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Sobre Puzzel

Todo empezó con una pasión por los crucigramas crípticos.

Daan Weustenraad puso en marcha Puzzel.org en 2016 como una forma de aprender desarrollo web — y de llevar los crucigramas crípticos de los periódicos a internet, interactivos y fáciles de compartir. Los docentes lo descubrieron, y a partir de ahí creció.

2016

Los comienzos amarillos

Un generador de crucigramas creado para aprender desarrollo web y compartir crucigramas crípticos con la familia — los únicos usuarios en aquel momento. Se encontró un nombre de dominio, y nació Puzzel.org.

2020

El auge de la COVID-19 (y de Puzzel.org)

La educación virtual se volvió una necesidad de la noche a la mañana. Los docentes descubrieron que los ejercicios tipo puzle mantenían las clases a distancia divertidas e interactivas, y se sumaron miles.

2021

Los docentes primero, a tiempo completo

Cada petición de función recibió respuesta — y la mayoría se hicieron realidad. Daan dejó su trabajo para dedicarse a Puzzel.org a tiempo completo y reinventó la infraestructura para aguantar los picos de cuando empiezan las clases.

2025

Hora de reconstruirlo todo

Para seguir siendo fiable y fácil de usar con un conjunto de funciones cada vez mayor, la plataforma se reconstruyó desde cero — más rápida que nunca, con las páginas complejas divididas en pestañas por tema.

2026

Siempre mejorando

Mejores algoritmos de puzles, una interfaz más amable y ahora un rediseño completo — el que estás viendo. El ciclo de comentarios con los docentes nunca se cerró.

El capítulo más reciente

Todo lo que ves es nuevo — y todavía se está dibujando.

Esta vista previa es Puzzel.org reconstruido desde la tipografía: fuentes nuevas, una paleta nueva y cada pantalla redibujada en torno a lo que de verdad viniste a hacer. Funciona junto al sitio actual con tu propia cuenta, así que nada tiene que moverse.

Dibujado, no capturado
Cada tipo de actividad tiene una miniatura dibujada a mano en lugar de una imagen de vista previa — un solo lenguaje visual en todo el sitio, y páginas mucho más ligeras.
Un editor por actividad
Cada tipo se está reconstruyendo en torno a su propia vista previa en vivo: cambia un ajuste a la izquierda y mira cómo cambia el puzle a la derecha.
La misma cuenta
Tus actividades, resultados y enlaces compartidos son los que ya tienes. La beta lee y escribe exactamente lo mismo que el sitio actual.
Mira lo que ya está listo
La nueva tipografía y paleta
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Display
Bricolage Grotesque
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Text
DM Sans
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Labels
DM Mono
La parte que importa

Lo que Puzzel.org no hará.

Sin modelo publicitario, sin negocio de datos por detrás. Unas suscripciones asequibles y amables pagan la plataforma — y al menos el 10 % de los beneficios va a obras benéficas.

Mira cuánto cuesta
01
Sin publicidad, nunca
Ni en el editor, ni en la pantalla de juego, ni en la pantalla final.
02
Sin vender tus datos
Los datos que necesitas para tus tareas educativas son tuyos, y solo tuyos.
03
Sin cuentas para los jugadores
Los estudiantes abren un enlace o escanean un código. Los campos de registro son opcionales y los eliges tú.
04
Sin beneficios sin devolver algo
Al menos el 10 % de los beneficios va a obras benéficas — desde plantar árboles con TreesForAll hasta apoyar bancos de alimentos.
2016
el primer puzle
creado para aprender, conservado para los docentes
29
tipos de actividad
de crucigramas a juegos de mesa
23
idiomas
para la interfaz y tu contenido
10%+
de los beneficios a obras benéficas
más de 5000 árboles plantados hasta ahora
Saluda

Cuéntame qué echas en falta

Preguntas, comentarios o ideas — cada función de este sitio empezó como la petición de alguien. Escribe directamente a Daan y recibirás una respuesta de verdad.

Escribir a daan@puzzel.org