Generator fiszek
Jedna karta, dwie strony. Wpisz pytanie na przodzie, a odpowiedź na tyle — albo użyj obrazu lub dźwięku po dowolnej stronie.
Dwustronne karty do ćwiczenia czegokolwiek, z tekstem, obrazem lub dźwiękiem po obu stronach.
Jedna karta, dwie strony. Wpisz pytanie na przodzie, a odpowiedź na tyle — albo użyj obrazu lub dźwięku po dowolnej stronie.
Zdecyduj, jak długo karta jest widoczna, zanim się odwróci, i jak długo jej tył zostaje na ekranie przed rozdaniem następnej.
Pozwala graczowi zatrzymać zegar w środku talii — przydaje się, kiedy przerabiacie karty wspólnie w klasie.
Zestaw powstał odwrotnie, niż trzeba, albo chcesz go przećwiczyć w drugą stronę? Odwróć wszystkie karty za jednym razem.
Pomiń odsłanianie i pokaż przód razem z tyłem — zestaw do przeczytania, a nie do odpytywania.
Gracze wpisują to, co ich zdaniem jest na tyle karty, zanim się ona odwróci, a wpisana odpowiedź zapisuje się razem z wynikami.
Wszystkie karty leżą w siatce odwrócone tyłem do góry i gracz odkrywa je w dowolnej kolejności, zamiast po jednej.
Rozdaje karty za każdym razem w innej kolejności, więc zestawu nie da się nauczyć po samej kolejności.
Dwóch graczy przerabia ten sam zestaw fiszek i na koniec porównuje swoją punktację.
Zagraj w gotowy zestaw fiszek i zobacz, co dostaną twoi gracze.