Generador de imágenes con etiquetas
Sube un diagrama, un mapa o una fotografía y haz clic donde deba ir cada etiqueta. Cada clic añade un marcador y te pide su respuesta — no hay nada que alinear después.
Sube una imagen, arrastra etiquetas sobre ella y los jugadores vuelven a colocar cada una en su sitio.
Sube un diagrama, un mapa o una fotografía y haz clic donde deba ir cada etiqueta. Cada clic añade un marcador y te pide su respuesta — no hay nada que alinear después.
El marcador en la imagen y la fila en la lista son lo mismo. Arrastra un marcador para moverlo, ajústalo con las teclas de flecha y deja que Puzzel los numere en orden de lectura.
Los jugadores leen los números y escriben cada respuesta, o arrastran las etiquetas desde una bandeja directamente a los puntos que marcaste.
Un cuadrado numerado tapa lo que señala. Un punto pequeño marca el lugar exacto, con su número al lado.
Una etiqueta puede ser una imagen o una grabación en lugar de una palabra — ocupa el lugar de la respuesta, así que los jugadores arrastran la imagen correcta al punto correcto.
El conjunto completo de respuestas se ofrece como un banco, ya sea como desplegable en cada casilla de respuesta o como una lista a un clic.
Cierra con un mensaje propio, una imagen, confeti y un enlace a lo que venga después.
Dos jugadores compiten en la misma imagen con etiquetas y ven el progreso del otro.
Abre una imagen con etiquetas ya hecha y juégala como lo harán tus estudiantes.