Decidi cosa succede nell'istante in cui finiscono.
Scrivi tu l'ultima schermata: un'indicazione per il compito successivo, un link all'attività seguente, oppure solo coriandoli e un complimento meritato. Nessuno resta a fissare un generico “Bravo”.
Write your time on the board, then move to station 3.
Scrivilo qui e guarda la schermata del giocatore aggiornarsi in tempo reale.
Write your time on the board, then move to station 3.
Passa la classe all'attività successiva
La schermata finale può contenere un pulsante verso quello che viene dopo nella tua lezione — un'altra attività, una scheda di lavoro, il tuo LMS.
Come lo usano gli insegnanti
Mandali alla postazione successiva
Il messaggio fa anche da scheda con le istruzioni, così non devi ripetere le stesse cose per venti minuti.
Dai qualcosa in più a chi finisce prima
La schermata finale può proporre un esercizio di approfondimento mentre il resto della classe sta ancora lavorando.
Concatena le attività
Collega direttamente all'attività successiva, così una serie di esercizi sembra un'unica lezione continua.
Prima di pubblicarlo
Sì. Modifica il messaggio quando vuoi — i giocatori vedono la nuova versione al termine successivo, con lo stesso link.
Sì — la schermata finale sta dentro il frame, quindi le attività incorporate finiscono esattamente come hai scritto.
No. Il messaggio finale è indipendente — il monitoraggio aggiunge solo il report dalla tua parte.