Se hvilket spørsmål klassen satt fast på — ikke bare hvem som ble ferdig.
Slå på resultatoppfølging, velg hva spillerne skal fortelle om seg selv, og hvert forsøk kommer inn mens du ser på. Ingen elevkontoer, ingen regnearkgymnastikk.
Én rad per forsøk. Åpne en for å se alle svarene.
Interaktiv demo med eksempeldata — klikk deg rundt.
Slå på resultatoppfølging
Én bryter i aktivitetens innstillinger for resultatoppfølging — pluss registreringsfeltene du vil at spillerne skal fylle ut.
Del lenken eller QR-koden
Spillerne fyller bare ut feltene du ba om. Ingenting annet samles inn — ingen innsamling av e-postadresser, ingen enhetsfingeravtrykk.
Les den mens de spiller
Rapporten oppdateres direkte, slik at du kan stoppe klassen og gjennomgå spørsmålet som går galt, på nytt.
Registreringsfelt
Slå på et felt, og det vises på startskjermen. Med alt avslått får du en helt anonym økt som likevel rapporterer vanskelighetsgrad per spørsmål.
Spillerne blir bedt om 2 felt før de starter.
Dine, og bare dine
Før du slår det på
Ja. Med alle feltene avslått får du fortsatt vanskelighetsgrad per spørsmål, poengsummer og tider — bare ikke hvem som gjorde hva.
Én spiller som åpner én aktivitet. Gjentatte spill av samme aktivitet telles ikke to ganger, og dine egne forhåndsvisninger telles aldri.
Ja — eksporter dem fra dashbordet, per forsøk eller per spørsmål, klare for regnearket du allerede bruker.