Bingogenerator
Skriv in orden, bilderna eller ljuden du vill ha på korten. Varje spelare får ett eget kort, slumpmässigt utdelat ur den listan — ingen har samma.
Ditt eget bingospel med dragna föremål, vinstmönster och priser — du drar, klassen spelar.
Skriv in orden, bilderna eller ljuden du vill ha på korten. Varje spelare får ett eget kort, slumpmässigt utdelat ur den listan — ingen har samma.
Spelledarkonsolen är där lektionen händer: öppna en session, dela länken, dela ut korten och dra objekten ett i taget medan du ser vem som är nära.
Ett fullt kort, översta raden, de fyra hörnen, diagonalerna — eller rutor som du väljer själv. Lägg till hur många du vill och öppna dem ett i taget under omgången.
Ingen ordlista behövs: korten fylls från 1 upp till det högsta tal du tillåter, och Puzzel drar talen åt dig.
Ge varje objekt en ledtråd, så visar konsolen ledtråden i stället. Spelarna måste lista ut vilken ruta den hör till innan de kan markera den — ett ordförrådstest förklätt till bingo.
Koppla ett pris, och en bild på det, till varje mönster. När fler än en spelare ropar bingo på samma mönster kan du dra lott om det.
Har du redan en bingotrumma, eller drar du objekten framme vid tavlan? Stäng av Puzzels dragning och bocka av varje objekt i konsolen när du drar det — korten kontrollerar sig själva ändå.
Korten skrivs ut som ett klippark, ett eller två per rad, med en namnrad högst upp. Skriv ut så många du behöver för en klass som spelar på papper medan du drar från skärmen.