Akrostikon
OrdopgaverEt krydsordslignende gitter, hvor ét bogstav fra hver række staver et skjult ord.
Filtrér efter det, I allerede har — en ordliste, et billede, et sæt spørgsmål — og gå i gang med at bygge med det samme klik.
Et krydsordslignende gitter, hvor ét bogstav fra hver række staver et skjult ord.
Upload et billede, træk etiketter ud på det, og spillerne sætter hver etiket tilbage på plads.
Dit eget bingospil med udtrukne emner, vindermønstre og præmier — du råber op, klassen spiller.
Dine svar med bogstaverne blandet; spillerne sætter dem i den rigtige rækkefølge igen.
Et undervisningsbrætspil med felter, terninger og interaktioner, du selv designer.
Det klassiske ordgættespil, med dine egne ord og en venlig galge.
Tosidede kort til at øve hvad som helst, med tekst, billede eller lyd på begge sider.
En digital lås: spillerne vælger de rigtige kort for at finde koden, der åbner den.
Skriv dine ord og definitioner; gitteret bygger sig selv, mens du kigger på, klar til at style, dele og indlejre.
Din sætning, krypteret. Spillerne knækker koden for at læse den skjulte besked.
Kortspillet, hvor man samler sæt af fire, delt ud til et lokale fuldt af spillere.
Et roterende hjul med dine egne emner — vælg navne, opgaver eller spørgsmål tilfældigt.
Klassiske par, der vendes og matches, lavet af en vilkårlig blanding af kort med tekst, billede og lyd.
Indsæt en ordliste, og en ordsøgning dukker op på få sekunder, med venligt træk-for-at-vælge-spil.
Kort med tekst, billede eller lyd, som spillerne forbinder ved at tegne en streg mellem dem.
Upload et billede, eller indsæt en URL, vælg antal brikker, og dit puslespil er klar til at spille.
Multiple choice-spørgsmål med et vilkårligt antal svar, som træning eller som prøve.
Blandede kort, som spillerne trækker tilbage i den rigtige rækkefølge.
En side med regnestykker, der afslører en skjult sætning, efterhånden som spillerne løser dem.
Rumfornemmelsesopgaver, hvor spillerne skal placere genstande efter regler.
Mærk ordene i en sætning med deres ordklasse, og spillerne sorterer dem tilbage på plads.
En kæde af udfordringer; hver af dem ender i en kode, der låser den næste op.
Puslespillets hårdere søskende: skub brikkerne, indtil billedet er helt igen.
Spillerne trækker hvert kort ind i den kategori, det hører til.
En sudoku genereret på få sekunder, i den sværhedsgrad, du vælger.
Ord eller sætninger, der skal skrives på tid, med registrering af hastighed og præcision.
Skriv dine sætninger, klik på de ord, der skal blive til huller, og opgaven er klar.
Gør et hvilket som helst billede til et vrimlebillede — en digital søge-og-find-side.
Et gættespil i Wordle-stil med dine egne ord.
Indsæt den én gang, og skift generator senere. Alle aktivitetstyper er inkluderet fra og med Gratis-planen.