{
	"legaldoc_privacy": "<p><strong>Persónuverndarstefna Puzzel.org</strong></p><p>Í gildi frá: 15. nóvember 2024</p><h2>1. Inngangur</h2><p>Puzzel.org (\"við\", \"okkur\" eða \"okkar\") er smíðað og rekið af Daan Weustenraad í Hollandi, og við tökum vernd persónuupplýsinga þinna alvarlega. Þessi stefna útskýrir hvaða upplýsingum við söfnum þegar þú notar þjónustu okkar, til hvers við notum þær, hverjum við deilum þeim með og hvernig við verndum þær. Hún er skrifuð í samræmi við almennu persónuverndarreglugerðina (GDPR).</p><h2>2. Upplýsingar sem við söfnum</h2><p>Ef þú stofnar aðgang söfnum við eftirfarandi tegundum upplýsinga:</p><ul><li><strong>Persónuauðkennandi upplýsingar</strong> — fornafn þitt og netfang.</li><li><strong>Notkunargögn</strong> — hversu oft verkefnin þín eru notuð.</li><li><strong>Tæknileg gögn</strong> — vefkaka sem geymir virku setuna þína, svo þú getir haldið áfram með verkefnin sem þú hefur búið til þar sem frá var horfið, og önnur sambærileg starfræn gögn.</li></ul><h2>3. Hvers vegna við vinnum úr gögnunum þínum</h2><p>Við vinnum úr og geymum upplýsingarnar þínar af einni ástæðu: til að halda pallinum gangandi og eins auðveldum í notkun og hægt er. Þær eru ekki notaðar í neitt umfram það sem pallurinn þarf til að virka.</p><h2>4. Lagalegar forsendur vinnslu</h2><p>Við vinnum úr persónuupplýsingum á eftirfarandi lagalegum forsendum:</p><ul><li><strong>Samþykki</strong> — þar sem þú hefur veitt samþykki þitt vinnum við úr gögnunum þínum á þeim grundvelli.</li><li><strong>Samningur</strong> — þar sem vinnsla er nauðsynleg til að efna samning við þig.</li><li><strong>Lagaskylda</strong> — þar sem okkur ber lagaleg skylda til að fara að lögum.</li></ul><h2>5. Hversu lengi við geymum gögnin þín</h2><p>Við geymum persónuupplýsingar þínar aðeins eins lengi og við þurfum þeirra vegna þess tilgangs sem þeim var safnað í, þar á meðal vegna lagalegra, bókhaldslegra eða skýrslutengdra krafna.</p><h2>6. Hverjum við deilum gögnunum þínum með</h2><p>Við kunnum að deila upplýsingum þínum með:</p><ul><li><strong>Google Firebase</strong> — sér um auðkenningu og geymslu gagnanna þinna.</li><li><strong>SendGrid</strong> — sendir þér tölvupóst um hugsanleg vandamál varðandi aðganginn þinn og um uppfærslur á pallinum.</li><li><strong>Yfirvöld</strong> — þegar lög krefjast þess, eða til að verja lagalegan rétt okkar.</li></ul><h2>7. Millilandaflutningur gagna</h2><p>Ef við flytjum gögnin þín út fyrir Evrópska efnahagssvæðið (EES) tryggjum við að fullnægjandi verndarstig gildi — til dæmis með stöðluðum samningsskilmálum.</p><h2>8. Öryggi gagna</h2><p>Við beitum viðeigandi tæknilegum og skipulagslegum ráðstöfunum til að vernda gögnin þín, þar á meðal takmörkuðum aðgangi, öruggum netþjónum og öllum þeim ráðstöfunum sem Google Firebase sjálft grípur til svo það fari að reglum: <a href=\"https://firebase.google.com/support/privacy\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://firebase.google.com/support/privacy</a></p><h2>9. Réttindi þín</h2><p>Samkvæmt GDPR hefur þú eftirfarandi réttindi:</p><ul><li><strong>Aðgangur</strong> — óska eftir afriti af persónuupplýsingum þínum.</li><li><strong>Leiðrétting</strong> — óska eftir að rangar upplýsingar séu leiðréttar.</li><li><strong>Eyðing</strong> — óska eftir að gögnunum þínum sé eytt.</li><li><strong>Takmörkun</strong> — óska eftir að við takmörkum hvernig við vinnum úr gögnunum þínum.</li><li><strong>Flutningsréttur</strong> — fá gögnin þín afhent á skipulögðu, almennt notuðu sniði.</li><li><strong>Andmæli</strong> — andmæla vinnslu sem byggist á lögmætum hagsmunum.</li><li><strong>Afturköllun samþykkis</strong> — þar sem samþykki er grundvöllur vinnslu, afturkalla það hvenær sem er.</li></ul><h2>10. Sjálfvirk ákvarðanataka og persónusniðgreining</h2><p>Við notum hvorki sjálfvirka ákvarðanatöku né persónusniðgreiningu sem hefur veruleg áhrif á þig.</p><h2>11. Vefkökur og mælingar</h2><p>Vefsíðan okkar notar aðeins nauðsynlegar vefkökur, til að halda utan um virku setuna þína — þegar þú ert skráð/ur inn, eða þegar þú ert að búa til eða spila verkefni. Þú getur stjórnað vefkökustillingum þínum í stillingum vafrans.</p><h2>12. Breytingar á þessari persónuverndarstefnu</h2><p>Við gætum uppfært þessa stefnu af og til. Við látum þig vita af öllum efnislegum breytingum með tilkynningu á vefsíðunni.</p><h2>13. Tengiliður</h2><p>Ef þú hefur spurningar eða áhyggjur varðandi þessa stefnu, eða vilt beita einhverjum réttindum þínum, hafðu samband við okkur á:</p><p><strong>Netfang:</strong> <a href=\"mailto:daan@puzzel.org\">daan@puzzel.org</a></p><h2>14. Kvartanir</h2><p>Ef þú telur að við höfum ekki farið að gildandi persónuverndarlöggjöf hefur þú rétt á að leggja fram kvörtun til viðeigandi eftirlitsyfirvalds í þínu landi.</p>",
	"legaldoc_terms": "<p><strong>Í gildi frá:</strong> 15. nóvember 2024</p><h2>1. Inngangur</h2><p>Þessir skilmálar (\"skilmálarnir\") gilda um aðgang þinn að og notkun á vefsíðu, þjónustu og vörum Puzzel.org (saman kölluð \"þjónustan\"). Með því að nota þjónustuna samþykkir þú að vera bundin/n af þessum skilmálum. Ef þú samþykkir þá ekki skaltu ekki nota þjónustuna.</p><h2>2. Skilyrði</h2><p>Til að nota þjónustuna verður þú að samþykkja að fara eftir þessum skilmálum og gildandi lögum.</p><h2>3. Notkun þjónustunnar</h2><p>Þú samþykkir að:</p><ul><li>nota þjónustuna aðeins í löglegum tilgangi;</li><li>misnota ekki þjónustuna og reyna ekki að trufla hana;</li><li>reyna ekki að afkóða þjónustuna, sundurgreina frumkóðann eða misnýta neinn hluta hennar.</li></ul><h2>4. Stofnun aðgangs</h2><p>Ef þú stofnar aðgang verður þú að gefa upp réttar og fullnægjandi upplýsingar.</p><h2>5. Gjöld og greiðslur</h2><ul><li>Öll gjöld sem gilda um þjónustuna verða kynnt skýrt.</li><li>Greiða þarf á réttum tíma; annars kunna réttindi aðgangsins að verða stöðvuð tímabundið.</li></ul><h2>6. Hugverkaréttindi</h2><ul><li>Allt frumsamið efni í þjónustunni, þar á meðal texti, myndefni, merki og hugbúnaður, er eign Puzzel.org eða leyfisveitenda þess og nýtur verndar hugverkalaga.</li><li>Þú heldur fullum eignarrétti og öllum hugverkaréttindum að öllu efni sem þú hleður upp á eða býrð til á pallinum (\"efni notandans\").</li><li>Með því að hlaða upp eða búa til efni á pallinum veitir þú Puzzel.org þóknunarlaust og heimsvítt leyfi, sem er ekki einkaleyfi, til að nota, birta og dreifa því efni, eingöngu í þeim tilgangi að reka þjónustuna.</li><li>Puzzel.org gerir ekki tilkall til eignarréttar á efni notandans og notar það ekki í neinum tilgangi utan þess að veita þjónustuna án skýrs samþykkis þíns.</li></ul><h2>7. Efni notandans</h2><ul><li>Þú heldur eignarrétti að öllu efni sem þú sendir inn í þjónustuna.</li><li>Með því að senda inn efni veitir þú okkur heimsvítt og þóknunarlaust leyfi til að nota, afrita, breyta og birta það í þeim tilgangi að veita og bæta þjónustuna.</li><li>Þú staðfestir að þú hafir réttindi á öllu efni sem þú sendir inn.</li></ul><h2>8. Uppsögn</h2><p>Við getum stöðvað eða lokað fyrir aðgang þinn að þjónustunni ef:</p><ul><li>þú brýtur gegn þessum skilmálum; eða</li><li>aðgerðir þínar skaða þjónustuna eða aðra notendur.</li></ul><p>Þú getur einnig lokað aðganginum þínum hvenær sem er: eyddu honum í stjórnborði aðgangsins, eða óskaðu eftir því með tölvupósti á <a href=\"mailto:daan@puzzel.org\">daan@puzzel.org</a>.</p><h2>9. Takmörkun ábyrgðar</h2><p>Að því marki sem lög leyfa:</p><ul><li>ber Puzzel.org ekki ábyrgð á óbeinu tjóni, tilfallandi tjóni eða afleiddu tjóni sem hlýst af notkun þinni á þjónustunni;</li><li>er ábyrgð okkar á beinu tjóni takmörkuð við þá fjárhæð sem þú greiddir okkur síðustu 12 mánuði.</li></ul><h2>10. Skaðleysi</h2><p>Þú samþykkir að skaðleysa Puzzel.org gagnvart öllum kröfum, tapi eða tjóni sem stafar af broti þínu á þessum skilmálum eða misnotkun þinni á þjónustunni.</p><h2>11. Breytingar á þessum skilmálum</h2><p>Við gætum uppfært þessa skilmála af og til. Við tilkynnum þér um verulegar breytingar með tilkynningu á vefsíðunni. Ef þú heldur áfram að nota þjónustuna eftir breytingu samþykkir þú uppfærðu skilmálana.</p><h2>12. Gildandi lög</h2><p>Um þessa skilmála gilda hollensk lög. Ágreiningur verður leystur fyrir hollenskum dómstólum.</p><h2>13. Lausn ágreinings</h2><p>Ágreiningur getur verið leystur með <strong>samningaviðræðum</strong>: reyndu fyrst að leysa ágreininginn óformlega.</p><h2>14. Tengiliður</h2><p>Ef þú hefur spurningar eða áhyggjur varðandi þessa skilmála, sendu okkur tölvupóst á <a href=\"mailto:daan@puzzel.org\">daan@puzzel.org</a>.</p><h2>15. Ýmislegt</h2><ul><li>Ef einhver hluti þessara skilmála reynist ógildur halda önnur ákvæði gildi sínu.</li><li>Þessir skilmálar mynda heildarsamning milli þín og Puzzel.org.</li></ul>",
	"legaldoc_vendor": "<h3>Nafn fyrirtækis</h3><p>Puzzel.org</p><h3>Eigandi / aðaltengiliður / tengiliður (POC)</h3><p>Daan Weustenraad — daan@puzzel.org</p><h3>Staðsetning/heimilisfang</h3><p>Sneekermeer 13, 3825XT, Amersfoort, Hollandi — <a href=\"https://puzzel.org\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://puzzel.org</a></p><h3>Lýsing vöru/þjónustu (skólaáskrift)</h3><p>Skólaáskriftin veitir aðgang að vefpallinum til að búa til gagnvirk námsverkefni, þar á meðal að hlaða upp eigin efni.</p><p>Hún gildir í eitt ár og felur í sér:</p><ul><li>ótakmarkaðan fjölda verkefna</li><li>alla eiginleika pallsins</li><li>5 kennaraaðganga innifalda</li><li>allt að 5.000 spilalotur á mánuði (hvort tveggja má stækka upp í hvaða fjölda kennara eða spilalota sem er)</li></ul><h3>Þarf forritið/lausnin aðgang að tilfangi háskóla eða stjórnkerfis (Banner, OneUsg, þráðlaust net, netkerfi, símkerfi, netþjónar o.s.frv.)?</h3><p>Já — virka nettengingu, annaðhvort um Wi-Fi eða farsímakerfi.</p><h3>Hvernig munt þú fá aðgang að þessari vöru/lausn? (aðeins notkun á staðbundinni tölvu, lausnin notar innskráningu byggða á interneti, lausnin notar innskráningu skólans?)</h3><p>Lausnin notar innskráningu byggða á interneti.</p><h3>Mælir þú með kapaltengingu, eða dugar þráðlaust net?</h3><p>Þráðlaust net dugar. Síður eru léttar — oftast undir 1 MB hver.</p><h3>Hverjar eru kerfiskröfur þínar (lágmarks og ráðlagðar) fyrir eftirfarandi:</h3><p>Hvaða núverandi vafri sem er: Chrome, Firefox, Safari og Edge virka allir. Internet Explorer er of gamall og er ekki studdur. Engar viðbætur á borð við Flash þarf.</p><h3>Á hvaða skjástærð/upplausn virkar pallurinn þinn?</h3><p>Vefsíðan er fullkomlega sniðanleg, svo hún virkar bæði á farsímum og borðtölvum.</p><p>Best er að búa til verkefni á borðtölvu eða spjaldtölvu: stærri skjárinn heldur yfirsýn yfir það sem þú ert að smíða.</p><h3>Ráðlagt skjákort og minni?</h3><p>Skiptir ekki máli — vefsíðan keyrir á öllum sæmilega nýlegum vélbúnaði.</p><h3>Þarf forritið einhverja (forrita)uppsetningu?</h3><p>Nei. Þetta er fullkomið vefforrit og keyrir alfarið í vafranum.</p><h3>Verða einhver gögn eða upplýsingar notuð með þessari vöru/lausn?</h3><p>Ekki sjálfgefið. Pallurinn notar hvorki mælingarkökur né auglýsingar — aðeins vefköku fyrir setu sem heldur notandanum skráðum inn.</p><p>Þegar verkefni er búið til getur eigandinn kveikt á \"Skrá niðurstöður\" og \"Spyrja leikmenn hver þeir eru\" til að safna niðurstöðum einstakra leikmanna. Hvert skráningarsvæði er valið handvirkt, svo eyðublaðið má halda eins persónuverndarvænu og hægt er.</p><h3>Tilgreindu gagnasvæðin eða upplýsingarnar (eða tegundir gagna) sem gætu verið eða verða notaðar með þessari vöru/lausn? (fornafn, eftirnafn, fæðingardagur, Eagle ID, netfang, dagsetning, leitarorð, texti, ljósmyndir, myndbönd, hljóð, lífkenni o.s.frv.)</h3><p>Sérhvert af þessu er algjörlega valfrjálst:</p><ul><li>Niðurstöður verkefna</li><li>Námsefni</li><li>Fornafn / eftirnafn / netfang / nemandanúmer</li></ul><h3>Ef vitað er, hvaða gagnategundir verða notaðar með þessu tilfangi? (HIPAA, FERPA, PII, PCI, CUI, rannsóknargögn, annað)</h3><p>Valfrjálst, PII (persónugreinanlegar upplýsingar): fornafn og eftirnafn, netfang, nemandanúmer.</p><h3>Hver er áætlaður tímarammi fyrir innleiðingu þessarar lausnar?</h3><p>Hana má nota strax — allar þrautasmiðjurnar eru opinberlega aðgengilegar. Uppfærsla í greidda áskrift tekur einnig gildi samstundis.</p><h3>Hvað þarf að opna/setja á leyfilista í síu/eldvegg okkar svo þessi þjónusta virki?</h3><p>Svo Puzzel.org virki að fullu, hleyptu eftirfarandi hýsingaraðilum í gegn:</p><ul><li>puzzel.org — sjálft forritið</li><li>puzzelorg-cdn.s3.us-west-1.amazonaws.com — myndir og hljóð hlaðið upp af aðgöngum sem eru geymdir í Bandaríkjunum</li><li>puzzelorg-image-cdn.s3.eu-north-1.amazonaws.com — myndir og hljóð hlaðið upp af aðgöngum sem eru geymdir í ESB</li><li>*.googleapis.com — innskráning og endurnýjun tákna (Firebase Authentication)</li><li>puzzelorg.firebaseapp.com — innskráningarglugginn fyrir Google- og Microsoft-aðganga</li><li>wss://puzzelorg.firebaseio.com — rauntímagagnagrunnur, aðgangar geymdir í Bandaríkjunum</li><li>wss://puzzelorg-2.europe-west1.firebasedatabase.app — rauntímagagnagrunnur, aðgangar geymdir í ESB</li><li>fonts.googleapis.com, fonts.gstatic.com — vefletur</li><li>checkout.stripe.com — aðeins við kaup eða endurnýjun áskriftar</li></ul><p>Rauntímagagnagrunnurinn tengist yfir websocket, sem er reglan sem strangar innihaldssíur eiga til að fella þegjandi og hljóðalaust — ef verkefni opnast en niðurstöður vistast aldrei, er þessi regla það fyrsta sem á að skoða. Aðeins þarf svæðið sem aðgangurinn þinn notar: bandarískur aðgangur hefur aldrei samband við ESB-gagnagrunninn, og öfugt. Áfram má loka á Stripe á tækjum í kennslustofunni.</p><h3>Eru einhverjir netþjónar þínir erlendis? Ef svo er, í hvaða löndum?</h3><p>Gögn eru sjálfgefið geymd í Bandaríkjunum, með valkosti um ESB. Tvær stillingar ákveða hvar, óháð hvor annarri:</p><ul><li>Gögn aðgangs: rauntímagagnagrunnur frá Google Firebase í Bandaríkjunum (sjálfgefið) eða í europe-west1, Belgíu.</li><li>Skrár: Amazon S3-gagnahólf í us-west-1 (Kaliforníu) eða eu-north-1 (Stokkhólmi). Núverandi skrár halda áfram að virka eftir skiptin.</li></ul><p>Nýr aðgangur byrjar á því svæði sem tímabelti vafrans gefur til kynna — Evrópa og Afríka fá ESB-gagnagrunninn — og hvoru tveggja má breyta síðar. Að flytja gögn aðgangs á hitt svæðið fer fram sem bakgrunnsflutningur og krefst greiddrar áskriftar. Forritið er hýst og afhent í gegnum CDN-kerfi <a href=\"https://vercel.com\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Vercel</a>.</p><h3>Notar forritið skyndiminnisþjón?</h3><p>Aðeins fyrir kyrrstæðar efnissíður.</p><h3>Krefst þjónustan tölvupóstsamskipta við nemendur?</h3><p>Nei. Öll samskipti fara í gegnum eiganda verkefnisins, sem er í flestum tilvikum kennarinn.</p><h3>Styður hugbúnaðurinn einhverjar samþættingar?</h3><p>Þrjár leiðir inn:</p><ul><li>Canvas: LTI-ræsing gerir kennara kleift að velja eitt af sínum eigin verkefnum og setja það inn á síðuna sem innfellingu.</li><li>Allt annað: afritaðu innfellingarkóðann og límdu hann inn á hvaða síðu sem er — engin samþættingarvinna nauðsynleg. Þannig er Puzzel.org aðallega notað.</li><li>REST-API getur búið til verkefni úr þínum eigin kerfum, með hámark 10 beiðnir á dag fyrir hvern lykil.</li></ul><h3>Hafa kennarar sérstakar innskráningar hver fyrir sig?</h3><p>Já. Hver kennari stofnar sína eigin innskráningu með netfanginu sínu. Þessa einstaklingsbundnu innskráningu má síðar tengja við áskrift skólaaðgangs, þar sem hún er í boði.</p><h3>Fylgir vörunni ótakmörkuð tækniaðstoð?</h3><p>Já — með tölvupósti, <a href=\"mailto:daan@puzzel.org\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">daan@puzzel.org</a>.</p><p>(Að því gefnu að þú leggir eitthvað á þig við að prófa eiginleika og lesa fyrirliggjandi leiðbeiningar.) Í boði 09:00–22:00 (CET).</p><h3>Höfum við gátt til að stýra nemendum okkar?</h3><p>Já og nei. Nemendur geta skráð sig (ef þú krefst skráningar) og þegar þeir leysa verkefni meðan þeir eru skráðir inn hefur þú aðgang að niðurstöðum þeirra. Þú hefur þó enga stjórn á aðgöngum þeirra.</p><p>Þú getur eytt hvaða niðurstöðu þeirra sem er, hvenær sem er.</p><h3>Eru sérsniðanleg hlutverk í stjórnendaviðmótinu?</h3><p>Nei. Það er lítið stigveldi í Puzzel.org: aðeins eigandi skólaaðgangsins hefur aukin réttindi, nefnilega að bjóða öðrum kennurum að ganga í aðalskólaaðganginn (sem veitir þeim Premium-aðgang).</p><h3>Býður þú upp á þjálfun og í hverju felst hún?</h3><p>Nei, en töluvert af leiðbeiningum er að finna í hlutunum um eiginleika og ritilinn, og spurningar eru alltaf vel þegnar í tölvupósti. Pallurinn er einnig hannaður til að vera auðvelt að tileinka sér.</p><h3>Þarf að flytja einhver af gögnum okkar inn í forritið þitt?</h3><p>Nei. Innflutningur gagna er alls ekki skilyrði.</p><h3>Lýstu ferlinu og tímarammanum sem þú munt nota til að tilkynna skólanum ef upp kemst um gagnaleka. Tilgreindu tengilið fyrirtækisins sem tilkynnir PWCS og hvað tilkynningin mun fela í sér. Lýstu því hvernig tilkynningin fer fram og á hvaða formi.</h3><p>Eigendur aðganga eru látnir vita með tölvupósti. Tengiliður hjá Puzzel.org er Daan Weustenraad (sjá upplýsingar hér að ofan). Tilkynningin lýsir gagnalekanum, hverjir urðu fyrir áhrifum og hverjar afleiðingarnar eru.</p><h3>Innviðirnir (hýsingaraðilar, netbúnaður o.s.frv.) sem hýsa forritið verða að vera staðsettir í læstu, búrlíku umhverfi. Tier 2-gagnaver (eða betra) eða eðlislegir innviðir hjá skýjaþjónustuaðila á borð við AWS, Google eða Azure eru æskilegir.</h3><p>Forritið er hýst hjá <a href=\"https://vercel.com\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Vercel</a>, einu af stærri afhendingarkerfum forrita, og er því tryggt á sem bestan hátt. Aðgangar, verkefni og niðurstöður eru geymd í rauntímagagnagrunni frá Google Firebase; upphlaðnar myndir og hljóð eru geymd í Amazon S3.</p><p><a href=\"https://firebase.google.com/support/privacy\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Meira um Google Firebase</a></p><p>Fullur listi undirvinnsluaðila — enginn annar aðili fær gögn aðgangs eða leikmanna:</p><ul><li><a href=\"https://vercel.com\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Vercel</a> — hýsing og afhending forritsins</li><li><a href=\"https://firebase.google.com\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Google Firebase</a> — auðkenning og rauntímagagnagrunnurinn sem geymir gögn aðgangsins</li><li><a href=\"https://aws.amazon.com/s3/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Amazon S3</a> — geymsla fyrir upphlaðnar myndir og hljóð</li><li><a href=\"https://stripe.com\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Stripe</a> — greiðslur og reikningagerð fyrir áskriftir</li><li><a href=\"https://openai.com\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">OpenAI</a> — útbýr efni þegar kennari notar gervigreindaraðstoðina</li><li><a href=\"https://pixabay.com\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Pixabay</a> — sér um ókeypis myndir sem kennari getur leitað að í ritlinum</li></ul><h3>Innviðirnir sem hýsa forritið verða að halda gögnunum aðskildum frá gögnum annarra viðskiptavina. Þetta má gera með eðlisrænum (loftbili, aðskildum netþjónum o.s.frv.) eða rökrænum (VLAN, undirnetum, öryggismerkjum, sýndarhýslum o.s.frv.) leiðum. Lýstu því hvernig þetta er tryggt.</h3><p>Rökrænt, í gegnum auðkenningu. Meðan þú ert skráð/ur inn á aðganginn þinn nærð þú aðeins í gögnin sem þú hefur geymt sem eigandi verkefnanna, eða á vegum verkefna þinna (gögn leikmanna verkefnanna). Þetta er að fullu tryggt með innleiðingu Firebase Security Rules.</p><p><a href=\"https://firebase.google.com/docs/rules\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Meira um Firebase Security Rules</a></p><h3>Gögnin verða ávallt að vera dulkóðuð á meðan þau eru send, notuð og geymd, án undantekninga. Lýstu því hvernig þetta er tryggt.</h3><p>Umferð er HTTPS frá enda til enda, og gögn aðgangs eru dulkóðuð bæði á leiðinni og í hvíld af Google Firebase.</p><p><em>\"Firebase-þjónustur dulkóða gögn í flutningi með HTTPS og aðgreina gögn viðskiptavina rökrænt.\"</em> — Firebase</p><p><a href=\"https://firebase.google.com/support/privacy#data_encryption\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Meira um dulkóðun gagna</a></p><p>Tvær undantekningar vert að þekkja. Upphlaðnar myndir og hljóð eru geymd í Amazon S3 og birt af opinberri vefslóð — farðu með þau sem opinbert efni og haltu öllu trúnaðarmáli utan við efni verkefna. Og þegar kennari notar gervigreindaraðstoðina er það sem hann skrifar sent til OpenAI til að útbúa efni; gögn leikmanna eru það aldrei.</p><h3>Hvernig munt þú auðkenna notendur? Hvaða valkostir eru í boði (staðbundið/handvirkt, SSO, SAML, Clever o.s.frv.)?</h3><p>Auðkenning fer fram í gegnum Google Firebase. Kennarar skrá sig inn með netfangi og lykilorði, eða með Google- eða Microsoft-aðgangi sem skólinn þinn heldur nú þegar utan um. Leikmenn eru nafnlausir nema kennari kveiki vísvitandi á skráningu fyrir tiltekið verkefni.</p><p>Innfelld verkefni styðja eina innskráningu (SSO) í gegnum OIDC: gáttin þín sendir undirritað tákn, sem er borið saman við birta lykla auðkennisveitunnar þinnar áður en leikmanni er hleypt inn. Útgefendur eru á leyfilista fyrir hvern aðgang, settir upp samkvæmt beiðni. Engin Clever-, ClassLink- eða SAML-tenging er til staðar í dag.</p><p><a href=\"https://firebase.google.com/docs/auth\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://firebase.google.com/docs/auth</a></p><h3>Gefðu upplýsingar um ferlið við að loka aðgangi</h3><p>Notandaaðgangi má eyða hvenær sem er. Það þurrkar algjörlega út allar skrár um verkefni hans og niðurstöður þeirra.</p><h3>Lýstu því hverjir hafa aðgang að gögnum aðgangsins?</h3><p>Aðeins eigandi verkefnisins hefur aðgang að eigin gögnum. Starfsfólk Puzzel.org getur nálgast aðgang í villuleitarskyni, en aldrei án skýrrar beiðni frá eiganda aðgangsins.</p><h3>Tekur þú við greiðslu með innkaupapöntun (PO)?</h3><p>Já, þegar hægt er að greiða innkaupapöntunina með korti eða millifærslu. Ekki er hægt að taka við tékkum, þar sem Puzzel.org er ekki með höfuðstöðvar í Bandaríkjunum. Greiðslur fara í gegnum Stripe, svo kortaupplýsingar berast aldrei til eigin kerfa Puzzel.org. Ef þú þarft formlegt skjal áður en þú pantar útbýr verðtilboðasmiðjan PDF-verðtilboð með upplýsingum skólans þíns á.</p><h3>Getur þessi vara eða lausn tekið við greiðslum af einhverju tagi?</h3><p>Já. Kredit- eða debetkort, PayPal, Apple Pay og Google Pay eru samþykkt í öllum gjaldmiðlum; þegar greitt er í evrum eru iDEAL, Bancontact, Giropay og aðrar staðbundnar aðferðir einnig í boði, og millifærsla er möguleg. Sérhver greiðsla fer í gegnum Stripe. Fullur listi fyrir landið þitt birtist á verðsíðunni.</p>"
}
