Zo maak je een zoekplaat
Upload een drukke afbeelding en knip er stukjes uit. Spelers zien elk stukje en klikken op de plek waar het uit geknipt is — je eigen Waar is Wally.
Maak van elke afbeelding een zoekplaat — een digitale zoek-en-vind-pagina.
Upload een drukke afbeelding en knip er stukjes uit. Spelers zien elk stukje en klikken op de plek waar het uit geknipt is — je eigen Waar is Wally.
Sleep een kader om iets in de afbeelding en dat uitgeknipte stukje is waar spelers naar zoeken. Draai een stukje en het verraadt minder — ze zullen twee keer moeten kijken.
Spelers krijgen één stukje om te zoeken en het volgende verschijnt zodra het gevonden is — met een voortgangsbalk onder de afbeelding.
Schrijf een aanwijzing bij elk stukje — of gebruik een afbeelding of een geluid — en spelers lezen zich een weg naar de plek in plaats van te vergelijken wat ze zien.
Hussel de stukjes zodat elke speler ze in een andere volgorde zoekt.
Een verkeerde klik toont een kruis en blokkeert de afbeelding even, zodat niemand zich al klikkend door de scène heen werkt.
Sluit af met een eigen bericht, een afbeelding, confetti en een link naar wat er daarna komt.
Open een kant-en-klare zoekplaat met verborgen voorwerpen en speel hem zoals je leerlingen dat zullen doen.