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Funciones Multijugador
Multijugador

Un enlace en la pizarra. Toda la clase en la misma actividad.

Algunas actividades se juegan en equipos, otras como un juego interactivo por turnos, y otras dejan que los jugadores se desafíen a terminar primero. Los jugadores se unen desde su propio dispositivo — sin cuentas, sin instalar nada.

Sin cuentas de jugador Se une desde cualquier móvil o portátil Se combina con el seguimiento de resultados
Sesión en equipos · vista de proyector Ronda en curso
Puntuaciones en vivo
8 jugadores unidos Jugar en equipos

Elige el modo que encaje con la clase

Demo interactiva con datos de ejemplo — haz clic donde quieras.

Puntuaciones en vivo Jugar en equipos
Cada generador muestra iconos de los modos que admite — busca desafío, equipos o por turnos en el resumen de actividades. Actividades
Paso 1

Elige una actividad multijugador

Los crucigramas y los juegos de palabras se juegan a contrarreloj o en equipos; los juegos de mesa, Memory y los cuartetos van por turnos; el bingo se juega con toda la sala.

Paso 2

Comparte el enlace o el código QR

Los jugadores lo abren en su propio dispositivo y entran directamente. Sin app, sin inicio de sesión, sin correo.

Paso 3

Juega y conserva los datos

Con el seguimiento activado, la ronda queda en tu informe de resultados — así el juego sirve también para comprobar la comprensión.

Antes de que suene el timbre

¿Qué actividades admiten multijugador?

Busca los iconos de multijugador en el resumen de actividades: juego en equipo, desafío o por turnos. Los juegos de palabras se juegan a contrarreloj y en equipo; los juegos de cartas y de mesa van por turnos.

¿Los jugadores necesitan una cuenta?

No. Abren el enlace, escriben un nombre si se lo pides y juegan.

¿Y si un estudiante no tiene dispositivo?

Ponlos en parejas — los modos de equipo están pensados para pantallas compartidas, y el proyector puede llevar a toda la clase.