Generator nauki pisania na klawiaturze
Napisz linijki, które gracze przepisują znak po znaku. Błędny klawisz nigdy się nie liczy — linijka przesuwa się tylko po właściwym.
Słowa lub zdania do przepisania na czas, z pomiarem szybkości i poprawności.
Napisz linijki, które gracze przepisują znak po znaku. Błędny klawisz nigdy się nie liczy — linijka przesuwa się tylko po właściwym.
Telefony i tablety zawsze ją dostają. Włącz to, a zobaczą ją także gracze na komputerze — właśnie tak uczy się pisania bezwzrokowego.
Błędny klawisz pojawia się w rogu karty z literą, więc gracze widzą, co trafili, zamiast zastanawiać się, czemu nic się nie wpisało.
Dodaj do linijki zdjęcie lub nagranie — albo zostaw je jako nagrodę za jej ukończenie.
Wystrzał po każdej ukończonej linijce, o ile tak ustawisz. Zero przechodzi od razu do następnej linijki.
Rozdaje je za każdym razem w innej kolejności, więc zestawu nie da się nauczyć na pamięć według kolejności.
Panel z akcentami i symbolami, dla których klawiatura ekranowa nie ma klawisza — jedyny sposób, żeby napisać je na telefonie.
Karty z literami domyślnie pokazują wielkie litery; to pokazuje każdą literę jako małą — w tej formie młodsi czytelnicy poznają je najpierw.
Zagraj w gotową naukę pisania na klawiaturze, żeby zobaczyć, co dostają twoi gracze.