Rozhodni, co se stane ve chvíli, kdy hráč dohraje.
Napiš si vlastní závěrečnou obrazovku: poznámku k dalšímu úkolu, odkaz na navazující aktivitu, nebo prostě konfety a zasloužená pochvala. Nikdo tak nekouká jen na obecné “Výborně”.
Write your time on the board, then move to station 3.
Piš tady a sleduj, jak se obrazovka hráče mění v reálném čase.
Write your time on the board, then move to station 3.
Předej třídu další aktivitě
Závěrečná obrazovka může obsahovat tlačítko na cokoli, co v hodině následuje — další aktivitu, pracovní list nebo tvůj LMS.
K čemu to učitelé používají
Pošli je na další stanoviště
Zpráva zároveň slouží jako instrukční kartička, takže se dvacet minut neopakuješ.
Zaměstnej ty, kdo skončí první
Závěrečná obrazovka může nabídnout navazující úkol, zatímco zbytek třídy ještě pracuje.
Propoj aktivity do řetězce
Odkaz veď rovnou na další aktivitu, aby série cvičení působila jako jedna souvislá hodina.
Než to zveřejníš
Ano. Zprávu můžeš upravit kdykoli — hráči uvidí novou verzi při svém dalším dohrání, na stejném odkazu.
Ano — závěrečná obrazovka je součástí rámce, takže vložené aktivity končí přesně tak, jak jsi to napsal.
Ne. Závěrečná zpráva funguje nezávisle — sledování jen přidává přehled na tvé straně.