En opgave, der staver et ord
Hver række er ét ord, placeret så ét bogstav fra hver af dem staver dit skjulte ord ned gennem midten. Skriv det skjulte ord, tilføj et ord for hvert bogstav, og rækkerne arrangerer sig selv.
Et krydsordslignende gitter, hvor ét bogstav fra hver række staver et skjult ord.
Hver række er ét ord, placeret så ét bogstav fra hver af dem staver dit skjulte ord ned gennem midten. Skriv det skjulte ord, tilføj et ord for hvert bogstav, og rækkerne arrangerer sig selv.
Det afgør, hvor mange rækker opgaven har, og hvilket bogstav hver række skal bære, så det er det første felt i editoren frem for en indstilling, du skal lede efter.
Bogstaver, der går igen på tværs af rækkerne, deler et lille tal, så spillerne kan kopiere et bogstav, de allerede har løst, ind i de felter, de mangler. Slå dem fra for en sværere opgave.
Normalt vælger generatoren, hvilket ord der passer til hvilket bogstav. Slå dette til, og dit første ord tager det første bogstav, dit andet det andet, og så videre — så længe hvert ord indeholder sit bogstav.
En definition kan være dit eget billede eller lydklip i stedet for tekst, hvilket passer godt til yngre klasser og sprogundervisning.
En ordbeholdning viser alle svar ved siden af opgaven, så arbejdet bliver at matche definitioner til ord i stedet for at huske dem.
Giv spillerne et panel med de tegn, dit sprog har brug for, så accenter og andre alfabeter kun er et tryk væk.
Sæt spillerne i hold, så udfylder de de samme rækker på én gang, og hvert svar dukker op for alle.
Åbn et færdiglavet eksempel, og spil det, præcis som dine spillere ville.