Generator for bildemerking
Last opp et diagram, et kart eller et fotografi, og klikk der en etikett hører hjemme. Hvert klikk legger til en nål og ber om svaret — ingenting å rette opp etterpå.
Last opp et bilde, dra merkelapper på det, og spillerne setter hver merkelapp tilbake på plass.
Last opp et diagram, et kart eller et fotografi, og klikk der en etikett hører hjemme. Hvert klikk legger til en nål og ber om svaret — ingenting å rette opp etterpå.
Nålen på bildet og raden i listen er den samme tingen. Dra en nål for å flytte den, juster den med piltastene, og la Puzzel nummerere dem i leserekkefølge.
Spillerne leser enten tallene og skriver hvert svar, eller drar etikettene fra en hylle rett på stedene du merket.
Et nummerert kvadrat dekker det det peker på. En liten prikk markerer i stedet det nøyaktige stedet, med tallet ved siden av.
En etikett kan være et bilde eller en innspilling i stedet for et ord — den tar svarets plass, så spillerne drar riktig bilde til riktig sted.
Hele settet med svar tilbys som et ordutvalg, enten som en nedtrekksliste på hver svarboks eller som en liste et klikk unna.
Avslutt med en egen melding, et bilde, konfetti og en lenke til det som kommer etterpå.
To spillere kappes gjennom det samme merkede bildet og følger med på hverandres fremgang.
Åpne et ferdiglaget merket bilde og spill det slik elevene dine vil gjøre.