Una ruleta que elige por ti
Escribe un resultado en cada segmento (nombres, tareas, premios, preguntas de repaso) y la ruleta decide. Cada segmento tiene su propio color, y la vista previa que tienes al lado es lo que harán girar los jugadores.
Una ruleta con tus propios elementos — elige nombres, tareas o preguntas al azar.
Escribe un resultado en cada segmento (nombres, tareas, premios, preguntas de repaso) y la ruleta decide. Cada segmento tiene su propio color, y la vista previa que tienes al lado es lo que harán girar los jugadores.
Cada giro solo elige entre los segmentos que menos veces han salido, así que una clase pasa por todos los nombres antes de que vuelva a tocar el primero.
Dale a un segmento una imagen y la ruleta la dibuja dentro de la porción. Un clip de audio o un enlace aparece, en cambio, en la tarjeta que recibe el ganador.
Dale a cada segmento un tamaño y la ruleta se reparte según ellos: una porción más grande sale con más probabilidad, y así es como haces que un premio sea raro.
Marca los segmentos que merecen celebrarse y el confeti saltará en los colores de tu tema cada vez que la ruleta caiga en uno.
En lugar de un color por segmento, pinta la ruleta alternando tu color primario y secundario: la forma más rápida de tener una ruleta a juego con todo lo demás que has creado.
Las porciones quedan en blanco, antes y después del giro. La que sale se marca con un borde dorado, así que todos ven dónde se paró y solo tú sabes qué significa.
El segmento ganador se abre en un diálogo sobre la ruleta, lo bastante grande para leerse desde el fondo del aula, en lugar de quedarse en la tarjeta de al lado.
Por defecto, un giro da entre ocho y doce vueltas completas y dura siete segundos. Fija un número exacto de vueltas, o un giro más largo, cuando el suspense sea lo importante.
Suena un tic de madera cada vez que un segmento pasa por el puntero. Encantador en un aula, no tanto en una biblioteca: se puede desactivar.
La finalización pasa a ser la proporción de segmentos que han salido, así que la actividad solo termina cuando la ruleta ha pasado por todos.
Una ruleta que alguien ya creó, girada tal como tus jugadores girarán la tuya.