Rumfornemmelsesgenerator
Skriv regler — kuben er til venstre for kuglen, den røde er over den blå — og spillerne arrangerer objekterne, så de opfylder dem alle.
Rumfornemmelsesopgaver, hvor spillerne skal placere genstande efter regler.
Skriv regler — kuben er til venstre for kuglen, den røde er over den blå — og spillerne arrangerer objekterne, så de opfylder dem alle.
Reglerne når spilleren som billeder eller som sætninger — samme opgave, to læseniveauer.
Vælg hvilke former der er i spil, eller upload billeder til at bruge som objekter — en kat til venstre for en hund er lettere at læse i 1. klasse.
Spil en færdig rumfornemmelsesopgave for at se, hvad dine spillere får.