Všechno, na co se ptá IT oddělení, zodpovězeno přímo z běžícího kódu.
Hosting, subzpracovatelé, domény, které je třeba povolit, jaká data ukládáme a kde žijí. Doslovný dotazník pro nákupní oddělení je jeden přepínač daleko.
Od koho nakupuješ
Puzzel.org je nizozemská jednoosobová firma, takže obchodní kontakt, technický kontakt i osoba, která píše kód, je jedna a tatáž. Toto jsou údaje, které nákupní oddělení potřebuje k registraci dodavatele.
- Obchodní jméno
- Puzzel.org
- Kontakt a kontaktní osoba
- Daan Weustenraad
- daan@puzzel.org
- Adresa
- Sneekermeer 13, 3825XT Amersfoort, The Netherlands
- Obchodní komora (KvK)
- 66090091
- DIČ
- NL002191535B44
- Podpora
- Neomezená, e-mailem, 09:00–22:00 SEČ
Co škola skutečně nasazuje
Nic se neinstaluje. Učitelé otevřou puzzel.org v prohlížeči, který už mají, a hráči otevřou odkaz nebo aktivitu vloženou do tvé vlastní stránky — bez účtu, bez stahování, bez potřeby administrátorských práv.
Firewall, seznam povolených adres a hlavičky stránek
Odblokuj domény uvedené níže. Realtime databáze se připojuje přes websocket, což přísný obsahový filtr často tiše zahazuje — pokud se aktivity otevírají, ale výsledky se nikdy neuloží, je to první pravidlo, na které se zaměřit.
Hvězdičkové záznamy patří vlastním serverům Googlu pro Firebase Authentication; zbytek je přesný.
Přihlašování, role a jednotné přihlášení
Učitelé se přihlašují e-mailovou adresou a heslem, nebo účtem Google či Microsoft, který tvá škola už spravuje. Hráči zůstávají anonymní, dokud učitel u aktivity záměrně nezapne registraci.
Jaká data platforma uchovává
Aktivita ve výchozím nastavení o hráči nezaznamenává nic: žádný účet, žádné jméno, žádné skóre. Zaznamenávání výsledků a zjišťování identity hráče jsou dvě samostatná nastavení, která učitel zapíná pro každou aktivitu zvlášť, a každé vyžádané pole se ručně vybírá ze seznamu níže.
Žádné z nich se nevyžaduje, dokud ho učitel nepřidá k dané konkrétní aktivitě.
Izolace, šifrování a kdo vidí tvá data
Každé čtení i zápis prochází pravidly Firebase Security Rules: účet se dostane jen ke svým vlastním datům a k výsledkům odeslaným k jeho vlastním aktivitám. Tato kontrola běží na serverech Google, ne v prohlížeči, takže platí i pro toho, kdo si stránku před sebou přepíše.
Vše, na čem platforma závisí. Žádná jiná strana data účtu ani hráčů nedostává.
Kde jsou data uložena
Dvě záměrně nezávislá nastavení: jedno určuje, který region S3 uchovává nahrané soubory, druhé, který region databáze uchovává data účtu. Nový účet začíná v regionu, který napovídá časové pásmo jeho prohlížeče — Evropa a Afrika dostávají databázi v EU — a obojí lze později změnit.
Mazání, uchovávání dat a oznámení úniku
Cokoli učitel vytvoří, může sám smazat — okamžitě, bez žádosti o podporu. Smazání aktivity smaže i to, co k ní hráči odeslali.
Vkládání, LMS a API
Většina škol používá Puzzel.org vložený do něčeho, co už provozuje — stránku Canvas, školní web, blog. Jiná stránka smí do rámce vložit jen stránky aktivit; zbytek platformy vkládání do rámce zásadně odmítá.
Licencování, nákup a platba
Školní předplatné je roční licence pro jeden školní účet s místem pro kolegy, jejíž velikost se odvíjí od počtu herních relací, které za měsíc očekáváš. Nikdy se samo automaticky nenavýší do účtu za překročení: velikost si zvolíš sám a kdykoli ji můžeš zvýšit.
- Cena za rok
- €125 / $150
- Zahrnuté učitelské účty
- 5
- Herní relace za měsíc
- 5 000
- Navýšení
- 1 000 relací měsíčně navíc za €25 / $30 ročně
- Bez předplatného
- 2 aktivit a 60 herních relací měsíčně, zdarma