İçeriğe geç
Yol haritası

Yayına giren her şey, doğrudan değişiklik kaydından.

Platforma geldikçe gerçek güncellemeler.

featuresdashboard 4 Kas 2026

Puzzel.org artık ChatGPT ve Claude’da birer uygulama

ChatGPT artık Puzzel.org’u uygulama dizininde, Claude’daki connector dizinindeki listelememizin yanında gösteriyor. Hangi AI asistanını kullanırsanız kullanın, yalnızca ona sorarak etkinliklerinizi oluşturup değiştirebilirsiniz. Kopyalamanız gereken bir adres veya kurmanız gereken özel bir connector yok.

ChatGPT’de Puzzel.org uygulamasını açın veya Uygulamalar → Dizine göz at bölümünde arayın. Claude’da Puzzel.org listelemesini açın veya Özelleştir → Connector’lar bölümünde arayın. Ekleyin, ardından Puzzel.org’da oturum açıp erişim izni verin.

  • Sohbette bir etkinlik isteyin. Çengel bulmaca, test, kelime arama, eşleştirme oyunu: asistan içeriği oluşturur, Puzzel.org da hesabınıza kaydeder. Sınıfınızın açabileceği bir bağlantı ve oluşturucuda düzenleyebileceğiniz bir bağlantı alırsınız.
  • Elinizdekileri değiştirin. Etkinliklerinizden birini bulmasını, sorular eklemesini veya kelimeleri değiştirmesini isteyin. Ayrıca bir kopya oluşturabilir veya sınıfın katılabilmesi için bir PIN açabilir.
  • Resimler de kullanılabilir. ChatGPT’ye bir resim ekleyin veya ChatGPT’den bir resim oluşturmasını isteyin ve bunu bir yapboza dönüştürün. Resim, kendi Puzzel.org depolama alanınıza kopyalanır.
  • Çoğu etkinlik türü çalışır. Kaydedilmiş ses veya resim üzerinde işaretlenmiş noktalar gibi, sohbet üzerinden aktarılamayan birkaç özellik vardır. Bunları eskisi gibi oluşturucuda hazırlarsınız.
  • Tüm planlarda ücretsiz. AI kredisi kullanmaz. Planınızın kendi sınırları sitede olduğu gibi burada da geçerlidir; ücretli plan gerektiren bir ayar ise bir notla birlikte kullanılmaz.
  • Sonuçlarınızı asla görmez. Asistan etkinliklerinizi okuyup değiştirebilir, ancak oyuncularınızın yazdıklarını veya aldıkları puanları göremez.

Her iki listelemeyi ve diğer asistanlar için izlenecek adımları AI asistanı connector’ı sayfasında bulabilirsiniz. Bir asistanın bağlantısını istediğiniz zaman dashboard’unuzdaki Bağlı uygulamalar bölümünden kesebilirsiniz.

layouthelp 30 Eki 2026

Tüm sitede tek bir kutudan arayın

Artık üst bilgide, alt bilgide ve oluşturucuda bir arama çubuğu var; ⌘K, Ctrl+K veya / tuşlarına basarak bu çubuğu her yerden açabilirsin. Arama, sitenin tamamında kendi dilinde yapılır: tüm etkinlik oluşturucularını, her birinin neler yapabildiğini ve ayarlarını, tüm yardım yanıtlarını, fikirleri ve politikalarımızın sade dille yazılmış bölümlerini arar.

  • Seni doğrudan ilgili yere götürür. Bir yardım sonucu, ilgili yanıtı açar. Bir ayar, ait olduğu oluşturucuyu açar veya bu ayarın birden fazla oluşturucuda bulunması durumunda hangi oluşturucuyu istediğini sorar.
  • Yazım hataları ve farklı kelime biçimleriyle de arama yapabilirsin.
  • Hiçbir şey bulunamadı mı? PuzzleGPT'nin sunulduğu yerlerde arama, yazdıklarınla ilgili bir etkinlik oluşturmayı teklif eder.
advent-calendarplayersbuilders 29 Eki 2026

Advent takvimi: Her gün için bir kapısı olan yeni bir etkinlik

Yeni bir etkinlik türü var: advent takvimi. Her gün biri açılan, numaralandırılmış kapılardan oluşan bir duvar; her kapının arkasında bir şey var: bir mesaj, resim, video, ses, Puzzel.org etkinliklerinden biri, bir görev veya bağlantı. Oyuncular bugünün kapısını açar; kaçırdıkları bir kapıyı da daha sonra açabilirler.

  • Günleri tek dokunuşla seçin. Advent, 1 Aralık'tan başlayan 24 kapıdan; Noel'e kadar 25 kapıdan; 12 gün ise 13 Aralık'tan başlayan 12 kapıdan oluşur. Geri sayım ile herhangi bir tarihten başlayarak 1 ile 31 arasında istediğiniz sayıda kapı ekleyebilirsiniz; böylece Noel'in yanı sıra yaz tatili için de kullanılabilir.
  • Kapıların ne zaman açılacağını seçin. Kapıların açılma zamanı bölümünde Kendi günlerinde, kapı kapı Seçtiğiniz tarihlerde veya İstediğiniz zaman, istediğiniz sırayla seçeneklerinden birini belirleyin. Bir kapı, saat diliminizde gece yarısı açılır; o zamana kadar arkasındaki içerik sunucumuzda saklanır, böylece kimse önceden göremez.
  • Oyuncuların kapıyı hak etmesini sağlayın. Bir kapıya Bir soru veya Bir kod içeren bir hediye etiketi ekleyebilirsiniz; doğru cevap kapıyı açar. Ücretli bir planla Bir etkinliği tamamlama seçeneği, oyuncular başka bir etkinliğinizi tamamladığında kapıyı açar.
  • Ekrandan uzak görevler. Bir görev kapısı, kâğıttan kar tanesi yapmak gibi yapılacak bir şey içerebilir ve tamamlandığında işaretlenebilir. Oyuncular takvimi tamamlamak için bu kutuyu işaretlemek zorunda değildir.
  • Beş tema. Kış gecesi ücretsizdir; kapılar açıldıkça yanan ışıklar ve açıp kapatabileceğiniz Kar yağışı içerir. Renkleriniz, Pano, Işık festivali ve Parti ücretli planla sunulur; pano ve parti yılın her zamanı için uygundur.
  • Kapıları yapay zekâyla doldurun. Kapıları yapay zekâyla doldur özelliği, bir konu veya kendi isteminizden yola çıkarak boş kapıların her biri için bir başlık ve mesaj ya da görev, bazıları için de bir soru oluşturur; bunun için bir yapay zekâ kredisi kullanılır. Daha önce yazdığınız kapılar olduğu gibi kalır. PuzzleGPT de advent takvimleri oluşturabilir.
guess-whobuildersplayers 27 Eki 2026

Guess Who: Oyuncuların birbirlerinin gizli kartını bulduğu yeni bir etkinlik

Yeni bir etkinlik türü var: Kim olduğunu tahmin et. İki oyuncu aynı gruptan birer gizli kart alır, sırayla evet/hayır soruları sorar, verilen yanıta uymayan kartları kapatır ve diğer oyuncunun kartını ilk bilen kazanır. Tek başına oynarken gizli kart bilgisayarda olur ve sonuç kaydedilir.

  • Ders kartlarda. Hayvanlar, ülkeler veya gezegenler ve oyuncuların bunlar hakkında sorabileceği sorular oluştur; örneğin “Etçil mi?”. Oyuncular kendi kartları hakkında cevap verir ve yanlış cevap kabul edilmez.
  • Soru sormanın dört yolu, Oyuncular nasıl soru sorar? bölümünde yer alır: Soruların, Senin ve kendi soruları, Kendi soruları veya aynı masadaki oyuncular için Sesli; bu seçenekte oyun yalnızca oyun alanını tutar. Son iki seçenek için iki oyuncu gerekir.
  • Yapay zekâyla yaz. Bir konu ver; Yapay zekâyla yaz özelliği kartları ve soruları seçip hepsini yanıtlar. Bunun için bir yapay zekâ kredisi gerekir. Her kartta oluşturulan bir görsel bir görsel kredisine mal olur; kendi görsellerin ve emojiler ücretsizdir. PuzzleGPT de bir tane oluşturur.
  • Birlikte oynamak ücretsiz; oyunun sonunda rövanş da yapılabilir. Her karta oyuncuların okuyabileceği birkaç satır eklemek için Kartlardaki bilgi formları seçeneğini aç.
lms 26 Eki 2026

Kurslarınız için sertifikalar ve rozetler

Bir kurs artık sertifikayla sona erebilir ve öğrencilere yol boyunca rozetler kazandırabilir. Her ikisi de kurs ayarlarında, Certificate ve Badges bölümlerinde yer alır ve School, Academy ve Trainer planlarında Puzzel LMS ile birlikte sunulur.

  • Başarıyla tamamlayanlara sertifika. Certificate at the end seçeneğini açın ve Minimum average değerini belirleyin (başlangıç değeri %70). Her etkinliği tamamlayıp bu ortalamaya ulaşan öğrenci, adının yer aldığı ve yazdırılabilen bir sertifika kazanır. Kursun altındaki kart, öğrencinin ne kadar ilerlediğini gösterir ve en iyi sonucu dikkate alır.
  • Tasarlayabileceğiniz rozetler. Kurs renklerinde hazır bir görsel seçin veya kendi görselinizi yükleyin; ardından rozetin hangi koşulla verileceğini belirleyin: bir etkinlik (isteğe bağlı olarak belirli bir puanın üzerinde), bir sayfa, kursun tamamı ya da manuel olarak. Kuralı daha sonra değiştirseniz bile kazanılmış rozetler geçerliliğini korur.
  • Puzzel dışında yapılan çalışmalar da sayılır. Yeni Task bloğu, başka bir yerde yapılan çalışmaları temsil eder ve rozet kazandırabilir. İzlenmiş olarak işaretlenen bir video da rozet kazandırabilir.
  • Notlar yerine rozetler. No grades seçeneğini belirleyin; öğrenciler yüzde değerlerini değil, yalnızca rozetlerini görür. Notlandırılmayan bir kursta sertifika verilmez; kursu tamamlamaya yönelik rozet bu görevi üstlenir.
  • Yazdırabileceğiniz rozet raporu, tek bir öğrenci veya tüm sınıf için. Öğrenciler kendi raporlarını My badges bölümünde bulabilir.
quotepricingsubscriptions 21 Eki 2026

Artık fatura ile de ödeme yapabilirsiniz

Okullar ve şirketler artık fatura ile ödeme yapabilir. Fiyatlandırma sayfasından veya kontrol panelindeki Teklif alın veya fatura ile ödeyin seçeneğinden bir teklif oluşturun, ardından Bana fatura gönder seçeneğine basın. Önce okulun ya da şirketin kendi hesabıyla giriş yapın: plan, talepte bulunan hesaba tanımlanır.

  • Ödeme için 30 gününüz var. Faturada kuruluşunuzun bilgileri ve satın alma sipariş numaranız yer alır. Euro ile banka havalesi veya kartla, dolar ile ise kart ya da ABD banka hesabından otomatik ödeme yoluyla ödeme yapabilirsiniz.
  • Planınız, ödemenin ulaştığı gün başlar. Bu, yeni bir yıllık plan ve mevcut bir planın yenilenmesi için geçerlidir. O zamana kadar kontrol panelinizde fatura beklemede olarak görünür; faturayı görüntüleyip ödeyebileceğiniz veya ödemeyi yapacak kişiye iletmek üzere kopyalayabileceğiniz bir bağlantı bulunur.
buildersplayers 20 Eki 2026

A’dan Z’ye quiz: Her harf için bir ipucu içeren yeni etkinlik

Yeni bir etkinlik türü var: A’dan Z’ye quiz. Her harfin bir ipucu var, cevap o harfle başlıyor ve oyuncular zamana karşı çemberin etrafında ilerliyor: Bir harfi cevaplıyor ya da pas geçip bir sonraki turda ona geri dönüyorlar.

  • Harflerinizi tek dokunuşla seçin. Tüm alfabe, Zor harfler olmadan, Kısa tur (10) veya SPRING kelimesini S, P, R, I, N ve G harflerinden oluşan bir çembere dönüştüren Bir kelimenin harfleri seçeneklerinden biriyle başlayın. Ya da istediğiniz harflere dokunun. Yeni bir quiz on harften oluşan kısa bir turla başlar.
  • On altı alfabe. A–Z’nin yanı sıra Ñ harfli İspanyolca, İskandinav, İzlandaca, Türkçe, Lehçe, Çekçe, Slovakça ve Slovence alfabeleri ile Yunanca, Rusça, Ukraynaca, Arapça ve İbranice alfabeler de var. Diğer harfleri elle ekleyebilirsiniz.
  • Zor harfler İçeren harflerdir. X veya Z ile başlayan çok az kelime vardır. Bu nedenle bir harfi İçeren olarak değiştirebilirsiniz: Cevabın içinde o harfin herhangi bir yerde bulunması yeterlidir; örneğin X için fox.
  • Diğer yazımlar da kabul edilir. Bunları da kabul et bölümüne geçerli sayılacak diğer yazımları ekleyin. Büyük harfler, aksanlar ve noktalama işaretleri hiçbir zaman önemli değildir.
  • Yanlış cevap kesindir. Harf kırmızıya döner ve yarışma programındaki gibi çember ilerler. Pas geçilen harf bir sonraki tur için açık kalır. Oyuncular düğmeyle veya Shift + Enter tuşlarıyla pas geçebilir.
  • Süre beş dakika. Bu süreyi Cevaplar ve süre → Geri sayım sayacı bölümünden değiştirebilirsiniz. Süre dolduğunda veya oyuncu Bitirdim seçeneğine dokunduğunda, hâlâ açık olan harfler cevaplanmamış sayılır.
  • Her harf için bir sonuç. Oyuncular sonunda hangi harfleri doğru ve yanlış cevapladıklarını ve ne yazdıklarını görür. Cevaplar ve süre → Sonunda kaçırılan harflerin cevaplarını göster seçeneği açıldığında, cevaplayamadıkları harflerin cevaplarını da görürler. Bu seçenek varsayılan olarak kapalıdır.
  • Harfleri yapay zekâyla doldurun. Yapay zekâ asistanındaki Harfleri yapay zekâyla doldur seçeneği, bir konu veya kendi yazdığınız istem üzerinden boş olan her harf için bir ipucu ve cevap oluşturur; bunun maliyeti bir yapay zekâ kredidir. PuzzleGPT de bir tane oluşturabilir: "Hayvanlar hakkında bir ABC quizi oluştur" diye sorun.
  • İpucu olarak resimler ve sesler ile oyuncuların aynı çemberde yarıştığı Meydan okuma modu ücretli bir plan gerektirir. Diğer her şey ücretsizdir.
homedashboardbuildersfeatures 17 Eki 2026

PuzzleGPT: öğretmek istediğini yaz, bir etkinlik al

Ne öğretmek istediğini yaz; örneğin "10 yaşındaki çocuklar için Güneş sistemi hakkında bir kelime bulmaca" ve PuzzleGPT etkinlik türünü seçer, içeriği yazar ve etkinliği oluşturucuda açar. Burada etkinliği kontrol edebilir, üzerinde ince ayarlar yapabilir ve paylaşabilirsin. PuzzleGPT’yi ana sayfadaki Bugün ne öğretmek istiyorsun? kutusunda, kontrol panelindeki etkinliklerinin üst kısmında bulunan aynı kutuda ve sitenin sağ alt köşesindeki PuzzleGPT düğmesinin arkasında bulabilirsin. Oyuncularının açtığı sayfalarda asla görünmez.

  • Bir tür belirt veya üç seçenek arasından seç. Bir kelime arama bulmacası istersen kelime arama bulmacası alırsın. Bir tür belirtmezsen konuna uygun üç tür önerir ve birini seçmeni ister. Resim ya da video üzerinde belirli noktalarla çalıştıkları için diyagramı etiketleme, gizli nesneler ve etkileşimli video dışındaki tüm etkinlik türlerini oluşturabilir.
  • İsteyerek değiştir. "Daha zor yap", "beş kelime daha ekle", "adını Gezegenler yap": PuzzleGPT etkinliği, o anda sahip olduğu içerikten başlayarak yerinde değiştirir; böylece oluşturucuda yaptığın düzenlemeler korunur. Her değişikliğin altında, ücretsiz olarak Bu değişiklikten önceki sürümü geri yükle seçeneği bulunur.
  • Ayarlar, herkesin anlayacağı ifadelerle. "5 dakikalık zamanlayıcı ekle", "48 parça kullan", "soruları karıştır": sohbet, yapılan değişiklikleri oluşturucunun kullandığı adlarla listeler. Kimler açabilir, Sonuçları kaydet, Oyunculara kim olduklarını sor ve Meydan okuma modu kendi kendine asla değiştirilmez: sohbet değişikliği bir Onayla düğmesiyle gösterir ve sen düğmeye basana kadar hiçbir şey olmaz.
  • Çalışma kâğıdı bir etkinliğe dönüşür. Ataç simgesiyle birkaç sayfalık bir PDF, bir sayfanın fotoğrafını veya bir Word dosyasını ekle ve ne yapılmasını istediğini söyle: "bunu bir teste dönüştür". Kendi görselin yapboza veya kaydırmalı bulmacaya dönüşür. Çalışma kâğıdının kendisi asla saklanmaz. Dosya eklemek için ücretsiz bir hesap gerekir.
  • Resimler, emoji veya çizimler. Konuya uygun olduğunda hafıza oyunu, eşleştirme oyunu, bilgi kartları veya kim olduğunu tahmin et kartlarına ek ücret olmadan emoji görselleri eklenir. Ücretsiz hesapla bunları çizmesini de isteyebilirsin. Bu durumda etkinliğin bir kredisine ek olarak görsel başına bir kredi kullanılır ve herhangi bir şey çizilmeden önce ücreti görürsün. Yapboz veya kaydırmalı bulmaca için görseli etkinliğin bir kredisi kapsamında çizer; ücretsiz hesapla ayrıca farkı bul (iki kredi) veya gizemli görsel etkinliği oluşturur. Dörtlü kartlarındaki görseller için, oluşturucuda olduğu gibi ücretli bir plan gerekir. Çizdiği her şey medya kitaplığına eklenir.
  • Oluşturulan bir etkinlik için bir kredi. Oluşturduğu veya değiştirdiği her etkinlik bir AI kredisi kullanır; bunlar oluşturucudaki AI asistanının kullandığı kredilerle aynıdır. Hiçbir şey oluşturmayan istekler ücretsizdir: üç öneri, Puzzel.org’u kullanma hakkında bir soru, etkinliğe dönüştüremediği bir istek veya başarısız olan bir deneme. Yalnızca ayarları ya da adı değiştirmek de ücretsizdir.
  • Hesap açmadan dene. Ziyaretçiler üç ücretsiz deneme yapabilir. Aynı tarayıcıdan kaydolduğunda oluşturduğun etkinlikler hesabına aktarılır. Yeni bir ücretsiz hesap 3 AI kredisiyle başlar ve her ücretli plan her ay ek kredi sağlar.
  • Yalnızca ihtiyaç duyduğu şeyleri görür. İsteğini, aynı sohbetteki önceki isteklerini ve değişiklik yaparken üzerinde çalıştığı etkinliği görür. Oyuncularının sonuçlarını veya cevaplarını ve diğer etkinliklerini asla görmez.
  • Etkinlik, normal bir etkinliktir. Kendi oluşturduğun bir etkinlik gibi planındaki etkinlik sınırına dâhil edilir; her zamanki gibi oluşturucuda düzenleyebilir, yazdırabilir ve paylaşabilirsin.

PuzzleGPT başlangıçta sınırlı sayıda ülkede sunuluyor. Görmüyorsan henüz bölgenizde kullanıma açılmamış demektir.

buildersplayers 15 Eki 2026

Gizemli resim: Her doğru cevabın bir parçayı ortaya çıkardığı yeni bir etkinlik

Yeni bir etkinlik türü var: Gizemli resim. Bir resim seçiyorsunuz, resim yapboz parçalarına ayrılıyor ve her parça bir oyuncu onu kazanana kadar kapalı kalıyor: Bir soruyu yanıtlayarak, başka bir yerde bulduğu bir kodu yazarak ya da başka bir etkinliği tamamlayarak parçayı kazanabiliyor. Resim parça parça ortaya çıkıyor; ta ki biri ne gösterdiğini anlayana kadar.

  • 4 ila 36 parça. Resim ve parçalar bölümünden bir boyut seçin, ardından neyin açılacağına karar vermek için resimdeki bir parçaya tıklayın.
  • Bir parçanın üzerinde soru. Çoktan seçmeli, doğru veya yanlış ya da kabul ettiğiniz diğer yazım şeklerini de belirtebileceğiniz yazılı yanıtlı bir soru.
  • Bulunacak bir kod. Bir kodu posterin, kitabın ya da tahtanın üzerine saklayın ve parçada bir ipucu verin. Oyuncular yazarken büyük harfler ve boşluklar önemli değildir.
  • Ücretsiz ipucu. Oyuncuların hiçbir şey yanıtlamadan alacağı bir parça için Başlangıçta aç seçeneğini belirleyin.
  • Erken tahmin. Nasıl oynanır → Ortaya çıkarma → Resmi erkenden tahmin et seçeneği açıldığında oyuncular, istedikleri anda resmin ne gösterdiğini tahmin edebilir. Doğru bir tahmin tüm parçaları aynı anda açar; ihtiyaç duydukları parça sayısı ne kadar azsa puanları o kadar yüksek olur. Yanlış tahminlerin hiçbir maliyeti yoktur.
  • Resmin arkasındaki hikâye. Resim ortaya çıktığında oyuncular ne okuyacak? bölümüne, oyuncuların en sonda göreceği açıklamayı yazabilirsiniz. Bu metin resimle birlikte kilitlenir, böylece o zamana kadar hiçbir şeyi açığa çıkarmaz.
  • Tahmin ederek ilerlemek yok. Yanıtlar ve süre → Yanlış yanıtlardan sonra parçayı dondur seçeneği açıldığında yanlış bir yanıt parçayı 30 saniyeliğine kapatır ve parçanın üzerinde geri sayım gösterilir. Her iki sayıyı da değiştirebilirsiniz.
  • Önceden görme yok. Her parça, oyuncu onu kazanana kadar kilitli kalır; böylece resim sayfanın kodundan okunamaz.

Ücretli bir planla daha fazlasını yapabilirsiniz:

  • Bir etkinliği tamamlayarak parça açma. Bir parçada Bir etkinliği tamamla seçeneğini belirleyin ve diğer etkinliklerinizden birini seçin. Parçadan bu etkinliği tamamlayan oyuncuların karşısına Gizemli resme dön düğmesi çıkar ve parça kendiliğinden açılır. Bu etkinlik bir tamamlama kodu gösteriyor veya bir çözümü gizliyorsa kod sizin için doldurulur; böylece etkinliği başka bir yoldan oynayan oyuncular kodu kendileri yazabilir.
  • Parçaları belirli bir tarihte açma. Nasıl oynanır → Ortaya çıkarma → Parçaları belirli bir tarihte aç seçeneğini açın ve her parçaya, bir advent takvimi gibi, kendi açılma zamanını verin. O zamana kadar parçada, kodu elinde bulunduran bir oyuncuya bile yalnızca tarih gösterilir. Tarih, oyuncunun cihazındaki saate göre değil, sunucumuzun saatine göre kontrol edilir.
buildersfeaturesdashboard 14 Eki 2026

Puzzel.org artık Claude’un bağlayıcı dizininde

Claude artık Puzzel.org’u kendi resmî bağlayıcı dizininde listeliyor; bu nedenle eklemek yalnızca birkaç tıklama sürüyor: kopyalanacak bir adres ya da kurulacak özel bir bağlayıcı yok.

claude.ai üzerindeki Puzzel.org listelemesini açın veya Claude’da Özelleştir → Bağlayıcılar bölümünde aratın, ekleyin, ardından Puzzel.org’da oturum açıp erişim izni verin.

  • Sohbette bir etkinlik isteyin. Bulmaca, quiz ya da eşleştirme oyunu: Claude içeriği oluşturur, Puzzel.org ise bunu hesabınıza kaydeder ve sınıfınızın açabileceği bir bağlantıyla oluşturucuda düzenleyebileceğiniz bir bağlantı sunar.
  • Her planda ücretsiz. Yapay zekâ kredisi kullanılmaz. Sitenin kendi planınıza ait sınırları burada da geçerlidir.