاط، يختفي الشريط وتصبح أنت من يعدّله. أما الزميل الذي كان يعدّله فيرى سطرًا يخبره أنك تتصفّح النشاط.</p><p>إذا ترك أحدهم نشاطًا مفتوحًا وابتعد، يوضّح الشريط ذلك بعد دقيقة أو دقيقتين، ويعرض خيار <strong>تولّي التعديل</strong>. من تلك اللحظة، لم يعد بإمكان تبويبه حفظ أي شيء، فلا يُكتب فوق ما فعلته.</p><p>يُظهر كل نشاط للمدرسة أيضًا من عدّله آخر مرة ومتى، في القائمة.</p>",
	"help_q_school_leave": "ماذا يحدث عندما يغادر معلّم المدرسة، أو يتوقف اشتراك المدرسة؟",
	"help_a_school_leave": "<p>عندما يُفصَل معلّم عن المدرسة، أو يغادر بنفسه، ينتهي وصوله إلى مكتبة المدرسة فورًا. يبقى كل ما بناه <em>داخل</em> المكتبة مع المدرسة؛ ويبقى كل ما في حسابه الخاص له، تمامًا كما كان من قبل.</p><p>عند انتهاء اشتراك المدرسة، يتوقف تفعيل مكتبة المدرسة، وتصبح الأنشطة التي فيها ببساطة أنشطة حساب المدرسة نفسه من جديد. لا يُحذف شيء، وتبقى الروابط تعمل.</p>",
	"help_a_library_remove": "<p>افتح القائمة نفسها — <strong>⋯</strong> في [account_dashboard_link] أو <strong>خيارات إضافية</strong> في المحرِّر — وافتح نموذج المكتبة الخاص بالنشاط: هو <strong>إدراج المكتبة</strong> في لوحة التحكم و<strong>نشر في المكتبة</strong> في المحرِّر. ثم اختر <strong>إزالة من المكتبة</strong>. يختفي من المكتبة على الفور.</p><p>النسخ التي صنعها معلّمون آخرون تبقى لهم؛ إزالة الإدراج لا تصل إلى حساباتهم. حذف النشاط نفسه يزيل إدراجه أيضًا.</p><p>إذا عدّلت نشاطًا منشورًا، افتح النموذج نفسه واحفظه مرة أخرى لتحديث ما تعرضه المكتبة.</p>",
	"help_cat_courses": "الدورات والفصول",
	"help_link_courses": "الدورات",
	"help_link_classes": "الفصول",
	"help_link_lms": "صفحة Puzzel LMS",
	"help_q_lms_what": "ما هي الدورات والفصول؟",
	"help_a_lms_what": "<p>يشكّلان معًا Puzzel LMS. <strong>الدورة</strong> درس تكتبه كأنه مستند — صفحات بها نص وصور وفيديو وصوت وجداول ومعادلات — مع أنشطتك على Puzzel موزّعة بالضبط في المكان الذي تخصّه. يقرأه الطلاب ويلعبون فيه عبر رابط واحد.</p><p><strong>الفصل</strong> قائمة بأسماء طلابك. شارك دورة مع فصل، فيختار كل طالب اسمه مرة واحدة؛ ومن تلك اللحظة ترى لكل طالب الأنشطة التي أنجزها وما أجاب به. لا يحتاج الطلاب إلى حساب أبدًا.</p><p>تجد الاثنين في لوحة تحكمك، تحت [courses_link] و [classes_link]. تعرض [lms_link] ما يراه الطالب.</p>",
	"help_q_lms_access": "من يمكنه استخدام الدورات والفصول؟",
	"help_a_lms_access": "<p>الدورات والفصول جزء من خطة المدرسة، بلا أي تكلفة إضافية: يمكن لحساب المدرسة ولكل معلّم مرتبط به إنشاء الدورات والفصول. تبقى الأنشطة نفسها متاحة في كل خطة.</p><p>على خطة مدفوعة أخرى؟ اطلب تجربة مجانية لمدة سبعة أيام من [lms_link]. نراجع كل طلب بأنفسنا ونراسلك عند فتح التجربة. يمكن لكل حساب تجربتها مرة واحدة، وتشمل التجربة حسابك وحده — لا مكتبة المدرسة ولا مقاعد المعلّمين.</p><p>عند انتهاء التجربة أو خطة المدرسة، لا يُحذف شيء. لن يعود بإمكانك تعديل الدورات أو الفصول، لكن الدورات المنشورة تبقى مفتوحة ويستطيع الطلاب متابعة اللعب.</p>",
	"help_q_lms_build": "كيف أنشئ دورة؟",
	"help_a_lms_build": "<p>اختر <strong>دورة جديدة</strong> تحت [courses_link]. تُفتح الدورة في المحرِّر، وما تراه هو ما سيراه طلابك تمامًا. اكتب مباشرة على الصفحة؛ وتضيف علامة <strong>+</strong> بين الكتل نصًا أو عنوانًا أو صورة أو فيديو أو صوتًا أو نشاطًا أو إطار ملاحظة أو معادلة أو كتلة كشف (سؤال تبقى إجابته مطوية) أو جدولًا أو خطًا فاصلًا. يُحفظ كل شيء أولًا بأول.</p><p>تحصل الدورة الأطول على مزيد من الصفحات تحت <strong>المحتويات</strong>. اسحب الصفحة لإعادة ترتيبها، أو اسحبها إلى اليمين لوضعها داخل صفحة أخرى — بأي عمق تريده.</p><p>لديك الدرس جاهزًا في Word أو كملف PDF؟ يحوّله <strong>استيراد مستند</strong> إلى صفحات وكتل، مع الصور، مقابل بضعة أرصدة ذكاء اصطناعي. تراجع كل كتلة قبل إضافة أي شيء.</p>",
	"help_q_lms_activities": "ماذا يحدث لأنشطتي عند وضعها في دورة؟",
	"help_a_lms_activities": "<p>لا شيء: الدورة تشير إلى أنشطتك، ولا تنسخها أبدًا. عدّل النشاط، وستتحدّث كل الدورات التي تستخدمه تلقائيًا. حذف دورة لا يحذف أبدًا أنشطتها أو نتائجها.</p><p>يُلعب النشاط داخل صفحة الدرس افتراضيًا. اختر <strong>صفحة مستقلة</strong> في الكتلة لفتحه بملء الشاشة بدلًا من ذلك؛ أما أنشطة اللعب الجماعي فتُفتح دائمًا في صفحتها الخاصة.</p><p>تبقى إعدادات النشاط نفسه سارية داخل الدورة، ويُحتسب اللعب ضمن جلسات اللاعبين تمامًا كما لو تم عبر رابط مشترك. وعندما تُشارَك الدورة مع فصل، تُحفظ النتائج دائمًا مع اسم الطالب — حتى لو كان النشاط نفسه لا يتتبّع النتائج.</p>",
	"help_q_lms_share": "كيف يفتح الطلاب دورة؟",
	"help_a_lms_share": "<p>الدورة الجديدة مسودة لا يمكن فتحها إلا لك. اختر <strong>مشاركة</strong> في الدورة ثم <strong>نشر</strong>ها؛ يمنحك الحوار نفسه الرابط ورمز QR ورمز PIN خاصًا بالفصل يكتبه الطلاب في puzzel.org/join.</p><p>بلا فصل، يفتح الدورة أي شخص لديه الرابط ويلعب بلا اسم. ولمعرفة من فعل ماذا، فعّل أحد فصولك من الحوار نفسه — عندها يختار الطلاب اسمهم أولًا.</p><p>تريد حماية الدرس نفسه؟ فعّل <strong>طلب كلمة مرور</strong> من قائمة <strong>الدورة</strong> في المحرِّر. يكتبها الطلاب مرة واحدة لكل جهاز. تحمي كلمة المرور صفحة الدورة؛ وتبقى الأنشطة بداخلها قابلة للفتح عبر روابطها الخاصة.</p>",
	"help_q_lms_names": "هل يحتاج الطلاب إلى حساب؟",
	"help_a_lms_names": "<p>لا. أنشئ فصلًا تحت [classes_link] والصق أسماء طلابك، اسمًا في كل سطر. يرى الطلاب الأسماء الأولى فقط؛ وعندما يشترك طالبان في الاسم نفسه، يُضاف الحرف الأول من اسم العائلة (“Daan W.”).</p><p>عندما يفتح طالب دورة مشتركة مع الفصل، ينقر على اسمه مرة واحدة. يتذكّره الجهاز من حينها، وتُحفظ كل نتائجه تحت ذلك الاسم. على جهاز لوحي مشترك، تتيح عبارة <strong>لست أنت؟</strong> في الأعلى للطالب التالي اختيار اسمه.</p><p>يمكن أن يكون الاسم نشطًا على جهاز واحد في كل مرة. يستوعب الفصل حتى 200 طالب.</p>",
	"help_q_lms_device": "يرى الطالب عبارة ”نشط بالفعل على جهاز آخر“. ما الحل؟",
	"help_a_lms_device": "<p>اختار شخص ما هذا الاسم بالفعل على جهاز آخر — وغالبًا يكون الطالب نفسه، على جهاز لوحي أو حاسوب محمول مختلف. افتح الفصل تحت [classes_link] واختر <strong>إعادة ضبط الجهاز</strong> بجانب اسمه. يمكنه اختيار اسمه من جديد فورًا، على أي جهاز، مع الاحتفاظ بكل نتائجه. يُسجَّل خروج الجهاز القديم خلال ساعة.</p><p>بعد عطلة، أو عند تبديل الأجهزة اللوحية، أو عندما يمسح المتصفّح بياناته، تقوم <strong>إعادة ضبط روابط الأجهزة كلها</strong> بذلك للفصل كله دفعة واحدة. لا تتأثّر نتائج أحد.</p>",
	"help_q_lms_identity": "كيف أمنع الطلاب من اختيار اسم غيرهم؟",
	"help_a_lms_identity": "<p>تكفي قائمة الأسماء في معظم الفصول. إن لم تكفِ، افتح الفصل وغيّر <strong>كيف يثبت الطلاب اسمهم</strong>:</p><ul><li><strong>كلمة مرور يختارها كل طالب</strong> — يختار الطالب كلمة مرور في المرة الأولى ويكتبها في كل جهاز جديد. لا يمكنك رؤية كلمات المرور، لكن <strong>إعادة ضبط كلمة المرور</strong> تتيح للطالب اختيار كلمة جديدة.</li><li><strong>تسجيل الدخول عبر Google</strong> أو <strong>تسجيل الدخول عبر Microsoft</strong> — للمدارس التي يملك طلابها حسابًا مدرسيًا بالفعل. يرتبط الحساب بالاسم من أول زيارة، فلا يحتاج الجهاز الجديد إلى إعادة ضبط. يمكنك السماح بعناوين من نطاق مدرستك فقط.</li></ul><p>بكلمة مرور أو حساب مدرسي، يستطيع الطالب الصحيح دائمًا استعادة اسمه بنفسه على جهاز جديد.</p>",
	"help_q_lms_progress": "أين أرى من فعل ماذا؟",
	"help_a_lms_progress": "<p>اختر <strong>التقدّم</strong> في الدورة تحت [courses_link]: طلابك على الجانب، والأنشطة في الأعلى، ولكل منها إن كانت مُنجَزة أو بدأت أو لم تُلعب بعد. رتّب حسب الاسم أو حسب الإنجاز، وتنقّل بين الفصول.</p><p>انقر على اسم طالب، أو على خانة، لفتح صفحة ذلك الطالب بكل ما أجاب به، مع أحدث محاولة أولًا. تعرض <strong>التقدّم</strong> بجانب اسم في الفصل الشيء نفسه عبر كل دورة مشتركة مع ذلك الفصل.</p><p>تريد أن يبدأ طالب من جديد؟ تمسح <strong>إعادة ضبط التقدّم</strong> في صفحته نتائجه للدورة كاملة أو لصفحة واحدة؛ ويبقى اسمه وجهازه. النتائج تخص النشاط، فإذا كان النشاط نفسه في دورة أخرى، يبدأ من جديد فيها هي الأخرى.</p>",
	"help_q_lms_remove": "ماذا يحدث عند إزالة طالب أو حذف فصل؟",
	"help_a_lms_remove": "<p>إزالة طالب من فصل تحذف أيضًا نتائجه في الدورات المشتركة مع ذلك الفصل، وتحرّر جهازه. حذف فصل يفعل الشيء نفسه لكل طالب فيه. لا تراجع في أي منهما. تبقى الدورات نفسها كما هي.</p><p>لإعطاء طالب بداية نظيفة دون إزالته، استخدم <strong>إعادة ضبط التقدّم</strong> بدلًا من ذلك (انظر أعلاه).</p>",
	"help_q_lms_pacing": "هل يمكن أن يمرّ الطلاب بالصفحات بترتيب محدد؟",
	"help_a_lms_pacing": "<p>نعم. فعّل <strong>الصفحات بالترتيب</strong> من قائمة <strong>الدورة</strong> في المحرِّر. عندها لا تُفتح الصفحة إلا بعد إنجاز كل الأنشطة في الصفحات التي قبلها؛ وتظهر الصفحات المقفلة في المحتويات برمز قفل، وتخبر الطالب بما عليه إنجازه أولًا. الصفحة الخالية من الأنشطة لا تُعطّل أبدًا الصفحات التي بعدها.</p><p>هذا ينظّم وتيرة الفصل، ولا يقفل شيئًا فعليًا: تبقى الأنشطة قابلة للفتح عبر روابطها الخاصة. وأنت نفسك ترى كل صفحة دائمًا.</p>",
	"help_q_lms_translate": "هل يمكنني الحصول على الدورة نفسها بلغة أخرى؟",
	"help_a_lms_translate": "<p>نعم. اختر <strong>ترجمة إلى…</strong> من قائمة <strong>⋯</strong> في الدورة، واختر إحدى اللغات الثلاث والعشرين. ستحصل على دورة جديدة كمسودة مترجم فيها كل النص، مع نسخ وترجمة كل نشاط فيها أيضًا. تبقى النسخة الأصلية كما هي.</p><p>الدورتان مستقلتان، ولكل منهما أنشطتها ونتائجها الخاصة. يكلّف ذلك أرصدة ذكاء اصطناعي — يعرض الحوار عددها قبل أن تبدأ.</p>",
	"help_q_lms_school": "هل يمكن للزملاء العمل على الدورة نفسها؟",
	"help_a_lms_school": "<p>نعم، عبر مكتبة المدرسة. بمجرد أن تُفعِّلها المدرسة، يضم [school_library_link] عرضي <strong>الدورات</strong> و <strong>الفصول</strong> إلى جانب الأنشطة؛ ويمكن لكل معلّم مرتبط بها تعديل تلك الدورات ومشاركتها مع فصول المدرسة.</p><p>انقل إحدى دوراتك إليها بخيار <strong>نقل إلى مكتبة المدرسة</strong> من قائمة <strong>⋯</strong> الخاصة بها، أو استعدها بخيار <strong>نقل إلى دوراتي</strong>. يستمر الرابط في العمل، لكن الفصول لا تنتقل معها: شارك الدورة من جديد مع فصول المدرسة بعد ذلك.</p><p>كما هو الحال مع الأنشطة، يعدّل معلّم واحد في كل مرة؛ ويرى الزميل الذي يفتح الدورة من يعمل عليها.</p>",
	"help_cat_gradebook": "الدرجات في Google Classroom",
	"help_q_classroom_what": "هل يمكن أن تصل النقاط مباشرة إلى Google Classroom؟",
	"help_a_classroom_what": "<p>نعم. تضع <strong>تعيين مع الدرجات</strong> نشاطًا كمهمة في أحد فصولك على Google Classroom. يفتحه طلابك من Classroom، ويلعبون على Puzzel.org بعد تسجيل الدخول بحساب Google المدرسي، وعندما ينتهون تصل نقاطهم إلى تسليمهم الخاص في دفتر درجاتك.</p><p>تُحسب النقاط على خوادم Puzzel.org من الإجابات التي قدّموها، لذا لا يمكن تغييرها من جهة الطالب. وهي جزء من خطة مدفوعة، ولا تعمل إلا مع الأنشطة التي يكون فيها لكل طالب نقاط خاصة به — انظر أدناه أي الأنشطة يمكن تقييمها.</p>",
	"help_q_classroom_assign": "كيف أتصل بـ Google Classroom وأعيّن نشاطًا؟",
	"help_a_classroom_assign": "<p>افتح النشاط في المحرِّر واختر <strong>تعيين مع الدرجات</strong> — تجدها ضمن <strong>خيارات أخرى</strong> عندما يمتلئ الشريط. في [account_dashboard_link] تجدها في قائمة <strong>⋯</strong> الخاصة بالنشاط.</p><p>في المرة الأولى، اضغط <strong>الاتصال بـ Google Classroom</strong> وسجّل الدخول بحساب Google الذي تُدرّس به. تسأل Google عمّا يمكن لـ Puzzel.org فعله: فعِّل كلا الخيارين — فصولك، وواجبات ودرجات الفصول التي تُدرّسها. ثم اختر الفصل، وحدّد النقاط وموعدًا نهائيًا اختياريًا، واضغط <strong>إنشاء المهمة</strong>.</p><p>ينشئ Puzzel.org المهمة في Google Classroom نيابةً عنك، باسم النشاط ومع رابط اللعب مرفقًا بها. تتصل مرة واحدة فقط؛ بعدها، يضع <strong>تعيين لفصل آخر</strong> النشاط نفسه في الفصل التالي.</p>",
	"help_q_classroom_students": "ماذا يرى طلابي؟",
	"help_a_classroom_students": "<p>المهمة في Google Classroom، مع رابط إلى النشاط. عندما يفتحونه، يطلب منهم Puzzel.org تسجيل الدخول بـ Google — بالحساب المدرسي الموجود في فصلك — قبل أن يبدؤوا، لتتمكن نقاطهم من الوصول إليك. ومن سجّل الدخول بحساب Google مختلف يُخبَر بذلك قبل اللعب، لا بعده.</p><p>وعندما ينتهون، تظهر لهم رسالة قصيرة بأن نقاطهم أُرسلت. وفي دفتر درجاتك تظهر الدرجة بجانب <strong>لم يتم التسليم</strong>: فالتسليم فعل لا يقوم به إلا الطالب، وPuzzel.org يتصرف نيابة عنك لا عنه. وتُحتسب الدرجة رغم ذلك؛ ويمكن للطلاب الضغط على <strong>وضع علامة كمكتمل</strong> في Classroom إن أردت أن يبقى العمود مرتّبًا.</p>",
	"help_q_classroom_types": "ما الأنشطة التي يمكنني تعيينها مع الدرجات؟",
	"help_a_classroom_types": "<p>معظمها. الاختبارات، والكلمات المتقاطعة، والنص الناقص، وألغاز الكلمات، ولعبة التصنيف، وإعادة الترتيب، وتسمية الصورة، والمطابقة، وتمرين الطباعة، والسودوكو، وغيرها تُقيَّم بالتحقق من كل إجابة. وتُحتسب بطاقات المراجعة عندما يكتب اللاعبون إجاباتهم، وJeopardy عندما تُلعب بمفردها.</p><p>أما الأنشطة التي يعثر فيها اللاعب على أشياء أو يضعها في مكانها — لعبة الذاكرة، والصورة المقطّعة، واللغز المنزلق، والأشياء المخفية، ولعبة الاختلافات، والتفكير المكاني، والعبارة المتساقطة، والكلمات المخفية، وStrands — فيمكن لـ Puzzel.org تأكيد أن الطالب أنهى النشاط لا التحقق من كل خطوة، لذا تعمل الدرجة كعلامة إتمام. ويخبرك الحوار بذلك قبل أن تعيّن.</p><p>أما الأنشطة التي تُلعب معًا — الفِرَق، والتحدّيات، واللعب على الجهاز نفسه، والبينغو، ولعبة الرباعيات، واللعبة اللوحية، وعجلة الحظ — فلا تملك نقاطًا لكل طالب، لذا لا يمكن تعيينها مع الدرجات.</p>",
	"help_q_classroom_scores": "متى تُرسَل النقاط، وماذا يحدث إذا لعب الطالب مرة أخرى؟",
	"help_a_classroom_scores": "<p>تُرسَل الدرجة عند انتهاء محاولة الطالب: أكملها، أو أجاب عن السؤال الأخير في اختبار، أو انتهى وقته، أو أُقصي. لا تُرسَل محاولة تُركت في منتصفها.</p><p>عندما يلعب الطالب مرة أخرى، تُحتسب أفضل درجاته: لا تحل الدرجة الجديدة محل الدرجة الموجودة في دفتر الدرجات إلا إذا كانت أعلى منها. للسماح بمحاولة واحدة فقط، أوقف إعادة المحاولة في إعدادات النشاط.</p><p>الدرجة التي تعذّر إرسالها — لأن Google لم يكن متاحًا للحظات، مثلًا — تُعاد المحاولة تلقائيًا. في <strong>تعيين مع الدرجات</strong> ترى لكل مهمة كم درجة أُرسلت وكم فشلت، و<strong>إعادة الإرسال</strong> يعيد إرسالها. إذا غيّرت درجة يدويًا في Classroom، فقد تحل محلّها محاولة لاحقة وأفضل للطالب، لذا اضبط الدرجات بعد أن ينتهي الفصل من اللعب.</p>",
	"help_q_classroom_admin": "يقول Google إن مدرستنا يجب أن توافق على Puzzel.org. ماذا يفعل مسؤول تقنية المعلومات لدينا؟",
	"help_a_classroom_admin": "<p>غالبًا ما تسمح المدارس التي تستخدم Google Workspace for Education بتطبيق خارجي فقط بعد موافقة المسؤول عليه — للمعلّمين والطلاب على حدّ سواء. أسرع طريق: اضغط <strong>طلب الوصول</strong> على شاشة Google، وسيصل الطلب إلى مسؤولك.</p><p>لمسؤولك، في وحدة تحكّم Google Admin: <strong>الأمان ← التحكّم في الوصول والبيانات ← عناصر تحكّم API ← التحكّم في وصول التطبيقات ← التطبيقات المهيَّأة ← تهيئة تطبيق جديد</strong>، ابحث عن معرّف العميل (Client ID) أدناه، واختر <strong>Puzzel.org</strong>، وحدّد الوحدات التنظيمية، وامنحه صلاحية الوصول إلى <strong>تسجيل الدخول عبر Google</strong> بالإضافة إلى نطاقَي Classroom: <code>classroom.courses.readonly</code> و<code>classroom.coursework.students</code> (أو ضعه ضمن التطبيقات الموثوقة). تطبيق واحد يغطي تسجيل دخول الطلاب ومزامنة درجات المعلّمين معًا.</p><p>معرّف العميل: <code>1082229125341-1ma9is4jf8q32rod1ld48cjse659rq48.apps.googleusercontent.com</code></p><p>لا يطلب Puzzel.org أبدًا قوائم الفصول أو أي محتوى دراسي آخر. ما يخزّنه، ومدة تخزينه، مذكور في سياسة الخصوصية.</p>"
}
