Przejdź do treści
To podgląd nowej wersji Puzzel.org Wróć do obecnej strony
Funkcje Tryb wieloosobowy
Tryb wieloosobowy

Jeden link na tablicy. Cała klasa w tej samej aktywności.

W niektóre aktywności gra się w drużynach, w inne jako interaktywna gra na tury, a jeszcze inne pozwalają graczom rywalizować o to, kto skończy pierwszy. Gracze dołączają na własnym urządzeniu — bez kont, bez instalacji.

Bez kont dla graczy Dołączanie z telefonu lub laptopa Łączy się ze śledzeniem wyników
Sesja drużynowa · widok na projektor Runda w toku
Punktacja na żywo
Dołączyło 8 graczy Graj w drużynach

Wybierz tryb pasujący do lekcji

Interaktywne demo z przykładowymi danymi — poklikaj.

Punktacja na żywo Graj w drużynach
Każdy generator pokazuje ikony trybów, które obsługuje — szukaj wyzwania, drużyn albo gry na tury w przeglądzie aktywności. Aktywności
Krok 1

Wybierz aktywność wieloosobową

W krzyżówkach i łamigłówkach słownych gra się na czas albo w drużynach; gry planszowe, Memory i kwartety idą na tury; w bingo gra cała sala.

Krok 2

Udostępnij link lub kod QR

Gracze otwierają go na własnym urządzeniu i od razu dołączają. Bez aplikacji, bez logowania, bez e-maila.

Krok 3

Zagraj i zbierz dane

Gdy śledzenie wyników jest włączone, rozgrywka trafia do twojego raportu wyników — gra jest więc jednocześnie sprawdzeniem zrozumienia materiału.

Zanim zadzwoni dzwonek

Które aktywności obsługują tryb wieloosobowy?

Poszukaj ikon trybu wieloosobowego na liście aktywności: gra drużynowa, wyzwanie lub na tury. Łamigłówki słowne ścigają się i łączą w drużyny; gry karciane i planszowe idą na zmianę.

Czy gracze potrzebują konta?

Nie. Otwierają link, wpisują imię, jeśli o nie poprosisz, i grają.

A co, jeśli uczeń nie ma urządzenia?

Połącz uczniów w pary — tryby drużynowe powstały z myślą o wspólnych ekranach, a projektor obsłuży całą klasę.