Fara beint í efni Flokkunarþrautarsmiðja
Leikmenn draga hvert spjald í þann flokk sem það á heima í.
Hvað þessi smiðja getur
Gefðu hverjum flokki nafn og fylltu hann af orðum, myndum eða hljóðum sem eiga þar heima — leikmenn raða þeim svo aftur á sinn stað.
Finndu tengingarnar
Greitt Í stað kassa fyrir hvern flokk fá leikmenn eitt reitanet af spjöldum og velja út þau sett sem eiga saman.
Byrjaðu með spjöldin útdeild
Greitt Spjöldin byrja dreifð yfir kassana í stað þess að bíða fyrir neðan, svo flokkun felst í að færa þau milli flokka.
Athuga svör jafnóðum
Greitt Að öllu jöfnu skila leikmenn hverju setti sem þeir velja. Slökktu á því og val er dæmt um leið og það er gert.
Halda leystum spjöldum í reitanetinu
Greitt Leyst sett hverfur venjulega úr reitanetinu og er birt fyrir neðan það. Í stað þess getur þú látið spjöldin vera kyrr.
Staðfesta flokk þegar hann er réttur
Greitt Kassi sýnist réttur um leið og hann inniheldur nákvæmlega þau spjöld sem eiga þar heima — og ekkert annað.
Mynd á bak við hvern flokk
Greitt Gefðu hverjum flokki sína eigin bakgrunnsmynd, sem birtist á bak við spjöldin sem hann inniheldur.
Keppa við einhvern annan
Greitt Leikmenn geta skorað hver á annan og keppst við að flokka sömu spjöldin.
Prófaðu tilbúna flokkunarþraut
Opnaðu tilbúið sýnisverkefni og spilaðu það nákvæmlega eins og leikmennirnir þínir myndu gera.