Jucabilă de cât mai multe persoane posibil — sincer, un proces în desfășurare.
Ce funcționează cu tastatura, ce poate și ce nu poate face un cititor de ecran, și unde sunt, sincer, lacunele — per tip de activitate.
Unde se află accesibilitatea astăzi
Puzzel.org este construit pe tehnologie web obișnuită: butoane reale, câmpuri de text reale și randare nativă de browser ori de câte ori este posibil. Nu există încă o certificare WCAG formală — un audit conform WCAG 2.1 AA a fost realizat în septembrie 2026, iar această pagină îl urmează: spune clar ce funcționează bine și ce nu, iar noul design pe care îl vezi acum face parte din efortul de a reduce diferența.
Suport pentru tastatură
Activitățile de tastat răspund direct la tastatură: la un careu de cuvinte încrucișate sau la Wordle, pur și simplu tastezi, iar literele ajung în joc fără să cauți celula potrivită cu mouse-ul. Săgețile mută între căsuțe, Tab și Shift+Tab parcurg grila și o părăsesc la oricare dintre capete, iar Escape redă tastatura paginii. Fiecare buton răspunde la Enter și Space, un inel de focalizare vizibil urmărește focusul tastaturii, iar ferestrele de dialog păstrează focusul în interiorul lor până se închid.
Cititoare de ecran
Răspuns sincer: depinde de activitate. Activitățile de tip întrebare-răspuns sunt citite bine, pentru că butoanele și câmpurile lor sunt controale HTML reale. Butoanele, ferestrele de dialog și câmpurile de formular au nume rostite, iar stările de progres, finalizare, timp expirat și trimitere sunt anunțate pe măsură ce apar — niciodată un verdict corect/greșit atunci când proprietarul activității a dezactivat feedbackul pentru răspunsuri. Jocurile pe grilă sunt desenate ca celule vizuale, așa că un cititor de ecran tot nu poate anunța o grilă așa cum o vede un jucător cu vedere — preferăm să-ți spunem asta aici decât să lăsăm un elev să descopere asta în mijlocul lecției.
Vedere, mișcare și sunet
Îți stilizezi propriile activități, așa că alegerile de contrast și font sunt în mâinile tale, pentru fiecare activitate. Cronometrele și sunetele sunt setări pe care le controlezi din editor: numărătoarea inversă a activității este dezactivată dacă nu o adaugi tu, în timp ce ceasul pe întrebare al quizului și efectele sonore ale jocului de societate și ale roții pornesc activate. Dacă un dispozitiv cere mișcare redusă, animațiile, întoarcerile de cartonașe și confetti se dezactivează automat.
Spune-ne ce te împiedică
Problemele de accesibilitate sunt tratate ca erori, nu ca cereri de funcționalități. Dacă ceva te blochează pe tine sau pe un elev, descrie tipul de activitate și tehnologia asistivă implicată — ajunge direct pe foaia de parcurs.