Fara beint í efni Talnalássmiðja
Stafrænn talnalás: leikmenn velja réttu spjöldin til að finna kóðann sem opnar hann.
Hvað þessi smiðja getur
Fylltu spjöldin af orðum, myndum eða hljóðum, merktu svo þau sem opna lásinn.
Kóðinn er fáein af þínum eigin spjöldum. Merktu hvert þeirra með ⊕ og það bætist við kóðann fyrir ofan listann.
Röð skiptir máli — eða ekki
Biddu um spjöldin í einni nákvæmri röð, eða samþykktu sama settið ýtt á í hvaða röð sem er.
Hvert spjald er texti, mynd eða hljóð — svo kóðinn getur verið þrjár ljósmyndir eða þrjú hljóðbrot.
Skipuleggja talnalásinn
Greitt Fjöldi spjalda í röð og lögun spjaldanna ráða útliti lássins. Talnalás fyllir raðirnar sínar nákvæmlega.
Hver leikmaður fær spjöldin í annarri röðun, svo ekki er hægt að gefa upp staðsetningar.
Hvað gerist þegar hann opnast
Greitt Sýndu skilaboð, konfetti og hlekk um leið og rétti kóðinn er sleginn inn — næstu vísbendingu í leit, eða næsta verkefni.
Leikmenn geta keppt sín á milli í gegnum sama lásinn og fylgst með hvor öðrum að verki.
Opnaðu tilbúinn talnalás og prófaðu lásinn áður en þú býrð til þinn eigin.