Koleso, ktoré vyberá za teba
Na každý segment napíš výsledok — mená, úlohy, ceny, opakovacie otázky — a koleso rozhodne. Každý segment má vlastnú farbu a náhľad vedľa teba je presne to, čím budú hráči točiť.
Točiace sa koleso s tvojimi vlastnými položkami — vyberaj mená, úlohy alebo otázky náhodne.
Na každý segment napíš výsledok — mená, úlohy, ceny, opakovacie otázky — a koleso rozhodne. Každý segment má vlastnú farbu a náhľad vedľa teba je presne to, čím budú hráči točiť.
Každé roztočenie vyberá len zo segmentov, ktoré padli najmenej často, takže trieda prejde všetky mená skôr, než príde na rad prvé z nich znova.
Pridaj segmentu obrázok a koleso ho vykreslí priamo vo výseku. Zvuková ukážka alebo odkaz sa namiesto toho zobrazia na karte, ktorú víťaz dostane.
Zadaj každému segmentu veľkosť a koleso sa podľa nich rozdelí — väčší výsek padne o to častejšie, a tak sa dá z ceny spraviť vzácnosť.
Označ segmenty, ktoré stoja za oslavu, a vždy, keď na niektorom koleso zastane, vyletia konfety vo farbách tvojho dizajnu.
Namiesto farby pre každý segment vyfarbi koleso striedavo tvojou primárnou a sekundárnou farbou — najrýchlejšia cesta ku kolesu, ktoré ladí so všetkým ostatným z tvojej dielne.
Výseky zostanú prázdne pred roztočením aj po ňom. Ten, na ktorom koleso zastane, sa obtiahne zlatou, takže všetci vidia, kde zastalo, a len ty vieš, čo to znamená.
Víťazný segment sa otvorí v dialógovom okne nad kolesom, dosť veľkom na to, aby sa dalo prečítať aj zo zadnej lavice, namiesto toho, aby sedel na karte vedľa.
Roztočenie štandardne spraví osem až dvanásť celých otáčok a trvá sedem sekúnd. Keď je napätie zámerom, nastav presný počet otáčok alebo dlhšie točenie.
Zakaždým, keď segment prejde okolo ukazovateľa, zaznie drevené tiknutie. V triede paráda, v knižnici menej — dá sa vypnúť.
Dokončenie sa počíta ako podiel segmentov, ktoré už padli, takže aktivita je hotová, až keď koleso prejde všetky.
Koleso, ktoré už niekto vytvoril — točí sa presne tak, ako sa bude točiť to tvoje.