Generator for bingo
Skriv inn ordene, bildene eller lydene du vil ha på kortene. Hver spiller får sitt eget kort, tilfeldig delt ut fra den listen — ingen har det samme.
Ditt eget bingospill med trukne elementer, vinnermønstre og premier — du trekker, klassen spiller.
Skriv inn ordene, bildene eller lydene du vil ha på kortene. Hver spiller får sitt eget kort, tilfeldig delt ut fra den listen — ingen har det samme.
Spillederkonsollen er der timen skjer: åpne en økt, del lenken, del ut kortene, og trekk elementene ett om gangen mens du følger med på hvem som er nærmest.
Et helt kort, øverste rad, de fire hjørnene, diagonalene — eller ruter du velger selv. Legg til så mange du vil, og åpne dem ett om gangen mens spillet pågår.
Ingen ordliste nødvendig: kortene fylles fra 1 opp til det høyeste tallet du tillater, og Puzzel trekker tallene for deg.
Gi hvert element en ledetråd, så leser konsollen ledetråden i stedet. Spillerne må finne ut hvilken rute den hører til før de kan markere den — en ordforrådstest forkledd som bingo.
Knytt en premie, og et bilde av den, til hvert mønster. Når flere enn én spiller roper bingo på det samme, kan du trekke lodd om det.
Har du allerede en bingotrommel med kuler, eller roper du ut elementene foran klassen? Slå av Puzzels trekning og kryss av hvert element i konsollen etter hvert som du roper det ut — kortene sjekker seg fortsatt selv.
Kortene skrives ut som et klippeark, ett eller to per rad, med en navnelinje øverst. Skriv ut så mange du trenger til en klasse som spiller på papir mens du trekker fra skjermen.