Generator testów rozumowania przestrzennego
Zapisz reguły — sześcian jest na lewo od kuli, czerwony nad niebieskim — a gracze ułożą obiekty tak, żeby spełnić je wszystkie.
Łamigłówki na rozumowanie przestrzenne, w których gracze układają obiekty według reguł.
Zapisz reguły — sześcian jest na lewo od kuli, czerwony nad niebieskim — a gracze ułożą obiekty tak, żeby spełnić je wszystkie.
Reguły docierają do gracza jako obrazy albo jako zdania — to samo ćwiczenie, dwa poziomy czytania.
Wybierz, jakie kształty biorą udział, albo prześlij obrazy, które posłużą za obiekty — kot na lewo od psa czyta się lepiej w pierwszej klasie.
Zagraj w gotowe ćwiczenie przestrzenne, żeby zobaczyć, co dostają gracze.