Gépelésgyakorlás-készítő
Írd meg a sorokat, amelyeket a játékosok karakterről karakterre begépelnek. A hibás billentyű sosem íródik be — a sor csak a helyesre lép tovább.
Szavak vagy mondatok gépelése az idő ellen, sebesség- és pontosságméréssel.
Írd meg a sorokat, amelyeket a játékosok karakterről karakterre begépelnek. A hibás billentyű sosem íródik be — a sor csak a helyesre lép tovább.
Telefonon és táblagépen mindig van. Kapcsold be, és az asztali gépen játszók is látják — így tanul meg valaki vakon gépelni.
A hibás billentyű a betűkártya sarkában jelenik meg, így a játékosok látják, mire nyomtak, ahelyett hogy azon tűnődnének, miért nem történt semmi.
Adj egy sorhoz fotót vagy hangfelvételt — vagy tartsd vissza a sor befejezésének jutalmául.
Minden befejezett sornál egy adag, ha úgy állítod be. A nulla egyből a következő sorra lép.
Minden alkalommal más sorrendben osztja ki őket, így a készlet nem a sorrendjéből tanulható meg.
Ékezetek és jelek panelje, amelyekhez a képernyő-billentyűzeten nincs billentyű — telefonon csak így lehet begépelni őket.
A betűkártyák alapból nagybetűt mutatnak; ezzel minden betű kisbetűvel jelenik meg — ezt a formát tanulják meg először a kis olvasók.
Játssz végig egy kész gépelésgyakorlást, hogy lásd, mit kapnak a játékosaid.