Fara beint í efni
puzzel beta

Allar breytingar vistaðar Talnalás

Talnalássmiðja

Stafrænn talnalás: leikmenn velja réttu spjöldin til að finna kóðann sem opnar hann.

Hleð inn verkefninu þínu…

Hvað þessi smiðja getur

Talnalássmiðja

Fylltu spjöldin af orðum, myndum eða hljóðum, merktu svo þau sem opna lásinn.

Stilla kóðann

Kóðinn er fáein af þínum eigin spjöldum. Merktu hvert þeirra með ⊕ og það bætist við kóðann fyrir ofan listann.

Röð skiptir máli — eða ekki

Biddu um spjöldin í einni nákvæmri röð, eða samþykktu sama settið ýtt á í hvaða röð sem er.

Spjöld af hverju sem er

Hvert spjald er texti, mynd eða hljóð — svo kóðinn getur verið þrjár ljósmyndir eða þrjú hljóðbrot.

Skipuleggja talnalásinn

Greitt

Fjöldi spjalda í röð og lögun spjaldanna ráða útliti lássins. Talnalás fyllir raðirnar sínar nákvæmlega.

Stokka spjöldin

Hver leikmaður fær spjöldin í annarri röðun, svo ekki er hægt að gefa upp staðsetningar.

Hvað gerist þegar hann opnast

Greitt

Sýndu skilaboð, konfetti og hlekk um leið og rétti kóðinn er sleginn inn — næstu vísbendingu í leit, eða næsta verkefni.

Skora á einhvern

Greitt

Leikmenn geta keppt sín á milli í gegnum sama lásinn og fylgst með hvor öðrum að verki.

Sjá dæmi fyrst

Opnaðu tilbúinn talnalás og prófaðu lásinn áður en þú býrð til þinn eigin.