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Funktionen Mehrspielermodus
Mehrspielermodus

Ein Link an der Tafel. Die ganze Klasse in derselben Aktivität.

Manche Aktivitäten spielt man in Teams, manche abwechselnd als interaktives Spiel, und bei anderen fordern sich die Spieler heraus, wer zuerst fertig ist. Spieler steigen auf dem eigenen Gerät ein — keine Konten, keine Installation.

Keine Spielerkonten Einstieg auf jedem Handy und Laptop Lässt sich mit der Ergebnisverfolgung kombinieren
Team-Sitzung · Beameransicht Runde läuft
Live-Punktzahlen
8 Spieler dabei In Teams spielen

Wähl den Modus, der zur Stunde passt

Interaktive Demo mit Beispieldaten — klick dich durch.

Live-Punktzahlen In Teams spielen
Jeder Generator zeigt Symbole für die Modi, die er unterstützt — achte in der Aktivitätsübersicht auf Wettkampf, Teams oder abwechselnd. Aktivitäten
Schritt 1

Wähl eine Mehrspieler-Aktivität

Kreuzworträtsel und Worträtsel spielt man im Wettkampf oder in Teams; Brettspiele, Memory und Quartette abwechselnd; Bingo spielt der ganze Raum zusammen.

Schritt 2

Link oder QR-Code teilen

Spieler öffnen ihn auf dem eigenen Gerät und steigen ein. Keine App, kein Login, keine E-Mail.

Schritt 3

Spielen, dann die Daten behalten

Wenn das Verfolgen der Ergebnisse an ist, landet die Runde in deinem Ergebnisbericht — so wird das Spiel gleichzeitig zur Lernkontrolle.

Bevor es klingelt

Welche Aktivitäten unterstützen den Mehrspielermodus?

Achte in der Aktivitätsübersicht auf die Mehrspieler-Symbole: Team, Wettkampf oder abwechselnd. Worträtsel eignen sich für Wettkampf und Team, Karten- und Brettspiele werden abwechselnd gespielt.

Brauchen die Spieler ein Konto?

Nein. Die Spieler öffnen den Link, tippen einen Namen ein, wenn du danach fragst, und spielen los.

Was, wenn ein Schüler kein Gerät hat?

Setz zwei zusammen — die Team-Modi sind für geteilte Bildschirme gemacht, und über den Beamer spielt die ganze Klasse mit.