Generator obrazów z etykietami
Prześlij schemat, mapę lub zdjęcie i kliknij w każdym miejscu, w którym ma być etykieta. Każde kliknięcie dodaje pinezkę i pyta o odpowiedź — nic nie trzeba potem wyrównywać.
Prześlij obraz, przeciągnij na niego etykiety, a gracze odłożą każdą z nich na swoje miejsce.
Prześlij schemat, mapę lub zdjęcie i kliknij w każdym miejscu, w którym ma być etykieta. Każde kliknięcie dodaje pinezkę i pyta o odpowiedź — nic nie trzeba potem wyrównywać.
Pinezka na obrazie i wiersz na liście to jedno i to samo. Przeciągnij pinezkę, aby ją przesunąć, dosuń ją klawiszami strzałek, a numerowanie w kolejności czytania zostaw Puzzel.
Gracze albo odczytują numery i wpisują każdą odpowiedź, albo przeciągają etykiety z zasobnika prosto na zaznaczone przez ciebie miejsca.
Ponumerowany kwadrat zasłania to, co wskazuje. Mała kropka zaznacza dokładne miejsce, a numer stoi obok niej.
Etykietą może być obraz lub nagranie zamiast słowa — zastępuje odpowiedź, więc gracze przeciągają właściwy obraz na właściwe miejsce.
Pełen zestaw odpowiedzi jest dostępny jako pula słów — jako lista rozwijana przy każdym polu odpowiedzi albo jako lista o jedno kliknięcie stąd.
Zakończ własną wiadomością, obrazem, konfetti i linkiem do tego, co dalej.
Dwóch graczy ściga się na tym samym obrazie z etykietami i widzi nawzajem swoje postępy.
Otwórz gotowy obraz z etykietami i zagraj tak, jak zrobią to twoi uczniowie.