Gizli nesne oyunu oluşturucusu
Kalabalık bir görsel yükle ve içinden parçalar kes. Oyuncular her parçayı görür ve kesildiği yere tıklar — kendine ait bir 'Ali Nerede?' oyunu.
Herhangi bir görseli gizli nesne sahnesine dönüştür — dijital bir ara-bul sayfası.
Kalabalık bir görsel yükle ve içinden parçalar kes. Oyuncular her parçayı görür ve kesildiği yere tıklar — kendine ait bir 'Ali Nerede?' oyunu.
Görselde herhangi bir şeyin etrafına bir kutu sürükle; o kesit, oyuncuların aradığı şey olur. Bir parçayı döndürürsen daha az şey ele verir — iki kez bakmak zorunda kalırlar.
Oyuncular aramak için tek bir parça alır, o bulununca sıradaki gelir — görselin altında bir ilerleme çubuğuyla.
Her parça için bir ipucu yaz — ya da bir görsel veya ses kullan — böylece oyuncular gördüklerini eşleştirmek yerine okuyarak doğru noktaya ulaşır.
Parçaları karıştır ki her oyuncu onları farklı bir sırada arasın.
Yanlış tıklama bir çarpı gösterir ve görseli bir anlığına kilitler, böylece kimse sahneyi rastgele tıklayarak geçemez.
Kendi mesajınla, bir görselle, konfetiyle ve sıradaki şeye giden bir bağlantıyla bitir.
Hazır bir gizli nesne oyunu aç ve öğrencilerinin oynayacağı gibi oyna.