Mahdollisimman monen pelattavissa — rehellisesti sanottuna vielä kesken.
Mikä toimii näppäimistöllä, mitä ruudunlukija osaa ja ei osaa, ja missä puutteet rehellisesti ovat — aktiviteettityypeittäin.
Missä saavutettavuus on tänään
Puzzel.org on rakennettu tavallisen verkkoteknologian päälle: oikeita painikkeita, oikeita tekstikenttiä ja selaimen omaa renderöintiä aina kun mahdollista. Virallista WCAG-sertifiointia ei vielä ole — WCAG 2.1 AA -tason auditointi tehtiin syyskuussa 2026, ja tämä sivu noudattaa sitä: se kertoo suoraan, mikä toimii hyvin ja mikä ei, ja katsomasi uudistus on osa kuilun kuromista umpeen.
Näppäimistötuki
Kirjoitettavat aktiviteetit kuuntelevat näppäimistöä suoraan: sanaristikossa tai wordlessa kirjoitat vain, ja kirjaimet asettuvat pulmaan ilman, että oikeaa ruutua tarvitsee etsiä hiirellä. Nuolinäppäimet liikkuvat ruutujen välillä, Tab ja Shift+Tab kulkevat ruudukon läpi ja poistuvat siitä kummastakin päästä, ja Escape palauttaa näppäimistön sivulle. Jokainen painike reagoi Enter- ja välilyöntinäppäimeen, näkyvä kohdistusrengas seuraa näppäimistön kohdistusta, ja valintaikkunat pitävät kohdistuksen sisällään, kunnes ne suljetaan.
Ruudunlukijat
Rehellinen vastaus: se riippuu aktiviteetista. Kysymys-vastaus-tyyppiset aktiviteetit luetaan hyvin ääneen, koska niiden painikkeet ja syöttökentät ovat oikeita HTML-elementtejä. Painikkeilla, valintaikkunoilla ja lomakekentillä on puhutut nimet, ja edistyminen, valmistuminen, ajan loppuminen ja lähettäminen ilmoitetaan sitä mukaa kun ne tapahtuvat — ei koskaan oikein/väärin-tuomiota, kun aktiviteetin omistaja on kytkenyt vastauspalautteen pois päältä. Ruudukkopulmat piirretään visuaalisina ruutuina, joten ruudunlukija ei silti pysty ilmoittamaan ruudukkoa samalla tavalla kuin näkevä pelaaja sen näkee — kerromme tämän mieluummin tässä kuin annamme oppilaan huomata sen kesken tunnin.
Näkö, liike ja ääni
Muotoilet aktiviteettisi itse, joten kontrasti- ja fonttivalinnat ovat sinun käsissäsi aktiviteetti kerrallaan. Ajastimet ja äänet ovat asetuksia, joita hallitset editorissa: aktiviteetin ajastin on pois päältä, ellet lisää sitä, kun taas quizin kysymyskohtainen kello sekä lautapelin ja onnenpyörän äänitehosteet ovat oletuksena päällä. Jos laite pyytää vähennettyä liikettä, animaatiot, korttien kääntyminen ja konfetti kytkeytyvät automaattisesti pois päältä.
Kerro, mikä on tiellä
Saavutettavuusongelmat käsitellään virheinä, ei ominaisuuspyyntöinä. Jos jokin estää sinua tai oppilasta, kerro aktiviteettityyppi ja käytössä oleva avustava teknologia — se päätyy suoraan tiekartalle.