Kan spilles af så mange som muligt — ærligt talt et arbejde i gang.
Hvad der fungerer med et tastatur, hvad en skærmlæser kan og ikke kan, og hvor de ærlige huller er — pr. aktivitetstype.
Hvor tilgængelighed står i dag
Puzzel.org er bygget på almindelig webteknologi: rigtige knapper, rigtige tekstfelter og browserens egen visning, hvor det er muligt. Der er endnu ingen formel WCAG-certificering — en audit mod WCAG 2.1 AA blev udført i september 2026, og denne side følger den: den siger ligeud, hvad der fungerer godt, og hvad der ikke gør, og det redesign, du ser på nu, er en del af at lukke hullet.
Tastaturunderstøttelse
Skriveaktiviteter lytter direkte til tastaturet: i et krydsord eller en Wordle skriver du bare, og bogstaverne lander i opgaven, uden at du skal lede efter det rigtige felt med musen. Piletasterne flytter mellem felter, Tab og Shift+Tab bevæger sig gennem gitteret og forlader det i begge ender, og Escape giver tastaturet tilbage til siden. Hver knap reagerer på Enter og mellemrum, en synlig fokusring følger tastaturfokus, og dialoger holder på fokus, indtil de lukkes.
Skærmlæsere
Ærligt svar: det afhænger af aktiviteten. Spørgsmål-svar-aktiviteter bliver læst godt op, fordi deres knapper og felter er rigtige HTML-kontroller. Knapper, dialoger og formularfelter har navne, der kan læses op, og fremgang, afslutning, tid-udløbet og indsendt-tilstande bliver annonceret, når de sker — aldrig en rigtigt/forkert-dom, når aktivitetens ejer har slået svarfeedback fra. Gitteropgaver er tegnet som visuelle felter, så en skærmlæser stadig ikke kan annoncere et gitter, sådan som en seende spiller ser det — det vil vi hellere fortælle dig her end lade en elev opdage det midt i timen.
Syn, bevægelse og lyd
Du designer selv dine aktiviteter, så kontrast og skrifttypevalg ligger i dine hænder pr. aktivitet. Tidsure og lyde er indstillinger, du styrer i editoren: aktivitetens tidsur er slået fra, medmindre du tilføjer det, mens quizzens ur pr. spørgsmål og lydeffekterne i brætspillet og lykkehjulet starter slået til. Hvis en enhed beder om reduceret bevægelse, bliver animationer, kortvendinger og konfetti automatisk slået fra.
Fortæl os, hvad der står i vejen
Tilgængelighedsproblemer bliver behandlet som fejl, ikke som ønsker til nye funktioner. Hvis noget blokerer dig eller en elev, så beskriv aktivitetstypen og den hjælpeteknologi, der er involveret — det havner direkte på udviklingsplanen.