Sanasokkelo omista sanoistasi
Kirjoita sanat, niin generaattori piilottaa ne heti kirjainruudukkoon. Esikatselu on sama pulma, jonka pelaajasi saavat.
Liitä sanaluettelo, niin sanasokkelo syntyy sekunneissa — pelaaminen on helppoa raahaamalla ja valitsemalla.
Kirjoita sanat, niin generaattori piilottaa ne heti kirjainruudukkoon. Esikatselu on sama pulma, jonka pelaajasi saavat.
Sanat voivat kulkea kaikkiin kahdeksaan suuntaan tai vain vasemmalta oikealle. Takaperin ja vinottain kulkevien suuntien pois kytkeminen on nopein tapa tehdä ruudukosta sellainen, jonka nuorempikin luokka saa ratkaistua.
Kirjaimet, joita kukaan ei käytä, voivat muodostaa sanan tai lauseen. Generaattori varaa ne rakentaessaan ja kertoo, jos jollekin kirjaimelle ei löydy paikkaa.
Ruudukon voi leikata ympyräksi, timantiksi, tähdeksi, hymiöksi tai ristiksi. Vähemmän ruutuja tarkoittaa, että samat sanat tarvitsevat suuremman ruudukon, ja generaattori hoitaa sen puolestasi.
Kytke media päälle, niin ruudukon vieressä oleva luettelo näyttää oman tekstisi, kuvasi tai äänesi — pelaajat päättelevät sanan ensin ja etsivät sen sitten.
Tyhjät ruudut täytetään merkkiluettelosta, jota hallitset itse, joten toisella aakkostolla tehtyä pulmaa ei täytetä A–Z-kirjaimilla.
Anna pelaajien rakentaa pulma uudelleen, jotta sama sanaluettelo asettuu joka avauskerralla eri ruudukkoon.
Jaa pelaajat joukkueisiin, niin he etsivät samaa ruudukkoa yhtä aikaa, ja jokainen löytö näkyy kaikille.
Ajastin tekee etsinnästä kilpailun, ja näytölle ilmestyy oma viestisi ajan loppuessa.
Avaa valmis esimerkki ja pelaa sitä juuri niin kuin pelaajasikin pelaisivat.