Lihat di pertanyaan mana kelas tersendat — bukan sekadar siapa yang selesai.
Nyalakan pelacakan, pilih apa yang pemain ceritakan tentang diri mereka, dan setiap percobaan masuk sementara kamu menyaksikannya. Tanpa akun siswa, tanpa repot mengolah lembar kerja.
Satu baris untuk satu percobaan. Buka satu untuk melihat semua jawaban.
Demo interaktif dengan data contoh — klik ke mana saja.
Nyalakan pelacakan
Satu sakelar di pengaturan pelacakan aktivitas — ditambah kolom pendaftaran yang kamu ingin pemain isi.
Bagikan tautan atau kode QR
Pemain hanya mengisi kolom yang kamu minta. Tidak ada lagi yang dikumpulkan — tidak ada panen alamat email, tidak ada sidik jari perangkat.
Baca laporannya sambil mereka bermain
Laporannya diperbarui langsung, jadi kamu bisa menghentikan kelas dan mengulang penjelasan untuk pertanyaan yang banyak salah.
Kolom pendaftaran
Nyalakan satu kolom dan kolom itu muncul di layar awal. Semuanya mati berarti sesi yang sepenuhnya anonim, yang tetap melaporkan tingkat kesulitan tiap pertanyaan.
Pemain akan diminta mengisi 2 kolom sebelum mulai.
Milikmu, dan hanya milikmu
Sebelum kamu menyalakannya
Bisa. Dengan semua kolom mati kamu tetap mendapat tingkat kesulitan tiap pertanyaan, skor dan waktu — hanya saja tanpa siapa mengerjakan apa.
Satu pemain membuka satu aktivitas. Mengulang aktivitas yang sama tidak dihitung dua kali, dan pratinjaumu sendiri tidak pernah dihitung.
Bisa — ekspor dari dasbor, per percobaan atau per pertanyaan, siap untuk lembar kerja yang sudah kamu pakai.