Fara beint í efni Rýmisgreindarsmiðja
Rýmisgreindarþrautir þar sem leikmenn þurfa að staðsetja hluti eftir reglum.
Hvað þessi smiðja getur
Skrifaðu reglur — teningurinn er vinstra megin við kúluna, sá rauði fyrir ofan þann bláa — og leikmenn raða hlutunum til að uppfylla þær allar.
Reglur berast leikmanninum sem myndir eða sem setningar — sama æfingin, tvö lestrarstig.
Þínir eigin hlutir
Greitt Veldu hvaða form eru í leiknum, eða hlaða upp myndum til að nota sem hluti — köttur vinstra megin við hund lesist betur í fyrsta bekk.
Spilaðu fullbúna rýmisgreindaræfingu til að sjá hvað leikmenn þínir fá.