Bepaal wat er gebeurt zodra ze klaar zijn.
Schrijf je eigen laatste scherm: een briefje voor de volgende opdracht, een link naar de vervolgactiviteit, of gewoon confetti en een welverdiend compliment. Niemand blijft staren naar een standaard “Goed gedaan”.
Write your time on the board, then move to station 3.
Typ het hier en zie het scherm van de speler live veranderen.
Write your time on the board, then move to station 3.
Stuur de klas door naar de volgende activiteit
Het eindscherm kan een knop dragen naar wat er in je les daarna komt — een andere activiteit, een werkblad, je LMS.
Waar docenten het voor gebruiken
Stuur ze naar het volgende station
Het bericht is meteen de instructiekaart, zodat jij jezelf niet twintig minuten lang hoeft te herhalen.
Daag de snelle leerlingen uit
Het eindscherm kan een verdiepingsopdracht bevatten terwijl de rest van de klas nog bezig is.
Koppel activiteiten aan elkaar
Link rechtstreeks naar de volgende activiteit, zodat een reeks oefeningen als één doorlopende les voelt.
Voordat je het publiceert
Ja. Pas het bericht aan wanneer je wilt — spelers zien de nieuwe versie zodra ze de volgende keer klaar zijn, via dezelfde link.
Ja — het eindscherm zit binnen het frame, dus ingesloten activiteiten eindigen precies zoals jij het hebt geschreven.
Nee. Het eindbericht staat daar los van — resultaten bijhouden voegt alleen het rapport aan jouw kant toe.