Bingo-smiðja
Skrifaðu orðin, myndirnar eða hljóðin sem þú vilt hafa á spjöldunum. Hver leikmaður fær sitt eigið spjald, sem er valið af handahófi úr listanum — enginn er með það sama.
Þitt eigið Bingo-spil með dregnum hlutum, vinningsmynstrum og verðlaunum — þú dregur, bekkurinn spilar.
Skrifaðu orðin, myndirnar eða hljóðin sem þú vilt hafa á spjöldunum. Hver leikmaður fær sitt eigið spjald, sem er valið af handahófi úr listanum — enginn er með það sama.
Stjórnskjár leikstjórans er þar sem kennslustundin fer fram: opnaðu spilalotu, deildu tenglinum, deildu spjöldunum og kallaðu upp atriðin eitt af öðru á meðan þú fylgist með hver er að nálgast.
Fullt spjald, efsta röðin, hornin fjögur, skálínurnar — eða reitir sem þú velur sjálf(ur). Bættu við eins mörgum og þú vilt og opnaðu þau eitt af öðru meðan á leiknum stendur.
Enginn orðalisti þarf: spjöldin fyllast frá 1 upp í hæstu töluna sem þú leyfir, og Puzzel dregur tölurnar fyrir þig.
Gefðu hverju atriði vísbendingu og stjórnskjárinn les vísbendinguna upp í staðinn. Leikmenn þurfa að finna út hvaða reit hún tilheyrir áður en þeir geta merkt við hann — orðaforðapróf í dulargervi Bingo.
Tengdu verðlaun, og mynd af þeim, við hvert mynstur. Þegar fleiri en einn leikmaður lýsir yfir sigri fyrir það sama, getur þú dregið hlutkesti um það.
Ertu nú þegar með tromlu með kúlum, eða kallar þú upp atriðin fremst í bekknum? Slökktu á drætti Puzzel og hakaðu við hvert atriði í stjórnskjánum um leið og þú kallar það upp — spjöldin athuga sig samt sjálf.
Spjöldin prentast sem klippiörk, eitt eða tvö í röð, með línu fyrir nafn efst. Prentaðu eins mörg og þú þarft fyrir bekk sem spilar á pappír á meðan þú kallar upp af skjánum.