Lompat ke konten
Kamu sedang melihat pratinjau Puzzel.org yang baru Kembali ke situs saat ini
Hukum

Bisa dimainkan sebanyak mungkin orang — sejujurnya, masih dalam proses.

Apa yang berfungsi dengan papan ketik, apa yang bisa dan tidak bisa dilakukan pembaca layar, dan di mana celah jujurnya — per jenis aktivitas.

Dalam satu kalimat
Dukungan berbeda per jenis aktivitas
Aktivitas bergaya Quiz berjalan baik dengan teknologi bantu; teka-teki visual paling sulit.
Papan ketik
Aktivitas mengetik dijalankan dengan papan ketik
Teka-teki silang, Wordle dan Quiz bisa dimainkan tanpa mouse, setiap dialog menjaga fokus tetap di dalamnya, dan setiap halaman dibuka dengan tautan lompat.
Bahasa
23 bahasa, termasuk arah kanan ke kiri
Antarmuka dibalik untuk bahasa Arab, dan aktivitas menerima aksara apa pun.
Kertas
Cetak adalah alternatif kelas satu
Aktivitas yang ramah kertas punya versi cetak bawaan.
1

Posisi aksesibilitas saat ini

Puzzel.org dibangun di atas teknologi web biasa: tombol sungguhan, kolom teks sungguhan dan render bawaan peramban di mana pun memungkinkan. Belum ada sertifikasi WCAG resmi — audit terhadap WCAG 2.1 AA dilakukan pada September 2026 dan halaman ini mengikutinya: halaman ini menyebutkan terus terang apa yang berjalan baik dan apa yang tidak, dan desain baru yang sedang kamu lihat adalah bagian dari menutup celah itu.

Aktivitas bergaya Quiz memakai tombol, kolom isian dan label standar yang dipahami teknologi bantu.
Semuanya dirender di peramban, jadi zoom peramban bekerja sebagaimana mestinya (ukuran teks ditentukan dalam piksel, sehingga ukuran font bawaan yang lebih besar saja belum berpengaruh).
Tidak ada iklan, pop-up atau skrip pihak ketiga yang berebut fokus di layar permainan.
2

Dukungan papan ketik

Aktivitas mengetik mendengarkan papan ketik secara langsung: pada teka-teki silang atau Wordle kamu tinggal mengetik, dan hurufnya langsung masuk ke teka-teki tanpa perlu mencari kotak yang tepat dengan mouse. Tombol panah berpindah antarkotak, Tab dan Shift+Tab menyusuri kisi lalu keluar di kedua ujungnya, dan Escape mengembalikan papan ketik ke halaman. Setiap tombol merespons Enter dan Space, cincin fokus yang terlihat mengikuti fokus papan ketik, dan dialog menjaga fokus tetap di dalamnya sampai ditutup.

Teka-teki silang, teka-teki kata dan Wordle diketik langsung dari papan ketik.
Quiz, teks rumpang dan kartu belajar memakai kolom formulir standar.
Panel karakter khusus membantu menulis aksen dan aksara lain di papan ketik apa pun; tautan lompat di bagian atas setiap halaman melewati navigasi.
3

Pembaca layar

Jawaban jujurnya: tergantung aktivitasnya. Aktivitas tanya-jawab dibacakan dengan baik, karena tombol dan kolom isiannya adalah kontrol HTML sungguhan. Tombol, dialog dan kolom formulir punya nama yang diucapkan, dan kemajuan, penyelesaian, waktu habis serta jawaban terkirim diumumkan begitu terjadi — tidak pernah ada penilaian benar/salah jika pemilik aktivitas mematikan umpan balik jawaban. Teka-teki kisi digambar sebagai kotak visual, jadi pembaca layar masih belum bisa mengumumkan kisi seperti yang dilihat pemain awas — kami lebih baik memberitahumu di sini daripada membiarkan siswa menemukannya di tengah pelajaran.

Berjalan baik: Quiz, kartu belajar, teks rumpang dan aktivitas bergaya formulir lainnya.
Terbatas: kisi teka-teki silang, akrostik dan pencarian kata; huruf pada pencarian kata hanya bisa dipilih dengan penunjuk.
Pada dasarnya tidak bisa dipakai dengan pembaca layar: Puzzle, benda tersembunyi, puzzle geser (kecuali nomor kepingnya ditampilkan), gambar berlabel, dan kriptogram yang memakai gambar sebagai simbol — menemukan satu titik di dalam gambar atau menyatukan keping gambar tidak punya padanan yang bisa diucapkan.
Alternatif praktis: versi cetak, atau memasangkan pemain pada satu perangkat.
4

Penglihatan, gerak dan suara

Kamu sendiri yang menata gaya aktivitasmu, jadi kontras dan pilihan font ada di tanganmu untuk setiap aktivitas. Pengatur waktu dan suara adalah pengaturan yang kamu kendalikan di editor: hitung mundur aktivitas mati kecuali kamu menambahkannya, sedangkan jam per pertanyaan pada Quiz serta efek suara permainan papan dan roda keberuntungan aktif sejak awal. Jika perangkat meminta pengurangan gerak, animasi, balikan kartu dan konfeti dimatikan secara otomatis.

Warna dan font bisa diatur per aktivitas di editor.
Pengatur waktu dan efek suara adalah pengaturan yang kamu kendalikan per aktivitas; jam Quiz serta suara permainan papan dan roda keberuntungan aktif sejak awal, selebihnya mati. Pemain belum bisa menjeda atau memperpanjang sendiri pengatur waktu yang sedang berjalan.
Permainan berbasis seret (pengelompokan, teka-teki urutan, permainan menjodohkan, latihan berhitung) bisa dimainkan dari papan ketik — ambil kartu dengan Enter atau Space, lalu pindahkan dengan tombol panah atau pilih tujuannya — tetapi Puzzle, benda tersembunyi dan puzzle geser masih memerlukan mouse atau sentuhan.
Gerak mengikuti perangkatmu: dengan "kurangi gerak" aktif, putaran, balikan dan konfeti dilewati dan hanya hasilnya yang ditampilkan.
5

Beri tahu kami apa yang menghalangimu

Masalah aksesibilitas diperlakukan sebagai bug, bukan permintaan fitur. Jika sesuatu menghalangimu atau seorang siswa, jelaskan jenis aktivitas dan teknologi bantu yang terlibat — itu langsung masuk ke peta jalan.

Kirim email ke daan@puzzel.org — balasan datang dari orang yang membuat perbaikannya.
Ikuti apa yang sedang dikerjakan lewat peta jalan.
Masih ada yang belum jelas di sini? Tanyakan saja — halaman hukum yang butuh email susulan itu tanda tulisannya buruk.