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Sobre o Puzzel

Tudo começou com uma paixão por palavras cruzadas enigmáticas.

O Puzzel.org foi criado por Daan Weustenraad em 2016 como uma forma de aprender desenvolvimento web — e de levar as palavras cruzadas enigmáticas de jornal para a internet, de forma interativa e fácil de compartilhar. Os professores descobriram o site, e ele cresceu a partir daí.

2016

O começo amarelo

Um gerador de palavras cruzadas criado para aprender desenvolvimento web e compartilhar palavras cruzadas enigmáticas com a família — os únicos usuários na época. Um nome de domínio foi encontrado, e o Puzzel.org nasceu.

2020

A ascensão da COVID-19 (e do Puzzel.org)

O ensino virtual se tornou uma necessidade da noite para o dia. Os professores descobriram que exercícios no formato de passatempo mantinham as aulas remotas divertidas e interativas, e milhares embarcaram na ideia.

2021

Professores em primeiro lugar, em tempo integral

Todo pedido de recurso recebeu uma resposta — e a maioria foi implementada. Daan deixou o emprego para se dedicar ao Puzzel.org em tempo integral e reinventou a infraestrutura para aguentar os picos de acesso no início das aulas.

2025

Hora da reconstrução completa

Para continuar confiável e fácil de usar com um número crescente de recursos, a plataforma foi reconstruída do zero — mais rápida do que nunca, com páginas complexas divididas em abas por tema.

2026

Sempre melhorando

Algoritmos de passatempos melhores, uma interface mais amigável e agora um redesign completo — o que você está vendo agora. O ciclo de feedback com os professores nunca parou.

O capítulo mais recente

Tudo aqui é novo — e ainda está sendo desenhado.

Esta prévia é o Puzzel.org reconstruído desde a tipografia: novas fontes, uma nova paleta, e cada tela redesenhada em torno do que você realmente veio fazer aqui. Ela funciona ao lado do site atual, na sua própria conta, então nada precisa mudar de lugar.

Desenhado, não capturado em tela
Cada tipo de atividade tem uma miniatura desenhada à mão em vez de uma imagem de pré-visualização — uma linguagem visual única em todo o site, e páginas muito mais leves.
Um editor para cada atividade
Cada tipo está sendo reconstruído em torno da própria pré-visualização ao vivo: mude uma configuração à esquerda e veja o passatempo mudar à direita.
A mesma conta
Suas atividades, resultados e links compartilhados são os mesmos que você já tem. A versão beta lê e grava exatamente o que o site atual grava.
Veja o que já foi lançado
A nova tipografia e paleta
Aa
Display
Bricolage Grotesque
Aa
Text
DM Sans
Aa
Labels
DM Mono
A parte que importa

O que o Puzzel.org não vai fazer.

Sem modelo de anúncios, sem negócio paralelo com dados. Assinaturas amigáveis e de baixo custo bancam a plataforma — e pelo menos 10% dos lucros vão para instituições de caridade.

Veja quanto custa
01
Nunca haverá anúncios
Nem no editor, nem na tela de jogo, nem na tela final.
02
Nunca vendemos seus dados
Os dados que você precisa para suas atividades educacionais são seus, e só seus.
03
Sem contas para os jogadores
Os alunos abrem um link ou escaneiam um código. Os campos de cadastro são opcionais e escolhidos por você.
04
Nenhum lucro sem retribuir
Pelo menos 10% dos lucros vão para instituições de caridade — do plantio de árvores com a TreesForAll ao apoio a bancos de alimentos.
2016
o primeiro passatempo
criado para aprender, mantido para os professores
29
tipos de atividade
das palavras cruzadas aos jogos de tabuleiro
23
idiomas
para a interface e o seu conteúdo
10%+
dos lucros para caridade
5000+ árvores plantadas até agora
Diga oi

Me conte o que está faltando

Perguntas, comentários ou ideias — todo recurso deste site começou como o pedido de alguém. Envie um e-mail direto para o Daan e você receberá uma resposta de verdade.

Enviar e-mail para daan@puzzel.org