Decida o que acontece no segundo em que eles terminam.
Escreva sua própria tela final: um recado para a próxima tarefa, um link para a atividade seguinte, ou só confete e um elogio merecido. Ninguém fica olhando para um “Muito bem” genérico.
Write your time on the board, then move to station 3.
Digite aqui e veja a tela do jogador atualizar ao vivo.
Write your time on the board, then move to station 3.
Leve a turma para a próxima atividade
A tela final pode trazer um botão para o que vem a seguir na sua aula — outra atividade, uma folha de exercícios, seu LMS.
Para que os professores usam isso
Envie-os para a próxima estação
A mensagem também funciona como cartão de instruções, então você não fica repetindo a mesma coisa por vinte minutos.
Desafie quem termina rápido
A tela final pode trazer uma tarefa extra enquanto o resto da turma ainda está trabalhando.
Encadeie atividades
Ligue direto para a próxima atividade para que uma série de exercícios pareça uma única aula contínua.
Antes de publicar
Sim. Edite a mensagem quando quiser — os jogadores veem a nova versão na próxima vez que terminarem, no mesmo link.
Sim — a tela final fica dentro do quadro, então as atividades incorporadas terminam exatamente como você escreveu.
Não. A mensagem final é independente — o acompanhamento só acrescenta o relatório do seu lado.