Minél többen tudják játszani — őszintén szólva még dolgozunk rajta.
Mi működik billentyűzettel, mit tud és mit nem tud a képernyőolvasó, és hol vannak az őszinte hiányosságok — tevékenységtípusonként.
Hol tart ma az akadálymentesség
A Puzzel.org hagyományos webes technológiára épül: valódi gombok, valódi szövegmezők és ahol csak lehet, a böngésző saját megjelenítése. Hivatalos WCAG-tanúsítvány még nincs — 2026 szeptemberében készült egy WCAG 2.1 AA szerinti audit, és ez az oldal azt követi: nyíltan megmondja, mi működik jól és mi nem, az átalakítás pedig, amit épp nézel, a hiányok pótlásának a része.
Billentyűzetes használat
A gépelős tevékenységek közvetlenül a billentyűzetet figyelik: egy keresztrejtvényben vagy Wordle-ben egyszerűen gépelsz, és a betűk bekerülnek a rejtvénybe anélkül, hogy egérrel keresgélnéd a megfelelő cellát. A nyílbillentyűk a cellák között mozognak, a Tab és a Shift+Tab végigjárja a rácsot, majd a két végén ki is lép belőle, az Escape pedig visszaadja a billentyűzetet az oldalnak. Minden gomb reagál az Enterre és a szóközre, a billentyűzetfókuszt látható fókuszgyűrű követi, a párbeszédablakok pedig bezárásig bent tartják a fókuszt.
Képernyőolvasók
Az őszinte válasz: a tevékenységtől függ. A kérdés-felelet jellegű tevékenységeket jól felolvassa, mert a gombjaik és mezőik valódi HTML-vezérlők. A gomboknak, a párbeszédablakoknak és az űrlapmezőknek van kimondott nevük, a haladást, a befejezést, az idő leteltét és a beküldést pedig felolvassa, amint bekövetkeznek — de soha nem mond helyes/helytelen ítéletet, ha a tevékenység tulajdonosa kikapcsolta a válaszok visszajelzését. A rácsos rejtvények vizuális cellákként rajzolódnak ki, így a képernyőolvasó továbbra sem tudja úgy felolvasni a rácsot, ahogyan azt egy látó játékos érzékeli — inkább itt mondjuk el, mint hogy egy diák óra közben szembesüljön vele.
Látás, mozgás és hang
A tevékenységeid megjelenését te állítod be, így a kontraszt és a betűtípus tevékenységenként a te kezedben van. Az időzítők és a hangok a szerkesztőben általad vezérelt beállítások: a tevékenység visszaszámlálója addig ki van kapcsolva, amíg hozzá nem adod, a Quiz kérdésenkénti órája, valamint a társasjáték és a szerencsekerék hangjai viszont bekapcsolva indulnak. Ha egy eszköz csökkentett mozgást kér, az animációk, a kártyafordítások és a konfetti automatikusan kimaradnak.
Mondd el, mi akadályoz
Az akadálymentességi problémákat hibaként kezeljük, nem funkciókérésként. Ha valami téged vagy egy diákot megakaszt, írd le a tevékenységtípust és az érintett segítő technológiát — egyenesen az ütemtervre kerül.