Igranje omogočeno čim več ljudem — iskreno, gre za delo v teku.
Kaj deluje s tipkovnico, kaj bralnik zaslona zmore in česa ne, ter kje so iskreno priznane vrzeli — za vsako vrsto dejavnosti.
Kje je dostopnost danes
Puzzel.org je zgrajen na običajni spletni tehnologiji: pravi gumbi, pravi vnosi besedila in izrisovanje, ki ga povsod, kjer je mogoče, prepustimo brskalniku. Uradne certifikacije WCAG še ni — presoja po WCAG 2.1 AA je bila opravljena septembra 2026 in ta stran ji sledi: jasno pove, kaj deluje dobro in kaj ne, prenova, ki jo gledaš, pa je del zapiranja te vrzeli.
Podpora za tipkovnico
Dejavnosti s tipkanjem neposredno poslušajo tipkovnico: pri križanki ali wordlu preprosto tipkaš, črke pa pristanejo v uganki brez iskanja pravega polja z miško. Smerne tipke premikajo med polji, Tab in Shift+Tab se sprehajata po mreži in jo na obeh koncih zapustita, Escape pa vrne tipkovnico nazaj na stran. Vsak gumb se odzove na Enter in preslednico, viden obroč fokusa sledi fokusu tipkovnice, pogovorna okna pa obdržijo fokus znotraj sebe, dokler se ne zaprejo.
Bralniki zaslona
Iskren odgovor: odvisno je od dejavnosti. Dejavnosti tipa vprašanje-odgovor bralnik zaslona dobro prebere, ker so njihovi gumbi in vnosi pravi kontrolniki HTML. Gumbi, pogovorna okna in polja obrazcev imajo izgovorjena imena, stanja napredka, zaključka, poteka časa in oddaje pa se naznanijo, ko se zgodijo — nikoli pa razsodba pravilno/napačno, kadar je lastnik dejavnosti izklopil povratne informacije o odgovorih. Mrežne uganke so narisane kot vizualna polja, zato bralnik zaslona še vedno ne more naznaniti mreže tako, kot jo vidi videči igralec — raje ti to povemo tukaj, kot da bi to učenec odkril sredi ure.
Vid, gibanje in zvok
Videz svojih dejavnosti oblikuješ sam, zato sta kontrast in izbira pisave v tvojih rokah, za vsako dejavnost posebej. Časovniki in zvoki so nastavitve, ki jih upravljaš v urejevalniku: odštevanje dejavnosti je izklopljeno, dokler ga sam ne dodaš, medtem ko sta časovnik za vsako vprašanje pri kvizu ter zvočni učinki družabne igre in kolesa privzeto vklopljena. Če naprava zahteva zmanjšano gibanje, se animacije, obračanje kartic in konfeti samodejno izklopijo.
Povej nam, kaj te ovira
Težave z dostopnostjo obravnavamo kot napake, ne kot predloge za nove funkcije. Če te ali učenca kaj ovira, opiši vrsto dejavnosti in vpleteno podporno tehnologijo — takoj gre na načrt razvoja.