Kolo, které vybírá za tebe
Napiš výsledek na každý segment — jména, úkoly, ceny, opakovací otázky — a kolo rozhodne. Každý segment má vlastní barvu a náhled vedle tebe je přesně to, co budou hráči točit.
Roztáčecí kolo s tvými vlastními položkami — náhodně vybírej jména, úkoly nebo otázky.
Napiš výsledek na každý segment — jména, úkoly, ceny, opakovací otázky — a kolo rozhodne. Každý segment má vlastní barvu a náhled vedle tebe je přesně to, co budou hráči točit.
Každé roztočení vybírá jen ze segmentů, které padly nejméně často, takže třída vystřídá všechna jména dřív, než přijde první znovu na řadu.
Dej segmentu obrázek a kolo ho vykreslí přímo ve výseči. Zvuková ukázka nebo odkaz se místo toho zobrazí na kartě, kterou dostane výherce.
Nastav každému segmentu velikost a kolo se podle nich rozdělí — větší výseč má o to vyšší šanci, že padne, a přesně takhle uděláš z ceny něco vzácného.
Označ segmenty, které stojí za oslavu, a kdykoli na nich kolo skončí, spustí se konfety v barvách tvého tématu.
Místo barvy pro každý segment vykresli kolo střídavě tvou hlavní a vedlejší barvou — nejrychlejší způsob, jak mít kolo, které ladí se vším ostatním, co jsi vytvořil.
Výseče zůstávají prázdné před roztočením i po něm. Ta, na které se kolo zastaví, má zlatý obrys, takže všichni vidí, kde skončilo, ale co to znamená, víš jen ty.
Vítězný segment se místo karty vedle kola otevře v dialogovém okně přes celé kolo, dost velkém na to, aby ho bylo vidět i ze zadní řady.
Roztočení standardně udělá osm až dvanáct celých otoček a trvá sedm sekund. Nastav přesný počet otoček nebo delší roztočení, když jde právě o to napětí.
Dřevěné cvaknutí zazní pokaždé, když segment mine ukazatel. Ve třídě příjemné, v knihovně už méně — dá se vypnout.
Dokončení odpovídá podílu segmentů, které už padly, takže je aktivita hotová, až kolo projde úplně všechny.
Kolo, které už někdo vytvořil a roztočil stejně, jako ho roztočí tví hráči.