Siirry sisältöön
Esikatselet Puzzel.orgin uutta versiota Takaisin nykyiselle sivustolle
ei mainoksia · ei seurantaa · ilmainen aloitus

Pulmapelien tekijä verkossa — 29 tapaa pelata.

Sanaristikkoja, sanasokkeloita, palapelejä, Quizejä, Memory-pelejä, sudokuja — rakennettu omasta sisällöstäsi reaaliaikaisessa editorissa, jaettu linkillä ja upotettavissa mihin tahansa.

Pelaa esimerkkiä
29 aktiviteettityyppiä 23 kieltä Tulosten seuranta reaaliajassa
Sanaristikko
Tulokset reaaliajassa
Pulmapeli ratkaistu ajassa 2:14
Luokka 4B · 24 pelaajaa
Aloita tästä

Neljä pulmapeliä, joista kaikki aloittavat

Kaikki 29 generaattoria
S

Sanaristikko

Reaaliaikainen generaattori, jossa on ulkoasu, piilotetut ratkaisut, sanapankit ja upotus.

S

Sanasokkelo

Helppokäyttöinen raahaa ja valitse -toiminto, joka syntyy sekunneissa mistä tahansa listasta.

…tai valitse joku muu kahdestakymmenestäviidestä

Tietosuoja edellä toimiva pulmapelien tekijä — helppo käyttää

Yksi lista, kaksikymmentäyhdeksän muotoa

Käytä samaa sanastoa tai koemateriaalia uudelleen sanaristikossa, Quizissa ja Memory-pelissä.

Tietosuoja on etusijalla

Ei mainoksia, ei analytiikkaa, ei outoja evästeitä. Pelaajien rekisteröityminen on valinnaista, ja sinä valitset kentät.

Jaa QR-koodilla

Heijasta koodi, niin oppilaat pelaavat millä tahansa laitteella. Ei asennettavaa, ei tilejä.

Ominaisuudet

Kaikki, mitä pulmapeli tarvitsee sen jälkeen, kun sanat on syötetty.

Reaaliaikainen editori, ei lomake

Kirjoita vihje vasemmalle, ja pulmapeli rakentuu uudelleen oikealla. Jokainen väri, vinkki ja sääntö näkyy jo ennen jakamista — joten se, mitä julkaiset, on juuri se, minkä näit.

Tutustu editoriin
Seuranta

Tulokset heti kun ne syntyvät

Valitse omat rekisteröitymiskenttäsi — etunimi, oppilastunnus — ja seuraa pistemääriä, vastauksia ja suorituksia reaaliajassa.

Katso vaihtoehdot
Upotus

Yksi kopiointi LMS-järjestelmääsi

Liitä koodinpätkä mihin tahansa CMS- tai LMS-järjestelmään, niin saat brändittömän aktiviteetin: ei ylätunnisteita, ei alatunnisteita, ei brändäystä.

Kokeile upotuskoodia
Tekoäly

PuzzleGPT luonnostelee sisällön

Anna sille aihe, niin saat kokonaisen setin vihjeitä, kysymyksiä tai luodun kuvan, joiden pohjalta rakentaa pulmapelin.

Lue lisää
Lopetukset

Loppu, johon kannattaa päästä

Omat lopetusviestit, konfetti ja linkki suoraan sarjan seuraavaan aktiviteettiin.

Kaikki asetukset

Pulmapelit ovat parempia, kun joku on voitettava.

Moninpelin vaihtoehdot

Haasta kaveri

Kaksi pelaajaa, yksi pulmapeli, reaaliaikaiset edistymispalkit. Ensimmäisenä valmis voittaa.

Pelaa joukkueissa

Vastaukset synkronoituvat koko joukkueelle reaaliajassa, joten edistyminen päivittyy kaikille yhtä aikaa.

Pelaa vuorotellen

Aidot pelimekaniikat lautapeleille, Memorylle ja kvartettipelille — jokainen odottaa vuoroaan.

Hinnat

Ilmainen oletuksena. Päivitä saadaksesi lisää.

Opettajille, kouluille, kirjastoille ja muille yleishyödyllisille toimijoille.

Opettaja

€30 / vuosi
600 pelikertaa / kuukausi
Rajattomasti aktiviteetteja
Tulosten seuranta
Valitse opettaja

Opettaja Plus

Suosituin
€50 / vuosi
2000 pelikertaa / kuukausi
Kaikki paketin Opettaja ominaisuudet
Tekoälyllä luodut kysymykset
Valitse opettaja plus

Koulu

€125 / vuosi
5000 pelikertaa / kuukausi
5 opettajatiliä sisältyy
Lisää opettajia sitä mukaa kun kasvat
Valitse koulu

Jokainen maksullinen paketti sisältää rajattomasti aktiviteetteja, kaikki editorin ominaisuudet, HTML5-upotuksen ja tekoälyllä luodut kysymykset.

Ensimmäinen pulmapelisi vie kaksi minuuttia.

Kokeiluun ei tarvita tiliä. Liitä sanaluettelosi, jaa QR-koodi ja seuraa vastausten saapumista.