Entscheide, was in der Sekunde passiert, in der sie fertig sind.
Schreib deinen eigenen letzten Bildschirm: einen Hinweis auf die nächste Aufgabe, einen Link zur Folgeaktivität oder einfach Konfetti und ein verdientes Lob. Niemand starrt am Ende auf ein beliebiges “Gut gemacht”.
Write your time on the board, then move to station 3.
Tipp sie hier ein und sieh live, wie sich der Bildschirm des Spielers verändert.
Write your time on the board, then move to station 3.
Übergib die Klasse an die nächste Aktivität
Auf dem Abschlussbildschirm kann ein Button stehen, der zu allem führt, was in deiner Stunde als Nächstes kommt — eine weitere Aktivität, ein Arbeitsblatt, dein LMS.
Wofür Lehrkräfte sie nutzen
Schick sie zur nächsten Station
Die Nachricht dient gleichzeitig als Aufgabenkarte, damit du dich nicht zwanzig Minuten lang wiederholst.
Fordere die Schnellen
Der Abschlussbildschirm kann eine Zusatzaufgabe enthalten, während der Rest der Klasse noch arbeitet.
Aktivitäten aneinanderreihen
Verlinke direkt zur nächsten Aktivität, damit sich eine Reihe von Übungen wie eine durchgehende Stunde anfühlt.
Bevor du sie veröffentlichst
Ja. Du kannst die Nachricht jederzeit bearbeiten — Spieler sehen die neue Version, sobald sie das nächste Mal fertig werden, über denselben Link.
Ja — der Abschlussbildschirm liegt innerhalb des Rahmens, eingebettete Aktivitäten enden also genau so, wie du es geschrieben hast.
Nein. Die Abschlussnachricht ist davon unabhängig — das Verfolgen der Ergebnisse liefert dir zusätzlich den Bericht.