Przejdź do treści
puzzel beta

Wszystkie zmiany zapisane Koło fortuny

Generator koła fortuny

Kręcące się koło z twoimi własnymi elementami — losuj imiona, zadania albo pytania.

Wczytywanie aktywności…

Co potrafi ten generator

Koło, które wybiera za ciebie

Wpisz rezultat na każdym segmencie — imiona, zadania, nagrody, pytania powtórkowe — a koło zdecyduje. Każdy segment ma własny kolor, a podgląd obok to dokładnie to, czym zakręcą gracze.

Każdy raz, zanim ktoś dwa razy

Premium

Każde zakręcenie losuje tylko spośród segmentów, które wypadały najrzadziej, więc klasa przejdzie przez wszystkie imiona, zanim pierwsze wróci.

Segmenty to nie tylko słowa

Premium

Dodaj segmentowi obraz, a koło narysuje go wewnątrz wycinka. Nagranie dźwiękowe albo link pojawi się za to na karcie wręczanej zwycięzcy.

Zrób jeden segment większy od reszty

Premium

Nadaj każdemu segmentowi rozmiar, a koło podzieli się według nich — większy wycinek o tyle samo częściej wypada, i tak właśnie robi się rzadką nagrodę.

Konfetti przy tych dobrych

Premium

Oznacz segmenty warte świętowania, a konfetti wystrzeli w kolorach twojego stylu, gdy koło na którymś się zatrzyma.

Dwa kolory na przemian

Premium

Zamiast koloru na segment pomaluj koło na przemian kolorem podstawowym i dodatkowym — najszybszy sposób na koło pasujące do reszty twoich aktywności.

Zachowaj rezultaty w tajemnicy

Premium

Wycinki pozostają puste przed zakręceniem i po nim. Ten, na którym koło stanie, jest obrysowany na złoto, więc wszyscy widzą, gdzie się zatrzymało, a tylko ty wiesz, co to znaczy.

Ogłoś rezultat

Premium

Zwycięski segment otwiera się w oknie nad kołem, na tyle dużym, że da się je odczytać z końca sali — zamiast na karcie obok.

Jak daleko się kręci

Domyślnie zakręcenie to od ośmiu do dwunastu pełnych obrotów i trwa siedem sekund. Ustaw dokładną liczbę obrotów albo dłuższe zakręcenie, gdy chodzi właśnie o napięcie.

Stukanie

Za każdym razem, gdy segment mija wskaźnik, rozlega się drewniane stuknięcie. Świetne w klasie, gorzej w bibliotece — da się je wyłączyć.

Kręć, aż koło się wyczerpie

Premium

Ukończenie to udział segmentów, które już wypadły, więc aktywność kończy się dopiero wtedy, gdy koło przejdzie przez wszystkie.

Zobacz gotowy przykład

Koło, które ktoś już stworzył — kręci się dokładnie tak samo jak to, którym zakręcą twoi gracze.